流放之路 血祭术 光环冠军点了血祭还要用光环吗

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流放之路光环师应该选择哪些光环最好
在流放之路游戏中,相信很多玩家都会选择光环流,毕竟光环流这个职业能带来更高的属性收益!但是作为光环师需要选择哪些光环呢?下面大家一起来看看吧!……
编辑:暴躁的鱼
发布时间: 15:41
  在流放之路游戏中,相信很多玩家都会选择光环流,毕竟光环流这个职业能带来更高的属性收益!但是作为光环师需要选择哪些光环呢?下面大家一起来看看吧!
  光环好多,我看有些帖子写最多15个光环如此云云&& 但是我就乱套了,我的理解中,每个角色最多只能带7个技能位置。那么问题来了。请问:
  1、每个角色是不是最多只能带7个技能?
  2、号称那么多光环,同时带几个啊?
  3、我数了数,每个角色身上的宝石孔就这些:头盔4+衣服6+武器3+盾牌3+鞋子4+手套4+戒指(2) = 24个,但是其中还需要一些辅助宝石。
  4、请看如下这么多技能到底应该带哪些呢?辅助角色来说,最重要的是增伤?其次是加防御吗?
  召唤巨石魔像
  优雅、坚定、纪律:额外的闪避、护甲、能量护盾
  冰霜净化、火焰净化、闪电净化:冰冷抗性+冰抗上限 、 火焰抗性+火焰上限 、 冰冷抗性+冰抗上限
  愤怒、雷霆、憎恨:在攻击和施放法术时额外附带火焰伤害、闪电伤害、冰冷伤害
  瓦尔.迅捷:获得额外移动速度, 攻击速度以及施法速度
  瓦尔.纪律:获得额外的能量护盾
  瓦尔.优雅:获得躲避法术与攻击的能力.
  激励战吼:伤害和魔力恢复增加
  脆弱(诅咒类光环)+诅咒光环:受到诅咒的敌人将会受到更多物理伤害及持续伤害. -隐含增伤的效果,不会显示在面板上
  衰弱(诅咒类光环)+诅咒光环:受到诅咒的敌人所造成的攻击或法术将会比较无力. -减伤的效果
  惩戒(诅咒类光环)+诅咒光环:受到诅咒的敌人在造成物理伤害的同时也受到一定比例的伤害.
  督军印记、刺客印记、盗猎者印记 等等
  1.可以超过7个,因为可以切换技能,一般光环师都是开了一个后再切换下一个去开,光环效果会一直存在。
  2.不好说,看bd以及开什么光环,一般的低血光环师会搞10多个。
  3.瓦尔系列不要了,只开普通光环。
  4.一般迅捷纪律必开,这是自己跟队及走位和生存的保证。其次看情况,一般考虑辅助法系选开雷霆愤怒,若是辅助物理系那么开憎恨。再就是从火电抗、诅咒光环-脆弱/元素要害/衰弱/时空当中去选几个。一般老头起手的光环师选多点输出向的光环,而女巫版的则多选点防御性质光环。
  我的倾向是,光环师只带光环技能及启蒙辅助、赶路技能(跨地形的,一般火冲)、受伤不朽,其他的诸如魔像、和善赋予等辅助宝石等等统统不要了。
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&&==&&流放之路3.0冠军流血战士长BD介绍BD简介这是一个能让新人也简单上手HC的build职业选择决斗者并升华冠军。通过冠军升华获得嘲讽及护体效果,同时选择血魔法。提升生存能力的同时保有不俗的伤害。很适合打算尝试专家模式的玩家拓荒前期升级速度:快成型后刷小怪效率:快成型后打BOSS效率:快成型后防御能力:高跑迷宫效率:中造价:非常低 (全身无任何绑定)BD优缺点优点:1、对装备需求非常低,全黄装补足抗性血量即可。