英雄联盟霞厉害吗新英雄洛与霞哪个厉害

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新英雄技能揭秘:洛与霞
  英雄:洛 幻翎
  「魔法理应吓人。爱情理应伤人。狂喜也需要一点点恐惧。」
  酒馆里的所有人都被洛的表演征服了&&除了一个人。在酒馆昏暗的角落里,一个羽翼丝滑的女人正专心地看着一沓地图,毫不在意周围嘈杂的人群。在一片漫天飞舞的羽毛中,她抬起了眼睛,对上了洛的眼神。她朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。洛笑了。表演的真正高潮终于来了。他翻下舞台,沿着吧台滑向士兵。一踢之下,士兵横飞出三张桌子之远。幻翎的任务完成了。
&技能介绍:
& & & &&被动:异色羽裳 &
  洛的羽毛每隔一段时间就会生成保护自己的护盾,即使是在战斗中。洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间。
& & & &&Q:微光飞翎 &
  洛朝前方射出一支羽毛。如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成伤害,并同时给洛的披风充能。短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果。如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。
& & &&&W:盛大登场 &
  洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。然后他会(出于戏剧效果的原因)稍作停顿,再将身边的敌人全部击飞。
& & &&&E:轻舞成双 &
  洛跳至友军英雄身边,给予一个护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。
& & &&&R:惊鸿过隙 &
  洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。当惊鸿过隙激活时,洛会诱惑并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)。洛碰到第一个敌人后会获得巨大的移动速度加成。
& & &&&特殊回城:情人跃 &
  如果洛在回城时,霞可以中途加入。两人能一起携手,华丽地返回泉水。
  「洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。」
  洛是一个机动性极强的辅助。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。
  使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。
  洛最适合的职责就是在下路和一名射手搭配。他在战斗中的花样总是让敌人犹疑不决,而他的演出一旦开始,对方就更是措手不及了。洛可以利用微光飞翎远程骚扰敌人,同时准备用盛大登场击飞他们。当坏人们还没落地,洛的轻舞成双可以飞快地把他送回到安全的距离之外,要多快有多快。如果带上移动效果类的装备,例如飞升护符,就能加倍提高洛的能力。若是配上一两件坦克的装备,他的任性妄为就会更是无法无天了。
  洛很清楚,这世上没有人会记得华丽的迟到,只会记得华丽的出场。与刺客类似的是,洛会耐心等到最佳时机到来,然后一举引爆全场,把敌人的裤子都给吓掉。他最舒服的连招就是首先用盛大登场蹦进人堆里,开启惊鸿过隙,兜上两圈,带着敌人跟在他屁股后头瞎跑,让洛的队友可以轻松地收割干净。洛当然也能扔掉剧本,在进场之前便先开启大招,把敌人诱惑进他盛大登场的击飞范围里。
  「与刺客类似的是,洛会耐心等到最佳时机到来,然后一举引爆全场,把敌人的裤子都给吓掉。」
  与很多辅助英雄类似,洛更善于扰乱而不是输出,并且也需要后续的支援才能赢下战斗。但即使这样,他强大的大招却要求他直冲到敌人的包围之中,相当于是一招危险至极的脚尖旋转,稍有闪失便要命丧当场。
  而另一方面,洛和刺客相似。如果坏人打算用硬控把洛摁住,他的日子可就不好过了。要是洛在敌人之中孤身一人,那么他的轻舞成双就无从施展,也就意味着他的演出只能草草收场。这也是洛的把戏最重要的关键:进去容易,能出来的才是真正的表演。
