我的世界pe指令版,希望能计时,自开始计时的时候,每隔3分钟在附近15格范围内刷出一只僵尸,要怎么操作

&p&多图预警= =&/p&&p&&br&&/p&&p&我的世界爱好者一枚&/p&&p&看到各种up主用我的世界做的逼格满满的红石电路 再加上那时候刚刚学习数电 想找个地方搞点事情 于是前后零零碎碎历经半年 做了最高三位数的红石加法计算器&/p&&p&(啊我知道有dalao已经把加减乘除都给做出来了,甚至还有括号,再丧心病狂一点sincos都能算。。献上膝盖自愧不如= =)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&俯瞰图&/p&&img src=&/v2-22d3b2b4615eba365b06_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-22d3b2b4615eba365b06_r.png&&&p&&br&&/p&&p&控制面板
共13个按钮&/p&&p&按照图中排列依次为 &/p&&p&1 2 3
归零&/p&&p&4 5 6
+&/p&&p&7 8 9
0&/p&&img src=&/v2-3f4486dad92adaa276552bba0166325e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3f4486dad92adaa276552bba0166325e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&59+8=67 一张效果图(v2.0是自娱自乐加的版本号= =自行忽略)&/p&&img src=&/v2-bf2dd2ec58eef_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bf2dd2ec58eef_r.png&&&p&&br&&/p&&p&下面是小部件的特写&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&十进制转四位BCD码装置
整合输入按钮&/p&&img src=&/v2-c71ae1fec68f233a080c34_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c71ae1fec68f233a080c34_r.png&&&p&&br&&/p&&p&通往地下的铁路站&/p&&img src=&/v2-9e039caff04cf1fbe8c0c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9e039caff04cf1fbe8c0c_r.png&&&p&&br&&/p&&p&透明地砖能看到地下&/p&&img src=&/v2-b615ac82f488f571ca63f3d3134ebd8e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b615ac82f488f571ca63f3d3134ebd8e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&地下的主装置 四层三个串联的D触发器做成的移位寄存器&/p&&img src=&/v2-a1afac3d1e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a1afac3d1e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&双层导线&/p&&img src=&/v2-ae158bb034fb159913dab40eb2fe5266_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ae158bb034fb159913dab40eb2fe5266_r.png&&&p&&br&&/p&&p&刚刚说到的那个“通往地下的铁路“&/p&&img src=&/v2-85d7e80c98b9a9dc3d0de7ca7c0c63cf_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-85d7e80c98b9a9dc3d0de7ca7c0c63cf_r.png&&&p&&br&&/p&&p&全加器&/p&&img src=&/v2-de2a57752ba75bca6792ec_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-de2a57752ba75bca6792ec_r.png&&&p&&br&&/p&&p&BCD-7段显示转码器&/p&&img src=&/v2-b58f6b8cbc_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b58f6b8cbc_r.png&&&p&&br&&/p&&p&BCD加法纠错处理器(因为是通过BCD码计算的,BCD码的加法有一些很奇怪的规则,就靠这个把普通二进制加法变成符合BCD条件的加法)&/p&&img src=&/v2-eb55f5a259e592bbf7adb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-eb55f5a259e592bbf7adb_r.png&&&p&&br&&/p&&p&灭零装置(灰色)(灭零:首位如果是0,则灭掉)&/p&&img src=&/v2-64b14ed3d4be91bc32dee3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-64b14ed3d4be91bc32dee3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&显示器背后的控制线&/p&&img src=&/v2-c73640e6dba1fcbec72224_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c73640e6dba1fcbec72224_r.png&&&p&&br&&/p&&p&最终效果~~~~~~~&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d541bf768a820eb3b60fb2ab599bd12c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d541bf768a820eb3b60fb2ab599bd12c_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-738b2d5fb81_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-738b2d5fb81_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9a82bcfcff70e944d9ae59_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9a82bcfcff70e944d9ae59_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-acbaebfd35_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-acbaebfd35_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fd10d9a0a6af_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fd10d9a0a6af_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-400a9f1597124eebfcf6a48f1c7b238a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-400a9f1597124eebfcf6a48f1c7b238a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6bb0f27e6ea27a51af7ca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6bb0f27e6ea27a51af7ca_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f0cef9f4bcd912b9cb34a5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f0cef9f4bcd912b9cb34a5_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&基本都是一个一个手搭出来的(然后搭了半年= =)&/p&&p&部分重复的器件用了创世神插件的范围复制粘贴&/p&&p&中间卡了很多次 比如不知道怎么储存按键信息 不知道怎么在按下9之后储存是009再按下4能让储存变成094(后来想到了移位寄存器)再比如怎么让二进制和十进制互相转换还比较省空间(后来决定用BCD码)再比如一大堆东西往哪放(后来挖了地下还把移位寄存器嵌进了墙里)..等等等等&/p&&p&&br&&/p&&p&知乎小透明首个认(zhuang)真(bi)的答案&/p&&p&不介意点个赞hhhhhhhhhh&/p&&p&&br&&/p&&p&===========分割线=========&/p&&p&突然想起来录屏过一段效果视频&/p&&p&感兴趣的可以去看下&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///video/av8257109& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av82&/span&&span class=&invisible&&57109&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&因为一大堆红石中继器的存在 整个计算器跑起来卡的感人 但在夜晚模式下能看到因为各种延时而顺次亮起来的红石 还是挺有意思的hhh&/p&&p&========再次分割===========&/p&&p&有同学要存档~ 我放到了百度网盘上&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///s/1nv9MU7Z& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1nv9MU7&/span&&span class=&invisible&&Z&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&按照网上的教程是放在minecraft./versions/1.7.10xxxxxxx/saves 下面&/p&&p&版本V1.7.10&/p&&p&经评论区提醒 位置应该没有问题&/p&&p&==========================&/p&&p&放几张开了光影之后美美的照片(建议手机开最高亮度&/p&&img src=&/v2-bd34aaadd2701c11cdaa1e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bd34aaadd2701c11cdaa1e_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b5ff655b4b81acbbe8993_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b5ff655b4b81acbbe8993_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4c1b3f9ff79eaada1a59ab0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4c1b3f9ff79eaada1a59ab0_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c31e65aafc36f147d51772d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c31e65aafc36f147d51772d_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6d9bd7bd5efd6a40f2b296eb58a6065e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6d9bd7bd5efd6a40f2b296eb58a6065e_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e66f4a9cd00c8f8f3c5735_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e66f4a9cd00c8f8f3c5735_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b3b3512bdbf011c25568_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b3b3512bdbf011c25568_r.png&&
多图预警= = 我的世界爱好者一枚看到各种up主用我的世界做的逼格满满的红石电路 再加上那时候刚刚学习数电 想找个地方搞点事情 于是前后零零碎碎历经半年 做了最高三位数的红石加法计算器(啊我知道有dalao已经把加减乘除都给做出来了,甚至还有括号,再丧…
