m308伤害170多,是不是溢出了,而且子弹伤害太少

将步枪伤害堆到200以上相对于170伤害来说是否有意义?【收获日2吧】_百度贴吧
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将步枪伤害堆到200以上相对于170伤害来说是否有意义?
rt,我不知道有无明显的区别,因为我不大清楚各兵种的血量和爆头的伤害倍数,有没有大神能帮忙解答一下这个问题?
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能叠出一枪240伤害就有意义
dw黄皮爆头只需182
什么枪能达到240的伤害
理论上,会爆头45+伤害就可以了,伤害堆高点用于反特殊敌人
消音m308能爆头能秒dw剑圣却不能秒dw泰涩
不清楚血量爆头倍数不会自己去查吗?
组了一把黄金单发ak,伤害堆高。第一次用时4-5枪爆头点死个熊,全程就3-4秒的事,自己都惊讶了。不过弹药真少
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m308伤害170多,是不是溢出了,而且子弹太少,不想用
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有偏冲锋,三枪一个最肉除了熊的那种吗?
我是萌新。。副手中国胡
伤害没溢出,而是正好,配好技能dw水军刚好一枪一个,od水军两枪一个
你打四星以下用什么m308……微型和破碎天穹冲锋枪用的美滋滋的
210多都不会会溢出,打od就知道了。
你拿m308打normal能不溢出?
那你准备一弹夹一个dw水军?点上专业体能,枪改成全自动,除了熊全是一枪一个毫无挑战性,副手用40伤害的那个低射速冲锋,全部上消音,然后点幽灵的消音加伤
新手点出专体技能ace老老实实用40挡240被弹的步枪泼水打,捡弹10足够你挥霍,专体技能杀od的熊都很快更不用说dw和mh了
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讲JBM308,消音暴击狂战冲锋枪OD打得美滋滋
高难度就用dmr或308,低难度泼水枪就够了,170伤害不溢出,对于高难度刚刚好,4星以下泼水枪强一些。前卫od没用的,dw勉强。
贴吧一堆加点你都可以试试,泼水OD也可以用
你们怎么就瞧不起308的续航了呢!!!!!
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保存至快速回贴【图片】【武器评测3.0】——M308和AMR-16的抉择与伤害阈值——RoyaTNT【收获日2吧】_百度贴吧
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【武器评测3.0】——M308和AMR-16的抉择与伤害阈值——RoyaTNT
武器评测3.0终于出第一期了,大家我看已经马上要公愤了,我再不发帖的话。首先给大家道歉啦~差点儿托更,但是我做到了~最近大家也知道,我在积极弄直播的事儿,希望不是个虎头蛇尾的事儿~还需继续努力!好了,废话不多说,进入第一期的评测:首先说下DW版本的【有价值的】伤害阈值,因为对于武器改装有一定的参考意义。如图:具体英文的意思比较简答,相信大家都能够看懂。这里的伤害阈值是有【前提的】,也就是,必须拥有两个perk,和一个skill:所以perk只要点满一个,然后记得点这个幽灵的技能,即可使用我给大家制作的DW有效伤害阈值表。【非DW版如下】:为什么没有对于盾牌的说明,因为没人会去点盾牌的脑袋。。。接下来是M308:【非消音版】伤害正好在169和172之间,确实比较尴尬,然后换成【欢0乐漏斗枪口】,确实可以达到172阈值,但是却失去了9秒下,扫射的能力,因为精度和稳定都会大打折扣,所以不推荐!配件如下:实战:游戏内如上图,88的精准,开过景深设置后,即使在看不清的位置,也可以打到,名不虚传的狙一样存在。上图是距离一处,两梭子20发,连发,腰射的弹道。上图是距离二处,两梭子20发,连发,腰射的弹道。在此对比下,mnbmnb336加点和改法的AMR-16,的弹道:为了有效的对比,我把AMR-16的子弹开到只剩20发,分两次打完。这个就是大神336的AMR-16步枪:伤害同样在172之下。也可以凸显出169和172的实战区别可以忽略!距离一距离二也就是说,距离一几乎看不出区别,同样子弹散布比较密。而距离二,就会凸显出M308的散步要优于AMR-16。这也正好反映出了,射速和稳定对枪械子弹散布的综合影响。