梦幻固定伤害梦幻西游新奇经八脉脉和符石组合冲突吗

> 梦幻西游。天宫的(五雷轰顶)是固定伤害吗?
不是,施法成功的话是按对方血量计算伤害,计算公式问梦幻精灵就知道。有一定几率失败,失败造成的伤害低或者直接没有伤害
那怎么提高五雷输出多点,命中还是伤害
这个提高伤害可能只有奇经八脉了估计(不确定,之前是没有的,修改之后没看过天宫的),要提高法术成功率的话,法修可以提高。
其它回答 不是
其它回答 不是固伤 就是轰对方4分之1的气血 &当然 &有几率失败的 &成功的话就轰4分之1 &失败只少量掉血 &体现在抓鬼遇到血鬼很好 &还有就是一些高难度的副本之类的上面
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梦幻西游2017固伤门派调整 221组合恐难维系
本文由发表于 11:18:46
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梦幻西游官方在4月25日进行了一次较为重量级的更新,固伤门派伤害进行了调整,加入了法术修炼和法抗修炼影响,尽管目前只是在开发测试服务器进行测试,不过相信很快就会全服开放,这对221组合的五开玩家们来说可以说有相当大的影响,下面我们就来看看固伤门派具体的调整内容吧!师门技能调整无底洞  “明光宝烛”调整  作用人数上调为技能等级/25,上限为7。  “金身舍利”调整  作用人数上调为技能等级/25,上限为7。  “地涌金莲”调整  地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。  地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。  “夺命咒”调整  移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。普陀山  “日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整  移除原先对NPC的伤害加成。  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。阴曹地府  “阎罗令”调整  移除原先对NPC的伤害加成。  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。  现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。  (例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)盘丝洞  “天罗地网”调整  移除原先对NPC的伤害加成。  新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。    如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;  75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;  100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。女儿村  “雨落寒沙”重做  现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。  对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。  该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。符石组合调整  “销魂噬骨”调整  新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。  “行云流水”调整  新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。  “索命无常”调整  新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。  “网罗乾坤”调整  新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。  “凤舞九天”调整  新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。奇经八脉调整女儿村  “暗伤”调整  原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。  新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。  “鸿渐于陆”调整  造成的伤害上调至130%。普陀山  “推衍”调整  原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。  新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。  “莲心剑意”调整  降低的回复效果下调至10%。无底洞  “追魂”调整  原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。  新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。  “化莲”调整  原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。  新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。  “风墙”调整  原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。  新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。  “救人”调整  原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。  新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。  “噬魂”调整  原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。  新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。4月25日开发测试服全部调整内容
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