王者天下网页版游戏州府县城文件被删除李云龙攻打平安县城梗不了,怎么修复数据库????

游戏内容&&&正文
野地、城池、县城州府占领规则
新浪游戏    09:54
若为单人战斗
若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;
若胜利方为玩家,并满足以下两个条件,则该野地被此玩家占领。
1.军队发动的指令为“占领”。
2.该玩家城市拥有数量未达到上限。
若为多人战斗
若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;
若胜利方为玩家,从满足以下两条件的玩家中,计算该次多人战斗中获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该野地。
1.军队发动的指令为“占领”
2.该玩家城市拥有数量未达到上限
占领城市:
进入混乱状态的条件
1、该城市所属君主的国家战斗失败。
2、战斗结束之后城池安定值降低至0。
3、战胜方中存在占领指令到达的其他国家的军队,并且此军队的君主的城市数量未达到上限。
混乱状态时间为8小时
城池进入混乱状态之后
内城变化:城内随机有1到5个地块成为待修整地块,待修整的地块的位置在城内所有地块中随机(随机到的地块上的建筑取消)
外城变化:城外所有建筑均随机降低3――6级(最低降低至空地)
混乱状态无占领方,所有玩家均无法使用城市内的建筑功能。
混乱→和平
混乱状态变为和平状态的两种方式:
城市混乱状态时间倒数结束时,从满足以下四个条件的君主中计算从该城市和平―&混乱―&和平时间内获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该城市。占领条件为:
1.在混乱时间倒数结束时驻守在该城市的君主。
2.军队指令为占领。
3.该君主城市数量未达到上限。
4.战役胜利。
如果没有君主满足以上四个条件,则此城市归还原君主。
混乱状态中间,如果城市原所属玩家的国家获得战斗胜利,则城市归还原先所属的玩家,并且立即回复到和平状态。
混乱→和平后城池初始属性值。
安定值:100
生产人口需求、居民人口、驻军人口上限3项数值按照占领之后的建筑数量和等级计算得出。
资源产量按照占领之后的外城建筑等级和各种加成计算得出。
玩家最后一座城市被占领
如果最后一座城市为城池,君主保留国家、军团、爵位、官职、军团职位、声望、军功、贡献的数值。并将在所有100%肥沃度的州府中随机一个州府中获得一个新的城市。
如果最后一座城市为县城或州府,君主保留国家、军团、爵位、官职、军团职位、声望、军功、贡献的数值。并将在所有100%肥沃度的州府中随机一个州府中获得一个新的城市。
城市被占领(重新回到和平)之后,城市附属将领归属
城市被占领(重新回到和平)之后,该城市所有将领状态改变为逃回状态,随机附属于该君主的一个城市,不占用将军府位置。
若此城市为玩家最后一个城市,则原城市的所有将领附属于“迁城”后的城市,状态为逃回状态。
将领的军队
若此被占领的城市的附属将领仍带领一定数量的军队,则军队直接归属于此将领改变为逃回状态时随机附属的城市。
注:逃回的将领,可以选择接纳或放弃,未成功接纳或放弃之前将领一直存在。游戏内容&&&正文
《王者天下》野地、城池、县城州府占领规则
新浪游戏    23:25
  占领野地:
  若为单人战斗
  若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;
  若胜利方为玩家,并满足以下两个条件,则该野地被此玩家占领。
  1.军队发动的指令为“占领”。
  2.该玩家城市拥有数量未达到上限。
  若为多人战斗
  若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;
  若胜利方为玩家,从满足以下两条件的玩家中,计算该次多人战斗中获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该野地。
