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OpenAI宣布其人工智能系统打败Dota 2职业玩家
人工智能在围棋领域连续击败了几个人类顶级选手之后,又瞄准了电竞领域。
8 月 11 日,(Elon Musk)旗下的人工智能研究机构&OpenAI 宣布他们所打造的一个 AI 机器人已经在电子竞技游戏 Dota 2 中击败了一个名为 Dendi 的人类职业玩家,AI 在电竞中再一次展露了头脚。
DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的续作,其完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通常每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等诸多竞技手段。
本次OpenAI与人类职业选手的比赛采用1V1的模式,共进行三轮比赛。第一场比赛中,人工智能系统仅用了10分钟就击败了人类职业玩家;第二场比赛人工智能继续取胜后,导致了职业玩家 Dendi 放弃进行第三场比赛。
OpenAI 官方介绍,这次为DOTA2所研发的 AI 机器人是完全通过自学习训练的结果,通过比赛视频作为模型,以此来对机器进行训练。
OpenAI 的 CTO 格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)表示,训练仅仅花费了两周的时间,AI 就已经击败了包括世界排名第一在内的顶级 1v1 选手。
在DOTA2的游戏中,AI系统与人类选手相比最擅长的地方在于计算能力,机器能够轻易地计算出每次攻击可能造成的伤害、与敌人的距离、攻击速度、冷却时间等等,本次比赛所采取的 1v1 模式也相对降低了难度。
Dota 1v1 是一个具备隐藏信息的复杂游戏,AI系统必须学习规划、攻击、设局以及欺骗对手,但是Dota 5v5 可能就是另外一回事了,包括OpenAI在内的一些研究机构,还都没推出五人组的人类职业选手与AI对战。
因为5V5的职业比赛中,双方总计10个英雄的对抗中,不同英雄所掌握的技能不尽相同,彼此之间又非常讲究配合,还有暴击、开雾等非常多不稳定因素,对计算量的要求会大幅度上升。
不过从理论上讲,要让AI系统玩游戏,建模是非常容易的,因为游戏的所有变量都是游戏开发者设计好的,也就是说所有操作可以穷尽,整局游戏就是一个若干维的矩阵,DOTA2的录像系统会精确记录玩家的所有操作步骤以及造成的输出等等信息,将这些原始数据就像围棋当中的对局数据那样。
从谷歌AlphaGo的过往经验来看,让AI系统在5V5的对战中战胜人类职业选手也只是时间问题。(本文首发钛媒体,编辑/李玉鹏)
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来源:互联网编辑:嘉文四世
& &近日,来自OpenAI开发的人工智能bot击败《DOTA2》顶级选手Dendi,引起电竞圈轩然大波。
& &Dota2 是一款由玩家操作单一游戏角色,进行多人对战的竞技游戏。Open AI 尝试把游戏规则教会给人工智能,之后开始让它不断和自己对战来提高水平。
& &Open AI 的开发工程师 Jakub Pachocki 介绍说:& Dota 2 的人工智能最开始只会在地图上乱跑,莫名地死于敌人攻击后,它开始学会哪些行为是错误的,逐渐地它开始学会补兵,攻击对面英雄,训练过程中其实没有突然的大突破,就是一点点地升级。基本的学会以后就也逐渐学会比较复杂的操作了。&
& &Open AI 的网站介绍了人工智能如何通过自我训练来掌握敌人出现后可能会做出的操作数据,并作出最正确的应对。OpenAI 的 CTO Greg Brockman 解释说,Dota2 的人工智能从零开始,训练了一个小时以后就已经可以打过内置的 AI 了,连续训练了 2 个星期的时间后就达到战胜职业玩家的水平。
& &令人惊讶地是,在 Open AI 的内部测试中,人工智能已经完全战胜了世界知名Dota2 选手 SumaiL 和 Arteezy 等人。
& &钥匙体育馆内的比赛也和之前内部测试的结果一样,Dendi 在第一局比赛中以 2:0 告负,而第二局比赛开始仅短短十分钟之后,Dendi 就选择了直接认输,此时AI的实力相比第一局已经更上一个层次,而在此期间并没有程序员为AI添加代码,这就是自我学习。
& &比赛中AI正在卡兵:
& &在此之前的游戏 AI 大多建立在由策划设计的游戏脚本上,AI 的行为完全由脚本触发执行,它的智能程度取决于游戏策划考虑的细致程度,所以和游戏 AI 会在比赛中出现固定的行动模式和大量模仿玩家策略的战术表现。
& &但 Open AI 的人工智能带来了新的体验。它并不是通过脚本行动,也没有使用模仿学习或者数据搜索,而是从头记录 Dota2 的规则,通过和自我对战来了解每一种行动会产生什么后果,从而预测其他玩家下一步可能的操作,做到了在复杂环境下的随机应变。而仅仅训练 2 个星期就打败 Dendi的 Dota2 人工智能,也计划用长达 1 年的时间来实现可以和人类进行团体对战的功能。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:V社
发行商:V社
发行时间:日
游戏介绍:DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。本次TI6国际邀请赛比赛时间为日-13日,地点是美国西雅图钥匙球馆,赛制暂定为小组赛+淘汰赛。参赛队伍为6支受邀战队OG、Liquid、Newbee、LGD、MVP、Navi和8支地区预选赛晋级队伍Wings、Secret、TNC、EG、VG.R、Alliance、Fnatic、DC以及2支外卡赛晋级队伍。
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终于赢了一次!《Dota2》职业选手Black击败Open AI
来源:作者:梁萧责编:小侃
在Ti7上,凭空杀出了一个Open AI,在和老司机Dendi solo的过程中,展现出了恐怖的实力。不止Dendi,包括Arteezy、Sumail等人都被Open AI虐过。Open AI俨然成了一座大山。不过在昨晚的直播中,终于有职业选手把它击败了。(视频来自油管频道Dota Dafak)Black VS OpenAI:(用户若无法观看视频,请)这次击败了Open AI的就是我们的“电竞麦哲伦”Black^,据说此前他已经跟Open AI打了很多场了。在这场比赛中,Black^赢得也是一波三折。最开始的时候,在等级上是被Open AI压制的。但是在1分35秒时,Open AI打算上河道强杀,双方拼的很激烈,Black^靠走位使得Open AI S了一个影压,最后仅剩16滴血拼死了Open AI,拿下一血,取得了优势。但Open AI却一点也不怂,几度给Black^造成了威胁,双方几乎都是不断地再买补给品进行消耗。并且在6分49秒时,Open AI扳回一城。而说起来最后的胜利,不得不说是天命了。8分11秒双方再度刚正面,Open AI在血量占优的情况下,由河道打高地却打出了一击miss,就是这个miss,让Black^丝血逃生,躲进了树林,借助阴影,影压、平A将Open AI带走,取得了胜利。而获胜的时候,Black^兴奋地大喊大叫,开心的就像个400斤(不含头)的孩子。高清视频画面:
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