哪个游戏的游戏经济系统统最为仿真?为什么

哪个游戏的经济系统最为仿真?为什么? - 知乎6743被浏览661326分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起多图图大手机慎&br&————————————————————————————————&br&&br&&img src=&/7e11dc50e3de41fb036d54a7db0cfcbe_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7e11dc50e3de41fb036d54a7db0cfcbe_r.jpg&&&img src=&/62cf80faab6def4c3b21d82a57a31baa_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/62cf80faab6def4c3b21d82a57a31baa_r.jpg&&&img src=&/5e6cf4af9365ad9adc46cf7a0f9e61ba_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5e6cf4af9365ad9adc46cf7a0f9e61ba_r.jpg&&&img src=&/bd7512933dbcfc83ffa4b1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bd7512933dbcfc83ffa4b1_r.jpg&&&br&&img src=&/bb45d435abfc1e69aa3fec_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bb45d435abfc1e69aa3fec_r.jpg&&&br&&img src=&/abbdb11cdb15a05c1a6a1c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/abbdb11cdb15a05c1a6a1c_r.jpg&&&br&题主你真的觉得画质不好嘛~&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【端午福利!】【1.7.2】真实光影+视差、高光、法线材质 整合包V1_minecraft吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&光影包在此。
多图图大手机慎 ———————————————————————————————— 题主你真的觉得画质不好嘛~
光影包在此。
&b&&u&【大量图片预警】(8月16日:多谢大家支持,已全部更新完)&/u&&/b&&br&&br&2014 年,和我老婆开始玩 Minecraft PE。大约玩了半年,有孩子以后就撂下不玩了。&br&&br&先上几张我俩搭建的小世界的美图,希望大家喜欢:&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/acba91becec034d35dcb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/acba91becec034d35dcb_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/39dceabcc2512a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/39dceabcc2512a_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/b7cdf532b2dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/b7cdf532b2dd_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/014ab2c454e5e5e7b5a9cfc5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/014ab2c454e5e5e7b5a9cfc5_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/c0f6ed1270bfb7eb3d518c8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c0f6ed1270bfb7eb3d518c8_r.jpg&&&br&&br&再来更新几张高清渲染图:&br&(这是把 iPad 的游戏数据导出到电脑里,转换成 obj 导入 Maya 里重新做 shader 、灯光并渲染的,具体方法见后面)&br&&br&&img src=&/8d52fe6cbe9de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8d52fe6cbe9de_r.jpg&&&br&&img src=&/4dccb82d394e210d864b8b2876661cfe_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/4dccb82d394e210d864b8b2876661cfe_r.jpg&&&br&&br&再更新几张光线变化:&br&&img src=&/daf7f819f604_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/daf7f819f604_r.jpg&&&img src=&/1885bbede93fec3799ff7eceec5bc9a9_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/1885bbede93fec3799ff7eceec5bc9a9_r.jpg&&&img src=&/a21d617e73607c0eec7a0ff6_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/a21d617e73607c0eec7a0ff6_r.jpg&&&img src=&/79a2a1fe2cf2f_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/79a2a1fe2cf2f_r.jpg&&&br&&br&我俩玩的是 iPad 版,Wi-Fi 下可以联机,玩生存模式。&br&&br&95% 的建筑都是我俩在生存模式里一砖一瓦垒起来的。剩下 5% 是后来 Minecraft 支持转换世界模式后,我在创造模式里搭建的特殊结构。&br&&br&我俩一直是在玩生存模式,因为老婆喜欢打怪。需要说明的是,有些珍贵资源,比如钻石,是深挖找到一批矿后,利用 iPad 版能够无限复制资源的 bug 得到的。猪牛羊鸡四大家畜,是从地图各个角落引来,疯狂繁殖得到的,这个没法复制。狗也是。&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/22e1ce98b1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/22e1ce98b1f_r.jpg&&(喂猪时照的,老婆从山的另一边引诱回来两只猪,随后被我疯狂繁殖,养了这么大一窝,每次喂它们,我都几乎要被挤出栅栏)&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/1dc49d286e69abffe817e1ad03afa910_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1dc49d286e69abffe817e1ad03afa910_r.jpg&&(牛也很多,吃都吃不完)&br&&br&&br&早期 Minecraft PE 还不支持无限世界的时候,我俩就开始在 iPad 上玩小地图,一发不可收拾。更新 0.9x 版之后,世界被转换成无限大小,顿时觉得打开了全新的选项。后来,生存模式世界和创造模式世界可以随意转换了,我俩要带孩子,没时间玩了,我抽空飞到天上拍了这批照片,终于能自由地从高处俯瞰我们的小世界了,还是挺开心的。&br&&br&&img data-rawwidth=&1776& data-rawheight=&1185& src=&/3f561b1a798e5f2e4e5706_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1776& data-original=&/3f561b1a798e5f2e4e5706_r.jpg&&&br&说说我俩的玩法吧。&br&&br&老婆喜欢打怪、挖矿、整理箱子、探索地图。生存模式里不能飞到高处,可她又喜欢探路,就自己带够盔甲武器、食物和火把,一去就是好几天(Minecraft 里一天大约等于现实中 15 分钟左右?)。我留在原地慢慢挖石头,修房子,种地,过几天老婆回来了,带回来些稀奇玩意儿比如萝卜,猪,羊。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/d95faf697a87c052a1f8c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d95faf697a87c052a1f8c_r.jpg&&(iPad 版终于有女性角色皮肤了。过去一年玩得那叫一个郁闷,晚上躺床上发现旁边是个胡子大叔的感觉真不好。)&br&&br&&b&当然她也经常不自量力挑战 creeper 被炸死在野地里,我大半夜顺着她留在地上的火把一路找过去,把她吐了一地的装备捡起来带回家。&br&&br&有一次她犯二,不知怎么从悬崖上掉进海里摔死了,装备撒了满满一片海,我潜水去捡,差点憋死。&/b&&br&&br&没办法,那时候刚开始玩,好不容易打了几套铁器,舍不得丢啊。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/c8e663d9db19be0f474e0d19aa653548_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c8e663d9db19be0f474e0d19aa653548_r.jpg&&(种地是我的一大乐趣,老婆负责收割)&br&&br&后来呢,发现了 iPad 版的 bug,可以无限复制装备,我俩就轻松多了,比如钻石,只要第一次挖到一块钻石,就可以复制许多许多,开心了好一阵子。&br&&br&于是就迷上了开反应堆(就是 Nether Reactor)。第一次开反应堆时,我俩没见过这么大场面,大呼小叫,「卧槽」「尼玛」声此起彼伏。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/db86a2d357fa947b76d1d270_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/db86a2d357fa947b76d1d270_r.jpg&&(反应堆开出来的萤石粉,做成了照明灯具)&br&&br&&b&尽管资源丰富起来,食物也充足了,老婆依旧热衷于打怪。专挑 creeper,总是炸的院子里东一个坑西一个坑。&/b&&br&&br&说到东一个坑,西一个坑,老婆的方向感是基于「左」和「右」的,而我的方向感是基于「东西南北」。&br&&br&&b&自己出去走走倒没什么要紧的,这要是赶上两人一起去探路,迷在野外都不知怎么交流。「你往左你往左!我在你左边!」「什么左边!你明明在我东边!」&/b&&br&&br&比如,为了找狗,我俩就迷路了。&br&&br&转了几圈松树林子,那么大的森林,看哪儿都似乎刚刚来过。最后愣是在林子里过了一夜,靠认准日出太阳的方向一路走下去才找到了回去的路。&br&&br&好不容易找到两只狗,驯服了,走了几天带回自家院子。然后做什么呢?&b&那当然是疯狂繁殖了:&/b&&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/a5cfa910f3f82c8998649_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a5cfa910f3f82c8998649_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& src=&/c18bbf67963debf491e81_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/c18bbf67963debf491e81_r.jpg&&&br&(我可没有虐狗哦。花样的、普通的,都没有哦。)&br&&br&&b&很快,狗就多得记不住名字了。狗项圈的颜色本来是有区分的,比如每繁殖新的一代,就换个颜色。后来那管得了那么多,全被拉出去打怪了。&/b&&br&&br&老婆你是有多喜欢打怪。狗最怕打 creeper 了你知道么。&br&&br&当然蜘蛛、僵尸、骷髅弓箭手什么的,都不在老婆话下,三两下就被她干掉了。&br&&br&&b&有段时间,老婆迷上了使用弓箭,自以为她是女版 Legolas。有一次,快天黑了我正种地呢,嗖的一声,背后的 creeper 倒下了。抬头一看,老婆在二楼冲我再射一箭,我掉血。箭法堪忧。&/b&&br&&br&而我呢,一如既往地喜欢盖房子。