最终幻想觉醒每日答题答题 暮雨擅长什么魔法

新水晶的故事《最终幻想零式》被记住的十二个人
  新的水晶故事(Fabula Nova Crystallis)是一个史克威尔艾尼克斯开发最终幻想子系列的构架计划。根据SE官方的介绍,在这个构架下的游戏之间的唯一联系就是一个“模糊的水晶主题”。
  制作人田畑端称之为一种类似于希腊神话一样的体系,拥有共同的神明与主题却又是各个独立的游戏故事。在这个系列中首先出场的就是正统系列续作《最终幻想13》,随后有着Saru我今天所要讲的《最终幻想 零式》与即将发售的《最终幻想15》。
  在这个构架中世界拥有一位名为穆因(Mwynn)的女神,也是创造万物的神明,在特定的时刻中穆因被自己的孩子布涅贝泽(Bhunivelze)杀死而去往了死后世界“不可视世界”。布涅贝泽在获得世界之后,因为遇见了世界注定要迎来崩坏毁灭的命运是因为自己母亲穆因的诅咒,而为了彻底解决穆因而尝试着打开通往“不可视世界”的大门。为此,布涅贝泽将自己的意志分离出了一部分创造了名为法尔希的神明。第一个被创造出来的法尔希名为法尔希.帕尔斯(Fal'Cie Pulse),她被布涅贝泽赋予了寻找打开不可视世界大门的任务。第二位被创造出来的法尔希名为法尔希.艾罗特(Fal'Cie Etro),因为布涅贝泽对于穆因的执着而意外的拥有了穆因的姿态而被布涅贝泽恐惧没有被赋予任何使命,而她也因为自己什么也不能做,孤独伤心的割伤了自己,血液流淌大地诞生了人类的心灵,自己也渐渐消失去到不可视世界。最后一位被创造的法尔希名为法尔希.林泽(Fal'Cie Lindzei),她是为了取代艾罗特而诞生的,被赋予了保护化为水晶沉睡的布涅贝泽的任务,也就是保护世界。
  为了完成这些使命,两位法尔希也创造了更多的法尔希,而这些法尔希也为了完成使命而将力量与使命赋予了人类,这些人类便成为了路希。成为路希并不代表着一种荣誉,更多的是一种像枷锁,无法逃避的命运,无法完成使命的路希会成为行尸走肉一般的尸骸,而完成使命的路希则会化为水晶,在近乎于永恒中等待法尔希的再次召唤。
  同样在这个世界观中,《最终幻想 零式》算是其中最为晦涩的一个故事了。曾经SE暂定这部作品名为《最终幻想 Agito 13》(Final Fantasy Agito XIII),其中的Agito是拉丁语,意为“觉醒者”,映衬游戏中的奥利恩斯流传的传说:“世界将被灾难末世‘菲尼斯时刻’(Tempus Finis)毁灭,唯有救世主‘觉醒者’(Agito)能够拯救世界。”中的觉醒者。但是最终这个曾经计划推出手机平台的游戏因为游戏容量与技术问题最终更名为《最终幻想 零式》(Final Fantasy Type-0)登陆了PSP平台。
  游戏战斗上采用了与《最终幻想7核心危机》类似的即时战斗,每次战斗可以使用三位角色进行战斗,战斗中可以任意切换角色,并且可以锁定敌人战斗,在战斗流畅度上十分不错。
  Saru我因为篇幅有限无法将整个游戏的剧情叙述下来(总共30多位人物登场),这里就来简单的和大家说说Saru我对这个游戏的感受。
  游戏设定于一个叫做“奥利恩斯”的世界,分为被四颗水晶的力量而聚集起来的人们建立的四个国家。分别为拥有魔法力量的朱雀水晶的东南方的“朱雀领布鲁姆”(简称“朱雀”),拥有科技力量的白虎水晶的西方的“米利特斯皇国”(简称“白虎”),拥有操纵魔物力量的苍龙水晶的东方的“康科迪亚王国”(简称“苍龙”),拥有健壮体魄与个体能力的玄武水晶的东北方的“罗利卡同盟”(简称“玄武”)。而这个世界则陷于一场法尔希为了打开通往无可视世界的试验轮回中。
  在一个宿命论的剧情设定下,《最终幻想 零式》的剧情也是很灰暗晦涩的。奥利恩斯世界中,战乱不断。就算是有着法布拉协定这种四国共同签署的停战协定,因为垂涎水晶力量(这也是法尔希们所设计好的)无法避免的战火还是蔓延了整个世界。而游戏的主角魔导院候补生“零班”的12人(加上后来加入的马奇纳和蕾姆总共14人),就穿梭在战争的最前线。
