火炬之光2歹徒套装套装属性百分之20的生命值偷取是什么意思

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10%生命值偷取是什么意思~~~~~~~~求解答
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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如题,是普通攻击吸血吗。伤害的10%转化为生命值?就和和魔兽里的吸血面罩一样么?
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没人知道咩
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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应该是把 好像是只能普通攻击吸血
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游戏达人, 积分 2565, 距离下一级还需 935 积分
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套装里的吸血对技能有效
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zz222252 发表于
套装里的吸血对技能有效
拿双枪岂不是很爽,攻击速度超快,只要攻击高,吸血速度就杠杠的。这样比起每一枪偷取多少生命值的宝石好多了吧。可以这样理解咩
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游戏狂人, 积分 1349, 距离下一级还需 651 积分
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只能普通攻击才能吸血。。。 就跟吸蓝一样 尼玛 用技能吸不到。
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仙境传说RO,国服不删档测试!重温当年的冒险梦想,初心之约,快来集结!
以下是《原版MOD》内容和详细说明:这个mod看似简单,其实不简单,是我玩了两年的火炬2积累所成,里面包含了真正的,简单平衡才是真理! 这个MOD在新《CRE》没出来之前,给大家玩玩,这个MOD还是很比较平衡的,即不容易,也不太难,可玩性不错,还可以做为一个基底,大家可以自己搭配一些MOD玩,下面是详细介绍: 1.技能魔法卷轴:就是技能做成的卷轴,人物和宠物都可以使用(弥补原版无法联机的缺点,终于有联机的感觉了,一个人实在太寂寞了,技能现在想怎么搭配就怎么搭配) 2.召唤附魔师卷轴:使用后可以召唤出附魔师,比如打孔附魔师卷轴,可以召唤出打孔师(弥补原版很难找到附魔师的缺点——只要有钱,不出门想怎么附魔就怎么附魔) 3.天工套装:金色和蓝色套装合成卷轴,比如,金色套装卷轴可以加任意一个金色装备可以合成一个金色装备,即金色套装卷轴加任意一个金色腰带可以合成一个该套装的金色腰带,蓝色套装一样的原理(弥补原版套装很难凑齐以及爆齐的缺点) 4.BOSS刷新:出BOSS洞,再进BOSS就刷新BOSS(弥补原版很难刷装备的缺点——可以尽情刷装备了) 5.声望100级:声望改为一百级(弥补原版技能点总是觉得太少的缺点——技能点加了不少) 6.新原地复活:原地复活,并且会扣钱,不再是免费的原地复活(弥补原版不能原地复活的缺点) 7.商店卖洗点药水:药水商人出售洗点药水(弥补原版无法全部洗点的缺点) 8.CRE界面+大箱子:目前最好的界面加大箱子(弥补原版界面太难看以及箱子太小的缺点) 9.适当提高金钱爆率:金钱掉率,简单模式没有任何变化,普通模式为2倍,老兵模式为5倍,精英模式为10倍(弥补原版钱根本不够用的缺点——现在有钱买药买装备买技能书和附魔,甚至赌博了) 10.适当提高稀有物品爆率:(弥补原版稀有物品爆率太低的缺点——原版爆率太低了,适当提高一点,只是一点点) 11.召唤物过场:召唤物过场不消失(弥补原版召唤物无法过场的缺点——不用老是召唤了,特别是工程师,人物死亡后召唤物也不消失) 温馨提示:网盘里面有东西,不方便放出,你们懂的,请大家见谅,喜欢的和想要的,请加群,欢迎你们擦入! 