任天堂switch游戏开启分享新姿势,到底值不值得买

任天堂Switch主机值得购买嘛 外媒硬件评测一览
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任天堂Switch主机怎么样?任天堂Switch主机值得购买嘛?那么各大媒体有什么评价呢?那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
3 月 3 日就要发售的Switch主机媒体硬件评测已经正式解禁,各家对于任天堂这台新主机不乏各种赞美之词,但同时也表达了不少担忧。需要注意的是,由于目前任 天堂尚未推送Switch主机的首日补丁,所以网络功能与服务都尚未解锁,故大部分媒体都还没有对这方面做出评价。
作 为一台掌上设备,Switch拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕;但作为一台家用主机,它的性能不足, 无法依赖,缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣,让它能够以各种不同的方式玩游戏,但同时也在各个方面都不得不做出 明显的妥协。
我们的评测将会主机的网络功能以及首日补丁上线之后继续,但如果现在就要给出一个分数的话,那么我们打分为6.7。
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剩余数量:值不值得买?任天堂 Switch 体验丨数字尾巴
03-25 09:39
其实Switch在澳村早些日子就发布了,之所以没有第一时间入手,主要也是看到油管上一些老外抱怨的质量问题而纠结再三。后来得知同学入了一部于是上手把玩,发现质量超乎想象得好..正逢挂eBay的Batis 18卖出去了,便决定购入。找遍全悉尼所有的EBgames都没有货,最后反而是在一家日用品商店里购入了灰色款(Target,我之前都不知道他们卖电子产品),顺便也买到了EBgames缺货的塞尔达传说。 &&发个简单伪开箱先(由于开始录了视频开箱,塑料袋都被拆了)
(包装简介明了告诉你Joy-con是咋玩儿的)
这个屏幕值得吐槽一下,非全贴合,里面是一块IPS软屏外面盖一层保护玻璃。
可视角度没问题,但是由于亮度(油管测评测得最高约230尼特)阳光下可见度较低,以及正面看一体性较差。优点是屏幕的色温异常舒服,漏光较少,摔坏了可以只换外层玻璃 XD。
背面下方双扬声器,音质过关了,毕竟便携设备。扬声器中间的凹槽是放入底座时定位用的,大约允许左右各约1cm误差。嗯,细节好评。
&背面左侧是支架,这个支架方便归方便,质量就得给差评了,丫抠不开啊!一使劲儿还怕直接给掰断.....支架下方隐藏MicroSD扩展口,我现在完全不会用到它,下面细说。
上方散热口,风扇几乎无声,其实我在第一次上手之前都不知道这货还有散热风扇.......出风口右侧3.5mm耳机接口,再右侧是卡带插口。
其实内心是想买NEON版的,无奈没货这就比较僵。不过灰色手柄质感相当不错,类肤质涂层很舒服,尚不知耐久性如何。任天堂宣传的HD振动效果确实不错,不过这也并非什么高科技也不是原创,本质上就是线性振动马达,苹果貌似从Ip6开始就在使用了。相比传统转子马达,振动更细腻,振动响应更快,所以才有了数珠子那个游戏。好评。手柄内置525毫安锂电,号称脱离主机可用20小时,够用了,完整充电需3.5小时。
于是我又另购了一对NEON手柄,假装买到NEON版XD这红色其实是荧光粉,全世界最骚的颜色了,爱不释手。
&合体!手柄插入时的物理卡塔声和开机时机器发出的手柄连接声简直无敌爽,能玩一年。
灰色很协调也更加沉稳,可惜不适合我......噫?(图片压缩导致色阶,抱歉)
试试骚粉色,啧。
使用附送的手柄架可以用这样的体位合体,不过手感一般般,按键距离有点远....
连接挂绳,变成两个人玩的手柄。这个挂绳没有任何电子器件,LR键是靠一根杆儿按在手柄本体上方的LR上,LED灯则是将手柄上的LED灯光引出而已。
挂绳底部有一个不起眼的LOCK卡扣,值得注意的是卡扣锁紧时依然可以插入手柄,却不能完全拆下,必须解锁否则容易划伤手指,油管上老外抱怨拆不开就是这个原因。
下面说说这个DOCK,打开自带理线功能的后盖,发现其实就是个大塑料壳,只有右边一小块PCB板而已。
主机通过底部Type-C接口与其连接,再由HDMI线(随机附送x1)输出,将Switch放入底座后将最高支持1080P输出。另外还有三个个USB接口,一个在里面,两个在外面,还没发现能干嘛用.....
