找一个2016年的魔禁手游寻找信封

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2016好玩的手游推荐 十款最好玩的手游排行榜
【导读】手机已经成了人们不能离身的“伴侣”,手游现在也非常热门,琳琅满目的手游让网友们不好选择,什么手游好玩?好玩的手游有哪些?2016好玩的手游推荐,十款最好玩的手游排行榜。
2016好玩的手游推荐 十款最好玩的手游排行榜
  RPG手游在当下仍是手游产品中的主流,玩家在RPG手机网游中扮演游戏中的主角一路打怪升级,完成一系列的任务,所以一款RPG手游的剧情非常重要。但一般RPG手游不仅有丰富的剧情,还有精美的画面,多样的玩法。2016RPG手游排行榜精选了几款好玩的RPG手机网游推荐给大家。
  1、王者荣耀
  王者荣耀是腾讯首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原。
  2、穿越火线枪战王者
  来看看腾讯最新作品名为《穿越火线枪战王者》,这款游戏改编自《穿越火线》的FPS手游大作,游戏有着丰富的故事背景,有不为人知的潜伏者,保卫者,他们即将会发生一场什么样的战斗呢?到底谁才是正义的代表者?一切都需要你来解开。
  游戏不错,玩法有趣,是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
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一起来超神!2016年好玩MOBA手游盘点
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随着手游技术的发展,越来越多的实时竞技游戏不断推出,其中作为代表的想必就是MOBA类游戏了,越来越多的厂商开始专注移动端MOBA的开发,期间也是诞生了一些不错的作品。今天小编就为大家带来MOBA手游中值得我们尝试的几款手游,排名不分先后,对于没接触过的玩家可以作为参考哦。
▍ 自由之战
说起MOBA游戏,玩家们第一时间想到的自然是《英雄联盟》和DOTA2了,而《自由之战》打出的口号就是类LOL游戏,它成功地将LOL的玩法和经典人物特色移植到手游上,同时在游戏的操作界面和战斗方式上作出了人性化的调整,尺寸之间再现团战推塔的精彩战斗。从反馈来看,《自由之战》确实吸引了一批忠实粉丝,特别是原来的很多LOL玩家对《自由之战》表示了认同和支持,自由之战的很多人设也用到了DOTA的元素,对于DOTA玩家来说也是比较亲切的。
▍ 刀塔西游
关于《刀塔西游》其他MOBA手游之间的口水战,我们不必多说,各种粉丝站队支持自己喜欢的游戏是再正常不过的事情了。不过相比其他的MOBA手游,《刀塔西游》在竞技对战上做得更纯粹,商城不卖属性,技术吊打一切。作为一款非常早期的MOBA手游来说,忠实用户非常多,很多次看大家评论多希望勇哥能够在合集里面加上《刀塔西游》,由此可见它的人气还是非常高的,因此在这里也是推荐给大家。
▍ 王者荣耀
《王者荣耀》相信不用多说了,腾讯现在非常热门的一款MOBA大作,刚推出的时候勇哥中午几乎都会和同事开黑。5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗以及3V3、1V1等多样模式都很有特点。游戏非常令人满意的地方在于操作感极佳,这对于MOBA游戏来说非常重要,一血、五杀、超神,走位,超神等等端游上的操作都可以信手拈来。唯一的缺点就是低配手机比较卡,期待后续优化。
▍ 时空召唤
《时空召唤》是比较少见的以科幻为题材的竞技MOBA手游。有一些了解的玩家应该知道该作是由银汉游戏推出,可以说是《时空猎人》的兄弟产品。游戏的一大特色就是地图不缩水,并且平衡性非常不错。你可以体验到接近端游的体验,勇哥非常喜欢这类科幻风格的英雄人设。其中的英雄还包括时空猎人的角色,有点类似风暴英雄的架构,推荐尝试。
▍ 全民超神
《全民超神》是腾讯第一款推出的MOBA手游。因此相较于《王者荣耀》来说更早的被玩家所接纳。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家将以召唤师的角色召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗,这个设定和LOL差不多。游戏融入了英雄成长元素,设计了极具趣味性和挑战性的PVE玩法,和他的名字一样,你可以随时随地超神。
《虚荣》这款游戏勇哥以前介绍过很多次了,游戏从画面到玩法质量都非常不错。此前由于没有国服,门槛较高,能接触到的玩家不多。直到国服上线后,终于体会到什么叫做大作!游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,类似暴雪风格的场景设计都让人大呼过瘾。至少对于勇哥来说,对这款游戏是最为热爱的了。
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2016年至所有的玩家:游戏赚钱终于找到了方向
编辑:沙乌安卡