以上是V1的内容,下面介绍V2测试版:V2已改名为,意思是找回刚开始玩这个游戏的动力! V2测试版更新内容,V2是在V1的基础上加入以下内容: 1.加入汉化:觉得游戏自带汉化不好用的用这个,进入游戏,语言选项选3DM—GB就可以 2.加入四职业技能时间延长:增加了一些技能的延长时间,加的不多,其它没有改动,很纯净 3.加入装备属性随机和去装备职业要求:属性随机之后,每个装备都不一样(很多装备不再是单一的属性),会出极品装备,甚至是超极品装备,去装备职业要求,即所有装备四职业通用 4.加入符文之语3.5:即宝石类,并且可以合成,合成公式,见合成师 5.加入神棍武器和精英武器V8和暗黑装备:刷BOSS出 6.加入潜伏的巫妖王:即冥王死后有机率变身为巫妖王,很强力 7.加入提高红装爆率和金装爆率:红装爆率为打BOSS差不多刷二三十个BOSS就出一个红装,金装每次出两到三个(注意了,是主线BOSS,不是支线) 8.加入怪物加强:为了平衡,装备加强了,怪物也得加强 有什么建议和想法,以及发现问题的都可以反映! 另外,建议不要精英难度,会死的难看! 觉得V2不好用的,建议用V1! 最后,感谢我最好的机友,静默,也就是小静,这么多年一直对我不离不弃,上面大部分MOD,都是珍藏版,是我独有的,包括冥王变身巫妖王,还有提高金装和红装爆率,都是小静以前帮我做的,还有CRE界面(当然也要感谢六荒北辰,CRE界面的作者是他),也是小静特意为我提取的,真心感谢你。 感谢飞龙,也是阿龙,精英武器V8,神棍武器和暗黑装备也是以前他帮我改的,装备属性随机也是他帮我改的,还有声望100级也是他做的 感谢晓闻,天工卷轴是他制作的,还有新原地复活也是他做的 感谢莱生虔在我以前不会整合的时候帮我整合了CRE界面加大箱子,以及整合了技能卷轴和天工卷轴和附魔卷轴 感谢群的HTH-Miles提供的四职业技能时间延长,这个纯净版的技能时间延长是个非常好的MOD 最后重申一点:我最喜欢的整合MOD是《CRE》,因为《CRE》停止更新,所以才自己整合来玩 感谢所有喜欢这个游戏以及喜欢MOD的人! ——我爱MOD日更新V3:主要是调整平衡1.去掉装备属性随机:装备属性太强2.去掉符文之语:符文装备爆率等级有问题3.去掉精英武器V8和神棍武器以及暗黑装备:装备属性太强4.去掉潜伏的巫妖王:影响任务无法完成5.去掉BOSS必爆三金装和提高红装爆率:金装和红装爆率太高6.加入护身符日更新V4平衡版:适合喜欢平衡耐玩的玩家1.去掉护身符:护身符太BT2.加入无限鉴定和回城换一种说法,大家可能比较容易理解:V4只是在V1的基础上加入了以下几个MOD:1.汉化2.无限鉴定和回城3.去除金装职业限制4.四职业技能时间延长5.加强怪物另外更新一个V4BT版:适合喜欢BT的玩家BT版内容包括:1.原动力V1,见上面V1内容2.无限鉴定和回城3.汉化4.任务奖励改为出金装和支线奖励出红装5.新四职业技能MOD5.经验加倍,就是升级速度加倍6.去除金装职业限制7.怪物超级加强8.护身符9.提高BOSS金装和红装爆率(只有刷BOSS才出红装)10.武器装备包,加入各种金色武器和红色套装11.地图类MOD——超市卷轴:为超市的修改版,刷冥王出隆重介绍超市:里面什么都有,只要你能想的到的东西,里面都有。。。以上特意提供两个版本,让大家愉快的玩耍,是不是很感动?(下面是感谢,真心的感谢,大家不要觉得我无聊啊,想擦我就擦吧)感谢护身符的作者黑龙和SHOL,感谢怪物加强的作者六荒北辰,感谢新四职业的作者心之路,感谢武器V8的作者遗忘往昔,还有神棍武器的神棍,还有暗黑装备的作者独角兽,感谢超市的作者唯爱尼,也就是贱银,再次感谢小静,帮我修改了超市,感谢昊物语的修改的魔法技能卷轴,还有黑龙,最早的魔法技能卷轴就是失落的魔法世界,作者就是黑龙,再次感谢,召唤附魔师卷轴和大箱子的作者我不太记得了,附魔师卷轴好像还是唯爱妮做的,顺便感谢一下的汉化,感谢你们,虽然还有很多MOD我不记得或者不知道作者,但还是要感谢你们,感谢做这些MOD以及所有做MOD的人,虽然我没有说出你们的名字,但我要感谢你们,让我玩这个游戏玩了这么久——从发售之日起玩到至今,谢谢你们,最后特别感谢六荒北辰,是你的《CRE》陪我度过很长的一段时间)最后重申一点,我只是一个整合的,整合了别人的东西而已,只要大家不鄙视我乱拿别人的东西就可以,谢谢大家。——我爱MOD
支持啊,最爱火炬2
下意识看看时间. 居然不是坟. 支持下
Q群:四二八六九三四三一
竟然不是坟
你的朋友是叫我爱mod嘛?
