GTA5电脑有点卡 怎么处理怎么改

GTA5画面优化心得 画面怎么优化才好_安游在线
下面小编为大家带来GTA5画面优化心得,让玩家知道画面怎么优化才好,希望此篇文章能帮到大家! GTA5画面优化心得分享 进入游戏把纹理开到非常高,然后进线下,如果不卡,再把游戏……
编辑:铅笔发布时间: 11:48
  下面小编为大家带来GTA5画面优化心得,让玩家知道画面怎么优化才好,希望此篇文章能帮到大家!
  GTA5画面优化心得分享
  进入游戏把纹理开到非常高,然后进线下,如果不卡,再把游戏设置默认,人口密度调低,多样化调低,视野略微调低,动态模糊关,其他不动。然后再进游戏,妥妥的。(仅限达到官方配置的)
  还可以有效的治理看远处汽车房子边框的锯齿感。
  GTA5运行卡顿怎么办
  GTA5PC版包括大量的可调节画面选项,还非常人性化地将消耗的显存容量标注出来。需要注意的是,游戏中对显存的限制是以60帧流畅运行为前提条件的。忽略限制强行在显存超出的状态下运行游戏就有可能影响稳定性。当然如果只是超出一点点显存,帧数下降的也不会非常严重,玩家还是按自身实际情况进行微调为好。
  先来看看抗锯齿。GTA5准备了FXAA、MSAA、TXAA三种主流又实用的抗锯齿,默认状态下是开启了FXAA,这也是最普通、硬件消耗最低的抗锯齿。多重采样抗锯齿(MSAA)对显存要求最大,尤其是最高的8X是绝对意义上的硬件杀手,没有高端显卡的玩家勿要轻易尝试。综合抗锯齿效果和游戏流畅度两项因素,TXAA应当是最好的选择(先将MSAA开启2X或者4X,再将TXAA开启即可)。纹理品质:
  纹理质量对任何一款游戏都非常重要,不过对于《GTA5》来说,三档纹理普通和高两档实质差距不算大,且只有在第一人称情况下比较容易看出,区别主要体现在地面,墙面之类的凹凸,其他方面比如人物,动物或植物、汽车等没有受到太大影响。而随着纹理质量每提升一档,需要的显存几乎是翻倍的,所以低配玩家可以优先降低纹理质量换取更好的性能,画面上的损失并无大碍。着色器品质:
  着色器品质一般会影响游戏灯光的色彩或者照明的逼真度,但是在《GTA5》中我们还发现了不太一样的用途。在对比图中高和非常高两档区别不大,但在普通级别下,包括地面、墙面、树木枝叶、光影色调和细节都有较为明显的降质,严重影响了画面的保真度。综合考虑还是推荐开启高或非常高。阴影品质:
  GTA5中和阴影效果相关联的画质选项一共有三种,其中阴影品质决定了根本上的阴影精度,对性能占用也是最高的。从普通到高再到非常高基本是成倍增加显存损耗。从对比图中也能非常清晰的看到,降低品质后阴影会变得模糊不堪,最低档甚至会直接省略一些阴影细节。柔和阴影:
  柔和阴影的目的是为了让阴影边缘软化以更接近于真实阴影的效果,原则上不是必须的。《GTA5》提供了5种柔和方案供玩家选择(除了锐利),综合起来看还是NV的PCSS效果最接近真实,玩家也可以根据自己的审美来选择。高分辨率阴影:
  顾名思义,开启之后会提高阴影分辨率,不过这一项的价值远不如前面的两项,而且只有在阴影品质开到非常高时才能起到作用。在阴影较复杂的地理环境下,比如森林草地中,开启高分辨率阴影还会降低帧数。所以不追求极致画面的玩家关闭也未尝不可。反射品质:
  反射品质直接影响到车辆,玻璃窗,水面,等一切表面反射影像的清晰度。对比图中可以清楚看出,在普通一档下,反光几乎失去了所有细节,在汽车上只留下白色的一大片。所以毋庸置疑,普通档会给游戏画面带来灾难性的打击,其它档次依照自己的电脑配置酌情考虑即可。反射MSAA:
  反射多重采样抗锯齿,在静态画面中很难看出效果,不过就算是开启8X也不会对帧数有什么大影响,姑且开着吧。水波纹品质:
  对比图中很明显,高和非常高两档基本没什么直观差异,普通一档下水面就缺失了大量波纹,反射效果的极为贫弱,透明感也有所降低。至于对性能影响也都不算大,至少开到高档即可。草地品质:
  GTA5中有相当广阔的自然环境,森林草原都是重要的组成部分。草地品质对这些地理环境的效果起到了决定性的作用。同时植被覆盖率较高的野外山区相较于植被较少的城市,高档的草地品质会消费更多的硬件性能。实际上草地品质是整个游戏中对帧数影响最大的画面选项。在极致一档下植被覆盖面积最高,植物的贴图品质也最为清晰,层次感最分明。随着品级降低,先是阴影会被逐渐减弱或者隐藏,最后大片草地会直接从画面中去除。对有高端配置的玩家&极致&绝对是一项优势,其余玩家也应当尽量选取非常高或高,如果无奈只能选择普通,那就意味着会损失大量的植被内容。
  游戏景深效果:
  景深效果和动态模糊的作用类似,属于按个人喜好设定的项目。开启之后画面近实远虚的层次感会更加鲜明。一般在枪械机瞄视角、和第三人称视角下效果比较明显。过场动画中也会起到一定作用。不过偶尔也会错误地把整个画面变模糊。至于性能上的消耗基本可以无视。环境光遮蔽:
  本次测试中GTA5的环境光遮蔽效果似乎存在BUG,一般意义上AO会加强光影的深浅对比,但下图我们可以看到开启AO反而使部分花丛内的阴影消失了。(截止到发稿日,《GTA5》已经提供了多次更新,但此BUG依然未完整修复。)
  曲面细分:
  曲面细分会增加物体的模型细节,提升凹凸质感。在《GTA5》中体现的也不是很明确,经过测试我们在部分树木的表面看出了效果。这项对性能消耗不算大,还是尽量开启吧。