院子越盖越大,从顶视图看是这个样子:&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/37945c31faede5d6e538_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/37945c31faede5d6e538_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/90efced654f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/90efced654f_r.jpg&&&br&箱子是老婆整理的,和现实生活中一样,她经常催促我把家里没用的东西都扔了。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/22646abddc0c3c31d292abe5a3a98b51_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/22646abddc0c3c31d292abe5a3a98b51_r.jpg&&&br&我用咩咩身上剃下来的羊毛染色,做成地毯,本想铺成色块,后来修修补补成了这个样子,被老婆狠狠鄙视了:&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/df246d7adb2cb63a6eca9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/df246d7adb2cb63a6eca9_r.jpg&&&br&在四楼天台做了一个游泳池,可以跳楼玩儿:&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/d68fdfdd7fa8832fcf05092_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d68fdfdd7fa8832fcf05092_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1366& src=&/15c67b2fb8e73bc998381cda55beb490_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/15c67b2fb8e73bc998381cda55beb490_r.jpg&&&br&现实中我俩去别的城市旅游,喜欢逛逛美术馆、博物馆,所以在 Minecraft 后院里也垒了一个:&br&&br&&img src=&/bdb03942fac9cf5010676_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/bdb03942fac9cf5010676_r.jpg&&&img src=&/036fc2735e19eac99209aab18e1c22cb_b.jpg& data-rawwidth=&1729& data-rawheight=&1153& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1729& data-original=&/036fc2735e19eac99209aab18e1c22cb_r.jpg&&&img src=&/76fd000e1369_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/76fd000e1369_r.jpg&&&br&&img src=&/46ab899a8ad46de5d6c206_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/46ab899a8ad46de5d6c206_r.jpg&&&img src=&/72e5ea0e0bf599a0dbccbd11bffa8095_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/72e5ea0e0bf599a0dbccbd11bffa8095_r.jpg&&&br&白天去看看还行,晚上不知是因为太黑,还是因为夜间免票,美术馆里熙熙攘攘全是怪物。&br&&br&去年有段时间,我俩住在纽约,我每天下班路上比较无聊,就在地铁上打开 Minecraft 修铁路。修了好长好长:&br&&br&&img src=&/ca946a3b9cab0dfc8e9bb1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ca946a3b9cab0dfc8e9bb1_r.jpg&&(始发站,从院子正门出去,这条铁路可以钻过面前的山)&br&&img src=&/bf4c29d4fab7dc1873655a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/bf4c29d4fab7dc1873655a_r.jpg&&&br&话说面前这座山,里面居然有个 dungeon。有天晚上我俩挖铁路隧道正聊着天呢,敲开一块石头,里面突然喷出一群 creeper 和 zombie,蜘蛛满地跑,&b&我们原路狂奔逃命,边跑边狂吃面包和肉来补血,那场面真是刺激。&/b&&br&&br&&img src=&/f8cfc81b5e1b2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/f8cfc81b5e1b2_r.jpg&&(就是为了钻上图这座山,里面险象环生啊。有路灯的是铁路,右下角是开了反应堆留下的废墟。)&br&&br&后来我把这条铁路隧道里点满了火把,我想这下亮度够了,应该不会有怪物了吧?&br&&br&隧道里真是没有了。一出隧道我就被连人带车炸翻在隧道外。一群 creeper 等着炸我呢。于是就把铁路沿线也全点亮了,还设置了驿站,这下不怕怪物了。&br&&br&&b&说到俩人坐车,一点也不好玩。前面的我刚到站,后面的她紧跟着到站,连人带车一顶我,好家伙,俩人都被弹回去了。铁路上红石铁轨铺得多,动力强劲,就这么在出发站和终点站之间来回被弹……直到弃车。&/b&&br&&br&老婆说,那你修&b&双轨铁路&/b&呗。&br&&br&三天的路程啊!让我重新铺一次吗?还是你坐车,我走路吧。&br&&br&&img src=&/ce4e59aa784b70a1bf7ebf12ecfe4f8a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ce4e59aa784b70a1bf7ebf12ecfe4f8a_r.jpg&&(上图里这两辆车,截止我拍照时,刚从山那边被弹回来。估计是 bug 了)&br&&br&看下图那些坑,就是被 creeper 炸的:&br&&br&&img src=&/18d6cd47bebaad_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/18d6cd47bebaad_r.jpg&&&img src=&/1be87bfd9d587d5a049185_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1be87bfd9d587d5a049185_r.jpg&&&br&第一个休息站,命名为「松树林」,箱子里有补给食物,铁轨,当然还有许多车……毕竟弹来弹去,很容易丢车。一共四个休息站,为什么不一次修到底呢?嗯,我也不知道,似乎不多几个车站就不过瘾似的。&br&&br&要过河的时候,我的建造狂又犯了,垒出了这样的铁路桥:&br&&img src=&/cda40f1eef2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/cda40f1eef2_r.jpg&&桥还挺高的,生存模式下垒这个,不知多少次掉下去差点摔死。&br&&br&铁路的终点站,是远方(3-4天走路路程)的一个村庄。&b&全部通车那天,老婆大人坐在车里,威风凛凛地视察铁路开通仪式。每换乘一次车站,就吐槽我一句「麻烦死了你这破铁路还要换车,就不能一站到底吗?」&/b&&br&&br&我告诉她,全世界的铁路系统,都是这样不近人情。&br&&br&- &br&&br&8月16日更新几张美图:&br&&br&&b&最新渲染的铁路桥:&/b&&br&&img src=&/49ec0df79a8daada1e0e_b.png& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/49ec0df79a8daada1e0e_r.png&&&br&铁路桥夜景:&br&&img src=&/ab885f8cccc8dc3deb39_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ab885f8cccc8dc3deb39_r.jpg&&后来老婆也加入了修铁路的工作,就越修越远了:&br&&img src=&/c4ee7d26d83_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c4ee7d26d83_r.jpg&&&br&&br&&b&观景平台:&/b&&br&这是在一处高耸入云的山顶上建造的,从这里可以俯瞰铁路经过的地方。老婆站这儿视察(射箭)最合适了。当然,如果她一不小心掉下去,那我就又得去捡装备了。&br&&img src=&/18f0fffc2fe7efc384e8098_b.png& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/18f0fffc2fe7efc384e8098_r.png&&&img src=&/0b2eb70ccb4e8e0aebde89a_b.png& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/0b2eb70ccb4e8e0aebde89a_r.png&&&img src=&/29fcabfbaeec_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/29fcabfbaeec_r.jpg&&&img src=&/4bad0fa37bdb857b10ec22872dfc7690_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/4bad0fa37bdb857b10ec22872dfc7690_r.jpg&&&img src=&/ec8cbb43b6_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ec8cbb43b6_r.jpg&&&img src=&/6bf2aa745ea6b9cdce89_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/6bf2aa745ea6b9cdce89_r.jpg&&&br&铁路终点站,前面就是我们好不容易发现的村庄了:&br&话说刚发现村庄的那几天,如果靠近村民,村民会发出类似「哈」的声音来打招呼。老婆学会了,就这样跟我「哈」了好几天。&br&&img src=&/1eebaaed646_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1eebaaed646_r.jpg&&&br&&br&&b&霍比特人洞穴:&/b&&br&这个吧,是我自己偷偷建的,没事儿可以进来躲一躲。&br&&img src=&/70abc5bc20c40c63de52de_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/70abc5bc20c40c63de52de_r.jpg&&&br&&img src=&/93e332af5ac874bd26f0ecbd9b9db428_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/93e332af5ac874bd26f0ecbd9b9db428_r.jpg&&身为吃货,随处都要放蛋糕:&br&&img src=&/80ceec4f1712143ddacc1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/80ceec4f1712143ddacc1_r.jpg&&&br&&img src=&/cef6bb9de9f9a8d7849f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/cef6bb9de9f9a8d7849f_r.jpg&&&br&&br&&b&铁路休息站:&/b&&br&建造狂又犯了,在这儿可以休息过个夜什么的。&br&&img src=&/5344dfc74ef605c9b7825ee9bfb75257_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/5344dfc74ef605c9b7825ee9bfb75257_r.jpg&&&br&&img src=&/af1e1d502d04fa26a86bf8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/af1e1d502d04fa26a86bf8_r.jpg&&&img src=&/610df422faa536ba03d49e5_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/610df422faa536ba03d49e5_r.jpg&&&br&好啦,图片就这么多啦。