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皇室战争近一年全部卡牌平衡性调整:卡牌们到底经历了什么!
全文导读今天这篇文章高手游小编主要列出皇室战争从日到日的全部卡牌平衡性调整,让你了解当时的卡牌们到底经历了什么!
今天这篇文章高手游小编主要列出从日到日的全部卡牌平衡性调整,让你了解当时的卡牌们到底经历了什么!
1.万箭齐发
伤害降低4%
万箭齐发箭的飞行速度提升33%
当万箭齐发击中正在围攻巨人的亡灵大军时,巨人往往已经阵亡。所以此次将提升箭的飞行速度,毕竟不是谁都能像绝地武士那样坚持那么久啊。
箭雨算是实用性很平衡的卡牌了,所以调整次数不多。
攻击速度从2秒减少到1.9秒
伤害提升10%
目前来说,炸弹兵的整体出场率比较低,尽管炸弹兵在低阶和中阶竞技场表现还不错,但他仍是一张被忽略的基础卡。提高伤害应该能让他在高阶竞技场中也占有一席之地。
伤害提升9%
尽管我们之前已经对炸弹兵进行过几次加强了,但是在高端对战中,炸弹兵的使用率并没有显著提高。再次给予他更多的伤害能让他造成更加致命的伤害,并且也希望他能再次成为一个有吸引力的选择。
生命值降低2%,伤害提升2%
这一细微调整后,将修复某些等级的炸弹兵消灭某些相应等级卡牌需要的攻击次数不一致的情况。
范围伤害提升4%
这一调整将使炸弹兵仅用一次攻击就能消灭掉同等级的弓箭手,也有望让炸弹兵在某些卡组中获得一席之地。
攻击出手速度加快。
弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。
伤害提升2%
略微提升伤害是为了修复某些等级的弓箭手消灭相应等级哥布林需要的攻击次数不一致的情况。
生命值降低4%
在目前版本中,弓箭手是使用率最高的卡牌之一。我们想要略微削弱她们,同时保证削弱后的野蛮人精锐和重甲亡灵消灭相应等级弓箭手所需的攻击次数与之前保持一致。
生命值提升10%
骑士是一张比较全面的基础卡,但是在玩家解锁了更华丽的卡牌后,朴实无华且功能平庸的骑士就很容易被大家忽视,这也导致了他的使用率非常低。我们希望在竞技场中更多地看到这个迷你肉盾的身影。
2016-??-?? 火球样貌修改,使其变得更加好看。
没了......
小编:其实一直以来火球都在调整,只是官方通过修改其他兵种的血量来实现这一点的,这些可以在后面的兵种看得到。
6.迷你皮卡
血量增加3%
被火球击中后会受冲击后退
当你被一个这么大的火球砸中的时候,你应该有所反应,并且看上去要有被击中的效果。尽管迷你皮卡是一个非常强悍的战士,但是她也不应该强悍到纹丝不动。这项改动是为了让她和其他的中小型部队保持一致。
小编:这家伙其实还有一个小调整,就是把音效改掉了,以前没有现在那么变态的声音。
伤害提高11%
火枪手费用由5点降为4点,攻击减少25%
这样修改是为了不让她与法师作太大的纷争。
小编:火枪手改得不多,其余的改动在三枪上面。
伤害提高5%。
提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。
伤害降低5%
我们希望能够稍微削弱巨人的攻击力,因为他的主要作用还是吸收伤害。调整后巨人仍然可以对目标造成重击—毕竟他挥出的巨拳可不是闹着玩的。
生命值降低5%
在9月19日平衡性调整中,我们对巨人削弱的程度还不够,特别是我们并没有削弱到巨人的立身之本——生命值,这次再度对巨人进行略微削弱应该能让他在整体上更趋于平衡。这一调整的力度不是很大,因为我们的目的是削弱巨人毒药流,而不是彻底废弃这一实用的流派。
小编:先增强然后往死里削,有趣......
