口袋妖怪第五世代4 5世代,能得1 2 3世代pm吗

口袋妖怪中国锦标赛打响
口袋妖怪介绍 口袋妖怪系列是一套由日本GAME FREAK代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型游戏机)游戏,其后发展为跨越各界媒体的作品。口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。口袋妖怪在华语地区一直有相当大的人气,但口袋妖怪系列游戏一直从未有中文版发售。
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主系列第一世代:红版·绿版·蓝版·皮卡丘版第二世代:金版·银版·水晶版第三世代:版·蓝宝石版·绿宝石版·火红版·叶绿版第四世代:钻石版·珍珠版·白金版·心金版·魂银版第五世代:黑版·白版·黑版2·白版2第六世代:X版·Y版·终极红宝石版·始源蓝宝石版旁支系列保育家系列:保育家·巴特那吉·光的轨迹不可思议迷宫系列:赤之救助队·青之救助队·冒险团系列时之探险队·暗之探险队·空之探险队极大之门与无限迷宫竞技场系列:竞技场·竞技场2·竞技场金银圆形竞技场·XD·对战革命任天堂大乱斗系列:明星大乱斗·大乱斗DX·大乱斗X宝贝大纷争系列:乱战!神奇宝贝大纷争超级神奇宝贝大纷争你好皮卡丘系列:皮卡丘你好吗·频道·皮卡丘的大冒险卡片GB系列:卡片GB·GR团参上!其他卡片游戏:PTCGO·玩法教学DS弹珠台系列:弹珠台·弹珠台红蓝宝石方块系列:方块·方块联盟(仅海外)开幕嘉宾松本梨香介绍:本次口袋妖怪锦标赛的开幕式由日本著名声优大家喜爱的口袋妖怪动画小智的松本梨香担任,届时会在比赛现场演唱口袋妖怪经典主题曲助阵本次比赛松本梨香日本女性歌手、声优和舞台剧演员。Sun Music Production所属。神奈川县横浜市出身。代表作品有《口袋妖怪》小智、《游戏王》貘良了、《足球小将》日向小次郎(少年)、《死神》雀蜂、《飞天少女猪宝妮》 黑羽竞子。身兼歌手、声优及舞台剧演员身份。喜欢柏青哥,爱犬有KELLY、ハロ和アポロ三只。爱车:BMW 318Ci 1995cc。父亲是剧团“大众演剧‘新青座’”的团长,因此也以舞台演员为目标。但因身体不适,接受前辈的建议,转为在麦克风前用声音做表演,后来就加入声优的工作。在表演工作上,连同因障碍而无法说话并且已过世的哥哥的份一直努力着。配过多数动画作品,给人印象多为充满活力朝气的小男孩声线。最为知名的即是《宠物小精灵》的小智,其他亦有《绝对无敌雷神王》的日向仁、《勇者传说》的高杉星史及《游戏王》的貘良了等。2000年7月与水木一郎、影山浩宣、坂本英三、远藤正明共五人结成“JAM Project”。亦是首位为《超人力霸王》唱片尾曲和《假面骑士》系列唱主题曲的女歌手。另外曾与市川吉之、古道圭一组成“TRiCYCLE”,发行过一张迷你专辑《Desert,Grass and Forest》。单曲《めざせポケモンマスター》(目标是神奇宝贝大师)顺着宠物小精灵的热潮有发售185万张的纪录。日宣布暂时从JAM Project的活动中退出。动画配音《最终幻想水晶传说》 プリッツ(普利兹)《口袋妖怪》(宠物小精灵) 小智,猫老大,其他《游戏王》貘良了《BOM BOM弹珠人》修罗姬/碧贝儿《足球小将》日向小次郎(少年)《死神》雀蜂(149-151)《飞天少女猪宝妮》 黑羽竞子《逮捕令》葵双叶《奥运高手》 相乐真理子《金田一少年之事件簿》 不破鸣美《星方武侠Outlaw Star》詹姆《太阳之船SOL BIANCA》 爱普莉尔《机动战士V高达》哈罗《幽游白书》御手洗清志《忍空》 风作《名侦探柯南》 九条玲子、碓冰律子、片冈纯《绝对无敌》 日向仁、岛田爱子《特务战队》松本阳太《爆炎CAMPUS》神野八纯《封神演义》雷震子《勇者传说》高杉星《X战记》剧场版 哪咤《太空战士》布里森《花田少年史》洋平《铁臂阿童木》03版 里诺《小红帽恰恰》ova 波比《枫叶物语》噗嘟《甜甜私房猫第二季》小虎(虎哥)《青蛙军曹》173集 大和《网球王子》汉娜(手冢在德国时的教练)舞台剧こまつ座“雨”魅惑的早上KEROKERO的忌讳トリックすたあ家庭音乐 新?可怕的魔法使(西边国家的恶毒魔女/加路姿)横浜梦座“沢村春花一座奋闘记”剧団岸野组“报复手下留情”歌曲《奈欧斯奥特曼》ED——In Your Heart口袋妖怪/宠物小精灵/神奇宝贝/系列めざせポケモンマスター(目标是神奇宝贝大师)ライバル!(劲敌!)タイプ:ワイルド(Type:Wild)みんながいたから(因为大家在)OK!(OK!)チャレンジャー!!(挑战者!!)スパート!(冲刺!)ハイタッチ!(击掌!)ベストウイッシュ!(超级愿望!)等口袋妖怪主题曲《甜甜起司猫》第二季op:チーさな大冒険《假面骑士龙骑》OP Alive A Life口袋妖怪锦标赛(ポケモンチャンピオンシップス Pokémon Championships)是中国口袋妖怪第一届大型的3DS软件游戏比赛。参加条件1.需要拥有任天堂3DS、任天堂3DSLL、任天堂2DS。2.需要拥有游戏软件《口袋妖怪X》或《口袋妖怪Y》对战规则1.对战模式为双打对战。 2.参加的精灵为带卡洛斯图标的PM。3.不能使用超梦、雪拉比、伊维塔尔、则罗涅阿、桀伽德、雪拉比、官方配信精灵4.不能使用从口袋银行中传送过来的PM(可用其生蛋后的PM参赛)。5.等级不限,50级以上的精灵在对战中自动调整至50级。 6.选择4~6只PM加入对战箱子中。7.对战时间为1局最多15分钟,选择PM时间90秒,每局选择时间45秒。特典参加并至少进行一场战斗的玩家可以获得5v-6v的精灵还可以获得小智的声优松本梨香的签名握手机会(签名握手只限第一天的初赛)如果携带《口袋妖怪黑·白》《口袋妖怪黑2·白2》的玩家还可以获得古拉顿、盖欧卡、裂空座和超梦比赛安排第一日10点30分到12点30分进行 256进64第一日15点30分到17点30分进行 64进16第二日10点30分到12点30分进行 16进4第二日15点30分到17点30分进行 决赛 流程表第一日:9:00开始进行场地报名10:30主持人开始主持比赛开幕以及比赛规则解说10:40口袋妖怪动画片小智声优松本梨香开始进行小型演唱会11:00口袋妖怪256进64比赛开始11:30比赛结束公布64强名单11:40松本梨香握手会加签名会12:30早晨比赛结束15:30开始64进16开始16:30比赛结束开始公布16强第二日10:30开始进行16进4比赛按顺序开始比赛12:30比赛结束公布4强15:30开始4强比赛16:30开始进行颁奖典礼奖品第一名:3000元RMB红包第二名:口袋妖怪欧米伽红宝石*口袋妖怪阿尔法蓝宝带特典第三名:口袋妖怪皮卡丘2014ws限定玩偶第四名:口袋妖怪正版书包举办时间:日~2日举办地点:福建 福州报名方式:1.QQ群报名:,找负责pm赛事管理员2.邮箱报名:进入 pm.005.tv 下载报名表并发送到报名更多详情请关注官方微博: 新浪微博:福州羁绊网络 腾讯微博:羁绊网站长BT
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《口袋妖怪》全世代PM属性及资料介绍
《口袋妖怪》在第七世代日月中已经推出了多达802种精灵,那么下面小编就为大家带来《口袋妖怪》全世代PM属性及资料介绍,大家一起来了解下吧!