&br&&br&-&br&&br&有人问「截图的颜色是怎么处理的」,其实很简单,就用了 &a href=&///?target=http%3A//vsco.co/vscocam& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VSCO Cam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&-&br&&br&有人问「渲染图是怎么做的」。这个说起来比较复杂,针对 iPad 版来说,我的方法是这样的,有兴趣的可以去试试:&br&&ul&&li&用 &b&iExplorer &/b&(或其它类似工具)将 Minecraft PE 的游戏数据导入到电脑里;&/li&&li&用 &b&MCEdit &/b&(&a href=&///?target=http%3A//www.mcedit.net& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MCEdit - World Editor for Minecraft&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)将 Minecraft PE 的数据转换为普通 Minecraft 数据;&/li&&li&用 &b&Mineways &/b&(&a href=&///?target=http%3A///erich/minecraft/public/mineways/mineways.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mineways General Information&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)将普通 Minecraft 数据转换导出为 obj 文件;(聪明的你肯定已经想到了,如果玩的是电脑上的 Minecraft,就可以直接从这一步骤开始)(顺便说一下,Mineways 这个软件本来是用来修整 Minecraft 的三维模型,用来为三维打印做准备的,感兴趣的可以去看他们官网,有许多三维打印出来的 Minecraft 成品非常好玩)&/li&&li&用 &b&Maya&/b&(或类似的)三维软件,导入模型,自己做灯光,渲染,后期调色。&b&最后这一步最重要,如果没有三维软件和灯光渲染的基础,前面几步做了也没什么意义。&/b&&/li&&/ul&&br&-&br&&br&有人问「为什么连 iPad 版也能玩得这么 high?」呵呵,我俩还 high 过水果忍者呢,打到 1000 多分时双方对决的脸都是带黑线的啊,每次刷新个人记录都要拍照留念,现在看起来实在二的不行。当然更二的是,结婚前(2010年左右)手里只有个 iPod Touch,玩推金币能玩通宵好吗!还玩单机版的种菜游戏啊!也不知当时为何那么执着,也许是闲的吧。&br&&br&-&br&&br&你要问我有什么体验?&br&&br&&b&嗯,和现实生活中一样,Minecraft 世界里有我出现的照片很少。因为都是我在拍照啊!&/b&&br&&br&&br&&br&(全文完)&br&&br&&img src=&/b2ec2dcaffaff33580b7e_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/b2ec2dcaffaff33580b7e_r.jpg&&
【大量图片预警】(8月16日:多谢大家支持,已全部更新完) 2014 年,和我老婆开始玩 Minecraft PE。大约玩了半年,有孩子以后就撂下不玩了。 先上几张我俩搭建的小世界的美图,希望大家喜欢: 再来更新几张高清渲染图: (这是把 iPad 的游戏数据导出到电…
DOTA的很多经典比赛我想各位已经都看了不止一遍了,剑血封喉,各大职业解说的视频做了很多,我就不班门弄斧了。而且冷饭炒多了也吃不消,我觉得应该写点新奇的小玩意儿。&br&&br&我要写一个让我真正目瞪口呆的操作,就发生在最近的SL12上。&br&&br&Goomba战队是德国的一只DOTA战队,他们在SL12上爆冷击败了邪教NAVI。成为了一匹黑马&br&而RMN在对阵帝国(Empire)的比赛中,也秀了一手极限逃生。&br&&br&&img src=&/ec58f3cfe3fa1cf16e762a0ce8b48f67_b.png& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&108& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/ec58f3cfe3fa1cf16e762a0ce8b48f67_r.png&&就是这个家伙。&br&&br&为了让不玩DOTA的童鞋能够看懂,我先来普及一下跳刀的知识。跳刀这个装备是有12秒的CD,也就是冷却时间。但是如果使用者正在被敌方英雄攻击的时候,是会进入一个3秒的小CD。每次造成伤害都会刷新这个CD。所以如果对方英雄有跳刀,你只要三秒之内攻击他,他就不能够使用这个物品。&br&&br&跳刀逃生对于职业选手来说是一件及其困难的事情,双方都知道对方意图。都不是菜鸟,三秒对于职业选手来说可以决定一场游戏的胜负了。而跳刀的这个CD,除非使用一些无敌道具或者技能,把这个时间卡出来,仅仅凭借操作是很难做到让跳刀的3秒CD重置完成的。&br&&br&故事开始,我们把时间定格到游戏的31分38秒。&br&&br&电猫大招切入,用紫苑沉默风行,想要一套秒掉,这个时候的跳刀还有8秒CD。&br&&img src=&/912f5f75aec772f5c9fb32b1d1bb69a4_b.png& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&419&&&br&四秒之后,双方半数人瞬间到场,风行还剩三分之一的血量。&br&&img src=&/56dc97ffdceb907a5ff0c7ce244804bd_b.png& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/56dc97ffdceb907a5ff0c7ce244804bd_r.png&&&br&一秒之后,风行沉默状态消失,开启风步(可以百分之百闪避对方的物理攻击)自己的血量也仅仅剩了116。风行危在旦夕,可跳刀已经被打断,进入3秒CD。&br&&img src=&/95ee74ed7e8fe330e034d4_b.png& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&/95ee74ed7e8fe330e034d4_r.png&&&br&31分47秒,风行仅剩65滴血,而他却做出了一个惊人的决定,&b&&u&把自己的跳刀扔到了地上&/u&。&/b&&br&&br&&b&跳刀如果扔在地上的话,英雄受到攻击是不会刷新CD的,但跳刀价值2250金币,这也就意味着,如果扔到地上,很有可能这个关键道具就被对方拿走。自己的关键性道具丢失,这对战局十分不利。哪怕是路人局,一般人也会选择死亡,而不是把跳刀扔掉。因为死一次掉落的钱,要比一把跳刀少得多的多。&/b&&br&&img src=&/168a7c85b4a3e20d2584_b.png& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/168a7c85b4a3e20d2584_r.png&&&br&丢完跳刀,风行反跑,魔瓶回血,捡起跳刀。&br&&img src=&/da35c81d0e15ce4efe9312586abe4071_b.png& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&/da35c81d0e15ce4efe9312586abe4071_r.png&&&br&这一切动作,都在两秒之内完成,而且后面还跟着一个开了BKB的刚被兽, 如果他的风步状态结束,如果他没有喝那一口魔瓶,如果他没有丢跳刀。他肯定已经死在路上了。但每一个细节他都做到了。&br&&br&31分50秒,成功跳走,跳刀进入CD,他还剩十滴血。&br&&img src=&/88bf0b6e14d59dfc08f4a_b.png& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/88bf0b6e14d59dfc08f4a_r.png&&&br&&br&&br&&b&你以为这就完了吗?&/b&&br&&br&这是31分39秒的假腿。&br&&img src=&/24a60a7a0d1b7dd4867ae3_b.png& data-rawwidth=&228& data-rawheight=&75& class=&content_image& width=&228&&这是逃生之后的假腿。&br&&img src=&/5cf01b6d7a_b.png& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&84& class=&content_image& width=&244&&&br&切力量假腿可以加血,这是DOTAer第一次看海涛视频就学到的。&br&&br&&b&你以为这就完了吗!!&/b&&br&在31分47秒的时候,队友把他坑了,用推推棒把他推回去了。其实队友是想把他推走的,但是可能沟通不够,弄巧成拙了。&br&&img src=&/a57ba26e3ec_b.png& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&181& class=&content_image& width=&398&&&br&他没有惊慌,没有扔键盘,没有砸鼠标,也没有停下来喷队友,而是快速移动回去,捡起跳刀,跳走!&br&&br&在这样的大型比赛上,对阵世界级DOTA强队,还能把极限逃生玩的如此行云流水。每一个细节都处理完美到发指,哪怕遇到队友配合不当也可以瞬间化险为夷。&br&&br&&b&赞!&/b&&br&&br&相关链接:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XOTEyNDQxMTQw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RMN风行扔跳刀刷CD逃生&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&小彩蛋:布狗也想试试这一招,结果赔了跳刀又损命。。。&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XOTEzODM2NTky.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&当布狗扔跳刀刷CD逃生&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
DOTA的很多经典比赛我想各位已经都看了不止一遍了,剑血封喉,各大职业解说的视频做了很多,我就不班门弄斧了。而且冷饭炒多了也吃不消,我觉得应该写点新奇的小玩意儿。 我要写一个让我真正目瞪口呆的操作,就发生在最近的SL12上。 Goomba战队是德国的一只…
