魔法门之英雄无敌战争纪元吧 荆棘王座哪个好玩

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魔法门之英雄无敌:战争纪元
《门之英雄无敌:纪元》)(后简称《战争纪元》)是获得了育碧正版授权,由北京玩蟹科技有限公司研发,代理的《魔法门之英雄无敌》系列正版手游。
《战争纪元》改编自《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》(后简称《埃拉西亚》),根据游戏的女主角凯瑟琳女王光复埃拉西亚的故事,编写游戏,创造了一个充满奇幻的游戏世界。
三代的三个核心战役
《魔法门之英雄无敌3》是《魔法门之英雄无敌》系列知名度较高,或者说是游戏性得到质的飞跃的一代作品。
《英雄无敌三》最初发售于1999年,《埃拉西亚的光复》是游戏最初的版本,在该版本之外,育碧在后来陆续推出了扩展内容《之刃》以及《死亡阴影》,该游戏也在2015年初,推出了合集高清重制版。
得益于HD版本的发售,2015年至今,《英雄无敌3》在玩家群体之中,依然维持着较高的热度。
那么,由腾讯游戏代理,北京玩蟹科技有限公司获得官方授权研发的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,与原版的游戏,有何不同呢?下面请跟随笔者,进行一番探索吧!
画面是两款游戏最直观的差别,即使是同一款游戏,诞生在不同的年代,画风有了较大改变的话,也会对游戏的游戏性产生影响。
《埃拉西亚》因为发售在上个世纪,游戏最初的版本已经难以寻觅到了,因此,笔者游戏的版本,也是HD重制版。
虽然是高清重制版,不过,2015年的《埃拉西亚》,依然维持着上个世代特有的画面特点,游戏的画面相对复古,界面的整体风格,目标也并不是为了带给玩家舒适的游戏体验,而是为了满足游戏功能的需求,比如房屋不是为了美观,而是为了给你一个按钮去提升单位等级,建设城市,士兵也偏向于写实画风,毕竟他们存在的意义是充当玩家手下的炮灰,好看不好看是其次的。
《英雄无敌3》当中的城镇
游戏行业有一个普遍的认知,那就是核心向的玩家,往往会更加注重游戏性,轻度游戏向的玩家,会更容易受到游戏画面的吸引去玩游戏。
如果你是从FC时代一路走来的玩家,回顾过往,你会发现基本上找不到一款画面能够让你惊艳的游戏。
不过进入新时代之后,游戏行业的画面得到了长足的进步,任何一款游戏,如果无法在画面方面吸引到玩家,那么走向失败的概率就非常高了。
原版的凯瑟琳设定就十分性感
《战争纪元》作为一款手游,在游戏的画面方面,投入了较多的资源,游戏的人设画风走向了Q萌的版本,怪物设定,也更加和谐。
《埃拉西亚》是半写实性质的战争游戏,因此,画风带着一些写实的元素,包括城堡、堡垒、士兵,都是参照现实当中的形象进行(也可以理解为起步阶段画师脑洞和技术都不达标)。
游戏的对阵场景
写实性的画风会带给玩家一定的真实感,在运筹帷幄,以及光复故国的过程当中,更具代入感,这种感觉,在《红色警戒》当中应该也能体会到。
不能体会到的,就是《星际争霸》、《争霸》这样远大于写实以及《战争纪元》这样Q萌的人设画风。
手机游戏的,原本就是为轻度向的玩家,提供一个玩到游戏的机会,太硬核或者深度的游戏,PC以及主机是更好的选择,因此,《战争纪元》选择了的人物画风,让游戏更加贴近它需要服务的群体。
因此,在《战争纪元》当中,你体验不到写实性画风带来的代入感,不过也会更加休闲,游戏过程不太容易产出疲惫。