冲锋速度降低13%。
王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。
伤害提升9%
王子在低阶至中阶竞技场中的表现简直令人恐惧,但随着玩家越来越有经验,王子的威胁就没有那么大了。伤害提升可以让王子再次有机会冲破最残暴的野蛮人包围圈!
伤害提升2%
略微提升伤害是为了修复某些等级的王子消灭相应等级野蛮人需要的攻击次数不一致的情况。
-小编:每次王子的调整,黑暗王子也会被改。
10.飞龙宝宝
攻击速度从1.8秒提升至1.6秒
此次调整后,飞龙宝宝的攻击速度以及首次攻击出手速度会更快,这将让它成为更加强大的卡牌。
射程从3提升至3.5
飞龙宝宝是一张有趣且具有代表性的卡牌,不过使用它的人并不多。提高射程应该能让它更有吸引力。
小编:飞龙宝宝从来没有在生命值和血量上面做出改动,看来它很平衡呀。
11.骷髅军团
-楼主前言:官方对骷髅的态度太奇怪了......
骷髅数量由20个增加至21个
我们找到他了!失踪的骷髅兵4号加入了军团。
圣水花费从4点降低至3点,骷髅数量从21个减少至16个,骷髅等级提升5
在游戏的初期,骷髅军团让人感到恐惧,但随着游戏中能造成范围伤害的卡牌越来越多,这张卡牌的实用性逐渐降低。降低花费,减少骷髅,提高骷髅等级,这些调整将或多或少地弥补这张卡牌的缺陷——希望能够让骷髅军团再次成为那张让对手害怕的卡牌!
骷髅数量由16个减少到15个
这一“重大”调整主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。
骷髅兵数量从15减少至14
又一个“重大”调整,主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。或许可以吧。
伤害提高3%
伤害提高5%
高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。
伤害提升10%
女巫在低阶竞技场是个强大的卡牌,但是在更高阶的竞技场中出场机会却不多。希望提升她的伤害以及下文中提到的对骷髅的增强能够让她在各阶竞技场都成为一个有吸引力的选择。
伤害提升17%
我们上次对女巫的增强后,她在对战中的使用并没有达到我们的期望。这次的提升应该可以达到我们的期望了,例如,这次提升后的女巫只需要3次攻击就能消灭亡灵了,而之前需要攻击4次(在锦标赛规则的等级下)。
伤害提高6%
在较高阶的竞技场和挑战活动中的高胜场对战中,女巫的使用率相当低,不过在其他情况下,女巫的使用率还挺高的。所以我们将略微增强女巫,同时让她在游戏前期不会变得过于强大。这一调整将会使她可以仅用一次攻击就消灭掉相应等级的骷髅兵。
生命值提升5%,范围伤害的半径提升10%,召唤骷髅兵的频率由7.5秒一次提升至7秒一次,登场后需要更长的时间才会首次召唤骷髅兵。
小编:你们自己算吧,女巫到底提升了多少攻击力?
女巫每次修改都是提升,就没削过。
13.哥布林投矛手
希望下次更新能更改图,感觉他太难看了,飞斧屠夫就改了,而且改好看了,你看他的大耳朵和胸和肚子还有大鼻子和笑容,如果和短剑哥布林一样可爱说不定就会有人气了。
小编:原谅林(呸,哥布林)的修改全在全家桶上面......
我说哥布林长得真像那个演孙悟空的六小龄童老师。
15.哥布林飞桶
小编前排介绍:原本的全家桶有落地伤,费用为4费
哥布林落地后的部署时间从1.2秒降低至1秒
哥布林飞桶作为诠释《:皇室战争》趣味性的独特标志性卡牌,我们想要再次看到飞桶在竞技场上空翱翔!
