安装shadermodcore就闪退,这是为什么

求助!安装了ShaderLib之后成了这样【远行星号吧】_百度贴吧
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求助!安装了ShaderLib之后成了这样
游戏版本是这个”远行星号0.72a-RC3硬盘版3(含最新汉化与破解)“mod只安装了这个“2旧图形前置ShaderLib”都是从贴吧里面下的,系统64位,是1.8.0_66的,不知道是多少位的
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将前置mod中s开头换低配。
是用笔记本玩的?
ShaderSetting.json里吧enableshader的布尔值改成false,重新打开游戏试试。如果不行加钱上泰坦,价钱上E7,加钱上DDR4,加钱上败家国度……你需要充钱来变得更强
昨晚也遇到这问题,是独立显卡和集显的冲突,你点游戏程序,右击,选择独立显卡启动,就好了
LZ你游戏那里下载的啊?~我找不到,能给个地址嘛?~
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ShadersModCore-v2.3.30-mc1.7.2-f.jar
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各位大神,救命啊。我安装的mod总是闪退= =
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超级玩家, 积分 980, 距离下一级还需 20 积分
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我安装了宁洛love实验室整合包。。是能进游戏的,fnis也是5.5的,SEKE是最新的,游戏也是打了12号升级档的。。但是进去玩不了一会儿就会闪退,多少次都一样。。求教。。。不知道该怎们解决。。
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游戏精英, 积分 3988, 距离下一级还需 5012 积分
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咳咳,这个跟SL没多少关系吧。。
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游戏狂人, 积分 1811, 距离下一级还需 189 积分
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下个游戏加加测试下,看看是不是爆内存了还是显卡温度过高
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超级玩家, 积分 780, 距离下一级还需 220 积分
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你是不是缺少什么前置需求?
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下个游戏加加测试下,看看是不是爆内存了还是显卡温度过高
没有爆内存,显卡也是好的。。电脑配置还行,玩这个游戏没问题。。。游戏也能进。。只是过了砍头动画以后,准备进堡垒大门的时候就自动跳出来了,每次都是
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你是不是缺少什么前置需求?
不缺少前置了,已经可以进游戏了。。但是就是玩不了。。
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默默玩游戏的时候,别来烦我
游戏狂人, 积分 1822, 距离下一级还需 178 积分
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进堡垒大门的时候就自动跳出来,看看有那个MOD对这里的NPC有过改动?
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不缺少前置了,已经可以进游戏了。。但是就是玩不了。。
是玩不了实验室还是游戏& &
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是玩不了实验室还是游戏
玩不了实验室,算了我决定卸载了,玩个游戏,我容易么。。
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玩不了实验室,算了我决定卸载了,玩个游戏,我容易么。。
玩不了实验室& &你去下个最新版的试试?
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
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好好玩游戏 搞什么实验室=。=
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闪退90%少前置&&比如我安装某衣服 要真高支持不安装真高功能就跳
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关于光影MOD整合包的闪退问题,求资深技术大大.【minecraft吧】_百度贴吧
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【深度求助】
关于光影MOD整合包的闪退问题,求资深技术大大.
先上图,楼主刚装的系统,配置正常,驱动9月15日正常,java7正常,使用的整合包为两个整合包都试用过,原版可正常游戏,选择光影版黑框闪烁后闪退,生成.log文件.已百度搜索一天仍未解决,求高手帮助!感激不尽.
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此贴非水,急需求助。。。求各位提供解决方法谢谢!
## A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:##
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0xee1b5, pid=6000, tid=4112## JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (7.0_71-b14) (build 1.7.0_71-b14)# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.71-b01 mixed mode windows-amd64 compressed oops)# Problematic frame:# C
[atio6axx.dll+0xdde1b5]## Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows## If you would like to submit a bug report, please visit:#
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.# See problematic frame for where to report the bug.#---------------
T H R E A D
---------------Current thread (0x8000):
JavaThread &Client thread& [_thread_in_native, id=4112, stack(0x0)]siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x0000Registers:RAX=0x0000, RBX=0x1780, RCX=0xa550, RDX=0x006a002eRSP=0xc380, RBP=0x4220, RSI=0x0000, RDI=0x0000R8 =0x0000, R9 =0x7698, R10=0x0000, R11=0x1790R12=0x0000, R13=0x0000, R14=0x0000, R15=0xa550RIP=0xee1b5, EFLAGS=0x0246Stack: [0x0],
sp=0xc380,
free space=1008kNative frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)C
[atio6axx.dll+0xdde1b5]Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)j
org.lwjgl.opengl.GL11.nglTexSubImage2D(IIIIIIIIJJ)V+0j
org.lwjgl.opengl.GL11.glTexSubImage2D(IIIIIIIILjava/nio/IntB)V+60j
shadersmodcore.client.ShadersTex.updateSubImage1([IIIIIII)V+151j
shadersmodcore.client.ShadersTex.updateDynamicTexture(I[IIILnet/minecraft/client/renderer/texture/DynamicT)V+26j
net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture.func_110564_a()V+17j