  1.军队发动的指令为“占领”
  2.该玩家城市拥有数量未达到上限
  占领城市:
  进入混乱状态的条件
  1、该城市所属君主的国家战斗失败。
  2、战斗结束之后城池安定值降低至0。
  3、战胜方中存在占领指令到达的其他国家的军队,并且此军队的君主的城市数量未达到上限。
  混乱状态
  混乱状态时间为8小时
  城池进入混乱状态之后
  内城变化:城内随机有1到5个地块成为待修整地块,待修整的地块的位置在城内所有地块中随机(随机到的地块上的建筑取消)
  外城变化:城外所有建筑均随机降低3――6级(最低降低至空地)
  混乱状态无占领方,所有玩家均无法使用城市内的建筑功能。
  混乱→和平
  混乱状态变为和平状态的两种方式:
  情况一:
  城市混乱状态时间倒数结束时,从满足以下四个条件的君主中计算从该城市和平―&混乱―&和平时间内获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该城市。占领条件为:
  1.在混乱时间倒数结束时驻守在该城市的君主。
  2.军队指令为占领。
  3.该君主城市数量未达到上限。
  4.战役胜利。
  如果没有君主满足以上四个条件,则此城市归还原君主。
  情况二:
  混乱状态中间,如果城市原所属玩家的国家获得战斗胜利,则城市归还原先所属的玩家,并且立即回复到和平状态。
  混乱→和平后城池初始属性值。
  安定值:100
  生产人口需求、居民人口、驻军人口上限3项数值按照占领之后的建筑数量和等级计算得出。
  资源产量按照占领之后的外城建筑等级和各种加成计算得出。
  玩家最后一座城市被占领
  如果最后一座城市为城池,君主保留国家、军团、爵位、官职、军团职位、声望、军功、贡献的数值。并将在所有100%肥沃度的州府中随机一个州府中获得一个新的城市。
  如果最后一座城市为县城或州府,君主保留国家、军团、爵位、官职、军团职位、声望、军功、贡献的数值。并将在所有100%肥沃度的州府中随机一个州府中获得一个新的城市。
  城市被占领(重新回到和平)之后,城市附属将领归属
  将领归属
  城市被占领(重新回到和平)之后,该城市所有将领状态改变为逃回状态,随机附属于该君主的一个城市,不占用将军府位置。
  若此城市为玩家最后一个城市,则原城市的所有将领附属于“迁城”后的城市,状态为逃回状态。
  将领的军队
  若此被占领的城市的附属将领仍带领一定数量的军队,则军队直接归属于此将领改变为逃回状态时随机附属的城市。
  注:逃回的将领,可以选择接纳或放弃,未成功接纳或放弃之前将领一直存在。王者天下&王者天下是一款真正的纯战争策略游戏,从占领第一个州府,到逐州逐城的扩张,最终统一全国。游戏中既有远交近攻的外交谋略,也有气势恢宏的都城争夺战。同名漫画是一部历史战争和励志热血漫画。&王者天下游戏官网:&/1.1&基本信息&游戏全称:王者天下&  游戏类型:战争策略游戏语种:中文游戏特征:战国主运营商:17173MyGame测试状态:公测1.2&游戏特色&兵种兵法,4个兵种,相生相克,炫丽的兵法效果。兵种:4类兵种之间相互克制,每类兵种都有3个等级,能力依次增强。在战场上每个兵种的攻击次序、射程都不相同。玩家可以根据对手军队配置调整自己的兵力,打出以少胜多的经典战役!兵种相生相克&兵法:4大类12种兵种均有各自的特殊技,并可通过兵法的提升获得更高的施展几率:兵法增强远程防御和肉搏能力。兵法拥有高伤害和范围攻击。兵法更远距离更有效的远程攻击。兵法提高骑兵冲锋陷阵的能力。将领养成&  提升军队战斗力,亲自参战,4类技能,全方位掌控战局。将领:《王者天下》的核心玩法之一,强力的武将不但可以为军队提供数倍的攻防加成,还可以冲锋陷阵,以一敌百!技能:4大类将领技能,提高属性、伤害技能、兵种增益、诅咒技能,让将领完全掌控战局!技能使用会消耗将领的精力值,可以通过时间或道具恢复。阵法战斗,排兵布阵,自创阵法,尽显战略才华。&
