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你猜谁最强? 《光影对决》精英测试英雄排行!
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《光影对决》二次精英测试在3月21日开启,并在3月31日24时结束了整整11天的测试。在这11天的时间里,玩家们的热情远超于一测时的水平,不仅参与测试的人数超过了一测,玩家们的各种反馈与评论也远超一测的数量。在这里,《光影对决》感谢所有参加测试的玩家,是你们让游戏可以变得更好! 在本次测试中,登录《光影对决》的玩家来自全国各地。各个地区都有不少玩家参与了本次测试。在测试结束后的实物奖品邮寄中,邮寄的奖品也将飞往全国各地八个省市。其中登录玩家最集中的地方为广东省。广东的玩家们的热情非常的高,不过事先说好,《光影对决》中的艾尔慕人可不好吃哦~本次测试开放了19名英雄与7只不同的精灵。其中人气最高的英雄为流云,人气最高的精灵为水系精灵?一条。 流云是因为作为免费赠送的初始英雄,帅气的形象加上不俗的控制技能和爆发伤害,以及拥有一测绝版皮肤“云狐锦卫”。所以拥有最高的使用率并不奇怪。 水系精灵?一条的话,或许是咸鱼的外观让不少玩家感受到了共鸣?(忽然有一位玩家失去了梦想)同时一条的主动技能是所有精灵技能中最为强大的控制技能,在测试中期开始,很多玩家都喜欢使用高爆发伤害的英雄搭配一条,使得前期自己拥有单杀对方英雄的资本。在本次测试中,凶名最甚的英雄是真羽,甚至取代了上次测试中赛文被称为“奥特曼”的位置。 修改前的真羽,玩家们在游戏测试的第二天就开发出了一套非常强的战术。前期可以利用对手野区概念不够明确的弱点以及真羽刷野非常快的优势,入侵野区刷遍双方的野区。在各种刷野之后,又以高等级的优势回到线上各种以少杀多1vN,甚至还有泉水砍完对手五人再潇洒离开的传说。还好正义只是偶尔会迟到,真羽战术被开发出来的第三天就接收到了策划们的爱,削弱了护盾,使得真羽虽然还是能够飞速刷野,但是却无法和之前一样1vN都能够不死。出乎所有人意料之外的是,《光影对决》精英测试中,胜率最高的英雄是雅娜。请叫她新奥特曼。雅娜凭借着强大的回复能力,一次又一次带领队伍走向了胜利。在本次测试中胜率为56%,比第二名高出了3个百分点。 取代上次测试场均死亡次数最多的莉莉丝小姐,《光影对决》精英测试中死亡次数最多位置的英雄是英佩莉兹。平均每场比赛英佩莉兹会死亡5.69次。果然英佩莉兹作为非常强的开团英雄,每次战斗都冲在最前方,所以这次死亡次数最多的称号,对于英佩莉兹是一个非常光荣的称号吧。 本次测试登场的四位新英雄也受到了不少玩家的喜爱和认可。 其中蕾拉也因为过去强大而被临时砍了一刀,不够依旧活跃在游戏中,是本次测试第四收到欢迎的英雄;钢牙“碰瓷”了无数次,但没有讹到一分钱;伊莎贝拉老师也成功证明了自己,不仅在测试中狠狠的耍了一次帅,大招的斩杀效果甚至可以斩杀残血的塔,受到了许多高端玩家的喜爱;扎克由于较难操作的音游模式,所以选择的玩家并不是很多,但依旧被开发出了许多游戏设计者都完全没有想到过的游戏战术。最后再次感谢所有参加了测试的玩家们,让我们一起期待,下一次《光影对决》面向大众时,又会是什么样子呢?这一次,重要的伙伴由我守护!您的位置:
→ 《光影对决》评测:冲击全新的MOBA时代
简评SUMMARY
光影对决是一款全新类型的MOBA游戏,这款游戏将传统MOBA进行了改变,让玩家感受一种不一样的MOBA形式,赶紧加入游戏尝试一下吧!
类型:角色扮演大小:100MB评分:10平台:标签:
怎么玩?光影对决好玩吗?光影对决是一款全新类型的MOBA游戏,现在就让网侠小编带玩家看看到底怎么!