开箱部分结束,下面说说体验。
Neon真心好看嘿嘿嘿(玛德这是体验?)
硬件部分,Switch机身内置4310毫安不可拆卸锂电,玩塞尔达续航大约3小时。充电需要3小时,我使用下来3天没有抱怨过续航。
屏幕是6.2英寸分辨率,作为掌机需要兼顾续航,也不是不能忍。亮度着实有点低了,希望下一代能换OLED屏,像PSV一样。(如果还有下一代的话)手柄蓝牙无缝连接,不操心。体积其实可以用硕大来形容,PSV放上去也就Switch屏幕部分的大小,便携性不如其他掌机。而且由于机身比较薄,手感一般般,手柄卡扣又是塑料的,难免担心会不会压断。不过机身卡扣是金属的,断了只需要买个新手柄。(老任你这心机→_→)
底座做工及格,有一定的分量所以不会自己倒下去。全硬塑料材质,已有网友屏幕被这个底座划伤,于是EBAY上有各种给DOCK用的布套套出现了,商机啊! 另外请不要向各位的麻麻汇报这个问题,不如明天就会有一个蕾丝套出现在你的DOCK上。塞尔达通过HDMI输出到大屏幕上以后,帧数也有所提升,体验还不错。最后一点强烈吐槽,自己明明能连接一大坨手柄,却不支持蓝牙耳机,这......
软件部分,自带系统体验不错,反应灵敏开机迅速,触控无延迟和误操。系统支持多国语言但目前没有中文,Eshop商店区域根据账号所属区域而定,可与系统及游戏内语言独立。不锁区这必须给好评啊。
目前来看系统的内容丰富性极差,除了玩游戏,看看推送的游戏新闻以及逛一逛游戏少得可怜的Eshop以外,没有任何其他功能。能不能学学人家索尼,PSV 上音乐 视频 图库 浏览器一应俱全,虽然我一辈子也不会用几次,但你也得给我啊! 况且Switch有4G RAM和720P 屏幕,不是飚不起车啊!也正是因为这个原因,我刚才说SD卡扩展目前毫无意义,因为没有东西能够扩展...QAQ (相册里只保存游戏截图......)
首发游戏阵容...堪称坑爹,现在买Switch不买塞尔达等于买了外星人却只玩扫雷。还好塞尔达收获了满分好评,这也是我购买Switch 的理由。后续游戏也并没有看出跟进的意思,好多都是手机上玩腻了的移植作品。卡普空年内也没有怪猎的开发计划,买了掌机没游戏玩,想看个片儿还没播放器!前途一片灰暗啊!
最后总结一下
作为一款新概念的产品,合格了。也没有看到传闻中的质量缺陷。
没!游!戏!我!玩!你!.....
话说Switch定位是不是多人玩耍来着,不知道能不能用手柄钓妹子?改天我去试一下再来更新。
那么,值不值得买?
两类人可以买:
2、塞尔达信仰粉
其余的还是持币观望吧,游戏丰富了再入不迟。
下面放点图大家看看就好,A7没微距头,X100T拍摄,偷懒直接Jpeg简单后期了。
第一次发帖,排版可能不好看,内容如果有遗漏的地方,还请各位见谅并欢迎在评论区提问。
PS: 卡带舔过了,与其说是巨苦不如说是苦的时间巨长....要说程度比我小时候误食的野草好多了科科。
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请先登录再评论...剑走偏锋,老玩家第一时间分析Nintendo Switch值不值得买?_开箱晒物_什么值得买
剑走偏锋,老玩家第一时间分析Nintendo Switch值不值得买?
