流放之路符文法杖+1混沌宝石3连法杖怎么做

物理伤害(31-50)~(34-56)
元素伤害(35~70)
暴击机率5%
攻击速度1.35
增加18%命中值
增加80~100%物理伤害
附加35~70冰冷伤害
3%物理伤害偷取魔力
不会被冰冻
物理伤害(46-52)~(98-110)
元素伤害(60-90)~(65-105)
暴击机率5%
攻击速度1.10
增加18%命中值
1装备上的主动技能宝石等级
增加60~80%物理伤害
附加(60-90)~(65~105)混沌伤害
等级每一级1击杀回复生命
等级每一级增加1%元素伤害
等级每一级增加1%混沌伤害
「」挑战联盟专属
物理伤害31~52
暴击机率5%
攻击速度1.30
增加18%命中值
召唤物增加10~15%最大生命
召唤物增加10~15%伤害
1僵尸数量上限
1幽数量上限
2骷髅数量上限
增加150~200%骷髅持续时间
增加25%力量需求
瑞佛的奋战长剑
物理伤害(110-202)~(125-230)
暴击机率5%
攻击速度1.44
增加18%命中值
增加120~150%物理伤害
增加20%攻击速度
150~200命中值
增加10%移动速度
物理伤害(117-194)~(154-255)
暴击机率5%
攻击速度1.56
增加18%命中值
增加120~180%物理伤害
增加20%攻击速度
10击杀回复魔力
增加10%移动速度
暴击时获得一颗狂怒球
欧罗的贡品
物理伤害(425-550)~(475-600)
暴击机率5%
攻击速度1.32~1.38
增加30%命中值
无物理伤害
附加(425-550)~(476-600)火焰伤害
增加10~15%攻击速度
20%机率点燃
增加20%所承受的物理伤害
增加20%所承受的火焰伤害
可扑杀点燃的敌人
当攻击点燃一个敌人时获得一颗狂怒球
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Path of Exile
发行商:Grinding Gear Games
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日<年度最佳ARPG
PCPowerPlay杂志年度游戏大奖
The Raptr Awards最多玩家的新游戏
Gamespot年度最佳游戏
HYPER Magazine年度最佳游戏
【装备制作】从起步到高手的装备制作方法
大家好,为了大家能够了解更复杂的工艺技巧,点出更好的神装,便宜轻松点出 +3 宝石等级的装备。BD 设计大师看到这篇攻略,也请设计一些围绕这些廉价+3装备的BD(比如腐蚀箭矢BD)
1. 工艺介绍 (此处)
1. 词缀数量
- 大部分物品都有一个固定词缀 (不会算进词缀上限)
- 普通装备 没有词缀
- 魔法装备 可有1个前缀,1个后缀
- 稀有装备 可以有3个前缀,3个后缀
- 暗金装备 游戏定义
2. 词缀限制
- 不是所有的词缀都可以出现在所有的装备上的。比如说,移动速度词缀只会出现在鞋子上。
3. 词缀等级限制
- 根据装备的等级,某些词缀可能出现。下面举个例子:
4. 先品质,后词缀
- 普通装备:点到20%质量需要4磨刀石/护甲片
- 魔法装备:点到20%质量需要10磨刀石/护甲片
- 稀有装备:点到20%质量需要20磨刀石/护甲片
5. 插漕颜色/数量
- 单手武器/单手盾最大插槽:3
- 箭袋最大插槽:0
- 双手武器/弓最大插槽:6
- 头饰,护手,鞋子最大插槽:4
- 护甲最大插槽:6
这些上限还许更具装备的等级来定夺:
插槽的颜色分:绿,蓝,红:
- 红色代表力量
- 绿色代表敏捷
- 蓝色代表智慧
如果一件装备只需力量佩戴,那么大部分的插槽颜色会是红色的。混合属性的装备更容易点出许多颜色的插槽。
何时动手自己做装备
1. 实在买不到你所需要的装备
2. 你急需更厉害的装备否则没法过下一个BOSS
3. 你在冲天梯排行榜,需要拿到装备上的优势
4. 你找到了一件准镜子装底子
5. 你觉得你今天运气不错
清楚你的底线
1. 理性 - 不要把家底都消耗光
2. 花5C做个好一点的30级的装备呢,还是1C买个相比稍好的40级装备
自己做装备要多少通货?