&《王者天下》阵法 玩家可以兵力和策略自由的调整军队的阵型。不同的进攻方式,配合武将能打出以少胜多的经典战役,还能享受到战争策略游戏的真正乐趣。&  国家制度:让玩家联合起来管理国家,逐鹿天下。&  国家内设有官爵管理系统,玩家通过选举国王,分封诸侯和三公九卿,建立国家上层建筑!&  国王进行国家管理,国民们则通力协作,进行国家建设,提高国家实力。&  在“战国七雄”之外,您甚至还可以揭竿而起,建立自己的国家,成为战国新霸主,和您的朋友一起逐鹿天下。&  国土争夺:大型多人战斗,更细腻更清晰的展现战争的每一个角落。&  世界地图:各大州府星罗棋布,战况实时显示,国家割据情况尽显眼底!&  州府地图:清晰显示本州状况,各类地形,玩家势力。占领了中央的都城,您就能控制整个州府!&  独特的多人战斗,可以多人同时开始,也可随时加入战斗,让战火烧的更旺!全民观战设置,吸引更多的玩家参与战斗,关注战况,分享战斗心得!&  副本系统:更多地图元素等你发现,无止境的副本内容等你探索。&  在激烈的州府争夺和城池战斗之外,《王者天下》还有更深入的——副本系统。&在《王者天下》中,副本以地图元素的形式在州府地图上呈现给玩家,即将开放的副本有:营寨、据点、关隘等!&1.3&游戏介绍 泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。凭君莫话封侯事,一将功成万古枯。&  春秋末年,周室衰微,大权旁落,诸侯争霸,大国称雄。其中又以秦、赵、楚、齐、魏、燕、韩为当时实力最强,史称“战国七雄”。“七雄”皆有席卷天下之心,之意。&  一时间,泱泱中原大地,风云变幻,狼烟四起。昨日,看你国立国兴国破;今朝,看他建功立业封王成霸;明日,看我振臂一呼,贩夫走卒,莫不景从,称王拜相,又如何?觅良将、献奇策、结同盟,铮铮铁骑踏中原,旌旗十万定神州。乱世英雄无觅处,唯我路人甲!铁血豪情,雄才大略,圆那霸业雄图!&  生当做人杰,死亦为鬼雄。大丈夫指点江山,凭谁问甲乙丙丁,王者天下!&  玩家在《王者天下》中将扮演战国时期的一名城主,并效忠于“战国七雄”中的某个国家。同一国的玩家将一起选举国君,制定战略,分工发展,通力协作。从占领第一个州府,到逐州逐城的扩张,最终统一全国。&  游戏中既有远交近攻的外交谋略,也有气势恢宏的都城争夺战。既强调团体的力量,又凸显个人的智慧。您甚至还可以和您的伙伴一起,揭竿而起,自立为王,成为战国“第八雄”,谈笑间,历史因您而改变。1.4&新手指南 君主创建:成功注册“王者天下”账号后第一步就是要创建代表你的君主了。你可以选择威严雄伟的男性国君,也可以选择唯美的女性君主,体验一次武则天傲视天下的冷傲和孤寂!君主没有相关的属性,不参与战斗,所以没有属性区别。&  选择国家:此时玩家可以选择战国七雄中的任何一个国家加入,这个您可以根据你对每个国家的认识和偏好了!秦有不可一世的王翦,楚有叱诧风云的项羽……我相信这些都是影响你选择加入这个国家的情感原因!当然您进入游戏后可以选择叛国更改阵营!如果你想篡改战国历史,那么就去建立属于你自己的国家的吧!&  初入战国:此时要做的第一步就是城池建设了!没有其他技巧,跟随“成长任务”和“使命任务”进行游戏!任务能够引导你对游戏有初步的了解和认识,同时完成任务更能获得丰厚的新手物资,这些物资能支撑你的城池建设具备基本的规模和雏形!&  “成长任务”做到开始“侦查野地“的时候你的城池上基本上已经建造了所有的功能建筑,一个完整的国家经济和军事体系开始运作。但现在还不是你可以去攻城掠地的时候!现在的你应该励精图治,厉兵秣马才是一代君王英明的治国方式!否则拉着你新招募的武将和几十号兵勇就去贸然攻打野地或城池!基本只有一个结局,那就是马革裹尸,全军覆没!遥想当年秦灭六国,那可是几代秦图治的结果!非一朝一夕之功或是运气使然!回归正题,对于城池建设要坚持一个重心,一个中心!以资源建设为重心,资源是国家强盛的决定性因素!外城的“农田”、“伐木场”、“采石场”、“矿洞”四大资源建筑以及内城的“民房”建设是影响你后期发展的基石!国不富民不强如何撑起一个泱泱大国?