圣水消耗由4点降至3点,哥布林落地后的部署时间从1秒延长至1.2秒,移除原有的几十点冲击伤害
-我们上次对哥布林飞桶的增强并没有达到预期,所以这次我们将试试更疯狂的改变!3点圣水消耗使得哥布林飞桶与掘地矿工的圣水消耗相同,并且能带来同样出其不意的进攻效果,同时,虽然哥布林飞桶圣水消耗减少了,但是挑战者们仍然可以用万箭齐发,电击法术或烈焰精灵来克制哥布林飞桶。
16.哥布林小屋
生命值提升5%
哥布林小屋在烈焰熔炉的阴影下待得太久了! 这一调整与上文中的烈焰熔炉调整相结合,应该能使玩家在搭配卡组时,除了烈焰熔炉外,也会考虑选择同样有趣实用的哥布林小屋。
小编:恭喜原谅林屋子因为熔炉而得到了首次修改,(我为啥要恭喜这磨血屋子?)
17.瓦基里武神
生命值和伤害都提高10%。
瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。
被火球击中后会受冲击后退
当你被一个这么大的火球砸中的时候,你应该有所反应,并且看上去要有被击中的效果。尽管瓦基丽武神是一个非常强悍的战士,但是她也不应该强悍到纹丝不动。这项改动是为了让她和其他的中小型部队保持一致。
小编:她除了跑得慢没谁了
18.雷电法术
对目标造成0.5秒的眩晕效果
-由于雷电法术的使用率低,同时考虑到电击法术可以击晕目标,为了保持一致,我们给雷电法术也增加了短暂的眩晕效果,让它更加与众不同,在某些卡组中更具吸引力。
生命值及伤害提高11%
生命值和伤害提升5%
更多骨头,更多欢乐。
数量由4个降低至3个
对于一张1圣水消耗的卡来说,骷髅兵提供的输出和吸引仇恨的能力太高了,所以我们让多莉加入骷髅军团!
骷髅数量由3个增加到4个
自从冰雪精灵加入了竞技场后,两张1费卡牌之间便充满了竞争,所以我们决定让第四个骷髅回归!这一调整(25%的钙质补充)将使得骷髅兵在吸引敌军注意力时能发挥更大的作用。多莉又回来啦!
骷髅数量由4个减少至3个。
别问我为什么
小编:亡灵没有改,亡灵群也没有改,但是铁苍蝇被改过不少
21.骷髅墓碑
持续时间由60秒降至40秒
生命值增加10%
骷髅墓碑已经渐渐失宠了,但因为它在游戏的早期被用来防御王子立下了汗马功劳,我们希望骷髅墓碑能再次成为一个可行的选择。此外,这次增强应该也能让它在某些卡组中成为加农炮或者特斯拉电磁塔之外的另一选择。
生命值提升9%
作为3圣水消耗的防御性选择,骷髅墓碑面临着激烈的竞争,导致它的使用率很低。更高的生命值应该能让它更吸引人,并且成为一个可以替代加农炮的选择。
出兵速度从2.9秒提升至2.5秒
我们希望骷髅墓碑在进攻端和防守端都更加具有实用性。
出兵速度从2.5秒降低至2.9秒
骷髅墓碑在高杯段是使用率最高的建筑,所以我们要对它进行略微的削弱。降低它的出兵速度将使骷髅兵释放得不那么频繁密集,在持续时间内总数会比之前少释放出两个骷髅兵。
骷髅墓碑破坏后召唤骷髅的数量由6只变为4只
小编:难道墓碑在2016年之后官方就放弃调整了吗?
攻击速度从1.8秒缩短为1.7秒
持续时间从60秒减少至40秒
目前,在低阶和中阶竞技场中,炸弹塔在防守端有点过于强势了,并且对于攻方来说难以应付。缩短炸弹塔的持续时间可以改善这种状况,同时炸弹塔的防御能力也将回到与其他防御建筑相同的水平线。
生命值提升6%
炸弹塔在高端对战中几乎绝迹,但是在低阶至中阶竞技场中的出场率倒是不错。略微提高它的生命值应该能让它在高阶竞技场中成为更实用更有吸引力的选择,同时也不会让它在低级竞技场中过于强势。
炸弹的落地速度提升66%,
这一提升是为了帮助炸弹塔更好地对付移动速度较快的目标。
小编:你们这样改,难怪使用率这么低......