net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.&clinit&()V+241v
~StubRoutines::call_stubj
net.minecraft.client.shader.Framebuffer.func_147605_b(II)V+39j
net.minecraft.client.shader.Framebuffer.func_147613_a(II)V+37j
net.minecraft.client.shader.Framebuffer.&init&(IIZ)V+62j
net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a()V+324j
net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d()V+6j
net.minecraft.client.main.Main.main([Ljava/lang/S)V+826v
~StubRoutines::call_stubj
sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Ljava/lang/reflect/MLjava/lang/O[Ljava/lang/O)Ljava/lang/O+0j
sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Ljava/lang/O[Ljava/lang/O)Ljava/lang/O+87j
sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Ljava/lang/O[Ljava/lang/O)Ljava/lang/O+6j
java.lang.reflect.Method.invoke(Ljava/lang/O[Ljava/lang/O)Ljava/lang/O+57j
net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch([Ljava/lang/S)V+664j
net.minecraft.launchwrapper.Launch.main([Ljava/lang/S)V+8v
~StubRoutines::call_stub---------------
P R O C E S S
---------------Java Threads: ( =& current thread )Other Threads:
0x9800 VMThread [stack: 0x0] [id=1028]
0xdd1000 WatcherThread [stack: 0x0] [id=5924]VM state:not at safepoint (normal execution)VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: NoneHeap PSYoungGen
total 284160K, used 208127K [0xaaa800007bdd80)
eden space 263168K, 71% used [0xaaad8,0xbab80000)
from space 20992K, 99% used [0x0b8,0x0000)
space 24064K, 0% used [0xbab00007bab0) ParOldGen
total 86016K, used 44012K [0x0, 0xaaa80000)
object space 86016K, 51% used [0x0000702afb310,0x0000) PSPermGen
total 22016K, used 21585K [0xfae00, 0x0000)
object space 22016K, 98% used [0xfae0,0x0000)Card table byte_map: [0x00] byte_map_base: 0xca9000Polling page: 0x0000Code Cache
[0x0, 0x0000) total_blobs=1200 nmethods=689 adapters=462 free_code_cache=46108Kb largest_free_block=Compilation events (10 events):Event: 5.251 Thread 0xdb
org.mons.Remapper::mapMethodDesc (108 bytes)Event: 5.256 Thread 0xcd800 nmethod 714 0xeb850 code [0xebb20, 0xed7a0]Event: 5.256 Thread 0xcd800
org.objectweb.asm.tree.MethodNode::visitIntInsn (17 bytes)Event: 5.257 Thread 0xcd800 nmethod 722 0xa9f90 code [0xaa0e0, 0xaa238]Event: 5.258 Thread 0xcd800
org.objectweb.asm.tree.IntInsnNode::&init& (11 bytes)Event: 5.258 Thread 0xcd800 nmethod 723 0xa9d90 code [0xa9ec0, 0xa9f38]Event: 5.258 Thread 0xcd800
java.nio.charset.CoderResult::isOverflow (14 bytes)Event: 5.258 Thread 0xcd800 nmethod 724 0xa9b90 code [0xa9cc0, 0xa9d38]Event: 5.261 Thread 0xcd800
java.nio.charset.CharsetEncoder::reset (11 bytes)Event: 5.261 Thread 0xcd800 nmethod 725 0xa9910 code [0xa9a60, 0xa9ad8]GC Heap History (10 events):Event: 1.100 GC heap before{Heap before GC invocations=2 (full 0):VM Arguments:jvm_args: -Xmx4096m -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Djava.library.path=.minecraft\natives java_command: net.minecraft.launchwrapper.Launch --username GOD --version 【1.7.2】基础版光影整合包 --gameDir .minecraft\versions\【1.7.2】基础版光影整合包 --assetsDir .minecraft\assets --uuid ${auth_uuid} --accessToken ${auth_access_token} --tweakClass cpw.mon.launcher.FMLTweakerLauncher Type: SUN_STANDARDEnvironment Variables:PATH=C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\CC:\Windows\system32;C:\WC:\Windows\System32\WC:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-SC:\Program Files (x86)\AMD\ATI.ACE\Core-StaticUSERNAME=AdministratorOS=Windows_NTPROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 60 Stepping 3, GenuineIntel---------------
S Y S T E M
---------------OS: Windows 7 , 64 bit Build 7601 Service Pack 1CPU:total 4 (2 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 60 stepping 3, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, avx, avx2, aes, erms, ht, tsc, tscinvbitMemory: 4k page, physical 53732k free), swap 328636k free)vm_info: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.71-b01) for windows-amd64 JRE (1.7.0_71-b14), built on Sep 26 :12 by &java_re& with unknown MS VC++:1600time: Fri Dec 26 01:34:07 2014elapsed time: 5 seconds附上生成文件内容。中间部分复杂代码内容由于字数限制删掉了部分。
附上原版游戏截图,fps120左右,配置应该不是问题。求助。
此问题貌似许多人有,求好人解答,给他人一起提供方法谢谢。
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