梦幻西游4月25日改动了什么 梦幻西游门派改动调

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  亲爱的玩家朋友:
  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》所有服务器将于<FONT color=#ff年6月25日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午<FONT color=#ff~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  【上周内容】
  “龙宫夺宝”、“腾蛇炫卡”等测试内容在全部服务器放出。
  详细介绍://.html
  【本周内容】
  随时随地,想玩就玩!《梦幻西游2》唯一官方版手游――《梦幻西游2》口袋版,抢先在安卓平台首发!
  <FONT color=#ff年6月25日12:00《梦幻西游2》口袋版正式限号外测!我们将视测试情况,逐步扩大测试范围,敬请期待!
  限号申请活动:/viewthread.php?tid=3369831&extra=page%3D1
  《梦幻西游2》口袋版测试服务器为:
  华南区--钓鱼岛 广东3区--罗浮山
  特别说明:日12:00正式提供《梦幻西游2》口袋版下载,梦幻西游开发团队真挚提醒广大玩家朋友们,《梦幻西游2》口袋版,其唯一官方域名地址为/m/
  《梦幻西游2》将在部分服务器继续测试。
  为了保障角色数据,《梦幻西游2》测试服务器角色转移系统仅开放转入、可转服务器查询、可转服务器预订、帮派信息登记、物品归属查询功能,不开放转出功能和跨服挑战功能。 测试服务器列表如下:
月光宝盒――花样年华&&&&&&&&
无与伦比――青花瓷
安徽1区――紫蓬山
广东1区――南粤风采&&&&&&&&&&
广东2区――如意岛
广东3区――罗浮山&&&&&&&&&&
&华南区――钓鱼岛
广东4区――流花湖
湖南区――洞庭湖
河南1区――中岳嵩山&&&&&&&&&&
湖北2区――赤壁古城
陕西区――钟鼓楼
山东3区――八仙过海&&&&&&&&&&
浙江1区――西栅老街
内蒙区――雄鹰岭&&&&&&&&&&&&&
江苏1区――雨花台&&&&&&&&&&&&&
上海1区――天马山
吉林区――佟佳江&&&&&&&&&&&&&
辽宁1区――辽宁舰&&&&&&&&&&&&
北京1区――2008&&&&&&&&&&&&&&
  1、游戏登录界面升级为《梦幻西游2》全新登录界面,新界面上将整合游戏最新动态、活动日历和玩家天地等栏目,并提供给玩家快捷切换美术版本风格、登录方式和画面尺寸等崭新功能,敬请期待!
  2、新增1级门派法宝转换功能:每次完成门派转换的角色,可最多转换2个1级门派法宝,每次转换需要消耗200万两。
  详细内容:/introduce/fz025.html
  3、部分门派法术及奇经八脉调整:
  神木林门派法术调整:
  1)提高“落叶萧萧”、“尘土刃”、“荆棘舞”、“冰川怒”、“血雨”的法术伤害力。
  2)“蜜润”持续回合数由“每40级技能增加1回合”调整为“每35级技能增加1回合”。
  神木林奇经八脉调整:
  1)“曼舞”:
  原效果:使用“荆棘舞”时增加6/12/18点法术伤害力。
  新效果:增加6/12/18点法术伤害力。
  2)“魔身”:
  原效果:人物魔法上限增加1%/2%/3%。
  新效果:人物魔法上限增加2%/4%/6%。
