防御流放之路 护甲和血量量哪个更重要

当前位置:
热血传奇手机版生命值与防御力属性对比区分
来源:安趣网&&&
作者:小宽&&&发表于
  热血传奇手机版生命值与防御力那个更重要?对于热血传奇手机版玩家小伙伴来说,生命值与防御力那个更重要一直是各位争论的焦点!今天安趣网小编就为各位热血传奇手机版玩家带来了,热血传奇手机版防御力属性与生命值属性对比,让各位热血传奇手机版玩家看看到底那个更重要!  比如对方攻击,你防御,对方通过高百分比的伤害加成,依然可以打掉你的血!!所以在你打别人一下,别人也打你一下的战斗中,堆攻击的人比堆防御的人更占优。  那堆防御的意义是什么呢!!首先,道士职业有整个游戏里面唯一有防御属性加成的技能,神圣战甲术,强化满级可以加防150%,也就是1000防御会变成2500防御!!在有道士职业的群P战斗中,防御属性会有不错的表现。另外在1人对抗多人的战斗中,比如你打别人1下,别人2-3个人各打你一下,你的防御属性可以减免2-3次伤害。这种时候防御属性收益较高!!  但是绝大多数情况下,防御属性并没有攻击属性收益高,在1点攻击和1点防御的取舍中,还是要优先选择攻击属性!!毕竟最好的防御就是进攻,你先打死对手,才是最好的自保!  以上就是热血传奇手机版生命值与防御力属性对比区分全部内容,更多有热血传奇手机版攻略、资讯、公告请关注安趣网专区。
热血传奇手机版
类型:动作格斗状态:公测
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"热血传奇手机版"即可免费领取热血传奇手机版最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:公测
类型:动作格斗
1敢达争锋对决
敢达争锋对决
2西游女儿国
西游女儿国
4九州天空城3D
九州天空城3D
5航海王启航
航海王启航
6NBA梦之队3
NBA梦之队3
7阴阳师手游
阴阳师手游
9末日求生死亡日记剧情篇
末日求生死亡日记剧情篇
10倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
热血传奇手机版
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:352.05M
大小:424M
官方版下载
大小:1.2M最新推荐:
滚动新闻:
血量值重要还是提高防御更重要
作者:网通传奇网站 来源: 发布时间: 10:25
在传奇里面,血量值和防御数值往往代表着这一名玩家在受到攻击的时候,能够有多大的生存概率,或者说受到多大的伤害,就拿法师来说,他们的魔法攻击虽然比较强大,但是防御天生就脆弱,所以在pk当中往往就会出现短命的结局,
其实不光是法师,其他的职业也是一样,为了能够在pk当中有更好的表现,就一定要提高血量值,还有防御。就拿装备来说,大部分的情况下,我们是很难做到两者兼得的,那么对于玩家来说,到底专注于提高血量值重要,还是把双方搞上去更重要呢?
如果一定要选择一个重点,那么最好还是双防属性,物理防御和魔法防御都是比较重要的,对于平时打怪次数比较多的玩家们来说,他们可以优先地去提升自己的魔法防御,尤其是战士提高这方面属性,对于平时打法师和道士都有帮助。但是对于法师来说,由于战士很容易破他们的盾,所以提高物防比魔方还紧迫。
一般我们在选择防具的时候,最好可以把衣服和鞋子鉴定出生命属性,头盔和腰带则重点鉴定上防御属性,可以优先地去选择套装,因为他们集齐了之后可以额外的增加我们的双防,还有生命属性。
更多关于血量值重要还是提高防御更重要资料请点击:
上一篇: 下一篇:
也许您还喜欢阴阳师血量和防御哪个收益高 血量和防御收益加成分析
阴阳师系列软件最新版本  阴阳师中,血量和防御都是提高生存的重要属性,那么中血量和防御哪个加成高,收益高,该怎么计算,下面一起来看看吧。  一,结论   1、防御血量收益不是一成不变。  2、御魂两件套选择也不是一成不变。  如果不需要极限增强生存能力,
大多数情况下御魂套装请选择防御,246位选择血量,收益更大
  二,分析   这里防御的公式与很多游戏模型相同,只是数值不同。在阴阳师里,如果常数是300,那么1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不变,不存在防御低于300和高于300不同的结果。  首先介绍下防御的模型和我需要用到的有效生命的定义。这个有效生命的定义很多人用的词语不同,但是本质意思差不多。  ATT代表攻击力,Fmax代表最终的防御力,Hatt代表能打掉的血量,这个公式大家都很熟悉。, 大家也很熟悉的:0防御力无免伤,300防御力免伤一半  那么如果把Hatt按照比例换成人物总血量HP,那么将ATT替换成A,代表的是打掉人物总血量所需的原始攻击力,可以定义为有效血量。就变成如下公式。  将A放到等式一段,同时用Z代替, 为什么用z呢,因为z=f(x,y) ,以后就用z代表有效血量,就是将防御力换算成血量,需要打掉z这么多的血量才能打死它。公式如下  这里我在后面分别展开分式,并打开括号是为了方便观察并分析、计算。通过第二个式子可以看出,在Hmax不变的情况下,F的提升就是按比例提升血量,是线性的。  下面引入的是Hmax和Fmax,即血量和防御的表达式。   解释一下:   Hmax代表最终血量,刚才说过。
  Hsub代表人物基础血量。
  Hcons表示血量的常数提升,比如5号位
  H%代表血量的比例提升。
  H+表示百分比的提升,与前者H%是100倍数的关系。 例如,当H%为30%,表达的是提升30%血量,这时H+为30
  防御力的解释与血量相同,不再赘述。  这个表达式是经过测试的,如果有误, 那不可能 请劳烦指出。  下面用到的是微积分的知识,有关梯度、方向导数、偏微分等一些基础。主要计算的是有效血量在防御力和血量加成的影响下的变化量。  首先上公式   解释一下,dZ/dF+表示的是F+这个值改变时,有效血量z的变化量,这里z是有关F+和H+的函数,即z=f(F+,H+),可以绘制成一个曲面,我们只需要计算在某个点z关于F+和H+的偏导,就可以计算出在当前状态下F+和H+哪个的收益更多。  有一点题外话,为什么用F+和H+而不用H%、F%,因为F+和H+更直观,同时在强化御魂时,百分比加成是恒定的,3-5星每强化一次加2%,6星一次3%。这样计算的结果就是每提升一个F或H的百分点,z有效血量的变化量。  通过链式法则,分别把中间量引入,最后计算出结果,过程省略&&这里每个括号代表一个分式,方便大家计算验证。  这里可以看出有效血量对防御力的偏导与Hmax和Fsub有关,可见最终血量越高,防御力的提升收益最大。如果无限堆血量,防御力加成的收益是有可能大过血量加成的。  有效血量对血量的偏导同理,Fmax提升越高,有效血量z对血量的加成收益最高。  上面分析完毕,下面应用分析的结果。  对于这个结果,我们可以有几种利用方式。   首先根据梯度定义,可以得到最有效的血量/防御提升比例。如图。   按照两个偏导的比例提升是有最大收益的。但是由于阴阳师的制,玩家不能自由选择提升比例,所以姑且将这个结论放下。暂不考虑,没有特别大的应用意义。
软件论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:43.25 MB
授权:免费
大小:54.05 MB
授权:免费

我要回帖

更多关于 69和70血量差多少 的文章

 

随机推荐