哪种视频yy语音无插件版插件不会造成手机游戏过程中的卡顿

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使用EasyMovieTexture插件播放视频,播放卡顿
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如题。在手机端使用EasyMovieTexture插件播放视频,2k和4k分辨率下,视频播放流畅。
播放8k视频时,画面明显卡顿,断断续续的,这是为什么呢?
请问各位大虾是否遇到过这种,又是如何解决的呢?
(26.26 KB, 下载次数: 1)
16:43 上传
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这个插件很吃CUP,视频分辨率太大就很卡,这个插件是在不断的解码转换成图像
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你知道用这个插件怎么停止和播放吗?& &
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你知道用这个插件怎么停止和播放吗?
Pause() 暂停
Stop() 停止
Play() 播放
Load(string strFileName) 加载视频
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Pause() 暂停
Stop() 停止
Play() 播放
发布安卓后&&我检测射线点击到物体 然后播放 检测点击到其他物体后停止 然后渲染1张贴图,但是点击其他物体后他还会检测到 然后显示退出检测的那一帧 - -怪的很&&我看脚本停止方法里同的是Pause(),我改成Stop(),第二次点击物体直接都不播放了
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发布安卓后&&我检测射线点击到物体 然后播放 检测点击到其他物体后停止 然后渲染1张贴图,但是点击其他物 ...
当然不会再播放了。你已经结束了。
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当然不会再播放了。你已经结束了。
不知道该怎么跟你形容- - 我再次点击他应该重新再播放一次啊
[]: 亲爱的快乐 发帖时在路边捡到 1
蛮牛币,偷偷放进了口袋.
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这个插件很吃CUP,视频分辨率太大就很卡,这个插件是在不断的解码转换成图像 ...
差不多也懂啦,网上也是这种说法。分辨率太大了,就影响到视频处理和播放啦,毕竟占用和消耗太大啦
(31.81 KB, 下载次数: 3)
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手机的分辨率放到8K完全没有意义的感觉
在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2
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来自Mobile---
支持得不好
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8K视频电脑上播放度都不会太流畅,手机性能跟PC没法比,卡是肯定的,我们这边做视频播放,真4K的播放时间长了(安卓盒子)都有点卡的,发热很严重
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  玩电脑游戏最头疼的就是卡顿,而造成卡顿的原因有很多种,最近笔者在玩《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的时候就被无情地爆了内存。这也是造成游戏卡顿的一方面原因,所以我们就来看看如何通过增加虚拟内存的方法来缓解这个问题。  首先我们打开控制面板,找到“系统”在左侧点击“高级系统设置”。这时我们就看到了系统属性窗口。  点击“性能”部分的“设置”,将标签切换到“高级”。这里就能看到“虚拟内存”的设置选项了。  点击“更改”,我们先选择一个分区,一般来说选择一个空间比较大的分区。然后在下面选择自定义大小,然后填写进去初始大小和最大值,这个自己看情况,一般16G就够了。  然后再点击“设置”,最后确定就好了。  当然,实践证明这个方法对《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》并没用,这游戏的“神优化”只能靠游戏自己的新补丁来解决了。
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稿源:站长之家用户
日前,腾讯游戏云开放GVoice游戏语音服务,打包成3M以内的SDK,为游戏开发者和厂商提供包括语音消息、语音识别、实时语音在内的一站式语音服务。游戏开发者无需自己研发语音技术和部署网络,仅需添加五行代码,便可迅速为游戏实现王者荣耀级别的语音功能。王者荣耀中实时语音聊天一个SDK实现三大常用功能重度手游更注重社交体验,在组团作战等场景下,语音功能更成为游戏的刚需。对于玩家而言,语音消息能代替文字加快沟通速度;语音识别能将语音消息转换为对应文字;实时语音更能满足队友间及时沟通的需要。语音消息、语音识别、实时语音,已成为在游戏中最常用的三大语音功能。对于游戏开发商而言,自研语音技术存在技术壁垒,且目前市场上没有游戏行业的语音通用解决方案,如果游戏开发商想要实现上述常用功能,往往需要接入多个服务。而通过GVoice游戏语音服务,游戏开发者只需接入一个SDK,便能实现游戏中常用的三大功能。据介绍,GVoice的语音识别不仅可以将接收到的语音消息精准转换为文章,结合语音AI的训练,甚至可以准备识别人的情绪和语气。另外,已经成为MOBA及电竞手游标杆的《王者荣耀》,其语音实时对战便是使用的GVoice语音服务。剑侠情缘中的语音识别可以识别出说话语气专注游戏领域&深入场景优化性能GVoice开发团队表示,作为第三方SDK为游戏服务时,需要保证质量稳定、接入简单、不会给游戏带来额外的负担。因此,团队对SDK包进行优化,只保留最核心的功能,将SDK包大小控制在3M以内,即使是载入进程后,也仅占用8M内存。开发团队还对语音算法进行了优化,将码率控制在5kbps左右,降低带宽的占用和流量的耗费(一个玩家一分钟内持续使用实时语音进行通话,消耗流量约100KB)。由于手机等移动设备的电池容量十分紧张,GVoice游戏语音采用了高效率低功耗的设计思路,采用信号抽样的方式进行运算,并专注游戏单一领域,对游戏场景算法进行了简化,对于人声判定、碎片化运算粒度等更项指标深入优化,同时使用CBR编码,避免Codec出现CPU峰值(Android&700M&Hz主频,CPU峰值仅3%),使得耗能大幅度降低。GVoice游戏语音已经过上百款腾讯游戏的验证,包括王者荣耀、穿越火线手游、御龙在天、征途、剑侠情缘等手游大作,兼容iOS、Android、Windows等平台的共上百款主流机型。并结合各种类型游戏的语音使用场景,对降噪、回声消除、啸叫抑制、多路混音等特性,都进行了深度优化。GVoice研发团队负责人透露,该服务对对战时用户沟通体验有很大提升,王者荣耀一半以上用户都会主动使用语音。GVoice游戏语音服务的部分大作云端服务500+节点全球体验为了保障高质量语音体验,避免卡顿、掉线、延迟等问题,GVoice依托腾讯云自研的动态加速CDN技术,无论游戏玩家身在何处,均能提供流畅的语音体验。对于有出海需求或在海外有大量用户的游戏厂商,腾讯云在全球五大洲广泛部署超过500多个服务节点,游戏只需接入一次GVoice游戏语音,便可在全球使用语音功能。GVoice游戏语音全球服务节点示意图&值得一提的是,GVoice接入的方式十分简单,游戏开发者只需要五行代码,便可极速接入,实现丰富的语音功能,极大降低了游戏开发者使用语音的门槛。GVoice抛弃了语音使用时长的计费模式,采用使用语音人数的日活跃方式计费,对于没有高DAU、高流水的游戏,不会造成成本负担。GVoice研发团队负责人也表示,“语音功能不仅对游戏内对战沟通体验有提升,对游戏的社交体验和日活跃也有很大帮助,稳定、接入简单的语音服务将成为游戏的标配。”GVoice游戏语音,功能丰富,接入简单在全球覆盖的优秀基础设施之上,凭借腾讯多年的游戏积累,腾讯云游戏解决方案已覆盖游戏整个生命周期,包括研发、测试、运维等重点环节。腾讯游戏云对基础设施、游戏服务、安全防护能力的持续开放,将大大降低游戏的开发和运维门槛。借助云平台的力量,已成为游戏行业的共识。
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