一个中心就是以军事发展为中心,包括军事训练,武将招募,科技提升等!当然游戏中各个建筑是相辅相成,环环相扣的!城池中每个功能建设都有其重要的地位和作用,是需要整体进行提升的!&  任务中有要求在“官服”中任命城守,这是非常重要的,任命城守能够提高城池的征兵加成、资源加成、研究加成!同时也是城池的最强防御力!&  如果前期出现某项资源短缺或者产量过剩的时候一定要到“集市”进行兑换,这个操作会消耗一张“交易证”。同时提升集市等级可以增加每次交易的最大额度,提升仓库可以增加所有资源的储存上限。对于新人这是前期务必要进行提升的。&  一将难求:,一将难求!王者天下中亦然!前期新手任务会要求您在“酒馆”中招募您的第一个将领,这个时候对很多普通玩家来说招募到的都是非常一般的将领,数值中庸,招募费用低廉!如果想拥有一个能够攻城掠地所向披靡的武将,初期还是需要做一定投资购买“招贤令”去“酒馆”刷新英雄的。这里有一个技巧,随着“酒馆”等级的提高,每次刷新的英雄数量也递增,所以前期一定要先适当提升酒馆等级然后再使用“招贤令”刷新将领。这会给你省大把的银子!如果你第一次碰到的英雄就是极品属性,那就另当别论了,你完全不需要招贤令,只需要在心中默念:观音姐姐上帝哥哥玛利亚婶婶,再赐哥一次运气吧!&  大兵小将:武将有了,自然就需要兵了!兵营是新兵训练的地方,根据不同的兵种,训练的速度是不同的,而且高品质的兵种对“兵营”等级和研究院“兵法”等级要求也相应提高,“虎”实属诱人,但大家还是把唾沫吞了先从步兵开始训练吧!长弓营会有的!虎豹骑会有的!江山美人也会有的!游戏中的兵种主要分步兵、弓兵、枪兵和骑兵,不同兵种是相生相克的,具体是枪,枪克骑、骑克步、步克弓!兵种之间的会让以少胜多、以弱胜强成为可能!还有一些特殊兵种,例如:侦查骑是经过专门的侦查训练,速度非常快,能够快速潜入敌军获取情报!和辎重车专司运送军队的粮草押运!几乎没有战斗能力!但如果缺少了整个部队都将没有战斗能力!& 等你有数百勇士的时候就可以尝试掠夺野地了,“点将台”里面可以对你的将领和部队进行排兵布阵!这里需要强调,不要让你的部队拉到战场了才发现没带粮草!前期搭配数个役卒就可以携带相当数量的粮草补给。野地一定要从0级的打起,如果城池周围有友军的话,大家协同作战也不失为一种好方法!&  下面是野地介绍,平原属地占领后可以建筑新的城池,当然这需要你有更高的爵位才可以建立;占领矿山地域后就可以获得额外比例的铁锭产量;占领森林地域后就可以获得额外比例的木材产量;占领湖泊地域后就可以获得额外比例的粮草产量;占领山岭地域后就可以获得额外比例的石料产量;营寨聚集着大量的山贼草寇!可以抢夺贼寇物资!等级越高的野地提供的加成越多,劫掠的资源就越丰富,当然难度也是越大!&  武将进阶:为了让大家更清楚武将的属性和养成,首先介绍下武将的基本属性值!统率属性可以提升本城的资源生产效率,将领的带兵上限和将领体力值;武力属性可以提升本城的征兵速度,将领的攻击力和军队的攻击力;智谋属性可以提升本城的研究速度,军队的防御力和武将的精力值;武将每升一级可以获得2点属性值!可以根据武将的初始属性选择武将的发展方向。武将主要通过各种类型的大小战争来提升经验值,每日英雄还可以使用一定的道具提升经验。英雄每升以及获得2点属性值,玩家可以自由的分配到统率、武力或者智谋上去。除了等级外,武将还可以通过装备和修习技能提升,将领的闪避值和暴击值可以通过装备武将装备获得哦!超炫的技能会使你的英雄傲视群雄!在此不做详细分析。请大家参看详细的武将养成攻略!&  国家军团:对于国家管理在这里需要向大家强调,国强则民安,一个强大的国家背后必定是所有同国玩家齐心协力无私奉献的结果,同时具备强大的国家管理能力,大家各司其职,指挥有序!游戏前期玩家一定要加入军团,加入一个军团能够有效的保障您的城池不被敌国力量吞食! 1.5&兵种介绍 王者天下所有的士兵都需要通过“军营”训练获得,随着军营等级提高、兵法研究以及建筑物要求满足,玩家可以拥有更多高级兵种。