金属大师符文有办法取消Q或者E的技能后摇吗

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LOLS5放逐之刃锐雯打野符文天赋
英雄简介: 放逐之刃锐雯,老牌上单英雄,虽然在比赛上出场很多,但是因为其冷酷的外表和帅气的技能受到非常多玩家的喜欢,在路人rank中始终是热门英雄。其英雄特点是伤害高,非常灵活,拥有多种多样的技能连招,线上单杀滚雪球能力极强。后来被开发到打野位后,表现仍然很强势,因为其高伤害高灵活性还有两种控制在gank时成功率极高,而且野区单挑几乎不虚任何英雄。 符文:
红色:攻击力x9 黄色:护甲x9 蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3 精华:攻击力x3 这一套符文是一套非常标准的技能型ad英雄的符文,相信大家都有这些符文,首先红色和精华都是攻击力,因为打野英雄,就攻击力最好,虽然上单多以带护甲穿透为主,但是大家英雄带护甲穿透的话,前期打野非常非常慢,而且很伤,不仅锐雯这样,像人马,蔚,螳螂,赵信都这样。因为是打野英雄所以黄色护甲是最好的,因为现在野怪前期伤害极高,而且只有两瓶血瓶,不带护甲的话会非常伤。蓝色6个减CD凑成5%的减CD,配合符文和蓝buff,在前期就会有20%的减CD,这对锐雯加强很多,因为锐雯非常非常需要减CD。然后剩下三个带魔抗就好。 天赋:
天赋的话也没有什么特殊的地方,首先冷却缩减肯定要点出来,因为锐雯特别需要减CD,然后点出双刃剑,因为锐雯是近战英雄,而且是输出型英雄,这一点可以在后期增加锐雯很多伤害,然后点出洞悉弱点,因为锐雯的技能和装备(九头蛇)会打出非常多的aoe伤害,可以打到很多敌人,这一点在gank时和团战时都可以提升队友的伤害,然后两个编织一定要点,因为锐雯的主要伤害是通过技能结合普攻打出来的,这两点可以提升锐雯很高的伤害,然后点出危险游戏,这一点性价比非常高,参与击杀后回血,在有些时候会救你一命。 召唤师技能: 惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。 闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。 技能解析: 符文之刃【被动技能】 锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。 解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出最大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。 折翼之舞 【快捷键 Q】 锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。 解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出最足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的爆炸伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。 震魂怒吼 【快捷键 W】 锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。 解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。 勇往直前 【快捷键 E】 锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。 解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全英雄联盟里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。 放逐之锋 【快捷键 R】 锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。 解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成超级赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间秒杀敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在最后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。 加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。 解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学一级即可。 出装推荐: 出门装:&&
解析:打野通用出门装。 中期装:&
解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。 六神装:&&&&&
