GTA5 DirectX这个 车可以开到舟山本岛吗DirectX12吗?

&&|&&责编:林光楠
&&&&预览版意料之中的平淡之后,微软显然没有打算让图形爱好者们失去对Windows&10的兴趣。在最新的Build&9926版本当中,微软为Windows&10悄悄加入了一项令不少人期待不已的改动,那就是DirectX&12。&&&&好吧,也许开始菜单、扁平化或者新浏览器之类的变化都无法让你对号称颠覆win8的最新版本windows操作系统有什么好感,但那些并不是Windows&10的技术预览版的全部内容,图形技术的进步同样是每代windows操作系统的核心改变。图形API的更新也许并不能让Windows&10本身变得更加好用,但却应该可以在游戏及图形领域带来一场不小的变革。&&&&每一代DirectX的更新除了会引入大量新技术之外,还会提升同类硬件在原有环境下的工作效率。比如说从DirectX&9/10升级到DirectX&11,微软就为我们带来了统一的D3D&Feature&Level执行路径,它的出现为许多老在新系统当中的表现提供了有力的保障。那么本次的DirectX&12,能否再次为我们带来类似的改进和提升呢?还是让测试来回答我们的问题吧。Windows10&Build&9926已经到来&&&&当然,有一点在测试之前必须指出,那就是当前版本的DirectX&12并不是最终版本,它仅仅是一个供开发者进行预览的前瞻版本,所以本次测试的结果并不代表成熟稳定版本的表现。等到10月份微软正式发布Windows&10之后,我们将会为您奉上最终的测试结果。
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directx 12怎么安装?directx12安装教程
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  directx 12怎么安装?如果你想了解directx12安装步骤的话可以来看下文,DirectX 12将会是Windows10的重要组成部分,那么我们该如何安装呢?有需要的朋友就请看下文吧。
  微软在今天的Win10发布会上提到,DirectX 12将会是Windows10的重要组成部分。在最新的一份报告中显示,DirectX 12的API将会只支持Windows10。换句话说,如果你是Win7或者是Win8.1用户,只能通过升级Windows10来体验DirectX 12。
  报告还显示,新的显卡很快将会发布,新显卡将为Windows10和DirectX 12进行适配,充分发挥DirectX 12的强大功能。
  微软在发布会上同样表示,Win10将允许多用户同时游戏。通过Xbox One平台,Win10将&解锁&Xbox Live的潜力,将Xbox Live打造成全社交网络应用。Win10将会让Xbox One游戏通过&流&的形式在任何Win10的PC或者平板设备上运行,这项功能将会在今年晚些时候实现。
  微软还在发布会上向我们展示了几款跨平台游戏,例如:《神鬼寓言》,《极限竞速:地平线2》等。
  相信到今年年底,我们会看见Windows 10在游戏方面大放异彩!
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DirectX 12如今优势和劣势并存,你看好吗?
来源:作者:路易基责编:元柏
原标题《游话好好说:你看好DirectX 12吗?》,IT之家编辑酌情修改2016年我们迎来了微软的全新API:DirectX 12,也迎来了很多支持DX12的游戏,这个全新的接口,让开发者对显卡有了更深层的权限,毕竟在主机平台,开发者在这方面已经获得了很大的权限,不过究竟DX12带来的变革是好是坏,是商家又一次炒作?还是一次值得尝试的创新?无论如何,当DX12终于来到时,却不像大多数PC玩家在2015年预期的那样,在现阶段看来,DX12并未达到预想的更深层次API,而事实上在没有其他新显示技术支持的条件下,DX12甚至在几乎每款游戏上都比DX11表现要慢,一些在前几代使用过的方法可以证明画面表现的区别。DSOG测试了在2016年发售的每一款DX12游戏,目的是探究并对比他们在PC端的表现,在几乎任何情况下,DX11总是比DX12表现更好,同时看起来表现也几乎一致。《古墓丽影:崛起》、《杀出重围:人类分裂》和《杀手6》都是如此,虽然在某些场景下,DX12的表现稍好,但是总体还是DX11占优,不仅如此,DSOG还注意到在DX12下有一些崩溃问题,更不用说Win10版DX12独占的《量子破碎》,要远差于Steam上DX11版的表现。真正让我们惊讶的是《战地1》,竟然也在DX12上表现平平,DICE工作室曾和AMD联合开发的Mantle技术,所以我们本希望能在它的作品上见到真正的不同,不过毕竟DICE知道如何兼顾当代两大显卡商,使得无论游戏在N卡还是A卡上标新都很棒,不过无论哪家显卡DX12的《战地1》依旧输给了DX11版,另外值得一提的是,《战地4》在Mantle下表现比DX11还好。其次两款策略类游戏DX12表现的失利也让DSOG感到困惑,《文明6》和《战锤:全面战争》全都没有从DX12中获益,要知道DX12主要的一个特性就是更好的支持多线任务,但无论怎样,这两款策略类游戏都没有发挥到这个长处。之后DSOG又测试了微软自家推出的DX12新作,其中只有《战争机器4》表现优秀,但并没有DX11版与之做参照;《极限竞速:地平线3》也面临DX12的优化不佳,而《战争机器:终极版》也不是我们所期望的“重制”版。想必大家肯定要问:“这究竟就是为什么呢?”答案很简单,DX12和DX11完全不同,大致来说,就是开发人员需要完全重新(至少是大部分)编写引擎来适应和发挥DX12的优势,但对于现今的开发商们来说,他们并没有这样做,相反他们只是简单的加入了DX12的支持,严重依赖于一些特性,比如异步计算,异步固然有其优势,但这并不是DX12唯一所能带来的优势。除了异步,DX12还明确支持多显卡交火(这是一项已经在很多游戏上开始使用的技术),DX12可以提供多显卡集成能力,能进一步减少CPU的负担,解放出更多的资源来处理绘图指令,DX12还能提供更深层次的显卡接口技术,这从理论上可以让开发者的工作更容易,不过目前为止,只有部分DX12的功能真正实际应用到了游戏中。另外,DX12在N卡和A卡上的不同表现也值得一提,由于二者构架差异,A卡能从异步计算中获得很大的收益,不过这并不是A卡在各类DX12游戏中表现更好的唯一原因,A卡的驱动不像N卡那样充分利用硬件性能,所以A卡通过DX12可以在软件层面获得更多的提升。至于N卡则已经将硬件性能在DX11上发挥殆尽了(这也是使得我们好奇,鉴于N卡的驱动已经如此强大,究竟DX12的深层API对N卡是否有用)。毋庸置疑DirectX 12是全新一代功能强大的API,但无论如何,现阶段其在游戏中的应用效果非常非常差,实机效果也表明,DX12并不会奇迹般的提高画面表现,相反却有着反作用。所以为了能充分利用DX12技术,开发者需要围绕新技术重新编写他们的引擎技术,而这又不会是一个容易的过程,面对DX12,不知道游戏开发商们在2017年将作何选择。而各位读者你们对于DX12是怎么看的?
