游戏poe怎么使用poe天赋树树珠宝插槽

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流放之路天赋珠宝怎么用 天赋珠宝有什么用
我们在流放之路中会发现天赋中有珠宝槽,我来介绍下天赋珠宝怎么用,天赋珠宝有什么用?……
编辑:胖子
发布时间: 19:13
  我们在流放之路中会发现天赋中有珠宝槽,我来介绍下天赋珠宝怎么用,天赋珠宝有什么用?
  流放之路天赋珠宝插槽介绍:
  在流放之路天赋树中可以发现,一些天赋点可以点到珠宝插槽上,而珠宝插槽被点亮后就可以镶嵌珠宝了,不同的珠宝能给玩家带来不同的属性,玩家也可以根据自己的职业特性来选择天赋树中镶嵌的珠宝。
  珠宝的获取方法和装备的获取方法类似,可以通过怪物掉落,指定任务获得等等。有白蓝黄暗金四种(不掉落白的,但可以把蓝的或者金的重铸成白的),跟装备一样可以使用各种通货去洗珠宝,重铸石、蜕变石、改造石、富豪石、点金石、神圣石、崇高石、瓦尔宝珠等。
  流放之路天赋珠宝插槽有必要加点吗?
  一般来说4个词缀的金珠宝和一些特殊作用的暗金珠宝都很实用,4词缀都没废缀的黄珠宝是值得去耗费3点天赋去点到凹槽的。所以根据自己是否有好珠宝,一般前期不考虑多凹槽天赋,后期有足够多的好珠宝的话可以适当将天赋多加几个凹槽。
  以上就是流放之路天赋珠宝插槽相关内容,希望有所帮助。
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【搬运】【女巫】那个技能是什麼?----风暴呼唤(极冷门流)
文章转自巴哈.
原文地址r.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=89296&tnum=3&subbsn=26作者;k926911
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大家在打红门的时候,一定忘不了那痛得要命的技能,
嗯.....有可能有些人没接触过红门,但是没关系,监狱大门的红色绵羊
也会使用同一招,不妨可以去看看。 (手抽筋的羊
在跟团时经常被队员问: 那个技能是甚麼?
所以这篇文章将来介绍风暴呼唤,替大家解惑,
也介绍这个相当有趣的技能!
主角是这一招 2.技能介绍:
风暴呼唤:在你滑鼠游标处设置一个标记,1.5秒后闪电将会打击那个标记
同时其他标记也会引爆,假如你在一个点施放5次技能,
当1.5秒到时,5次技能会同时引爆,几乎没有延迟。
风暴呼唤在闪电法术中,是伤害相当稳定的技能,较无伤害飘移的困扰
6%的基础暴击率,使它相当适合往暴击方面发展。
而天赋中的闪电伤害(武器闪电伤害除外) .法术伤害. 范围伤害
都能有效地提升Dps,而施法速度於天赋中则不需特别配置。技能优缺点分析:
1. 清图快速
2. 跟团时,特效相当有话题性
3. 造价不高,5L范围衣也可以用得很开心
武器能便宜购入,而其他部分则须仔细选择(都约40c~1exa以内)
缺点: 1. 由於生命偷取相当地少(只有女王腰带0.2%闪电伤害偷血)
以及督军印记提供的2%偷血,所以面对元素反伤怪时,
需要第一作出反应。
2. 技能有延迟(串上持续时间减少)约为0.69秒,无法立即造成伤害
所以面对怪时,切需维持一定的安全距离。
3.打某些高等地图的王可能稍微不够力。
3.天赋配置:
天赋是相当活的,依个人需求也可进行一定程度的调整
双诅咒方面也可做取舍,也是依个人需求。
天赋微解析:
1. 为甚麼要点双诅咒呢?
2.0魔力回复相当地缓慢,而6L时一发技能需要 81 点魔力
所以我使用督军印记 以及 刺客印记 作为补充魔力方式
但若是遇到免疫诅咒图,还是必须开清晰。
2.风暴织者为何没有配置呢?
此天赋点提供闪电伤害不如预期高,而回魔天赋较不需要。
3.总共有几个珠宝点呢?
4个,珠宝相当地OP,能拿就尽量拿
尽量选择:范围伤害.闪电伤害.法术伤害,以上这些词的珠宝。
4.想玩蓝球,可以点吗?