23.骷髅巨人
生命值增加11%,阵亡后炸弹引爆时间由1秒改为3秒。
骷髅巨人在防守端简直就是一个进攻终结者,他手中的巨型炸弹爆炸几乎可以清除在爆炸范围内的所有进攻部队。所以我们略微地将他手中巨型炸弹的引线加长了一些,这样的话击杀掉骷髅巨人的部队就有机会从爆炸范围中逃开了。
伤害提升20%(不影响死亡附加伤害)
骷髅巨人要走到敌方的皇家塔下是一件非常有挑战的事情 – 也应该是这样 – 不过至少经过这次调整后,骷髅巨人在行进途中可以一拳打倒一个哥布林了。
伤害提升8%
各位最爱的巨型骷髅带着炸弹回来了! 希望如此。骷髅巨人的使用率几乎触底,我们仍在思考一些有趣的方式来提高这张卡牌的出场率;与此同时,略微提升骷髅巨人的伤害能帮助他更轻松地穿过哥布林的包围,这应该会是个不错的加强。
小编:改完后伤害还是比较可观的~(但是我不用啊)
生命值提高5%。
高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!
死亡附加伤害提升105%,死亡附加伤害的作用范围提升50%
气球兵如果抵达了敌方皇家塔上方,可对其造成巨大伤害,否则的话通常会血本无归。死亡附加伤害提升后,气球兵的死亡附加伤害可以消灭哥布林甚至是弓箭手,这样一来,气球兵在竞技场中可带来的影响将会更为稳定。
阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒(削弱)
经过了之前的平衡性调整之后,我们非常高兴地看到气球兵成为了一张更加实用的进攻卡牌 - 更高的死亡附加伤害带来了非常不错的效果! 然而,我们想要延长它阵亡后炸弹引爆的时间,使那些用来对付气球兵的卡牌,如亡灵和弓箭手能够有更多的时间逃离爆炸范围。
小编:它是楼主皇室战争生涯里最重要的一张卡牌,带着我从A2一直到A8(然后就没有再用了,现在用石头人......),见到它有如此大的加强,真是(不可描述)
楼主前言:欢迎观看官方的五杀(哦不,是五削)回放!
最初的加农炮:六费 一千血 七十多攻击力
消耗圣水从6格减少到3格,攻击范围从7格缩短到6格,有效时间从60秒降低到40秒,血量减少55%。
持续时间由40秒减少为30秒
作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。
生命值降低11%
对于3点圣水消耗来说,加农炮的作用还是过于强大了。
生命值降低5%
尽管在上次更新中我们对加农炮进行了削弱,但随着皇家巨人声名鹊起,加农炮仍然十分受欢迎,并且在高阶竞技场中使用率高居第二。所以我们将再次削减加农炮的生命值,让加农炮对于很多卡组来说不再是不假思索的选择。
生命值降低8%
为了特斯拉电磁塔,加农炮对不起了。
小编:完美的五血,超神!
生命值降低4%!
小编:我会告诉你他们只被改过一次吗?而且是第一次大规模平衡性调整时改的!之后就没了......
小编:这玩意玩斩杀贼爽......
28.野蛮人小屋
生命值增加10%!
小编:【官方:我们削弱了野蛮人。诺,这是补偿~】
29.狂暴法术
原来的狂暴是3费的,提速35%。
当部队离开狂暴范围后,狂暴效果持续时间缩短。
当部队离开狂暴法术作用范围后,狂暴效果将只持续2秒。而不是像之前那样,狂暴效果会一直持续直到狂暴法术结束,这不太科学。
可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。
在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。
圣水消耗从3点降低至2点,提速效果从40%降低至30%,持续时间减少2秒
狂暴法术的使用率并不高,需要进一步调整,尤其是现在多了狂暴樵夫,他身上还扛着个“免费”的狂暴法术。降低其圣水消耗应该会让狂暴法术变得更加实用,并且可以让它在和其他卡牌搭配使用时发挥奇效!