1:&br&execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ tnt&br&execute @e[type=Villager] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ redstone_block&br&分别输入到两个循环的指令方块里&br&嘿嘿,僵尸不是爱村民吗?那你们约会啊~&br&相遇即爆炸,爆炸即艺术&br&每对邂逅的僵尸与村民都是一连串的爆炸&br&哈哈哈哈哈(单身狗的怨恨&br&&br&&img src=&/v2-8b2d58b50ce63ba0877d44_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-8b2d58b50ce63ba0877d44_r.png&&&br&2:&br&/effect @e[type=!Player] 25 2 15&br&
↗感谢GPlane指点&br&被怪物欺负了常常用这个出气&br&开启之后所有生物像开了反引力一般浮起,再重重砸下,摔的粉碎,像用引力场武器一样,&br&叫你们欺负我,哈哈哈哈(配合地图移植食用更佳)&br&&br&&img src=&/v2-1fe0f6ea755b96b77cf8f1_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1fe0f6ea755b96b77cf8f1_r.png&&&br&3:&br&execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ glowstone&br&输入到循环的指令方块里,射箭&br&在晚上能欣赏到一座座美丽绚烂的光桥,就像通往天堂的路,满天星斗很漂亮&br&&br&&img src=&/v2-d2ae84dc4b374a89fd6a14_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d2ae84dc4b374a89fd6a14_r.png&&&br&4:&br&有时候被欺负得不如狗,又穷的吃土,就新建世界,但把选项修改成超平坦(钻石块的),然后打开原记录地形文件夹,找一个没太涉足过的区块,换成超平坦的文件。&br&然后就是土豪虐狗了,&br&垃圾小白,哈哈哈&br&垃圾苦力怕,哈哈哈&br&你们都是垃圾,哈哈哈&br&以前不是很吊吗?哈哈哈&br&然而我始终明白,我是作弊狗......&br&无图.jpg&br&5:&br&execute @p ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~1 ~-64 ~ air&br&输入到循环的xxxx里(嫌弃脸&br&然后贴地面飞行吧,所到之处必然山崩地裂,哈哈哈,切割整个世界,哈哈哈哈(早就看这个地形不爽了&br&&br&&img src=&/v2-830d9ca5eccbd15257b76cfccaef35ca_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-830d9ca5eccbd15257b76cfccaef35ca_r.png&&&br&.....,.......................................&br&minecraft给了我很多,基友脱单时就是用tnt庆祝的,(当然被白眼
1: execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ tnt execute @e[type=Villager] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ redstone_block 分别输入到两个循环的指令方块里 嘿嘿,僵尸不是爱村民吗?那你们约会啊~ 相遇即爆炸,爆炸即艺术 每对邂逅的僵尸与村民都是一…
&p&好吧,我也是来怼网易的。&/p&&p&我想说,在MC这个圈子里,我算是相当小白的一个玩家,也就是加个服务器,下载点小mod,没那么逆天的折腾能力,什么Forge,我之前是听都没听说过。之前我也没支持过正版,很惭愧,这次看网易搞了这么个东西,不管咋说,最起码有版权啊最起码不用忍受盗版了啊,是吧?于是,我签到了十来天,昨晚八点,我兴冲冲的抢到了激活码,兴冲冲地激活了激活码,兴冲冲的下载了客户端,兴冲冲地输入账号进去,然后我看到了这么个页面。&/p&&img src=&/v2-3bdcbecafcec5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3bdcbecafcec5_r.png&&&p&到处逛了两圈,好像挺有意思的,各种东西都集成进来了,不错。那就先试着玩一下呗,玩一下......&/p&&p&&b&启动游戏的按钮呢???&/b&&/p&&p&然后,瞎逛了两圈后,我可以肯定,我是真的找不着打开游戏的按钮......&/p&&p&你妹啊,就是个新闻站?&/p&&p&于是上百度,搜索了一堆类似于我的世界中国版怎么进游戏这样的250问题之后,我终于知道为什么了。&/p&&p&大概意思是这样的:&/p&&p&起动器上其实有一个很明显的启动游戏的按钮,被排在了右下角,但是我找不找它的原因在于这个窗口的下半部分就没显示在屏幕上!是的,开始游戏的按钮他娘的在屏幕外面!外面!更扯淡的是本来这个窗口稍微往上拖一拖就能露出来那个按钮,但是网易为了让我的世界那几个字露出来,把上面那个鸟样定成了窗口向上拖动的最大极限!就是说,这个窗口不能再往上拖了!MLGBD我这还是块1080P的显示屏,分辨率再低点的话要不要活了?再说网易,你做个16:9的窗口能屎吗?&/p&&p&于是,我试着把任务栏搬到右边,然后变成了这样&/p&&img src=&/v2-6c2f5d334dac5de763f1b3c8f301a4e3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6c2f5d334dac5de763f1b3c8f301a4e3_r.png&&&p&&b&启动游戏就在下方不到一厘米的地方,我他娘的却点不着。&/b&&/p&&p&这可能就是世界上最遥远的距离吧......&/p&&p&好吧,我还可以改改设置。于是就出现了下面的画面。&/p&&img src=&/v2-5017ea0fee4c1a4ddac4aba_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5017ea0fee4c1a4ddac4aba_r.png&&&p&开始游戏倒是露出来了,但是&b&我这块屏幕上的其他字已经小到了完全没法看的地步。&/b&&/p&&p&又摸索了一段时间,我终于在字体能看的情况下进了游戏。&/p&&p&首先,我要把任务栏挪到右边&/p&&img src=&/v2-a89a18dc940f89ed6f85_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a89a18dc940f89ed6f85_r.png&&&p&然后打开游戏,窗口会有个bug,就是过度靠上。这时候我的世界那几个字会被挡住一部分,但是我勉勉强强能点到开始游戏。而且,一旦我点一下窗口上半部分,我就得重启启动器。&/p&&img src=&/v2-826d4b7cd8b_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-826d4b7cd8b_r.png&&&p&就是这个玩意........................................................................................................↑&/p&&p&流畅度之类的倒是还行,默认特效关掉垂直同步,FPS下不去90。&/p&&p&但是我又来逛了一圈知乎。&/p&&p&我甚至想买一套Windows应用商店里的正版......&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&你以为这个回答就这么结束了?&/p&&p&我本来是这么计划的,但是网易不让。&/p&&p&我也是真tm贱逼!又让这个垃圾浪费了我一个上午的人生!&/p&&p&事情是这样的。&/p&&p&&br&&/p&&p&前面我说了我甚至想买个正版,但是怎么办,我还是穷啊。可是我不想再玩盗版了啊。至少这个玩意对我来说还算可以。于是,今天上午,我就在这里开了个生存世界玩。&/p&&p&出生点特别好,附近有道大峡谷,大峡谷底下的矿洞直接通到10格高度,里面遍地都是煤、铁、黄金、绿宝石、红石、绿水晶,我发现这个地方之后做了好几把铁镐,带上了几组火把和木棍,拎起了一个工作台,顺手拿了一组牛肉半组羊肉就下矿了。等把底下那个大矿洞探索了差不多五分之三,我背包就满了,挖了三组红石、半组金子、四组铁、不知道多少青金石,三个绿水晶,还有四块钻石。而且,我还找到了一个刷怪笼!僵尸刷怪笼!笼子里的箱子还有三张唱片、一个金苹果和一个亡灵杀手2附魔书!太尼玛刺激了好吗?于是我一路疾跑回家,想做东西改造个刷怪器,一定贼好用。&/p&&p&于是,回到家,我的想法是这样的:把笼子底下挖空,倒上流水,在水停住的地方再往下挖一段,中间利用铁活板门弄一格的悬空岩浆,然后底下用漏斗铺地,漏斗再连三个大箱子(计划是底部2×3),刷腐肉刷金子刷盔甲,美滋滋啊!于是烧完铁在工作台做出来了一个指南针(准备做地图来着),一个唱片机,六个漏斗、六个箱子、六个铁活板门、三扇铁门、一个时钟和一堆玻璃板,正好天黑了,于是放下唱片机,找了张好听点的唱片开始放,当时刚凑合着搭起来一个小火柴盒,因为太晚,周围全是怪,睡觉那是不存在的了。于是我听着唱片开始往箱子里整理东西。&/p&&p&就在我刚打开箱子的时候,启动器告诉我断网了要重连。你妹啊,我在玩单机都不能断网是吗......行行行,你说重连就重连(话说我他娘的也奇怪我就在离路由器不到十米远的地方坐着,中间一堵墙,信号满格,断网是个什么鬼),然后连上了,再进游戏。&/p&&p&加载世界中......&/p&&p&生成地形中......&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&然后,我就出生在了野外,没错,大半夜的从家里给老子莫名其妙的扔到野外。&/b&&/p&&p&而且这个位置特别奇怪,不是我第一出生在这个世界的出生点。离我的房子有大概一百格远吧,要不是我房子挨着一座高耸入云的雪山,我这辈子都找不着家了。&/p&&p&你可能会问,你不是带着个指南针吗,为啥找不着家?&/p&&p&&b&因为老子身上的物品一个都他娘的没剩下!!!!!!!!!!!!!!!&/b&&/p&&p&&b&还有老子身上的铁套!!!!!!!!!!全他娘的消失了!!!!!!!!!!&/b&&/p&&p&&b&老子刚做出来的漏斗、铁门、箱子、钻石镐、指南针,还有剩的一组火把、几个铁镐、两个桶、十来个金子、一堆食物、铁盔甲套装、铁砧、一组木板,还有不计其数的腐肉、蛛丝、火药和各种杂物,就这么莫名其妙的消失了!消失了!消失了!而且老子还在野外!时间还是半夜!一个裸装史蒂夫他娘的半夜站在野外我靠!!!!!&/b&&/p&&p&&b&而且,之前放在唱片机里的唱片还想嘲讽一样在那播个没完!拔唱片都没用!!!!!&/b&&/p&&p&&b&你体会过在心脏快要跳出来的情况下疯狂的进设置改难度,与此同时你耳边还回荡着僵尸的嘶吼的感觉没有?&/b&&/p&&p&调完难度,疯了一样的跑回家,我可以确认我身上的东西确实是消失了。&/p&&img src=&/v2-ca2b12fbc455d75289e0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ca2b12fbc455d75289e0_r.png&&&p&&b&这他娘的算什么屁事!&/b&&/p&&p&&b&老子只想安安心心玩个原版不行吗?&/b&&/p&&p&&b&玩了一上午的一大堆资源就这么莫名其妙的被吞了?&/b&&/p&&p&&b&恕我直言多玩炸妈魔盒也没有这种狗屁故障好吗?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&箱子里倒是还有东西,但是我百分之七十的资源还没来得及往箱子里放。&/b&&/p&&p&所以......谁能告诉我这个世界有没有什么办法能导出......&/p&&p&&br&&/p&&p&最后,在此奉劝各位:&/p&&p&&b&宁玩盗版,别碰网易!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&出事前挖到钻石截的图&/p&&img src=&/v2-a4eb8a71b3bafcff4ad9_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a4eb8a71b3bafcff4ad9_r.png&&&p&出事后拍的矿洞峡谷&/p&&img src=&/v2-1f073a9822bec21f2032c8_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1f073a9822bec21f2032c8_r.png&&&p&唱片是从唱片机里拔出来的。&/p&&p&&b&永别吧辣鸡网易&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&你以为这个回答就这么结束了??&/p&&p&我本来是这么计划的,可是我碰着这么一事。&/p&&p&今天,我打开知乎之后,看着这么个评论。&/p&&img src=&/v2-41d660ee015af247f902a5f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-41d660ee015af247f902a5f_r.png&&&p&emmm......看来有个老司机觉得网易做的比国际服好啊。而且你看这头像,貌似是MC的粉啊。噢?这是看了我最近关于timi的回答了?说实话,这种人啊,懒得跟他聊,真的聊不到一起去。那就不说啥了,进主页,屏蔽走一波咋样?&/p&&img src=&/v2-aaabc60bdc4d1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-aaabc60bdc4d1_r.png&&&p&&b&0关注&/b&&/p&&p&&b&0粉&/b&&/p&&p&&b&0点赞&/b&&/p&&p&&b&0喜欢&/b&&/p&&p&&b&0回答&/b&&/p&&p&&b&0提问&/b&&/p&&p&&b&0收藏&/b&&/p&&p&&b&0专栏关注&/b&&/p&&p&&b&水的不行的介绍&/b&&/p&&p&&b&莫名其妙的网名&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我啥也不说,就是告诉大家这么一事。&/b&&/p&&p&&b&我并没有恶意揣测他人身份、目的、利益关系,也并没有针对任何人进行批评、辱骂、人身攻击,我只是放个截图,外带一段事实,管理员麻烦看清楚。&/b&&/p&