完全ok, 它提供的暴率加成是很不错的,此流派很需要。
5.异能魔力(EB)可以配置吗?
不建议点,因为放技能使法力护盾持续消耗,使它没有回复的时间
魔还是相当容易乾。
6.我能不点灭世之语(双诅咒)吗?
可以,将诅咒3点配置於其他天赋点即可。
7.闪电之息为什麼不点呢?
感电持续时间以及触发机率,都不需要,依靠暴击触发即可
而它所提供的闪电伤害也相当地少。
8. 瓦尔冥约可以配置吗?
可以,但是偷血量较少(女王腰带0.2%以及督军印记2%),无法快速吸回,
若是将风暴呼唤连接上生命偷取,可解决此问题。
4.盗贼奖励及技能串法:
请点选观看图片
一般难度我选择了40血量,天赋提供的134%血量能有效加成,
残酷及无情难度我都是选择+1天赋点 (全部喀擦),
若是想要玩球,也可以在无情难度选择,
但是领取奖励后,往后若是想要重选,必须支付20颗后悔石
加上相对应属性项鍊,所以必须慎选!
@技能连线:
4L:闪电之捷-击中附加诅咒-督军印记-刺客印记
3L:闪电传送-减少持续时间-快速施法
3L:瓦尔清晰-持续时间延长-清晰
4L衣服:风暴呼唤-减少持续时间-施法回响-闪电穿透
5L衣服:风暴呼唤-减少持续时间-施法回响-闪电穿透-附加闪伤
6L衣服:风暴呼唤-减少持续时间-施法回响-闪电穿透-附加闪伤-扩大范围
4L:受伤时施放-不朽怒嚎-激励战吼-持续时间延长
4L:闪电净化-召唤寒冰魔像-
( 任意配置 )
攻击及诅咒:
风暴呼唤串上扩大范围后,范围接近1/4画面,清图相当快速,
而打王时可串上集中效应,如果觉得不需要这麼大的范围也可以
串上生命偷取.快速施法.赋予......等适合的辅助宝石。
督军印记及刺客印记诅咒则由闪电之捷触发,
当你击杀感电状态下的敌人,就会触发闪电之捷效果,
一直电~ 被击中的怪就会受到双诅咒。
而督军印记所提供的2%偷血魔,是相当好用的。
P.S : 若地图怪物免疫诅咒,则必须使用清晰以及激励战吼来回魔。
光环类及XX之捷类:
我选用了电抗光环以及闪电之捷,电抗光环提升的4%最大闪抗对於
反元伤的问题解决相当地好,再搭配电抗水,使损血量降至最低。
而开完光环后剩余魔力为3xx,
而这些魔力主要为缓冲用,在开任一25%光环,可能常听到
主角喊 : 我没魔啦 !
为何不开冰霜之捷呢: 这在反元伤上是个很头痛的问题,除了闪电伤害
还有冰冷伤害的话,血可能损的非常快,也因此需要多带冰抗水,
基於安全考量,所以选择不开。
瓦尔。清晰:此技能相当重要,搭配持续时间延长达到17秒的真男人效果
(技能施放无需魔力),打王时必定使用!
防御及跑路用技能:
使用受伤时施放(宝石等级依个人需求)和不朽怒嚎作为防御机制
由督军印记得到的红球也因此妥善利用。
冰墙个人不使用,自己打图或跟团有时候会把人卡住。
闪电传送老样子,最近出了点bug,用起来没那麼得心应手
5.反元伤金怪应对及水瓶选择:
反伤在2.0是非常危险的,吸血大砍使得10%经常离我们而去
所以事先准备好是相当重要的!