第一世代(赤、黄、青、绿、火红、叶绿)
#001 妙蛙种...
《》在第七世代日月中已经推出了多达802种精灵,那么下面小编就为大家带来《口袋妖怪》全世代PM属性及资料介绍,大家一起来了解下吧!
第一世代(赤、黄、青、绿、火红、叶绿)
#001 妙蛙种子(フシギダネ/Bulbasaur)
属性:草 毒
特性:茂盛
梦特性:叶绿素
关都地方的初学者神奇宝贝之一,俗称关都御三家、初代御三家。
随著播出而成为最有代表性的草系神奇宝贝,同时也是动画版主角小智的初代夥伴之一。
在设定上出生时就带著背上的球根,并靠著球根来撷取营养,并且会随著球根一起成长。
在第一世代选择妙蛙种子作为初始神奇宝贝时,不管是第一道馆的岩系小刚或是第二道馆水系小霞都能靠它早期便能学到的藤鞭轻松辗过,但是选择它成为初始PM的玩家却是最少的。
毕竟当时主力的客群孩子们都是外观派,自然会选择较为可爱的小火龙或杰尼龟。而最终进化后的喷火龙、水箭龟在造型上也比妙蛙花来的帅气许多。
(妙蛙种子讨厌这个条目)
(没人会选的那只)
#002 妙蛙草(フシギソウ/Ivysaur)
属性:草 毒
特性:茂盛
梦特性:叶绿素
妙蛙种子的进化型,虽然是花苞但是叫做草
因为动画版小智的妙蛙种子并没有进化,所以相对地颇为影薄
#003 妙蛙花(フシギバナ/Venusaur)
属性:草 毒
特性:茂盛
梦特性:叶绿素
妙蛙草的进化型,也是初代御三家中最早进化到最终型态的PM
部分玩家会简称它为バナ。
正如同妙蛙种子条目所述,由於造型较不讨喜,因此在初代御三家中是最为冷门的。
但是在皮卡丘版由於可以同时获得三只御三家,所以也有不少初代玩家将它培育成队伍中的主力草系PM。
於第二世代金银版中,挑战初代主角Red时他所持有的神奇宝贝之一。
#004 小火龙(ヒトカゲ/Charmander)
特性:猛火
梦特性:太阳能量
关都地方的初学者PM之一
随著动画播出而成为最有代表性的火系神奇宝贝,同时也是动画版主角小智的初代夥伴之一。
尾巴上的火苗在出生时便燃烧著,若是熄灭了也代表著它生命的结束。
相较起妙蛙种子,在第一世代选择小火龙时,第一道馆的岩系小刚或是第二道馆水系小霞都只有被虐的份
虽然没有明确的统计,但是通常认为多数玩家都选择了小火龙作为初始夥伴,这也是小刚被认为是当时鬼门的原因之一。
在第一世代游戏中於9级学到火花后,便要等到40级左右才能学会下个火系招式喷射火焰,中间空窗期也让不少玩家感到相当痛苦。
(让Abby成为悲剧的原因)
但是进化成喷火龙后便可以学到飞天这个方便又强力的招式,所以也算是苦尽甘来。
也受到官方特别的偏爱,以初代游戏作为蓝本制作的XY贩促动画OVA《神奇宝贝The ORIGIN》中的主角Red也选择了小火龙作为初始夥伴。
(妙蛙种子讨厌这个条目)
#005 火恐龙(リザード/Charmeleon)
特性:猛火
梦特性:太阳能量
小火龙的进化型,个性较为凶暴。
动画版主角小智的小火龙进化成火恐龙后因为等级过高而无法顺利控制,经常一出场就先把小智先烤个焦黑再说。
也因此让不少人对火恐龙都留下了难以控制的印象。
#006 喷火龙(リザードン/Charizard)
属性: 火 飞行
特性:猛火
梦特性:太阳能量
火恐龙的进化型,在长出翅膀后增加飞行属性,人气历久不衰的PM
虽然拥有飞行属性,但是在初代直到黄版前也没办法学会飞天
(除了超梦之外只有它能有两个Mega进化,还能在大乱斗出场,亲儿子无误)
部分中文圈玩家昵称老喷
动画版主角小智的火恐龙进化成喷火龙后依旧不受控制了一阵子,但是随后便成为队伍中最可靠的夥伴之一,地位仅屈於正宫皮卡丘之下
帮助小智征讨各大道馆与大赛并立下了不少汗马功劳虽然永远拿不到冠军,其中又与小茂的水箭龟对决最为经典
在《神奇宝贝The ORIGIN》中,也是上演喷火龙与水箭龟对决的经典戏码。
在随后的动画版,在小智遭遇困难时也总是会挺身相助,甚至拥有和部分传说神奇宝贝一战的超强实力,堪称最佳助拳兽
於第二世代金银版中,挑战初代主角Red时他所持有的神奇宝贝之一
(妙蛙花讨厌这个条目)
#007 杰尼龟(ゼニガメ/Squirtle)
特性:激流
梦特性:雨盘
关都地方的初学者PM之一
随著动画播出而成为最有代表性的水系PM,同时也是动画版主角小智的初代夥伴之一
正如它乌龟的造型,在初代御三家中拥有最优秀的防御能力
在第一世代选择杰尼龟时,虽然能完胜小刚,但是随后的小霞、阿咧固马志士、莉佳都无法靠它顺利通关
但是之后就能学到高威力的冲浪,便利性十足(优良交通工具)
由於多数玩家在初代选择了小火龙,也因此杰尼龟也经常成为初代宿敌(机掰人)Green的夥伴
(妙蛙种子讨厌这个条目)
#008 卡咪龟(カメール/Wartortle)
特性:激流
梦特性:雨盘
杰尼龟的进化型,据说有著一万年寿命的长寿PM。(进化成水箭龟之后就没了)
因为动画版小智的杰尼龟并没有进化,所以相对地颇为影薄
