求助 附加伤害和攻击附加闪电伤害伤害什么关系

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求教,会心和技能附加伤害、装备附加伤害的关系…………
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会心后,翻1.5倍的是什么?
如果是物理系技能和物理系技能附加伤害
攻力x技能威力
技能附加伤害
装备附加伤害
三个一起翻倍,还是前两个,还是一起翻1倍?
如果是物理系技能和法系技能附加伤害
攻力x技能威力
技能附加伤害
装备附加伤害
三个一起翻倍,还是前两个,还是一起翻倍?
如果是法系技能和法系技能附加伤害
攻力x技能威力
技能附加伤害
装备上的同系附加伤害
三个一起翻倍,还是前两个,还是一起翻倍?
顺说附伤应该不受技能威力的影响吧?包括法系技能带装备上的同系附伤时。
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装备附加元素伤害,会受到技能威力影响,会心是(本身物理(法术)攻击*技能威力+装备附加元素伤害*技能威力+技能附加伤害)*1.5
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回复 #2 乞天 的帖子
那,如果是平砍,是不是就是(物理攻击+装备附加元素伤害)x1.5?
顺问对于法术攻击,会心是怎样?附伤似乎只有同系才带得上?是不是(法攻*技能威力+装备附加的同系元素伤害*技能威力+技能附加伤害)*1.5?
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KFZ 又把天灾小妖的血量提升了 - -!
刚上游戏 刷天珠............路上碰到64天灾小妖...............小水风筝之.............没到消耗完所有 法力都没能杀死......................血量是不是翻倍了(N)
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问题好长 法术技能不能附伤 法术技能里也没有技能本身就带附伤的 事实上 只有YJ的4个技能才技能本身就带附伤
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回复 #5 希望化身 的帖子
“攻击增加z~y”应该就是技能附加伤害了吧……我想应该是同系的法术伤害?
法术技能不能加装备上附加伤害?即使同系的也不能吗?
比如一个法术技能是风系,威力50%,技能说明里有“攻击增加x~y”,然后装备有a点毒伤,b点风伤,总伤害里b点风伤也不能附加吗?
[ 本帖最后由 chefuchen 于
14:39 编辑 ]
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踢上去,等回答…………
我一直以为“攻击增加x~y”是指技能上的附加伤害……比如一个法术技能是风系,威力50%,技能说明里有“攻击增加x~y”,那么伤害应该是法攻x50%+x~y,这x~y是风系附加伤害。
难道说那个“攻击增加x~y”是指法攻+x~y么?
刚刚看了弈剑的技能,发现是“武功。攻击增加14~23,并附加4点火系伤害”这样,难道说真的是“法攻+x~y”x威力+技能附加元素伤害(仅弈剑有)+装备附加伤害x威力?
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YJ-听雨.GIF (10.18 KB, 下载次数: 7)
15:27 上传
拿这个技能举例 17~28是攻击力增加 这个是根着技能的伤害类型走的 而后面的附加22点水系伤害才是现在玩家口中所说的附伤 目前只有YJ的几个技能才带附伤
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回复 #8 希望化身 的帖子
那么,一个法系技能能加上同系的装备附加伤害么?
比如一个法术技能是风系,威力50%,技能说明里有“攻击增加x~y”,那么伤害应该是(法攻+x~y)x50%吗?能不能是(法攻+x~y+装备附伤中的风附伤)x50%呢?
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攻击增加X~Y 具体在什么基础上加 要看技能属于武功还是法术 武功就是物理攻击力+X~Y 法术就是法术攻击力+X~Y
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回复 #10 希望化身 的帖子
我是想问法术攻击的时候,装备上的同系元素附加伤害能算进去么?
比如一个法术技能是风系,威力50%,技能说明里有“攻击增加x~y”,那么伤害应该是(法攻+x~y)x50%吗?能不能是(法攻+x~y+装备附伤中的风附伤)x50%呢?