2、天赋262%生命值、冠军护体、图腾嘲讽、受伤衰弱,硬度良好。3、HC模式下剧情非常顺畅,进A5前即可拿到嘲讽,A10前全程无任何难度,很好打终章奇塔弗。4、无武器限制可用剑斧锤权杖,补足属性甚至细剑和匕首都可以用。也可双手或持盾单手。5、伤害比目前大部分流血build要高,没有捡到好武器对流程进度影响不大。缺点:1、战士长跑图效率一般。2、不适合攻坚。3、由于伤害为纯物理、碰到会吼不朽的怪物会很烦(不建议塑赤红山地)。4、由于残废的增伤、残暴、威吓、流血伤害都不会加到面板上装备配置主手武器选择:主手武器选择高点伤高攻速黄装,流血类词缀提升较小不用刻意追求。推荐基底:推荐传奇:点伤中规中矩,攻速很快有助于嘲讽稳定性但不能提升流血伤害。免蓝也没有意义,很容易被黄装替代不用特意追求。高点伤可以提供高流血伤害,攻速还可以接受。锤天赋可以提供眩晕加成搭配无情对流放者、罪魂效果不错。副手武器选择:抗性、力量、敏捷、流血伤害、流血持续时间等词缀黄装。上缀空余附魔双持格挡,下缀附魔抗性或属性。推荐基底:武器上缀全域物理伤可同时加成直击和流血伤害。搭配双持奖励及附魔格挡词缀可以到26%格挡,对敏捷智力要求苛刻。须注意装备本身的属性加成不能满足装备要求(装备内宝石可以),无法通过武器上的词缀补足。低配版战叉,属性要求很低。推荐传奇:非常大众的双持副手,三绿孔36%全域攻速和8%格挡。虽然攻速对流血帮助不大但依然收益很高。获得一些范围效果,对清图有些帮助。它在假装自己是盾牌…所以就把它当盾牌用吧。搭配双持奖励可以达到30%格挡超越了大部分盾牌,还有些血量。防具及首饰补齐抗性、血量、敏捷智慧需求即可。推荐传奇:福尔脸。高秒回,不错的抗性。条件简单效果很棒。注意卡片换的冈姆鞋是腐化的。冈姆鞋,免晕的同时解决冰缓冰冻瘫痪焦油地面等问题并且有相当高的数值血量,非常OP。高秒回并且很容易入手,非常推荐。弥补0范围效果的缺点,可以比较大幅度提升刷图效率。双持不要用 6红洗色会爆炸 谢谢Phantom18指正全程猛攻。算是冠军最近一段时间的招牌腰带了,缺点是掉落物等较高。技能宝石连法6L 先祖战士长-残暴-近战物理伤害-瘫痪-满血物理伤害-几率流血/无情4L 受伤施放(1级)-衰弱诅咒(5级)-范围扩大-持续时间延长4L 脆弱诅咒-快速施法-持续时间延长-冰墙4L 瓦尔迅捷-瓦尔闪电陷阱-暗影迷踪-阱持续时间延长3L 快速攻击-跃击-终结3L 巨石魔像-护体-随意天赋点法初期49点天赋:后期111点天赋:加点顺序根据入手装备决定,推荐先将流血天赋补齐。装备补齐抗性后点出血魔法。由于武器频繁更换,不建议早期点斧类伤害。升华职业及天赋加点加点顺序为嘲讽-护体-威吓盗贼任务选择帮助欧克或全杀 推荐帮助欧克万神殿选择防止被连续眩晕的手段。削弱之后依然是使用率最高的主神,非常好用。由于血池很高喝起药来通常都相当豪爽,尽量让血瓶保持全满对生存很有帮助。珠宝配置血量&攻速&物理伤害=全域伤害&近战物理伤害=范围伤害=近战伤害=攻击伤害药水配置两瓶生命药剂洗出立即回复 或选择其中一瓶洗出50%立即回复功能药剂补齐解感电、解流血、解冰冻 生命药上可洗出解诅咒暗金药剂推荐:大量提高直击伤害,但由于天赋点出流血叠加怪物移动不会有额外流血伤害所以击退属于负面效果。总体来讲还不错。鲁米搭配双持副手能提供不少格挡,可以考虑。