好吧,我也是来怼网易的。我想说,在MC这个圈子里,我算是相当小白的一个玩家,也就是加个服务器,下载点小mod,没那么逆天的折腾能力,什么Forge,我之前是听都没听说过。之前我也没支持过正版,很惭愧,这次看网易搞了这么个东西,不管咋说,最起码有版权…
&p&谢邀。&/p&&p&&br&&/p&&p&断断续续玩了一年吧……而且打得非常差。&/p&&p&最大的感受,听来会很奇怪:&/p&&p&我感受到了前所未有的自由——这是好的。&/p&&p&然后是意识到,&b&我有多不懂得利用我的自由。&/b&&/p&&p&然后是:&b&许多时候束缚我们理想的,并不是自由。&/b&&/p&&p&最后是,相对乐观地觉得:&b&世界真是很大又很多能人的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&在玩《Minecraft》之前,我玩过其他各色沙盘类的东西。R星的历代GTA以及《荒野大镖客》、《巫师》、《黑色洛城》,包括自由度并不算高的《如龙》系列,都算经历过。&/p&&p&摸到《Minecraft》之后吧……就不太一样了。&/p&&p&首先,这个游戏比起其他沙盘来,更广袤无边,更多样(因为随机生成世界嘛),然后,&b&自由到没有目的。&/b&在日常的生存模式下,我会觉得很茫然。我也曾经用放牧模式,一路走,一路盖房子住。这种事情没法跟别人交流,因为别人的地图跟我不同。只是看世界。&/p&&p&(这一点还跟玩《Journey》不同……)&/p&&p&我还记得有段时间,我选择在一个山顶住下。因为现实生活里,我每天跑步回家时,会看到路口绿色路灯,每次看到,便觉得“回家了”。所以在游戏里,我也在山顶做了个绿色灯塔。那是我完成过的仅有的几个完整建筑之一。&/p&&p&然后,就是,出去晃荡很久,然后看着方块型的云往回走,往回走;到看见山崖上的绿色灯塔时,也觉得,“回家了”。&/p&&p&怎么说呢?这是一种“我自己的世界,我自己的家”那种感觉。别的游戏的世界多少有个目的,自己的世界里,好像,做什么都行。甚至只有溜达本身,就是目的了——那些喜欢打开沙盘游戏,出去溜一圈,啥都不干就关了的朋友,一定明白这一点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然后,和大多数玩家一样,过了生存模式后,就开始喜欢创造模式了。&/p&&p&我也玩建构类元素的游戏——也就是修房子。《帝国时代》稍有闲暇,就会将国家规划得井井有条。《信长之野望·天下创世》里,我也会将天守阁、城垣、长屋修得妥帖。《三国志11》的玩家大概都有强迫症一样的修房子爱好。《文明》玩家就不说了……至于《模拟城市》之类,当然也都摸过。&/p&&p&那会儿当然觉得,自己也很懂城市规划了,很懂空间应用了。文艺复兴前后,佛罗伦萨有一批爱画图的老师,动不动要把城市规划成太阳辐射型、大正方形什么的,我大概就那德性,觉得自己特别能规划,为啥现实生活里建筑师跟规划师搞不好……&/p&&p&&br&&/p&&p&《Minecraft》有近乎无限的自由。什么都可以建构。因为其实没什么目标,所以完全可以打开,发呆,晃荡一会儿,或者,再造一个世界。这一点众所周知,不提。而且看久了之后,连那种像素感都成了萌点——我一度打了两小时,抬头看看现实世界,“真没劲!一点都不方!”&/p&&p&然后呢,时间长了,开始觉出点别的了……&/p&&p&我是个很拙劣的轻型玩家,所以实际上一直也没建成过什么。在我感受里,这玩意跟乐高积木是有一点相似的:并没有现成模型给你,你自己从零开始做。没有限制,足够自由,做呗?&/p&&p&忽然间就……不知道该做什么了。&/p&&p&&br&&/p&&p&先前我玩的修房子游戏,多少是有限制的:基本元素是在的,比如玩《天下创世》或《帝国时代》,你只需要决定盖哪种建筑,你也只可能在那几种建筑里面选。最后做出来的,是在一个选择框架里的可能性罗列。但真到了《Minecraft》里,真的可以做一切时……就真有点茫然了。&/p&&p&这一年来,我许多次都是开了游戏,发呆;做这做那,最后也没做成什么。看视频,看做法,也想学着大神自己建一座城之类,然后就发现动手能力确实弱,以及,从零开始的建构的确好难。如果说之前的游戏,是给了我一碗方便面,让我决定自己怎么煮熟的话,《Minecraft》就是给我一片麦田,怎么种,怎么收,想做什么食物,随意;但是播种、收割、脱粒、和面……自己来。&/p&&p&&br&&/p&&p&以前我常觉得,限制我的是框架和自由。但真到了有自由时,就不太懂得运用了——好像做什么都成,但实际操作起来,又是一塌糊涂。&/p&&p&怎么说呢?就是所谓胸中并无丘壑了,没有那种空间感和建构。&/p&&p&与此同时,也多少明白了一点:&b&许多时候,真不是框架和自由在限制我,而是我根本缺乏基本的建构能力、常识和技术。&/b&真给我一堆材料让我创造,我还真创不出什么。&/p&&p&所以越玩到后来,对设计、建筑、规划的大神们,越多敬意。&/p&&p&往大了说还是,任何事都是,自己亲自上手从基本做了一点点,就会发现,有成就的,都多少属于强迫症和热爱者啊。&/p&&p&&b&越是给你自由,越是有真能耐、有真热情的人,能制造出更多玩意儿。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&说最后一点。&/p&&p&虽然我打了一年多,其实也没打成啥——大概自己建成过几个茅舍、几个楼梯之类吧。功能性建筑就没完成过几个,基本就是当地标用。&/p&&p&但因为了解了这中间有多困难,多少能欣赏其他大神做的东西了。&/p&&p&没事看个视频或者看个图,想象一下是怎么做成的,嘿嘿自己傻乐一会儿。偶尔有种“好了我觉得自己掌握了”,想做点什么,虽然还是做不了。开个创造模式,自己做了会儿,嗨,啥都不是。算了。&/p&&p&自己真的写过东西,才理解写好东西多难;自己真的做过菜,才知道大厨多厉害。我自己没打出来,但多少明白那些建构起一座城的,有多厉害了。&/p&&p&&b&懂得欣赏并不算多了不起,但比懵懂无知,还是要好一点的。&/b&&/p&&p&&b&而且,接受自己其实挺差劲的,也无所谓。因为毕竟,是自己的世界嘛。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当拥有无限的自由,才会发现,意义这种事,真的是自己给自己找的。&/p&&p&有了自由之后,技术、才能和热情,才见出差距来。&/p&&p&这点道理,也并不只适用于《Minecraft》。&/p&
谢邀。 断断续续玩了一年吧……而且打得非常差。最大的感受,听来会很奇怪:我感受到了前所未有的自由——这是好的。然后是意识到,我有多不懂得利用我的自由。然后是:许多时候束缚我们理想的,并不是自由。最后是,相对乐观地觉得:世界真是很大又很多能…
地形生成器的优化已经有人在做了,源自&a href=&///?target=https%3A//www.spigotmc.org/resources/epicworldgenerator-1-7-10-1-10.8067/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&spigotmc&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的一款付费插件实现的功能,需要配合服务端使用。&br&&ul&&li&12种生物群系的支持。&/li&&li&支持自定义生物群系。&/li&&li&完全可控的地形生成。&/li&&li&等等&br&&img src=&/v2-a144bac1563_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a144bac1563_r.png&&&img src=&/v2-9e7ea09fcfb4ad09871edd9c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9e7ea09fcfb4ad09871edd9c_r.png&&&img src=&/v2-3e6c8458727bff4db5a1f0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3e6c8458727bff4db5a1f0_r.png&&&img src=&/v2-cbdaedb0bb1ae8aeebb9c54_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cbdaedb0bb1ae8aeebb9c54_r.png&&&img src=&/v2-971ccf80bb619f9ac791da_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-971ccf80bb619f9ac791da_r.png&&&img src=&/v2-b53b0bcb148_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b53b0bcb148_r.png&&&img src=&/v2-442ed6616660eaf7d79e1c775d0ccae6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-442ed6616660eaf7d79e1c775d0ccae6_r.png&&&img src=&/v2-effbf80cb4fa375bc67195_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-effbf80cb4fa375bc67195_r.png&&&img src=&/v2-63e0a50a7c74efb7e2e8131736ead648_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-63e0a50a7c74efb7e2e8131736ead648_r.png&&&img src=&/v2-9ff0d1b0e311fed9c9dc05c7e8a7f119_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9ff0d1b0e311fed9c9dc05c7e8a7f119_r.png&&&img src=&/v2-06956ebe055c36afef3d528ed73d77bd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-06956ebe055c36afef3d528ed73d77bd_r.png&&&img src=&/v2-3cd843e6d5f79e4b02d7_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3cd843e6d5f79e4b02d7_r.png&&&img src=&/v2-b20ebfdb966_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b20ebfdb966_r.png&&&img src=&/v2-9e28e8d55cbe4ee4857eb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9e28e8d55cbe4ee4857eb_r.png&&&br&&/li&&/ul&最终效果比原版生成的地图更贴近于大自然,配合光影美腻。
地形生成器的优化已经有人在做了,源自的一款付费插件实现的功能,需要配合服务端使用。 12种生物群系的支持。支持自定义生物群系。完全可控的地形生成。等等 最终效果比原版生成的地图更贴近于大自然,配合光影美腻。