足球大师2017,海量真实球员,豪门俱乐部倾情授权合作
还以为是坟 结果是新帖图片来自:
居然不是坟
点亮12星座印记,
话说cre界面大箱子是啥样的,里面那么多条,我就对这个感兴趣
不方便放出的是什么   -- 来自呆萌胖次君,大火炬千秋万载一统百度
感觉有点卡啊?难道是我的错觉?还有可不可以把mod拆开来?这界面暗了感觉不习惯,还有用了v4平衡的怪好厉害
居然是新贴,顶个
这个文件怎么这么奇怪,没法解压,告诉我怎么安装好吗
我只要一个大箱子的MOD,求支援。大箱子放装备。其他的功能不要,这才是真的原版
bt版精英的怪.............出门死了5次....
精英真是打不动怪,,,,,,让宠物上去啃,,,这样磨到12级,然后RP爆发,出了个超市门票,然后,,,,,,就没有然后了不说了,我去刷属性了^ ^
lz随时召唤fm师在哪
@我是蓝石头
一个小时了,盐白荒原才跑了一半,打死一个BOSS得10多分钟,这怪物也加强的太过BT
只剩下v4mod了?
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保存至快速回贴《火炬之光2》全职业各属性收益详细研究
来源:游迅网编辑:西瓜妹
& 在正常游戏情况下【不控制台 不共享箱BUG道具】属性点收益如何达到呢?下面就一起来看看《火炬之光2》全职业各属性收益详细研究吧。
& 本属性研究基于想在100级获得最强套装及红武后的不浪费属性
& 数据测试得出结论:
& 【力量属性】 暴击特效满(400%)暴击特效全局500% 攻击无全局上限
& 【观测结果】 力量每点0.4%暴击伤害 400/0.4 1000点力量才一个额外属性额外特效满 力量攻击百分比增加每点提供0.5%
& 【测试结果】 力量暴击伤害加成全程无衰减 直到999达到满值【其实到100级 提供的自分配属性点只有5*99=495点 但是因为属性宝石及附魔存在 还是需要考虑 目前出现了一个很有趣的东西 虽然达到999后还可以增加 但达到999之后 力量的暴击就全局无效了 只提供一个攻击力百分比附加的特效 可以考虑附魔其他属性来增加收益 因为盾工程主要输出手段是灰烬石震】 另外实际力量998之时即达到保湿399.2% 根据火炬2为超过补满 即面板400%
& 数据测试得出结论:
& 【敏捷属性】属性闪避50%封顶 闪避全局75%封顶 暴击全局100%封顶(面板几率似乎可以超越100% 但无研究意义)
& 【观测结果】每点敏捷增加0.2%暴击/闪避 即50/0.2=250点封顶
& 【测试结果】这是在整个测试中发现的第一个收益递减的属性& 结果是敏捷473点达到属性附加闪避/暴击几率封顶 经过多次测试 个人提供2种方案:
& 闪避收益在180点(一开始每点提供接近0.2% 180之后每点提供仅有0.15%)【此时属性敏捷提供闪避/暴击29.6% 面板30% 176点敏捷即可达到面板30% 184达到面板31% 都是4点 个人取舍】 300点(之后开始1.5属性点提供0.1%)【此时属性敏捷提供闪避/暴击42.1% 面板为43%】 2个节点显著降低 各位可以自行斟酌达到某个节点后通过宝石附魔来达到心中的值 再多个人觉得不值得【要敏捷收益满 所有属性点 基本全花进去了&& 要知道一共才495属性点 我个人是觉得30%节点更妥】
& 数据测试得出结论:
& 【专注属性】属性提供魔法伤害附加无封顶 处决对于盾工程无意义
& 【测试结果】法伤收益与力量提供的攻击百分比收益类似 不做讨论
& 建议:此属性对于灰烬石震收益比力量高得多 但是普攻收益明显比力量低 而且力量提供暴击伤害附加 主要甄选在于普攻伤害和技能伤害的偏重 还有蓝耗量(但【血蓝机器人】以及【第二幕任务橙宝石】的存在还有【被动】【技能凝神】其实没什么好额外关注) 其实差不多【1.12.X.7补丁隐性加强了灰烬石震 属性伤害比例增加对于特殊DOT类伤害正常生效了】
& 数据测试得出结论:
& 【体力属性】属性提供护甲奖励无封顶 属性格挡几率50%封顶 全局格挡几率50%封顶
& 【体力额外说两句】 1点体力=3.5血 真的没意义 在我看来 加体力的唯一作用是配合盾牌达到格挡50%封顶