由于血池高吃普通血药拉高血线需要喝很多,这瓶药补血效果很好。如果打算只带一瓶血的话可以考虑它。面板全技能L19 Q0换6连串满血伤害 面板也只能到11K&目前是台服HHC SSF天梯第六 图开到了T15 实际伤害还是很不错的。&前期练级方法及流程1-12级:击败西拉克后选择劈砍并买入无情辅助(劈砍-无情),路上捡高攻击剑或斧子双持。鸟蛋任务完成后回城推荐选择诱饵图腾,典狱长战斗会轻松不少。出了监狱回城拿到瘫痪辅助(劈砍-无情-瘫痪),一路跑到海妖洞窟的同时练到12级。12-43级:进入海妖洞后回城拿到大地震击(大地震击-无情-瘫痪)。完成蜘蛛任务后拿到近战物理伤害辅助并购入满血伤害辅助(大地震击-无情-近战物理伤害)完成邪影宝石任务后选择火手(过度到入手残忍辅助后淘汰)需要注意进入金字塔开始会掉落4L装备,最好入手一个4L红孔(大地震击-近战物理伤害-满血伤害-无情/瘫痪)。火葬场任务后买入元素净化,图书馆任务完成后可考虑舍弃火手再开一个单抗光环补齐抗性。击败格拉维奇后拿到先祖战士长,可以直接单图腾用也可以继续使用诱饵。击败福尔后选择巨石魔像。见马拉凯前回城选择残暴辅助(大地震击-近战物理伤害-满血伤害-残暴)同时购入3L不朽(不朽怒嚎-受伤施放-持续时间延长)第五章第一场BOSS战前将双图腾点出,通关普通迷宫升华嘲讽转型为战士长。43-70级:转型后补足流血天赋,终章以前主线BOSS战全部非常简单。支线BOSS需要注意伊果(花园的水银跳跳,依靠嘲讽拉住打不要满场乱跑)和绝望之母(惊惧树丛二层,它低血时很危险,小心投射物。),觉得困难的玩家可以选择先推进剧情后再来击杀。在A10奇塔弗战前最好达到4000+血量,可考虑先过无情迷宫拿到护体再打。它低血时的全屏吐火如没有把握扛过可以回城再回来,通过切图的无敌时间躲避。70级以后:装备凑齐抗性以便点出血魔法。和瓦甘搞好关系的同学可以捡73/83以上底子尝试洗出百分比物理/固定物理+攻速的组合上富豪。就算富豪出无用词缀打个大师也可以用很久。
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《流放之路》攻击型光环师攻略(常驻9+1回春+4瓦尔=14光环)
9常驻光环+1回春+<font color="#瓦尔光环=14最大光环
普通状态+100%伤害+50%攻速施速+20%元素全抗
爆发状态+140%伤害+70%攻速施速+20%元素全抗
实际上甚至更高,对友DPS通常都2倍以上,坦升格为坦+打手,打手更是等于分身出一位打手
可谓&遇弱则强,遇强则更强!&
一、光环观念导正
二、核心装
三、升华天赋
四、宝石串法
一、光环观念导正
女巫起手的光环师,当然是因为死灵师的【黑暗统御者】,但是大家对他的误解也很多
1.每多一个光环,就能多10%伤害,多5%攻速、施速,但是固定只+20%元素抗性,不能叠加。
2.只有接受到你的光环的人,才有受益,因此诅咒光环无效。所以说诅咒光环也有加成,只是天大的笑话。
3.和善虽然会导致自己无法接受光环,但是友军会接受到你的光环,因此和善对友军一样有加成,只是自己没加成而已。
4.回春图腾也算+1光环,所以务必要放。
5.一等清晰魔力保留较少,却能附带很高的效益。
二、核心装
1.大CI(约1~2E,6L更贵)
2.血魔盾(约20C)
3.白狼头(约20C)
4.征服者的迅捷(约5~10C)