&p&网易那神奇的防沉迷系统。&/p&&p&客户端上有一个防沉迷Mod,当游戏时间超过阈值后,就会执行一个指令(对,你没听错,就是指令),这个指令不需要任何权限即可执行,服务端上安装的防沉迷插件收到指令后,就会按照客户端的要求(对,没听错,按照客户端的要求)设置玩家打破方块时有多少几率不掉落物品。&/p&&p&然而。&/p&&img src=&/v2-dc495a97bb1bf02d1af7facbf24e34f5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-dc495a97bb1bf02d1af7facbf24e34f5_r.jpg&&&p&插件的“打破方块不掉落物品”实现居然是&b&直接把方块的类型设为空气&/b&,而且监听器的优先级还是 NORMAL,并且还不 ignoreCancelled,也就是说&b&无视了所有其他插件的方块破坏监听器&/b&。&/p&&p&······&/p&&p&于是结果就是,当玩家进入防沉迷的时候,有几率可以&b&无视权限破坏任何方块&/b&。&/p&&p&······&/p&&p&······&/p&&p&······&/p&&p&于是,测试开始的当天,各个服务器的主城均受到不同程度的破坏。而且还不止是主城,还包括小游戏、领地等,总之就是能拆的都被拆了。&/p&&p&等有玩家发现了那个指令,直接将几率设为100%那就更有意思了。&/p&&p&啧啧啧。&/p&&p&==============编辑分割线=============&/p&&p&友情传送门:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&网易中国版Minecraft就只是做了个带论坛的启动器吗? - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价 3/24 网易搞的国服 MC 获得内测抽奖资格的条件?&/a&&/p&&p&结论:国内公司日常&/p&&p&==============编辑分割线=============&/p&&p&之前这个回答有提到网易违反 Forge 开源协议的事,后来那部分我想想后又删了。但发现一堆回答和其他论坛的帖子(比如Github上的issue)留了这个回答的链接,看起来我好像是第一个发现这个问题的…让这些链接变成无意义的感觉不大好,所以我想还是应该再把那部分加回来。&/p&&p&(并非之前的版本。更详细。嫌太长或看不懂可只看加粗)&/p&&p&网易启动器下载的客户端内置了几个Mod,根据名字猜测,它们有用来做登录验证的,防沉迷的,等等。它们的类没法直接被反编译,因为网易对它们进行了AES加密。网易自己修改了 Forge 和 Launchwrapper,以&b&在Mod的类被载入JVM时对其进行即时解密&/b&,并且&b&阻止用户私自安装的“未授权”的Mod&/b&。&/p&&p&*更新:网易于7/18凌晨时发布公告,表示同意开源。在此之后,Forge 的作者(非常良心的)花了一点时间写了一份长长的分析报告,比我原来写的详细多了(毕竟作者本人嘛),于是我决定在此回答中将不必要的部分删去,就保留两点:&/p&&ol&&li&看了 Forge原版 中这个类的注释后,我发现网易&b&并不是故意抹去版本号的&/b&,而是因为这个版本号会在被 Jenkins 自动构建平台构建时自动 +1s,而网易构建时没有使用 Jenkins ,所以默认为 0。注释见&a href=&///?target=https%3A///MinecraftForge/MinecraftForge/blob/1.8.8/src/main/java/net/minecraftforge/common/ForgeVersion.java%23L37-L40& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ForgeVersion.java#L37-L40&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/li&&li&网易修改了 ASMModParser 类,在载入 class 文件时使用 ReflectionAPI 执行类文件解密。吐槽一下这读取输入流中所有的数据为 byte[] 的实现简直了……即使你不会用各种别人已经帮你写好的类库,也没必要这样实现啊!这代码真的不是开玩笑?……&/li&&/ol&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-java&&&span class=&kd&&private&/span& &span class=&kd&&static&/span& &span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[]&/span& &span class=&nf&&readClass&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&kd&&final&/span& &span class=&n&&InputStream&/span& &span class=&n&&is&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&kt&&boolean&/span& &span class=&n&&close&/span&&span class=&o&&)&/span&
&span class=&kd&&throws&/span& &span class=&n&&IOException&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&if&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&is&/span& &span class=&o&&==&/span& &span class=&kc&&null&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&throw&/span& &span class=&k&&new&/span& &span class=&n&&IOException&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&s&&&Class not found&&/span&&span class=&o&&);&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&k&&try&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[]&/span& &span class=&n&&b&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&k&&new&/span& &span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[&/span&&span class=&n&&is&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&available&/span&&span class=&o&&()];&/span&
&span class=&kt&&int&/span& &span class=&n&&len&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&k&&while&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&kc&&true&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&kt&&int&/span& &span class=&n&&n&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&is&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&read&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&length&/span& &span class=&o&&-&/span& &span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&);&/span&
&span class=&k&&if&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&n&/span& &span class=&o&&==&/span& &span class=&o&&-&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&if&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&len&/span& &span class=&o&&&&/span& &span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&length&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[]&/span& &span class=&n&&c&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&k&&new&/span& &span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[&/span&&span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&];&/span&
&span class=&n&&System&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&arraycopy&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&c&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&);&/span&
&span class=&n&&b&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&c&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&k&&return&/span& &span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&n&&len&/span& &span class=&o&&+=&/span& &span class=&n&&n&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&k&&if&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&len&/span& &span class=&o&&==&/span& &span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&length&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&kt&&int&/span& &span class=&n&&last&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&is&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&read&/span&&span class=&o&&();&/span&
&span class=&k&&if&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&last&/span& &span class=&o&&&&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&return&/span& &span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[]&/span& &span class=&n&&c&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&k&&new&/span& &span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[&/span&&span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&length&/span& &span class=&o&&+&/span& &span class=&mi&&1000&/span&&span class=&o&&];&/span&
&span class=&n&&System&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&arraycopy&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&b&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&c&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&);&/span&
&span class=&n&&c&/span&&span class=&o&&[&/span&&span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&++]&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&n&&last&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&n&&b&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&c&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&o&&}&/span& &span class=&k&&finally&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&if&/span& &span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&close&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&n&&is&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&close&/span&&span class=&o&&();&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&即使不用任何库,非要自己实现的情况下,一般人至少也会写成这样吧:(举例子,应该还有更简单的,轻喷)&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-java&&&span class=&kd&&private&/span& &span class=&kd&&static&/span& &span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[]&/span& &span class=&nf&&readClass&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&InputStream&/span& &span class=&n&&in&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&kt&&boolean&/span& &span class=&n&&close&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&kd&&throws&/span& &span class=&n&&IOException&/span& &span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&try&/span&&span class=&o&&{&/span&
