gta5线上载具仓库改装成汽车炸弹和遥控炸弹后怎麼用?

《GTA5》PC版基本按键操作一览表
  大家是不是习惯了拿手柄玩《GTA5》了吧,但是各位玩家你们知道用鼠标及键盘怎么来操作游戏吗?不知道没关系,今天小编给大家带来了《GTA5》PC版鼠标及键盘操作方法说明!快跟小编一起来看一下吧!
  基本键盘/滑鼠控制参考:
前进、后退、向左、向右
进入/离开载具
跳跃/手煞车
转换画面视角
快速切换武器
滑鼠滚轮(缩放)
1、2、3、4等
快速切换武器类型
玩家互动选单
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SINA Corporation, All Rights ReservedGTA5不正宗!玩法缺失严重
[摘要]《GTA》系列既侠盗猎车手系列,作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出众,但也有不尽人意的地方。今天小编带来“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定。 1、飞机最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。2、死亡方式SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。3、进食系统SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统4、锁车门系统3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。5、武器数量GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。6、通缉在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。7、女友从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然 并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。8、八号球商店老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。9、彩蛋数量从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。10、秘籍由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。11、载具4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。12、过场动画历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。13、载具血量较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意 的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!14、出租车顶上的广告4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。15、义务工作sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。16、警察系统最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打 不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时 迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直 至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞 我反而我被通缉。17、车辆进出口最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。18、学武又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。19、列车也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够 脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙, 一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。20、篮球也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。番外一从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。21、布娃娃系统从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全 身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一 样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。
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《GTA5》PC版在线模式公开战局心得
16:37:55& &来源:
  一、拉玛的抢匪
  作为公开战局里好玩的东西之一,和其它联络人提供的功能比如悬赏、派佣兵啊一样,以取乐为主要目的,挣钱是其次,在钱上也就是意思意思。
  功能:派出一个持刀的NPC在目标玩家在地面上并且速度不快的情况下接近目标玩家,如果成功触碰目标玩家,将会抢走目标玩家的部分现金。
  重点:
  1、抢匪在接近时不会显示给任何玩家,得手后会被将位置通报给全战局的玩家。
  2、抢匪会在周围有其他普通NPC的时候试图通过慢慢行走伪装成普通NPC,但是在空旷的地方,会直接向目标玩家冲去,不管有没有被目标玩家发现,始终在接近目标玩家最短的路线上移动,如果与目标之间没有障碍物,抢匪会朝目标玩家移动。
  3、抢匪得手后,目标玩家会趴在地上不能动弹持续硬直三秒左右,如果数错了请原谅我我最近时间感有点那啥。
  4、如果目标玩家是在载具里,抢匪会试图将目标玩家拽出并夺走该载具,包括个人载具和坦克之类的东西。
  5、抢匪得手后会就近寻找车辆偷窃并开走,如果附近没有车辆那就会一路狂奔。
  6、抢匪最多能够抢走一百级以下目标玩家其等级数乘以一百的金钱或者一万块。
  7、在满足第六点的情况下,抢匪如果得手能够抢走目标玩家现金十分之三的金钱。但是我刚刚测试的时候好像是bug,被抢的钱居然从银行卡里扣,我擦...