这给要靠运气,一般做一件装备要花10C左右。但是要用跟高级的工艺手法,需耗费崇高。
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 下午4:55:51 由 人见人爱的毛先生 编缉最后编辑于日 下午12:57:37
这些都是非常基本的把普通装备点成魔法装备和稀有装备的工艺手段,消费通货的价值不高,但玩家无法很好的控制工艺的结果:
- 用脱变石点普通装备: 魔法装备
- 用点金石点普通装备: 稀有装备
- 用机会石点普通装备,随机升为:魔法装备 或 稀有装备 或 此装备对应的暗金装备 (稀有,暗金结果非常稀有)
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 上午10:15:36 由 孤星赏月 编缉
- 普通装备点完点金石后,使用混沌石洗装备词缀。(使用重铸 + 点金也可以获取同样的效果)- 这个方法消耗大量的通货,而且并不能控制装备具体的词缀
1) 找一个等级高的普通装备
2) 用蜕变石点一下
3) 改造石点到两个需要的词缀
4) 用富豪石点一下,如果是不理想的词缀,重铸石点一下,从 1)开始
5) 用三个崇高石点一点
6) 更具情况用神圣石/祝福石点到理想为止
7) 可以选择瓦尔宝珠以下
这个方法非常耗费通货,适合的是晚期玩家作镜子装。国服没有永恒宝珠可以用,加大了镜子装的难度.
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 上午8:08:44 由 孤星赏月 编缉
这是一个很便宜就能做顶级稀有装备的工艺手法,比混沌/崇高洗装备要便宜的多,还可以更好的控制结果。这个工艺手法是使用大师工艺和重铸石之间的工艺关系。
虽然重铸石上写着 &将一件物品上的所有属性删除,变回普通物品& ,大师工艺的属性不会被删除。
我们可以利用这个机制把没用/不理想的属性洗掉,同时保留好的属性:
大家肯定遇到过这种情况:
1)你点出了一件非常好的6L装备(高级工艺指南点出来的),很可惜最后崇高点上的一个词缀是 &+33最大魔力&。好好的准镜子装被这条词缀毁了。
2)捡到了一个野生的戒指:+33% 闪电抗性,+15% 火焰,冰霜,闪电抗性,+26% 馄饨抗性, 但是第四条词缀很可惜是:+33 最大魔力。
这些装备的瑕疵都可以很容易弥补的。我们可以利用:
上相应的大师词缀,然后使用重铸石把没用的词缀洗点,同时保留好的词缀。
然后就可以继续点词缀/上大师词缀。
这个办法也可以用在某个魔法装备上做出某个稀有装备的底子。如果玩家需要某个词缀,但是需要另外一个词缀是空的可以用这个办法:
1)大师上个词缀(如果我们要的词缀是前缀,上大师点个后缀)。
2)富豪石点一下,如果没有出来我们需要的属性,重铸石点一下重来。
3)拿到我们属性后,把大师词缀取下来。
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 上午9:55:52 由 孤星赏月 编缉
最高级的工艺是使用多个大师词缀,然后再上崇高,这样我们可以保证出现的词缀是我们所需要的。下面我给大概举两个例子,使用大师词缀逼出我们想要的 &增加宝石等级&的词缀。便宜的制作价值不菲的+3弓箭和+3法杖。
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 上午10:02:52 由 孤星赏月 编缉
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 上午8:53:19 由 孤星赏月 编缉
大家如果看到了好帖子或者好回复,记得为作者点赞哦!!---------------》前次于 日 上午10:39:46 由 孤星赏月 编缉
起床玩POE了!
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  ......(\_/)                                     帅哥美女点个赞?
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  \_@_@_@_@_@_/前次于 日 下午4:57:49 由 黑暗魔域的流放者 编缉
我靠,这排版
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流放之路技能宝石能交易吗?流放之路技能宝石交易说明介绍,想知道吗,就让小编来告诉大家吧,更多内容欢迎关注。
  传送门(Portal) (1c-5c)
  游戏里唯二的白石头之一(就是说可以放在任何孔里),不能升级,作用就是回城,和portal没区别,但是施法速度更慢,不是自爆流一般都用不到,可有可无的石头
  Detonate Mines (引爆地雷) (1c-5c)
  游戏里另一个白石头,作用切如其名,地雷流也许有用,一样可有可无
  Added Chaos Damage Support (增加混沌伤害)(5c-10c)
  用法顾名思义,掉落率一般,楼主现在大概有十多个吧,没用过,但一些混沌build应该用得到。
  下面三个是一种类型的辅助技能宝石,lvl1均无任何加成,最大都只有lvl3(可以通过瓦尔宝石(vaal)提升到lvl4),增加%只能提升它们得到的经验值,但十分必要,因为这些石头的升级速度实在是太慢了!!!