写在前面的一点小小的申明&br&本答案所涉及的只有DOTA领域,并且时间线从2010年往后&br&但我并不觉得自己答非所问,这最多只能算作我回答得不完整罢了&br&这个圈子里面的事情实在太多,三天一个小节奏五天一个大节奏,因为经历所限再结合题主的问题,我在这里只能尽量挑选比较重要的,以及和题主问题相关的进行阐述&br&不幸的是,本答案在答主坚持客观的前提下,某些措辞仍带有强烈的主观色彩,因此浏览本答案时请注意正确的打开方式,我所写的不是编年史,甚至连野史也算不上&br&&br&&br&写在前面2&br&当初因为第一次被邀请,怀着鸡冻和跃跃欲试的心情动笔&br&动笔之后才发现这个框架是很宏大的,有很多细节需要考量,答主又是个没打提纲的逗比,因此修修改改,前后花了整整一下午才将2010年和2011年勉强写完&br&这确实让答主对后面的有些隐隐的担忧&br&如果有时间(这是废话),如果答主不懒(这才是重点),我会补上答案&br&PS,评论区有人问我是不是毛罗,我不是毛罗,我只想说干TMD毛罗&br&&br&&br&一贯潜水,居然有人邀请我回答,那么我就我自己所知道的回答一二。&br&我不是所谓的圈内人,纯粹一个粉丝的角度,通过各方面资料信息的分析,讲述一个粉丝自己的理解。&br&以下内容纯手打,如果说错,请多指正。&br&我比较熟悉的大概就是2011年来dota各个俱乐部的发展,那么我就谈谈dota俱乐部的发展历史。&br&&br&&br&&b&2010年,我只谈三个战队&/b&&br&&br&说到DOTA,Ehome永远是一个不能回避的话题,说道DOTA俱乐部,Ehome更是中国乃至世界dota史上一个里程碑式的俱乐部。Ehome的成立在2005年,他的dota分部成立于2007年,称霸问鼎在2010年。&br&这2010年Ehome一举拿下10个比赛的冠军,完成自己10冠王的伟业。在2010年Ehome远渡西洋,在西方列强的围追堵截下,拿下ESWC总决赛冠军。他们的事迹至今还是sg上茶余饭后的谈资,也是从那时起,中国DOTA一举奠定了自己在DOTA届的地位,给国外玩家留下了深刻也恐怖的映像。就是在TI1的纪录片FREE TO PLAY中,这种映像被艺术刻画之后,显露无疑。&br&当时Ehome的冠军阵容,一号位AAA(burning)徐志雷,二号位dai(MMY)雷增荣,三号位KingJ周扬,四号位357姚羿,五号位820邹倚天,教练DC董灿。他们的领队,是个至今都争议不断的人物,71。&br&&img src=&/14b70cfabd069abad1f07a92_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/14b70cfabd069abad1f07a92_r.jpg&&&br&在同一年中,公认能和Ehome抗衡的战队,有两支,一只是NV,一只是LGD。&br&我们先从LGD谈起,LGD的前身是由传奇选手2009组建的战队FTD。FTD取名自for the dream是与两个浙大同学并找来GX和ZSMJ所组建的战队。同年11月,新建的FTD就在SMM上以黑马的身份杀入决赛,并拿下了冠军。2009年年底,FTD获得贵州老干爹食品有限公司及宁波盛光天翼科技有限公司赞助,改名为LGD.SGTY。这也是传奇的LGD名称的由来。&br&在2010年,YYF以及CH先后加盟LGD,值得人注意的是,YYF是中国dota史上又一个传奇选手,而CH则来自于当时的传奇战队XFY。至此,LGD经典阵容确定。&br&LGD是一个时代及其分明的战队,如果说从2009年的FTD到2010年年初的LGD我把他称为2009时代。那么到了,2010年8月,由于战队状态不佳,队长2009选择退役,转型称为LGD战队经理,另一明星选手小池加盟LGD。此时的LGD跨进了他后2009时代,并逐步向YYF时代开始转型。&br&在这个属于Ehome的2010年,LGD顽强的取得了G联赛第一,第二以及第四赛季的冠军,并斩获亚军无数。&br&&img src=&/9cf127e94eeeb_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/9cf127e94eeeb_r.jpg&&除了LGD,另一个在2010年能和Ehome抗衡的战队叫做NV,取名来自nirvana,凤凰涅槃。&br&虽然我对NV不是特别熟悉,但是他们的老板可以算作是第一个非常出名的电竞俱乐部老板,一个热爱电竞的热血富二代,Loveen。&br&Loveen对自己NV战队也算是投入了不少心血,NV不仅有自己的中国队伍,还有国外以及马来分部,看起来像是一个强大的电子竞技帝国。但是在更多富二代介入电竞圈的2011年,Loveen也看到了当初自己雄心壮志的背后,或许对这个产业并没有太多可靠的分析,当棱角磨平,热血不在,NV帝国分崩离析,Loveen知难而退,这是后话。&br&至少在2010年,NV是成功的。2010年初,名噪一时的国内Dota强队cD战队赞助出现重大问题被迫宣布解散。之后Nirvana.战队成立,前cD队员insence,zhou,zippo的加盟。同时,在Alienware电视联赛和联通杯都有出色表现的XFY战队成员banana,xiami也将加盟此支DotA新兴队伍。&br&6月他们迎来了自己的涅槃,xiami和zippo宝哥相继离队,在传奇选手PIS以及DGC的加盟下,组成了当年的经典阵容,insence,zhou,pis,banana,dgc。&br&他们从Ehome收下抢走了WCG中国赛冠军,WDC世界冠军等数个有分量的冠军,风头更胜同年的LGD。&br&&img src=&/ccf4bcb84d4e6ce96616a3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ccf4bcb84d4e6ce96616a3_r.jpg&&&br&&b&2011年上,DOTA圈地震,逐渐形成现代DOTA圈全新格局&/b&&br&&br&&br&让我们从刚刚没有谈完的三个战队开始我们的话题。&br&2010年满载而归的Ehome看起来应该是最稳定的战队,他们兵精粮足,每个队员配合无间,又鲜有败绩,看上去是最不可能有人员变动的一支战队。&br&但是,地震恰恰就是从这只战队开始。2011年年初,DK战队老板强势出手,挖来前Ehome元勋Burning和KingJ,与前NV明星选手PIS,以及前LGD明星选手小池,与DK本来选手Ksssssss组成了所谓的银河战舰。&br&DK战队的前身是days战队,本由XB,yueru,neo及两个小伙伴组成,后经人员调整,老队长xb(这个称号就是这么来的)等人离队,引入Ksssssss以及Lanm。&br&一个本身成绩平平的战队,在2011年的年初被推向了风口浪尖。&br&&img src=&/e74f0ac1157b17_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e74f0ac1157b17_r.jpg&&&br&而此时,LGD又经历了什么变故呢?&br&在日,由于比赛成绩不佳,队内做出人员调整,老将GX离队,传奇战队XFY的核心830god加入LGD。2010年底,2009身陷“偷钱门”,在舆论压力之下,2009选择退出LGD从此开始了自己解说的事业。到了2011年,由于DK的挖角,小池离队,时隔不到一个月,LGD领队ruru发表声明,马拉巨蟒CHUAN正式加入LGD战队。从此开始LGD正式进入了YYF时代。&br&&img src=&/35feebcf8ec_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/35feebcf8ec_r.jpg&&&br&与此同时,一个新秀正在悄悄的崛起。&br&为NV立下汗马功劳的功臣ZHOU决定退队,他和狗哥sansheng一起找来了430,xiao8,ddc三个选手组成了CCM战队。可能当年的我们只是觉得这个队好强,确实没有理解到他能强到什么程度,但是今年TI4落幕,反观历史,我才不胜唏嘘,这一个队,竟然出了2届Ti冠军队伍中的核心人物,可以说当年的CCM,即使青涩的骆皇尚未登基,国内第一BP手8导仍然是个小弟,但是他们的战斗力是惊人的。&br&&img src=&/8eaed8ab3b79a69a9a9c0a_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/8eaed8ab3b79a69a9a9c0a_r.jpg&&&br&在2011年,也许濒临解散的天禄,还有些许回光返照;永远18的青年禁卫军WE还在摩拳擦掌;曾经的霸主Ehome保留了剩下的三员大将枕戈待发;热血的Loveen还在期待他的NV能涅槃重生。但是2011年上半年,属于这三支队伍。&br&更确切的说,属于LGD和CCM他们两只。因为银河战舰DK在2011年的上半年有一个更为贴切的称号,银河潜水艇。DK的2011年上半年有如噩梦一般,败给CCM,败给天禄直至G联赛第一赛季总决赛3比0败给LGD,好像一切的成绩和他们的阵容并不相符。&br&反观LGD和CCM,一方面yyf接过2009中单大旗,zsmj一如既往的稳健发育,chuan的加盟更是给干爹的阵容增添了无限的可能。另一方面,430因为其卡尔犀利的操作被誉为钢琴手,更是荣膺2011新人王,xiao8在劣势路上稳健的发挥,神经刀ddc时不时的神来之笔,加上狗哥的经验以及zhou神独特的carry技巧,CCM也是一时无两。&br&如果没有2011年8月的那次dota圈史上最大地震,可能这两只战队将会称霸,而正是之后的变数,使得原本潜水艇的DK突然发力,国内三足鼎立的局面才逐渐形成。&br&&br&&b&2011年下半年,王思聪整合电竞圈,DK半年9冠称霸群雄&/b&&br&&br&在日,王健林之子王思聪在微博宣布,进入电竞圈。&br&&img src=&/c68fca0aaaaa_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/c68fca0aaaaa_r.jpg&&料想王校长岂是等闲之辈,当时有爆料宣城王校长会收购一支电竞队伍。&br&可是大家怎么都猜不到,王校长不仅收购,而且一收购就是收购两只!而他们就是2011年表演抢眼的LGD和CCM。&br&可是,钱有时候也不是万能的。校长收购LGD时就遇到一个刺头,他叫ZSMJ。小建在采访中说道,贫贱不能移。这样的言论一时间,让本身就是传奇选手的ZSMJ粉丝更增,LGD的粉丝纷纷热泪盈眶,从此ZSMJ更多一个外号大丈夫,孟子有云:富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,此之谓大丈夫。但是世事难料,LGD的粉丝们没有想到的是,状态已经不复当年的马甲哥就在不久的之后成为了他们战队取得更好成绩的唯一阻力,这是后话。总之,因为王校长的强势介入,LGD暂时崩盘,但是这不是LGD的结束,而恰恰是他另一个时代的开启。&br&王校长在收购CCM时,也遇到了些许不顺,劣单的小弟xiao8与ddc并没有选择加入他的IG战队,也许校长最初并没有在意这个说话直来直去,不讨人喜的小伙子,但是他没想到,这次没有招揽到的xiao8在他IG战队之后的夺冠之路上,竟会成为最大的阻力之一,这也是后话。&br&王校长的介入使得电竞圈一时风起云涌,为了弥补zsmj和xiao8的缺席,校长找来了faith小明,国士无双以及awoke胖Q。至此,王校长的IG大军组建完毕,分为两个队伍,由zhou带领的IG.Z和由YYF带领的IG.Y。&br&&br&地震的同时,上半年战绩不佳的DK显然也没闲着,由于PIS的离队,让DK老板狠心重新挑选一下队员,这时候,刚刚带领天禄战队夺冠成功的老队长XB以及天才少女yueru引起了他的注意。再三思索之下,DK老板踢掉了南京双子星,踢掉了江河日下状态不在的小池,也踢掉了和burning一同转会过来的kingj,引入了xb和yueru,同时引入了两位老将longdd和zippo作为双酱油,王者DK正式组建完毕,已经蓄势待发。&br&值得一提的是,xb也将自己的ID改为了rotk,取return of the king王者归来之意,yueru则将他的ID正式改为了super。&br&&br&事实证明,作为全dota圈最出名的女人,RURU并没有让大家失望,在地震仅20天后,LGD也提出了自己的新阵容,xiao8,YAO,DD,ddc这四个原长沙dream战队的四人,齐齐加入LGD,和ZSMJ一起组成了全新的LGD,也拉开了LGD的新时代,xiao8时代。在这里,xiao8作为全dota届继820与2009之后第三个帅才的潜力,才被逐渐的挖掘出来。&br&&br&2011年下半年硝烟再起,出乎所有人的意外,看似最强的IG发挥差强人意,ZSMJ的状态下滑另LGD失去了稳定的carry点,反倒是上半年一蹶不振的DK开始慢慢露出自己的獠牙。一个冠军,两个冠军,三个冠军。。。。。。九个冠军。在2011年下半年时间内,DK就斩获全部的9个冠军,DK王朝,正式开启。DK的全面崛起,也带起了一个典型中国式战术的潮流,那就是无敌的LD抱团推进。&br&&img src=&/e2edfffb440a7daa57f6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/e2edfffb440a7daa57f6_r.jpg&&&br&在2011年11月,IG两只战队宣布合并,新的IG队员分别是zhou,430,yyf,chuan,faith以及替补ch。也就是在此同时,zsmj因为状态不佳,自愿离队,LGD引入sylar。到这时候,这三只宿命中互为对手的队伍才算是真正成型。&br&以上三支队伍,也是2011年最活跃的三支队伍,他们在2011年这个比赛云集的一年,在dota寿终正寝的前一年,也是中国dota影响力最为巅峰的一年,给观众们呈现了无数场经典的比赛,在之后的比赛里,这三支队伍几乎每次都会闯入4强,争夺第一。&br&后人称他们为“老三强”。&br&&br&PS:2011年还有值得一提的是ehome,在ti1的比赛上,ehome留守的3名队员加上救火队员鼠大王的加入,信心满满的参加了ti1的比赛。因为2010年的缘故,中国战队都还沉浸在称霸世界的美梦里,然而对dota2的生疏却给了他们一个响亮的耳光。&br&ti1的邀请队伍里有ehome,nv,lgd,ccm和天禄,nv在小组赛落马,其它的队伍都在淘汰赛开始阶段就先后落入败者组,最后只有Ehome杀回决赛,却无奈不敌以逸待劳的navi获得亚军。&br&&br&&b&2012年,IG制霸,世界之巅&/b&&br&&b&2013年上半年,Tongfu崛起,中国军团集体折戟TI,万人签名再战一年&/b&&br&&b&2013年下半年,夏季转会窗口谁是赢家?中国队伍的百花齐放&/b&&br&&b&2014年,天生我才,骆皇登基;人生赢家,8导制霸&/b&&br&&br&&br&我只是一个纯粹的DOTA粉丝,喜欢这个游戏,喜欢这个运动,我所写的可能带有主观色彩,但是我仅以一个局外人的态度,慢慢的讲述圈内发生的那些事。&br&我恨不得将每一件趣事都拿出来给大家分享,我恨不得花很多笔墨来描写“德国科隆我们卜见卜散”,“2月2日绿帽日”,“1保4小明真大哥”,“YAO和花花的故事”,“贵圈真乱系列”,“夹腿鼠”。。。太多太多,但是发现都与题主的问题无关,于是搁浅。&br&希望我在有空的时间,能先完成自己这一份答案,这也是我在这里写的第一个如此长的长答案,比我在SG写的所有长文都要长。&br&希望我所写的,能让你发现一个有趣的DOTA圈。能让更多的人爱上这个游戏。&br&最后,如果你喜欢我所写的,麻烦顶一下,让更多的人都看到,看到我们有自己的故事,我们是骄傲的DOTAER!