如今玩游戏已经成为了我们日常生活中不可或缺的一种娱乐方式,玩游戏不仅可以给我们带来愉悦,也可以在生活工作中解压释放自己的压力。但是,对于天天玩游戏的你来说,是否也知道“玩游戏赚钱”呢?也许你现在还很惊讶,还有些感到不可思议,玩游戏到底是怎么赚钱呢?其实这个不难,而且一些优秀的玩家,每天还可以赚到不菲的收入,现在这样的趋势已经越演越烈,慢慢的将成为网上业余兼职者首选的赚钱项目。而我们大部分人之所以玩游戏赚不到钱,根本在于我们不知道一个可以游戏赚钱的平台网站,只要找到这些可以赚钱的试玩平台,游戏赚钱也将会是一个非常简单的事情,下面小编将为你介绍一个主流的游戏试玩平台。优易网---一个只专注于玩游戏赚钱的网站优易网优易试玩平台(www.yuu1.xom)就是一家免费提供玩游戏的主流赚钱平台网站,你可以在这里免费进行注册,零风险,马上就可以游戏赚钱!优易网提供当今主流的,并且公司运营的站点,无论在游戏数量,游戏返利,游戏佣金上和提现收款,都能得到最有利的保障。很多人总感觉玩游戏赚钱类似过去的网赚,都是假的,骗人的,其实你是有点以偏概全。你可以自己对优易网进行验证。如何验证呢?就是看你是否可以收到钱了,只需注册立即送你30000U币(30元RMB),而且立即就能申请体现,而你也将会在2小时以内收到优易网的打款信息了,当你收到钱的那一刹啦,是否还会怀疑网赚是骗人的呢!在优易网赚钱,你可以在家轻轻松松地做上网兼职,相信用不了几天,你也可以做一个优质玩家。&&玩游戏赚钱的原理,so easy!玩游戏赚钱其实简单的来说就是和我们平常玩游戏差不多,只要升级就够了,以前对于对于我们玩游戏升级更多的是升级技能等,而对于游戏赚钱来说,游戏升级则是代表着我们赚钱越来越多。简单的讲就是,游戏商家为了检测游戏性能,都会在试玩平台上邀请一批玩家进行游戏试玩测试,游戏中所有的等级按照难易程度进行标价,只要是升级到一定级别就会有奖励,而越往高级别升级就越难,相应的赚的钱也就越多了。所以想要游戏赚钱的你还在等什么,赶紧来注册优易网吧,一个免费让你游戏赚钱的网站&&
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265G推荐游戏2016新网游年度总结:凛冬已至,积极求变
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2016新网游年度总结:凛冬已至,积极求变
放眼今年那些在手游大浪潮下能活下来,并且不断有动作的端游,基本都是久经市场考验的大作。而各种类型的网游新作,也都在积极求变,从系统、到风格、到玩法上都在寻求改变与突破。下面就让我们一起来总结一下即将过去的2016年各类型端游的玩法发展趋势与变化吧!【编辑:南多】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
如果说2015年的端游市场可以用“凛冬将至”来形容的话,那么2016年就真的是“凛冬已至”了。放眼今年那些在手游大浪潮下能活下来,并且不断有动作的端游,基本都是久经市场考验的大作。而各种类型的网游新作,也都在积极求变,从系统、到风格、到玩法上都在寻求改变与突破。下面就让我们一起来总结一下即将过去的2016年各类型端游的玩法发展趋势与变化吧!
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传统大型MMORPG:还没等到新一代的霸主扛把子
凛冬已至,贵在坚持。2016年的端游市场,明显可以感觉到MMORPG新产品输出乏力;但无论大环境如何“恶劣”,依然有不少“大作”在坚守着这片战场。毕竟,成熟的MMORPG端游的市场需求在那里,哪怕整体份额在逐年减少,但依然是很多新产品打入市场的最佳切入点。不过,虽然整体MMORPG端游较为成熟,但其中暴露的问题也是很多。
比如在整个年度IP炒得较为火热的《》,在开放测试后可以明显感觉到游戏依然走的是任务、副本、竞技的线性发展老套路;玩法单一、养成页游既视感等问题让开测前颇为期待的小伙伴感到一些落差;不过好在游戏还未正式定型,只能期待2017年能够有所改进。
而经典《冒险岛》续作《冒险岛2》,也掀起了一股端游MMORPG的情怀风;长久以来先天具有印象分加成的萌系风格与时下热门的沙盒自由玩法相结合,原以为会有一个好的表现;但正式开测后,后期内容匮乏无法支撑玩家游戏需求的硬伤颇受诟病。
整体来说,MMORPG在2016年里还是没等到新一代的霸主扛把子。有IP支持的MMORPG端游新游并没有崛起的势头,更为传统的MMORPG新游则是不愠不火。究其根本原因,无外乎游戏的内容过于“俗套”,哪怕是融合了一些新的玩法元素,但依然改变不了如今MMORPG端游缺乏创造力的实质。
与此同时,那些游戏大厂在2016年里也更加的保守,大大减少了MMORPG新游端游的输出;更多的重点,则聚焦在成熟作品的人气“续航”上。《天涯明月刀》、《剑网3》、《天谕》、《激战2》、《剑灵》等,在今年均有热度较高的大型版本更新,《剑网3》甚至推出了重制版计划。用“搞事情”来维持热度,也成为了大型MMORPG端游在寒冬里仅剩的一把火。
刷类游戏意外火爆:向肝帝势力低头?