还有,弈剑的技能的话,技能附加伤害是不是和装备附加元素伤害一样也要受到威力影响,于是变成了(物理攻击力+x~y+技能附加伤害+装备附加元素伤害)x威力?
[ 本帖最后由 chefuchen 于
15:49 编辑 ]
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原帖由 chefuchen 于
15:34 发表
那么,一个法系技能能加上同系的装备附加伤害么?
比如一个法术技能是风系,威力50%,技能说明里有“攻击增加x~y”,那么伤害应该是(法攻+x~y)x50%吗?能不能是(法攻+x~y+装备附伤中的风附伤)x50%呢?
这个目前来说 大部分玩家的观点是不能的 武功附伤在游戏里显示很明白“造成542点伤害(挥砍521点,火系伤害21点)”,而法术没有这样的详细显示 就算能带同类型的附伤 也很难用肉眼看出来 只有等人测试以后 才能有明确的答案
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回复 #12 希望化身 的帖子
太谢谢你了&&
麻烦了,我看看一会儿能不能上游戏测试下去……orz现在上不了……
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技能附伤不受到技能威力的影响
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回复 #14 希望化身 的帖子
谢谢!现在我比较明白了~~~
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如果要测试的话 最好把某种附伤增加到200以上(越多越好) 因为攻击力和技能增加的攻击力是浮动的 如果附伤的数值很低 就很难测试出正确的结果了
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回复 #16 希望化身 的帖子
orz……那、那我还是算了……我可没那么多附伤……
要是有云水套的人来测试就好了……
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法系技能是不能附伤的,只有物理系的可以
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附加伤害对法术技能不起作用,只对物理性攻击(普攻和武功)起作用
即使是YJ的某些技能附加伤害,也是属于物理性的技能(武功),法术技能没有附加伤害的,装备上的附加伤害在使用法术技能时也不起作用的
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杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &附加伤害和属性附加伤害到底有什么区别?如何计算呢?【地下城与勇士吧】_百度贴吧
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附加伤害和属性附加伤害到底有什么区别?如何计算呢?
有请各位大神解答一下
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附加伤害就是白字,可以叠加,属性白字吃属性强化,属强越高附加越高
小姨上上个月才生了一个儿子,表姐的女儿已经快3岁了,带她去看小姨的儿子,指着眼睛都没睁开的小baby对她说,这是你舅舅,她大吃一惊,倒退两步,坚决的说:“不可能!他怎么可能是我舅舅!”