写在前面的一点小小的申明 本答案所涉及的只有DOTA领域,并且时间线从2010年往后 但我并不觉得自己答非所问,这最多只能算作我回答得不完整罢了 这个圈子里面的事情实在太多,三天一个小节奏五天一个大节奏,因为经历所限再结合题主的问题,我在这里只能尽…
谢邀。&br&&br&有些人不把游戏当真,所以也许不能体会。&br&但有些人——比如我——是会把游戏当真的。心力所注,就在意了。&br&&br&解释一下。以下体验,想必许多人都有。&br&我9岁时,有了第一台FC红白机。&br&《魂斗罗》,三条命,我打不过第二关。念兹在兹,日思夜想,盘算每一个关节,怎么才能过去呢?一星期后,我跟一个哥哥聊天,他告诉了我无上秘技上上下下左右左右BA。&br&&img src=&/2c9fa7c33a51fd7ceccc_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&br&后来便不消多提了。实际上,到我四年级时,也修炼到能三条命过八关,靠奖分长命到十条了。行云流水,信手拈来,真到了庖丁解牛游刃有余的境界。&br&但我最快乐的是什么时候?&br&答:是我第一次听说这条秘技、欣喜若狂、回到家、输入、真看见自己有三十条命的时候。&br&&br&&br&我11岁,国内买得到《霸王的大陆》了。&br&&img src=&/7fc0c9adf74_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&br&但初上手,很麻烦。全日文,每条指令是什么意思,每个武将是谁,计策怎么用,单挑指令怎么发,一点点琢磨。&br&那时没有网络,查不到攻略,只能一点点猜。在学校,和其他同学画地图,研究武将的出现地点和规律,研究布阵,研究最优路线。&br&我那时候特别天真,也不想尽快统一,每天想的是:“用刘备,开局弄吕布,189年3月攻冀州,让关羽升级,吕布杀田丰;让吕布和张飞读书,189年12月攻幽州,让张飞升级,得赵云;全军去荆州,分占荆襄诸郡,等出魏延、黄忠、徐庶、文聘和诸葛亮,然后北上灭董卓,让诸葛亮升级,再西向入蜀……”&br&某一周末我爸妈回老家吃喜酒,我得以玩了个通宵。玩到后半夜,其实略微麻木了。&b&最快乐的,反而是等爸妈出门,开游戏,将自己琢磨的套路一口气翻出来的时候。&br&这就像,打RPG游戏最快乐的,永远是攒足了钱、买到新武器;或是刚升级领悟新魔法的时候。我打《封神榜》,打《吞食天地》,破了关,感觉也不过如此;在其中奔逐时,有所期望,反而还刺激些。&/b&&br&&br&&br&我12岁,用世嘉机玩《大航海时代2》。不久机子坏了。我只来得及通了一个人的关,就是约翰-法雷尔。此念耿耿许久。&br&&img src=&/19e36d71fe4aa2b17a0dcc0e_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&br&所以你可以想象,十年之后,我用模拟器重新开始玩《大航海时代2》,而且破关之后的乐趣。那时我只记得伊斯坦布尔和雅典那条绒毯和美术品航线,以及去远航要带圣香油了,其他都是从头慢慢推敲琢磨起的。这感觉就像跟一个旧情人相遇,慢慢重新从头温习情感。&br&&b&这十年的盘算和等待,都是折算在游戏里的。&/b&&br&&br&我12岁时,有过一个游戏搭档。我给他画《吞食天地2》、《荆轲新传》的地图,默写《霸王的大陆》所有武将的数据。他请我打《赤壁之战》。我用张飞,他用赵云。&br&我们还联手打《松鼠大战》。关键时刻,我举起他一路飞跑。玩过的一定懂。&br&&br&小学毕业后我们没怎么再见,到我23岁时在上海再见,我开了模拟器接电视,俩人开始搓《赤壁之战》——模拟器是可以无限续关的——那份儿得意。&br&《松鼠大战》,我俩手忙脚乱彼此乱扔箱子,砸得彼此头晕——那份儿狼狈和大笑。&br&都在其中。&br&&br&&b&开始时,也许是简单的操控感、游戏性、刺激、紧张和满足感,让你喜欢了一个游戏。&/b&&br&&b&然后,你投注了心力,也确实得到了回报。&/b&&br&&b&之后,你就进入了这个游戏的世界;你(和你的朋友们)因此得到了一份可以经常拿起来回忆的共同体验。那是一个你(们)独自拥有的私人世界。&/b&&br&&b&许多老玩家会放不下自己玩得最熟的老游戏,就是如此。&/b&&br&&br&&br&&br&最后,游戏和现实是可以混融的——你会相信那是个值得一去的世界。&br&我早年打《太阁立志传5》,后来2008年接触《如龙见参》,以及如龙系列,对东京新宿歌舞伎町念兹在兹。2012年,我去日本,没奔别处,专门去这几个地方了。&br&《如龙4》游戏里的场景:&br&&img src=&/a07e7d766d6cc9136bdbfeaf_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/a07e7d766d6cc9136bdbfeaf_r.jpg&&&br&2012年我去的场景:&br&&img src=&/c3a7cffbda972a72f826c06_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c3a7cffbda972a72f826c06_r.jpg&&&br&同去的一个朋友很理解我,因为他在六甲山上,也朝着甲子园方向嚎啕大哭来着。&br&&br&&br&&br&2013年1月,我到欧洲之后的第一个度假地点,是葡萄牙里斯本。&br&理由?上面说了。《大航海时代》。&br&以前写过的文章:&br&日,我辞别公主,去到里斯本码头,身边只有一个叫洛克的老水手。怀里有1000金币,码头搁着艘小船;将船上的5樽胡椒、2樽水晶卖给交易所老板后,手头就有了2046金币。码头师傅会提醒我:食物得花钱,淡水免费。每20名水手,每天要消耗一舱食物、一舱淡水。&br&我理当在里斯本买特产的砂糖,出发后沿海岸向东北,去到波尔多,把砂糖清舱贩卖,然后满载波尔多特产的葡萄酒,运去北部的安特卫普……为了把握经纬度,我理当在里斯本买到六分仪。我理当知道:不要逆风行船,要注意潮汐。&br&当我手头宽裕后,就该考虑南下,绕过圣维森特角后向东,经过细窄像瓶口的直布罗陀海峡,进入地中海这个大湖,找到亚平宁半岛。我该去比萨买美术品,与那不勒斯的羊毛做对冲贸易。等我发达了,就买新船:更大,更快,然后出发远航。穿过大西洋去新大陆,或者南经非洲,过好望角,向东方去。只要逃过暴风雨和坏血病,就能看见全新的世界:新的港口、新的特产品。总之吧,我去惩治海盗、发现未知的大陆、晋升爵位,最后,得到公主的垂青。&br&&br&——这个游戏,叫做《大航海时代1》。那是1994年,我小学四年级,在餐桌上问爸爸:爸,里斯本在哪里?安特卫普又在哪里?我爸爸,一个做国际航运的,呆了呆:你怎么知道这些地方的?&br&&br&后来,这个游戏出了二代、三代和四代。那时没有网络,我需要看地图册、历史书来查阅一切。我知道了麦哲伦、恩里克王子、达伽马,知道了里斯本、波尔多、安特卫普、比萨、那不勒斯、马赛、雅典、伊斯坦布尔、哈瓦那、马六甲海峡、巴斯拉、霍尔木斯海峡、斯里兰卡、卢旺达、象牙海岸、卡宴、特卢希略、大阪湾和杭州湾。我知道了象牙、水晶、胡椒、绒毯、美术品、砂糖、葡萄酒、罗望子、洋枪、玻璃、玳瑁、杏仁、丁香、烟草、咖啡、乳香、小麦、瓷器、奎宁、槟榔。我大略记下了风向、纬度、六分仪、掌舵手、操帆手,以及三角帆和方帆有何区别,橡木和桃心木的不同产地,平底船和尖底船在经商和近海航行时的选择。然后我发现,关于欧洲的书,好像多多少少,都会谈论这些:奥德修斯的远洋航行;唐泰斯成为基督山伯爵前是个马赛水手,还在地中海的私贩船上呆过;夏尔辜负欧也妮·葛朗台后,去印度做远航生意,赚回来190万法郎……&br&我关于欧洲的一切想象,都从这一切而来:击剑短衣、沙龙里的东方瓷器、加农炮、帆索、决斗、远航、朗姆酒。最后是那些词汇:光荣啦,梦想啦,一定要过无拘无束、去到很远的生活啦,诸如此类。&br&而一切的起航点,就在日的里斯本。&br&&img src=&/f5ae0e6ce51c39d944d7_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&br&&br&&br&后来:&br&我到了欧洲之后的第一个假期,就去了欧洲的最西南,萨格雷斯那边的圣维森特角,去看欧洲第一个航海学校。一艘船在大西洋,沿葡萄牙海岸线而行,到圣维森特角一转弯向东,前面就是西班牙、直布罗陀海峡和地中海了。圣维森特角隔着一片湾,是著名的萨格雷斯。去到那里,就看得见世上第一个航海学校。你去那里,看得见一片故城,一片石头垒的旧校舍,一些石头排布的世界地图——当然,那是15世纪末,欧洲人想像出来的世界。&br&&img src=&/16a5b687c63_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/16a5b687c63_r.jpg&&&br&&img src=&/842d8ba1ae81f32aff2785e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/842d8ba1ae81f32aff2785e_r.jpg&&&br&&br&&br&以及,我去了里斯本。&br&在《大航海时代4》里,里斯本的城景就是如此:&br&&img src=&/b7c020f9fe34f0c3685ccb_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/b7c020f9fe34f0c3685ccb_r.jpg&&&br&我一直在想象,从上面的城堡往下看里斯本,是怎样的呢?&br&结果,是这样的:&br&&img src=&/dcffacca92ab6ab289690f_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/dcffacca92ab6ab289690f_r.jpg&&&br&&br&以及去马德拉坐了一次麦哲伦绕世界那艘船的复制品。&br&&img src=&/f1ad30ba958d403b06ad26ee8d71d8f6_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/f1ad30ba958d403b06ad26ee8d71d8f6_r.jpg&&&img src=&/dc09fb78fa55_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/dc09fb78fa55_r.jpg&&&br&大航海纪念碑。&br&&img src=&/4adbae56e08e9d654e894_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/4adbae56e08e9d654e894_r.jpg&&&br&&br&我关于里斯本和葡萄牙的念想,跟城市与郭嘉本身无关。