&span class=&n&&ByteArrayOutputStream&/span& &span class=&n&&out&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&k&&new&/span& &span class=&n&&ByteArrayOutputStream&/span&&span class=&o&&();&/span&
&span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[]&/span& &span class=&n&&buf&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&k&&new&/span& &span class=&kt&&byte&/span&&span class=&o&&[&/span&&span class=&mi&&4096&/span&&span class=&o&&];&/span&
&span class=&kt&&int&/span& &span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&;&/span&
&span class=&k&&while&/span&&span class=&o&&((&/span&&span class=&n&&len&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&in&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&read&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&buf&/span&&span class=&o&&))&/span& &span class=&o&&!=&/span& &span class=&o&&-&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&o&&)&/span&
&span class=&n&&out&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&write&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&buf&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&,&/span& &span class=&n&&len&/span&&span class=&o&&);&/span&
&span class=&k&&return&/span& &span class=&n&&out&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&toByteArray&/span&&span class=&o&&();&/span&
&span class=&o&&}&/span&&span class=&k&&finally&/span&&span class=&o&&{&/span&
&span class=&k&&if&/span&&span class=&o&&(&/span&&span class=&n&&close&/span&&span class=&o&&)&/span& &span class=&n&&in&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&na&&close&/span&&span class=&o&&();&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&span class=&o&&}&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&一个简单的功能能写这么复杂真的活久见……天生自带混淆……作者可以去参加&a href=&///?target=http%3A///item/%25E5%259B%25BD%25E9%C%25E8%25AF%25AD%25E8%25A8%%25B7%25B7%25E4%25B9%25B1%25E4%25BB%25A3%25E7%25A0%%25A4%25A7%25E8%25B5%259B/8089471& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&国际C语言混乱代码大赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&了。&/p&&p&&br&&/p&&p&MinecraftForge 项目使用 LGPLv2.1 开源协议发布。LGPL 允许用户对代码的分发、修改、私人使用、商业性使用,但条件之一就是 “&b&分发软件的同时,源代码也必须发布&/b&”,并且 “&b&修改后的代码也必须遵循相同的协议发布&/b&”(通俗的解释。详情请百度),因此&b&网易严重违反了开源协议,侵犯了 Forge 的版权&/b&。&/p&&p&关于此话题,详情可移步&a href=&/question/& class=&internal&&如何看待国服我的世界里修改了forge却不开源,无视LGPL协议这一行为? - 知乎&/a&。Forge 官方的回应可移步&a href=&///?target=http%3A//www.mcbbs.net/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MCBBS某新闻贴提供的翻译&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&*更新:网易已开源。公告地址&a href=&///?target=http%3A///news/update//.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在此&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。项目地址&a href=&///?target=https%3A///MinecraftChina/Forge& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MinecraftChina/Forge&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(需要切换分支才能查看代码部分)。Forge作者对此的评论&a href=&///?target=https%3A///MinecraftForge/MinecraftForge/issues/4185%23issuecomment-& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在此&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。 以下是我从长长的原文中总结的概要,均为Forge作者观点(详情请看原文):&/p&&ol&&li&看起来那边的开发者根本没搞懂 git 项目该怎么用,代码一团糟。&/li&&li&增加了一些权限系统,限制哪些Mod能够被加载。更详细的信息没法给出,因为那部分是在网易未开源的 Launchwrapper 里,不反编译没法知道它怎么实现的。&/li&&li&在游戏菜单里做了一些本地化工作。&/li&&li&移除了“匿名信息反馈设置”菜单。但是他们没有移除关于匿名信息反馈的代码,只移除了设置菜单而已,所以现在不能再关闭这个功能或查看哪些数据被收集了?&/li&&li&移除了局域网联机、皮肤设置、领域和Mod列表的按钮。&/li&&li&增加Mod“加密”支持。他们有没有什么官方声明啥的解释一下为什么他们需要加密Mod?除了他们不想让别人知道他们在做什么,我找不出别的理由。而且加密实现的非常差劲。&/li&&li&总而言之,看起来他们开源的部分并不像恶意的,唯一主要的担忧就是加密Mod……为什么?&/li&&li&他们移除了 Forge 的英文语言文件 en_US.lang 中的所有值,但保留了键,所以现在没有英文翻译文本了。&/li&&li&基本上他们只是想控制哪些Mod能被加载。还不坏。主要令人担心的部分就是整个有关加密Mod/类文件的构想。这么做的&b&&i&唯一&/i&&/b&理由就是他们在那些Mod里干了些他们不想让你知道的事。&/li&&li&修改过的1.9.4版Forge又落后了一个提交,被修复的那个log4j的BUG可是能让游戏崩溃的BUG说真的伙计你们应该更新的!&/li&&li&修改后的1.8.8版(他们为什么不使用1.8.9?)移除了直播按钮。话说 ASMModParer 类里有行注释://revise by yuanfeige。嗨 yuanfeige!如果你看到了这句话且你会说英语,我们为啥不来谈谈人生呢!(译注:好啦好啦原文是&i&it'd be nice to talk!&/i&啦,不过感觉原文有一丝讽刺的味道,不知道是不是想多了)&/li&&/ol&&p&一个中国Github用户提出,也许网易加密只是为了反作弊而已。作者的回复如下:&/p&&blockquote&至于他们需要加密是为了反作弊这个想法……不。任何有点安全知识的人都立刻会意识到这是徒劳的,加密没有一点用处。加密完全是为了隐藏他们所做的什么事。
我知道他们公开了“看起来是他们修改过的Forge的源码”,所以这部分没问题。但那显然是看到这个帖子后才采取的举措,或是因为与此相关的新闻。所以我仍然不完全信任他们做的事。
然而他们仍然没有发布他们修改过的 Launchwrapper 的源码。
他们实现的整个系统,Mod的加密措施,都是徒劳的,且为Minecraft社区不能容许的。没有正当的理由这么做。&/blockquote&
网易那神奇的防沉迷系统。客户端上有一个防沉迷Mod,当游戏时间超过阈值后,就会执行一个指令(对,你没听错,就是指令),这个指令不需要任何权限即可执行,服务端上安装的防沉迷插件收到指令后,就会按照客户端的要求(对,没听错,按照客户端的要求)设…
利申:MC五年玩家(11.2-至今),数个国内mod开发组专业围观党,前TeamTF成员,前Infinity Studio行政总监,现HAYO养老组成员。&br&&br&我自己姑且计算了一下,我在Minecraft中消耗了差不多有…小时了。如果Steam上可以显示这个页面,我觉得我大概能被当做肝帝了(滑稽)&br&&br&11年年中开始,我开始接触到Minecraft Mod开发和本地化。把这些有趣的内容带给国内玩家,事实上是很有成就感的事情。这阶段里,国内的MC流行版本始终要低于国外大概1-2个版本,譬如在2011年秋时,Beta1.7.3作为当时Mod最多的一个版本存在了很长时间(刚刚发布的工业2,bc,powercraft,etc.)。&br&从那时起我便有了这样一个观点:吸引国内玩家玩这个游戏的只有3点。&br&1,“免费 ”。&br&2,足够有趣。&br&3,也是最重要的一点,丰富的可拓展性。&br&&br&当然,我并不是要写什么怀旧感伤的文字。&br&&br&&br&对于这个问题,我的回答是:&br&Minecraft离没落还有很长时间。&br&&br&总体上来讲:开发者社区养活了Minecraft,让Minecraft成年,甚至现在看起来将来是要给Minecraft强行续命。&br&&br&国内的情况其实没有什么好说的,就是Forge强,MC火。Forge水,热度马上下降。1.7.2/10作为开发者们的第四个黄金时代(前3个是Beta1.5-1.8.3(R's ML),1.2.5(Forge),1.5.2/1.6.4(Forge/Liteloader),虽然成吨bug,智障效率,却还是在mod玩家手里整整憋了两年,只是因为机缘巧合,1.8/1.9实在不是对开发者友好的版本。&br&&br&但是放眼整个Minecraft生态圈来看,其人气的升降事实上是随着MOJANG和Bukkit的一路相爱相杀而波动的。Bukkit一出(正式版1.0),Minecraft整体正式进入黄金时代。有了生存服,创造服,建筑服,枪战服,小游戏服..乃至MinePlex这种已经把Minecraft当做网游运营的服务器。顺带还养活了一大批Mod Server(MCPC(还记得ported-mod吗),ForgeBukkit,Cauldron/KCauldron)。&br&随后Jeb作法改Eula,Bukkit又几近吃DMCA官司停更,服务器生态圈直接遭遇双重打击。MC在这时立刻显出了颓势。成批的服务器或倒闭,或转向了Spigot,这时候问题来了:&br&1,到了1.8,mod开发遭遇了“冷冻”,本体代码重写对开发社群的打击可是相当大的。&br&2,Bukkit停更起,Spigot确实继承了Bukkit的遗志,但Bukkit已经成型的插件开发群没有办法直接拿来用。&br&3,Mojang自身在专注地搞PE版和主机版本,最紧要的是用Cpp重新写一个MC。&br&结果就是服务器群体倒闭,休闲人群极速流失。&br&&br&那Mod圈呢?&br&而就我个人看,Mod玩家有百分之70到80属于浅尝辄止,而这个游戏实在是没有多少真正的hardcore player.&br&&br&有一个很有意思的现象:每当MineCraft的负面消息传进国内,国内MC的热度会立刻降下来。&br&&br&(未完待续)
