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三国雪1.20 AI版
新增加君主策略系统:
每一级军衔都可以获得一点策略点,玩家可以将其策略点分配在自己喜欢并且擅长的风格上来强化该类效果,打造出个人独有的战争风格,成就你独有的君主风范。并且每一个势力会有一个特有策略强化项目,是别的势力所没有的。
游戏攻略(0)其他版本(7)
《三国雪1.20 AI版》游戏综述
地 图 名:三国雪1.20
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:于小雪
地图语言:中文
支持人数:2-8
魔兽版本:1.20E-1.24E
游戏介绍:
人工智能已经学会使用君主策略,并且会自主加点。
人工智能玩家只会在军衔3级以后开始刷将,这将成为硬性规定。
2号AI玩家更换了ID.
新增加君主策略系统:
每一级军衔都可以获得一点策略点,玩家可以将其策略点分配在自己喜欢并且擅长的风格上来强化该类效果,打造出个人独有的战争风格,成就你独有的君主风范。并且每一个势力会有一个特有策略强化项目,是别的势力所没有的。
以下是通用策略:
战斗 - 使你在肉搏中更容易击杀敌人,增加护甲。
耐久 - 使你的军队能在战斗中更持久,减少魔法及武将技伤害,提高生命上限。
民生 - 能增加额外收入及额外使用人口。会使你扩展军队及经济时的速度更快。
谋略 - 能使你在拼点计策时占得上风,并在频繁使用谋略型武将时获得更大收益。
以下是特有策略:
蜀汉 - 额外的攻击速度,肉搏主战势力。
曹魏 - 额外的生命值/反伤能力,可战可抗。
东吴 - 额外的远程攻击力,远程物理输出势力。
南蛮 - 极多额外的生命值。主抗势力。
袁氏 - 超强的续航性和战场接应能力,辅助,可抗势力。
黄巾 - 额外的法术范围打击能力,频繁使用谋略型武将获得更大收益。范围法术输出型势力。
以上就是策略系统的简单介绍,你最多只能获得20点策略点数。每一个策略项目最多投入10点。并且不能更改。现在,投入前后,多少不同,都影响着你的军队及城池,打造出属于你个人特色的战斗风格吧!
-大本营附近的单位不再得到护甲和攻击的加成。
-法术对加强护甲的伤害由33下降到20%。
-宝物搜索机率由2%上升到5%,依然是固定机率。
-军衔升级需要战绩提高,现在军衔全满需要经验15098.每级所需战绩数据大约提升了25%。
-大多数模式下,酒馆和部将营帐都会初始配备,不需要建造及占用人口,除非你需要进行别的模式(例如妖魔天下)需要你手动建造。由于酒馆和部将营帐都被初始配备,双武将栏也因此移除了。
-有联盟关系的模式下,玩家被击败,不会再爆炸酒馆及部将营帐。
-国战中,被击败玩家的阵营提升的永久血量由10下降到5%。(现在存在很多提升血量的因素,此项提升则降低)
-栅栏的生命值由375上升到775点。
-据点哨塔的生命值由375上升到775点。
-防御塔的生命值由1025上升到1725点。
兵种调整:
-鬼道师持续的骷髅时间由90下降到45秒。
-现在弓箭营还可以升级到火箭与冰箭的兵营,同时价格调整175金,1木。火箭不再作为东吴特殊兵种。
-虎贲卫士移除了攻击速度光环,但提高了10点基础攻击力,撕裂叠加攻击由1.75上升到3.75点。
-东吴获得了一个新的特有兵种,巾帼射手。
-多重射手的攻击间隔由2上升到2.25秒,攻击范围由600下降到425码。多重箭现在对建筑无效。
-祭风坛的大风伤害法术与穿刺加深效果由75下降到50%。
-黄天骑的特效伤害由60上升到75点,数量由5下降到3。特效范围由500下降到225码,护甲修正为大型。
-金戈铁马的冲砍技能现在一样可以对拥有神威或魔免效果的敌人使用。