5.三等启蒙*2(约15C*2)
6.19等以上血魔法
以上价格皆有可能浮动,仅供参考。
如果用小CI取代大CI,生存力就没测试了,如果自己觉得OK就好,那价格也会很亲民。
武器、手、鞋、腰、戒、炼尽可能撑ES和抗性,鞋子建议高跑速(30%佳,以免跟不上)
三、升华天赋
女巫选【死灵师】,升华必点【黑暗统御者】
天赋就所有的上半部光环相关都点
以上是基本,剩下请自由发挥
四、宝石串法
应该是这篇文最有价值的部分了,先提供魔力计算器
如果魔力保留都有点,会保留34%,Alpha&#39;s Howl 和Conqueror&#39;s Efficiency 打勾
再将光环分类:
50%魔力保留
愤怒、憎恨、雷霆、迅捷
坚定、优雅
35%魔力保留
纪律、活力
2.抗性型(此流派不用)
元素净化、闪电净化、火焰净化、冰霜净化
极少魔力保留或消耗
瓦尔纪律、瓦尔清晰、瓦尔优雅、瓦尔迅捷
宝石的串法没有固定,但是有一定的原则:
1.血魔盾减少魔力保留的量很多,一定要串50%魔力保留的光环,千万不要串启蒙
2.血魔盾+1光环,狼头+2光环,重点光环都要放在这边
3.为了有效利用生命,3等启蒙+血魔法19等+50%魔力保留的光环,可以刚好生命保留99%
本人串法如下:
盾:优雅+迅捷+雷霆
头:启蒙+和善+愤怒+憎恨
手:纪律+清晰+瓦尔纪律+活力
脚:瓦尔清晰+瓦尔迅捷+瓦尔优雅+持续时间延长
武:启蒙+血魔法+坚定
身:自由发挥
戒:回春图腾
1.主要是增加对友的输出,所以增加元素伤害的光环都放在头盔并加上和善,反正自己不输出。
2.两种防御型光环,只能取舍一个在盾上;三种元素光环,视打手而定,当然洗色难易要考量:
物攻型打手:憎恨&愤怒&雷霆(其实都吃的到,所以不太有差别)
电法型打手:雷霆&愤怒>(赠恨吃不到)
法术型打手:愤怒>雷霆=憎恨(最后两个吃不到...)
3.对友清怪速度快的话,其实瓦尔清晰可以常驻,因为我有点升华【奉献女魔】+意志之力,所以瓦尔光环的时间都2倍多一点,瓦尔纪律是打王用或保命急用。
1.跟着团里的坦走,随着移动放回春图腾,技能栏的瓦尔光环随时待命。
2.身上带2瓶以上的跑水,不要跟丢对友。
因为身体和戒指都还有洞
3.对友火力不够时,可以放诅咒
4.瓦尔光环可以不只带1个,可以同类型多带存灵魂,这样平常就能放
5.打图团的最爱
其实这个文章并不算完整,只是粗略介绍。
不附上天赋和身体的串法,主要是为了符合【换装=换流派】所做的准备。
目前的点法作为一个专业的光环师其实是很不足的,但是我理想中的玩法是随着装备的改变,就能切换流派,没团可以单刷,有团可以转光环师。
至于另外两个流派还在实验中,等到完成了,会再分享【换装=换流派Ⅱ】和【换装=换流派Ⅲ】
另外,顺便宣传一下公会
*☆*老牌公会KA4,重开招募互助玩的同伴*☆*d(*&&`*)ノ 公会仓55页
我是干部&猫咪护刃&希望大家能多多找我打图~
流派文通常不被讨好,一定会受到严厉的批评。
虽然从OB时就有这样的风气,但是还是希望能改善。
不然,其实巴哈可以关闭流派分享的功能了。
如果有把错误的内容指正,真心感谢,但是如果要元素流打元反图,ES流去打血魔法图,辅助流去当打手、坦克,真的就太苛刻了。
最后,如果文章内容有误,欢迎指正。
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