玩游戏嫌队友太坑杀人如何嫌钱

烧了那么多钱,游戏行业为何被他们说成是冤大头?
烧了那么多钱,游戏行业为何被他们说成是冤大头?
原文标题:恩怨!游戏公司与IP公司互相坑了那么多年,该有个了断了  先说说游戏公司买IP是怎么被坑的吧。  1.  2015年我们刚做游戏客栈的时候,正赶上游戏公司天价收购网文IP的热潮。某日,我的一个前同事听说我在做IP资讯类的媒体后,希望通过我可以将她手上的一些IP卖掉。她的原话是:“我这有一批小说IP可以做游戏,已经卖出去了不少,你看剩下这些能找到游戏公司接盘吗?”  我打开文件后吃惊到立刻长出了双下巴,整整60个从来没听过的网文,其中60%已经被标注上手游和页游版权售卖完成,而这60%里又有一大半标注了网剧版权售卖完成。在当时的我以及现在的我看来,这些小说,如果改编成游戏和网剧的价值并不是很大。  出于好奇,我问道:“这些IP多少钱卖的?”  “少的100来万,多的大几百万,都是授权金,后续还有分成。”  “这种IP还有后续分成?都谁买啊?”  “主要都是新成立的土豪游戏公司…”  时至今日,当年看到的那些小说IP改编的游戏依然一个也没上线。对于IP版权方来说,并不在乎这些,因为卖出去一个,授权拥金已赚到了手中,如果游戏火爆了那就再分个流水,如果游戏死了,他们也无所谓,甚至在收到钱后他们都不会关心游戏能不能上线。  2.  上面的事情已经很遥远了,一定有很多人觉得现在这种事情是不可能的?如今游戏公司对IP的选择也确实非常谨慎了。那我们再讲去年一个真实事件,我有一个小伙伴A,他是做网络小说平台的。有一天A忽然跑过来问我:“我们网站有一部小说,没推过,为什么这两个月流量忽然涨了起来?百度指数也跟着涨了起来?”  “一定是因为小说质量好,他自身的光芒被朝阳群众发现了吧?”  “你骗外行呢?我们不推资源的小说根本火不了。”(这和游戏渠道是同理)  “那这小说的版权是你们的吗?”  “不是我们的,所以才没推啊。”  “那可能是版权方要卖IP了,所以在做数据吧……”  又过了一个月,小伙伴A一脸神秘的跑过来说:“你还记得上个月的那个小说吗?有游戏公司1000万买走了版权。”  所以,这两年死掉了那么多游戏公司,尤其中小公司,很多是这样被天价IP的负担活活拖死了。  再说说游戏公司是怎么忽悠IP方的。  3.  对于非游戏行业的人来说,游戏画面成为了评判游戏质量的重要标准,很多圈外的又不玩游戏的人很难理解为什么卡牌游戏可以赚钱,为什么传奇那种粗糙画面的游戏依然那么多人在玩。  所以一些鸡贼的游戏公司利用这一点去和版权公司谈判,先甩几个3D效果华丽的游戏给对方看:“这就是我们公司做游戏的实力,我们的画面效果是国内顶级的,目前没有哪个游戏能做到我们的水准。”(游戏圈的小伙伴是不是听着特别耳熟?)  “再给你看看我们跟渠道的关系,你看这是360给我们的推荐,这是百度给我们的推荐,这是应用宝给我们的推荐,这是小米给的推荐。国内渠道关系我们非常硬的,新出一个游戏量肯定没问题的”(做游戏发行的同学一定猜到了,这些都是免费的排期推荐位。)  一来二去,单纯的版权公司真以为自己遇见了被人吃过的大馅饼,然后心里打起了如意算盘,“授权金少一点就少一点吧,不给也行,但是流水分成的比例一定要高。”  这其实是一个真实故事,上面的版权方是一个动画团队,自己苦心经营多年的IP被国内某游戏公司以这样的手段用非常低的成本拿走了授权,游戏公司用换皮的方法“测试”了这个IP的效果,最后游戏挂掉后,得出结论说这个IP不行。  4.  说说另一个动画IP的故事。有这么一部国产动画,只能用“萌”来形容,100个姑娘看完会有101个姑娘被萌化(出于职业道德的考虑,我并不能告诉你们这动画是什么)。