  新英雄:霞 逆羽
  「他们说我总是不知道什么时候停手。这难道是弱点么。」
  霞挤在角落的一张桌子边,心不在焉地在一堆旧地图上胡写乱画。酒馆的另一端,一个瓦斯塔亚人跳着极尽炫耀的舞蹈,吸引了众人的目光,让观众们逐渐都放松了精神。霞和他交换了一个眼神,朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。该行动了。舞者亮出一个自信的微笑,然后往士兵跃出一大步,狠狠地踢了过去。酒馆的客人们霎时乱作一团。霞冲过房间,卷起一阵羽毛的风暴。士兵倒在地上,逆羽也就完成了她的任务。
技能介绍:
& & &&&被动:锐切 &
  在释放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一支羽毛。羽毛会在地面上保留一段时间。
& & &&&Q:双刃 &
  霞直线掷出两把羽刃,对命中的所有敌人造成伤害。之后会在着陆位置留下一支羽毛。
& & &&&W:致死羽衣 &
  霞卷起一股羽刃的旋风,提升接下来几次普通攻击的攻击力和攻击速度。如果霞在致死羽衣激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得短暂的移动速度加成。
  如果霞激活致死羽衣时洛正好在她附近,那么他也会获得同样的技能效果。
& & &&&E:倒钩 &
  霞唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人。如果一个目标被多支羽毛击中,就会被短暂地禁锢。
& & &&&R:暴风羽刃 &
  霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出大量羽刃,每一发都会造成伤害,并在落地位置留下一支羽毛。霞在空中时仍然可以移动。
& & &&&特殊回城:情人跃 &
  如果霞在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。
  「任何直线追杀她的人都是在等着吃一顿倒钩。」
  有些ADC可以径直冲进战场,然后开始大杀特杀,但是如果你愿意花一些时间,好好规划一下,霞的威力就会真正显现出来。聪明的玩家会利用兵线在地上布下羽毛,谅对手不敢走进自己的攻击范围。一旦战斗打响,逆羽就会优雅地从战场边缘飞掠而过,用双刃和她的一地羽毛控制住场上的敌人。
  随着战斗进入白热化,暴风羽刃可以让霞短暂地脱出战阵,或是瞬间扑杀敌人。当然,最出色的玩家能够在一次大招的释放中兼顾到两方面。利用不可选定的短暂窗口来躲开敌人的大招,再甩出一大片劈头盖脸的羽刃。如果霞玩得好的话,你根本都不会注意到她的存在,直到猛然间一个振翅,她便开始了自己的收割。
  霞能够利用锐切快速地清理兵线。这个能力在团战中也非常有用,因为霞的飞羽可以一面削弱敌人前排的坦克,一面教训躲在后面的脆皮。
  如果有人想占霞的便宜,披上了致死羽衣的她就会变成无可争议的风筝女王。她一边退,一边在身后留下羽毛,任何直线追杀她的人都是在等着吃一顿倒钩。要是他们还想吃这顿天鹅肉,就要面对逆羽带来的暴风羽刃了。
  「如果霞能够安全地躲在洛(或者任何辅助)的背后,让他们转移掉敌人的火力,她就能彻底地发挥自己的实力。」
  由于霞的羽毛需要一些时间来布置,她就不像别的ADC那样善于利用敌人的失误来扩大优势,或者是抓住对方的疏忽发动进攻。她更喜欢精心地打理兵线上的羽毛,等待冲动的敌人先出手。
  霞的机动性不高,所以倒钩就是她自保的重要手段。如果其他英雄能够避开倒钩的控制效果,就能相当轻松地黏住霞。如果逆羽能够安全地躲在洛(或者任何辅助)的背后,让他们转移掉敌人的火力,她就能彻底地发挥自己的实力。
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lol新英雄洛与霞和阿狸是同族人 英雄联盟英雄种族大盘点
来源:玩吧学院&|& 15:15&编辑:Link
lol英雄联盟美测试服公布了新英雄洛与霞的消息,此次一次性推出两个英雄,也不枉费玩家们苦等那么久啦~而随着新英雄的推出,关于新英雄形象的讨论也是十分热烈的~大家都知道在lol世界里有多个种族共存,其中人类种族人口最多,接着有约德尔人、来自虚空的种族、动物种族、植物种族等,而这其中还有一些未知种族。那么新英雄洛与霞又是哪个种族的呢?