#009 水箭龟(カメックス/Blastoise)
特性:激流
梦特性:雨盘
卡咪龟的进化型,日文原名「カメックス」的来源是「カメ(龟)和「マックス(Max,最大)」
初代水系最高威力技能水炮的代表性使用者。虽然人气不即喷火龙,但是双炮管的硬派造型让它获得另一派玩家的支持
比起喷火龙的主角形象,水箭龟在动画中则是通常以宿敌的形象登场。喷火龙与水箭龟的对决也是动画中的经典桥段
(妙蛙花讨厌这个条目)
只不过虽然拥有属性优势,但是常常败在喷火龙的主角威能(和超级真新人固有技能「属性相克倒转」之下)
於第二世代金银版中,挑战初代主角Red时他所持有的神奇宝贝之一
#010 绿毛虫(キャタピー/Caterpie)
特性:鳞粉
梦特性:逃走
於初代常盘森林大量出没的弱小PM,是进化最早的PM之一,只要LV7便能进化
在选择小火龙,或是皮卡丘版的情况下。最稳定通过小刚的岩系道馆的方法便是捕捉绿毛虫,并以进化后巴大蝴的念力击败难缠的岩石系PM
基於以上理由,是不少训练师第一只亲手收服的PM
同样也是动画版主角小智第一只亲手捕获的PM
(能mega进化成烈空坐)
#011 铁甲蛹(トランセル/Metapod)
特性:脱皮
梦特性:脱皮
绿毛虫的进化型。虽然译名为铁甲蛹,但是设定中身体其实相当柔软,甚至还有提到只要受到攻击本体就会掉出来的猎奇设定
攻击力相当贫弱,出了变硬之外就一无是处,相当难培养的一个阶段
#012 巴大蝴(バタフリー/Butterfree)
属性:虫 飞行
特性:复眼
梦特性:有色眼镜
铁甲蛹的进化型,由於只要10级就能进化,是相当多训练师第一只进化到最终型态的PM
能学到颇多的超能力系技能,在初代中它的念力帮助了不少选择小火龙的玩家通过小刚的岩石系道馆。另外在皮卡丘版中,更是让念力下修至10等一进化就能学到,降低玩家通关的难度
在无印动画中为小智的夥伴之一,之后则是让它(跟女人跑了)随著野生的蝶群放生
在第五世代中可以学会蝴蝶类型PM专属的招式「蝶之舞」,能让自身的特攻、特防、速度能力上升一阶
最普遍的战术便是利用特性复眼命中率加成,以催眠粉催眠对手后,再以蝶之舞提升自身能力,之后一举击倒对手
只不过巴大蝴本身能力贫弱,更是有著岩4倍的致命弱点,以上战术成功率并不高
在第六世代后更是因为烈箭鶲的淫威而抬不起头来
第六世代也出现接近全面优於巴大蝴的碧粉蝶,地位不保
两边的特攻能力是相同的90, 都有复眼特性提升命中,都学到强化技蝶之舞, 威力90的虫本系特攻技虫鸣, 双打神技愤怒之粉(碧粉蝶要遗传)
惨败的是89比70的速度, 碧粉蝶的HP也高出20(都很惨所以不重要),复眼以外有鳞粉特性能阻止受到攻撃时的追加效果,梦特性有减少双打三打时队友受到伤害的队友守护,另外碧粉蝶有110威力飞行本系特攻技暴风。 碧粉蝶还有两个专用技, 粉尘是炎系技杀手(牵手则是捏他用废技)
巴大蝴有的优势是提升效果不佳的攻撃威力一倍的有色眼镜特性本身攻撃力够差了没有用, 特防是80比50(虽然强很多但HP很惨所以不重要), 学到提升全能力的银色旋风但就10%发动,唯一算上真正是优势的是学到顺风。
(碧粉蝶:前辈,我还有近二十种花纹,全世界交换次数过亿次呼呼呼)
#013 独角虫(ビードル/Weedle)
属性:虫 毒
特性:鳞粉
梦特性:逃走
同样於初代常盘森林大量出没的弱小神奇宝贝,是进化最早的PM之一,只要7等便能进化
虽然和绿毛虫一样爬满整个森林,但是由於进化后的大针锋(不人气)实用度不如巴大蝴,因此会捕捉它的训练师较少
#014 铁壳昆(コクーン/Kakuna)
属性:虫 毒
特性:脱皮
梦特性:脱皮
独角虫的进化型。虽然和铁甲蛹一样本身不能,但是被威胁时会露出毒针来防卫
#015 大针蜂(スピアー/Beedrill)
属性:虫 毒
特性:预感
梦特性:狙击手
铁壳昆的进化型,地盘意识非常强烈的PM,经常成群结队出没
在历代动画版每次出场都是追著人跑的恶役(不知道是哪里得罪动画制作组了)
在第一世代算是在赫拉克罗斯出场前唯一的虫系物攻手(不过因为有毒属性所以对上超能力几乎是死的命)
虽然有著弱小的普遍印象。不过在特别篇中,坂木老大曾经使用家乡常盘森林捕捉到的大针锋击败过渡的哈克龙
#016 波波(ポッポ/Pidgey)
属性:普通 飞行
特性:锐利目光;蹒跚
梦特性:鸽胸
初代游戏中离开真新镇后的第一个草丛就可以碰到的鸟类PM,也因此被称作「家门鸟」
因为之后能学到实用的技能飞天,因此不少训练师选择它作为第一只亲手捕捉的PM
#017 比比鸟(ピジョン/Pidgeotto)
属性:普通 飞行
特性:锐利目光;蹒跚
梦特性:鸽胸
波波的进化型,除了体型变大了之外,个性也变得凶暴
动画版主角小智第二支捕获的PM,随后进化成比雕
游戏中为桔梗道馆馆主阿速的代表性PM,在动画中为了配合当时已是老手的小智改用比雕
在BW2的PWT也是选择比雕作为必出PM
