如何评价暴雪安装程序失败,成也战法牧,败也战法牧

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回归战法牧?关于策划面对面第一期爆料解读
好吧,看完这期爆料以后,相信众多小伙儿伴们一定感慨万千啊……有没有一种辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前的感觉?没错,说的就是PVE话本……
这期面对面的策划嘉宾居然是难得的本家哇所以,作为本家,小编我是一定会大义灭亲,不会手下留情滴好吧,看完这期爆料以后,相信众多小伙儿伴们一定感慨万千啊……有没有一种辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前的感觉没错,说的就是话本……前两天刚写了篇文章表示尤其是话本内容爆料太少需要更多爆料更多加强结果今天就被砸来一个硕大的惊喜!“在这个问题上我们讨论过很长的时间。我们团队的武侠执着也很强,但最终我们还是认为“游戏的玩法乐趣”永远是第一位的。为了配合这次副本强化策略变化的设计思路,我们还是会正视辅助治疗的门派身份的存在。”这基本也宣告了测试许久的话本模式被彻底推翻了…而天刀的话本也终于在市场化这座大山压迫下,走上了战法牧道路……“天香这次的辅助主要体现在治疗上,这次组队会扩展到人一组,由于治疗的需求,玩家在挑战当前等级话本的时候是需要带一个治疗配置的。”如果你觉得这条干货还不够过瘾?毕竟天香以前下本也经常奶,那么看到下面这句呢?“在中我们会加大伤害承受能力的门派差异。一些适合吸引仇恨的近战职业,比如神威、丐帮等,会增加承受向属性的收益,让他们有更强的生存能力。”没错,承受伤害,吸引仇恨!坦克的概念呼之欲出。而仇恨系统的引入恰好是战法牧的标志……(少年,以后成沙包了还能如此痛快的饮酒么?建议往酒壶里加点大力丸什么的吧~)这样一来,坦克、输出、治疗已经凑齐,过去那种车轮战模式彻底告别了……再加上阵法的减伤效果和增益效果……熟悉的团队本要素也全了,群体减伤群体……小编看到这以后,已经无心再看其他的内容……“战法牧”的回归基本宣告了天刀在上的创新尝试彻底宣告失败。同时综合不删档目前公布的全部爆料来看,天刀做一款武侠游戏的发展方向正在完全转型向市场化道路发展中。更炫的轻功、战法牧治疗、竞技擂台赛以及效果华丽丽的阵法……
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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魔兽作为一款划时代的网游陪伴了一代又一代人走过青春岁月也成了那个年代其他游戏无法超越巅峰之作爱做面包的法师见死不救的牧师血厚砍不死的战士以及玩家们一起在暴风城度过的时光都成了美好的回忆但目前游戏大环境已经有所改变像这样的大型网游不再占有绝对的市场愿意花大把时间投入PC游戏的玩家也越来越少了他们纷纷离开、退游、或是不再进入这个世界如果说现在有一个正敞开大门的魔法世界能给予玩家一种全新的体验让他们“真正”地踏上这片大陆用双手施展魔法消灭怪兽那么玩家们是否愿意进入呢?《英雄时代》或许可以让人得尝心愿作为一款简化版的MMORPG游戏它取消了任务、升级以及角色成长等繁琐过程保留了职业、技能以及BOSS战3个元素。在游戏中,玩家可以选择四个职业分别为魔法师、弓箭手、术士、牧师同时,为了提升社交性游戏还支持最多五人的联网模式让玩家之间可以互相组队以配合挑战更高难度的BOSS从根本上来说游戏还是保留了“战法牧”玩法玩家通过清理杂兵、打败BOSS不断完成自我技能的升级与强化这和传统的PVE副本玩法很相似只不过战斗的场景从平面变成了VR的360度沉浸式体验这也使得游戏里看起来稀松平常魔法技能变得炫酷无比想象一下火焰在你掌心燃烧起光芒眼前劈下的闪电给怪物重击天空中呼啸风暴与嘶吼声交织身体所有的感官都告诉你这其实是个“真实”的世界看着牧师在为你加血术士不断召唤仆从协助战斗弓箭手则躲在远处放箭大家一起协作打败邪恶的娜迦蛇妖仿佛时光又回到通宵开荒新本的那些年这一切看起来很完美唯独少了坦克爸爸没错,这正是《英雄时代》这款游戏的缺点之一“战法牧”里少了充当肉盾的战士那会带来怎样的结果呢团灭啊!想想打本的时候战士倒下之后的场景DPS和辅助像踩了尾巴的猫一样满场乱窜连稍微卡一下都有可能被BOSS秒更何况是站桩输出了也正是因为当前版本没有近战职业在多人模式中,每个玩家都需要不断移动考验大家敏捷度的时候到了不过,官方表示在后续的DCL中会增加战士这一职业总的来说《英雄时代》作为一款国产VR游戏在游戏画面、角色建模、技能特效上的表现可圈可点每个BOSS搭配的场景各异也进一步提升了游戏的沉浸感该在深海的在深海,该住洞穴的住洞穴不过它也有着游戏内容单一多人游戏较难匹配到的人以及200的售价偏高等问题存在但如果它能为情怀铺一条通往回忆的路或许可以尝试一番?本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:
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各位暴雪的新老玩家,到现在暴雪在你心目中是什么样子了?反正我是觉得还不如腾讯了!