  Empower Support (赋予)(5c-20c)
  增加主动技能等级(lvl0-2),
  Enhance Support (增幅)(5c-10c)
  增加主动技能品质(0-16%)
  Enlighten Support (启蒙)(5c-15c)
  减少技能的魔力保留(100%-92%)即减少你需要reserve 的魔法
  刚才提到他们升级非常之慢,这也决定了他们每升一级的价值都会上升不少,最高的lvl4 (通过vaal得到,有失败几率)可以卖到4ex-10ex的天价
  另外在新联盟开始时,由于玩家只能从npc买到自己所属职业的技能宝石,所以有一些石头只能从别的玩家处购买,据楼主混迹市场的经验来看,以下石头往往比较抢手,可以卖出1alc-1c的价格:
  护体(Fority),督军印记(warlord&s mark)(新联盟的开头1星期简直可以靠它致富),清晰(clarity),毒化(poison), 高阶多重投射简称GMP (Greater Multiple Projectiles),施法回响(spell echo),诅咒光环(Blasphemy),增大范围 (Increased Area ofEffect),增加持续时间(Increased Duration)
  这两个特殊,不只是新联盟,一直很值钱。
  瓦尔迅捷(vaal haste,超抢手,好多人都要用,低于5c不要出手),瓦尔纪律(Vaal Discipline,也可卖出5c左右)
以上就是小编为大家整理的全部内容,更多详情欢迎关注清清下载吧。
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流放之路技能宝石能交易吗 流放之路技能宝石交易说明介绍当前位置:>>>>
流放之路教你怎么制作+3弓以及+3杖
在流放之路游戏中,玩家是可以自己制作武器的,本文将给大家分享的是制作+3弓以及+3杖的方法教学!希望能给有需要的玩家带来帮助!……
编辑:暴躁的鱼
发布时间: 14:17
  在流放之路游戏中,玩家是可以自己制作武器的,本文将给大家分享的是制作+3弓以及+3杖的方法教学!希望能给有需要的玩家带来帮助!
  注意事项
  如图,+2弓宝石等级需要物品等级64级,+2火冰电需要物品等级55级,
  并且+2弓+2火冰电与+1弓+1火冰电不属于同一词缀的区间内,
  所以神圣石(Div)是无法把+1洗成+2的.
  所以玩家在购买6连底子的时候一定要注意物品等级,毕竟50物品等级就有几率出6连装备.
  弓要大于64物品等级,长杖要大于55物品等级(不考虑精髓).
  PS:+1宝石等级,+2弓/火冰电宝石等级,均为前缀
  +3弓,玩毒箭(腐蚀箭矢)的推荐灌木弓,马拉克斯弓
  +3杖,玩火灵的推荐18%格挡底子的长杖,玩元素暴击build的推荐80%全域暴击底子的月蚀长杖
  制弓原理
  首先我们来看一下弓的前缀列表
  总共就这些多前缀,
  然后,8级亡灵大师有特殊词缀(属于后缀)
  只要上了这个词缀,
  相当于你的弓只能roll出+1宝石等级和+1/+2弓宝石等级,
  但如果你的弓已经有+2弓宝石等级,那么你再砸崇高石的话,必出+1宝石等级
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每周排行榜流放之路力量型技能宝石有哪些
流放之路力量型技能宝石有哪些?那些技能宝石是力量型的?力量型技能宝石主要属性需求为力量,下面就是流放之路力量型技能宝石大全。
Anger(愤怒光环)
光环, 火属性, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。
等级要求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Animate Guardian(活化守护者)
活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。
如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。
等级要求:10
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 2% 移动速度
Cleave(劈斩)
攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。
如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。
等级要求:1
属性需求:力量、敏捷
武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Decoy 图腾(诱饵图腾)
图腾, 咒语, 持续性技能
召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。
等级要求:4
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Determination(毅力光环)
光环, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,提高你和队友的护甲。
等级要求:31
属性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Devouring 图腾(吞食图腾)
图腾, 咒语, 持续性技能
召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。
等级要求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Dominating Blow(支配之击)
攻击性技能, 召唤物, 持续性技能,混乱属性
攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。
等级要求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间
Enduring Cry(坚决战吼)
咒语, 范围伤害
嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 耐力充能。
技能越高获得的 耐力充能 越多。
等级要求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Flame 图腾(火焰图腾)
火属性, 主动投射, 图腾,咒语, 持续性技能
召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
冰, 攻击性技能, 混乱属性
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。
等级要求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间
Ground Slam(大地之击)
攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。
并有更高的机率击晕(Stun)敌人。
等级要求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Heavy Strike(重击)
攻击性技能, 混乱属性
用力的打击敌人,将他们击退。
等级要求:1
属性需求:力量
武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。
每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度
Immortal Call(不朽战吼)
咒语, 持续性技能
消耗 耐力充能,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。
每个 耐力充能 为 0.60 秒,依技能等级提高。
没办法防护法术和混沌伤害。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加每个 耐力充能 0.01 秒的持续时间
Infernal Blow(地狱之击)
火属性, 攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。
等级要求:4
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Leap Slam(跃击)
击退, 攻击性技能, 范围伤害,混乱属性
跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。
等级要求:10
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
电属性伤害 Strike(闪电打击)
电属性伤害, 主动投射,攻击性技能, 混乱属性
将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。
同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。
等级要求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率
Molten Shell(熔岩护盾)
火属性, 咒语, 持续性技能,范围伤害
招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。
如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。
等级要求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率
Punishment(惩罚诅咒)
诅咒, 咒语, 范围伤害,持续性技能
诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。
等级要求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加
0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪
0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪
0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪
0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪
Purity of Fire(火焰抗性光环)