这部动画更新了很多年,在国内有着众多女性粉丝,故事里的主角凭借上蹿下跳的身手被誉为“天生的跑酷之王”。这个团队完全不了解游戏,所以对IP授权游戏一直非常谨慎。  但是道高一尺魔高一丈,在深圳某游戏公司不断忽悠之下,动画团队终于松口,第一次将这部国产萌动画授权了出去,于是“天生的跑酷之王”摇身变成了三消游戏,粉丝万众期待之后大跌眼镜。这还不算完,游戏公司为了吸引用户关注,又想出了多个低俗营销的方案,在粉丝们忍无可忍的情况下,版权方终于开启了IP授权回收流程。  简单的介绍一下这家游戏公司,主要成员都是国内某巨型公司的二线人员,出来创业后公司的游戏以MMORPG为主,从来没做过休闲游戏,从来没做过游戏发行,从来没做过市场营销,只是凭借三寸不烂之舌和还算不错的演技,靠着“情怀”骗来了一个优质IP拿来给自己练手,何其可悲。  在这个混乱的市场环境中 我们应该做点什么?  游戏公司与版权方一直有着各种恩怨,但一切悲剧的起因都是对跨行业的不了解,每一个行业都会有害群之马,而害群之马最喜欢首先选择坑害门外汉。基于此,游戏客栈、品源文华、当乐媒体中心决定联手出击,打破游戏与版权行业的信息屏障,建立起一座泛娱乐行业互相了解的桥梁,现在我们要筑起这座桥梁的第一块基石,推出业内第一本横跨游戏,影视,小说,动画行业的IP实体书 《爆款时代》。  我们邀请了多个IP行业的大咖在书中为大家从多个角度讲解IP的衍生与孵化,通过大量的经验和干货分享让IP相关的各个行业可以互相了解,减少互坑悲剧的发生。  《爆款时代》第一部将在2017年夏天由游戏客栈、品源文华、当乐媒体中心联手重磅推出,首批印刷1万本已经整装待发,我们将在近日通过游戏客栈(gamekezhan)公众号公布这1万本《爆款时代》的发行方式,现在就早早来关注我们吧!  我们承诺:本书免费赠送绝不收费、全国地区免费包邮!长按下方二维码关注我们!
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作者最新文章看到很多人说游戏工作室很赚钱..我觉得有必要出来说一下_图拉丁吧_百度贴吧
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看到很多人说游戏工作室很赚钱..我觉得有必要出来说一下收藏
首先说说LZ的经历楼主有做过写挂, 也有做过工作室先说说写挂当时自己学写挂不是为了赚钱 而是为了自己在游戏更加成长快~~但当时自己基本所有语言都不会 在网上寻遍~发现易语言比较好学~~然后就学起来了~~当时还有一个网友和我从0开始学习~~ 他是家里开化装品店的 比较多时间~~我两几乎每天都在研究~ 过了一个多月 最基本的 都可以了~~那个人比较有商业头脑+忽悠人的口头~~有一天他突然跟我说 可以拿这个赚钱~~ 我们就开始这条路(其实这条路很短~~)了~~其他不说了~ 再说成直播了~~最记得第一次用挂赚钱 是7月多一点 那时刚毕业~ 经过一个通宵 把一个游戏的内存基址和CALL找出来 然后再利用语言来调用这里解说下~~ 游戏内存基址是 每当你上游戏 游戏都自动分配一个内存基址显示各种东西~~ 血/蓝/怪物坐标/甚至是判断怪物是否死亡~~(这个和小时候用金山修改红警金钱一样道理~)CALL就是:游戏厂家本来设定的一个程序,一个动作!例如人物走路动作(设置为1call)