  在奥利恩斯,人的死去是一个非常特殊的事。因为一个人死去之后,生者对于他的所有记忆都将消失。只有被圣柜水晶(其实是一种特殊的法尔希)选中的路希(l'Cie)才不会被人遗忘也不会忘记死者。
  因为死亡的特殊性,在游戏中战争的残酷被以一种更加压抑的方式被演绎。例如我们神奇的马中国(Machina)马奇纳的哥哥。驯养陆行鸟的伊萨纳战死沙场,而到最后除了艾斯在梦中以及在墓碑前,没有人再记得他的一点一点,就连因为认为间接害死自己哥哥而对零班产生愤恨的马奇纳也无法回忆起自己哥哥的一点一滴。而游戏中的强力召唤兽“军神”是需要召唤者付出生命的代价的,在对白虎的最终决战时,朱雀利用大量人力召唤军神亚历山大,强大的力量也代表着全部召唤者失去性命,其中也包括号称拥有朱雀最强战力的朱雀的甲型路希刹那与零班的教官暮雨。甚至有专门为了召唤军神巴哈姆特而成立的班级(Saru真想知道加入这种敢死队班级,不,简直是自杀班级的人是怎么想的┑( ̄Д  ̄)┍)。
  不过最让人对于死去失去记忆有直接感受的就是朱雀零班原本通讯兵阿莉亚受伤后被白虎准将卡特尔救后,在卡特尔阵亡后,白虎士兵因为忘记卡特尔于是将误认为朱雀士兵的阿莉亚射杀。
  在四个圣柜水晶的所属上大打出手的各国,路希这种拥有战略意义的强大战力,原本只从属于水晶的意志。但是在保卫自身国家时也要出手。可以说路希是一种非常悲惨的存在,被水晶强行赋予使命,无法完成会变成行尸走肉,而往往完成使命只能付出生命的代价。每一个路希几乎都是在无法抗拒的命运中无奈的前行。无论是化成水晶的刹那,还是疯狂杀人的吉尔伽美什亦或者是为了拯救众生而化为尸骸的星姬,更别提最后刀剑相向的马奇纳和蕾姆。拥有绝强能力的路西拥有回忆死者,长寿等等特权但也悲剧的就像一群没有自我的人偶。
  在最终,就连曾经控制了白虎水晶的希德(希德简直是FF最神的存在啊)也被迫成为了审判者(路希的一种,为了回收Agito的存在)。而那12位和玩家们一同走到现在,拥有个各种鲜明个性的零班们,那个曾经认为是拥有特殊能力免疫魔法无效的零班,则被证明是传说中的Agito,要为了拯救世界而在万魔殿中与进行着必然的战斗。虽然最终在零班众人的努力下轮回被打破了,水晶的力量消失了,妥协了的阿蕾西亚放弃了轮回,大家也能够记住死者。但是第一批被记住的逝者中就包括零班,受到了能够伤害灵魂的萨萨路斯的路希也就是审判者希德的攻击,零班的众人也没有了生还的希望,在最后一刻,零班的大家回到了魔导院的教室,说说笑笑到最后对于无可避免的死亡绝望中哭泣。
  画面一转在主题曲《零》的旋律下被阿蕾西亚复活的马奇纳与蕾姆冲进了已经成为废墟的教室,面对的就是手牵手倒在零班披风化成的旗帜下的零班众人的尸体。悲伤,哭泣,零班的故事就这样落下了帷幕,改变乐世界被收割重启的命运,但是却成为了那第一批被记住的逝者。
  宿命,这是一个贯穿整个游戏的设定,无法逃避的命运以及将要面对的悲剧。在一场宏大的战争中,玩家们一边面对战场上生命的消逝一边感受各有使命的路希们被命运禁锢的结局,而最终在多周目之后,玩家们发现,其实零班的所有人也是这轮回的一部分。打破这无奈的命运,往往都需要付出无比惨痛的代价,而这些,玩家们大概已经在《零》的旋律中渐渐湿润的视野中感受到了。
“迷子の足音消えた 代わりに祈りの歌を ”
迷途的孩子们脚步声消失,祈愿的歌声却而代之
“そこで炎になるのだろう 続く者の灯火に ”
在某处化为火焰吧,为后继之人点起灯火
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今日搜狐热点最终幻想10HD重制版异常状态效果有哪些?