利申:MC五年玩家(11.2-至今),数个国内mod开发组专业围观党,前TeamTF成员,前Infinity Studio行政总监,现HAYO养老组成员。 我自己姑且计算了一下,我在Minecraft中消耗了差不多有…小时了。如果Steam上可以显示这个页面,我觉得我大概能被当做…
Minecraft 的没落是可见的,作为一款在2011年诞生的游戏,到今天已经有五年了,但是由于Minecraft的超强可玩性和游戏性,即使是五年后的今天也依然火遍全球,但是任何一款游戏都有被放弃的时候。&br&看看近几年,Mojang对Mc做了哪些真正有意义的更新?说白了就是『这个mod不错,来小X给我加上』,无脑吸收mod,无脑扩张游戏覆盖面,而几乎毫无深度,1.9所谓的战斗系统的改革也完全没法解决任何根本性问题,五年过去了,这个游戏的水底依然连一条能看见的鱼都没有。而Mojang却不以为然,继续研究他们的『滤镜』和『北极熊』。&br&真的有人会因为北极熊来玩Minecraft么?并不是,Minecraft的精髓在于自由的沙盒,探险、生存、挖矿,而Mojang几乎没有完善这其中的任何一点,几个生态群系生成的建筑顶多两只手就能数过来,当玩家知道了这个世界原来只有这些无聊的内容,自然就会离他而去。红石、建筑这些终究是少数骨灰玩家的爱好,而大多数玩家只是想简简单单玩一个游戏,但Minecraft每次鸡肋的更新就好像在指着玩家脑袋说『你们的智商大概只适合玩这些内容』&br&&br&铁路矿车,到现在玩家想做一条远距离的高铁都几乎毫无用处,这个系统只能被用于后期的自动收集以及一些小众范围。&br&&br&钓鱼,那个智障的判定,在自己家里挖个洞放一格水就能钓到鱼,愚蠢么?来来回回就那么几种鱼,而且还都是看脸来钓。看看隔壁家《星露谷物语》,不同地区、不同时间都能钓上来不同的生物,而Minecraft作为一款3D沙盒游戏完全有能力做的更好。&br&&br&PVE,大多数玩家在几个小时里就可以杀掉龙,那么接下来的游戏要干什么?整个战斗系统就是无脑的点左键(1.9变成了按节奏点左键:) ),盾牌更不需要说了,几乎没有任何战斗技巧,让我庆幸的是斧子终于能作为战斗武器出场了,而盔甲还是那个老样子,你们把护甲做出战斗差异化能累死么,『钻石甲减缓移动速度,金甲几率自动格挡,铁甲防御速度均衡,皮甲移动速度更快』这种简单的设定明显能够大幅度提高游戏性,至少玩家不再是无脑的穿钻石套然后闭上眼睛按左键。而怪物更是少之又少,除了几个自然生成的建筑会刷点无关痛痒的怪物,你只要有一套保护4的钻石甲基本在这个世界你就是无敌的存在。&br&&br&在我眼中,MInecraft的后期游戏性很强,也很弱,原因是对于绝大部分玩家他们很难在后期通过正确的引导来获得正确的游戏方式,对于一款娱乐性的沙盒游戏来说,『技术流』终究是小众群体,而真正普通玩家如果想眼继续体验Minecraft的其他游戏乐趣,只有选择装载MOD或加入服务器。&br&&br&谈到Mod和服务器,就要涉及到开发,看看Mojang对开发者的态度,对服务器的态度,大概就是说『你们这些人都是吃我的用我的,我能让你们开发就不错了,爱搞搞不搞就滚』。&br&但是实际上,如果Minecraft没有Mod,我相信这只是一款有一点意思的沙盒游戏,如果没有服务器,那么多人联机永远就不会有那么多有趣的玩法,在Minecraft中枪战、小游戏更是不可能。而Mojang从来没有考虑过开发者的想法,这导致纯净服务器只能非常艰难的用箱子来做GUI,展示信息只能在聊天栏,除此之外你几乎没有什么可以显示文字在玩家屏幕上的方法,什么?图像?想都别想。&br&&br&如果某一天MInecraft没有人玩了,我一点也不意外,开发商在一点一点消磨所有人的热情,微软的介入也只能完善生态,当所有人都没有兴趣陪他们玩下去的时候,大概就是Minecraft陨落的时候了。&br&&br&但是,就算Minecraft挂掉了,沙盒游戏也不会死掉,沙盒游戏所代表的自由终究是玩家会追求的东西,Mojang的愚蠢和自大很大程度上是他们认为『我们做出了这么牛逼的游戏』,实际上,并不是Mojang只做了Minecraft,而是Minecraft选择了Mojang。&br&&br&-----------------------------补充&br&或许有人说『你是在拿一个RPG的眼光来看MC』来质疑我所提出的方向不清真,那么我的回答是,我是以一个『游戏』的角度来看待MC,而之所以很多人认为我是在以RPG的眼光去看待,原因其实很简单,RPG游戏涵盖面积大得多,可玩性的覆盖也更大,但是Minecraft终究是Minecraft,他不是世界上任何一个RPG游戏,我也不会用RPG游戏的角度去审视这个游戏。&br&&br&但是,终究MInecraft是个游戏。&br&&br&有人质疑我对于钓鱼系统的理解,认为我将Minecraf与星露谷物语进行相比不公平,认为Minecraft的实现难度太大,而实际上这种洗白是错误的,正是因为Minecraft对于一些基础、底层的游戏性完全没有任何用心,才导致现在这样的结果。而Minecraft本身是一个以现实世界为基础所构建的虚拟世界,绝大部分世界观是与现实世界相同的,不论是合成的摆放、装备的增强,都是以我们现有对世界的理解来进行延伸的,那么在这样的角度上,我提出更好的钓鱼系统,有什么错的呢?&br&&br&Minecraft的游戏核心之一就是探险,虽然钓鱼只是我举得一个简单的例子,但是如果真的能够做到『不同生物群系、不同海域、不同时间、不同季节钓到不同的鱼』,我相信玩家会组织出海、探险等活动,这总要比在地狱刷上5个小时的凋零头要强得多。&br&&br&你可以说,Minecraft之所以成功是因为他简单、可塑性强,那么现在他成功了,这个世界上用无数的Minecraft玩家,然后呢?&br&&br&IOS在早期也是使用拟物化设计,那么为什么现在采用了扁平化?很大的原因是『用户们已经能够接受现有的设计与现实概念之间的转换』,那么这种为初期所考虑的『为了帮助用户/玩家更快的上手系统/游戏』的设计就应该被强化。如果没有得到持续的游戏性,即使是自由的沙盒游戏,也会有看到边际的一天,当玩家有一天无法从这个世界得到好奇心的满足,或许就要考虑寻找下一个世界了。
Minecraft 的没落是可见的,作为一款在2011年诞生的游戏,到今天已经有五年了,但是由于Minecraft的超强可玩性和游戏性,即使是五年后的今天也依然火遍全球,但是任何一款游戏都有被放弃的时候。 看看近几年,Mojang对Mc做了哪些真正有意义的更新?说白了就…
&p&&b&&u&MC新手上手指南(超详细苦口婆心妈妈版)&/u&&/b&&/p&&br&&p&全文重点鸣谢 &a class=&member_mention& href=&///people/7d19b60a907f244c42cf176f4b1994a8& data-hash=&7d19b60a907f244c42cf176f4b1994a8& data-hovercard=&p$b$7d19b60a907f244c42cf176f4b1994a8&&@Tesseract&/a& ,没有他就没有这篇又长又臭的唠叨!
谢谢他把我带进MC的多人世界!&/p&&p&&b&&u&注意!!!纯新手看之前请三思要不要先自己去探索这个世界!!!&/u&&/b& &/p&&p&&b&&u&因为纯新手看完整篇文章的话确实能上手,但会很大程度上影响游戏体验!!!&/u&&/b& &/p&&p&&b&&u&不断作死并不断学习的过程也是Minecraft游戏本身的乐趣之一!!!&/u&&/b& &/p&&p&&b&&u&请珍惜自己摸索后领悟的快感!!!&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&如果纯新手执意要看完这篇母爱泛滥的新手教程,&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&那么简直就像是打断了你们学会走路跑步的过程!!!&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&虽然还是能飙车!但意义就不同啦~!!!&/u&&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-2a88fef8e3accf_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-2a88fef8e3accf_r.png&&&p&(2333自己手撸的Bilibili干杯[]~( ̄▽ ̄)~*)
如果有可能的话......我会自己做个视频放到B站上......真的有那一天的话我再放个链接......&/p&&p&啊啊啊都别光收藏啊求点赞啊啊啊~纯原创手打得好辛苦哒么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ&/p&&br&&p&6/24/2017更新至&b&目前最新版本1.12,加入鸟类生物——鹦鹉&/b&&/p&&p&&b&MC目前主要分为Java版(原版)和C++版本(Win10)&/b&&/p&&p&&b&未来的主流版本将会是C++的时代,但介于Java版存在时间较久,本答案主要基于原版。&/b&&/p&&p&&b&(且绝大部分Mod仍基于Java版)&/b&&/p&&br&&p&12/25/16更新至1.11.2,在1.9的战斗系统更改的版本基础上又加入了一些新的物件和内容。新增部分截图,流量党慎入~WiFi土豪随意~?(^?^*)&/p&&p&04/24/16更新1.9.2版本的相关内容,会一定程度上和以往1.7-1.8版本有冲突。
由于1.9版本加入了全新的战斗系统,因此过去纯粹的拼手速已不再有效,取而代之的是更注重攻击节奏的战斗模式。详细内容会在以下讨论。&/p&&p&&b&黑体字加深+下划线的都是重点!还不快拿小本本记下来~!!!&/b&
其他的可以酌情辅助理解阅读~
(以下为主要内容,可以选择观看)&/p&&p&&b&〇、游戏基础设置和模式&/b&
(最基础的内容,想看如何生存的可以直接跳过)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
&b&一、生存模式和成就系统及主线&/b& &u&(急着看新手生存教程的可以直接看这里)&/u&
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
&b&二、游戏主要生态群系&/b&
(对世界的环境和可探索的地方有初步了解)
&b&三、生物详解&/b&
(对友好、中立、敌对生物的简析)
&b&四、方块详解&/b&
(超级啰嗦的尽量覆盖每个方块的个人所知内容的讲解)
&b&五、Mod、插件、服务器推荐&/b&
(个人所了解到的一些实用mod及插件,和小伙伴们玩过的服务器介绍)&/p&&br&&br&&p&=====写在开始之前=====
(你真的好多话讲啊=_=)&/p&&p&在写这篇答案之前,我&b&个人认为MC对于新手的友善度是有待斟酌的&/b&,没有详细解释说明游戏的目标和任务这点,本身就会令人疑惑。
但再想想游戏的初衷,&b&但也可能象征着我们原始的祖先是如何在未知的摸索中,一步步苦苦探求发展的吧。&/b&
但只要摸索通了,大抵还是有趣味的。
再说MC的游戏世界本身又给予了玩家无限的可能性,所以没有指明让玩家去做这做那也是无可厚非的。
因为我也是作为一个什么都不懂的新手过来的,所以讲的可能比较繁琐还请见谅。
以下内容主要以&b&电脑PC版为基础&/b&,手机版(Pocket Edition)部分适用。&/p&&p&*在下载MC电脑版前(正版会自动更新至最新版本),&b&请注意下载的游戏版本&/b&,1.7.0的版本有很多很多很多有趣且适用的游戏MOD,1.8甚至以后1.9的相对就较少,请在游戏性上自行斟酌。
当然现在出到1.11甚至1.12了,也不乏各种优秀的Mod,就看个人取向了。
**MC对于盗版的宽容程度其实挺高的了,有不少玩家都是出于良心发现后来转正的,希望各位在有良好的游戏体验时勿忘制作人员的劳动成果,&b&&u&请务必支持原版呀。&/u&&/b&&/p&&p&===那么我们开始吧===
(终于尼玛开始了=_=)&/p&&p&&b&〇、 游戏基础设置和模式&/b&&/p&&p&&b&&u&【基础设置】&/u&&/b& &a href=&///?target=https%3A//minecraft.net/zh-hans/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&minecraft.net - 首页&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 首先这个是MC的官网,游戏的购买和修改个人资料(更换皮肤)都是在这里实现的。
更换皮肤的资源和网站有很多,随意搜索都可以找到很多。
&a href=&///?target=http%3A//minecraft-/Minecraft_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中文 Minecraft Wiki - 最详细的官方 Minecraft 百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这个是&b&&u&MC中文维基的官网&/u&&/b&,正确信息和新手教程在上面都可以找到。&/p&&p&在进入游戏之前,可以根据个人电脑配置去&b&&u&“选项”&/u&&/b&处设置具体细节,为的是游戏运行顺畅。
需要注意的几项是:
&b&视野&/b&(“正常”为标准,“广角”可能会引起部分玩家不适)
&b&音乐和声音&/b&选项里会有显示字幕的开关,在游戏时显示在右下角,主要便于有听力障碍的玩家,这点超贴心!(如果嫌村民哼哼声烦的话,可以把友好生物的声音关掉)
&b&视频设置&/b&
&b&渲染距离&/b&(即可视度)
(从+1--+32的视觉延伸,电脑配置不高的话尽量减小,它决定了你眼前可见的世界面积和读图速度,一般6-12应该没问题
*如果是下载的正版,游戏自身会自带64位处理系统,即使是+12的可视度也能流畅运行呢。)
&b&平滑光照&/b&(运行卡的话就关掉,开启会让方块间边缘过渡看着更自然舒服)
&b&视角摇晃&/b&(开启的话跑动起来较真实,运行还是卡的话就关闭吧)
&b&控制&/b&
最先注意是否修改键位的是&b&潜行和疾跑键&/b&的设置
&u&&b&这两个键位一定要注意个人游戏设置习惯,在MC很重要!&/b&&/u&
潜行键可以保证你按着它时,自己在所处方块上移动不会掉出此方块区间外,在高处和建筑时非常重要!!!