《埃拉西亚》作为《英雄无敌》系列的第三部正统续作的基石,完善了游戏前作的升级系统,调整了平衡性,加入了新的单位,游戏的玩法,也得到了,并为后续的作品,奠定了发展基础,这是《英雄无敌3》这一代作品的意义。
《英雄无敌3》开局,凯瑟琳女王回到故国埃拉西亚,目睹了故土的满目疮痍,她的父亲也被不死军团所控制,开始肆虐埃拉西亚。于是凯瑟琳召集勇士,重建故土,光复埃拉西亚。
《英雄无敌3》当中,你可以建设自己的城市,议会兵营以及研究机构,不断升级建筑等级,招募士兵和英雄,然后将士兵分配给英雄,由英雄带领士兵去探索未知的荒野、获取资源、击败沿途的敌人,并最终达成击败不死军团的目标。
《战争纪元》也继承了《埃拉西亚》的部分玩法,它的世界观和《埃拉西亚》是一致的,招募英雄、召集士兵、提升士兵等级的玩法,也和《埃拉西亚》一致。
用金币招募英雄
此外,《艾拉西亚》当中,你会在野外遇到宝箱或者建筑物,打开宝箱可以选择获得金币或者英雄经验,可自行选择。进入建筑有时候会获得建筑物内人物提供的福利,比如属性加成,金币等等。当你解锁一处金矿,你的城市的每日金币产出将会增加。
城市中不同的建筑物会提供不同的单位,用于对抗不死军团,你需要升级这些建筑物,才能够招募到更强的部队。
而升级建筑物的条件,便是发展城市经济,从野外获取资源,在城中的市场,贩卖资源或者用金币买入资源,然后用这些资源去升级你的建筑物。
《战争纪元》单位提升界面
《战争纪元》当中,建筑在解锁之后,不会有等级方面的提升,并且,单位招募和英雄招募放到了一起,建筑物也不再产出单位,而是更换为了场、地下城等新系统的入口,《埃拉西亚》的内容,在《战争纪元》之中,留存的比较少,两款游戏侧重点有较大区别。
此外,《战争纪元》的野外和《埃拉西亚》一样,会遇到一些随机事件,获得随机道具奖励,不过为了兼顾平衡性,玩家获得的道具和奖励是被划定在一定的范围之内的,你很少能遇到让你惊喜万分的随机事件。
《埃拉西亚》的元素有两个,一个是英雄养成,一个是单位养成。英雄养成,也就是招募到英雄后,为他们分配士兵单位,派遣他们到野外探索,不断提升他们的经验等级,他们也会在这一过程当中,获得更强大的技能和属性,还有各种特色装备留存在野外,探索的过程充满了惊喜。
单位养成也就是士兵的招募、升级建筑物,能够让你招募到更加强大的士兵,
在《战争纪元》当中,英雄的养成,主要是通过升星和装备强化、技能强化来进行,不同单位不同英雄的培养,能够让你在游戏中获得不同的阵容,在应对敌人之时,更具针对性,通过阵容的切换,有时候能够让你达到反败为胜的效果。
战棋模式的
《战争纪元》也基本沿用了《埃拉西亚》的战斗模式,双方各自排兵布阵,派遣单位登场,由英雄释放技能对敌方单位造成伤害或者Debuff从而击溃敌方单位。
《埃拉西亚》是策略游戏,每个回合双方的单位可以行走一段距离,并进行一次攻击,这种玩法模式其实就是战棋游戏,只是《埃拉西亚》没有明确的战棋格子,包括在移动的过程中你能够明确地分辨出英雄移动的单位其实就是一个个格子,但一开始确实没有划分出明确的格子。
这一点在《战争纪元》中就有了较大的迁移,《战争纪元》在排兵布阵阶段以及大地图探索阶段加入了战棋格子,这个过程也是《战争纪元》策略性最强的时候。但在对阵的过程中,更强调英雄技能的微操作,延长了游戏的策略性。
而《埃拉西亚》你是可以选择挪动指定单位到指定的位置,指定单位攻击指定的敌人,每回合都需要手动操作一次,策略性突出表现在对阵的过程中。