解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话最好水银鞋,如果敌人菜刀队的话护甲鞋性价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度极快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,最后再把提亚马特合成九头蛇。最后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被杀死还可以复活再打一套技能。 打野思路: 简单的说锐雯打野的话思路有很多,可以选择前期多多gank,因为有E技能和Q技能突进和第三段Q技能和W技能的控制,配合打野刀偷取移速和红buff,gank成功率也是不错的,但是敌人如果都是很灵活的英雄的话,比如上单丽桑卓,中单亚索,劫这类的,那么前期就尽量少gank,因为非常难抓到这些英雄,可以选择一直在野区发育,因为锐雯发育良好的话中后期团战伤害极高。下面详细的介绍打野思路。 S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff我都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。 而因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,锐雯前期伤害不俗并且还有buff,而且野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,为了保险起见还可以2级直接抓一路,因为锐雯非常灵活,而且还有控制,上中下都可以选择,和队友交流好叫他别推线,然后直接绕后配合队友打一波,击杀的可能性非常高,就算杀不掉也会打掉很多血,一样可以帮队友建立优势。然后就可以选择回家补给。而在6级后的gank尽量选择下路,因为打赢后就可以顺势的拿下小龙。而如果你去gank上路的话,敌人看到你在上路出现,会马上拿小龙。 而作为一个打野英雄不仅要学会gank,更要学会反蹲,如果队友推线过深的话,可以适当的帮忙在草丛里反蹲一下,保证队友的安全,如果敌人打野来抓队友。2V2打起来锐雯也不虚。 而且锐雯也可以适当的去进攻敌人的野区,因为锐雯伤害高,控制足,很多人1v1都打不过锐雯。 团战技巧: 如果优势局的话,锐雯在中后期的打法可以学习spirit在LPL上的打法,自己单带一路分推,因为锐雯中后期伤害很高,敌人来一个人的话很难打得过你,如果来两个人的话,锐雯可以马上通知队友推进,而自己还非常的灵活,可以利用穿墙轻松逃跑。而如果不是优势局没机会给你分推的话,就要老老实实的打5V5的团战了,最适合锐雯团战的打法是等团战打起来后第二轮进场打伤害,而且锐雯会出大量的攻击装,优点就是伤害很高,缺点就是很脆。如果团战开启后第一轮就上去的话,很容易被第一轮的控制技能控制住然后瞬间被集火秒杀,所以玩锐雯一定要会找时机,等团战开始后,在后排一直要调整走位找机会切入,而找机会的时候一定要看好敌人的关键控制技能有没有交,等敌人控制技能交的差不多的时候,这时候开大招拔剑就上!利用ER连招可以瞬间取消大招的后摇,配合闪现瞬间突进敌人后排后用W技能晕住敌人关键英雄,然后一套技能配合队友将其秒杀。 /Article//131346.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章S4真眼改为可见真眼后,提莫可以说是重新掘起了,令人恶心到死的蘑菇和致盲的Q,让提莫在上单英雄中稳居前三,到了后期,一个蘑菇可以炸掉脆皮英雄一半多的血,提莫是你值得一试的。攻击21点巫术+4、屠夫+1、思想之力+3、奥术阿卡丽是一个可以隐身的高爆发英雄,在现在真眼削弱的版本下,阿卡丽明显是有了加强,反杀能力蹭的一下就提高了几个百分点,说一下s4阿卡丽天赋符文。推荐符文红色双穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。可用符文红色法穿、黄瑞文是非常强势的上单英雄,在光速QA开发出来以后,更是线上的霸主,各种风骚反杀。本篇介绍上单放逐之刃锐雯天赋加点图和玩法。lol天赋攻击天赋:4点巫术,1点洞悉弱点,3点蛮横之力,1点法术编织,1点武术精通,3点死神,1放逐之刃:锐雯这个英雄嘛,长得那么美,又非常强力,为啥这多人排斥放逐之刃:锐雯?我喜欢放逐之刃:锐雯这个英雄,我把我这个英雄的使用心得分享给你们。锐雯优点:机动性强、骚扰能力强、CD短。锐雯缺点:被沉默了,只能纠结。锐雯首先,声明一下个人花了两天时间抽空纯手打的不喜勿喷大神们安静地看着就好要学会做一个安静地美男子现阶段锐雯经历过两次削弱,可能很多人已经放弃锐雯了但是,楼主虽然不怎么玩锐雯了可我大锐雯还是我心中的最爱QAQ,锐雯现在一级没
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三锤就要你的命 金属大师下路脏套路深度解析
三锤就要你的命 金属大师下路脏套路深度解析
改版后的金属大师有一个新套路,就是走双人路,可以当作ADC来玩,配合一些具有强势硬控的辅助英雄(如日女、锤石等)会较容易在前期就取得线上优势!
  有前期就能有后期,并且金属大师的爆炸三锤伤害不是谁都能够承受的了!所以,用金属大师来上分真心是一个不错的选择,本文就为大家带来他的攻略,希望大家会喜欢。
  天赋的话,21 9 0,没有太多需要解释的了。
  红色双穿透*9、黄色固定护甲*9、蓝色法术强度*9、精华两个法强,一个护甲,毕竟要走下路,护甲还是要的!
