今年战地2018新作系列没有新作吗?

EA:《战地》系列每年出一款新作并没有必要
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虽然《战地:英雄(Battlefield
Hardline)》的发售日与《战地4》只相差一年,但这个系列作还没有变成像《使命召唤》一样每年必出一款新作。《战地:英雄》目前正在PC和PS4平台上进行Beta测试,开发团队表示此举可对游戏最终版本有所帮助。
虽然《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》的发售日与《战地4》只相差一年,但这个系列作还没有变成像《使命召唤》一样每年必出一款新作。EA工作室执行副总裁Patrick S&derlund在与Polygon的访谈中表示《战地:硬仗》并没有预先设定好系列作未来的发售时程表。
&让《战地》系列每年出一款新作并没有必要性,而且我们永远都不会考虑这种作法。&他说道,&我了解有些人会因为《战地:硬仗》而抱有这种想法,但事实绝非如此。&
S&derlund之前也告诉Polygon,不是每一款EA的游戏都会在隔年推出续作,或是销售超过1000万张。&我正在协助建立的EA,并不是想把每个系列作都每年出一款的EA。&EA的确有些每年一款的系列作(例如部分的体育游戏),但到目前为止他们还是尽量避免每年推出《战地》新作。《战地4》虽然首发时因为状况百出而遭到抱轰,但它与《战地3》相隔两年。 虽然《战地:硬仗》的开发团队与以往不同,有些粉丝已经开始抱怨《战地4》才刚推出没多久,而且还没达到完美状态,EA却又出一款新的《战地》作品。《战地4》依旧在持续改善当中(特别是网路编码方面),这些改善或许会被应用在《战地:硬仗》当中,确保它首发时可以比《战地4》更一帆风顺。
《战地:硬仗》目前正在PC和PS4平台上进行Beta测试,开发团队表示此举可对游戏最终版本有所帮助。继PC与PS4之后,Beta测试也会在Xbox One和Xbox 360上登场、而且内容跟前两个平台的版本会有所不同。同时DICE总经理Karl-Magnus Troedsson最近声称他们已经讨论要使用&玩家提早入场&的方式,帮助改善这间工作室未来要推出的游戏。
《战地:硬仗》将于今年的10月21日在Xbox One/Xbox360/PS4/PS3/PC平台上发售。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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48小时点击排行《战地1》之后《战地》系列还能走多远?
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可以说除了游戏背景之外,《战地 1》的讨巧之处就在于它强化了那些玩家们喜欢的东西 —— 快节奏的射击,强大的地形破坏系统,丰富的武器选择,大量的载具,激烈的战斗。这些保证了玩家们在游戏里能玩得足够过瘾。再配上一战特有的那种范儿,比如粗犷的装甲,帅气的军服,浪漫的螺旋桨空战,巨大的飞艇,潇洒的骑马战,那真是爽爆了。《战地 1》确实是很棒的游戏,但正如刚才说的,它的两个讨巧之处 —— 题材和爽快感 —— 前者几乎不可复制,后者则是这个系列一直以来的老一套。这就不可避免地引发了一些担忧:《战地 1》之后,这个系列该往哪里去?随着游戏开发成本的逐年攀升,为了利益,许多厂商尤其是 3A 大厂,很少会引入真正的创新,而是在过去成功的基础上不断修改,保留好的摒弃差的。这个策略本身没有问题,但厂商就必须想好怎么应对玩家的疲倦感。《使命召唤》系列销量逐年下降很说明问题,逼得今年的新作只能学着《战地 1》以题材取胜,让背景回到二战战场。然而测试报告表明,经验不足的“大锤”工作室尽管采用讨巧的题材,但因为对战系统的缺陷并没能让玩家满意。另外销量也能说明一些问题:同样是集大成之作,《战地 3》的整体销量超过了 1700 万份,而《战地 1》截止至目前也还没超过 1300 万。虽说《战地 1》未来的成绩可能不止于此,但它终究还是没有超越过往的成绩。《战地》系列做到今天,从一战到二战,从越战到现代甚至是未来(战地 2142),它都已经涉及了。换句话说就是题材优势已经用了一次,没法再用。难不成让系列再往回到“排队枪毙”的黑火药时代?要知道《战地 1》为了保证爽快度都不得不让士兵大量装备了冲锋枪、轻机枪和半自动步枪,再往回走实在是不适合了。接下来的《战地》将何去何从?要创新也只有系统改革这一条路了。这个系列并非年货,所以我们也没法立刻看到 DICE 的新想法。《战地 1》的新 DLC“以沙皇之名”很快将发售,加入更多新地图、新武器、新载具,甚至骑马战还加入了骑枪武器。这些 DLC 带来的东西,能成为未来新作新模式的参考吗?EA确认明年没有《战地》系列新作不学动视搞年货!
EA确认明年没有《战地》系列新作不学动视搞年货!
在《(Battlefield 1)》目前已经取得重大成功之后,关于《战地》系列的续作也是很多玩家关心的话题。EA是否也会效仿动视在今后每年都推出系列游戏的新作呢?这样的问题相信也是目前很多玩家的疑问。战地1但近日在纳斯达克举办的投资者上EA首席财务官(CFO)Blake Jorgensen针对在这样的问题表示,在接下来一两年内EA不会推出《战地》系列的新作,明年EA将全力推出《星球大战:前线2》。同时他也表示,这个星战系列的新作将具有更大的规模和更让人兴奋的内容。明年我们将迎来星战的续作对于此,不知道《战地》系列的粉丝是怎么看的呢?可能一方面我们也确实对EA这样不做年货的策略很支持,我们也不期望《战地》系列在一年一部不够诚意的作品中毁掉。但另一方面,我们也非常期待像《战地:叛逆连队3》等反映现代战场的战地游戏出现。目前《战地:叛逆连队2》的续作呼声很高当然在此之前,EA也没有否认他们会重制之前的《战地》游戏。在明年将要推出的《星球大战:前线2》方面,游戏的发售日还未公布。相关消息,我们游侠网也将持续关注。更多相关资讯请关注:专题战地1更多相关讨论请前往:论坛战地1
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不想玩警察抓小偷!EA:战地新作重走战争路线
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:126相关标签:
虽说一开始玩家知道战地硬仗采用警匪题材后就被深深的怀疑,有人说是CS、CF既视感的。虽说新作没有继续原先的传统,把玩家引向了警察与小偷的战斗之中,还奉上了热线和血钱新模式,不过玩家还是从心底里希望战地硬仗新作可以重回军事题材。
& & & & 虽说一开始玩家知道《战地:硬仗》采用警匪题材后就被深深的怀疑,有人说是CS、CF既视感的,还有人表示警匪枪战有装甲车不搭调。虽说新作没有继续原先的传统,把玩家引向了警察与小偷的战斗之中,还奉上了热线和血钱新模式,不过玩家还是从心底里希望本作可以重回军事题材。
& & &而在今年的UBS全球科技大会上,EA也表示,在二零一六年的《战地》系列新作再次走回军事题材的道路上,还会添加新鲜有趣的探索内容。
& &《战地:硬仗》预定日发售,登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待!
&对不起,我是警察&
& &早前《战地:硬仗》游戏截图:
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