地下城与勇士:dnfdnf光属性强化宝珠多少才好

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不再纠结属性强化选择
DNF4属强性价比的全面分析
不再纠结属性强化选择
发布时间:14-03-24 15:43
来源:未知
  重点来了 这个版本不太受欢迎的火强 不受欢迎原因主要是因为魂机械牛boss火抗最高还有发电站怪物火属性抗性普遍较高等 但是你们忘了他出人意料的性价比
11的火强卡只要80w! 平民也能轻松堆到90以上 而且火强戒指也比较好弄 个人比较推荐火强
  这俩个固伤职业用比较好
  属性攻击卡片价格
  光卡依旧是最贵的 火卡排第二 暗卡和冰卡排第三 像狂战这样一个好武器能用到死的职业推荐给武器打属性卡 平民的话也有另外的办法
  一个账号内多个角色的玩家推荐买晶体契约
虽然贵了点但毕竟是账号通用的所以比较方便(现在还有买一赠一活动)如果光玩一个职业又买不起属性攻击卡片要么用带属性攻击的武器 要么嗑药
  雪杰克基本没人吃得起 艾丽西亚每个区价格都不一样(这玩意货源不稳定)主要能吃的也就暗属性药和火蜥蜴
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请叫我萌大人
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情到深处丶一片萌
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现在属性强化已经满大街都是了 ,但是我并没有看见数据帝描述的属性强化加多少攻击的帖子
1 H, X+ c2 H% a8 L8 S
# u9 T, s% i' p&&I- h9 U7 k
8 ?0 a3 K2 {3 `/ Z3 ^
22:57:11 上传
22:57:14 上传
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1点强化平均价多少攻击?& &百分比?还是固定的?
求大神解释7 S" i% Q0 j' u8 O* }) u! W, t. [
或者给个链接让我看看也行啊
ATion︱小三
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请叫我萌大人
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情到深处丶一片萌
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dddd免费 发表于
23:03 / ?# R* s' T1 l9 Y6 i
吧‘豪’去掉
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百分比,有人测试的说22点提升10%,88以后收益递减。
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你的火强-对方火抗& &再&&除220,如果22点火强,打0火抗的,就是提升了10%………
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你的火强越高,收益就越小,
请叫我萌大人
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情到深处丶一片萌
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小圣徒XO 发表于
23:04 & D' E$ g&&x/ K8 z( d& t
百分比,有人测试的说22点提升10%,88以后收益递减。
我现在进图能堆到165火强 还用堆码&&88递减减多少您知道吗?
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真毫!果断今天更新涌出好多稀有职业!
子不语 孑然矣
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月下闻蝉音,                  一了相思情.
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一点一点算的。。。
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深处丶一片萌 发表于
我现在进图能堆到165火强 还用堆码&&88递减减多少您知道吗?
那个并不是说88以后递减,指的是边际效应。简单点打个比方,你0属强时攻击50000,属强22时增加10%也就是5000,当你再增加22点属强,攻击力依然增加10%也就是5000,但是你可以计算下,22-44时,这22点属强增加的实际攻击力依然是你基础攻击力,也就是50000的10%,还是5000,这样算来后面这22点属强实际增加的攻击力不到10%了。
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深处丶一片萌 发表于
23:12 ; @+ t' ^1 ?' D1 k& ~
我现在进图能堆到165火强 还用堆码&&88递减减多少您知道吗?4 ^. V/ E&&Y1 n# R6 h$ T& L
当然,我刚才给你的数据是建立在怪0属抗的基础上的…
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自己百度详细,说也说不清楚,关于递减什么堆不堆之类的东西,要准确给你描述起码要几百字,不过我可以明确的告诉你,你伤害不高,跟你属强没关系,和装备有关,属强只是装备的附属,舍本求末注定没输出。
我一直找不到那个位置,池塘里还有鱼么?
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深处丶一片萌 发表于
我现在进图能堆到165火强 还用堆码&&88递减减多少您知道吗?
88以后递减会慢慢变大,165的火强是不是有点太多了
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165的火强可以不堆了。因为太高了。不堆并不是因为增加少。是因为继续往上堆需要太多钱。跟收益不成正比。如果你还能轻松往上堆是可以堆的。毕竟没什么好提升是吧
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最佳答案每22点属性强化转为10%的属性伤害,如果你是光属性,你有22点属性强化,那你的光属性攻击伤害加10%其他答案22点属强百分十加成22点属强加强10%
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一周排行榜完全解密DNF属性强化 属性强化越高越没用
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  在网上存在这么一个说法,属性强化越高越没用,其实这句话并不准确,准确来说是:怪物属性抗性越低,属性强化提升收益越低;怪物属性抗性越高,属性强化提升收益越高。
  并且这是针对以属性伤害为主的职业来说的,比如气功,鬼泣,死灵,元素,其他职业可以无视这个说法。
  那么是否真的像上述那样&&属性强化越高越没用?我们先来看一组数据(以下数据转自网络,为了方便,我将属性强化缩减,说为光强,属性抗性缩减为光抗 )
  假设,自身光强为30不变。 为了比较清晰,放5个木桩怪物,光抗分别为
  1)、60
  2)、30
  4)、-30
  5)、-60
  假设对于0光抗的怪物,伤害为10000
  第一种情况,怪物60光抗,伤害为 1%)=6000。
  而自身30光强。作用效果等于怪物30光抗 伤害增幅到1%)=8000
  那么,这里的伤害提升比率就是()/%
  第二种情况,怪物30光抗,伤害为 1%)=8000。
  而自身30光强。作用效果等于怪物0光抗 伤害增幅到10000
  那么,这里的伤害提升比率就是()/8000=25%
  第三种情况,怪物0光抗,伤害为 10000。
  而自身30光强。作用效果等于怪物-30光抗 伤害增幅到1%)=12000
  那么,这里的伤害提升比率就是()/10000=20%
  第四种情况,怪物-30光抗,伤害为 %)=12000。
  而自身30光强。作用效果等于怪物-60光抗 伤害增幅到1%)=14000
  那么,这里的伤害提升比率就是()/6%
  第五种情况,怪物-60光抗,伤害为 %)=14000。
  而自身30光强。作用效果等于怪物-90光抗 伤害增幅到1%)=16000
  那么,这里的伤害提升比率就是()/%
  我看完数据的有这么一种错觉:属性强化越高越没用,而且还得犯贱地让怪物提高属性抗性才能提高自己的伤害。
  我知道这个结论没有错,但我没有掌握到他的真正含义,怎么也想不通。后来经过死党的2天苦口婆心讲解和打了几天的打飞机
  终于得悟&&所谓属性强化越高收益越少是相对怪物抗性来说的,如果没有抗性这一存在,那么就不会有现在这个讨论。
  那为什么会有这么蛋疼的结论呢?
