300英雄能飞檐走壁的意思是什么英雄

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300英雄之猪八戒_650字
  &累死俺了,这佛祖想累死俺老猪啊,刚刚完成西天取经这重任,又得去什么永恒之地去普渡众生。&
  我扛着那耙子气喘吁吁的走到了召唤区。&咦,我还有了5个技能&&但为什么都是我关于胖重的技能,都跟你们说多少遍了,我是胖子中的苗条啦。&
  &呼呼&一声飞来了一个帅气的小伙,手上带着钩子,&真神奇,你叫什么名字,你竟然能飞檐走壁!&&呵呵,这只是我的一个技能,我叫三笠,你也可以试试看你的技能,应该不错吧!&那小伙笑着说道。
  &什么啦,这些技能我还不知道他们的意思呢,更别说使用这些技能了!&我失望的说。&也好我闲着无事,陪你练练吧,你朝我用技能吧。&三笠笑了笑。我用出了我第一个技能叫《倒打一耙》,我用在了他的身上,他躲了躲,没有还是被我的技能打中了,他中招后移动什么减慢了,我手舞足蹈的跳了起来,才发现我自己的移动速度加快了许多。
  来了一个壮汉,说:&垃圾!&&你谁啊,这么嚣张。&我轻蔑了他一眼。&哼哼,老子行不更名坐不改姓,就是打遍天下无敌手的《佐罗》,敢与我较量吗。&话音没落,&砰&我用出了我的大招《群山崩塌》,将佐罗打飞了起来,再用出《崩裂大地》他已经快没血了,他正要跑,我用出了远距离技能《倒打一耙》他减速,我加速追上了他,再用出《崩裂大地》他被我KO了,临死前骂我:&不要脸偷袭我将我打残!&&我管我赖不赖皮,赢了你就行了,谁叫我脸皮厚呢!&&我去!&说完就挂了。
  猪八戒在永恒之地与高手们斗争,终于成为了一代&宗师&。&&&&四年级:应辶作文网专稿 未经允许不得转载
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关于300的一些比较客观的建议
主营儿童乐园设备,淘气堡等
创新对于一款发展壮大来说,绝对是永不过时的重要因素,反应在300的身上,也就是如今越来越频繁的新英雄制作上,其实除了制作新英雄,还有一个可以为游戏注入新鲜血液的方法,那就是更加真实的还原老英雄,这里是指技能的还原,这样,不仅能吸引更多英雄的爱好者,对于老玩家来说,又有更愉快的带入感。
1,、关于炮姐的技能先谈谈被动,这个被动的名字个人觉得还是比较客观的,不过如果把击退人改为每次冲能满后抵挡铁制投射类伤害是不是更好,至于炮姐被动的开视野,只能说勉强又根据(毕竟是个英雄都身上揣着什么武器,而武器基本又铁) 然后是各个技能Q,电磁炮(这个技能原著中其实是炮姐的杀手锏,成名技来着,却被一个小技能占了,实在不太合适)W,铁砂风暴(原动画中是有,然而并不能给跳来跳去瞬移)E,雷击之剑(原动画中是有类似的东西)R,真正的落雷(只能说说道大招落雷大家都知道是指炮姐,不过二次元中Rail Gun才是炮姐的代称)
服务器就是个大问题
下面就是一些具体的建议:关于R,从符合原作来说或许超电磁炮更加适合大招的位置,鉴于炮姐身上不止一枚硬币,大招时可以多次使用超电磁炮
赞一个,唯我超电磁炮永世长存
E,雷击之剑原作也是有,减速倒是有(像黑的暴击电击减速),不过沉默还真没什么依据,另外可以加一个被动,每过一段时间向周围一个圆的范围内降下雷电,会有这样的被动是源于动画中多次出现下图的场景
然而大招确实是真正的落雷,就是弄坏全城电的那个
话说这么早居然有人
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W,铁砂风暴建议改为开启后聚集铁砂,再按一次开启剑之模式,增加一定的攻击力,并且普攻物理伤害增加30%,再按一次开启鞭之模式,增加普攻攻击距离,前面加攻加伤不变,(这里解释一下,由于是铁砂武器,装备武器后加攻击这点很好理解,普攻加伤是由于这是高速震动的铁砂,看图中被切断的树叶可以得
