率土之滨4级要塞 要塞可以看到旁边敌方驻兵吗

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率土之滨要塞怎么打?率土之滨新手打要塞技巧
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来源:&&&&&&&&
作者:追风&&&&&&&&
访问量:1320
大小:211M
版本:1.3.0
平台:暂无
怎么打?率土之滨要塞过不去怎么办?新手玩家攻打要塞时常常会遇到各种难题,现在就给大家带来一些前期要塞攻打技巧。
先来说下要塞吧,游戏中每隔土地的距离都是1,如果要远征的话,就会花费大量的时间,而要塞则可以大幅缩短远程距离。
名望达到4000可建造要塞,之后名望每增加500可增加1个要塞,包括攻打野外要塞。
注:由主城或分城到要塞,要塞之间调动部队是普通行军耗时的三分之一,同时也消耗武将体力
现在对要塞应该比较了解了,现在再来分享攻打要塞的基础要求以及技巧。
前期攻打要塞阵容:刘、曹、孙,4000或者更高助力部队,2000兵力补刀;
1.校场四级可出4队兵,一队4000兵力主力,二队2000补刀,另外两队将为攻城值高的将领,兵力在1000以上。
在野外要塞旁边筑城驻军要塞,1队1000以上兵力攻城队驻军。
2、开打,第一主力队打要塞,第二队补刀,需要算好时间,比如间隔五分钟,如主力部队还剩9分钟到达时,补刀部队需要12分钟,此时可以出征打完NPC后进入半小时的攻城时间。这半小时内要塞的两队进行打城防值,每次攻击都有600守卫NPC。
3.前期攻打要塞比较容易,但是需要充分考虑到路程和时间,保留武将足够的体力!
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在敌人分城废墟上建要塞
Lv3.渐入佳境, 积分 470, 距离下一级还需 30 积分
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敌人如果以后再重建分城就不会有以前的建筑了
Lv3.渐入佳境, 积分 470, 距离下一级还需 30 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 470, 距离下一级还需 30 积分
听人说是这样的 不知道是不是真的
Lv5.出神入化, 积分 1520, 距离下一级还需 1480 积分
Lv5.出神入化, 积分 1520, 距离下一级还需 1480 积分
活泼开朗,爱妹子
Lv6.登峰造极, 积分 4400, 距离下一级还需 600 积分
Lv6.登峰造极, 积分 4400, 距离下一级还需 600 积分
簡單點來說就是廢墟消失
是的,但是这样太拉仇恨了,基本是不死不休的地步了,不到万不得已还是不要这么干
爱情来的太快,让我措手不及
Lv3.渐入佳境, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
其实刚开始是不知道的,建要塞只是为了给别人好打掉
Lv4.炉火纯青, 积分 549, 距离下一级还需 451 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 549, 距离下一级还需 451 积分
已经改了貌似
Lv7.返璞归真, 积分 5537, 距离下一级还需 4463 积分
Lv7.返璞归真, 积分 5537, 距离下一级还需 4463 积分
反正我的分成都是我自己拆了再开个要塞废掉,就不会留给别人。
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一人当关万夫莫开 率土之滨要塞修筑攻略
在率土之滨中,当我们遭遇到攻击时,我们该怎么防守呢?游戏中防守还可以依靠地形的优势,形成一夫当关万夫莫开的局面!下面我就来说说要塞的修筑攻略吧!
  每到盟战时间,率土之滨中就是一片沸沸扬扬的战斗画面,有进攻的就必然有防守的!只见游戏中增添了茫茫多的要塞用于防守!那么要塞的修筑有什么技巧呢?看了下面的介绍相信大家就有所了解了!
  如果遭遇极端劣势关口防御战
  1、兵力对比是0.5个吊丝盟对抗2个齐装满员的土豪盟;
  2、防守方盟主和大量高战弃游,指挥体系陷入短暂混乱中,而对面高战都是红五星,谋划已久;
  3、事前毫无察觉,进攻方都在关口起要塞了,防守方连路都没有铺到,进攻方都已经涌进关口了,防守方要塞都还没修好;
  4、进攻方为了这次进攻,经过精心准备,足足空投上百个消耗,还有好几个内奸通敌,直接飞过去让进攻方沦陷、飞地。
  还能扛多久?
  我有幸指挥过一次上述极端劣势的关口防御战,依托要塞和战友的顽强斗志,生生抗住了3天,对面没能突破正面防线,依靠人数优势,绕路进攻后,我方正面的防守才自己放弃。
  在这次战斗中积累了一些经验,总结出了一些防御的心得,在这里就要塞修建跟大家分享一下。
  上个防守示意图:
  一、要层层设防
  现在防守阵地的修建,还是比较粗糙的,大多数情况下都是猬集一团。导致只要防守方弱于进攻方,只要被对面突破进要塞8-10层,整体防御就会崩溃,整个局势彻底失去控制。战斗一般不会超过1天,防守方就会士气低落,放弃抵抗,缴枪投降!