这一点带来的直接结果就是,《埃拉西亚》需要耗费更多的时间去计算和规划战斗策略,每回合攻击哪一个敌人,指定哪个单位靠前,哪个单位移动到哪里,先集火敌方哪个单位等等,这一系列决策将会决定你的对局胜负。
《战争纪元》当中,在不释放技能的情况下,双方的胜负一开局就已经判定结束,英雄的技能,以及开局单位的位置局会产生一定的影响,但因为战局是千变万化的,从繁复的战场局势中,找到规律并利用规律,最终达到破局击败对手的目标,才是策略游戏的核心玩法所在,这也是除了模拟经营之外,《战争纪元》玩法上和《埃拉西亚》最大的差别。
此外,《战争纪元》加入的竞技场、地城、日常活动任务等元素,也丰富了玩家的游戏体验,这些在《埃拉西亚》当中是没有的,也是时代更迭之后,新元素代替旧元素的必然结果。
总体来说,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》继承了《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》的玩法和游戏性元素,不过出于游戏的定位是手游的缘故,没有完全参展原版的进行设计,在画风方面,做了大刀阔斧的改革,从写实性,迁移到Q版萌系画风,玩法方面,基本移除掉了模拟经营的要素,加入了更加丰富的英雄和单位培养,用新的玩法让旧的游戏焕发活力。
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魔法门之英雄无敌:战争纪元
《英雄无敌:纪元》中有九个阵营,每个阵营都有其特色与独特的兵种,只有了解每一个兵团的作用才能搭配出更强力的阵容。目前游戏中可供玩家选择的阵营一共有7个,开放的兵团共有43个,接下来就和小编一起看看这些阵营与兵团具体的介绍吧!
【平原城堡】
帝国枪兵、帝国弩手、皇家狮鹫、皇家十字军、僧侣、皇家骑士、大天使
【地狱军团】
小恶魔、歌革、地狱三头犬、长角恶魔、烈火精灵、地狱领主、大恶魔
【森林壁垒】
半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、独角兽、绿龙、
【高山据点】
地精战士、饿狼骑士、半兽人、食人魔、雷鸟、独眼巨人、比蒙
【亡灵墓园】
骷髅战士、、幽灵、巫妖、吸血鬼、黑暗骑士、骨龙、
大妖精、石像鬼、铁人、大法师、神灯、娜迦蛇妖、泰坦巨人、
元素生物:凤凰
要塞:暂无
地下城:暂无
下面分别为大家介绍每个阵营的特色,并对其中的强力兵种进行简要的介绍。
平原城堡:城堡作为《英雄无敌3》中大多数新手玩家最为喜爱的阵营,以相对平衡的属性和全游戏最强7级兵种大天使著称。在《魔法门英雄无敌:战争纪元》手游中,城堡阵营的大多数兵团也是新手刚刚开始游戏便能够获取的。平原城堡中的僧侣是玩家前期能够的唯一治疗兵种,强大的回复能力和不俗的输出,配合皇家骑士、帝国枪兵等前排,是前期推本PK的利器。皇家狮鹫是平原城堡阵营的强力输出兵团,无限反击的特性让其能够对敌人后排造成超高杀伤。而平原城堡的终极兵种大天使,更是继承了《英雄无敌3》中能够复活队友的强力技能,但其稀有度较高,对于新手玩家来说比较难以养成,需要玩家深入游戏才能够获得。
地狱军团:地狱军团同样有7个兵团种类,其中地狱领主作为攻击型兵团,能够快速撕扯敌人阵型。强大的召唤技能和回复技能,更是丰富了其续航作战能力,是玩家前中期可以重点培养的兵种。而地狱军团的终极兵种大恶魔,强力依旧,还记得在《英雄无敌3》中被大恶魔秒后排的恐惧吗?手游中大恶魔更是能够高效切入后排,打出巨额的范围伤害,如果有幸运的玩家获得了这个兵种,可一定要重点培养哟!