  8、只有在击杀者是捡钱者或NPC的情况下,捡钱者才能捡走抢匪抢到的所有金钱,否则最多捡到两千。
  9、如果目标玩家在劫匪派出后开启被动模式,劫匪照抢不误,除了目标玩家是被动模式以外什麼鬼都不会变。
  10、如果在抢匪锁定目标即拉玛告诉你他会派人把他给XXXX之后,目标玩家屎了一次,拉玛会退你钱,但是是退到现金里。抢匪是有十分钟的冷却瞬间的。
  未测试明了细节:
  1、开启被动模式捡钱可能会导致得到金钱减少,甚至什麼都捡不到,但是细节未探明,以后可能补充。
  2、派出劫匪后使用劫匪的玩家开启被动的情况的未测试。
  使用技巧:
  1、寻找落单的玩家下手:
  这应该能很好理解,为了避免节外生枝,以及抢匪得手后其他玩家前来抢夺。
  2、阻挠目标玩家使用交通工具:
  如果作死派劫匪去抢开超跑的玩家,而不先把它弄出来,那抢匪不是死也追不上就是莫名其妙给车撞死。在玩家步行的情况下,要尽可能不让他有机会使用任何交通工具,方法可以是选择在荒无人烟地点的玩家下手,可以是嘲讽让玩家忘却一切对你进行猛烈攻击,但是前提要保命,死一次就麻烦了,谁死一次都麻烦。
  此处可见心理学的重要性和应用广泛。你可以在麦克风里面大喊“我草!我屏幕怎麼卡住了”来让目标玩家掉转屁股来试图杀你而放弃寻找交通工具,你一可以在狭窄的地形开车时假装撞到障碍物一副很著急的挣脱不开的样子来让目标玩家掉转屁股来杀你而放弃寻找交通工具。
  有人问碰到首脑过了38遍或者刷钱刷到250亿的玩家直接抄火箭弹怎麼办,那就要会躲火箭弹。(躲火箭弹简单技巧在楼中楼)你可以鸣喇叭,烧胎,拿闪光弹射他等等,反正就是要极尽嘲讽之能事吸引他注意力不要让他去找车!在此推荐屁股能无缝隙防弹的超身也很灵活,速度也不慢,但是切记要见机行事,因为个人载具如果被非爆炸性武器(火神机枪除外)打爆,谁都不用赔保险费。
  这就要掂量掂量了,如果去抢一个有火神机枪的120级以上的玩家,他可以用火神机枪把你的个人载具打起火,然后再用重狙之类的补刀打上两下,他照样不用赔钱,因为最后造成伤害的是重狙不是火神机枪,所以车子算是重狙打坏的。
  3、吸引目标玩家的注意力
  一些方法已经在第二点中阐述。但是还有些其他重要的吸引注意力的方式。在两个玩家使用狙击枪互相战斗的时候是他们最“专注”的时候,我不知已经多少大摇大摆地靠近痴迷于远距离目标而忘记看雷达的狙击手并将其捅死,更何况抢匪是NPC是不在雷达上显示的,这也是寻找荒无人烟地带玩家下手的好处之一,把车开过去,不管你狙击技术好不好,拿把狙击枪象征性开两枪,然后躲在一些比较靠谱的掩体后面,如果他不打算用火箭弹之类的东西,你也可以躲在你的车后面,打给劫匪,静静等待,时不时开两枪,抢匪一得手赶紧上车趁目标玩家硬直冲过去。如果是巷战,你可以把他赶到一个死角,然后扔个催泪弹吓唬他之类的,反正总之就是佯攻让他不得不放注意力在你这里拖延时间让劫匪靠近。但千万别把他杀了,也尽量别害死自己,否则拉玛退钱到现金里。而且抢匪还进入了十分钟的CD,这一千块你存吧嫌麻烦,不存吧又很容易就没了,实在让人不爽。
  4、关键控制,驾车碰撞
  开车将目标玩家轻轻撞到,循环往复,因为不会消耗他太多生命值,所以是一个拖延时间非常好的方法。因此单独列出。
  5、别逼目标玩家开启被动模式
  如果你用第四点的方法把对方嘲讽羞辱得太严重,手速快可以开被动,然后跑去找交通工具跑路,这时候劫匪基本就废了,根本追不上(荒郊野岭目标没那麼容易逃脱,因为呼叫他自己的个人载具需要一小段时间,而且周围都没有什麼现成的车子,当然最好地形复杂一些,否则目标看见劫匪来了一路狂奔事情就麻烦了)。
  在使用劫匪之前如果和目标玩家战斗也不要打太狠,必要的话放水死几次(战斗力不强枪法不好的筒子们就可以忽略这句话了)。要利用对方的侥幸心理,给对方故意留一些貌似有机可乘的破绽。还有很多玻璃心死要面子的玩家,看出来以后就找他们下手,虽然他们中很多人都是挂比。
  6、找被悬赏的玩家下手:
  理由简单,无法开被动,就算身上没钱可抢也不亏。
  7、进一步关於目标的选择:
  低等级的玩家通常会比较菜,并且不了解一些必要的知识和不掌握一些必要的技巧,并且如果没有第一人称射击游戏的基础的话枪法也会比较差。,比如手机可以存钱等等。但是从他们身上能抢到的钱少的基本不算钱。高等级的玩家比较难对付,警惕性高,战斗力除了人类当中一个叫做“因为自己弱智玩不起游戏而开挂的人渣”的分支之外都比较强,但是能强的钱也多,血也比较厚,血厚的好处看第四点。
  很多玩家嗨起来以后就会忘乎所以,包括存钱。还有一些人是嫌麻烦,数量不多就懒得存,这些心存侥幸的菜鸟就是我们的目标,如果你看见一个玩家有RP值,你可以判断他来到这个战局之前很可能做了任务,如果RP值不是太多,那麼他很可能身上带著一比数量勉强的现金。还有就是一进战局带著大量RP就开杀互殴的人。尤其是莱斯特的成衣工厂出来的,绝对值得一盯。
  留心那些刚做完公开战局活动得到现金的家伙,如果他们保持移动,那麼他们就没有存钱
  据我观察了很久的时间,一个玩家身上带有的现金好像和他死亡掉落的现金没什麼必然联系,绝大部分时候一个玩家被击杀掉落的现金都是其等级乘以五,最高五百,最低五十。一般现在玩家如果身上带著现金,不会只带几千的,所以可以选择击杀一个玩家查看是否有现金掉落然后再决定是否动手,当然这很可能会吓跑他或者吓唬他开了被动,但是如果直接抢又会冒著抢不到钱的风险,这也就是对被悬赏玩家下手的好处。
  所以具体如何选择目标还是要综合考虑。
  二、骷髅马
  骷髅马的确是很难打,但是直接炸车的方法太没有技术含量了(我不会告诉你是楼主穷不舍得炸车)。经过长期被低等级骷髅马玩家虐杀和短期的测试之后,我终於(火星)找到了骷髅马的缝隙。然而找到了骷髅马的缝隙深深的感觉我以前把几百人次从骷髅马里干出来全特麼是运气卧槽
  玻璃部分是完全防弹的,别听一些人以讹传讹说穿甲手枪能打穿,途中红色的那一条线就是骷髅马的缝隙,我因为做一些不太和谐的事情右手一直抖,所以请想象那条红线紧紧地贴著中间的玻璃部分。没错这块子弹能打进去的区域就是条“线”,印象中我感觉比这图里的红线还要窄。草当我知道了真相之后我觉得这游戏有骷髅马没法玩了
  在载具中最好的枪就是穿甲手枪了,但是最近貌似穿甲手枪准确度被削弱了,这时候桑托劳就显得越发无力,骷髅马和桑托劳打只需要一件事,不停地移动使对方无法击中缝隙并且持续射击桑托劳的屁股把它打爆为止,不用赔保险(说我火星的都去屎)。此时要麼同样弄个骷髅马跟他干,要麼下车寻找狭窄地形,掏出霰弹枪之类,不过等级低的玩家没有突击霰弹枪和火神机枪,基本上没有胜算。如果你枪法已经超神了那我这些话你直接忽略就好了
  知道了缝隙还不够,还要知道驾驶员的位置,根本不在他的血条正下方,这个需要多开开被动看看半透明的骷髅马来熟悉。而且不要忘记他很可能还按住了X把头低下去了。
  火神机枪后坐力基本没有,射速极快,准确度高,而骷髅马血厚又不容易打爆赔偿保险费,所以它特别适合在适合的角度击杀骷髅马。
  三、特殊箱子
  特殊箱子没有太多好说的,衣服什麼的我从来不关注,我是一个专注打仗的玩家。
  特殊箱子除了其固定的一万游戏币,五千声望值,一个护甲,火神机枪之外的奖励,在玩家捡拾的时候还会补充玩家当前所持武器的三个弹夹的弹药,你如果那重机枪或者火神,他会补你600发子弹,如果你拿追踪弹发射器,它补你三发追踪弹,一下省了2250游戏币。如果你切成拳头捡它,它不会补你三个拳头,因为拳头这个武器没有弹药。
  因为特殊箱子是随机位置刷的,所以高速的交通工具飞行器就成了几乎所有玩家在特殊箱子抢夺前夕会去准备的东西,不管是破烂普通直升机,还是武装直升机,或者是九头蛇战机。但是楼主推荐在估计时间快到的时候去军事基地抢一架天煞战斗机,天煞战斗机是公认的空战之王,在特殊箱子抢夺战中,掌握了制空权基本就胜券在握。具体如何抢战机的帖子已经满天飞了,楼主就提醒一句保持低飞离开军事基地再拉起,这个区域怎麼判定就是到达以后马上四颗星的就是军事基地的范围,这还是个老外教我的。
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