首先官方承认的也是最有辨识度的特殊种族那一定是约德尔人了,要说约德尔人最大的特点,那一定是个子矮了,提莫便是约德尔人最大的代言人,人人都想打,当然也不是矮个子全是约德尔人,比如小萝莉安妮她就是单纯的长的矮而已,所以辨识他们的另一个特点,就是约德尔人只有四根手指。当然约德尔人也并不都像提莫、克烈那样毛茸茸,小炮、璐璐她们也是很美的。
人族作为英雄联盟里最大的种族,他们占据着非常重要的地位,他们的代表英雄也很多,经常当主角的EZ,总是被削弱的刀妹,胸大活好不粘人的赏金,不得不说人族可是算是英雄联盟里最大的种族,还有一点比较有趣的是,作为每场里的重要输出位置,ADC大部分都是由人族选手担任的哦,比如VN、卢锡安、赏金、皮城、轮子妈等等。
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窗花有话说
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深窗公众平台LOL新英雄霞和洛的来历,原来这么唯美!
LOL新英雄霞和洛的来历,原来这么唯美!
至于逆羽不逆羽,翻译怎么翻不管,直接看名字。霞的原名是Xayah,洛的原名Rakan。那为什么不读成“夏娅”和“拉坎”呢!
不禁让人感觉这两个英雄也许是拳头中国或者拳头的中国籍设计师的作品…而且作品肯定有『落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色』的含义。
而且这两个的原型都是鸟,『在天愿作比翼鸟,在地愿为连理枝』就又解释通了。
好了说点实质性的东西,至于上场情况。作为SUP的洛明显作用要优于作为C的霞(AP,AD不清楚还没接触到)。洛带一个减速,一个长位移硬控,一个位移盾,一个加速魅惑。意味着他开团能力和保人极强,而且在用法上又极为符合国情(一个位移上天刚好亚索可以接R,然后再开盾回队)
他的老伴儿就没那么乐观了,带穿透飞毛(不算激活的三发),毛会落在最远距离,可回收毛(攻击特效),被三发毛刮中会束缚(应该是三发),而且还有一个扇形飞毛,整体以毛为主。然而她的回收毛技能和卡莉斯塔的拔矛有点相似但又不是异曲同工,卡莉斯塔拔毛不受弹道影响而霞是会的。如果毛的位置不好或者自己站位不好就等于少了一半输出。再者说,看过美服测试,霞前期的耗蓝特别严重必须要有夺萃之镰那种。
所以这两个英雄也是充分体现了三点:
“AD CARRY 2017”
“我们砍AD不是看不惯带妹”
“当代女性都有一个当爹的心”。
还有一点是,洛霞是必定要跟孤鹜齐飞了,一个太强一个太弱,估计国服上线后先各自来一刀:增强霞削弱洛。看似“虐狗”实为“看不惯异性恋”!新英雄霞与洛的私生活大揭秘! _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
新英雄霞与洛的私生活大揭秘!
08:18:46 条 来源:TGBUS 作者:鲸落 ]
  日前,"逆羽"霞和幻翎"洛"的官方制作团队作客外国论坛,参与了与网友的AMA(Ask Me Anything)活动。许多网友都非常好奇这史上第一对同时发布的恋人的开发历程,同时也对他们的背景故事(尤其是恋人间的秘密)感到好奇,而制作团队毫不避讳,一一满足了网友们的好奇心)。
  注:以下回答者都是霞与洛的设计团队成员
  Q:我们知道霞和洛的W、E技能有互动,回城也有互动。在设计环节的时候你们还想过其他的互动方式吗?
  EndlessPillows:有一个我比较遗憾没有加入的互动方式是,洛可以掉落羽毛的机制,而霞可以用E将这些羽毛收回来。
  但结果是,霞的确有太多太多的羽刃了。
  Beat_Punchbeef:我比较喜欢的一个是充能攻击,范围会像孔雀开屏一样是扇形的。
  Q:鸟屎还是……
  FauxSchizzle:你的问题真奇怪
  WAAAARGHbobo:谁说他们需要上厕所?我们有魔法!