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游戏狂人, 积分 1444, 距离下一级还需 556 积分
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没错,就是来当暴黑的,删除游戏之后,只想最后结结实实当一回暴黑,然后跟暴雪说拜拜。
就暗黑3来说,暴雪还不如腾讯马粪腾呢,怎么形容呢,情到深处,我第一时间就找到了最恰当的形容词!茅坑,对,就是茅坑!
有需要的时候拿来爽一下,解决一下需要,平常一般都是捏着鼻子,吐口吐沫速度离开。对,这就是茅坑,这,就是现在对暴雪的感觉。
暴白想喷的就来吧,接着,反正这也是最后一次了。其他就说说现在的暴雪在你心中是什么样子吧。
<p id="rate_317" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 1
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<p id="rate_9866" onmouseover="showTip(this)" tip="tx岂能跟暴雪比?垃圾腾讯!&金元 + 1
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<p id="rate_3898" onmouseover="showTip(this)" tip="南极人企鹅暴雪&金元 + 1
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<p id="rate_9406" onmouseover="showTip(this)" tip="暴雪是企鹅的亲哥哥 看看他们的属性就知道.&金元 + 1
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<p id="rate_760" onmouseover="showTip(this)" tip="偷改難度,偷改掉率,對工作室不作為,暴雪.&金元 + 1
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高级玩家, 积分 568, 距离下一级还需 32 积分
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我觉得挺好玩啊。
刚出的时候就在亚服买了,前几天又想玩了,又买了个资料片。
可能将来还会把死灵法师买了。
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初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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的确就是坑钱!
想玩爽?花钱吧!花了钱买装备还是被虐!
呵呵,这样看来&&这是玩家私下交易武器行为和人家暴雪有卵关系
就如同毒奶粉一样,你可以选择不氪金,又想各种秒又不愿意氪金或者说觉得不充钱玩不下去了,这怪谁?&&卖你武器的人怎么有神器卖给你?人家也是花时间花精力得来的
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高级玩家, 积分 422, 距离下一级还需 178 积分
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也不至于把屎(TX)往暴雪身上扣吧 尽管暴雪越来越不像话了
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中级玩家, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
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暴雪出品,必属垃圾。
只会卖情怀,故步自封。
wow10年前战法牧,10年后风暴英雄和守望先锋还是只会战法牧。英雄定位死板,没有装备可以弥补,短板明显,没有可定制性,玩来玩去就那副逼样。
机制只会占点推车,十多年前的fps就在搞的玩意儿,老掉牙的东西,也好意思说是创新,一个傻逼风暴英雄一会儿机制来了,一会儿机制又来了,每次tm机制报点都是固定时间,dota2lol都讲究带节奏,这傻逼游戏就是被节奏带着走。给玩家一点自由选择的权利好像就刨了暴雪家祖坟一样。
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無論前世今生,有你就好。
超级玩家, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
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&&唉&&游戏难做啊 以前游戏只有这么几款随便怎么做都火&&现在选择多了
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暴雪出品,已成废品。
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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玻璃渣变得急功近利了 很失望啊
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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客观的说...TX比暴雪要恶心1万倍...虽说现在的暴雪也让我很恶心...
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高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
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喜欢就玩 不喜欢就删 暴雪既然存在 那肯定就有他厉害的地方
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高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
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老是在天朝拿一个要掏300-400大洋的游戏和只用电费,网费就可以玩盗版的游戏比人气,有意义么?如果有了完美破解的SF呢??