#018 比雕(ピジョット/Pidgeot)
属性:普通 飞行
特性:锐利目光;蹒跚
梦特性:鸽胸
比比鸟的进化型,设定上拥有两马赫的飞行速度,是初代PM中的王者
作为初代家门鸟的最终进化,不少训练师都是从波波开始一路培养至比雕,并且成为殿堂成员。
另外,初代宿敌也会将它初期捕捉到的波波进化为比雕,并以冠军的身分迎接玩家的挑战。所以不少人也有Green的王牌是比雕的印象
但是在BW2的PWT中将比雕换成了化石翼龙(果然还是种族值至上)
在初代动画中,小智的比比鸟为了守护同伴而进化成比雕,并在和大嘴雀的战斗中获胜。随后小智将它放生,成为了当地波波与比比鸟的首领
随后见到隼人的比雕时,小智有回想起它。相隔多年后,又突然在BW篇回想起
身为初代的老成员却一直没有回归,因此是不少老观众的怨念
历代家门鸟中唯一可以同时学到强力的飞行系物理招式「神鸟特攻」,与特殊招式「暴风」。但是由於整体素质过於平均,因此在对战中并不活跃
虽然在第六世代中速度受到Buff,但是因为缺乏决定性的火力,依旧是乏人问津
(猫头夜鹰:动画中我是色违)
(大王燕:我有犯规特性毅力还有125速度种族值,我看你还是没有吧)
(姆克鹰:我有威吓又有舍身还有120攻击种族值…不止、还会近身打和神鸟特攻)
(轰隆雉鸡:我会北斗神拳)
(烈箭鶲:ㄎㄎ,两马赫还是快不过我的疾风之翼)
#019 小拉达(コラッタ/Rattata)
属性:普通
特性:逃跑;毅力
梦特性:活力
与波波同样,是初代游戏中离开真新镇后的第一个草丛就可以碰到的鼠类PM,也因此被称作「家门鼠」
能力普遍偏弱,但是由於很早就会出现所以也是新手训练师经常捕捉的对象
与进化型拉达是初代唯一能学会愤怒门牙与必杀门牙的PM
#020 拉达(ラッタ/Raticate)
属性:普通
特性:逃跑;毅力
梦特性:活力
小拉达的进化型,强力的门牙连石墙都能啃坏
虽然是入手容易的PM,但是实战能力却是出乎意料的强悍
最有名的战术是携带一血头巾,在血量剩下1滴时以技能「鲁莽」将对手血量也同步为1,之后再以「电光一闪」或「突袭」将敌方击倒
利用毅力特性,携带火焰珠或猛毒珠强化攻击力后,再以进入异常状态后威力加倍的「强打精神」攻击的战术也很常见
另外,活力特性的拉达则是能够打出极高的普通系伤害,是轻忽不得的对手
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口袋妖怪中有哪些有趣的冷(小)知识?
Tinyu Young,ポケモンマスター 天际省退役导游 二流废土研究员 业余二次元画手
长文预警!多图预警!流量炸弹!
在评论的建议下配了一些图,侵删。
向大家推荐神奇宝贝百科网站,那里有大量关于口袋系列的知识。本回答信息大多来自神奇宝贝百科,也有来自贴吧、网络视频的以及答主我自己发现的。
所列举的应该都挺冷的,至少是不常注意的细节,不过有趣我就不能保证了。
以下内容涉及主系列六代游戏、官方旁支作品、TV 动画、都市传说、周边产品、八卦吐槽等。
PM 的名称我用的是官译(即国内一些获授权的出版社在其口袋相关出版物中使用以及台配 TV 动画中使用的翻译),不过有一些术语的官译太烂民译太美,还有一些词汇长期以来人们已经习惯了民译,这些情况我还是使用民译——严格用官译的话,全文的“口袋妖怪”都得改成“精灵宝可梦”……
评论区欢迎吐槽,欢迎提问,欢迎补充^ω^
一、进化、家族相关(2.18 更新至 14)
二、技能、属性、特性、道具相关(3.5 更新至 27)
三、外形、体形相关(3.5 更新至 31)
四、图鉴、繁育、设定相关(3.5 更新至 24)
五、细节、传说、八卦相关(3.5 更新至 49)
一、进化、家族相关
1、在第六世代以前,露力丽是除伊布外唯一进化后单属性改变的口袋妖怪。然而从第六世代开始露力丽变成一般加妖精系后就不是了。
2、臭臭花进化成美丽花是唯一双属性进化成单属性的情况。臭臭花也是除伊布外唯一能使用多种进化石的。
3、3D 龙是唯一两次进化都需要携带特殊道具通讯交换的口袋妖怪。
4、巴尔郎是除伊布外唯一有超过两条进化线路的(结草贵妇的三种形态算一条线路),同时它的加入使前代无关的两种口袋妖怪变了同一家族。
5、独特进化方式 1:土居忍士分裂进化成铁面忍者和脱壳忍者,唯一的一变二。
6、独特进化方式 2:笨笨鱼有两种进化方式变成美纳斯,分别是达到美丽度升级和携带绮丽鳞片通讯交换。
7、独特进化方式 3:盖盖虫和小嘴蜗通讯交换后分别进化。
8、独特进化方式 4:豪喇花枝进化时需要把 3DS 倒过来(重力感应控制)。
9、独特进化方式 5:小球飞鱼在队伍中有铁炮鱼时升级进化。(合体了吗?)
10、超进化后的种族值总和通常是提升 100,只有胡地是提升 90。
11、飞天螳螂进化后种族值总和不变。顺便一提,雄性和雌性的腹部大小不一样。
12、鬼斯通身高 1.6m,进化后降低为 1.5m。为毛我总觉得耿鬼才大只一点呢?