Q:小瓦斯塔亚人是从哪来的?
  Blaustoise:你长大了再来问我
  WAAAARGHbobo:一般是从瓦斯塔亚女士那里来。但是现在出生的孩子越来越少了……
  Q:你们在测试霞与洛的时候使用了哪个代替英雄?我喜欢你们测试时让骑驾:D
  克烈早期的模型由纳尔+人马组成
  RiotBrightmoon:我记得洛曾临时使用了的模型,然后还有巨大的翅膀(其实是放大版的粉红色胡须)。
  EndlessPillows:霞最开始使用了模型,后来当我们得知她是以为掷刀者,我们就改成了(他的投掷动画非常酷,哈哈)
  洛的初始模型是,后来我们改成了锤石,用以更贴近他的游戏风格/普攻。
  关键点是他们背上都长有巨大的布隆胡须,看起来像翅膀一样。
  洛的初始模型
  Blaustoise:OMG我想起来了……我记得是灵魂收割者德莱文和德莱文,但是为了让他们拥有“翅膀”,我们特意用了布隆的胡须,将它放大,重新上色,然后黏在了他们的背后。
  这是我看见过最好笑的事情了。
  Q:如果和洛展开一场竞赛,看谁能吸引更多的异性,谁会赢?
  WAAAARGHbobo:阿狸喜欢一次性只和一个人相处——因此她就可以吃掉他们了。
  相对来说洛是个著名的演员。社交是个好东西。
  我想说洛更容达成。
  Skekses:霞大概20岁出头,而洛已经奔30了。霞永远不会让他这样做,所以阿狸应该会赢:)
  阿狸同样是瓦斯塔亚人
  Q:洛与阿狸都是瓦斯塔亚人,他们的魔法能力/魅惑能力是同种原理吗?
  WAAAARGHbobo:是的,我们策划的是瓦斯塔亚人和拥有瓦斯塔亚血脉的人所共享使用的魔法能力。魅惑,机动性,“来去自如“的魔法,以及变形都在其中。
  Q:你们提到英雄开发的时候都会有代号,比如就是“心灵(Psycho Arsenal)”洛和霞的是什么?
  EndlessPillows:编剧那些家伙可能起了些好名字,我忘记了,但是我记得霞有一句标语“死在千刀万剐之下”。
  WAAAARGHbobo:我们在开发早期为他们撰写故事草图的时候设定了一些名字。(倒流)他们最开始是更危险的生物——你永远不想与之为敌。(早先的名字反应了这一点。
  洛:Vaesre,Beshseb,Yerlk,Aepheer,Aethre
  霞:Xaya,Irri,Ayen,Lelaeka,melkanii
  Q:考虑到平衡性的话,带入两个可以互动的新英雄会不会是种风险?
  Blaustoise:我觉得我有资格回答这个问题(玩法洞察研究员/分析师)
  简而言之的话,是的,这是种风险。长一点的回答是,我们有许多工具可以减轻风险。玩法洞察团队正在考察霞和洛作为单人英雄以及组合出场的不同情况下的胜率。很显然,我们想让他们在单人行动时不会太弱,而搭配时又不会太强,但我们仍然想让他们站在一起时会比独个更强。
  另外,设计师已经预备好了根据实际情况(比如单体太弱,组合太强等)来进行调整的计划。
  Q:1.你们为什么会想让洛打辅助,让霞打ADC?
  2.相较于更浪漫温柔的性格/语音,你们为什么让洛成为目前的样子?
  3.你们为什么选择了鸟/鹰身女妖 &的主题风格,而不是其他动物?