1月17日,安图恩的背上,一群怪物们正在聊着什么,“听说没?明天就要出春节套了,你们打算冲钱么?”你愁啥问众人,“冲个jb,冲再多钱也是给麻花亲儿子一招秒掉,浪费钱!”内贝尔说道。“春节套的时装不错,挺好看的,要是有谁能送人家一套就好了。”艾格尼丝娇媚的说道。“嘿嘿,要是今晚你能伺候的高兴,明天我就给你买十套!”马蹄卡坏笑着看着艾格尼丝,“讨厌!”艾格尼丝一声娇嗔,轻捶下马蹄卡的,马蹄卡一把抱起艾格尼丝,离开众人的视线。 众人早已见怪不怪,只有一旁的吞噬魔,看着艾格尼丝离去的身影,默默的攥紧了手中的金币,那是准备给她的女神艾格尼丝买国庆的钱,也是他的所有积蓄。“喂!吞噬魔,别看了,艾格尼丝是看不上你的,何必为了那种绿茶婊。。。”“住口!”吞噬魔怒吼,光剑洛克看着吞噬魔愤怒的样子,默默的转身离去,不再言语, 这时,地板娘默默来到吞噬魔身边,“你真准备冲钱?” “当然!不充钱怎么变强!不变强怎么让她。。。注意我?” “但是即使你再怎么冲钱,也抵不过亲儿子一个技能的!这又何必?” “哪怕有半点提升!我也要冲钱!”看着吞噬魔坚定的表情,地板娘默默离开。。。。 第二天早上,更新完成了。红王爷照常在门口叫道:“暴走安图恩!还有三个坑位,来三个废物,能源过了给钱!保证三分钟完成!奶爸免费!”这次更新又一群职业被砍,只有大红眼又加强了。,,魔道,死灵,忍者,武极等赶紧凑了过来, :“我可以放紫阵!能便宜点么?” “便宜个jb没钱滚!下一位!”很快组队完成,大红眼进了暴走黑雾,等队友上甲板就开始秒怪,到了二图,不屑的看了吞噬魔一眼, 吞噬魔:“今天要让你见识我的厉害!”红眼等吞噬魔吃了暗球,瞬间血爆三段斩已然到了下个房间门口,手法之熟练,队友迅速打出主C666,我艹8个9等字样, 然而,这次并没有以往那么顺利, 看着吞噬魔还有180+的血条,红眼露出不可思议的表情:“这。。这不可能!爸爸昨晚明明说我会加强的!怎么会。。。”吞噬魔:“哈哈哈,做了假猪套”。
夹竹桃强无敌
刚才看了一个公益广告,爸爸工作很忙,没有时间陪女儿,女孩生日那天,问爸爸,爸爸你工作那么忙一个小时挣多少钱啊,爸爸说工作一天300多块,女孩把存钱罐的钱数了一遍,有三百多块钱,就问爸爸,爸爸我给你这些钱能买你一天陪我吗?这时爸爸的眼泪从眼角滑落。抱着女孩进了房间,传来阵阵娇喘,干爹你好坏。
夹竹桃有220光强了才附加12%的伤害?
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增加伤害和附加伤害打出来的数字伤害分别是什么颜色的&&求大神解答一下
晓纙莉愛怪蜀黎
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附加没有冲突& &增加&&有各种冲突。。。。。附加伤害就是你第一排伤害&&下面又出出来的伤害& &而增加伤害&&是增加的第一排的伤害& &现在&&貌似& &最多可以打一下出现4排伤害& &&&就轻甲职业来说& &需要70或75的史诗套&&战神3&&镇魂武器(释魂)&&加上&&宠物装备(貌似下架了)! D- e" k9 t, e$ |6 G3 e
本帖最后由 沐缘风 于
09:06 编辑
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增加时黄字 会覆盖&&取最大值 附加实白字&&不会有冲突
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非常感谢,我大概懂了。
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增加就是原有的伤害上提升,附加就是原有的伤害额外给予伤害。前面是合并伤害,后面是分开伤害
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简单说就是增加是黄字伤害,附加是白字伤害。增加有,金手镯,遗迹手镯,悲鸣项链,青龙左槽,大黄狗,最值得注意的是野猪腰带啦,没有升级是增加10%的破招伤害,升级真后是加成12%的破招攻击力!加成攻击力并不冲突。我现在只把魔神号升级了,有隐藏属性哦,100点四维呢!剑魂还没升级,正在做,现在带野猪一套,大黄狗,金手镯,各种冲突,各种没伤害!逼我升级啊!
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关于附加伤害跟附加属性伤害 有什么差别?
例如 附加30%伤害对比附加20%火伤害有什么区别 哪个高些?