  技能加点主Q副W,毕竟是金三锤,主要攻击技能Q必须要主加。
  我喜欢多兰盾出门,因为它能很好的在前期帮你减少做POKE动作所带来的伤害的问题。圣物之盾也是一件很好的出门装,因为能为你提供更多的金币。主要是看你个人爱好选择。如果你想给队友或自已更多金币的话选择圣物之盾。如果你想更好的过渡前期就选多兰盾。如果你选圣物之盾出门不要升级它,晚点把它卖掉就可以了。
  这件装备非常适合金属大师可以更容易渡过前期。攻击提供移速补充了天生的移速缺失(金属大师走路非常慢).还增加血量和AD。还是后面将要合成三项的小部件
  选什么鞋子完全取决于比赛对手。如果你需要风筝对手就用。如果对手有很多控制技能就选。如果你想造成更多伤害就选用。我强力推荐使用或者,因为可以通过走位让对手控制技能放空和反制控制时间。
  三相之力
  这就像是为金属大师专门订做一样的神一样存在的装备。他提供移速能更好的击杀敌人不至于残血逃掉。还提供物理攻击速度能更好的更快的更容易的打出Q第三下被动技能,还带有爆击、AD、AP 生命值加成和耀光的被动增加AD攻击伤害。这些都是金属大师非常需要的。
  斯特拉克的挑战之手
  这是金属大师的核心装备之一。他提供不错的生命值和额外的25%的基础攻击力。金属大师拥有全联盟最高AD基础成长.配合三相之力在打出第一个Q能造成更多伤害.并且给你提供一个护盾当受到较大伤害时。能帮助你生命值低E技能CD时更容易存活下来和打出更高的伤害。
  瑞莱的冰晶节杖
  金属大师没有团控AOE范围技能。但这件装备很好的解决了这个问题。E技能会给触发全额的减速效果。也提供不错的生命值和法强。
  出完上面的核心装备是时候出防装了。兰盾之兆是一件很好反制AD的装备还提供范围减速。亡者的板甲可以帮助你更好的开团时打出更多POKE伤害并为你提供移动速度.
  振奋盔甲
  你可以更早的选择振奋盔甲,这取决了比赛的实际情况。这件装备给你提供非常不错的血量回复效果和魔抗和生命值和技能冷动却。E技能和R时能回复更多生命。
技能实用技巧
  莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
  这是金属大师最历害的技能。总是击杀,永远不死的秘密所在。因为它随时给你一个护盾根据你造成的魔法伤害按一定比例提供护盾。这个护盾可以让你能打到敌人的情况下换血总是占到很大便宜。
  如果你受到限制打不到对手的时候你会很容易被打爆。(这就是我们为什么要堆肉和增加移动速度,所以别担心)
  莫德凯撒的下三次攻击获得强化。第一次攻击造成4/8/12/16/20(+1.65)(+1)额外魔法伤害。每次后续攻击造成的额外伤害都相当于上次攻击额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍,最多可达(+)(+)。
  金三锤这个外号的来由就是因为这个技能。这是一个很强大的输出技能。但是你必须打出三下效果,这打起来比较困难。这里有个小技巧。你可以先Q打小兵到第三下再打敌人。
  你可以闪现上去打出Q的第三段,通常情况下用这个换血在满级同装备情况下能造成260+390%AD+260%AP的伤害,这是一个很大的伤害,加上一些其它装备的伤害能造成1K以上的伤害
  被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。
  主动:选择一位友方英雄并使该英雄与莫德凯撒连接:
  莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时会获得75移动速度加成。
  当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.6)魔法伤害。
  重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/70/90/110/130(+0.3)生命值(偷取小兵时只有33%治疗效果,最多可偷取3个单位;造成魔法伤害)。
  这个技能是你的恢复生命的主要来源。我不得不强调一下这个伟大的技能的用法。施放在友军或者灵魂身上将会有一个小区域的范围造成AOE伤害,并且重新使用W技能将从敌人身上偷取生命回复自已和队友同等生命值。
  你单独一个人不能使用此技能。除非你有队友或者灵魂在身边。所以除非你确信你能单独战胜敌人或者有灵魂否则尽量不要一个人开战。
  莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6) (+0.6)魔法伤害。
  每命中一个英雄,他都会获得15%的最大护盾值。
  这个技能给敌人造成的伤害是有限的。不过每击中一个敌人给你提供一定的护盾。配合装备可以打出一个AOE的减速效果。
  被动&驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。
  主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。
  诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。
  莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。灵魂获得10/25/50攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
  打团时你必须要把R技能用在AD或者CARRY的人物身上。如果你能设法达到这个条件AD或者CARRY死亡那么就有很大机会赢得团战。
  或者你可以把R用在敌人的坦克身上,如果你们团队需要生命回复。当然如果你把R放在小龙身上。如果诅咒期间自己或队友击杀了小龙,将召唤小龙的灵魂协助作战。小龙灵魂等同于英雄灵魂。
  小龙灵魂造成的是AOE伤害。但是你不能再使用R了在小龙灵魂存在时间。有趣的是他不像其它灵魂.你可以移动它到任何地方。
  你可以利用它进行同一时间的两路的推线。但是你不要带它回基地。否则它就不会再回到你身边了。
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