&  游戏中有四大类15个兵种供玩家选择,每一类兵种都有其独特的作用,各类兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。& 步兵类:轻步兵、、近卫军&  枪兵类:长矛手、长枪兵、长戟兵&  弓兵类:弓箭手、连弩手、长弓兵&  骑兵类:轻骑兵、铁骑兵、虎豹骑&  侦察类:侦查骑&  运输类:役卒、辎重车&  步兵特点:高防御、低速度、低攻击、低造价都是步兵的基础属性!是军队的基本编制和前期新手的基本兵种!在近战中能有效的斩杀敌军的枪兵部队!是肉搏战的佼佼者!对应的兵种科技有“格挡”、“立盾”和“反击”。&  枪兵特点:中防御、低速度、中攻击、中等造价决定枪兵的价值!在对抗骑兵战斗中,枪兵有着有效的制约作用!是抵抗骑兵冲锋的障!对应的兵种技能有“枪阵”、“乱舞”和“横扫”。&  弓兵特点:低防御、低速度、高攻击、中等造价是对弓兵的定位!高攻击决定弓兵是强有力的战争毁灭兵器!一般处于部队阵营的后方,万箭齐发,风云为之变色,城邦为之倾塌!是枪兵的天生克星。但一旦阵营被强大的敌军攻破,将手无还击之力!防御力薄弱和低近战能力是弓兵的软肋!&  骑兵特点:低防御、高速度、高攻击、高造价是骑兵完美的展现!冲锋陷阵、绝杀千里!铁骑所到之处必定尸横遍野!虎豹骑更是让人闻风丧胆!枪兵是骑兵能力发挥的最大克星!“神骏”、“践踏”和“猛攻”技能能有效的提升骑兵的作战能力!&  侦察兵特点:骑兵的特殊分支!不参加战斗,但侦查骑兵是最好的影子骑士,他们活跃在敌人最多最为危险的地方!躲藏在敌营每一个阴暗的角落,穿梭在敌我之间的崇山峻岭中!他们能够捕捉到最为准确的敌军情报,为敌人造成最致命的打击!没有人认识他们,但他们却是三军将士最为崇敬的部队!&  运输兵特点:步兵的特殊分支,基本没有战斗力,但是如果缺少整个部队都将缺失战斗力,强大的负重运输能力是此类兵种的最大特点,是整个军队的强大后勤保证!辎重车有着比役为强大的运输能力!提升“负重”科技对运输类兵种有至关重要的提升。&  以上是简单的王者天下兵种的介绍,决定兵种能力的还有科技技能和武将的加成,一个优秀的武将才能带领一只所向披靡的死亡之旅! 1.6&万人国战 七国战,天下乱!箭阵如大风,狼烟蔽长空;西施沉溪鱼,荆轲刺秦君;李牧斩胡虏,王翦破诸城……这是对战国世界的真实写照!这里没有和平,和平只存在故事结尾时中原一统的刹那!若想生存,就需要不断的把其他敌对国家的城池归并到自己的版图!让你的王旗飘扬在中原神州万座城池!若想生存,就要厉兵秣马,千百次战场上出生入死,冲锋陷阵!最后的胜者才是:王!&  战争,是《王者天下》的第一要素!小到一次野地的占领,两城交战!大到县城会战,州府万人军团混战!&  个人战——是两军赤裸裸的相持,拼的个人实力,讲究排兵布阵。&  军团战——是两个集团联盟的对抗,它表现在大型,野外团体PK!是众多优秀的指挥将领和万千将士通力协作的战役!当一个军团占领一个州府,整个州府版图都将划为其所在国家的势力版图!其他敌对国的居民的处境都将受到巨大的威胁!所以每一座州府都将是众国家必争之地!&  国战——是《王者天下》的灵魂,是能够让你热血为之沸腾的战争!不想一统王者江山的君王不是一个好的君王!一个国家的实力和尊严是是那一次次血染残阳,伤马悲鸣的沙场战事决定的!一个强大的国家必定要有一个掌控千里的明君,管理森严的国家体制,众多的精兵良将共同作用的结果!内有良臣安民生,重发展,外有精兵强将攻城池,扩版图!在这个战火纷飞的战国岁月里,每个玩家都将找到他重要的历史地位和价值。&  在游戏中,不管是进攻战,掠夺战,侦查战,还是大型混战,这些都需要玩家用心的投入才能取得胜利!这里有失败的伤痛,更有胜利的喜悦,加入万人国战,成就一代霸主! 1.7&游戏配置 最低配置:&  操作系统:&Windows&XP//Me/VistaWin7&  CPU&处理器:&P3(赛扬)&800MHz&  内存:&256M--512M&  显卡:集成显卡&8M显存&  网络连线速度:宽带网络连线&  浏览器:IE6&  分辨率:&  Flash&Palyer:需要Flash&Palyer10.0以上版本&  最佳效果:&  操作系统:Windows&XP&SP3//Me/Vista/Win7&  CPU&处理器:&P4&2.4GHz&  内存:&1G以上&  显示卡:Geforce4以上显卡&  