小编:看来狂暴樵夫也会有很多改动......
各位小伙伴们:我发现狂暴法术最后一次调整是变为30%提速,但是现在的狂暴是35%提速,。
生命值减少15%,只能攻击地面目标(原来是同时对应地面和空中目标)
部署时间从3秒提升到5秒
攻击范围由13格降低为12格。
我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。
部署时间从5秒降低至4秒,生命值提升18%
我们之前对X连弩的削弱有点过于残忍了,导致现在X连弩在竞技场中几乎绝迹。我们还是希望能时不时的在竞技场中看见X连弩的身影,但X连弩作为一张特别的卡,我们也不希望它太频繁地出镜。这次提升后,使用X连弩仍旧会具有挑战,但我们希望通过合理的使用能让它更好地在竞技场上发挥出它的作用。
小编:【加农炮:它,是我兄弟吗?】
31.特斯拉电磁塔
生命值降低5%。
略微降低特斯拉电磁塔的生命值会让它更符合我们“鼓励主动进攻”的思路。目前来说,作为一个4圣水消耗的卡牌,它在防守端的价值过高了。
攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。
特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。
生命值提升5%
目前来说,即便玩家不使用加农炮,也不会选择特斯拉电磁塔 ——增强特斯塔电磁塔,削弱加农炮的双向改动,将使得玩家在加农炮和特斯拉电磁塔之中的选择变得更加有趣。
生命值提升8%
加农炮和特斯拉电磁塔应该成为两个可互换的选择,我们希望您可以根据个人喜好来选择,这才是我们想要看到的。但目前来说,加农炮带来的价值远高于特斯拉电磁塔,并且成为了一个很明确的选择。这项改动希望能让玩家在加农炮和特斯拉电磁塔之中的选择变得更加有趣。
小编:【电塔:谢谢加农炮兄弟】
32.亡灵大军
小编:亡灵大军没有被改过......(详情参考亡灵)
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从调软件到改BIOS 显卡帝玩转风扇转速 作者: 责任编辑:林光楠 【原创】
修改显卡风扇转速法一:CCC驱动
帝教你如何修改风扇转速
&&& 前段时间,有位网友朋友问我一个问题,说刚刚买的一块新显卡噪音比较大,想让我给推荐几个修改显卡风扇转速的软件。过了几天又有个朋友说玩大型3D时显卡核心温度奇高,想让我想想办法。思来想去,我觉得这类问题的解决途径之一可以从修改显卡风扇转速这一切入点出发,比如:显卡默认风扇转速较高,我们可以试图调低显卡待机状态下的风扇转速;核心温度奇高,我们可以试图提升显卡风扇的转速,让显卡核心迅速降温等等。今天,笔者就特意为大家总结了六个简便易行的方法来教大家轻松调教我们的显卡风扇!Let's go.