& 【观测结果】每点体力增加0.25%护甲奖励 0.2%格挡奖励 即50/0.2=250体力达到格挡封顶(暂不考虑盾)
& 【测试结果】格挡成为了第二个收益递减的属性 需要465点才能达到49.9% 不过幸运的是 我们是带盾的 大家可以去查看某些装备贴上的盾牌来考虑自己加到什么属性就好 我个自己看来100级的红盾是最好的 有10%减伤 10%加伤 以及10%护甲加成 简直完美无缺 自带25%格挡 那么很幸运的 如果你也看中了这面盾 那么你要做的就是讲裸格挡达到25% 测试结果的达到25%只需要146点 而又考虑到99级顶级套装 自带了28*4=112点体力/力量 实际需要点的体力值只需要146-112=34点便已足够 并且大家需要注意出生是自带15点体力的(已废弃) 还要注意【装备自带体力】【盾】【被动格挡技能】的存在 其实可以一点都不用加 至于体力的其他收益 已在4】更新说说明 请下移(10/9更新) 盾工程在这点上真是占足了便宜
& 至此整个测试结束 还需解释一下 在敏捷时提到了一个面板几率 大家可以看到 属性面板下 其他属性右边那栏都是具体数字 只有移动上去才有百分比加成 在这类属性上 XX.X%的加成其实只有XX%的实际效果 而敏捷那栏右边的标示的就是% 更简单实验一下就可知道XX.X%的加成 面板显示却是(XX+1)%的效果& 这就是我所说的面板数值了
& 另其实分析下来 力量属性仍然是收益最高的属性 因为全程不递减 全局上限高 那么可以提供一个思路 在格挡满足情况下 让敏捷达到一个比较容易当达到的值 然后属性点开始投入力量 闪避几率依靠附魔特殊效果以及特殊宝石来达成上限
& 1】技能配置
& 【闪击系】
& 风暴爆发 1级 (神级的走位技能 可躲避大量BOSS大招 而且可顶小兵造成位移)
& 42级 灰烬石震满(主要伤害 可群秒 可风风筝)
& 【建造系】
& 回血机器人满[提供回蓝加护甲提高生存]
& 壁垒满 不解释
& 火与星满 一点就是5%的属性伤害 而且现在可以正确作用于DOT了
& 【神盾系】
& 立场满(神技能 联机还能保护队友 50多级就能提供上万的盾 而且是此方案中唯一清能量技能 可配合被动能量复原应急 更加提高生存力 并且亲测立场顿下 100%抗击退)
& 充能领域 1级/5级/10级/15级(快速攒能量供立场盾 并配合能量复原 等级多选择是因为这套方案其实很容易成型 能余下不少的技能点来自由搭配)
& 固定直升机 1级/5级/10级/15级(持续控制技能 富裕技能分配 至少一点和充能一样)
& 剑与盾 可1点 20%转嫁伤害 那么主力量的其实会多很多很多伤害 点再高才5%一级 没意义
& 命运盾满(虽然机制差 但是高触发率 一级后期动辄几千的防 其实很足切更提高安全)
& 能量复原满(100满级一下回超大量血 无冷却CD 配合立场盾和充能就是每8秒额外将近2W血你懂)
& 而且立场盾和命运盾都是吃减伤效果的 质量多足你懂
& 2】关于触发能量复原
& 新的有趣发现【立场】的&消耗所有能量& 就算没满一格也能触发【能量复原】 但不能0能量
& 3】关于魔抗和护甲以及免伤的作用(其实这个本身没打算更新 因为没有实际测试 可能和真实情况不同导致被喷)
& 关于魔抗和护甲以及免伤的作用 我的观点是 火炬2中魔抗和护甲与目前主流MMORPG不同 并非提供百分比减免 而是直接的加减关系 你受到的伤害的大致公式是
& [原伤害-护甲或魔抗*某系数(大概是1附近的数)]*(1-伤害减免百分比或者魔法减免百分比)=实际伤害
& 虽然没有特意做过测试&&但是就游戏中直观而言是这样 不排除效果递减的可能 而且也不排除公式错误的可能&&
& 唯一可以明确告诉大家的是&&护甲和魔抗的效果 可能远远比你们所认为的大 甚至大得多
& 特别是初期几点护甲却能有相当明显的效果可以某种程度上证明这个猜测
& 4】体力的实际收益测试
& 属性测试中已知 1体=3.5血=0.25%防御收益=0.2%逐渐递减格挡收益
& 从格挡说起 在【装备提供体力】以及【盾自带格挡值】和【被动格挡技能8%&】的存在下 格挡值其实已达到50%上限 不做讨论