网络连线速度:宽带网络连线&  浏览器:IE8&  分辨率:&  Flash&Palyer:需要Flash&Palyer10.0以上版本&
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[王者天下]野地、城池、县城州府占领规则
日 19:18:32               【
作者:官方
  占领野地:  若为单人战斗  若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;  若胜利方为玩家,并满足以下两个条件,则该野地被此玩家占领。  1.军队发动的指令为“占领”。  2.该玩家城市拥有数量未达到上限。    若为多人战斗  若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;  若胜利方为玩家,从满足以下两条件的玩家中,计算该次多人战斗中获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该野地。  1.军队发动的指令为“占领”  2.该玩家城市拥有数量未达到上限    占领城市:  进入混乱状态的条件  1、该城市所属君主的国家战斗失败。  2、战斗结束之后城池安定值降低至0。  3、战胜方中存在占领指令到达的其他国家的军队,并且此军队的君主的城市数量未达到上限。    混乱状态  混乱状态时间为8小时  城池进入混乱状态之后  内城变化:城内随机有1到5个地块成为待修整地块,待修整的地块的位置在城内所有地块中随机(随机到的地块上的建筑取消)  外城变化:城外所有建筑均随机降低3――6级(最低降低至空地)  混乱状态无占领方,所有玩家均无法使用城市内的建筑功能。    混乱→和平  混乱状态变为和平状态的两种方式:  情况一:  城市混乱状态时间倒数结束时,从满足以下四个条件的君主中计算从该城市和平―&混乱―&和平时间内获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该城市。占领条件为:  1.在混乱时间倒数结束时驻守在该城市的君主。  2.军队指令为占领。  3.该君主城市数量未达到上限。  4.战役胜利。  如果没有君主满足以上四个条件,则此城市归还原君主。    情况二:  混乱状态中间,如果城市原所属玩家的国家获得战斗胜利,则城市归还原先所属的玩家,并且立即回复到和平状态。  混乱→和平后城池初始属性值。  安定值:100  生产人口需求、居民人口、驻军人口上限3项数值按照占领之后的建筑数量和等级计算得出。  资源产量按照占领之后的外城建筑等级和各种加成计算得出。    玩家最后一座城市被占领  如果最后一座城市为城池,君主保留国家、军团、爵位、官职、军团职位、声望、军功、贡献的数值。并将在所有100%肥沃度的州府中随机一个州府中获得一个新的城市。  如果最后一座城市为县城或州府,君主保留国家、军团、爵位、官职、军团职位、声望、军功、贡献的数值。并将在所有100%肥沃度的州府中随机一个州府中获得一个新的城市。    城市被占领(重新回到和平)之后,城市附属将领归属  将领归属  城市被占领(重新回到和平)之后,该城市所有将领状态改变为逃回状态,随机附属于该君主的一个城市,不占用将军府位置。  若此城市为玩家最后一个城市,则原城市的所有将领附属于“迁城”后的城市,状态为逃回状态。    将领的军队  若此被占领的城市的附属将领仍带领一定数量的军队,则军队直接归属于此将领改变为逃回状态时随机附属的城市。    注:逃回的将领,可以选择接纳或放弃,未成功接纳或放弃之前将领一直存在。
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