&&& 修改显卡风扇转速法一:CCC驱动
&&& 通过驱动来修改显卡的各项参数,这是我们玩家很自然就会想到的方法,因为自带的驱动最方便也最安全。
Catalyst Control Center
&&& A卡的驱动我们俗称CCC,简称催化剂。右键选择并打开A卡驱动催化剂控制面板。
CCC驱动控制面板
ATI OverDrive
&&& 选择菜单项ATI OverDrive,即A卡驱动里面为玩家集成的专用信息检测、超频工具。
ATI OverDrive面板页面
&&& 从上图我们可以看见,默认情况下显卡是实行的自动风扇转速控制。上图显示的风扇转速为40%,即风扇全速运行时转速的40%。值得说明的是,我们所采用的A卡型号为:HD5750。
启用手动风扇控制
&&& 我们将“启用手动风扇控制”复选框勾选,我们试着将其拉动到70%的档位,当然你也可以将风扇转速的档位调低,一般来说:出厂默认的显卡风扇在闲置状态下的转速大约在30%左右。
GPU-Z温度传感器截图
&&& 从GPU-Z截图来看,当显卡风扇转速由40%提升到70%的时候,GPU温度由45摄氏度下降到43摄氏度。
&&& 值得一提的是,之前的N卡驱动也集成了类似可以调节显卡频率以及风扇转速的功能面板,不过随着新版驱动的更新以及第三方N卡超频软件的推出,现在的N卡驱动内部不再集成超频功能以及调节风速转速的功能面板,稍后我们将为大家介绍各种用于在N卡上修改风扇转速的软件。 修改显卡风扇转速法二:RBE软件修改风扇转速法二:RBE软件&&& 由国外著名网站techpowerup所开发的专用于A卡BIOS修改软件RBE(Radeon Bios Editor)同样可以实现对风扇转速的修改,而且相比与之前的“软修改”方法,这种修改显卡BIOS的“硬修改”方法更显专业,而且是一劳永逸的喔。点击保存BIOS&&& 值得注意的是,在进行任何有关BIOS的修改操作时,我们最好事先将显卡的BIOS借助GPU-Z保存一个副本,作为恢复时的备用BIOS。载入之前保存的BIOS文件&&& 需要说明的是,这次所采用的显卡依然为HD5750。RBE软件的基本信息页&&& RBE显卡BIOS修改软件的界面比较简单,玩家很容易轻松上手使用。第一个按钮选项为基本信息页,它显示了当前显卡BIOS的基本信息。第二个按钮选项——频率设定页第三个按钮选项——风扇设定页风扇转速与温度的2种变化关系&&& 风扇设定页中,有2种主要的显卡风扇调节方案,一种是显卡风扇转速与核心温度成线性变化关系;另一种是显卡风扇转速与核心温度成折线变化关系。我们可以选择任意一种控速方式来对显卡风扇进行调节,例如:我们选择第2种方案,例如当核心为70摄氏度时,我们可以把风扇转速调节为35%或者45%等等。第四个按钮选项——附加功能页保存设定好显卡风扇转速方案的BIOS文件借助A卡BIOS刷新工具软件——ATIWinflash&&& 我们采用可以在WINDOWS状态刷新BIOS的软件ATIWinflash将保存的新BIOS文件刷入显卡即可。 修改显卡风扇转速法三:NVInspector修改风扇转速法三:NVInspector&&&
Inspector是一款用于N卡的检测和超频软件,它不仅可以和GPU-Z一样提供快速的信息检测功能,还能够实现N卡超频的频率与风扇转速设定。打开隐藏的超频面板&&& 我们采用的N卡是GTS450,默认频率为783MHz,待机状态下核心温度为44摄氏度,风扇转速为30%(1470rpm)。默认状态下自动控制风扇转速,初值为30%手动设定显卡风扇转速&&& 我们将Auto复选框取消,将风扇转速拉升至55% ,此时我们通过GPU-Z的传感器页面截图可以看到显卡核心温度下降至41摄氏度,转速达到3540rpm。总结下这种“软修改”方法的优缺点:优点是很方便初学者对显卡风扇的转速进行修改;不足就是需要该软件常驻。不过这软件其实也占用不了多少内存空间,基本可以忽略。 修改显卡风扇转速法四:Afterburner修改风扇转速法四:Afterburner&&& 提起微星的这款Afterburner超频软件,相比各位超频高手们应该都能耳熟能详。