那是这座城市的文字描述、那些航海家的历史纪录、几百年前那个英雄、多梦又愚昧的时代的图文记载,加上十九年前那个游戏里的粗糙像素,混揉而成的东西。最后那天黄昏,在里斯本的海边,我拿出PSP,用模拟器玩了会儿《大航海时代1》,玩了会儿《大航海时代2》,玩了会儿《大航海时代4》。&br&其实也就是船启里斯本,过罗卡角和圣维森特角溜达了圈。我明白,我明白,除了《大航海时代》系列的玩家,其他人一定会想:&br&&b&真还有笨蛋万里迢迢,从亚欧大陆东端到亚欧大陆最西端,找到海边坐着,就是为了玩十九年前的一个游戏啊!&/b&&br&嗯,就是这样的。时间长了,投入心力多了,我就真的相信这是个值得特意走一次的世界。&br&&br&&br&&br&总括一下吧。&br&&b&游戏是可以让你满足操控感的——这是许多车枪球游戏最基本的刺激人所在。&/b&&br&&br&然后:&br&&b&设计精妙的游戏,可以让你体验另一个宏伟的世界——《GTA》系列、如龙系列、《荒野大镖客》、魔兽世界系列、FF系列、DQ系列的拥趸明白我在说什么。&/b&&br&&b&王小波《万寿寺》结尾说人需要一个诗意的世界。通常,读书和看电影可以给我们提供另一个世界来体验,但游戏是最直观的体验方式。&/b&&br&&br&这种个人世界的体验,是很独一无二的。体验过的人或有共同体验的人都明白,没体验过的人,怎么说都没法子。&br&&br&&img src=&/1b3d889dbef_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&420&&&img src=&/80a3d3ae881b92487a27c_b.jpg& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&238& class=&content_image& width=&402&&&br&&br&&br&最后,游戏可以让我暂时回到某个时光。&b&比如,我现在拿起《霸王的大陆》开始玩儿,就有种回到13岁时暑假的感觉。套路很熟,游戏没有挑战性,但你会一直沉溺于此——其实就是暂时回到了那个我们最熟悉不过的世界里。&/b&&br&&br&我的某些朋友,现在还见了面还以来一盘实况足球45678来接风洗尘,大吹奥科查如何牛叉;没事打开仙剑打一圈阿修罗神像,虽然到了将军冢就有些懒得走了;痴迷于没事开一盘《帝国时代1》(我女朋友,嗯……);用各种模拟器,一口气破八关(我们这里叫“一个世界”)魂斗罗;说起《梦幻西游》里捉宝宝就口沫四溅;到了商厦,听到“阿多根”、“泰格”就猛回头四处找:&br&“哪儿有游戏厅?”&br&&br&热爱可以让我们可以暂时回到另一个世界,那个小时候可以为了上上下下左右左右BA欢欣鼓舞的世界。
谢邀。 有些人不把游戏当真,所以也许不能体会。 但有些人——比如我——是会把游戏当真的。心力所注,就在意了。 解释一下。以下体验,想必许多人都有。 我9岁时,有了第一台FC红白机。 《魂斗罗》,三条命,我打不过第二关。念兹在兹,日思夜想,盘算每一…
呵呵,我这种渣渣终于也摊上被抄了。&br&U9转了我的帖子,P也没放一个。然后改了题目,然后我被骂了。&br&呵呵哒,给他加流量,锅我背?&br&那我再给他加点流量?&a href=&///?target=http%3A///042.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&知乎网友:解析为何天下武学尽出HGT?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&解析你妹夫啊?要不要我再给你写一篇分析?解析为何U9尽是些臭不要脸的编辑?&br&&br&第二波~新浪游戏再次开抄~抄的还是U9摹本啊。我就静静看着你们臭不要脸~&br&——————正文———————&br&谢邀,全文多图杀猫。&br&&br&其实我也不知道天下武学尽出HGT是为什么。&br&看了 &a data-hash=&e5d977d0edeaaa6& href=&///people/e5d977d0edeaaa6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@刘小淼& data-tip=&p$b$e5d977d0edeaaa6& data-hovercard=&p$b$e5d977d0edeaaa6&&@刘小淼&/a&的答案,尽管也觉得挺好笑点了赞。但还是一头雾水,为了实践知乎认真你就赢了的精神,用一天的时间去搜集了不少信息。&br&正文开始~&br&&br&&p&HGT战队,全称Hyper Glory Team,当然我们更喜欢它的别称Happy GG Team。这只战队是由我们的马甲哥ZSMJ为班底,Air,KAKA,XTT,PrettyHaw助阵的顶级坑菠菜战队。&/p&&p&注明:ICY刚刚离队,XTT又回来了。其实大部分冠名还是有唯一真神一份力的!&/p&&img src=&/d9f5efe0da2_b.jpg& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/d9f5efe0da2_r.jpg&&&br&&p&俗话说:天下武功尽出HGT。很多人都一头雾水,HGT不管排名还是实力,在战队排行榜并不名列前茅,可却出现了HGT上高,HGT肉山,HGT翻盘,HGT挖矿等一系列冠名。这是为什么呢?容我一一道来!&/p&&br&&br&&p&&b&震天第一式:HGT式上高!&/b&&/p&&p&那是在DOTA2巅峰联赛上,HGT前期所向披靡,杀得VG.P是人仰马翻!游戏进行到四十分钟的时候,拿塔带盾,五人齐推上路高地。&/p&&img src=&/ecb0fe1b9cef539ebd18_b.jpg& data-rawwidth=&674& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&/ecb0fe1b9cef539ebd18_r.jpg&&&p&但他们发现,咦,肿么对面高地一个人都没有,顿时迟疑了一下。&/p&&img src=&/da3bdcc450ecab85b1c9ec_b.jpg& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/da3bdcc450ecab85b1c9ec_r.jpg&&&p&于是后撤了一点。。开始进行思考。。&/p&&p&KAKA:对面都没露头,可能有诈!&br&&/p&&p&马甲:有个虚空诈!上!看着打!&/p&&p&马甲话音刚落。&/p&&p&&img src=&/711f9fd4b676c83799f91_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/711f9fd4b676c83799f91_r.jpg&&对面斧王就跳进来吼住了俩,于是大战开始!&/p&&p&这场战斗打的那叫一个天昏地暗!整整打了25秒!期间斧王大招duang,duang响个不停!&/p&&p&然后。。。&/p&&img src=&/91e84e6a315148cabeb27f0750fcf7e7_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/91e84e6a315148cabeb27f0750fcf7e7_r.jpg&&&p&HGT成功5换0,还加个盾。&/p&&p&当然,这只是HGT上高的一个经典案例。这种事情显然发生了不止一次,各位可以欣赏一下这美如画的团战。从18分40秒开始看就可以了。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XOTI5ODM3MDY0.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&dota2巅峰联赛 VG.P VS HGT 第一局&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&这就是HGT式上高,他们重新定义了团战!&/p&&br&&br&&p&&b&惊雷第二式:HGT式肉山团。&/b&&/p&&p&这是周瑜解说的一盘亚洲邀请赛,HGT对阵SPG。12分钟,SPG打盾,HGT表示,我们要去抢盾!于是他们开雾去了!&/p&&img src=&/b1e45f3e97b6511831aebd_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/b1e45f3e97b6511831aebd_r.jpg&&&p&于是他们打起来了!&/p&&p&&img src=&/7d046e5a9db255cb2fa1c35fc24e634a_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/7d046e5a9db255cb2fa1c35fc24e634a_r.jpg&&于是。。。&/p&&p&&img src=&/38bb76d6c2ffe85c2b031_b.jpg& data-rawwidth=&1126& data-rawheight=&101& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1126& data-original=&/38bb76d6c2ffe85c2b031_r.jpg&&周瑜还补了一刀:三秒钟内,死了四个!&/p&&p&HGT肉山团,肉山见了都怕!请从视频的25:20分开始欣赏。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XODgzOTY2MzQw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&亚洲邀请赛 附加赛HGT VS SPG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&br&&br&&p&&b&撼地第三式:HGT式挖矿!&/b&&/p&&p&说之前先解释一下挖矿的意思:就是去打掉对面囤积的远古野怪,因为怪多所以叫挖矿,如果挖矿的时候被抓了,就是矿难了。&br&&/p&&br&&p&也是12分钟,HGT赶去挖矿,LGD前来阻止,第一波打得还不错,杀掉对方两人之后,状态并不好的情况下,仍旧跑去挖矿。&/p&&p&&img src=&/01f596bef1513_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/01f596bef1513_r.jpg&&结果矿挖了还没一半。。被火枪和巫医包了后。