-利箭射手致命一击机率由25上升到33%。
-南蛮象兵攻击由100-155提高到100-175点,移动速度由225提高到250,训练时间由60上升到75秒。
-战鹰的光环效果移除了,但提高了10点基础攻击力。
-虎卫移除了光环,但提高了3点基础护甲。
-祈福塔的作用改变了:每10秒治疗一个非机械类友方单位175点生命值。如果此时场上有友方单位拥有大风效果,则清除一个。如果没有,则使治疗的目标额外恢复75点生命值并提高75点最大生命值。
-每一个势力将增加两种全新并且很强大的精英兵种,此兵营必须要5级以上军衔才可以建造,5级以上每一级都可以建造一个任意精英兵营。也就是说它是有数量限制的。
-修复了可以对神将类武将:张角,郭嘉可以升级但却没有任何意义的BUG。
贾诩【谋略】 - 完杀价格由525上升到775。
诸葛瑾【谋略】 - 制敌的伤害由24/36提高到30/50点。
姜维【谋略】 - 挑衅的伤害由20提高到25点。
曹植【统率】 - 升级黄金由525上升到1025,第一级治疗量由175下降到125点。
鲁肃【统率】 - 拥有劳作的农作物效应由140-160%上升到140-170%。
颜良【统率】 - 骁勇在叠加足够以后,移除了击杀敌人提高生命值的效果。
文丑【统率】 - 文森在叠加足够以后,移除了击杀敌人提高攻击力的效果。
郭嘉【统率】 - 治疗量由175下降到125点,提高的生命值上限由75下降到50点。
董卓【谋略】 - 敛财的最大值由800下降到750。
黄盖【谋略】 - 肉体炸弹冷却时间由60/45上升到75/60秒,但数量由5/8上升到5/10个。
田丰【统率】 - 死亡单位施加正气机率由20上升到25%。
步练师【谋略】 - 平心对于魔免类的召唤单位可以造成500点普通伤害。升级价格从1875下降到1025,头像修正。
王元姬【谋略】 - 瞒天过海的冷却时间由100/125下降到75/100秒。
马超【统率】 - 马术的移动加成下降到1/2/3/4/5%。
夏侯渊【谋略】 - 神速冷却时间下降到75/60秒。
祝融【统率】 - 烈火神盾重新制作,现在的效果是反弹75%的近战伤害。
丁奉【谋略】 - 战魂的复活数量由4/6/8/10/12提升至3/6/9/12/15名。
张宝【谋略】 - 地爆现在最多只能同时伤害10个敌人。
何皇后【谋略】 - 冷却时间下降到60/45秒。
华佗【统率】 - 长寿提供的额外生命值由125上升到175点。
许褚【谋略】 - 神力的伤害系数由75%下降到45%,冷却时间上升到75/60秒。
司马师【谋略】 - 鬼门的持续时间由5/7.5/10/12.5/15上升到9/13/17/21/25秒。
高览【谋略】 - 地突刺的发动间隔由5上升到10秒,生命由525下降到475点,冷却时间由75/45下降到75/60秒。金钱奖励由15提高到25-50的随机金钱,眩晕由0.75下降到0.25秒。
马超【谋略】 - 伤害范围由175上升到225。第二级的炎龙游荡距离由675上升到1025码。
金环三结【谋略】 - 食人花的生命由525下降到375点,击杀奖励由15上升到20-25的随机金钱。
凌统【谋略】 - 旋龙重新制作,新的旋龙:召唤一个龙卷风,对425码范围内的敌人造成25点/秒持续伤害。靠近的敌人会被吹上天空5秒。旋龙持续9秒。升级金钱需求由325+150*等级下降为275+150*等级。
关银屏【谋略】 - 落凤斩的斩击行至距离由1575上升到2275码,修复了以前伤害过高的问题,在文字介绍中,旧版2级伤害为每道斩击125点,实际是225点。
钟会【谋略】 - 烈焰翻江的伤害由75下降到45点,眩晕效果由1.25下降到0.5秒。并且修复了有可能对友方单位产生伤害的BUG。
