魔兽7.3魔兽世界7.2冰法天赋赋怎么点

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魔兽世界7.0 冰法新改动和输出向天赋选择
作者:Fighture
发布时间: 17:03:00
关键词>>魔兽世界,法师,冰霜,wow
摘要:魔兽世界7.0 冰法新改动和输出向天赋选择 最新的一次更新中,开启了很多人期待已久的冰法天赋,下面将为大家依次介绍冰法的改动,目前为止我个人理解中的冰法单体输出向天赋选择及介绍(对比其他天赋),神器的特质及单体木桩应用。
最新的一次更新中,开启了很多人期待已久的冰法天赋,下面将为大家依次介绍冰法的改动,目前为止我个人理解中的冰法单体输出向天赋选择及介绍(对比其他天赋),神器的特质及单体木桩应用。最后附木桩视频。
测试人物依然为110PVP装人物角色:
一:首先我们先了解下相比WOD中的冰法,冰法有哪些改变
冰法的改动:
一:移除了溅射属性,在wod中,毫无疑问,溅射是冰法的第一属性,但在Leg中溅射作为副属性被blz移除,那么在新的版本中冰法的副属性必然发生变化,也会相对的影响冰法的输出,至于属性的具体安排要等到以后改动固定下来才能做出决定。
二:冰冷智慧的改动,在以往的冰法中寒冰箭有10%几率触发冰冷智慧,每次溅射都会使这个几率提高15%,使你的霜火箭变成瞬发,并且伤害提高85%并视目标为冻结。霜火在溅射冰法的输出地位中占有着很大的比重。但新版本的冰法中,霜火箭被移除,冰冷智慧被重做,你的寒冰箭使你有百分之10的几率触发寒冰宝珠,寒冰宝珠和以前一样可以触发寒冰指,这也就意味着寒冰宝珠在冰法的新的循环中有着很大的比重,多目标更是如此,寒冰箭的施放也要注意寒冰宝珠的冷却,防止过多的打出无意义的寒冰箭。
三:传统技能暴风雪的改动:暴风雪作为一个传统技能,但是在过往版本中却扮演着十分不重要的角色,甚至在aoe战斗中也没有什么过多的用处。因为要引导时间,在暴风雪的施放期间无法进行其他动作而且暴风雪的伤害并不理想,导致了一个很尴尬的地位。但是在Leg中,暴风雪具有冷却时间,且不需要引导,只需要少量的读条时间,同时伤害有一定加成,同样的还有针对暴风雪加成的天赋,这也就意味着新的暴风雪在aoe和多目标战斗中会有一定良好的表现(以后会陆续介绍冰法的多目标)。
四:水元素的水流喷射(多么好的技能就给删了- -!)被移除,水元素冰冻术依然存在,同样的wod中的强化系技能也被移除。
二:冰法天赋介绍及单体输出向天赋选择:
1.冰霜射线(新):10秒引导,每秒造成1次伤害,伤害间隔受急速加成,无法暴击,冷却时间1分钟,每次造成伤害会使冰霜射线伤害提高20%,最多提高200%。
效果图:(让我想起了某破坏神)
2.孤寂寒冬(冰法的孤狼)(新):你无法召唤水元素,但寒冰箭/冰枪/寒冰宝珠/冰刺伤害提高25%,冰刺受2次加成影响,即这个天赋提高了寒冰箭伤害(也就是提高了冰刺伤害),同时冰刺的伤害又被这个天赋所加成。(核心天赋)
3.冰寒彻骨(新):每当你试图冰冻一个目标,会获得冰寒彻骨效果,使冰霜伤害提高0.5%,持续6秒,最高可叠加16层,减速可以触发,寒冰箭,暴风雪都可以触发。
单体输出选择推荐:第二个天赋,孤寂寒冬。原因:第一个天赋冰霜射线引导时间长,占用了太多冰冷血脉爆发时间,影响输出节奏,伤害也没有很爆炸,反而在10S内引导一个技能严重影响爆发。第三个天赋提高伤害百分之8,但是在单体的战斗中,你的主要输出技能为寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠和冰刺,这些伤害基本占据了输出的70%-80%,而第二个天赋孤寂寒冬提高了你主要输出技能的25%,可以说是非常大的提升,所以推荐选择孤寂寒冬