1.9版本更新里加入了&b&“自动跳”的选项开关&/b&,没有习惯的玩家建议关掉,以免操作失误失足摔死2333
&b&切换视角&/b&的按键建议不习惯第一人称视角的玩家设为常用键,可以经常和第三人称视角切换。
&b&摧毁方块&/b&是&u&长按,长按,长按鼠标左键&/u&,可能没啥必要提及,但其实对于部分新手来说真的不知道这一点的不在少数(别问我怎么知道的23333)
&b&默认F2键截图&/b&,想要隐藏自己的手和物品栏的&b&按F1键隐藏UI&/b&;
&b&默认F3键&/b&显示各项指标,自己所处XYZ坐标(方便记位置)。
默认Q键丢弃手中所持物品,默认E键打开物品栏。
默认鼠标滚轮切换手持物品。&/p&&p&&b&多人游戏&/b&用到的聊天栏和玩家列表,以及输入指令的按键要记得,方便玩家间交流。
默认按“T”后可打字聊天,当然认识的朋友也可以直接Skype或电话语音聊。
默认“/”输入游戏指令,例如/gamemode 0是切换至生存模式,&/p&&p&/gamemode 1是切换至创造模式,&/p&&p&版本更新后甚至可以输入/gamemode 2切换至围观模式。&/p&&p&(如果有下载安装材质包的记得在&b&资源包&/b&选项调试。)&/p&&p&
放个我正在用的材质包(适用版本1.11)的相关视频&a href=&///?target=http%3A///video/av7384538/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【我的世界】原版1.11里添加450多个新物品!【MaxKim】_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
Maxkim &a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili&i class=&icon-external&&&/i&&/a&这个是个高产似母猪的Minecraft Up主,各种有关MC建筑、Mod的视频,推荐大家关注下他哈~&/p&&br&&br&&br&&p&&u&&b&【游戏模式】&/b&&/u&&/p&&p&游戏难度(游戏难度为和平时不会生成怪物,生命值也会自动回满。困难时怪物的生成和生存难度也会提升;极限模式时会锁定困难难度且死亡后不得重生)&/p&&p&&u&1 人数与服务器&/u&
MC以玩家人数分,则有单人和多人游戏。
多人游戏有钱的可以租服务器来打造自己的世界,几个小伙伴一起玩;
没钱的也可以可开局域网,几个小伙伴联机一起玩;
正版游戏也可以上各种免费的公众服务器,玩玩饥饿游戏啥的有趣服。
&u&&b&MC的多人世界可是完全不同程度的有趣哦。&/b&&/u&
(关于如何搜寻相关服务器,可直接Google &Minecraft Server&, &a href=&///?target=http%3A//minecraftservers.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minecraft Server List&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 相关集合资源的网站会给出“Copy”选项的链接,直接点击然后粘贴在“多人游戏”的“添加服务器”或“直接连接”栏目即可。很多很有趣的PvP服务器,例如搜索“Hunger Game”就会蹦出很多模仿饥饿游戏的服务器啦~)&/p&&p&&u&2 游戏模式&/u&
这款沙盒游戏根据目的来分,主要分为两种游戏模式:生存模式(极限)和创造模式。
游戏通常默认为每隔3分钟自动存档一次。退出游戏时会自动存档。
*当然自动存档选项也可以自行在设置里修改保存间隔的时长。
&u&&b&注意正版游戏的文件夹可能比较难找:&/b&&/u& &u&&b&一般默认途径为→C盘→用户(User)→(你的用户名的文件夹)→Appdata(可能默认设置为隐藏文件夹,记得更改为可见)→Roaming→ .Minecraft(注意前面有个. 很容易被人忽略)&/b&&/u&&/p&&p&①生存模式
玩家有生命值和饥饿度,以及等级经验条。
死亡后会掉落身上所有物品及全部等级经验,都默认掉落在死亡点,部分等级经验会残存。
死亡后会从上次睡觉的地方重生(确保床处在原地却未被破坏/移位)。
否则会在出生点重生。&/p&&p&②极限模式
玩家只有一条生命,难度固定在“困难”。死亡后即删存档,没有一定游戏经验的玩家请勿花样作死...(当然你也可以在游戏所在文件夹→.mincraft→saves里找到你所在世界的文件夹,然后找个别的地方备份存档...)&/p&&p&当你不懂得生命的可贵时,欢迎尝试。
(当然也有很大可能成为部分玩家放弃游戏的原因...毕竟几朝心血毁于一旦时的那种绝望...那叫一个酸爽啊......)&/p&&p&③创造模式
无限方块,瞬间破坏。不受任何伤害。目前所知死亡方式只有挖至底层,直到挖空基岩,掉落世界之外死亡。&/p&&p&(*在“更多世界的选项”里可选择④⑤...)&/p&&p&④超平坦
一望无际的平坦地面,方便建筑党创造。但如果是生存的话就具有难度了,要尽早在饿死前找到生物或木头以活下去。&/p&&p&⑤巨大化
地图地形变大,生存难度更高。以至于生存模式下容易经常摔死。配置要求更高。&/p&&p&⑥自定义
版本更新后加入的自定义地图,各项数值都可自行设置,自由度相当高。&/p&&p&*关于地图种子(就是所生成地图的一列数字)在最初始创建世界之前可输入你想要的地图种子,之后就会根据种子自动生成啦。当你随机创建一个世界并想记下它的种子序号时,只需选择该世界存档,然后在游戏开始界面点击“重建”,就会在更多选项里看到种子序号。&/p&&p&**关于如何分清东南西北方向
在没有使用小地图或路标等功能插件时,玩原版游戏时找清方向是件很头疼的问题。虽然之后可以制作指南针,但其指向的永远是出生点的方向。
其实要分清方向很简单,只要根据太阳东升西落的走向和上北下南左西右东的原理,就能辨明方向了。
(版本更新后按F3键 加入显示了东西南北方向)&/p&&br&&br&&p&&b&一、生存模式和成就系统及主线&/b&
(*通常鼠标左键长按摧毁方块,右键放置方块。)&/p&&p&关于MC的主线,如果说最终的目的是杀末影龙的,那么可以算是故事主线的一种结局。
但若只是遵循游戏进程来玩的话,跟着“成就”(按Esc键可查阅)的步骤走也可以算是主线的基本流程了。
以下长篇大论以最简明的方式概括就是:
要致富,先撸树。(获得木头做工作台再做工具)
挖石头,找煤铁。(学会制作&使用并升级工具、获得装备)
剪羊毛,务务农。(获得羊毛做床以度过漫漫长夜、确保食物来源)
用红石,挖钻石。(往底层挖,找最高级矿产,为更好的生存做准备)
下地狱,酿药水。(在异世界找现世无法获得/制造的资源)
找地牢,去屠龙。(实现屠龙的伟大人生目标)
造凋零,下界星。(隐藏BOSS,需玩家自己制作,杀死后获得做信标用的下界之星)&/p&&p&*还有探索各种地形里的神殿,以及1.11新加入的林地宅邸。&/p&&br&&p&(以下就是超详细妈妈唠叨版真·手把手教你生存)&/p&&p&**最新版本1.12换了全新的成就系统&/p&&p&&u&&b&1 生存!撸树!充饥!过夜!&/b&&/u&
开局有可能在任何地方出生,以上提及的各种地表上的地形都有可能。
首要目的是找树。一般一棵长成的橡树有4-6格木头。
先按E打开物品栏(获得成就“打开物品栏”),
在4格区加工,空手撸掉木头(获得“获得木头”成就),
木头可做成4倍数量的木板,再用4个木板(摆成正方形)做出工作台。(获得“工作台”成就)
按右键放置出工作台,以后一切基础都是在这9宫格上合成的啦。
很多物品都是有使用限度的,注意其耐久度。