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突然发现GTA5不支持 DirectX 12 ,微软垄断就是你最大败笔。(性能优化)
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win10针对中国市场的大部分电脑升级免费
什么垄断 还不是自己的选择
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Win10正式版都没出哪来的支持。
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苹果更不是么,连开源都不开。不一样大大批忠实粉
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游戏,我所欲也,免费,亦我所欲也,二者可兼得,盗版也。
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我觉得gta5在win10正式版出了之后很有可能会更新加入dx12支持,因为之前有过传言gta5会支持mantle,dx12和mantle之间的关系应该都有了解
xboxone将来也会支持dx12
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支持dx12的话,明年发布你等不等?
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听说dx12的工作效能很高,但是不足以拉开和xbox1和ps4的性能差距,巫师3团队说的
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13年的重置版还想DX12做梦吧,能支持DX10,11就不错了
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如果DX12&&和XB合并兼容就有可能创造辉煌但我知道我想多了
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怎么了?GTA5现在就出了,当然不支持DX12了,有什么的。win10支持dx12,也向下支持所有dx,又不影响GTA5的运行。你要GTA5支持DX12,只能跳票到6月以后,你希望这样?
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还有,人家哪里垄断了?win8、8.1不好用?你用过吗?非常舒适好吗?人家正常更新win版本,跟垄断有个毛关系?是美国法律禁止其他公司做擦做系统了吗?什么叫垄断,中国这种不允许其他投资进入电信行业,这特么才叫垄断!
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技术的更新换代优势到LZ这里变成了垄断。WIN8.1是渣渣?也是醉了。8.1的效率比7高总有一群不明真相的人看别人黑就跟着无知黑。就好像当年的WIN7刚出来一群XP死忠那在黑WIN7一样
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win10系统都没出来
你给我找一个已发布的支持dx12的游戏出来?
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dx12还没发布,怎么支持?gta6要是不支持才是作死
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本帖最后由 Idzuna 于
12:24 编辑
直钩不咬,另外win10夏季发售,gta5就算想支持也还早着呢。对了,当初dx11还没出时,也是很多人在黑,现在呢。
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某些人还幻想着DX12性能提升多少多少,别意瘾了
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游戏达人, 积分 2075, 距离下一级还需 1425 积分
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三大妈(3DM) 发表于
我觉得很难,支持DX12要硬件,软件都支持才行,
1.硬件---显卡要支持,
2.软件(游戏)---里面的运行系统 ...
前面几点我完全同意,至于R星现在支持DX12也没用啊,没有硬件啊。再说这个DX12还要磨合。
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超级玩家, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
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万一以后升级补丁支持了呢
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迅雷Thunder
所以说希望R*以后针对DirectX12制作补丁
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游戏狂人, 积分 1912, 距离下一级还需 88 积分
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首先DX12的提升必然不会如LZ想象那般惊人,其次,垄不垄断是市场说了算,不是LZ你说了算,更不是微软说了算,WIN8也许有各种问题不好用,但是WIN8.1是绝对黑不得,另外你太高看GTA5了,这游戏本身就是基于PS3重置的,骨子里还是一个DX9水准的游戏,出色的画面完全是靠着R星不计成本的砸美工砸出来的,使用的技术也是当今成熟的技术,连DX11的细曲面分解都没有更何谈DX12的特性,更何况DX12距离正式发布还有很多的时日,GTA5不支持DX12是多种原因必然造成的,GTA6发售我相信必然支持DX12甚至到时候的DX13
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游戏精英, 积分 4219, 距离下一级还需 4781 积分
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巨硬借助DX12 分分钟把X1游戏全部移植PC&&你懂个毛线啊
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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GTA6肯定支持啊╮(╯_╰)╭
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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