光影对决从一测到二测,游戏品质在不断的完善和提高,在这个快餐式手游的时代,能够愿意沉下心做游戏的开发商真的很难得。
原来王者荣耀有机会打破当初千篇一律的MOBA手游市场的格局,却放弃了,作为当时的内测玩家非常的失望。
电魄抓住了机会,做出了一款可以冲击这个千篇一律的MOBA手游市场的手游,这就是光影对决。
如果这个游戏可以继续完善下去,那么我预计,这个游戏将是国内目前MOBA手游市场,唯一可以和王者荣耀争夺半壁江山的手游!这,就是光影对决。
游戏名称:光影对决
游戏标签:MOBA。匠心。风暴英雄。日系画风。
游戏评级:五星〈特推〉
(1)游戏主界面:
游戏界面由线条硬朗的六边形组成,画面鲜艳养眼,浓浓的动漫风,比较迎合年亲人的口味,干脆利落的界面切割布局带有一定的画面冲击力。左侧是位于左侧的2D看板,其他右侧是系统功能。其中玩法3个按钮作为主要按钮放大,其他按钮依次环绕排列。布局合理。
(2)游戏内界面
布局合理,利于操作。
安卓版本:v1.0苹果版本:v1.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:未发行
专题标签:冒险剧情动漫改编即时战斗
《光影对决》是一款以武侠为题材角色扮演类手游,游戏根据动漫改编而来,完美的继承了动漫经典剧情,玩家可以在游戏中体验到炫酷技能释放...
8.5网侠指数
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光影对决冰雪棒球场玩法解析 1V5BOSS模式详解
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今天4399蕾米为大家带来冰雪棒球场玩法解析,1V5BOSS模式详解。这是一个原创的新玩法,一个玩家扮演强大的BOSS,五个玩家扮演挑战者齐心协力打BOSS。
▍玩法简介
点击图片或者链接观看视频:
▍玩法简介
在游戏的主界面中,有一个【扮演】的版块,通过这里,就可以开始【冰雪棒球场玩法】啦,也就是【1V5扮演boss】。在这个模式下,你可以扮演boss或者扮演挑战首领的冒险家们!
5人一起打boss(boss是匹配的随机玩家),暴风雪来了躲在水晶后面,否则被吹到会掉很多血还会被冰冻伤害加深!被boss打死多少次之后会变小雪人,全队人都变小雪人了就算输了。
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《光影对决》初体验:国产moba寻求新变化
活动投稿,作者 游小P,未经授权请勿转载!《光影对决》是由同名动漫改编而来的moba手游。游戏有着动漫中的角色,以动漫中的世界观为主题,顺应当今竞技游戏浪潮,带来较为不同的MOBA游戏玩法。笔者拿到测试资格,试玩了几天,当时游戏还只是精英二测阶段,还有很多游戏功能并未开放。由于这款游戏与常见的移动MOBA都不太一样,加上IP加持,这里还是决定带来一番试玩报告:《光影对决》与其他MOBA手游不同之处:一.游戏题材选择动漫与MOBA类型的结合这种类型的结合,在当今国内手游市场中很多件,、海贼王、FGO等等, 随便列举出一大把,但以二次元动漫角色和moba游戏相结合,还是很少见的。有着一部6分动漫撑着,以动漫中的世界观以及角色作为游戏的题材,虽然漫画笔者没看过,如果看过这部动漫的玩家,相信玩这款游戏的时候,会有一种微妙的感觉,好比喜欢火影忍者的朋友去玩相关火影题材的游戏一样吧。二次元角色加入到moba中,在端游还是有的,如《》中有着诸多的大家所熟知的二次元经典角色,能选择自己喜欢的二次元角色来打一场moba,这的确是一种有趣的体验,在这方面笔者认为电魂网络借鉴了许多,不单单在角色的设计上是二次元,并且在游戏地图场景上也是有着动漫风格,这于现在移动端主流的“亡者农药”相比,也算是一股清流吧。二.玩法的创新1.取消装备系统,以经验等级为主《光影对决》与现在主流的moba游戏有所不同的是,它摒弃了装备系统,在所有竞技模式下,都没有所谓的装备搭配以及购买,反而都是以击杀野怪或者小兵和拿下人头所获取的经验为主,同时等级上的差距可以体现出技能伤害的差距。取消装备系统,或许是在一定程度上简化游戏上手难度,鼓励玩家多开展一些小规模的团战。