  3)“护法”:
  原效果:如果自身魔法少于最大值的20%时,处于“炎护”状态下每回合自动回复10/20/30点MP。
  新效果:如果使用法术攻击时没有触发月影法连,则临时提升2%/4%/6%的法术连击几率,效果可叠加,最多叠加5层,在下一次触发月影法连时消失。
  4)“风卷残云”:
  原效果:将风灵效果转换为风灵效果层数*25/45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能,同时清除风灵效果。
  新效果:将风灵效果转换为风灵效果层数*25/45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能,同时清除50%的风灵层数。
  5)“川流”:
  原效果:“冰川怒”所造成的法术伤害力增加5/10/15。
  新效果:“冰川怒”所造成的法术伤害力增加7/14/21。
  6)“咒术”:
  原效果:减少落叶萧萧4%/8%/12%/16%的伤害,同时被落叶萧萧命中的目标有4%/8%/12%/16%几率获得“雾杀”效果。
  新效果:减少落叶萧萧3%/6%/9%/12%的伤害,同时被落叶萧萧命中的目标有4%/8%/12%/16%几率获得“雾杀”效果。
  7)“神女”:
  原效果:雾痕效果每3回合固定减少1层。
  新效果:雾痕效果每4回合固定减少1层。
  8)“凋零之歌”:
  原效果:提前使目标身上的雾杀效果提前爆破,使对手所有未带有雾杀的目标皆有14%/28%的几率获得雾杀效果。
  新效果: 提前使目标身上的雾杀效果提前爆破,并造成爆破伤害的100%/150%,使对手所有未带有雾杀的目标皆有14%/28%的几率获得雾杀效果。
  9)“凋零之歌”增加以“祝福”为前置经脉。
  10)“祝福”增加以“暗涌”为前置经脉。
  11)取消“血契”对“暗涌”的前置经脉关系。
  凌波城门派法术调整:
  1)“天崩地裂”第3次攻击时,由减少40%伤害结果,调整为减少30%伤害结果。
  2)“浪涌”描述修正为:“攻击NPC时个数=技能等级/35+1,最多3人。”
  3)“惊涛怒”作用人数调整:
  原效果:攻击个数=技能等级/40+1,最多2人。
  新效果:攻击个数=技能等级/35+1,最多3人。
  无底洞门派法术调整:
  1)“地涌金莲”增加恢复气血和气血上限的效果;
  2)“明光宝烛”、“金身舍利”作用人数调整:
  原效果:作用人数=技能等级/60+1
  新效果:作用人数=技能等级/55+1
  无底洞奇经八脉调整:
  1)“妙法”:
  原效果:地冥妙法等级&=人物等级+5时,地涌金莲作用人数再增加 1人。
  新效果:地冥妙法等级&=人物等级时,地涌金莲作用人数再增加 1人。
  2)“持戒”:
  原效果:命中后,目标受好友保护几率减少为原来的 90%/80%/70%/60%。
  新效果:命中后,目标受好友保护几率减少为原来的 80%/60%/40%/20%。
  3)“暗潮”:
  原效果:SP在100以下时:每回合结束时有 30%/60%/90% 概率获得 2 点SP。
  新效果:SP在90以下时:每回合结束时有 33%/66%/100% 概率获得 2 点SP。
  以下内容在全部服务器放出(客户端升级至2.0.185版):
  1、问鼎巅峰,一战成名!2013全民PK赛将于日开启报名!玩家可前往位于傲来国(123,109)、朱紫国(125,81)、长安城(385,97)的PK争霸赛大使处,进行赛区竞猜哦!