光环, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等级要求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 1% 光环半径
Rejuvenation Totem(回春图腾)
图腾, 咒语, 范围伤害,持续性技能
召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。
等级要求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Searing Bond(灼热连结)
火属性, 咒语, 持续性技能
召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害
在火束两头的敌人也会受到伤害。
等级要求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Shield Charge(盾击)
击退, 攻击性技能, 混乱属性
对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。
冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。
等级要求:4
属性需求:力量
武器需求:单手武器和一个盾牌。
每 1% 品质增加 0.75% 伤害
Shockwave 图腾(震波图腾)
图腾, 咒语, 范围伤害,持续性技能
召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。
等级要求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Sweep(横扫)
攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。
等级要求:2
属性需求:力量
武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Vitality(活力光环)
光环, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。
等级要求:24
属性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Warlord&#39;s Mark(督军诅咒)
诅咒, 咒语, 范围伤害,持续性技能
诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。
杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 耐力充能。
等级要求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 获得 耐力充能 的机率
力量辅助性技能(Strength 辅助性 Gems)
Added Fire Damage(火焰伤害)
火属性, 辅助性
造成额外的火焰伤害,基础:20%。
等级要求:12
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害
Blood Magic(血魔法)
被辅助性的技能将消耗生命来使用。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品质让你在低生命(& 35%)时增加 0.75% 攻击速度
Cast on 混乱属性 Kill(近战击杀时施放)
辅助性, 咒语
无法直接施放。
用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。
等级要求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)
辅助性, 咒语
无法直接施放。
减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。
角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。
受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
cold to fire(冰转火)
冰, 火属性, 辅助性
把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。
等级要求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害
Empower(致能)
增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。
等级要求:1
属性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品质增加此技能护得的经验 5%
耐力充能 on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)
攻击性技能, 混乱属性, 辅助性
当你用近战技能击晕敌人时获得一个 耐力充能。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品质增加 1% 击晕时间
Fire Penetration(火焰穿透)
火属性, 辅助性
被辅助性的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害
Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)
火属性, 辅助性
增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率
Increased Duration(增加持续时间)
辅助性, 持续性技能
增加持续时间,基础:50%。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质增加 1% 持续时间
Iron Grip(钢铁之握)
主动投射, 辅助性
被辅助性的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害
Iron Will(钢铁意志)
咒语, 辅助性
被辅助性的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。
等级要求:12
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害
ItemQuantity(物品数量)
增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量
Knockback(击退)
增加击退机率,基础:25%。
等级要求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.5% 击退机率
LifeGain on Hit(击中回血)
攻击性技能, 辅助性
增加击中回血效果,基础:6。
等级要求:12
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命
Life Leech(吸血)
增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。
每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。
等级要求:31
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 1% 回复速度
Melee Damage on Full Life(生命全满时额外伤害)
混乱属性, 辅助性
当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级要求:19
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Physical Damage(额外近战物理伤害)
混乱属性, 辅助性
造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级要求:31
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Splash(近战扩散)
辅助性, 混乱属性, 范围伤害
近战技能能击中额外目标(范围伤害效果)。
无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。
对主要目标造成的伤害减少 20%。
对次要目标造成的伤害减少 50%。
等级要求:19
属性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品质增加 1% 影响范围
Multistrike(多重打击)
攻击性技能, 混乱属性, 辅助性
让你的攻击额外的击出 2 次。
减少 40% 伤害。
等级要求:19
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
RangedAttack Totem(远程攻击图腾)
远程, 主动投射, 辅助性,图腾, 持续性技能
制造出一个会使用被辅助性技能的图腾,能辅助性弓箭或魔杖(Wand)技能。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。
等级要求:31
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间
Reduced Duration(减少持续时间)
减少技能的持续时间 25%。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品质减少 0.5% 持续时间
ReducedMana(减少魔力消耗)
减少被辅助性技能的消耗魔力。
等级要求:31
属性需求:力量
每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法术图腾)
辅助性, 图腾, 持续性技能
制造出一个会使用被辅助性技能的图腾,能辅助性法术。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间
Stun(击晕)
减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)
造成额外的元素伤害,基础:61%。
等级要求:15
属性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害
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