  Beat_Punchbeef:1.这源于我们对性格的探索。我们在处理他们的个性品质时,就他们的战斗方式谈论了很多,最后决定洛会一直尝试吸引你的眼球(和他的机动能力相得益彰),使你从霞身上分心,而后者则会用千根羽刃杀死你。
  2.我们想让他迷人又讨喜,但是在表面之下有些东西动荡不安,特别是涉及到保护霞的时候。我们参考了一些摇滚和流行音乐明星的特征,在他们的职业以及个人生活两方面上。
  3.我们最开始描述的是一种组合体,是许多生物的混合。洛的原型是孔雀,因为他很漂亮,而且希望你能一直看着他。
  Q:和是更好的一对儿吗?
  Beat_Punchbeef:我会说不是,他们似乎有交流问题。
  Q:为什么当阿狸魅惑洛,而霞在附近时,他们没有特殊对话呢?又或者洛魅惑其他女性角色的时候?她不会嫉妒吗?
  WAAAARGHbobo:他们互相信任,而且在彼此的关系内感到舒服,而且他们俩都很自信。霞不认为还会有其他女孩能吸引洛的注意力。而洛根本不觉得有人会比他更帅。
  Q:他们遇到过阿狸吗?霞和洛是怎么看待她的?
  WAAAARGHbobo:我不觉得他们相遇过。显然霞希望所有瓦斯塔亚人能知道她,然后能投身于战斗之中。霞可能会觉得阿狸与人类联合,甚至和他们在一起、利用他们的行径有些可耻——但霞瞧不起大多数人——所以阿狸并不是无可救药的。洛对阿狸更有可能感觉到歉意。——但是这种情绪不会持续太久。(他的思绪深沉,但又来去如风)
  Q:我很好奇,霞的灵感和有没有任何关系。我喜欢鸟类主题和ADC英雄,但是很遗憾奎因不适合下路。
  奎因同样是人-鸟的主题
  Skekses:在美术方面,我们没有任何关于奎因的参考,我认为她的主题是鸟/人组合,而瓦斯塔亚更多的是混合生物/类似人类的样子。不管怎么说,我们一直保持着对我们游戏中的英雄的认识,所以我们不会创造出一个和已有的很像的新英雄,我们的目标是为你们创造独一无二的英雄:)
  Q:一般来说ADC要么机动性强射程短要么相反,为什么霞的两种属性都很弱?
  EndlessPillows:霞的W技能冷却好的时候,她的机动性很强。特别是如果洛在附近的话。5.5秒提升30%移动速度其实很疯狂,虽然这需要洛或者霞保持在战斗之中。
  霞同样拥有冷却时间很短的AOE控制技能。而且这技能对于单个目标来说也没有CD,所以一旦你提升了攻击速度和冷却缩减后,你可以没过几秒就禁锢你的敌人。
  她同样能打出成吨的AOE伤害,她的每一个技能几乎都能多重打击到1000+范围外,这提升了她的攻击距离。这也给予了她在时机合适时远超大多数ADC的团战伤害,以及很强的清线能力,而W技能也能帮助她迅速推塔。
  最棒的是,她拥有可以躲避游戏内几乎所有技能的大招。即便冷却时间较长,但这种技能可以轻松逆转整局游戏。目前为止没有ADC拥有这样的技能。
  所以,如上所说,霞的能力非常强。特别是对于ADC来说。有些东西必须得放弃,低机动性+射程可以让我们为她保留这些酷炫的唯一技能。她的战斗风格是在针尖上跳舞,但是回报同样巨大。
  Q:开发他们的时候有什么有趣的事吗?
  Blaustoise:我们测试语音的时候,霞有句“你准备好动手了吗?”而洛会回应道:“我准备好动手了!”
  后来我们将其变成了一句流行语。特别是测试团队,每一天你路过的时候都会听到这样的话“好我们有个回忆……我准备好动手了!”。
  而在我们下班,准备去吃晚餐的时候,有些人在外面也会大喊着“动手”,实际上是在决定谁先去点餐,这真是太糟糕了。
        
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