13、类似地,虽然臭臭泥看起来比较大坨,但它和臭泥一样都是 30kg。
14、露力丽家族随着进化,尾巴越来越小,耳朵越来越大。
二、技能、属性、特性、道具相关
1、考虑特性,麻麻鳗鱼王家族没有弱点。在第六世代以前,勾魂眼和花岩怪也没有弱点。
2、在第一世代,超能系和幽灵系的克制关系和现在的相反,那时候的超能系堪称最强属性。据说这是一个 bug。更新一下此条,之前引起了太多误会:我所说的第一世代“超能系和幽灵系的克制关系和现在的相反”,并不是指超能系对幽灵系两倍,而是指幽灵系对超能系无效(现在是幽灵系对超能系两倍);我十分清楚地知道超能系对鬼斯家族两倍是因为它们带有毒系,超能系从来没有对幽灵系两倍,我也从来没这么说过。图为第一世代幽灵系克制关系表。
3、梦幻和几何雪花无性别,但却能学会迷人。当然这没什么用 T_T
4、在第五世代以前,除携带青空石板的阿尔宙斯外没有单属性飞行系。而第五世代加入了龙卷云。
5、考虑特性,派拉斯特可以拥有五倍弱点(草加虫加干燥皮肤被火五倍)。
6、果然翁是最终进化形态,却不能使用技能学习器。
7、麒麟奇并不是单纯的超能系,而是一般加超能的奇怪组合。又因为麒麟奇是唯一能学会咬碎的超能系口袋妖怪,有推测认为其本来的设定是超能加恶系或一般加恶系。
8、在第一世代只有一个龙系技能,那就是固定伤害 40 的龙之怒。在第一世代,固定伤害类技能受属性相性影响,因此对龙系伤害为 80。
9、水系拥有最多种类的口袋妖怪,一般系拥有最多种类的技能。
10、拥有口袋妖怪种类最少的属性是冰系和幽灵系,均为 36 种。不考虑形态变换则是冰系最少,仅 33 种。
11、森林诅咒和万圣夜狂欢可以实现三属性,进而能够出现八倍克制。图为能够使用森林诅咒技能的朽木妖。
12、飞冲落地是目前唯一的双属性技能。在计算克制关系时按双属性处理,但计算属性一致加成时仍按单属性处理。
13、有一种技能叫毒刺,有一种特性也叫毒刺,而毒针又是另一种技能,并且还有一种道具也叫毒针。
14、能学会水溅跃这个神技的不只有鲤鱼王,还有笨笨鱼、毽子草、露力丽和跳跳猪等。
15、猫鼬斩开毒暴走用空元气的技能威力可以达到 315,比大爆炸还实在。
16、虽然地鼠没有手臂但却能学会需要有手臂的一字斩、劈开、利爪等技能⊙▽⊙
17、来看一些技能民译和官译的对比,感受一下广大民间汉化组的智慧,括号里是官译,以及答主的吐槽:精神干扰(幻象术),念力切割(幻象斩),精神冲击(幻象攻击,官译别老“幻象”好吗),念动力(心灵传动术,感觉民译比较精炼),幻象位移(位置交换,官译也太直白),欺诈空间(骗术空间),心灵压迫(爱心捣击,这个其实官译比较恰当,因为是物理攻击),寻衅(假指控),空元气(假勇敢),镜子外套(表面涂层,官译好怪),扣押(征收,感觉民译比较符合技能描述),殊途同归(同命),光栅炮(光泽电炮),燕返(回转攻),羽栖(歇息,官译没有体现出这是个飞行系技能),逆鳞(龙鳞之怒),龙遁(龙神俯冲,这个真心官译比较好,有气势),潮汐(盐水),燃烧殆尽(过热),光合作用(光学合成),炽热驱进(爆炎电击,官译什么鬼),草旋风(青草搅拌器,表示对官译很无语),榨取(拧干),下马威(假动作)。
18、说到这个技能翻译问题啊,有一个技能的作用是交换双方的特性,于是民间直译为“特性交换”。然后,因为和谐系统的作用这个名字经常显示不出来,于是被网友称为“敏感词”。这个技能官译叫做“交换绝招”。
19、在 1997 年的 TV 动画中,出现了大岩蛇被灭火器打湿然后被电系技能打败的情节。这类似于改变对手属性的浸水技能,但游戏中这个技能是在 2010 年第五世代才加入的。
20、众所周知冰系技能打水系是一半伤害,然而第六世代加入了特殊的冰冻干燥技能。这个技能对水系强制两倍伤害,即使有送电、一般皮肤效果或在反转对战中也是强制两倍伤害。
21、新玩家容易弄错的几种口袋妖怪的属性,老玩家可以直接跳过此条。可达鸭家族是纯水系,不是水加超能系;鬼斯家族是幽灵加毒系,不是纯幽灵系;露力丽是一般加妖精系(以前是纯一般系),不是水加妖精系;麒麟奇是一般加超能系,不是纯超能系;大嘴蛙是钢加妖精系(以前是纯钢系),不是钢加恶系;波克比、皮皮是妖精系(以前是纯一般系),不是超能系;沙漠蜻蜓是地上加龙系,不要看它是绿的就觉得它是草系;七夕青鸟是龙加飞行系,不要看它长得不像龙就觉得它不是龙系(喷火龙则相反);花蓓蓓是妖精系,虽然它会很多草系技能。
22、在某次日本地震后,动画中再也没有出现过地震技能。
23、谁是弱点最多的口袋妖怪?以下 PM 都有 7 个弱点:草加超能系的蛋蛋、椰蛋树、雪拉比(飞毒虫鬼火冰恶),岩石加恶系的班吉拉(格地虫钢水草仙),草加恶系的长鼻叶、狡猾天狗、梦歌奈亚(格飞毒虫火冰仙),草加冰系的雪笠怪、暴雪王(格飞毒岩虫钢火),岩石加格斗系的代拉基翁(格地钢水草超仙),其中只有代拉基翁没有 4 倍弱点。其实主要就是因为草系和岩石系弱点多得比较坑爹……当前理论上没有其他 7 个弱点的组合,也没有更多弱点的组合。
24、烈空坐的气闸特性能使天气的影响消失,因此成为了盖欧卡和固拉多战斗的调停者形象。而实际上可达鸭的乐天特性也有相同的效果,其原理是乐天的日文ノーテンキ与 no 天气同音……
25、双属性口袋妖怪中,水系和飞行系与其他所有属性都组合过。
26、在不考虑性格修正,满努力满个体的情形下,大力士或瑜珈神力特性 PM 的折合物攻种族值约等于原物攻种族值乘以 2 加 50。也就是说玛力露丽的实际物攻种族值是 150,恰雷姆是 170,超级恰雷姆是 250,超级大嘴娃是爆表的 260。
27、用于回忆技能的心之鳞片是爱心鱼的鳞片。
三、外形、体形相关
1、三合一磁怪的体重是小磁怪的十倍,而不是三倍。
2、梦幻和比克提尼的身高体重都相同。
3、虽然在蓝版和皮卡丘版里不明显,但快龙的头上的确有一个不太起眼的角。在第一世代,它可以学会独角钻。话说答主我玩了十年才发现它有角……
4、粗略计算吼鲸王的密度,会发现甚至比空气的密度还小。
5、看起来娇小的由基拉体重达 72 kg,动画中曾发生与之有关的错误。(当然如果智爷的设定是麒麟臂的话那就不是错误了←_←)
6、最初迷你龙的肚子上有横纹,而现在都是纯白的了。上图为红绿中的形象,下图为珍钻中的形象。
7、在第一二世代迷唇姐的脸是黑色的,而现在是深紫色的,原因是之前的形象和名字涉嫌种族歧视。顺便一提迷唇姐只有雌性。上图为金银中的形象,下图为宝石中的形象。
8、从第五世代开始皮皮尾巴的卷曲方向和前代相反。
9、第一二三世代阿伯怪的花纹变化过好几次,其中只有第一世代背部有花纹。
10、叉字蝠较小的那对翅膀是后肢演化来的。在第一二三四世代,它没有尾巴,而第五世代开始却多了像脚一样的分叉状尾巴。
11、晃晃斑的花纹是由性格值决定的,理论上遇见两只花纹完全相同的晃晃斑几乎是不可能的。
12、雌性皮卡丘的尾巴末端是心形的,所以不要再问小智的皮卡丘是公是母了。顺便一提皮卡丘的早期译名叫倍加超。上图是雄性,下图是雌性。
13、到了第五世代,游戏里的爆音怪才终于露出了肚子上的花纹,之前都被它的大嘴遮挡住了。
14、暴鲤龙的原型是鲤鱼旗(飞行系的来源),它的嘴巴似乎是合不上的。另外雌性和雄性的胡须颜色不同。
15、在动画 AG109 和官方发售的专业版图鉴里,拉鲁拉丝露出了眼睛,是红色的。
16、长毛猪在第五世代露出过眼睛。
17、现实中的青蛙多是绿色的,而以青蛙为原型的口袋妖怪除牛蛙君外竟然都是蓝色的。
18、蚊香蝌蚪和蚊香蛙肚子上的花纹方向是相反的,无印篇动画里强调过。而且快泳蛙的花纹方向和蚊香蛙一致,牛蛙君的花纹方向又和蚊香蝌蚪一致。
19、观察一下铁甲蛹、末入蛾、毛球和巴大蝴的脸,你会发现奇怪的事情。配图萌萌哒!