&/p&&p&&img src=&/d4f8931e1cdd7db506b57a7ec5923b3e_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/d4f8931e1cdd7db506b57a7ec5923b3e_r.jpg&&然后。。矿难发生,唯有熊猫躲过一劫。&/p&&img src=&/b33db6c057cc8f033e4a18eae965e445_b.jpg& data-rawwidth=&1130& data-rawheight=&113& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1130& data-original=&/b33db6c057cc8f033e4a18eae965e445_r.jpg&&&p&挖一次塌一次,HGT式挖矿,挖出新风采!&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XOTM1NDM3MTEy.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【LGD VS HGT#1】ESL预选赛 DOTA2西瓦幽鬼0416&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 请从28:20开始欣赏矿难背后的故事。&/p&&br&&br&&p&&b&定海第四式:HGT式翻盘。&/b&&/p&&p&讲完了前面三个,想必各位都在等着最后他们是如何被翻的吧?&/p&&p&不过这次我就不描述了,毕竟前前后后太长,各位可以从视频的57分钟一直看到游戏结束,全程高潮无尿点。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XOTQyOTcyODY4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&i联赛S3 DOTA2中国区第2轮 HGT vs DK BO2第2场 4.26&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&看完了吗?看懂了吗?HGT永远让你猜不到输赢,坑菠顶级战队的名号不是白得的。不管是LGD VG这样的一线战队,还是DK现在全新队员的战队,HGT的比赛,不到最后一秒,你永远不知道结果。&/p&&br&&p&到这里,我已经对HGT佩服得五体投地,天下武功尽出HGT,这句话是没错的。&/p&&br&&p&———不赚钱的广告————&/p&&p&还是宣传一波DOTA群:,欢迎各位前来撕逼。&/p&
呵呵,我这种渣渣终于也摊上被抄了。 U9转了我的帖子,P也没放一个。然后改了题目,然后我被骂了。 呵呵哒,给他加流量,锅我背? 那我再给他加点流量? 解析你妹夫啊?要不要我再给你写一篇分析?解析为何U9尽是些臭不…
EVE无误&br&&br&&br&EVE的经济系统之庞大,就像现实世界的经济系统一样一言难尽。先不提复杂的生产、制造、物流、消耗等等要素,单说交易系统,直观来看,WOW的拍卖行之于EVE恰如摆地摊之于纽交所。WOW的拍卖行系统仅仅相当于EVE“合同”功能里的“拍卖合同”部分。WOW地精最爱的TSM,Auctioneer跟EVE的第三方工具比又是小巫见大巫。&br&&br&EVE中的“市场”是实际上是“买单”和“卖单”的交易,这类似现实中的股票系统。所有的交易都是通过挂单进行的,哪怕你直接点右键购买或者出售的物品。市场上几乎所有的订单都是玩家创造,除了原始蓝图、技能书和少量贸易物品。&br&&br&下图是游戏中Domain星域三钛合金的市场截图:&br&&img src=&/6582c25ddf26dfbc02115dcea58cdbca_b.jpg& data-rawwidth=&1295& data-rawheight=&970& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1295& data-original=&/6582c25ddf26dfbc02115dcea58cdbca_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/a7f9f1dcf04a99e701e757e8dcb6f6d0_b.jpg& data-rawwidth=&1317& data-rawheight=&1012& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1317& data-original=&/a7f9f1dcf04a99e701e757e8dcb6f6d0_r.jpg&&&br&细心的观众也许会在第一幅图中发现了个‘bug’,卖单的最低价比买单的最高价还低。其实,卖单最低价永远高于买单最高价的公理只在同一个空间站成立。资源和劳动力分布不均匀,带来了物流,EVE中物流是有成本的,而且物流涉及的安全成本、运力成本不容小觑。&br&&br&&img src=&/2df289d97b39b91abccc4_b.jpg& data-rawwidth=&1356& data-rawheight=&925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1356& data-original=&/2df289d97b39b91abccc4_r.jpg&&&br&(巨大的星图)&br&&img src=&/ea827e9f3b0bd_b.jpg& data-rawwidth=&1118& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1118& data-original=&/ea827e9f3b0bd_r.jpg&&(产/耗分布)&br&&br&EVE中的市场是以“星域”来划分的,玩家只能在游戏中得到当前星域的市场订单信息。而物资的买卖交割则是基于该物资所出售的位置的,也就是说,如果一件商品在上海挂单出售,如果你在南京下单购买,那么你必须去上海拿到货或者让快递送货上门;而如果你人在北京,势必要付出更多成本。假如你在东京,你看不到另一个星域的市场订单,但是你可以通过合同系统查看全星域的可用合同,从而绕过市场进行交易。不难理解,市场外少量货物价格绕其价值波动的振幅远远大于市场内货物价格围绕其价值的振幅,这便构成海淘的成本之一。EVE里这种独一无二的物流概念和近乎现实的玩法使得EVE中的战斗、战役、战争更加真实。&br&&br&再举些EVE经济系统的例子&br&&br&单个商品价格的微观经济&br&&img src=&/f15f00d52071fce5ea52ae1_b.jpg& data-rawwidth=&1420& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1420& data-original=&/f15f00d52071fce5ea52ae1_r.jpg&&&img src=&/8dd65cc84518_b.jpg& data-rawwidth=&1421& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1421& data-original=&/8dd65cc84518_r.jpg&&&br&&br&整个游戏系统的宏观经济:&br&&img src=&/f1a2fd00d4609aff2b8f222ff15b96bb_b.jpg& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/f1a2fd00d4609aff2b8f222ff15b96bb_r.jpg&&(全玩家生产总值)&br&&br&&br&&br&&img src=&/d8f039db700cefdf0f7f206a3a6dcb8c_b.jpg& data-rawwidth=&1243& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1243& data-original=&/d8f039db700cefdf0f7f206a3a6dcb8c_r.jpg&&(相对物价)&br&&br&&img src=&/5aa888f4958ae7cbc391_b.jpg& data-rawwidth=&1220& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1220& data-original=&/5aa888f4958ae7cbc391_r.jpg&&(游戏通货ISK 的产、耗)&br&&br&&br&————————————————————————————————————&br&&br&&b& 更新:稳定的代价是自由度吗?(自由度会牺牲稳定性吗?)&/b&&br&&br&据说,经济系统华丽复杂的游戏不如简单的游戏来得稳定。多数游戏为了维持货币稳定和经济秩序,往往会限制货币的使用范围,限制自由交易,采取的手段主要有:&br&(1)引入代币/点数来实现游戏内货币无法实现的功能&br&(2)物品绑定&br&&br&EVE里不存在任何装备绑定或拾取绑定。不止游戏内忠诚点和狗牌换的物品,连现实货币兑换的纹身、涂装和月卡也可以在市场上自由流通。很多游戏如果取消物品绑定的话后果不堪设想,而EVE里这样的经济体系能有多稳定呢?&br&&br&看看游戏内的通货膨胀吧:&br&&br&&img src=&/c73c7ad3fdb91eefb7d5dd2_b.jpg& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/c73c7ad3fdb91eefb7d5dd2_r.jpg&&主要价格指数: 矿物,初级产品,次级产品,消费者&br&CPI十年来变化不大&br&&br&&img src=&/04de694e80a639f19a151b_b.jpg& data-rawwidth=&1220& data-rawheight=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1220& data-original=&/04de694e80a639f19a151b_r.jpg&&近年来的游戏内通货膨胀率,每月在±3%~4%浮动&br&&br&&br&游戏内通货ISK相对游戏外通货美元的贬值情况:&br&&img src=&/bea170c0f2f39d21923efc_b.jpg& data-rawwidth=&1410& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1410& data-original=&/bea170c0f2f39d21923efc_r.jpg&&2008年到2013年的月卡价格,300M到600M,五年才涨了一倍&br&&br&&img src=&/a4352fcd15591c1ecf8dbf3fe980227a_b.jpg& data-rawwidth=&1425& data-rawheight=&1032& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1425& data-original=&/a4352fcd15591c1ecf8dbf3fe980227a_r.jpg&&最近一年的月卡价格。720M到850M左右,一年涨了不到20%,是不是比很多国家的货币还稳?&br&&br&可见,EVE的自由度并没有带来不稳定。&br&&br&&br&以上只是EVE经济系统的一点皮毛,不参与其中的话很难有完整的体会。如果你喜欢投机,想必会在这个游戏中找到些乐趣。&br&&br&&br&&br&注:部分图片来自每年在雷克雅未克的Fanfest上的EVE宏观经济报告, 演讲者是冰岛经济学家&a href=&///?target=https%3A///pub/eyjolfur-gudmundsson/5/357/295& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dr. Gudmundsson&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,EVE经济系统的掌舵人。