  2、“春色满园”玩法调整:玩家每次化身火属性植物或水属性植物的时间由2分钟调整为3分钟,并略微调整相关奖励;
  3、新“跨服决战华山”玩法在开服3个月以上的服务器开启(开服不足3个月的服务器将于开服时间达到3个月时,自动开启新“跨服决战华山”玩法);
  4、修正“群雄逐鹿”中无法穿戴专用装备的问题;
  5、调整登录界面中“活动专区”、“测试区”、“帮派联赛”、“新手专区”登录入口位置,并新增“活动1服”、“活动2服”作为跨服玩法专用服务器;
  6、“妖风”战斗难度调整。
  以下内容在部分服务器放出(客户端升级至2.0.185.1版):
  为了保障角色数据,本周测试服务器角色转移系统仅开放转入、可转服务器查询、可转服务器预订、帮派信息登记、物品归属查询功能,不开放转出功能。
北京1区――太和殿&&
深圳1区――香蜜湖
广西1区――明秀园&&&&&&&&
上海2区――东方明珠&
浙江4区&――绍兴兰亭&&&
广西2区――桃花江
北京1区――-紫禁城
陕西区―― 大雁塔
  1、2013暑期活动将于<FONT color=#ff年6月27日12:00-7月2日12:00在部分服务器测试,<FONT color=#ff日12:00在全部服务器放出;
  详细介绍:/shuqi/
  2、“天赋符”效果增加数值显示,在部分服务器测试;
  3、玩家间友好度达到5000时,显示关系为“知心密友”;友好度达到9999时,显示关系为“生死之交”,在部分服务器测试。
  【特别提醒】
  受第三十二次服务器合并的影响,部分服务器在合并后,因股票币汇率发生变化,因此会在常规维护结束后进行统一的汇率结算,详情如下:
1――&1.05
1.1――&1.05
1――&1.05
1――&1.05
1.1――&1.05
1――&1.05
1.05――&1
1.25――&1.05
1――&1.05
1――&1.05
1.35――&1.2
1.05――&1.2
  日常规维护后,涉及汇改的股票账户,在行使持股部分的结算权时,其限价标准取日的收盘价。
提示:支持键盘“← →”键翻页2017梦幻西游门派调整_师门技能调整
《梦幻西游》于后放出了门派调整测试区,主要针对固定伤害门派有大的影响,伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响,从此没固伤,包括师门技能调整、门派特色调整、奇经八脉调整、符石组合调整及星石组合调整等。下面一起来看看。一、基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。“暗器”调整暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。“三级药”调整在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)二、阵法调整“天覆阵”调整现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。三、师门技能调整魔王寨“魔火焚世”调整基础伤害从115%上调至120%。无底洞“明光宝烛”调整作用人数上调为技能等级/25,上限为7。“金身舍利”调整作用人数上调为技能等级/25,上限为7。“地涌金莲”调整地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。“夺命咒”调整移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。普陀山“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。阴曹地府“阎罗令”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)盘丝洞“天罗地网”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。  如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。女儿村“雨落寒沙”重做现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。四、门派特色调整魔王寨新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))神木林新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))五、符石组合调整“销魂噬骨”调整新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。“行云流水”调整新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。“索命无常”调整新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。“网罗乾坤”调整新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。“凤舞九天”调整新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。六、星石组合调整魔王寨“蕴气”调整新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。魔王寨“怒焰”调整新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。龙宫“招云”调整新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。龙宫“腾蛟”调整新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。神木林“秋风”调整新效果:增加12/24/32点法伤。方寸山“再塑”调整新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。狮驼岭“索命”调整新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。七、特技调整“菩提心佑”调整增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。“金刚不坏”调整增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。八、坐骑技能调整“铜墙铁壁”调整新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。九、奇经八脉调整大唐官府“杀意”调整原效果: 必杀率提升3%。新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。“连破”调整原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。化生寺“销武”调整原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。“佛眷”调整原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。“仁心”调整原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。“妙悟”调整原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。“流刚”调整原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。女儿村“暗伤”调整原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。“鸿渐于陆”调整造成的伤害上调至130%。方寸山“奔雷”调整原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。天宫“轰鸣”调整原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。“风雷韵动”调整减少的愤怒上调至12点。普陀山“推衍”调整原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。“莲心剑意”调整降低的回复效果下调至10%。龙宫“摧意”调整原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。五庄观“天命剑法”调整攻击次数调整为1~7次。狮驼岭“羁绊”调整原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5)新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)“乱击”调整原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。“悲恸”调整原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。“肝胆”调整原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。魔王寨“魔冥”调整原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。“连营”调整原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)阴曹地府“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。“聚魂”调整原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。盘丝洞“安抚”调整原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。神木林“追击”调整原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。“冰锥”调整效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”“风魂”调整原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。“蔓延”调整原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。“风卷残云”调整每层风灵提高的伤害上调至16%。凌波城“抗击”调整原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)“神躯”调整原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。“不动”调整原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。“破击”调整原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。“怒涛”调整为“巧变”原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。“再战”调整原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。无底洞“追魂”调整原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。“化莲”调整原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。“风墙”调整原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。“救人”调整原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。“噬魂”调整原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。
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