& 那么再从防御说起 1点体=0.25%额外装备提供护甲 从3dm的套装及武器整理贴上可以算出 工程师最强装备提供的装备护甲是1386(整套99套装+红盾)那么1点体在极限下提供的护甲值是 %=3.465 就算一级5体 那在极限下 提供的护甲只有3.465*5=17.325 再看装备上提供的%附加额外护甲特效 动辄10% 15% 相比之下 在100级只有495属性点的情况下 过多的体力堆叠其实效果并不好
& 并且再指出一个误区 你们看到属性栏中护甲很高 增加也很快 但看看自己体力并不是特别高 所以觉得体力对护甲收益很大 但其实 有这种感觉的朋友都受到了【建筑】系下【壁垒被动】的误导 1点【壁垒】即有2%护甲加成即=8体力 15级其实就有120体力提供的护甲加成了 所以你才会发现身上护甲总是相当的高 这再次证明一点 工程师的技能真的是相当的强大
& 最后再说1体=3.5血的取舍&&其实&&在看到上两条之后 如果你单只为血&&到底怎样已经不用我说了&&
& 5】力量与专注的详细收益区别
& 有玩英文版的朋友和我说 技能上的伤害附加有两种 一种是Weapon Damage【即面板武器伤害】 一种是Weapon DPS【即武器上的每秒伤害】
& 更不幸的是 工程师所有技能都是额外DPS而非Damage 这让我曾一度崩溃&&担心是否误导了很多和我一样对工程师满怀热情的朋友
& 不过还好 我在寻找补偿办法的时候 在进行【力量】与【专注】属性点的收益的时候发现了一个让我很高兴的结果 面板的魔法伤害对于灰烬有着很好的提升那么我继续给出力量与专注的实际差别
& 【一把仅有物理伤害的武器】
& X点【力量】提供Y点武器伤害 0点魔法伤害
& X点【专注】提供0点武器伤害 0点魔法伤害
& 【一把仅有魔法伤害的武器】
& X点【力量】提供0点武器伤害 0点魔法伤害
& X点【专注】提供0点武器伤害 Z点魔法伤害
& 【一把拥有B物理伤害以及C魔法伤害的武器】(这边不再使用笼统的Y Z代替)
& X点【力量】提供B*X*0.5%点武器伤害 C*X*0.5%魔法伤害
& X点【专注】提供B*X*0.5%/2点武器伤害 C*X*0.5%点魔法伤害
& 结论很明显 力量比专注的收益高 另外力量还提供暴击加成 火炬2中的技能也会暴击 更证明了这一点所以如果在发现DPS&Damage之后 想转专注 那我会告诉你 其实还是力量的收益高& 至于1.12之后 foc提供的加成能对技能正常运作了&&那时候纯专注更好&&另外技能中的属性伤害不受暴击加成作用&&技能中的物理伤害才正常作用
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Runic Games
发行商:完美时空
发行时间:日
游戏介绍:《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games开发的一部ARPG游戏《火炬之光》续作,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。《火炬之光2》将带有多人游戏模式,可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。
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为什么那些套装的偷取生命能力都没用啊????
貌似都只针对普攻????那这还有毛意思,求高手解释啊!!
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这个也考虑平衡,要是技能也吸血或者有什么效果,漂泊者的速射六牛逼了~
LS明鉴 要是技能都能吸血吸蓝 那速射就逆天了 都不用买药了
技能也能吸就不会有这么高比例了
法术吸血…买个吸血枪吧~不知道火炬有没有杀死单位后回血的属性
开荒用五彩法师
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求解,这是什么意思
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没人么,好吧,大半夜的
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