除去了装备系统,野区则显得更加重要,野怪的刷新也很快,同时有的野怪也有着buff加成,所以在开团战以及练级都是非常重要的,由于有着等级的压制,所以打法也会有所改变,如你是一个近战英雄,在劣势路上,对方两个远程风筝你,在只有1级的情况下,你吃不到经验,那么先去野区刷怪升级,再回到线上,在等级上你不会被拉开。所以取消装备系统,也导致着游戏战术玩法也随之改变。2.新颖的竞技模式与切换角色玩法游戏有着常规的5V5随机匹配,同时还有四方乱斗模式,这有点类似于DotA2 RPG 乱战先锋的玩法,更加注重团队PK,四个队伍的大乱斗,以总击杀数来评判团队名次,这种模式虽然新颖,但是从客观的角度来看,玩家更加倾向于主流的5V5战斗。同时在普通的竞技模式中,玩家可以任意切换角色,如你一开始玩的一个近战角色,你挂掉后,根据对方角色来判断,选择一个远程ADC或者法师来针对性的作战,可以说在一定程度上弥补了没有装备系统空缺,增加游戏的灵活性和战术性。当然每切换一次角色,也是有CD时间的,大概是120秒可以切换一次,在5V5战场上你觉得没什么影响,但在四方乱斗中,就显然觉得CD时间太长了点。同时在联赛模式(就是排位赛)中,是不能更换角色的。3.精灵系统在游戏中你会看要一个Q萌的精灵更在你身边,而不要小看了的精灵的作用,是会给你很不错的属性加成的,不同的精灵有着不一样的主动和被动技能,选择好精灵也是你胜利的关键,如你选择一名ADC角色,那么风系精灵贝基是一款不错的选择,射手必带技能,主动技能增加移速,逃跑追杀神技。所以不同的精灵带来的效果,也是让你英雄carry关键所在,还有一点,在你更换英雄的时候,这就得有战术性的选择了,毕竟精灵是选择在每局开始后是不能更换的。所以更换英雄可能达不到很好的契合度,从而发挥不出英雄的技能输出最大化,在这一方面,也是限制了角色的发挥。三.操作选择多样在操控方式这一块,游戏设计了左下角单双摇杆和触控点击三种操控方式,但是在内测期间只能使用单双摇杆,并且游戏视角也只有锁定视角的选项;同样右下角分布了普攻和各类技能按键,中侧底部排列了回城、治疗和精灵技能三个图标,部分玩法还有个能量槽按键,每一个按键之间的间隔比较宽阔(当然屏幕小的可能感觉不到,笔者用的是三星S6edge+,有着5.7寸的屏),也是适合手粗比较粗大的玩家;技能等级的提示也以箭头的形式嵌入了技能图标的外侧;同时你没有选择升级技能的话,游戏会默认5秒内升级技能,另值得一提的就是,这款游戏在处理玩家掉线或者挂机问题这一块相对还算到位,例如在四方乱斗的玩法里,队友的AI是具有操作意识的,比游戏一般新手要来得厉害多了。但是在操作方面,也存在一些问题,最右边的一个技能,有的英雄是可以释放技能的,但图标比其余三个小,在点击的时候,有时会没有反应,比较不好操控,如果是小屏手机,我就不得而知了,由于是第二次精英测试,所以在很多系统功能上还有待完善,在此就不多加赘述。四.氪金程度低在氪金这方面,由于是第二次精英测试,没有开通充值渠道,目前只有游戏金币而已,可以给英雄和精灵解锁等,英雄的购买以及解锁专精技能,使得你所玩的场次多的英雄,在技能上有所加成,这种可以算是变相的加符文buff的感觉。目前有的英雄还有不同的皮肤,现在是可以免费体验的,笔者估计在正式公测的时候,估计英雄皮肤是要花钱购买的。氪金的程度就目前来看,还是很低的,不知道正是公测的时候会不会把主界面搞得像一般手游那样,到处都是商城、充值渠道,但愿不会吧。五.总结游戏刚结束二测不久,还有许多游戏玩法以及功能没有开启,在如今以某农药主导盛行的moba手游中,还敢于在moba手游中分一杯羹。这款游戏可以说是走的截然不同的一条moba套路,有着自己的一套升级和技能系统,并且加入精灵系统以及技能专精等,鼓励玩家多开团战,同时有着不同的操作选择。这里还得提一点,每局游戏时间可能比较长了,战斗的节奏不是很快,在这个快餐时代的影响下,这种比较慢节奏的重度游戏是否适合现在的环境呢,这一点还有待观察,花费2年打造的动风格的moba游戏,看来是打算剑走偏锋,走独树一帜的道路,在此笔者也是持观望态度。&欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
本文来源:
&&&作者:游小P
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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