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附加伤害是附加无属性伤害,写多少就是多少,附加属性伤害受属强加成,例如20%火属性附加在你有220火强的时候就是40%了
前提级普通白字不吃属强,属性白字享受属性强化加成,火属性强化越高,火附加伤害越高,火强高于110,大概20%火附加就可以超越30普通白字
附加属性伤害 属强越高
提升比例越大
相对属强220时,附加伤害翻一倍。巨龙火抗max,走火强的话,相对属强是负的,反而要扣大量伤害
那天打饭的时候不小心和一妹子撞到了一起,我温柔的问妹子有男朋友没?妹子脸颊泛红低声的说到没有!我一听大喜,别怕,你现在就有了!来来来,妹子这边坐,我和你介绍一下我卖的这个新产品,这颗按钮代表震动,这颗代表伸缩……
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属性附加可以根据属强来提升
我喜欢面码
属性附加受属强二次强化,220翻一倍:比如说20火附加,220火强,附加就是40,300火强就是(300÷220+1)*20≈47附加
本间芽衣子
55附加是什么武器
我的意思是 改版后 带荒古+艾格尼斯+战术+精炼 对比 荒古+艾格尼斯+天域+精炼 带手搓+50属强石头+战术+精炼 对比 手搓+45属强石头+天域+精炼
哪个比较好!瞬间说下 我剑豪 带战术有精通
同问,我带屠戮附魔冰卡,140的冰强。再攻击出血怪物的情况下是怎么算伤害的。
号称猴戏……哦呸,号称武器大师的白手,除了手搓光就是荒古光,反观红眼,名刀明光冥炎刀,阴剑天从龙神决,阳剑别云天魔斩,小米三一梁月钝,无影无锋大屠戮,除了不能带的光剑以及法系的七支刀,凡是把刀都能带了,要是有光剑掌握书,就连血光雷剑手搓光都是红眼的了,我看把神影手和疾影手给红眼算了
好想推一下。。
武器不是可以打属性卡么,属强提升基础,附加伤害在基础上另算,怎么就是带属性附加的厉害了?
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保存至快速回贴导读:本文为你分析地下城与勇士中各种附加伤害
  相信经常看视频的玩家都会发现一个问题,那就是有的人在攻击时,除掉黄字伤害还有白字伤害。其实这就是地下城与勇士中的附加伤害,那么附加伤害有哪些呢?且听我问你慢慢分析:
  1、技能伤害增加类
  注释为:xx技能伤害+x%  代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
  2、附加伤害类
  武器注释:xxx状态下。伤害增加百分之x(x的意思就是某某某。)
  武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等
  首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择
  魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石
  这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中miss以及爆击。(实测)。是计算连击数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算连击的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
  黄字增加
  黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
  白字增加
  白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。
  计算连击数
  3、伤害增加类
  武器注释:xxx状态时。武器攻击力增加x%
  武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。但是这把武器很复杂。他显示伤害+10%。配虫链又可以双抓头。固伤部分。。总之咱没那么豪。这把武器没用过不好说。血之狂暴的加伤部分不知道算什么。技能伤害增加?)
  防具:黑色瘟疫套腰带
  首饰:悲鸣项链。黑珍珠  这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。
  (虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会**。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。  比较坑爹的是tx的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害!)
  4、攻击力增加类
  武器:逸龙剑—抉择、子午七星剑
  首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
  加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力,并且这类装备的攻击增幅量一般和你的武器攻击/基础攻击挂钩。比如你武器攻击是600。带骨戒破招加百分之50。就相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在**的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)+108(光剑精通21.6%)=958有灵魂和骨戒的可以去测试下
  5、力量/智力增加类
  武器:吸血者的庇护、op臂铠、天籁之音
  防具:无名战士之甲
  首饰:蛊惑之眼、佩鲁斯、艾尔文、拉罗、
  其他:称号buff、一些节日套装buff效果
  应该说,这是一类装备的总和,触发后buff加在力量/智力项。加成方式很多样。比如佩鲁斯艾尔文是直接加成、无名甲就更象一个小范围30力的荣誉祝福、蛊惑和天籁则属于光环。但总的来说这类装备之间不存在冲突。属于累加关系。比如一个1000力的白手同时佩带蛊惑佩鲁斯无名,站在10级红阵里  力量=(佩鲁斯)+30(无名)+24(蛊惑)+97(红阵)=1261  与其他类装备不存在**关系
  5、技能伤害增加类
  注释为:xx技能伤害+x%  代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
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