人物打怪动作(2call) (卖买东西3CALL) (捡物品4call)外挂基本制作方法就是 从内存判断附近是否有怪物,然后调用1call 就是走路 ..去到附近从内存判断是否已选择怪物,再执行2call..然后从内存判断怪物是否死亡~~再从内存判断地上是否有物品(这个需要在语言上遍历) 然后实行4call 捡物品 然后....外挂就是这么简单~~ 基本上会一点点语言的人都会明白~~关键是一个游戏 他一定有保护~~ 你破解这个保护~ 让反编成软件能入这个游戏~然后就做外挂保护~防止游戏检到你用外挂~..那时 一个通宵~ 就赚了1300
哈哈~ 人生第一桶金~~后来无奈易语言效率真心慢~~去学dephi~ 学了几天就放弃这条路了~~但我和我一起学的那个网友还在做(现在真心有点后悔为什么放弃~如果不放弃的话 现在绝对赚超过10W) 当时是09年!!说句大实话 做外挂真心赚钱~关键你会做~ 记得当时群里有个网友 大四刚毕业 程序好手.然后就写挂 自己开工作室 都是请人帮看~ 他是负责写挂~~基本游戏更新 他就有工作做了~~1年赚了几百万~ 已开上宝马(他家本来不富裕的~) 你们肯定奇怪他工作室的机器资金来源~ 其实他从大一就开始写挂~卖出去~
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
有点偏题了~~工作室是和朋友一起干的当时放弃做外挂后(因为外挂门揽真心有点高) 学会如何查内存和call没用 关键是破戒游戏保护~(这是我放弃的其中一原因)就和朋友搞工作室外挂是买别人的..3台电脑 因为当时大家都在玩这游戏 都比较熟识~~记得第一天赚了~450多(未扣任何费用,就是卖币的钱) 那时还比较容易兴奋~记得这样下去 一星期~ 平均都有300~400多一天突然有一天~全部号被封!!!!!!!! 那时心一个失望啊~然后倒闭了~ 哈哈!!然后就走出社会打工~当年19岁 发现打工幸福多了~总结下这行的经验一个字累~两个字更累用命换回来的金钱~虽说真心挺赚 但问题是你要有一个项目 就是那个游戏赚钱?
决定入手一个游戏 和进入这个游戏 了解这个游戏 这点我真心受不了~~哈哈今天休息~就说这么多了~ 下次再说
打了这么多字都是没人看~~可恶的图吧啊~~
内存挂从来碰,碰基本封的节奏。用按键写安全点。
单机版   预备唱: 宁静的夏天 楼主又来水经验 脱掉裤子不要脸 还随地大小便 我可以假装看不见 也可以拍照做纪念-.-
工作室也不好干啊
关键挂做好了就等着赚的节奏
图吧怎么这么多工作室的
网站建设10年沉淀,搭建专属品牌网站
我还以为搞科研的那~
学习了,挂还分内存挂键盘挂的
lz你失败的原因是你放弃了。现在哪里有自己累死累活赚大钱的, 还不是得雇人。要有风险承受力。 工作室风险还是比较高的。封几个号就不做的话 。呵呵。好的外挂作者当然赚 ,前提是有很深厚的windows下系统编程和破解功底啊 。现在 不管是开发新挂还是破解正版挂, 都挺赚的。
给力 ~   bdhd:// *^o^*我也不知道我为什么回了,就是祝福额!互粉吗?想要小伙伴就快点关注啦^v^
楼主快更!
这样的水贴都有人顶,那麽多工作室?
给力,LZ继续更啊~
游戏有保护,检测挂,地址保护,写的再好的挂也废了啊。
号不能在同一个IP。而且用按键类安全多了。虽然效率慢点、
工作室影响我打钱升级。
马克 等会给刚毕业的 程序员朋友看看
想起当年mu围着怪走怪就自动掉血。——我用青春赌明天,你用真心换此生~
搞得很想去学写挂啦
封号就放弃的话那你肯定做不长,还有写挂这种被运气不好是要进去吃牢饭的
一年几百万,呵
现在网游都是大公司开的,现在还是网页游戏外挂风险小
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