D3是不怎么好,我们花钱的玩的不爽喷它正常,那些没花钱看热闹还来喷两句的是什么样的货啊!
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暴雪的游戏就是个刷刷刷,当年的WOW,公测我就发现了,哀嚎洞穴就打了好多遍,其实还是45级的时候在南海镇打野战来的有趣,正式运营后没2月满级了,然后就是副本刷刷刷,真是觉得无聊了,半年后就撤退了。
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在你頭上拉屎的未必是敵人 把你從屎堆拉出來的未必是朋友
游戏精英, 积分 5972, 距离下一级还需 3028 积分
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游戏狂人, 积分 1172, 距离下一级还需 828 积分
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西门吹血 发表于
QQ我本来就用得极少,至于TX的山寨游戏完全可以做到不玩啊!
不过话说斗战神我看还是不错的呢,说不定总 ...
哈哈哈哈哈哈哈同感……斗战神听同学说烂的1B,不过和D3比起来我看倒还未必~
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游戏狂人, 积分 1444, 距离下一级还需 556 积分
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horlie 发表于
没错,要黑,一起黑。我原本是暴白,但现在的态度也变化了。
觉得现在的暴雪游戏比国产的泡菜游戏还要泡菜 ...
QQ我本来就用得极少,至于TX的山寨游戏完全可以做到不玩啊!
不过话说斗战神我看还是不错的呢,说不定总体比暗黑三好呢
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游戏达人, 积分 2591, 距离下一级还需 909 积分
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flycome 发表于
那也是逼得没办法了不是,只求财何必用损招,日子难过要混下去不容易,诺基亚也是说不行就不行了
诺基亚败在设计理念竞争和售后服务。
D3败在自戕式杀鸡取卵。
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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没错,要黑,一起黑。我原本是暴白,但现在的态度也变化了。
觉得现在的暴雪游戏比国产的泡菜游戏还要泡菜。如果不是这样认为的人,只能说你玩的太少了。
原本暴雪的每款游戏我必玩,所有系列都玩过。直到D3,我彻底伤心了。
玩游戏就是为了有乐趣,D3让我感觉毫无乐趣可言,泡菜淡而无味,连鸡肋都不如。买它的钱还不如飞机杯来的更爽。
说腾讯,不能否认的事实,现在已经是国内游戏界第一把交椅。骂腾讯的人,你能骂没问题,你有脾气就别用他的任何产品。
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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flycome 发表于
前段时间看到过的,啥要卖股份啥的
你看的那个应该是暴雪自购,从经营者变成持有者
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游戏狂人, 积分 1844, 距离下一级还需 156 积分
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asusaa 发表于
學習了,噴於被噴,其樂無窮啊。
累啊,表达一点自己的看法立马各种炮轰啊,还好自认心态不错
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游戏狂人, 积分 1844, 距离下一级还需 156 积分
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starshield 发表于
这个太容易理解了,趁现在捞钱,名声坏了就卖掉吧,下次脱裤子卖都不见得有人接了。一锤子买卖就是这样做 ...
那也是逼得没办法了不是,只求财何必用损招,日子难过要混下去不容易,诺基亚也是说不行就不行了
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游戏狂人, 积分 1844, 距离下一级还需 156 积分
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大象爱小象 发表于
谁跟你说动视卖暴雪?动视有什么资格卖暴雪?
动视上面的母公司,要卖动视暴雪,而不是动视卖暴雪。
前段时间看到过的,啥要卖股份啥的
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超级玩家, 积分 651, 距离下一级还需 349 积分
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看看美服的在线人数,才知道lz说的是真话
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高级玩家, 积分 328, 距离下一级还需 272 积分
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學習了,噴於被噴,其樂無窮啊。
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游戏狂人, 积分 1973, 距离下一级还需 27 积分
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flycome 发表于
所以我前面说他们缺钱,我觉得他们不至于傻到不知道这事坏名声
日子好过哪会去当失足妇女,将来从良了背 ...
谁跟你说动视卖暴雪?动视有什么资格卖暴雪?
动视上面的母公司,要卖动视暴雪,而不是动视卖暴雪。
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游戏达人, 积分 2591, 距离下一级还需 909 积分
游戏达人, 积分 2591, 距离下一级还需 909 积分
flycome 发表于
所以我前面说他们缺钱,我觉得他们不至于傻到不知道这事坏名声
日子好过哪会去当失足妇女,将来从良了背 ...