所以从数据和实战中都可以看出,同样9秒下,M308子弹散布更密,但是AMR-16的射速更高,近距离更有优势。但是话说回来,没有太多机会像当初的双喷一样,有主手炸来炸去收人头,用到的次数比较少,而且副手Judge同样可以做到近距离收人头,所以结论就是,光从9秒看不出两把主武器的优劣!然后看下我改的AMR-16:我只是简单换了个枪口和枪托。伤害提升到172,稳定提升一点儿,牺牲了几点精准,但仍然是指哪儿打哪儿,所以我觉得可能会更合理一些。但是实战中区别不大,大家可以根据喜好,自行选择两种改法,我认为皆可。配件如下:而跟mnbmnb336的改法配件不一样的为:准镜自行选择即可。至于【消音的改法】,在这里说明下,只需要修改下枪口,其他不用变:至于消音是否真的有必要,这个问题我们先看看下面两个图:也就是说,如果以下情况满足,就会开枪,而红线显示,如果可以一枪干掉,就会认定要开枪,而消音除外。也就是说消音枪,一发干掉条子,就不会让条子认定要开枪。而它有没有提到其他的认定开枪的可能性,所以可以这么认为。这个红线也说明了M308的消音改法会减小threat等级,和被侦查到的距离。以上两点都可以说明消音改法确实可以一定程度上,不会让条子更优先选择你作为攻击目标,也就是坑队友。但是像mnbmnb336帖子里面说过,消音在实战中确实不会让条子不攻击你。我的理解就是顶多下一个打你,不会一直把你晾在那儿。而且更重要的影响因素是FPS。所以消音有一定效果,而并不一定是决定性作用。而客观上讲,消音确实会牺牲很多加点,如果不在乎加点的话,我觉得消音可以玩儿,而且声音清脆。但是我的选择是不用消音~看下消音改法下的数据:两把枪的数据都有提升,对于M308提升更多,AMR-16几乎不变。。。而伤害至提升了对Tan的爆头伤害。。。至于实战,只是从数据和两个测试距离来看,会比非消音优秀一些;而DW实战中,可能效果差不多。所以是否真的值得,我觉得,最后依然会是喜欢消音的用消音,不喜欢消音的不用消音而已,所以大家不必在楼下争论,真的是各取所好的~两种改法和数据都在,大家自己拿好即可~这次评测就到这里,下期敬请期待,毁天灭地机枪和喷火器~——RoyaTNT出品
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underdog触发范围改成18米以后是性价比最高的加伤害技能,不像cleaner只针对特种,而且正常堆精准的m14改法也能爆黄皮了。
不管那么多,来一把Dw煮盐,哪个好用用哪把
还有,M308拾弹效率大于AMR16
1,针对LZ提醒一点:perk的5%不要带到阈值计算公式中,因为这个伤害加成已经加到面板数据上了2,DW那个简表个人认为数据有点乱3,如果没记错的话,伤害以及加成计算方式是先计算裸枪+配件的威力,然后以裸枪+配件为基础值乘以1与加成率总和之和,然后以乘积作为最终面板伤害的(如perk的5%加成,喷子的伤害加成,消音加成等在这一步就都算上了),如果是则最后再+15伤害,得出武器的最终面板伤害4,战斗中的临时加成具体怎么算不太清楚,主要是如,underdog,spotter,cleaner,以及暴击这五个技能的加成之间到底那几个是平行累加还是分级累乘我并不清楚,但是这几个姑且都算作第一层加成,得出的这个伤害值再往上再乘以1.25,再乘以爆头伤害倍率,才是最后的爆头伤害
另外,其实208~209是一个坎,这决定在DW难度下触发underdog是否能够一枪击杀水军(爆炸物除外,水军有爆炸抗性)
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怎么dw感觉和上次日本维基看的有出入…
衝著彈藥效率用m308 衝著彈夾amr16走起 其實我更多地用16因為老外的一個視頻(7彈夾魔改ar15)
顶贴~膜拜
我去 。。。。图呢,度娘吞了。。光看见如下图。。。图呢
是不是只有我看不到图最近武器天赋都将有改动。不用太急等数据出来。时事关注社区以及公告
图被炸了,你是不是发完重来不看一眼就跑了
搞得我又想重回去玩消音了总觉得技能点好紧张啊
榴弹不用管任何阈值
後排支持大神
9秒下,扫射的能力是什么意思?tan指的哪个兵种?
机枪加了脚架后确实毁天灭地
你武器为什么这么多
?我下载的盗版的武器只有2页不到。
爪机党表示一楼最多只能显示十张图
Frankelstner说之前计算绿皮用的数字错了,现在改回来了。
新人求教9s是哪一个技能
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