剩下的就是Q,本来是想不到动画中还有什么炮姐的攻击性招式了,后来突然想到,也许也不一定必须是攻击性技能,这样思维就打开了,这里有两种,一种是开玩笑式的技能:炮姐使出绝技(大雾)横扫千军,对前方扇形区域(支点和半径所以扇形)造成物理伤害;第二种正式的(个人觉得还蛮有趣的):鉴于炮姐经常利用墙壁中含有的铁飞檐走壁,可以设计为开启Q期间,炮姐可以用鼠标点击墙壁多次,获得几何学力学结合的移动效果(可以说类似三爷的q,不过炮姐确实会这技能,参考与item成员一战,由于太激烈不好截图),引力雷电的距离可多次测试至合适后决定(ova炮姐利用此能力在墙壁间飞行,快速追人)
以上便是我对于炮姐的客观建议,不管是战斗能力加强还是减弱,其操作的趣味性必定是增加了不少,希望策划人可以考虑
最后如果有更好的我甘拜下风
@先知萨拉丁没错吧
亲爱的楼主你的十五字已到请签收~~
不是我说,完全还原原著这游戏也别玩了人没有牺牲的话就什么都得不到,为了得到什么东西,就要付出同等的代价
不能按照原著还原,炮姐技能不错,那我式只要留一个直死之魔眼就能把大龙小龙英雄防御塔一击斩杀吗   --我讨厌那些调戏女孩子的人
没什么卵用,你这么还原之后夏娜大叫天破壤碎多好,召唤阿拉斯托尔,而且原作里面还不一定死,还有原作里面封绝里面只有火雾战士和徒能移动,干脆来个封绝关起来各种吊打得了呗
还原原作的话剑心岂不是不能杀人了?
JOJO:我能全图时停
合着炮姐该是AD撒
给个赞吧。虽然并没有什么用。。。
不一定非要通过添加新英雄发展,老英雄除了强度增减,技能也是可以改进的 啊
一千个人眼中有一千个种写轮眼每个人看到的都是不一样的。楼主可能认为自己的最客观,然而现在的就算比楼主的差,也不会是不能玩的,要改动反而出现很多麻烦事。是吧先知
难道你的意思是,你懂得金木的悲伤?
然而设定并不好,作为游戏来说,除非直接改成AD,要不然就直接成为咸鱼
~(?o . o?)300英雄出夏提雅做化行皮肤~(?&ω&*?)化行不出皮肤300迟早黄~╰(*?︶`*)╯我要化行也成妹子
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把复仇者联盟做成英雄联盟的英雄如今最热的俩大联盟莫过于《英雄联盟》和《复仇者联盟》了,如果把《复仇者联盟》做成英雄联盟里的英雄,技能会是怎么样的?纯属自己恶搞,不喜勿喷!1.美国队长美国队长有啥特长?体质力量超越常人,盾牌能攻能守,第一位美国超级英雄,受人爱戴。设定方向肉盾控制型。Q精准投掷美国将盾牌投掷向敌方单位,造成不固定值的物理伤害,该伤害可暴击W攻守兼备美国队长可以根据战斗情况使用不同的战斗形态。切换成进攻形态时增加攻击速度以及移动速度30%并增加10%的伤害持续3秒; 防御形态下降低移动速度并降低受到的伤害且第一次攻击使敌方眩晕一秒,切换成防御形态时额外增加伤害减免15%,持续3秒。E身经百战美国队长在战斗中每秒将提高物理攻击和防御力,上限为10层,效果持续5秒。叠加到10层时会为美国队长增加暴击率,持续5秒。R弹射投掷美国队长奋力投掷盾牌,盾牌会在敌方单位之间弹射,造成物理伤害和1秒眩晕,同一目标会多次受到弹射效果。被动:爱戴之力美国队长受世人爱戴,每辅助击杀一个敌方单位将永久增加自身力量数值。2蜘蛛侠蜘蛛侠的特长无疑飞檐走壁,吐丝拉网,最经典的一句“能力越大责任越大”设定方向灵活辅助型英雄Q飞檐走壁蜘蛛侠射出蛛丝进行快速移动。蛛丝只能命中地形和建筑物,可以连续移动,就是300英雄里三笠的Q技能W吐丝拉网(被动)蜘蛛侠释放飞檐走壁就留下蜘蛛丝对触碰蜘蛛丝的敌方单位减速20%并减少目标魔法值,基础存在时间1秒,每升一级增加0.5秒。
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