  所以修筑多层防御,才能使弱盟对抗强大的进攻方,即使对面能够突破正面第一道防御,还有第二、三、四道防御体系,使得对面难以毕其功于一役,使得管理者能够在后面一道防线进行兵力调度,组织主力进行反击,有效防止阵线被撕裂后无法继续防御。
  另外假如一个成员的要塞都集中在火线上,万一被推,后面的增援将长时间上不来,还得重新打地修要塞,只能眼睁睁看着队友挨打,自己无能为力,白白丧失作战力
  最重要的的是多层防御体系带给己方心理上的安全感。如果只有一道集中在一起的防御线,一旦被对方打穿,己方成员立刻会陷入深深的绝望,士气瞬间滑落,整个防御体系顿时崩溃。
  而如果有多道独立的防御体系,即使丢失两道,管理者都还可以在频道鼓舞士气,指出己方还有一搏的机会,成员也不会惊慌失措,信心全无,做鸟兽散。
  二、各具功能
  对于多道防御体系,管理者要明确划分其职能,指导成员有效利用这些防御体系
  第一道为火线,是与敌方贴身肉搏的地方,双方激烈争夺、势力犬牙交错,前期是大规模的歼灭战和运动战,后期则以游击战为主,是弱势防守方以空间换时间的区域
  第二道为主防御阵地,是大规模主力集结之地,如果对面没有突破第一道防线,用之以集团支援进攻,如果已被突破第一防线,则变为集中防守,同时应再增补一条防线
  第三道为侧翼防线,掩护正面向敌的两道防御体系,对突破防线的敌军进行侧击。防线主要作为奇兵之用,屯驻一些非常牛逼的队伍,或者临时赶到的主力,也可以屯驻大量的300斯巴达发起掩护性攻击,迷惑对面
  第四道为后备防线,定位是后勤级地和前进基地。这条后备防线要尽量依靠山脉或河流作为掩护,稍微远离火线,寻求安全。
  作用如下:
  1、前进基地。主力部队调动,不要直入第一或第二道防线,而是先到达后备防线,再根据战场情况,决定投入的战区和用途。
  2、补给基地,被打残的主力,不应直接回程,而是转入此防线就地征兵,既安全,又能缩短反应时间
  3、中转基地,有可能前线的要塞塞不下你的全部的参战部队,此要塞正好作为替补,轮流上阵。另外,如果你要打运动战,而对面红五气势汹汹的向你主防御阵地扑过来,此要塞正好让你的主力避其锋芒
  4、备用防线,如果第一、第二防线都被突破,那么这个后备基地立即升级为主防御阵地,在此增兵的主力就地转成防守,同时为增补中的防线提供掩护,不至于让对面势如破竹。
  三、设置隔离带
  大家可以看到,两条防御阵地之间有一条隔离带,既没有建要塞,也没有去占领,这是为什么呢?原因有三:
  第一是拖延时间,如果一旦发现对面突破前一道防线还要继续前进,那么,你可以迅速出兵,占领这些隔离带,能够拖延一小时的时间。
  第二是逆推对面,一般进攻方战场指挥的注意力主要放在了正前方的要塞上,力争短时间内打穿纵深。一旦打穿了一条防御线,心里认为阶段性目标已经达成,面对前面一条无人区,大多会放松警惕,不会再组织主力向前突破,而是要求成员左右扩展,以求扩大突破口,这就给了我方喘息之机。
  此时,我方应在第二道防御线集结残余主力,对敌方驻守的相对薄弱兵力重点围歼,积极进行反突击,骚扰敌方对突破口的扩大,同时拆迁沿反突击方向进行扇面逆推,迫使对面用大量兵力驻守。
  第三,掩护防线。己方可以利用这些隔离带,步步为营,前一块地的免战时间快到了,己方就打后一块,放弃前一块,又能免战1小时,无战损的为后面防线的兵力调动和驻守提供一个缓冲带,消耗对面的有限体力。
  四、要充分利用地利条件
  由于率土中主要能依托的就是山脉,NPC要塞和己方高级地。其中在三座山脉围成的区域内,最适合建立后备防线,对面想打吧消耗体力铺路,不打吧,随时隔山打牛恶心死人。
  五、明确要塞修筑指令
  时间要素就不说了,至少管理要指明在什么区域,从何处开始到何处结束,修成纵向/横向的要塞,厚度达到多少格,修建的意义是什么,要求成员用它做什么。这样成员才不会迷惑、抗拒,毕竟一旦打起来,消耗的政令和资源可不是一般般多。
  上面就是小编为大家带来的率土之滨要塞的修筑攻略啦!更多的游戏攻略请继续关注魔方网率土之滨专区!
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> 率土之滨要塞多少级能打?新手要塞打法技巧攻略
率土之滨要塞多少级能打?新手要塞打法技巧攻略[图]
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类型:辅助修改器大小:490KB评分:9.3平台:标签:
新手要塞怎么打?很多玩家都卡在这里了,不过不用着急,下面是友情下载小麦整理出来的新手要塞打法技巧攻略,希望可以帮到大家,现在就跟随小麦一起看看吧!!!
一、要塞 守城军六百一波,第二波4000兵力,第三波4000兵力,要塞城防值200。
1、前期打要塞也简单,先准备:
校场四级可出4队兵,一队4000兵力主力(我打时候是3500损兵厉害),二队2000补刀,另外两队将为攻城值高的将领,兵力在1000以上。
在野外要塞旁边筑城驻军要塞,1队1000以上兵力攻城队驻军。
2、开打,第一主力队打要塞,第二队补刀,打完NPC后进入半小时的攻城。这半小时内要塞的两队进行打城防值,每次攻击都有600守卫NPC。
3、虽然很容易,就是路程时间会影响成功。不建要塞也能打,要算好路程时间。
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