请点选观看图片
电抗水.护甲水.顺补水为必备,而女王水能提供元素伤害吸血
也是很不错的选择。
当遇上金怪时,先停下你的炮火,看清楚怪周遭有无绕著反元伤光环
(判别方式为:3种元素在它旁边绕)
确认他是反元素伤害怪物之后,就喝下你的电抗水及女王水,
搭配电抗光环,电抗到达89%,能有效地减低反伤
简易计算 : 1000伤害反弹到自身
75%电抗时所受伤害: = 250伤害
79%电抗时所受伤害: = 210伤害
89%电抗时所受伤害: = 110伤害 (你实际受到的伤害)
不朽药剂:使用改造石洗成类似下图,解流血(非常重要)。
请点选观看图片
坚岩药剂:面对高物伤怪请服用,如:讨厌的钻地虫......等。
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黄玉药剂:解冰缓及冰冻效果,避免开箱被冰在原地遭怪围殴致死之情形。
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6.地图词缀:
1.反射元素伤害: 千万不能打,一发轰下去,10%就喷了。
2.不会回复生命魔力: 打不了,会放技能至魔力枯竭。
3.回复生命.魔力减少X%:需要常驻激励战吼,魔力可能会不足。
4.时空锁链.冰缓地面 : 很缓.非常缓,但还是可以打,没什麼大碍。
5.玩家有血魔法 : 尽量不要打,技能消耗魔力太快。
6. && 怪物分裂 &&& : 这个词缀可以打,但是要特别注意,很容易放下去
的时候瞬间断线,所以要打小力点,尤其是跟团的时候。
7.装备选择:
有鉴於前期所用传奇,较广为大家所知,所以无图片~
就如同任何的法术流派,前期两把生机之记打天下!
而到了59等时,能换成泣月 魔性法杖,相当好用的法杖
66等时,戒律之影 帝国短匕,好用的范围流匕首可以使用一阵子。
而到了80等之后,随著必须打更高等的图,武器也必须进阶些。
所以选用,类似下图,法术伤害.法术暴击率.暴击加成 的匕首
法术暴击率&暴击加成&法术伤害 。
请点选观看图片
进阶则是金光波刃基底: 法术暴击160以上
暴击加成35%以上,法术伤害60%以上
相当地难找,市场似乎也没有类似的匕首。
Q&A: 为何不选用法杖呢 : 因为走的是暴击流,比较需要暴击属性基底。
绑定传奇范围衣 致命之体 映彩外套,超大范围必备!
前期可以选择 吉尔菲的荣光 强化巨盔 提供抗性,与优秀的+1宝石
而后期可以选用金头盔类似下图有抗性.血量 &智慧基底头较好配宝石&。
请点选观看图片
手套及鞋子:
手套绑定 双爆手,马雷葛罗的染血手套 鹿皮手套,
鞋子则可以选择金装3抗鞋子(有30%跑速更好),
或者是 女王鞋,阿兹里的金履 迷踪短鞋,如果要穿女王鞋要注意
因为技能连接方面,几乎不需要绿色插槽,也就是女王鞋要为逆天色
这也是需要考量的; 而女王鞋提供的血量及躲避法术机率相当实用。
盾牌及腰带:
盾牌能补足你防御面的不足,以及提升技能伤害,选择盾牌也相当重要
而我们主要挑选,法术暴击.法术伤害.血量.抗性
Q&A:我想要双持匕首可以吗?
可以的,若是机体相当良好,防御面稳固,则双持匕首伤害
会上升许多。
请点选观看图片
腰带则选择 多里亚尼之约 重革腰带,属性为闪电,
0.2%闪电伤害吸血相当重要,若使用瓦尔宝珠,
瓦出增加 (4-6%)范围技能半径,非常适合!
请点选观看图片
项鍊及戒指:
1.项鍊选择: 法术伤害.暴击率.暴击加成.血量项鍊,优秀的伤害来源
2.戒指选择: 宝钻戒指基底,高生命,而抗性以及属性也由此著手
接触这流派一个多月,从一开始看到版上有篇抛砖引玉的文
然后开始想这流派该怎麼玩,然后投入,用文字绝对无法
表达那种轰炸爽感,也是因为这样我才会一直玩下去,这一路
走来(也才一个多月),我感受到自己开创一个流派的快乐(?
所以也吞了不少后悔石慢慢尝试,直到今天终於解决了魔力缺乏问题
所以也成为一个可行的流派了,希望大家也来尝试~~
至於Dps方面,大家可能会觉得不够,但是我跟你们保证,
它,可以爽轰78图6人团的任何一只怪,除了王之外,
王真的很硬,暂时无解。
@玩法大致上为:
1.遇到金怪时,电抗水与女王水,同时按下去,先打死后再来
判断是否为元素反伤较为安全
(若你追求清图速度)。
2.起手(刚进图时),激励战吼吼一下,避免魔力不足问题,而到了
影片中段,可看到本身没开清晰,但是使用双诅咒,魔力回复相当
地充足,而红蓝球的常驻更稳定了伤害与生存面。
3.最后橘王时,将封印已久的瓦尔。清晰开启然后一直轰~!