20、前三个世代水箭龟的炮盖是圆形可开关的,从第四世代起变成了方形不可开关的。
21、官方称,豪力和怪力的“内裤”并不是内裤,而是花纹,是花纹,花纹,纹,纹,纹……囧囧囧囧囧
22、雷公最初的造型没有脸上的灰色面罩,在心魂中背上的云状物是紫红色而不是一贯的紫色。从上至下分别为雷公在金银、宝石、心魂中的形象。
23、怪力最初的造型是有一个月牙状头冠和两个犄角,从皮卡丘版开始才变成现在三个月牙状头冠的形象。另外第三世代的怪力都没有腰带。从上至下分别为怪力在红绿、宝石、心魂中的形象。
24、豪力有尖牙,怪力却没有。
25、尼多兰和尼多后头上都有角,而作为中间形态的尼多娜却没有角。
26、尼多家族中的多数成员其闪光形态是异性的普通颜色,例如闪光尼多朗是蓝色而闪光尼多娜是紫色,唯一例外的是闪光尼多后是绿色的。也许是有意设定,亦有可能是配色疏忽。图为闪光尼多家族集合。
27、这是第四世代 PM 结草儿,以及它的蓑衣没了的样子。顺便一提它的三种形态都是纯虫系,进化以后才是双属性。
28、秃鹰小子和秃鹰娜穿在身上的骨头可以组成一个完整的头骨。
29、阿柏蛇圆形的头部、无毒牙的特点像是无毒蛇,银版的图鉴甚至直接点明它是无毒蛇。然而它依然是毒系,能学会毒系技能,尾巴的造型也基于有毒的响尾蛇。
30、其实佐仓千代是一位拥有派拉斯的训练家(大雾)。
31、以前我一直以为宝贝球菇长着个萌萌的猪鼻子,后来仔细一看发现那是嘴。
四、图鉴、繁育、设定相关
1、三分之一的雌性露力丽进化后会变性,是的,变成公的。因为露力丽的性别比是 1:3 而玛丽露的性别比是 1:1,这使得对于露力丽是雌性的性格值对于玛丽露可能是雄性。至于这是官方有意为之还是设计失误就不得而知了。
2、鬼斯的毒气能放倒印度象,可怜的印度象经常被黑啊 -_-||
3、迷唇姐会说人类听不懂的迷之语言,详见游戏里的图鉴。另外迷唇姐是游戏中叫声时间最长的口袋妖怪。
4、虽然外表看起来像人类,但沙奈朵家族不是人形群而是不定形群——这意味着能和它啪出后代的都是些臭泥鬼斯之流π_π
5、保育家中提到咩利羊的羊毛可以用于制作地毯,而嘟嘟可以作为陆上交通工具。
6、尼多朗和尼多兰是同一种口袋妖怪的性别差异,但由于第一世代没有性别系统,只好给予不同的编号,而日文和英文名字都是用雌雄符号区分的,如ニドラン♂和ニドラン♀——突然觉得中文译名译得真好。
7、只有雌性三蜜蜂可以进化成蜂后。为了使蜂后更稀有,三蜜蜂的性别比例设定为 7:1,但现实中的蜜蜂则是雌性数量远大于雄性。
8、壶壶的龟壳里可以发酵出饮品,甚至神奇糖果\^O^/
9、图鉴上说呆河马尾巴上的螺掉了以后会变回呆呆兽,但在游戏中做不到,事实上关于呆呆兽进化的设定在游戏中都没有体现。
10、图鉴里提到过几种口袋妖怪之间的捕食关系,以及口袋妖怪供人类食用的暗示。“大葱鸭,鸭鸭神奇宝贝,因为和特定的植物一起吃的话,味道极为鲜美,因此数量变得极少,是珍贵的神奇宝贝。”——来自动画 EP048 小智的图鉴。
11、口袋妖怪繁殖时子代的种类是由母方决定了,但如果是尼多王和百变怪的话,子代是 50%尼多朗 50%尼多兰。顺便一提尼多后由于设定关系是不能生育的。
12、派拉斯特的本体不是底下螃蟹一样的虫子,而是那个大蘑菇。由于图鉴的描述玩家普遍认同派拉斯特的行动由蘑菇主导,而虫体部分是被控制的活体还是尸体则有争议。
13、虽然仙子精灵的形象很女性化但性别比却是 7:1。形象带性别特征但有公有母的还有沙奈朵,长耳兔,怪力,哥德小姐等。
14、臭臭花嘴里流出的“口水”其实是花蜜,图鉴的说法是闻着臭吃着香←_←
15、土龙“弟弟”有雌性,哥德“小姐”有雄性,秃鹰“小子”只有雌性。
16、说到土龙弟弟,第六世代的 Z 神兽基格尔德因为属性是地上加龙系被称为“土龙”,进而又被称为“土龙哥哥”。
17、动画 EP046 显示喵喵头上的金币可以拿下来,并且可以长出新的。
18、在动画中,常常用圈圈眼表示失去战斗能力,而海星星和宝石海星则是其核心如霓虹灯那样一闪一闪的,像奥特曼一样。并且,动画中海星星的叫声也和奥特曼相似。
19、早期游戏,尤其是第一二世代中的口袋妖怪,其图鉴资料中常常充斥着各种浮夸的设定,以下是一些初代 PM 的例子:比雕“以二马赫的速度飞行”(皮卡丘),“视力超群,就算在 1000 米的高空也可以发现鲤鱼王的踪影”(水晶);雷丘“会发出十万伏特的电流,如果随便去触摸它,就连印度象也会被电死”(红绿);皮克西“张开耳朵时,连一公里外针掉下来的声音都可以听得一清二楚”(红绿);三地鼠是“擅长合作的 3 只地鼠的合体,也曾挖地到地下 100 公里引发大地震”(蓝);风速狗“一昼夜能跑 10000 千米的身影使得不少人为之陶醉”(黑白 2);快泳蛙“用全身肌肉有力地游泳,奥林匹克选手也要甘拜下风”(皮卡丘);胡地“有着比超级计算机计算速度还快的大脑。智商大约有 5000”(蓝);腕力“有着可以扔飞 100 个大人的力量”(红宝石);豪力“就算是力士的身体也只需要一根手指头就能轻松举起”(红宝石);怪力“用发达的 4 只手在 2 秒内可以出拳 1000 发”(红绿);烈焰马“用和新干线一样的速度赶超它”(红绿);三合一磁怪“发射神秘的电波,半径 1 公里内温度会提高 2 度”(皮卡丘);巨钳蟹“钳子中隐藏着一万马力的超级力量”(蓝);沙瓦郎“腿的内侧变得像钻石一样硬”(皮卡丘);艾比郎“拳速比新干线还快”(红绿);铁甲暴龙“能在 2000 摄氏度的岩浆里生存”(蓝);快龙“绕地球一周仅需约 16 小时”(X)。
