不削租号玩王者荣耀苏烈玩不了

王者荣耀:新英雄苏烈未上线先被削,宫本武藏坐不住了!-在线观看-风行网
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播放:2,551王者荣耀苏烈技能是什么 苏烈技能玩法介绍
稿源:战鱼游戏
苏烈作为历史上著名的人物,近日王者荣耀苏烈技能曝光,不屈铁壁苏烈定位是一个战士坦克类英雄,王者荣耀苏烈技能有位移有控制,那么王者荣耀苏烈技能是什么,苏烈技能怎么玩,安趣网小编带来苏烈技能玩法介绍,希望对大家有所帮助。王者荣耀苏烈技能玩法介绍定位:战士/坦克称号:不屈铁壁皮肤:超级英雄苏烈技能一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
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王者荣耀-干将莫邪不削,这游戏没法玩了!
在训练场测试得到,干将莫邪左右剑伤害是和不知火舞墨子是差不多的。
2,弧形弹道
弧形弹道是一个极其恶心的东西,恶心在于三点。
一是难走位,绝大多数技能都是直线弹道,大部分人早就习惯了左右走位躲技能,但是左右走位是躲不掉弧形弹道的。
二是可以隐藏,尤其是上下路对线的时候,干将莫邪可以在草丛里用地图边界隐藏剑的飞行轨迹,上下路跟他对线只能挨打。
3,施法前摇短,且不会标记弹道
不想很多超远程的消耗英雄,比如墨子,姜子牙。干将莫邪的施法前摇特别短,而且不会标记弹道,让人防不胜防。
穿透是干将莫邪最恶心的地方,前面说了,不知火舞,墨子自己嬴政都是远程消耗英雄,但是干将莫邪根本就是绕过前排远程切后排,打团前能把直接把你恶心死!
134必要削,也有可能像花木兰一样一刀全削,直接削废。但是现阶段,真的,这英雄太恶心了…您的头条速递已经到达UC从兴趣,发现乐趣广州优视网络 (C) 2017
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王者荣耀苏烈怎么玩 苏烈技能玩法详解
来源:深窗综合&|& 20:32:18&编辑:刘香花
王者荣耀苏烈技能都是带有控制效果的,而且技能带来的伤害也不小,特别是大招的击飞范围非常大,在高端局放好一个大就等于胜利掌握在手中了。那王者荣耀苏烈怎么玩呢?下面小编就为玩家们带来王者荣耀苏烈玩法解析。
被动【不屈铁壁】:
苏烈的物理防御和法术防御提升(冷却时失效),并且在濒临死亡时按一定比例恢复生命值且一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复部分生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(被动有一定冷却时间)
解析:被动能使苏烈尽可能的吸收掉敌军的全部伤害,然后在队友的帮助下&复活&自己并恢复队友生命值,接着又可以吸收伤害并对敌人打出控制,造成一定输出。要注意的是在&复活&之后苏烈会提升自己的移动速度及攻速,这段时间既是他的强势期也是他的最好撤退时机,要根据战场情况及自身状态做出合理的判断,并且要关注被动的冷却时间。
【烽烟踏破】:
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
解析:苏烈的主要输出技能,后期CD极短,要注意攻击时会有轻微的位移,很容易在敌方塔外清理兵线意外进入敌方塔下,就像萌新不会使用不知火舞技能后的那段位移一样,很容易进入敌方塔下遭受不必要的伤害。第三击会击飞敌人,一个控制技能,可以配合二技能对敌人造成连环控制,辅助队友获得胜利。
【所向披靡】:
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中触碰了地形边缘,将会受到额外的伤害及晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
解析:苏烈的强制位移技能,不能穿墙,有较长的技能前摇,技能释放类似项羽一技能,技能效果类似于达摩的大招,将敌人击退至地形边缘将受到额外伤害及晕眩效果,虽然技能不可以使苏烈穿墙,但是伤害却可以穿透墙壁,可以在墙壁外利用一、二技能及大招击杀野怪及逃跑的残血敌人。而且该技能可以对建筑物造成物理伤害,这可能是一种趋势了,姜子牙的大招及周瑜的二技能经过英雄平衡及重做之后都能对防御塔造成伤害,这使得中不光只有刘禅才是拆塔小王子了,也更加体现了游戏的平衡性。
释放该技能时一定要掌握好距离,实际击退的距离是要长于苏烈的最终位置的,建议苏烈在敌人逼团时绕后释放该技能,配合防御塔化解敌人的攻势。另外此技能也是一个很好的守塔及保护队友的技能,可以将靠近防御塔的小兵及突脸己方后排的敌方刺客推开,这样让敌人的进攻像打在棉花上一样无力。
【豪烈万军】:
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成物理伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发,3秒内持续对敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
解析:该技能是苏烈的群体伤害技能,范围特别大,不过还是要注意释放前的蓄力,不要过早,以防被打断或追赶不上敌人,以免技能的浪费。该技能命中越多敌人就能造成更多的伤害,对单个敌人的输出效果不明显,但是被击飞敌人落地后对附近敌人造成的二次伤害将是一串可观的数值。大招的被动使苏烈无论是控制敌人还是拆塔都更加得心应手,且造成的持续法术伤害能有效消耗敌人。
需要注意的是三技能一旦点击就是释放,长按将进入蓄力状态,此时若拉至取消状态虽然能取消技能的释放,但是技能将进入冷却时间,所以要把握好技能的释放时机,合理取舍蓄力的时间,不要为了攻击范围与伤害导致技能最终的浪费。
技能使用小技巧:建议苏烈的召唤师技能携带治疗术或终结。治疗术能在危急时刻拯救队友,更好的完成自己坦克的职责,而终结则是配合大招之后使用,大招后苏烈将处于团战中心,若是多个敌人他们将会是残血状态,此时用终结补足伤害能顺利团灭敌人。
技能连招及加点:
一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害很可观,且第三下还会击飞敌人造成不错的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,不过技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是个不错的选择。此外苏烈的被动能让他&复活&,不过一定需要队友的配合,不然&复活&之后还是免不了被敌人击败的命运。
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