而在玩法难以突破的情况下,在某一方面做到极致似乎也成为一种不错的选择,尤其是以往被我们所当作没营养的刷刷刷类游戏,今年的日子却都过的比较“滋润”。比如腾讯今年代理的《流放之路》,凭借多变的自由build体系、庞大的装备库、强随机性和丰富的赛季玩法等亮点,成为新一代暗黑式刷类游戏中的佼佼者,也被17173玩家评选为年度最期待网游。
除了《流放之路》,包括《怪物猎人OL》、《》等刷类游戏在今年都过的还算“滋润”,甚至连魔兽世界最新的7.0版本也开始走上了刷刷刷的路线,并取得了不错的效果。同样在韩国市场,《》、《》和《》这三款“韩游最后的大作”也不约而同地走上了刷刷刷的路线。更为重度,用强随机性的内容来让玩家死刷、重肝,拉长在线时间,似乎也成了端游的一个突破口。
失落的方舟
射击:传统拼抢走下坡,MOBA化已成大趋势
2016年,射击类端游也是不那么的太平。老牌王者CF一直在走下坡路,官方各种运营活动送永久也仿佛是在透支最后一丝生命力。不得不说CF能够霸榜这么多年也不是没有道理,平均每月一次版本更新,且每次都会带来新的玩法内容;其中透露出的问题是纯拼枪的游戏已经越来越无法吸引新玩家,射击游戏只有不断的推陈出新开发新领域才会拥有生命力。
《逆战》、《CODOL》等正在加大PVE玩法的比重;《突击英雄》等新一批的FPS游戏则追求的是玩家角色自身能力在FPS玩法中的融入;年末新推出的《》主打的是长久以来被忽视的DIY程度极高的自定义地图。基本上所有的FPS游戏都在寻求改变,展望国服刚刚过审的《》,只能说前景有待观察。
PVE玩法越来越多的逆战
改变势在必行,而在2016年游戏界闪现的亮点也是不容忽视。首先不得不提的自然是暴雪推出的《守望先锋》,强势吸粉顺带带了一波节奏;《》、《》、《》等同类型游戏紧跟步伐。《守望先锋》的成功好像在预示着传统的射击游戏与MOBA类游戏角色扮演元素进行混搭融合才是接下来的发展大势,甚至连《使命召唤》、《泰坦陨落》等游戏新作也都纷纷出现了类似角色职业区分的设定。
2016马上就要过去,在即将到来的2017年,射击类端游又将迎来怎样的变革呢?我们拭目以待。
MOBA:固守防御塔、兵线模式难有突破
传统MOBA类游戏在2016年整体呈现出比较稳定的状态,LOL、DOTA2、风暴英雄继续把持前三的宝座,但新作想要“出头”的难度也越来越大。此前欢聚代理的《》,游戏本身素质很不错,风暴都借鉴过该作的一些设定,但因为国服推出时间较晚,上半年不限号后也没能掀起太大波澜。
在传统2.5D视角的MOBA市场,今年也诞生了几款玩法比较有突破的新作,比如《》、《战争仪式》等作品都在玩法上都有较大的突破。不再被MOBA固化的防御塔、兵线等要素所掣肘,操作上也不再是模式化的QWER四技能,而是有诸如冷热兵器切换、子弹时间等新颖的设定。至于后续前景如何,能否突破目前2.5D视角MOBA的“三座大山”垄断的局面,还要后续观察。
另一方面,此前很流行的3D视角MOBA今年明显遇冷。腾讯代理的《》和蜗牛的《》上市后表现离预期都相差甚远,究其原因,还是3D视角带来的冲+击力并不能改变游戏本身玩法僵化,和2.5D区别不大,对比结合MOBA的射击游戏来说竞争力明显处于下风。
动作游戏:传统刷图模式表现下滑
2008年DNF横空出世,在网游市场掀起一股动作刷图热;随后各大厂商纷纷代理或是开发自己的动作类刷图游戏。而近年,诸如《DNF》、《龙之谷》这样的动作老司机明显后继乏力,而像是《QQ封神记》、《魂之猎手》、《斩魂》都已成为时代的眼泪。纵观整个2016年,动作刷图过关网游数量大减是不争的事实;但是在这样的大环境下,网易依然逆流而上推出了动作类网游《龙魂时刻》。