  答案是2个字:相对,收益高和收益低是相对不强化时的伤害来说的,属性强化伤害是一个定值,
  22点属性强化提升10%伤害这个定理不会改变。但对原本伤害的提升率却会随怪物的抗性而升高降低而改变。打个比方:比尔盖茨捡到1000块和一个乞丐捡到1000块的结果是一样的,大家都多了1000块的收入,但在收益上却不同,1000块对于比尔盖茨来说可有可无,但对乞丐来说就是一笔很大的收入了。
  当怪的抗性越低,你的基本伤害高到一定的时候,那么属性强化对你的帮助就会越小。
  属性强化=减怪抗性,你的职业本身大部分技能就以属性伤害为主,打光抗低的怪物伤害比原本增加,但打光抗高的怪时,如果你没有光强,那么你就只能打出比原本少的伤害,你打上光强后,就能用光强来抵消光抗,这时你表明上伤害没增加,但在抵消的过程中,你就是在提升伤害了。而用属性强化抵消抗性增加伤害的提升率比你打抗低怪增加伤害的提升率高。
  知道这些东西有什么用?作用在于教导我们如何理性选择装备,不要一味的堆属性强化,堆了伤害是有增加,但却不如堆别的东西使得伤害增加高,比如智力。所以说光戒在当前版本不是百花的最好追求,暗戒也不是鬼泣的最好首饰。 国服当前的版本怪物抗性还相对较低,到了后期版本怪物抗性就会很高,韩服的当前版本的怪抗性是很变态的,所以说到了那时,属性强化的作用才会完全体现出来。
  你要明确,怪抗原本的高低不是你来决定的,你能做的只是面对,如果你不光强,那么你就只能打出打折的伤害,而强化后,就能恢复原本对怪的伤害,因为到了后期,已不是想着怎么增加伤害,而是考虑怎么恢复你原本对怪的伤害。
  所以说当怪的抗性越高,属性强化越高,收益越大。而别的职业是不是也要堆高某种属性的强化来增加收益呢?
  很明显不是,因为你的职业技能不带属性攻击,所以你可以无视怪物属性抗性这一东西,直接吃的相克的属性攻击药就可以增加伤害了。
  &&&&&&&&后话:开始纠结这个问题的时候,有朋友在数落我为什么要纠结这些东西,玩游戏有必要这么沉迷么?其实我只是单纯的想了解真相,我喜欢探讨自己感兴趣的事物,如果跨不过这个坎,那么以后在生活工作遇上类似的事情时我还是一头雾水。
  DNF是一个大学堂,里面隐藏着的知识很多,例如装备买卖,如何分析市场,预测市场的走势,从而抓住商机,在事前囤货,在货物大升价时赚个大赚。又比如装备上拍卖,很多人喜欢比原本的最低价低一点钱上架,然后后面的人也和你一样的想法又比你低一点钱上架,接着后一人又低一点上架...
  这样的结果只能是形成恶意竞争,最终把装备压到一个自己也傻眼的价格,市场有规则,不能破坏这个规则。
  你在玩游戏,不要让游戏玩了你...
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大家发表的互动观点 (0人发表)当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF 600属性强化是附加多少伤害?
最佳答案一套幽魂加最好打孔附魔.最高应该也在多大致300属强..伤害是加一件幽魂加百分10强化的,,想要伤害更高,最好首饰配灵魂猎者和空城泪外加暗强首饰和药水强化..一个人安图恩安稳的过
我问的是属强 = = 无论再高的属强 &每 都是+1伤害吗 & &我进图暗属强是600
封测对象兰总。实际3.兰总-11暗抗。我幽魂自身270暗抗减怪54点暗抗。。我417暗强。 417+65负暗抗算是482暗强吧。220属强增幅一倍附加。幽魂10附加。就是220暗强增加10附加 482/220+10 理论附加符合3。
你幽魂砸了多少票
都是泪...三万张还差个下装...空城泪和冰霜都出齐..问题暗杀还没出...
3万张? &4缺1 &有空城 &冰首饰全???
是的,冰首我不要啊...对幽魂没有的
脸帝泥垢了 & & &3万票出幽魂基本是不可能的 & 冰首怎么没用 &不是有+18%伤害 &和12w的附加特效伤害吗....我20w张票才 幽魂、魔战、天御、战术、冰雪 四套呢
要的是属性伤,。想想属性高,是增幅属性伤害..幽魂带冰首三件实在没什么用..不如加暗杀灵魂猎手空城泪输出高点..你是土豪!! 其他答案属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加强化增伤1% 600属强想想就可以了~
不是越高 &附加慢慢变少吗
再多也是 & & + &1 吗
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