20、此条纯属表达答主的准神情怀。每个世代都会加入三段进化,最终进化形态种族值总和为 600 的非神兽,这类 PM 俗称“准神”。它们是快龙、班吉拉、暴蝾螈、巨金怪、烈咬陆鲨、三头龙和黏美露龙。由于封面神兽不能进竞技场,准神成为了联机对战中常见的 PM。虽然大多数准神是龙系很容易被冰系妖精系灭队,但我还是喜欢带着六个准神到处跑。希望下个世代准神不是龙系!这些 PM 不是准神但容易被误认为是准神:请假王、火神虫、双斧战龙、音波龙。
21、猫鼬斩和饭匙蛇是千年死对头,在第六世代的群聚对战中,他们会在攻击玩家前相互攻击。而胸前的花纹显示二者攻受分明……并且,因为都是陆上群,所以可以生蛋……
22、虽然标题叫信长的野望,但武将的形象都来自战国无双 3。这个旁支很有趣,虽然有好多年了,大家可以去玩玩看。
23、我屠龙小能手的早期设计……
24、按官方的设定是先有了雷电球这样像神奇宝贝球的 PM,然后才有了神奇宝贝球。
五、细节、传说、八卦相关
1、百变怪和蚊香蝌蚪的叫声相同,铁甲犀牛和喷火龙的叫声相同。
2、第一个被设计出来的口袋妖怪是铁甲暴龙,内部编号 001。
3、麒麟奇的日文和英文都是回文,分别是キリンリキ和 Girafarig。
4、除神兽外种族值总和最高的是请假王,达 670,其次就是那七个准神了。
5、考虑到各国的宗教和文化差异,历代游戏,尤其是涉及神道文化较多的金银心魂,许多训练家贴图日本版和海外版不同,比如和尚的着装饰物什么的,类似的情况有很多。上图为心魂版和尚日版的形象,下图为其韩版的形象;
6、动画中小刚睁开过眼睛。
7、动画 EP019 出现了现实中的动物,包括鱼类和水母,以及看起来像是牛排和烤鸡的食物。在早期动画中出现现实中的动物是常有的事,而现在的动画中连肉食都回避了。但可以确定的是口袋妖怪世界中也有豌豆、西红柿、胡萝卜等蔬菜(XY 动画中提到)。
8、进化到最终形态而种族值总和在 500 以下的龙系口袋妖怪只有七夕青鸟、赤面龙和毒拉蜜妮,它们因此被称为“龙族之耻”——然而七夕青鸟好歹可以超进化,毒拉蜜妮好歹不怕妖精系,不是神兽却没有进化链长得丑种族值最低的赤面龙显得很可怜。图为第六世代 PM 毒拉蜜妮。
9、从第二世代开始,伊布的新进化型都体现了新作的新元素:昼夜和好感度、区域升级进化、友谊系统。配图纯属卖萌⊙w⊙
10、在遥远的第一世代,10 号道路的一个 NPC 提到她想要一种粉色的有花朵图案的口袋妖怪,这与第五世代的食梦梦相符。有说法称食梦梦在早期就被设计了出来但因不明原因成为废案,也有可能是官方填坑。
11、虽然鲤鱼王被视为最弱口袋妖怪,但它的种族值总和并不是最低的,更低的还有拉鲁拉丝、刺尾虫、露力丽和向日种子等。
12、铁炮鱼和章鱼桶被视为进化前后差异最大的口袋妖怪,也是少有的能学习火系技能的水系口袋妖怪。巧合的是章鱼桶的日文写法和常见燃料辛烷相同。
13、花岩怪的设定、体重、编号和种族值等都在强调数字 108。据说这和《水浒传》里的典故有关。
14、口袋对战史上曾出现过著名的钱神之花,即学会寄生种子的摇篮百合,详情可以百度。
15、绿宝石里的纯真正太小光和他的雄性沙奈朵被玩家戏称为绿色伪娘二人组。不过在复刻版中,他的沙奈朵变成了艾路雷朵。
16、宝石复刻版中为了体现丰缘地区的炎热气候,许多馆主的着装设计从长袖变成了短袖。图为丰缘地区电系道馆馆主,上为宝石原版官绘,下为宝石复刻版官绘。
17、动画里小刚和呱呱泡蛙是同一个声优配音,他们的共同特点是都经常眯着眼睛。
18、据说波克比加入动画的最初目的是为了遮挡小霞的露脐装以通过欧美国家的动画审查。当时金银版游戏还没有发售。
19、在日本真的可以找到神奇宝贝中心,是贩售口袋妖怪周边产品的商店,北到北海道南到冲绳都有,美国也有两家分店。最新的京都店于 2016 年 3 月开张,图为京都店 LOGO。顺便一提 2016 年 3 月 16 日~2016 年 4 月 24 日他们会配信凤王。
20、上一届世界杯的时候老任曾放出皮卡丘等 PM 身着日本队球衣为日本队加油的宣传画。后来日本队战绩不佳,被网友吐槽“因为皮卡丘从来不进球”←_←传说日本队小组赛被淘汰后他们的主题薯片跌到了 5 日元一袋……如下是那张被打脸的图片。
21、每个世代都会加入以啮齿动物为原型的电系口袋妖怪:皮卡丘和雷丘、皮丘、正电拍拍和负电拍拍、帕奇利兹、导电飞鼠、咚咚鼠。其中只有号称“雷丘表弟”的咚咚鼠没有免疫电系攻击的特性。
22、都市传说:鬼斯通吃了皮可西后进化成耿鬼,只有 0.1kg 的鬼斯通进化后体重增加了约 40kg,身高体重都与皮可西相近≥﹏≤
23、官方一直刻意回避地鼠在地面以下的部分:念动力和自由落体对地鼠无效,第五世代中出场时是从地下钻出来的,专业版图鉴也看不到地下的部分,于是关于这件事情有诸多都市传说和恶搞作品。
24、大舌贝和鬼斯的样子有相似之处,并且在全国编号中两个家族相连,加之第五世代加入了破壳技能,于是涌现出一大波大舌贝五段进化的恶搞作品。如图,上图的铁甲贝使用技能破壳后,会进化为下图的鬼斯(大雾)。