两个木板竖着放,能做出两倍数量的木棍。
做出木棍后再造一个木镐(T字型摆开)。
先挖3块原石,合成石镐,直接进入石器时代。
这样就能下矿洞挖煤(黑点点方块)和用石镐挖铁矿(粉点点方块)了。(木棍+煤=火把X4)
&u&&b&如果实在挖不到煤,可以在熔炉烧制原木,获得木炭。(作用和煤炭一样)&/b&&/u&
(做剑、镐、锄以解锁其他基本成就)&/p&&p&&b&剑&/b&用来打怪或撸蜘蛛网,
(剑在1.9更新后附带AOE群伤斩击技能,可同时攻击多个目标)
(1.9新增了&b&“盾”&/b&以及双手手持系统,盾可用于格挡,减轻一定伤害。可完全抵挡骷髅射出的弓箭和蜘蛛的冲撞。1.9的战斗系统注重体力的消耗,因此挥剑/斧时距离下一击有一定冷却时间,若马上出手则伤害会减低。)
&b&镐子&/b&负责石头等硬质品,
(可采集物资等级:木头→石头→铁/黄金(黄金镐能挖金矿但不能挖铁矿)→铁镐可挖更高级的矿(黄金、青金石、红石、钻石)→钻石)
&b&斧头&/b&砍树和木质品速度快,
(在1.9更新战斗系统以后,鼓励使用斧头作为武器,伤害高攻速慢)
&b&铲子&/b&铲泥土、沙子速度快,
(用铲子右键点击泥土,会生成一个特殊的路面效果)
&b&锄头&/b&用来耕地以种庄稼,以获取食物。
(用锄头右键点击泥土,即转化为耕地。前期可撸杂草获得小麦种子,在耕地上右键种植,旁边有水源则生长更快,附近插上火把使得夜间也能更快生长)&/p&&p&*1.12版本加入了一个丧心病狂的成就“用坏一个钻石锄”......到底是有多喜欢务农才能解锁这个成就.......&/p&&p&杀弓箭手骷髅的话,会掉落骨头,可将骨头直接做成&b&&u&骨粉,撒在农作物上可快速生长。&/u&&/b&前期可做面包充饥(三个小麦横着排,合成一个面包)。(获得“烤面包”成就)或杀僵尸吃腐肉维生。也可以杀猪鸡牛以获取肉,熟肉回复饥饿度更多。
MC的世界晚上是会刷怪的,所以如何度过漫漫长夜很重要。
再来就是找羊,杀3只羊以获得&b&&u&三个羊毛,颜色不限。(最新版1.12需要同样颜色的羊毛,以做出不同颜色的床)&/u&&/b&用工作台与3个木板即可合成床。右键放置,右键睡觉,只能在晚上睡觉,周围有怪物游荡的话不能入睡。
若找不到羊的话,就先挖个地洞挖矿过夜。想浪想骚,想秀走位的话,就去打怪吧。
&b&&u&如果实在找不到羊,那就只能去杀蜘蛛,用掉落的蛛丝合成羊毛了(4个蛛丝合成1个羊毛)&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&2 挖矿!铁!钻石!&/u&&/b&
铁矿石、金矿石和生肉是需要进一步烧制的,所以熔炉为必需品。(8个原石围一圈合成)
收集烧制物品也可获得少量经验。
燃料可用煤,或一切纯木制品。也可用三个铁锭合成水桶,装岩浆。即可获得1000秒的超长燃烧时间!
挖到铁时,建议先用3个铁锭做铁镐,这样就能挖更高级的矿物了。再用3个铁锭做铁桶,可运输水源、岩浆和装牛奶(解毒)。
等到有足够铁锭时,就可以做一身铁套的装备提升自身防御力了。套装做好后,打开物品栏,拖拉至身体装备处即可。&/p&&p&想要钻石以制作更高级物品和装备时,则要深入下矿了。
&b&&u&下矿时随身带桶水,以便及时浇火或放慢怪物脚步。&/u&&/b& &b&&u&往下下挖矿时必须小心不要挖自己脚下和头上的方块!&/u&&/b& &b&&u&往下挖可能会掉进岩浆,不仅会被烧死,身上的物品也会全部丢失!&/u&&/b& &b&&u&往上挖可能会被掉下的沙砾或沙子埋住窒息而死!(就算真的被埋了,也不要放弃希望!赶快往头顶方向长按鼠标左键!会持续破坏头顶方格!有很大几率活下来!反应要快!)&/u&&/b&&/p&&br&&p&&u&&b&钻石一般分布在坐标为11~15的高度,&/b&&/u&所以建议往下挖至&u&&b&11格深度&/b&&/u&,再呈&u&&b&丰字状或井字状或田字状&/b&&/u&开矿。(即挖一条高度为4,宽度为1~2的直线,笔直开矿,然后每隔两格从左右两侧开小道,同样高度为4,宽度为1,这样就能确保覆盖所有矿产了。地底的铁煤金矿红石青金石也挺丰富的。)
挖矿时最好有带有“时运”的附魔,再挖珍稀的矿产。掉落的数量会更多。挖到的钻石可先拿3个合成钻石镐(这样就能挖得动黑曜石了),再拿2个钻石(和一本书和4个黑曜石)合成附魔台。&/p&&br&&p&&b&&u&3 附魔!杀怪!地狱!要塞!炼药!&/u&&/b&&/p&&p&种甘蔗,杀牛马获得皮革,做书架。围在附魔台周边一圈(中间空开一格距离)可显著提高附魔等级。&/p&&img src=&/v2-bc4aef50dd2021216fbcf9a_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-bc4aef50dd2021216fbcf9a_r.png&&&br&&br&&p&有了附魔后,就可以提高挖矿效率,提升自身防御与装备啦~
去杀蜘蛛获取蜘蛛之眼吧!
去正面刚末影人获取末影珍珠再做成末影之眼吧!
去调戏JJ怪获得火药吧!&/p&&p&用黑曜石做出地狱门,打火石中间点火生成。&/p&&p&(*注意地狱是不能睡床的,会BoomShakalaka~!!!)&/p&&p&&b&&u&切记下地狱之前一定要记得带上打火石!没有打火石也一定要带铁锭!!!&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&因为地狱传送门可能会被幽灵炸!虽然黑曜石不会被炸烂!但传送的介质会被炸没的!!!&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&这样就不能活着回主世界了!所以一定要以防万一!(带铁锭是因为地狱里也有沙砾,所以还是可以刷出燧石的,和铁锭一起就能合成打火石)&/u&&/b&&/p&&img src=&/49f60dd9208e17eaff70e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/49f60dd9208e17eaff70e5_r.jpg&&&br&&p&找到地狱要塞(碰运气吧),搜刮宝箱(有马甲、金剑、金胸甲、钻石、铁锭、金锭、打火石、马鞍、腐肉,按概率生成),找到地狱疣就挖挖挖!再把它底下的灵魂沙挖回家!地狱疣只在灵魂沙上生长!
敲萤石灯,(获得萤石粉);杀火焰人(掉落烈焰棒),杀岩浆怪(掉落岩浆膏),杀幽灵(掉落恶魂之泪);(以上括号内物品均用于酿药)杀凋零骷髅(有几率掉落凋零头颅)
&b&&u&没有绝对把握的情况下别碰僵尸猪人!!!要不然会被群起而攻!!!&/u&&/b&&/p&&p&拿到以上掉落物品后,合成酿造台,就可以合成各种药水啦~~具体可搜索酿药配方,网上有很全面的讲解。可点链接→Minecraft药水酿造配方 常用炼药配方_口袋巴士 &a href=&///?target=http%3A///wdsj/137899/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minecraft药水酿造配方 常用炼药配方&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&首先要把沙子烧制成玻璃,再合成出玻璃瓶。然后用瓶子装水。
酿药台一次最多可放三瓶,这样可以同时合成且不浪费多余的时间和配方。&/p&&p&酿药分为三步(粗制滥造→添加药剂→增强药效)&/p&&p&(*要做成&b&喷溅药水&/b&的话,&b&加入火药&/b&即可。)&/p&&p&①先放&b&地狱疣&/b&→粗制的药水;&/p&&p&(&b&&u&版本更新后需要烈焰粉作炼药燃料&/u&&/b&)&/p&&p&②再放配

我要回帖

更多关于 我的世界pe中国版 的文章

 

随机推荐