游戏攻略 游戏特色 MOD专题 版本资料片专题GTA5PC版电脑出现卡顿的原因和配置原因 不卡方法_安游在线
今天小编给大家带来了GTA5PC版电脑出现卡顿的原因和配置原因,不卡方法!快跟小编一起来看一下吧! gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这……
编辑:花开发布时间: 16:14
  今天小编给大家带来了GTA5PC版电脑出现卡顿的原因和配置原因,不卡方法!快跟小编一起来看一下吧!
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论。
  卡顿原因和现象包括:
  卡顿现象1:显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
  解决办法:在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看:
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)。
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格。
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存。
  卡顿现象2:游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3。
  解决办法:这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突,另外某人的某贴提到过),如果你使用了默认的&打开&垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式&一半&,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决。
  卡顿现象3:内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
  解决原理:我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。
  也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
  解决办法:使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口&&)
  1.下载和正确安装ramdisk
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)。
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置。
  4.去愉快的游戏吧,少年!
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了,此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
游戏攻略 游戏特色 MOD专题 版本资料片专题电脑型号X86&兼容&台式电脑&(扫描时间:日)操作系统Windows&7&旗舰版&32位&SP1&(&DirectX&11&)处理器英特尔&Pentium(奔腾)&双核&E6600&@&3.06GHz主板富士康&G41MXE-V&(&英特尔&4&Series&芯片组&-&ICH7&)内存2&GB&(&金士顿&DDR3&1333MHz&)主硬盘西数&WDC&WD5000AAKX-003CA0&(&500&GB&/&7200&转/分&)显卡英特尔&G41&Express&Chipset显示器惠普&HWP2647&HP&vs17&(&17.1&英寸&)光驱DVDROM&18X48X&DVD光驱声卡瑞昱&ALC662&@&英特尔&82801G&高保真音频网卡瑞昱&RTL12&Gigabit&Ethernet&Controller&/&富士康
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08:47:15 修改
换台吧…没救了&
这个什么都得换~~~总的来说,你这是一堆垃圾了~~~
玩gta5没救了
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的确太老了。实在没有资金的话我建议增加一个2G的内存,CPU更换为Q6700&&4核的。Q6600也行,便宜一点,估计要去某宝看看了。显卡就买一个好一点的吧。根据资金自己选择。
这配置改来玩GTA5&&没的救啦&楼主&&&换下来全都得换&&&还是弄台新的吧
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这个不可能的。还是去网吧玩几次gta5,玩几次就不想玩了,可以省点钱。
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