25、虽然河马王看起来很高大上,但它的种族值总和和呆河马其实是相同的。据说在开发早期河马王曾设定为呆河马的进化型,但后来又修改了。另外河马王的日文名字是“寄居蟹王”的意思,呆河马则是“寄居蟹呆呆兽”,不知道中文翻译里的“河马”是怎么来的⊙_⊙
26、紫苑镇怪谈基本已确定是谣言,而 3D 龙事件则是确有其事。当年让很多儿童进了医院的 3D 龙从此从动画中被和谐掉了。话说对那种视觉冲击的敏感度因人而异,答主的同学看了以后觉得要吐了,而答主本人表示看了没什么感觉@_@由于事件发生后这一集就被封杀了,所以这一集不存在其他语言官方配音版。
27、08 年剧场版播出时在官方网络投票中发生了有名的小磁怪事件,最后官方通过暗箱操作才得以收场,并从此再未进行过这样的网络投票。
28、口袋妖怪世界里也是有星座的,但与现实中的星座不同,他们的星座都是些“风妖精座”、“爆爆头水牛座”什么的←_←图为第五世代 PM 爆爆头水牛,它和肯泰罗没有关系。
29、在第五世代,通信对战中经常有人拿非法的梦特水晶灯火灵和优雅猫打著名的猫灯战术。即先利用特性交换使对手得到一般皮肤,再上梦特鬼灯狂用冥想,最后把对方灭队(#?Д?)话说鬼灯在联机对战中的人气可是相当高呢。
30、大部分的分支进化的种族值总和都是相同的,唯一不同的是快泳蛙比牛蛙君高 10,因为第六世代快泳蛙的攻击提升了 10 而牛蛙君没有。
31、“口袋妖怪”的英文是"Pocket Monsters",简称"Pokémon";台译为“神奇的口袋中的宝贝”,简称“神奇宝贝”,也就是我们看到的国语动画;港译“宠物小精灵”,简称“小精灵”,也就是翡翠台放的动画;“口袋妖怪”才是真正的民间翻译,通称“精灵”,俗称“宠”、“怪”、"PM";以上都是现行的翻译,历史上很多时候其实是混着用的。
32、以下这些动画角色都是皮卡丘配的音(日语版):小刚的弟弟妹妹们、小茂的啦啦队员、翔太(XY 里的劲敌之一)、小次郎的魔尼尼、小霞的角金鱼、小胜的(只出现过一次的)拉鲁拉丝、杰尼龟军团成员、柯南里的圆谷光彦、海贼王里的乔巴、火影里的猿飞木叶丸……图为皮神的声优大谷育江。
33、动画第四季开始加入了口袋妖怪世界的专属文字,标志着口袋妖怪世界观与现实世界彻底分家。然而以罗马字母为原型的未知图腾就成为了无法改变的设计“污点”。图为 BW 中小智前往合众地方时的导游手册。
34、在最初的设定中,道馆馆主是类似全职公务员的存在,但后来的世代中这个设定似乎渐渐改变,更像是一种兼职。从第五世代开始,大多数道馆馆主除作为馆主外都还有正式职业。
35、动画 BW067 显示口袋妖怪世界也有扫二维码。图为小智打道馆赛前登录训练师信息,同时图中也出现了口袋专属文字。
36、每个博士的研究方向都不一样。初代大木博士研究 PM 和人类的关系,所以第一世代总强调训练师要爱 PM 什么的;金银空木博士研究繁殖,所以一开始叫主角去拿蛋;宝石小田卷博士研究生栖地,所以经常在野外被野生 PM 追;珍钻七度灶博士研究进化,还提出 90%的 PM 与进化有关;黑白紫杉博士研究 PM 的起源,我也不知道她研究出了个啥,貌似黑白的含义是阴阳生一切;XY 普拉塔洛博士研究超进化,第六世代的卖点。
37、始祖大鸟是唯一种族值总和与全国编号相同的口袋妖怪,567 这个数字看起来不像巧合而像有意设定。不考虑超进化以后恐怕不会有这种情况了,毕竟已经那么多种了。
38、也许皮神真的很稀有,动画中上一次出现野生皮卡丘是 1998 年的事情。图为 3D 龙事件后复播第一集《皮卡丘的森林》截图。
39、心魂版中桔梗市和圆朱市的神奇宝贝中心是褐色的,与其古典风格相融合。而现实中圆朱市的原型京都市也因要与古建筑群相适应,全城的 M 记招牌都是褐色的。
40、以游戏为原型的特别篇漫画很忠实地还原了第一二世代的神奇宝贝中心。
41、第一二世代的友好商店墙上有招牌,日版的写的是 SHOP,美版的写的是 MART。
42、超梦的设计灵感来源于 20 世纪末人们对克隆技术的恐慌,而就在 1996 年 2 月 27 日红绿版发售后半年不到,1996 年 7 月 5 日,克隆羊多利诞生。图为超级超梦 Y,第一只被公开的超进化口袋妖怪。
43、满金道馆内的盆栽摆成了皮皮的图案(远看效果更佳),曾经皮皮是多么经典的一般系,如今却成了妖精系。
44、勇吉拉的原型,魔术师尤里·盖勒曾状告老任称勇吉拉折弯汤匙的形象侵犯了其名誉权,但法院驳回了他的起诉,理由是“勇吉拉可以用念力折弯汤匙,而您不可以。”←_←
45、在第五世代中,如果使用一只国际通讯交换来的 1 级 PM,携带幸运蛋后,在训练家对战中击败 100 级的幸福蛋,可以获得 457,970 点经验值,如果这只 PM 是最快组,可以直接升到 87 级。
46、洛奇亚和诺基亚的共同点在于防御力惊人←_←
47、传说武藏换个发型会漂亮很多……
48、小次郎除了暴露菇外的草系 PM 都会在放出来时攻击他。
49、话说,答主我曾把素利拍看成“素利柏”长达七八年,不知道有没有跟我一样的……
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