EVE无误 EVE的经济系统之庞大,就像现实世界的经济系统一样一言难尽。先不提复杂的生产、制造、物流、消耗等等要素,单说交易系统,直观来看,WOW的拍卖行之于EVE恰如摆地摊之于纽交所。WOW的拍卖行系统仅仅相当于EVE“合同”功能里的“拍卖合同”部分。WOW…
中国DotA实力世界第一&br&&br&说出这句话,尤其是在知道分子高度密集的知乎,总怕别人笑话,其实我是认真的。类DotA游戏,中国的实力要强于美国,放宽到电竞来讲,虽然比不上韩国,但近年的成绩也要好于美国。&br&&br&WCG2012 [1]&br&中国 3金 2银 2铜&br&美国 0
0&br&&br&WCG2011&br&中国 1金 2银 1铜&br&美国 1金 1银 0&br&&br&WCG2010&br&美国 1金
0&br&中国 0
0&br&&br&WCG2009&br&中国 1金 1银 0&br&美国 0 1银 2铜&br&&br&估计有人会说,你怎么不比乒乓球跳水呢?因为一个是举国家之物力构建的殿堂,一个是政策从未照耀过的地方。中国电竞产业基础非常差,电竞节目一度被电视媒体封杀,靠打游戏根本无法养家糊口。就是这样的一群人,以「电子海洛因」之罪名,窝在阴暗的隔间和网吧的角落,用「没有握过女朋友的手的手」打出了世界水平。&br&&br&&b&&u&在产业规模有限,且职业化水平不是太高的领域,中国民间都有用肉身填补鸿沟与世界叫板的勇气和实力。&/u&&/b&因为前者是「系统」的问题,后者是个体的力量,在这里不愿多说。大家可以自己去搜世界电竞产业的发展状况,尤其是韩国,去读读中国电竞人的故事。&br&&br&这样一群废柴就是这片贫瘠土壤上的恶之花。是的,你可以转各种微博段子来揶揄他们不务正业玩物丧志,你也可以嫌弃他们没有文化和艺术素养,甚至打法都那么粗暴实用,缺乏观赏性。但这就是他们的种族天赋,甚至可以追溯到上一代生人,在90年代,没有一块像样球场的小城里,靠一枚游戏币就能在游戏厅玩一下午的少年们。这是一种娱乐方式,也是生存技能,在同样天性好玩却因物资匮乏而培养的对于游戏规则的极度敏锐。如果不能给足球予绿茵,请给他们予理解。&br&&br&我不知道这个回答是否偏题,总有另一角度看到一丝光亮,从这个国家的民间。&br&&br&日&br&________________________________&br&日 更新&br&&img src=&/f786116effbaa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f786116effbaa_r.jpg&&&img src=&/edbd4903aa1ade036b3d5ec_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/edbd4903aa1ade036b3d5ec_r.jpg&&贴两张图,图一为TI4(The international DOTA 2 championships 2014)美国西雅图现场飘扬的国旗,图二为中国NewBee战队夺得《DOTA2》TI4世界冠军,并获得500万美元奖金。500万美元奖金是什么概念?相当于114个乒乓球世界杯男单冠军的奖金之和(2014乒乓球世界杯男单冠军奖金为28000英镑)。&br&&br&在这片土地上,游戏是真正的庶民运动,这些人都出身自普通家庭,凭借自己的努力和天分取得的成功。
中国DotA实力世界第一 说出这句话,尤其是在知道分子高度密集的知乎,总怕别人笑话,其实我是认真的。类DotA游戏,中国的实力要强于美国,放宽到电竞来讲,虽然比不上韩国,但近年的成绩也要好于美国。 WCG2012 [1] 中国 3金 2银 2铜 美国 0 0 0 WCG2011 中…
&p&&b&长文慎入!!我给你讲个故事(转自百度LOL吧)&/b&&/p&&p&  那一晚,所有人的眼里只有那一个人的名字。&/p&&p&  那一晚,整个英雄联盟为之震动。&/p&&p&  那一晚,职业选手们也纷纷倒下。&/p&&p&  那一晚,腾讯听到了一个不屈的呼喊。&/p&&p&  那一晚,他横扫了整个电一排位。&/p&&p&  那一晚,世界都是他一个人的舞台。&/p&&p&  所有人都在那一晚记住了他的名字。&/p&&p&  发呆丶&/p&&p&  一己之力,虐穿电一!&/p&&img data-rawheight=&319& data-rawwidth=&560& src=&/a607234dccfe904ba743c5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/a607234dccfe904ba743c5c_r.jpg&&&p&那一年NGF刚刚结束,草莓光荣登上了国服第一,王草莓的称号响彻大江南北。&/p&&p&  IG和WE在那一年相爱相杀,你拿一个冠军我拿一个冠军,粉丝们也一片祥和,国服又刚刚迎来了新英雄,战争之影赫卡里姆,英雄联盟正在蓬勃发展。&/p&&p&  但是那一年的五月,终究只属于那一个人。&/p&&p&  曹破天,女孩可儿,东海名剑,皮城三杰在此时也只能仰望这个人的名字。&/p&&p&  他是国服最早的未来战士皮肤使用者。&/p&&p&  他在两年前就预言治疗术将横扫联盟。&/p&&p&  他告诉你英雄联盟可以一打五。&/p&&p&  他告诉你这是一个拆塔游戏。&/p&&p&  他告诉你一个人可以拯救全队。&/p&&p&  此时是二零一二年五月一日,距离他登顶封神还有一天的时间。&/p&&p&  我们一起重回那一天,认识那个被人遗忘的王者,发呆丶&/p&&p&每一个绝版皮肤背后都有一个故事,至死不渝瑞兹也是如此。&/p&&p&  他可能是最丑的几个皮肤之一了,在美服被叫做行尸走肉,在中国却是实力的象征。&/p&&p&  恐怕除了那个基本没人知道谁拿去了的武器大师网吧冠军皮肤,至死不渝是拥有玩家最少的,至今拥有这个皮肤还在游戏的,恐怕不到两百人了。&/p&&p&  献给那些饱受创伤却仍坚守正道的召唤师?&/p&&p&&strong&什么是正道?&/strong&&/p&&p&  这件事还要从头说起。&/p&&p&  英雄联盟称呼自己为没有外挂的网游,并且悬赏一万RMB来征集外挂,后来直接改成五万QB,这股自信不是所有人都有的。&/p&&p&  但是两年了,还真的没有外挂的出现,大家也渐渐的忘却了这件事。&/p&&p&  知道发呆在用金山游侠修改游戏的时候,偶然发现金山游侠可以修改天赋页。&/p&&p&  出于好奇和试试看的态度,他将三十点全部加到了减少召唤师技能冷却上面。&/p&&p&  他的好友面条老秃驴(下文称之为面条)看着好友在鼓捣东西,于是好奇的看了一眼。&/p&&p&  “我靠这是啥?无限闪现吗?”面条被眼前的场景吓了一跳。&/p&&p&  发呆自己也没有想到,这随意的一试居然发现了英雄联盟历史上最大的BUG,他的手有些颤抖,脑海一片空白。&/p&&p&  一个可怕的想法浮现在他的脑海里。&/p&&p&&strong&如果利用这个BUG来打排位?会是怎样的结果呢?&/strong&&/p&&p&  “发呆,你怎么不说话?”面条看着有些呆滞的发呆,忍不住推了他一把。&/p&&p&  发呆将拳头重重的捶在桌子上,转身对面条说。&/p&&p&  “我们报告腾讯,封掉这个BUG。”&/p&&p&  面对诱惑,他选择了放弃,因为他是一个英雄联盟的玩家,冒险岛,永恒之塔等因为外挂倒下的游戏摆在眼前,他不想这么做了。&/p&&p&  他微微的眯起了眼睛,虽然很遗憾,但是他并不后悔。&/p&&p&  他曾经无比崇拜竞技场的2500五字斗士,然而两年内3000已经成为决斗者……&/p&&p&  魔兽世界已经因为这个吃了大亏,发呆这么想着,拨通了腾讯客服的电话。&/p&&p&  “我,举报一个BUG。”&/p&&p&  那一刻,他是一个最普通的玩家,带着对游戏最纯粹的热爱,拨通了那个改变艾欧尼亚的电话。&/p&&p&  “哦?我们是不可能有外挂和BUG的,你想钱想疯了吧。”电话里的声音懒洋洋的,显得十分不耐烦。&/p&&p&  发呆认真的解释着,表示确实有这么一回事。&/p&&p&  “行,谢谢您的举报,我们会在三个工作日内给你打复。”对面显然不耐烦了,直接挂断了电话。&/p&&p&  发呆还想说些什么,但是他张了张嘴,听着耳边传来的忙音,咬着嘴唇沉默下来。&/p&&p&  “我们可以去论坛发帖。”面条皱了皱眉,显然没想到是这个结果。&/p&&p&  发呆沉重的点了点头,眼里闪过一丝不明的幽光。&/p&&p&  “我发现了这个游戏的BUG,希望官方做出解释。”&/p&&p&  面条嚼着口香糖,潇洒的打出了回车键。&/p&&p&  “成了,呆,你说咱们拿了五万块钱干点啥好呢?”面条拍了拍发呆的肩膀,换来的只是对方木讷的点头。&/p&&p&  他无趣的耸了耸肩,摁下了刷新键。&/p&&p&  屏幕由上而下刷新,却只剩了一行字。&/p&&p&  “你所浏览的帖子不存在。”&/p&&p&  “怎么回事?帖子被删了?”面条很奇怪。&/p&&p&  发呆的嘴角微微上扬,变成了一个嘲讽的弧度。&/p&&p&  虽然之前也有人举报BUG说人打了半天打不死之类的,结果进去一看对面是蛮族之王……&/p&&p&  但是他们的帖子是真实的,亲手实验过的啊。&/p&&p&  面条骂了一句脏话,换了礼貌的措辞重新发送了一次。&/p&&p&  再度被删除,秒速删除,比樱花飘落

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