也记得药水的配合使用。
4.全程皆为扩大范围,个人较喜欢大范围轰炸,也可依情况替换
个人喜好的辅助技能宝石。
5.初期风暴呼唤范围相当地小,需配置范围天赋,以及相关装备。
6.技能有使用 风暴呼唤-骷髅祭品 特效,平时为蓝色风暴
7.可以过红门,但是老二容易卡关,之后可能会补上红门影片。
楼主,天赋最好用模拟器点了截个图,巴哈看不了
以前玩过,但是感觉boss输出是问题, 特别是比较肉的那些
我也有一个,不过是带了雷转冰戒指开冰雷手,类似于之前那个冰雷双拳的,主要加的是冰伤。。。还是清小怪很犀利,打boss很蛋疼,因为很脆。。。小怪可以都冻住,boss就郁闷了
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流放之路的角色共用一张“天赋树”。天赋树实际上是由可以提升角色能力的各类和的天赋节点构成的一张巨大的网。不同角色在天赋树中的起始点不同。当角色升级或完成某些任务时,会获得天赋技能点。使用天赋技能点可以激活天赋节点,从而获得该节点提供的属性。
玩家角色可以通过升级获得99点天赋技能点,通过任务可以获得21-24点,任务获得点数的区别在于任务的选择。
选择的玩家,根据其升华职业的选择,还可以获得至多3点天赋技能点。
天赋树初看起来会觉得很复杂,但实际上可以将其简单看作是两部分组成:功能类似的天赋节点会集合成大小不一的圆环,连接这些圆环的则是+10的节点。玩家如果想快速到达某些特定功能的圆环,则可以忽略掉路径中的其他圆环,而直接选取+10的节点。
在游戏中按“C”并用鼠标悬停在上,可以看到每种属性的作用。所有不起作用地方:例如提升攻击范围或者攻击速度等,则可以通过天赋树中的各类天赋节点获得。
整个天赋树可以被均分为三部分:正上方的蓝区,左下方的红区,右下方的绿区。
正上方的蓝区对应智力属性,可以提升角色的智力,元素伤害,能量护盾,魔杖伤害,召唤物属性等一切和魔法以及蓝色技能宝石相关的属性。
左下方的红区对应力量属性,可以提升角色的力量,护甲,物理伤害等一切和近战以及红色技能宝石相关的属性。
右下方的绿区对应敏捷属性,可以提升角色的敏捷,远程攻击伤害,闪避等一切和远程战斗以及绿色技能宝石相关的属性。
各区相邻区域的天赋点呈两种属性的混合状态。
开始新游戏的时候,各角色在天赋树中的起始位置不同,但每个角色的其实位置都是从天赋树中的内圈开始。例如女巫的起始位置在蓝区内圈的中间位置,显示了其纯魔法的倾向,野蛮人在红区中间位置,显示了其擅长近战,游侠在绿区中间位置,表示其擅长远程攻击,其他角色则是这三种战斗方式的混合形态。
玩家可以根据自己的喜好构建自己角色的天赋树走向,甚至可以跨越角色初始的天赋区域,例如构建一个近战型的女巫。但请记住游戏中任务所奖励的技能宝石是和角色的初始属性偏向有关的,也就是说女巫得到的通常都是魔法类型的技能宝石。所以说即使理论上允许构建非主流的角色,但并不推荐新手们这么做。
你可以使用官方的来预先构建自己的角色。
关键天赋列表参见: .
关键天赋同样可以在其起作用的副属性页面中查阅:
珠宝插槽是天赋树中用于放置的节点。初始状态下该节点是空的,且不提供任何增益。激活珠宝插槽需要花费一个天赋技能点,然后才能将嵌入该插槽中,使属性发挥作用。目前天赋树中有21个插槽,角色能使用的插槽数量没有限制(一般情况下一个角色能点到的插槽为2-4个)。
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