1.微光(新):取代闪现,有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身,拥有0.5S的GCD。(未实装)
2.炙灼:同wod中春哥,同时炙灼期间,减速效果无效,并且你的移动速度提高150%,该效果2分钟触发一次。
3.急速冷却:使冰箱有2层充能,并且每秒回复3%血量上限。
单体输出选择推荐:毫无疑问,不占gcd的闪现是副本中最重要的位移技能,如果boss会施放容易秒人的技能即选择炙灼。相比第三层PVP天赋或者特殊情况需要双冰箱的战斗,毫无疑问,微光是最好的选择,推荐天赋微光。
1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
2.能量符文(新):在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
3.咒术洪流:同wod。
单体输出选择推荐:相比镜像和咒术洪流,能量符文可以把爆发最大化,每一次施放黑檀剑或者寒冰指爆发都可以契合到能量符文最大化,所以推荐能量符文。
1.寒冰新星:同wod,不再取代冰霜新星。
2.冻结之触(新):30S冷却,启动后,立即产生2层寒冰指。(无论是奥法还是火法还是冰法,这一层天赋异曲同工)
3.苦寒(新):被动,使寒冰宝珠造成的伤害提高百分之10,在命中第一个目标后会产生2层寒冰指。
单体输出选择推荐:在7.0的冰法神器中,有很多特质在加强寒冰宝珠,而且新的冰冷智慧也是针对寒冰宝珠(刷新cd),从这些可以看出寒冰宝珠在7.0冰法循环中占有着举足轻重的地位,苦寒使寒冰宝珠增加一层寒冰指,同样使寒冰宝珠伤害提高10%,相比冻结之触(寒冰新星不需要考虑),个人认为2者不相上下,各有各的好处,冻结之触同样可以在需要的时候一瞬间获得2层寒冰指增加输出,笔者本文中选择的是冻结之触,因为笔者后面选择了寒冰炸弹需要更多的寒冰指,而实际上2者相差不大。
1.浮冰:移动施法,同wod。
2.冰霜之环:同wod。
3.寒冰结界(新):使你的冰霜新星可以施放2次,PVP天赋。
单体输出选择推荐:浮冰是最适合副本的天赋,相比于2个PVP天赋来讲,所以选择浮冰不用解释。
1.冰霜炸弹:和wod中的炸弹机制一样,需要读条,只有触发寒冰指的冰枪可以触发爆炸,伤害对主目标造成150%*SP伤害,对10码内其他敌人造成93%*sp伤害。
2.不稳定的魔法:同wod,你的寒冰箭,奥数冲击,火球术在命中敌人后有20%几率发生爆炸,对目标和8码内所有敌人造成额外50%伤害。
3.极地风暴(新):暴风雪造成伤害提高30%,覆盖范围扩大20%。
单体输出选择推荐:在前期的raid中,寒冰指占有很大的比重,这个时候冰霜炸弹会提供一定的输出,但是不停的读条,在冰指少的情况下就会很尴尬,读条时间长,伤害比较一般也是缺点。不稳定魔法是wod中冰法和奥法单体最佳的天赋,不需要读条的被动天赋,在高急速的支持下,可以提供可观的输出,在装备成长的过程中急速的增加会使这个天赋变得更加重要,但是当前装备以冰枪为最主要输出的时候,可以获取更多的寒冰指的情况下,我觉得冰霜炸弹是一个很好的选择,所以我推荐冰霜炸弹。估计后期不稳定可能会更好
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