守望先锋画质很模糊人物头发画质低

守望先锋人物模糊怎么办?把画面调清晰方法
守望先锋一些玩家出现了人物模糊的问题,那么人物模糊怎么办?要怎么把画面调清晰呢?一起随易玩网小编去下文了解一下具体解决方法吧!希望能能对大家带来帮助。
在选项设置里找到图像图像质量,下一行高级选项里找到渲染倍数,将它调节到100%或者更高即可,不过副作用是倍数越高,帧数就会随之下降。
以上就是守望先锋人物模糊,调清晰的方法介绍了,希望能够帮助到大家。
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类别:棋牌天地
类别:动作冒险
类别:动作冒险守望先锋,为啥我的画面这么模糊啊?图像质量调到最高也是这样。求解,怎么改? - 知乎4被浏览5052分享邀请回答21 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起巴士守望先锋
守望先锋游戏实测 GT960特效细节全开无压力
来源:NGA作者:黄秋北发布时间: 16:17
  对于FPS游戏大家应该都很了解,比如最最经典CS系列就是最好的代表作。CS比赛的时候很讲究团队的配合,例如位置防守与进攻路线的选择都是一个讲究;而从很久很久之前的DOTA游戏到近几年非常热门的LOL,也都是讲究团队配合,有时候我在想如果一款FPS的游戏中能加入各种英雄和技能,那这个游戏会有怎么样的体验呢?而当我有这个想法之后不久,暴雪公司和网易公司联合一款新概念的FPS游戏:《overwatch/守望先锋》。
  最低系统配置需求
  操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上
  处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
  显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上
  推荐系统配置需求
  操作系统:Windows Vista/Windows 7
  处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz
  显卡:NVIDIA GeForce& 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上
  内存:2GB RAM
  其实这也是官方给出的数据而已,但是如果实际上用960去体验这款游戏的话,不知道会怎么样&.
特效全开FPS测试
  游戏品质设置全部选择最高
  不怕卡的我选择了所有品质最高,抗锯齿全开,各种阴影,各种细节全开,别跟我说话,是男人,就要火力全开,不要怂就是干。
  玩家对战匹配界面
  匹配系统
  匹配系统2
  我也在匹配系统的时候测试了一下,突然的掉帧跟数据的上传下载有关,帧数也是平均60帧以上。并不会影响游戏的流畅性。
  开启技能后的环境
  被玩家击杀后
  FPS测试
  在游戏时候测试了一下帧数,都能稳定在60帧左右,而突然跳帧是因为被击杀之后死亡回放时的数据读取,在预测的范围之内。
  胜利一方的队友(我是有躺赢光环的男人!)
  每一局结束后最强队友能点赞
  边玩边测试居然还能赢了,真的是好队友,在结束之后记得帮队友点赞哦,这游戏据说被人点赞之后可能会获得这个游戏人物的各种皮肤,喷图或者声音。在特效画质细节全开的情况下整局游戏下来也不会卡帧或者掉帧,一路都很顺畅,游戏全开的画质听好,个人也挺喜欢的。
  在完成对战之后,还是平均在60帧,也就是说整个游戏开全特效与最高品质情况下,影驰名人堂的GTX960 完胜整个游戏,整个游戏无论是开始,对战或者结束都是流畅的进行,很稳定的跑过了整个游戏。
  再玩一局试试看,看看这次能不能杀几个棒子的玩家,毕竟怎么说我也是从小玩FPS类的游戏大的。
  机动性最高的源氏
  据说这游戏最高的机动性就是这个源氏了,不用说像我这种高手肯定要选高机动性的人,因为我就是一个人才!
  开打开打!
  好吧,大话吹大了,自己爆炸了,不过这游戏能无限复活,而且每次复活都能选择新的英雄如果没有选择的话他会默认你上一个英雄,而且每次被击杀之后重生CD中会给你回访你上一次是如何被人杀死的&(我接受不了被人杀的现实&放开我&.)
  跟传统的FPS一样,游戏进行的时候都能按Tab键查看自己的数值,击杀数死亡数和对面阵容选择,(好吧,我至少不是负战绩,55开死6杀6,知足了,毕竟我只是一个新手)
  好吧,虽然这局到最后还是输了,但是你们等级比我高呀!(这是我自己的自我安慰,这游戏与等级无关,只跟技术有关)敌方:怪我咯~
  不过话说回来,整个游戏对与像我这种喜欢玩LOL和CS的人来说真的不错,毕竟每个人物有每个人物的特点,耐玩性也很强,画面也挺好,一些小的细节的话可能还是需要继续优化,毕竟现在只是内测而已。
需要优化的小细节
  而这整局游戏下来之后,大概的FPS也是能保持在60帧以上,很好的流畅度,不会掉帧才是王道
  这款游戏的耐玩度还是挺高的,特别是对于喜欢FPS与DOTA类的玩家来说这是一款不容错过的游戏。在960带动下全特效与全细节根本不是问题,平均60帧是必须的~
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&&守望先锋是要画面要还是要反应 低画质优势解析
守望先锋是要画面要还是要反应 低画质优势解析
来源:特玩网
作者:wb_szm
是要画面要还是要反应?今天小编给大家带来的是守望先锋低画质优势解析,有兴趣的一起来看看吧。很多职业选手都会刻意选择较低的画面质量。从而提高帧率稳定、鼠标速度,目的只是为了能够让人更快做出反应。但在守望中,因为目前设计师百忙之中尚未估计到一些选项导致的显示差异问题,导致降低画质除了提高帧率之外,其实还能获得事实上的游戏内优势。早在守望刚刚发布时,就有人发现了,如果把“模型细节”这个选项调整到低,那么游戏中的一些原本存在的会遮挡视线的装饰物就会消失。例如下图中这个例子:模型细节开到高的时候,自己是隐藏在草丛中的。但完全相同的位置,如果模型细节是低,那么根本就是自欺欺人,一览无余。目前最新版本的游戏中,这个因为选项导致地图显示差异的问题依然没有修正。而且类似的地图装饰物不限于草丛,还有一些悬挂的锁链等等东西。这些物体都会影响射击和视野。这可能是关掉模型细节的更好的理由了吧。最近,有些玩家们又反应了另一个问题。那就是如果把“渲染倍数”调低,例如50%或者75%,相比更高的倍数,例如200%,敌人模型外框的红色提示会变粗,从而让你更容易分辨敌人的位置。渲染倍数50%的时候,敌人的红色外框渲染倍数200%的时候,敌人的红色外框非常细,几乎和环境混为一体难以分辨。据玩家考证,很多职业选手早已利用了这一点而调低了渲染。例如Taimou就是在使用75%的倍数。而韩国LW战队的Fl0w3r是50%。因为50%的渲染倍数会导致画面质量低到马赛克的程度,可能并非所有人都能忍受,75%的折中倍数可能是最适合普通人的选择。无论如何,就算你并不在乎竞技性,而只想享受游戏,也并不建议大家调整到200%的倍数,这个选项除了让显卡超负荷工作之外,对于画面的提升也非常有限。
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