梦幻西游手梦幻西游魔王寨怎么走加点 魔王寨加点方

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梦幻西游手游魔王寨怎么加点 魔王寨加点推荐
作者:佚名来源:本站整理 14:52:23
梦幻西游手游中,魔王寨是即将更新的新门派,那么游戏中魔王寨该怎么定位,又该怎么加点呢,下面一起来看看吧。一,魔王寨定位类似于龙宫的法术门派,有着超强的火系属性伤害。二,魔王寨加点推荐1,4魔1体或者5魔这个加点是法术门派最常用的方式,突出魔王寨的法术输出能力,适合一些追求高伤害的玩家选择,不过这个几加点的缺点就是防低血低,想要玩好这个加点可是要花不少RMB,来弄宝石哦,并且要点满双抗,这样才能保持平衡,不太适合平民玩家选择。2,1体3魔1耐这样的龙宫如果将双抗点满,非常的耐打,并且3魔已经保证了最基本的法术输出,比较适合平民玩家。3,2体3耐对于魔王寨来说比较适合,因为魔王寨有不错的辅助性技能,乐意召唤图腾和守护图腾给队友提供很多助力,所以要求自身耐打性要高,站得要久,这样的加点可以保证龙宫血量。另外玩家双抗也要点满,这样该加点之后不仅有不错的耐打性还有不错的魔法输出,又能帮队友非常完美。
游戏名称:
梦幻西游官方版v1.55.0
下载地址:
以上就是梦幻西游手游魔王寨加点推荐,更多梦幻西游手游,尽在跑跑车手游网。
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梦幻西游手游新门派魔王寨的合理分析
  嘉年华唯一的重大利好消息不亚于新门派以及新角色的宣布,这次推出新法系门派&&魔王寨的意义是什么呢?新门派又是否会打破目前PK的格局呢?我们来分析一下,不喜勿喷!谢谢!   这里简单先介绍一下魔王寨,如果把法术输出分类的话,龙宫属于面伤,魔王则属于点杀。  举例子:龙宫一回合秒7个,每个人秒100,等于总输出700伤害。魔王一回合秒5个,每个人秒150,总输出750伤害(50伤害左右的幅度)  简单点就是,龙宫通过扩大输出数量基数而导致输出伤害效果减少,而魔王是把输出数量减少从而增加输出伤害(灵力相同之下总伤害幅度相差不大)  以下几点说说为什么会推出魔王?  1:魔王是魔族唯一的法术门派,和龙宫并肩在梦幻西游的两大法系门派。有龙宫没魔王成何体统?  2:四大输出门派:大唐、狮驼、龙宫、魔王。法系门派单一迫使龙宫独大,老区相对来说各门派的平衡还做的不错,比较不少小白玩家选错了门派,但是新区的门派平衡非常严重,龙宫和地府比例超过50%,但方寸和狮驼人员凋零,总基数两大门派竟然连10%一些区都达不到。  3:门派基数不平衡!物理门派占据2个,辅助门派占据2个,封系1个,法系1个,所以务必先增加封系和法系门派,这次先推出魔王,下次推出封系门派几率较大。  4:不知道大家有没有接过网易客服电话,我身边几个弃游的朋友天天接到网易接到烦。打电话过来问你为什么那么久不上线,是不是不想玩之类的?而且这大部分弃游的玩家,所属门派&狮驼岭。这也能从侧面分析策划推出魔王是有打算召唤回这群弃游的玩家回归。试想一下,你是充了几万的屌丝狮驼,结果打不过充值几千的屌丝龙,结果气愤弃游。现在网易给你一个机会,你只需要花多几百转成魔王,就能殴打以前欺负你的屌丝龙,来不来?  5:龙宫一直以来都被玩家骂&亲儿子&,这不是龙宫的错,这是策划的错。就比方你家里生了6个小孩,唯独只有一个男孩,其他都是女的,你会不会对你的宝贝儿子好一点?现在推出魔王就是策划打算再生一个了,还保证是男的,肯定会打击到龙宫地位,但男丁的地位不需要担心,一样都是受宠罢了。  是否会推出转门派系统?  1:这里让我来判断的话,推出的几率是99%!这里不说百分百是因为免得打脸。只有虎头怪,骨精灵,杀破狼可以选择魔王。  这里我们分析一下,那就是只有狮驼和地府的角色才可以选择魔王。先说狮驼,狮驼其实很强大,我不知道玩狮驼的玩家天天在喷什么。首先分析一下狮驼技能,鹰击清宠,象形打限制,连环能点杀。狮驼属于是智商型门派,玩得好和玩的不好的狮驼完全就是2种门派。你说耐属性太高,打人不掉血,但你们狮驼是否又想过,梦幻西游手游的前身是梦幻西游端游,虽然是复制了故事以及门派,但手游想打造的是和端游不一样的一款游戏。狮驼在端游是需要浪费一个回合用来变身的你们知道吗?!狮驼在端游是需要浪费一个回合用来变身的你们知道吗?!狮驼在端游是需要浪费一个回合用来变身的你们知道吗?!要的事情说三遍!然后说地府,地府一直以来都是很强大的门派,但地府的强大是建立在因为队友。地府是因队友伟大而伟大,而不是这个门派伟大。但是地府是体验不了输出快感。我能感觉地府转魔王的人数不会太多,因为地府本身就很强大。转魔王的80%绝对是狮驼,这点无需置疑。可以说这次魔王门派就是为了让你们狮驼从新选择一次的机会而已!  2:粗略判断应该是在周年庆的时候推出魔王,这时梦幻手游已经推出一年了。转门派如果不开放,那魔王的推出完全没有任何意义。没有任何一个玩家会从新练号玩你的魔王,新区可以,但老区策划就别想了。  3:有人问,是不是这次只能狮驼地府转魔王,那其他同种族一样的能不能转门派?我觉得这个可能性不大,因为现在垫底的门派就是方寸和狮驼。而方寸作为唯一的封系,策划不可能让你们方寸门派玩家流失掉。因此几率不大!  转种族的可能性大不大?  1:大!但绝对不是2016年!  以上说完对这次嘉年华推出魔王的看法,大家有什么不一样的意见可以说出来分享一下。
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类型:ARPG梦幻西游手游魔王寨技能详解 魔王寨属性加点攻略-闽南网
梦幻西游手游魔王寨技能详解 魔王寨属性加点攻略
来源:科技讯
  《梦幻西游手游》第七门派魔王寨相信大家都多多少少对其已经有所了解,今天,小编就根据魔王寨的技能和属性加点来分析一下这个新门派吧。
  魔王寨技能
  魔王护持:暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失。使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级(升级效果:0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御)