微星的这款Afterburner软件集超频、信息检测和参数调节等诸多功能为一体的调节控制软件,且还具备了独具微星特色的显卡风扇转速调节功能,确实是一款不可多得的好软件。Afterburner面板&&& 从Afterburner软件所检测的信息我们可以知道当前显卡风扇转速为30% ,核心温度为49摄氏度。用Afterburner轻松调节显卡风扇转速&&& 我们点选Auto选项,切换为手段方式更改风扇转速,再拉动到50%的档位,最后点选Apply按钮,使设置生效。我们可以看到显卡核心温度迅速下降到了45摄氏度,而显卡风扇转速的曲线也迅速发生突变,上升至50% 。点选Settings打开详细设置面板&&& 点选Settings打开详细设置面板,选择“Fan”选项卡,勾选“使用户自定义软件控制风扇转速”,用户即可通过图中曲线的2个拐点来调节显卡风扇转速的设置,十分之方便。&&& 值得一提的是微星Afterburner软件采用的是RivaTuner内核,所以能够实现对A卡和N卡都可以调节显卡的风扇转速,而且功能相当丰富,感兴趣的朋友可以仔细研究下这两款软件。在此,我们就不在重复RivaTuner调节显卡风扇转速的教程。 修改显卡风扇转速法五:影驰魔盘修改风扇转速法五:魔盘&&& 魔盘HD(Magic Panel HD)是一款专为玩家打造的简便实用且富有创意的智能软件。该软件也可以轻松实现超频和风扇转速的条件,且可以自动检测BIOS和驱动的更新,设计相当贴心也很傻瓜化。影驰魔盘HD的面板很霸气也十分简洁&&& 从上图我们可以看到,待机状态下显卡风扇转速为30% ,核心温度为53摄氏度。应用魔盘HD来调节风扇转速&&& 点击风扇转速值旁边的那个小三角,使之变为手动调节状态,拉动风扇转速至48%档位,再点击“应用”使设置生效。我们从GPU-Z的截图可以清楚的看到显卡的核心温度下降至48摄氏度,转速上升到了3000rpm 。 修改显卡风扇转速法六:NiBiTor软件修改风扇转速法六:NiBiTor软件&&& 著名的N卡BIOS修改软件NiBitor可谓异常强大,它可以修改频率、电压、显存时序和风扇温控等等。按常规,我们还是先将BIOS保存为一个副本作备用,再用NiBitor打开BIOS文件。NiBitor软件风扇温控选项页&&& 选择“Temperatures”标签,点击右下角的“Fanspeed IC”之后将出现下面的风扇控制界面。右侧为风扇控制界面&&& 简单解释一下重要参数的主要含义:&&& ☆ 风扇全速运转的温度 = TCrit+8℃。从图中我们可以得知:XFX的9600GSO要到108℃以上风扇才全速运转;&&& ☆ Thys每增加或减少一点,下面方框中的相关数值也会跟着变化;&&& ☆ 风扇开始加速的温度 = Tmin+8℃。从图中我们可以得知:显卡到68℃风扇开始加速;&&& ☆ min Duty cyde:代表初始默认的显卡风扇转速;&&& 综上所述,XFX 9600GSO显卡的温度设定阀值比较高,Tmin默认为60℃,即68℃才会提速,68℃以下都是以30%转速运转;TCrit默认为100℃,即当显卡核心温度达到108摄氏度时风扇才会全速运转。一般来说:最低值决定了显卡待机时的风扇转速,最高值是显卡满载时的风扇转速,最高值(Tcrit)与最低值(Tmin)的差决定了显卡风扇提速的快慢,差值越大,风扇对温度变化反应越慢,反之则越快。&&& 用户设定好显卡风扇转速后,可以保存为BIOS文件,最后借助可以在WINDOWS下刷新N卡BIOS的软件魔盘HD来轻松实现BIOS的更新。&&& 最后我们来总结一下:修改显卡风扇转速的方法大致分为2类——“软修改”和“硬修改”,前一种方法可以轻松的实现显卡风扇转速的快速实时修改,驱动法修改也包含在其中,十分方便;后一种方法虽然复杂,且涉及到刷新显卡BIOS这样的危险操作,但是可以做到一劳永逸,建议高端玩家可以采用后面这种方案。
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