这个太容易理解了,趁现在捞钱,名声坏了就卖掉吧,下次脱裤子卖都不见得有人接了。一锤子买卖就是这样做的。
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游戏狂人, 积分 1844, 距离下一级还需 156 积分
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西门吹血 发表于
就是这样,我恶心暗黑3的原因主要是两点:
其一是各种怪物的不和谐设计,这种设计并不是你提高操作或者 ...
最早是高的,但只有核心玩家有能力到炼狱刷,后来改低了,升103时说提高暴率,是否改回来只有他们知道
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Starrywings 发表于
RMAH的做法叫做“杀鸡取卵,竭泽而渔”,什么持续收入,扯淡,根本就是个一锤子买卖,等这几个月玩家被得 ...
所以我前面说他们缺钱,我觉得他们不至于傻到不知道这事坏名声
日子好过哪会去当失足妇女,将来从良了背后免不了被人指点
他们真的蠢到这地步?
听说动视要把暴雪卖掉,如果真是摇钱树哪舍得卖
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starshield 发表于
感觉这一次暗黑三的套路完全照搬吸金网游,像让你持续玩不降温就一味的提高不和谐难度,而且把玩家自己搞出 ...
就是这样,我恶心暗黑3的原因主要是两点:
其一是各种怪物的不和谐设计,这种设计并不是你提高操作或者其他方法可以解决的,而是一定要让你花钱买装备才能解决!
其二就是暴雪随便改掉率,改伤害,改属性,什么东西想怎么改就怎么改,让我觉得自己不是在玩暗黑3,而是在被暴雪玩!
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游戏达人, 积分 2591, 距离下一级还需 909 积分
游戏达人, 积分 2591, 距离下一级还需 909 积分
感觉这一次暗黑三的套路完全照搬吸金网游,像让你持续玩不降温就一味的提高不和谐难度,而且把玩家自己搞出来的绝招和谐掉、削弱掉;想AH抽成就改爆率,装备掉落整个是滞后性的,你今天刷的绝大多数是上周需要甚至上月需要的,第一章掉落的不是第二章要的,第二章掉的第一章能用就算好了。
感觉就是把玩家当猴耍。
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超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
flycome 发表于
当然没有关系,我是问你觉得钱够不够用?一般来说,没哪个男人会说老子钱够用了,咱上班混饭吃的姑且如此 ...
RMAH的做法叫做“杀鸡取卵,竭泽而渔”,什么持续收入,扯淡,根本就是个一锤子买卖,等这几个月玩家被得罪光了跑没了,服务器的硬件费用、网络带宽的租赁费用、服务器维护人员的工资、软件运维人员的工资、法律纠纷的处理费用,根本收不回来吧。
最重要的是,品牌资产的损失,将超越整个D3的全部收入。
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作者:呆呆的鱼头来源:NGACN发布时间: 11:49:39转帖到个人空间
  摘要:S10战士33比较好打2200组合——战法牧的经验分享
  本文来源于NGACN,作者 呆呆的鱼头
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  最近打了不少战士2K2的组合,也有很多朋友和我抱怨战士S10的33不好打,这几周眼看着也可以出二阶了。
  所以还是来写一些自己的经验来福利一下普通纠结于2K2的朋友,有不同见解的请直接跟帖讨论,抛砖引玉吧
  先写下晚上刚打的一个组合,60年代的铁三角:战法牧
  我的名字不发了。为免人肉。
  战士天赋
  很普通的横扫刺耳天赋
  大雕文推荐一个盾墙雕纹 很多战士不装这个雕文 其实有奇效
  装备属性
  又可耻打码了。
  基本全韧向
  首先我们要有一个观点 那就是一场JJC打下来 不要去看自己的伤害有多少 很多战士每次打完总会看统计
  然后说 我靠 我打了这么多伤害肿么还打不死人还输了。然后埋怨队友 其实关键的不是看伤害总量
  当你的法师队友无法有效控制对面治疗的时候 你大多数伤害都是废的 而转急火的那几秒伤害务必
  快 狠 准 才能做到击杀。
  这是一个3V3的进阶帖 我不会教大家如何打输出细节 只告诉大家几个组合的基本思路
  写一些战法牧组合对常见组合的简单思路
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