森林壁垒:森林壁垒是小编在《英雄无敌3》中最喜欢的一个阵营,因为这个阵营的兵种——好看。手游中森林壁垒阵营的银翼飞马,可以说是游戏里最强远程兵种之一,她的大招森林伙伴,可以让银翼飞马在死亡后召唤一只飞马继续战斗。虽然飞马战斗力不如银翼飞马,但在秒后排如砍瓜切菜的后期,这个技能实在能够提升不少的输出能力。此外,森林壁垒的终极兵种绿龙,也是一个名副其实的后排杀手,大范围对后排喷射毒液,十分克制人数较多的远程兵团。
高山据点:说道高山据点,《英雄无敌》系列老玩家一定对独眼巨人和比蒙这两大兵种印象深刻。手游中的独眼巨人,是一个能力很强、输出与控制兼并的强力远程兵团。但其唯一的缺点是攻击速度较慢,但是如果配合英雄格鲁的大招孤注一掷提升攻速,实在是不可忽视的团队爆发点。比蒙在《英雄无敌3》中也是超强7级兵,除了移动速度较慢基本没有缺点,被比蒙巨兽近身绝对是任何玩家都不想看到的噩梦。手游中比蒙属性更侧重于防御和控制,它的大招能够造成大范围的眩晕效果,可以说变相为己方团队提高了输出。比蒙巨兽是游戏中最强的防御兵团之一,值得培养收集!
亡灵墓园:亡灵墓园在《英雄无敌3》中自然也有明星兵种,除了被誉为最强六级兵的黑暗骑士,还有被誉为最弱七级兵的骨龙。手游中黑暗骑士强力依旧,高爆发技能附加高暴击属性,切后排如割草一般轻松。而骨龙在手游中可以说“一扫颓势”,化身成为强力的攻击兵种,其大招能降低巨大范围内敌方兵团的防御力和攻击速度,十分克制肉盾型阵容。
魔法塔楼:魔法塔楼的神灯是一个不得不提的兵种,它是游戏中为数不多的强力治疗兵团,同时她的技能赋予了其攻击越高、治疗越高的特点。也就是说,随着兵团属性的成长,她能够提供更高额的血量回复。而魔法塔楼的另一个明星兵种,自然是《英雄无敌3》中的七级远程兵泰坦巨人。在手游中泰坦巨人可以说更加强势,全屏的法术攻击外加英雄技能的法伤加成,让它成为当之无愧的远程炮台。如果看到对面的队伍中有泰坦巨人,请不惜一切代价将其秒掉!
元素生物:元素生物阵营源自《英雄无敌3》的元素城,但目前仅开放了一个兵种:凤凰。凤凰的攻击性不错,强大的火焰范围攻击能够威胁到敌人的整个部队,但其最为imba的还是它的特色技能:重生。凤凰首次死亡后5秒可以重生,回复30%的生命值,由于其是单兵兵团,复活后依旧拥有100%的攻击性。而且目前凤凰的获取方式也不难,新玩家可以通过活动、首充等途径轻松获得凤凰,在前期副本和PK中都能够灵活搭配。
相信随着《魔法门英雄无敌:战争纪元》的不断更新,还将有更多我们熟悉的兵团加入到游戏当中,九大阵营的兵团也会慢慢丰富,让玩家能够实现更多的组合和搭配。
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腾讯英雄无敌战争纪元食人魔技能及获得方法
来源:9K9K手游网&&&&日期: 15:17
  腾讯英雄无敌战争纪元食人魔技能及获得方法是9K9K小编星星为大家带来的,食人魔,阵营为高山据点,防御型,那么食人魔技能有哪些呢,食人魔兵团怎么获得呢。
辅助治疗 受治疗光环
  食人魔兵团召唤血池,提高附近较大范围所有己方兵团30[+3]%吸血,血池持续15秒。
  食人魔防御提高1[+0.2]*(兵团等级+9),生命回复提高提高800[+160]。
进阶至蓝色
  食人魔兵团生命低于35%后,提高己方所有兵团10[+1]%的攻击,持续整场战斗。(生命恢复后依然生效)
进阶至紫色
  食人魔提高己方所有兵团15[+3]%受治疗效果
进阶至橙色
精英副本、副本、、祭坛、兵营、活动
  以上就是腾讯英雄无敌战争纪元食人魔属性技能及获得方法的全部内容,会为大家提供安装包、玩法攻略和等相关资料。
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