夏侯令女【谋略】 - 霜花的伤害由60下降到45点,减速效果由5下降到3秒,修复了升级金钱上文字的错误。
司马徽【谋略】 - 玄门的伤害由125下降到100点。
花鬓【统率】 - 回复效果从20下降到15点。
朵思大王【谋略】 - 腾蛇的数量由5下降到3/5支,生命值由375下降到225,冷却时间由75/45上升到75/60秒,击杀奖励由5上升到10-15的随机奖励。
大乔【谋略】 - 乐不思蜀的单位生命回复速度由2%上升到3%,升级金钱由1025上升到1875。
刘备【统率】 - 仁德对精英类单位无效。
典韦【谋略】 - 血战的攻击/移动速度加成由15%上升到20%。
关兴【谋略】 - 义斩升级金钱需求由。
袁绍【谋略】 - 乱箭每波伤害由60上升到75点。
曹操【谋略】 - 倚天阵的每支神剑的伤害由105上升到125点,修复了可以丢弃的BUG。
木鹿大王【谋略】 - 蔓藤缠身的范围由425上升到475码,持续时间由5/7.5/10/12.5/15上升到9/13/17/21/25秒。
张角【谋略】 - 雷击升级金钱需求由275+150*等级下降为225+150*等级。
姜维【谋略】 - 挑衅升级金钱需求由275+150*等级下降为225+150*等级。
孟获【谋略】 - 南蛮入侵升级金钱需求由375+150*等级下降为300+150*等级。
周泰【谋略】 - 复活数量由7/9/11/13/15下降到4/6/8/10/12名,升级金钱需求由275+150*等级下降为225+150*等级。
关平【谋略】 - 半月斩升级金钱需求由275+150*等级下降为225+150*等级。
吕绮玲【谋略】 - 月轮舞施展间隔由90下降到75秒,升级金钱需求由275+150*等级下降为225+150*等级。
关羽【谋略】 - 偃月斩现在的伤害对机械类单位有效。伤害由125点每秒上升到175点,范围由225上升到275码,持续时间由5/8上升到5/10秒。
关羽【神将】 - 武魂触发机率由7.5%下降到5%。
司马懿【神将】 - 罗生门时间由9提高到10秒。
吕蒙【神将】 - 涉猎的范围由475提高到675码,修复了有可能对友方单位有伤害的BUG。
周瑜【神将】 - 火攻.超弹动的范围由425提高到525码。
孙策【神将】 - 不羁的削弱攻击系数由33%上调到45%。
貂蝉【神将】 - 魅惑的范围由375上升到475码。
贾诩【神将】 - 帷幕的瞬杀效果生命判断值由100上升到125点,死亡不再是自杀,而是由帷幕使用者杀死。
高顺【神将】 - 冷却时间由100下降到75秒。
张辽【神将】 - 重新制作,新的属性为:
威名 - 每当施展武将技时,所有可见非机械敌人将失去5%的当前生命值。
以一敌百 - 使用后,我方所有近战单位获得额外的溅射攻击效果和75点移动速度,攻击能使150码范围的其他敌人受到10%的伤害。
鲁肃【谋略】375*
筹措军资 - 使用后,在25秒以后你将得到(相当于2倍自动收入)数量的黄金,最多不能超过225黄金。
太史慈【神将】
遗志 - 每当施展武将技时,会使一名已死亡的士兵以无敌状态再战斗25秒。
英勇杀敌 - 使用后,我方所有近战单位获得额外的击晕攻击效果和20%的攻击/移动速度,攻击能有15%的机率击晕0.5秒。
袁绍【神将】
攻守兼备 - 每当施展武将技时,你将同时获得智迟和颂战的效果,持续5秒。
整装待发 - 使用后,我方单位将提高1%/秒的生命回复速度及15%的移动速度,持续50秒。
孟获【神将】
蛮象 - 每当施展武将技时,在我方随机单位地点发动一次一级南蛮入侵。
再起 - 使用后,所有我方单位恢复275点生命值并再提高275点最大生命值。
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