& &&最终幻想10HD重制版异常状态效果有哪些?debuff效果是什么?相信很多最终幻想的玩家想知道吧,下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
  睡眠:进入睡眠状态无法进行各种操作 过了特定回合解除,或受到多次物理攻击解除
  沉默:不能使用魔法 过了特定回合解除,用万能药,和香水及相应魔法解除
  暗黑:命中率大幅度下降 过了特定回合解除,用万能药和目药及相应魔法解除
  中毒:每次行动都会减少相应的HP 过了特定回合解除,用万能药,和消毒药及相应魔法解除
  石化:行动不能,在特定场合或收到特定攻击会立即死亡 用万能药,和金针及相应魔法解除
  迟慢:行动速度减慢两倍 过了特定回合解除,用万能药及相应魔法解除
  狂暴:不受控制攻击敌方,伤害为1.5倍 过了特定回合解除
  混乱:不受控制攻击我方 过了特定回合解除,受到特定攻击,相应魔法解除
  僵尸:回复效果转为伤害,复活效果变成即死 用圣水和相应魔法解除
  诅咒:必杀技槽停止增加及无法使用必杀技 &&用圣水和相应魔法解除
  死亡宣告:在规定回合后即死 无法解除
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类别:棋牌天地
类别:休闲益智
类别:休闲益智进行魔法融合之后,会产生提升角色能力值、附加攻击、防御属性的一些变化。而能力值的上升量,会依魔法的不同而有区别。反过来说,不同的能力结合同一种魔法,效果也会有很大不同。这些提升量的关系都可在“魔法融合效果”里查到,但是为了方便起见,以下为各位列出每种能力结合哪几种魔法时效果最好的BEST前5名。(在游戏中不能得到的启示录(Apocalypse)不予以排名,排名是以每种魔法数量100为准)
HP的BEST前5名
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这些魔法在游戏初期很难得到,可以用再生/Regen/リジェネ或超疗伤/Curaga/ケアルガ代替
力量(Str)的BEST前5名
体力(Vit)的BEST前5名
以后可以从一些BOSS身上诱取,而初期可以通过精制来取得
依入手难易度选择,使用熔化最佳
魔力(Mag) 的BEST前5名
精神(Spr)的BEST前5名
RegenDispel
リジェネデスペル
推荐使用异常(Pain)
反射应该算是最容易取得而又排名比较高的,推荐,在DISC2开始时可从BOSS身上抽取
速度(Spd)的BEST前5名
回避(Eva)的BEST前5名
速度是非常重要的属性,所以,虽然比较难得,但是连击是首选!如果不行的话,推荐比较容易取得的停止
回避与速度关联很大,所以用停止也比较好
命中(Hit)的BEST前5名
运(Luck)的BEST前5名
依入手难易度选择,推荐双重
依入手难易度选择,即死是首选
综合BEST前20名
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注:综合排名的计算方法:效果在各能力值的前5位为10分,前6~10名为9分……HP、Str、Mag依其重要度将分数加倍,以此标准来计算,最后以总分排名。
可以看出,基本上游戏里越难取得的魔法就排名越高,而排在第9名以后的魔法就比较容易得到了,所以尽早取得会对游戏攻关带来巨大好处。

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