  飞沙走石:使用后可以攻击对方多个对象(升级效果:0-100级 永久增加法术伤害)
  三昧真火:使用后可以攻击对方单个对象
  牛劲:战斗中暂时提高自己的法术伤害力
  无敌牛虱:召唤牛妖前来协助战斗
  魔王回首:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
  火甲术:此状态维持期间遭受普通物理攻击、法术时将自动使用三味真火进行反击
  摇头摆尾
  功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害(预测)
  魔王寨加点
  1、5魔
  宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
  最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。
  2、4魔1耐
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  同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。
  3、4魔1体
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  在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出。
  4、3魔1体1耐(体耐型)
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  体耐魔王加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。
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48小时点击排行榜游戏类型:角色扮演
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梦幻西游手游魔王孩子全攻略 加点搭配技巧分享
18:26:13& &来源:
  PVE和PVP均能造成大量面伤,需要1回合召唤比较麻烦,需要顾及好孩子的生存和输出合理分配。
  魔王孩子形象
  加点套路:
  1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法
  技能套路:
  1.入场(选择逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害,或秘法突袭:概率对敌方气血最低的目标进行一次单体法术攻击,附加技能等级*1的法术伤害,血耐逆鳞流可选逆境求生,其他均可随意);
  2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,其次是狂法之怒:概率离场时给主人增加2回合的技能等级*2法术暴击强度,79级是2.63%法暴,99级是3.3%法暴,119级是3.96%法暴)。
  魔王孩子全门派配置效果:
  普陀★★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P在保证孩子生存的情况下,可以对敌方造成强力伤害。合理分配血耐点的烈焰印记流生存能力更强。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  化生★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P在保证孩子生存的情况下,可以对敌方造成强力伤害。合理分配血耐点的烈焰印记流生存能力更强。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  地府★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P配合地府,生存能力较为普通。但是可以套路隐身第一回合躲避敌人物理攻击后开出烈焰印记,保证后续防御和输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  方寸★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P封杀效果还行,虽然不具备横扫点杀的暴力性,但是法波和法暴的存在,克制耐流门派。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  大唐★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P时可以用力大唐配合法术克制耐大唐,打耐辅助如果输出不够,依然无法顺利杀死!法波和法暴的存在,比较看脸。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  狮驼★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P也是为了克制耐流而出场。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  龙宫★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P效果一般,很少龙宫会用双法阵容,被太极克制,不如辅助孩子实用。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  魔王★★★★
  选择1.敏法(快过对面输出宠物) 2.血耐敏法 3.血耐龟速法加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力。被太极克制,出场率较低。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
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