曾经红极一时的横版动作刷图网游是越来越少了
《龙魂时刻》走的依然是刷图、竞技的常规套路,但还是让玩家在其中看到了些不一样的东西。游戏核心的“龙魂时刻”设定,更像是放大化的闪避奖励加成;每当玩家在受攻击(PVE)的瞬间成功闪避即可激活“龙魂时刻”,在龙魂时刻下怪物会默认静止,而我们的攻击则会激发暴击,整体有点像是加强版的子弹时间。
虽然与常规的动作类游戏相比,《龙魂时刻》在打击感和技能连招等基本元素的基础上增加的“龙魂时刻”系统创意十足,但如何平衡闪避BUFF与常规搓招收益的冲突(为闪避而闪避的刻意操作,失去了动作网游操作的连贯性)也成为游戏亟待解决的问题。目前游戏依然还在测试期,最终是否能让玩家满意,还是需要时间的检验。
回合制:老旧的战斗机制是突破重点
这一两年传统的回合制游戏在手游上大放光彩,掩盖了一些回合制网游早已有的问题,那就是玩法的瓶颈。目前来看,大部分国产回合制网游依然还在延续着当年梦幻西游所奠定的玩法基调,并在此基础上发挥。但这套玩法机制从目前来看,已经有些过时了很难吸引非回合类游戏的新玩家。回合制网游想要突破现有的格局,必须在核心战斗机制和系统上做出改变。
勇者斗恶龙X
今年盛大代理推出的《勇者斗恶龙X》在剧情展现、战斗机制和玩法系统上就比较有特点,吸收了不少日系回合制RPG的精髓。虽然由于题材原因,国内人气一般,但游戏本身的素质还是值得肯定的。另外腾讯推出的《》,虽然大方向还是传统回合制的模式,但在独特的魂印系统、玩法设计等方面,已经有了一些令人眼前一亮的改变,也是一款值得未来重点观察的回合制新品。
灵山奇缘的魂印系统
卡牌对战:炉石模式击败万智模式
卡牌对战类游戏,在《炉石传说》之前一直是PC上的小众,但在炉石流行之后,也渐渐成为一股不可忽视的力量。环顾今年的几款卡牌大作,《HEX集换英雄》、《万智对决》等游戏都有很高的品质,但就因为复杂的上手门槛而直接吓退了一大部分玩家。另一款育碧的《魔法门冠军对决》国服也在今年早些时候悄然停运。
这些例子基本都证明了一点,那就是卡牌类电子游戏(非实体)只有简单易上手才可能吃得开,万智牌那一套体系搬到电子游戏中行不通。只有符合上手容易精通难的卡牌类产品,才有可能在电子游戏这个载体上取得成功,想要玩更为深度和复杂的谋略对抗?请去玩实体卡牌。
虽然看似是在黑炉石,但实际上看到另两个游戏如此复杂的机制,已经有不少玩家打了退堂鼓
冷兵器对战:被忽略的小众硬核游戏开始抬头
骑砍类游戏一直都比较小众化,而早在2014年,国内端游市场便开始试水这种强调真实感的冷兵器战斗游戏。在2016年,最初的几款冷兵器战斗游戏也都各自有了归属;腾讯的《刀锋铁骑》稳定运营中,且推出了PVE的打僵尸模式(感觉有点向FPS游戏玩法靠近的苗头);而网龙的《虎豹骑》则把市场放眼全球,在Steam平台成功上架。
当然,一些新游也是十分令人期待。与常规骑砍为主的游戏不同,网易独辟蹊径的弱化了骑砍,直接新推出了以排兵布阵为主的《战意》,反响较为不错;而在12月16日,云蟾游戏也将推出全新的冷兵器军团对战网游《铁甲雄兵》。
知名大厂育碧,在2016也上架了全新的冷兵器多人对战网游《荣耀战魂》。育碧的杀入,让我们不得不重新审视一直被忽视的冷兵器对战类端游。当然,简单的骑砍已经成为过去,更多玩法内核上的革新才是我们关注的重点;只有改变,才能获得新生。
【编辑:Nando】
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