小编注:iPhoneX喜欢吗?送你一台。9月12日-9月19日,动笔写一篇原创好文,即有机会获得最新发布的iPhoneX一台,无论原创新手老手,只要用心分享,一篇成名不是梦,iPhone大奖抱回家,详情戳:。「前言」作为一个20年的老任豚来说,很早就定了闹钟来看的新品发布会。虽说上一代的WIIU由于定位不明确,画面感人,第三方游戏少,去年就停产。但自从听说任天堂要一统主机&掌机,创造出一款混合表示就按耐不住了!「主机」先简单介绍一下Nintendo Switch的配置(摘自网络)英伟达Tegra Parker处理器4GB内存6.2英寸720P显示屏,支持多点触控32GB存储 支持microSD卡扩展标准卡带容量大小为16GBType-C接口(应该没有快充)官方不锁区,但是游戏公司有权利选择锁不锁区在外玩「塞尔达」这种全3D游戏续航时间大约为3小时,玩小游戏的续航更长。「发售日期和售价」日本,美国都将在日上市,日本售价29980日元,美国售价299美元。「模式」NS提供了三种游戏模式,分别是电视模式,桌面模式,掌机模式。这个好理解,就和其他主机一样,把主机放入底座,然后拿着手柄就可以玩了。任天堂也提供了NS专用的专业。第二种是桌面模式,和iPad一样,你可以把它放在桌子上,或者买个夹子夹在床边, 不需要电视了,然后用手柄操作。而且手柄可以拆成2个单独使用,就像图上一样,用一个模拟摇杆加按键来操控赛车。第三种就是掌机模式,就是带到办公室悄悄地玩...看来到明年3DS估计也要停产给NS让路了。在外除了用WiFi和全世界好友对战之外,还可以用局域网和好友对战,最多支持8个玩家。「手柄」这次的JOY-CON手柄很有意思,不仅可以拆开单独使用,体感,而且支持NFC识别和快速截图。右手柄的底座有一个IR,可以识别形状,物体,而且可以丈量距离,不知道任天堂结合游戏有什么新玩法。左手柄则是内置了特殊的震动模块,取名为HD震动,能提供更加精准的力回馈。还给手柄配置了手绳,捆上之后,又能和Wii一样,在家打网球了~「游戏」《1/2Swtich》(首发)NS首发的游戏之一,类似于Wii首发的《Wii运动》和WiiU首发的《任天堂乐园》,带有一些主机教学性质的游戏合集,俩个玩家一人拿一个JOY-CON手柄,进行一些对抗性的小游戏。发布会上选择演示西部枪战的小游戏,看哪个玩家掏手柄射击的速度更快,来击倒对手~《Arms》(首发)拳击体感游戏,用户通过拿着手柄出拳,移动,来控制游戏中的角色,有点像升级版的Wii拳击。《超级马里奥 奥德赛》(冬季发布)风靡全球的马里奥大叔这次来到了真实世界!而且貌似是沙盒游戏,去了纽约,东京,伦敦等城市冒险,而且这次的马里奥有一双带眼睛的帽子,应该是更新奇的玩法。《塞尔达传说:荒野之息》(首发)游戏元素最丰富的塞尔达游戏,《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页, “塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。这次NS首发,《塞尔达传说:荒野之息》将作为首发游戏给主机护航。更详细的游戏阵容包括:《1-2 SWITCH》、《ARMS》、《Octopath Travler》(SE)《马里奥赛车8:精华版》《喷射战士2》(2017夏发售)、《超级马里奥:奥德赛》、《塞尔达传说:荒野之息》《异度之刃2》、《火纹无双》、《DQ10》、《DQ11》、《DQ英雄1+2合集》《真女神转生》系列新作、《索尼克》系列新作、《英雄不再》系列新作、《魔界战记》《上古五:天际》、《FIFA》、《NBA2K》等等「网络服务」首先这个网络服务仅支持Nintendo Switch(3DS和WIIU的网络服务不受任何影响),类似于Playstation Plus和Xbox的金会员,不开通的话就没办法和其他好友网络对战,和其他好友语音聊天。虽然暂时不知道每年的价格是多少,但是发现非常坑爹的是不像PlayStation和XBOX每月赠送一些大型游戏,NS只赠送FC和SFC游戏...这点差评...「购买渠道」由于这次NS不锁区,所以在各地购买的游戏机玩的游戏内容都是相同的,可以在美国,日本的亚马逊的进行下单,这次还在发布会上听到了香港,刚刚发现香港官网更新,主机无中文,游戏有中文,2340元港币,担心售后的选择港版稍微方便点。初期上市后,淘宝可以说水特深,按照任天堂一贯的产能估计,淘宝的首发价估计5000以上,头一个月估计在2500左右,所以如何取舍就看各位玩家的选择了。另外需要注意的是,首发包装会有两种手柄配色,功能一样,价钱一样。「配件」手柄Joy-Con手柄是可以成套或者单独左/右分开购买底座任天堂的想法是主机可以随身携带(底座不会增加机器的机能)比如你在客厅用电视玩累了,把主机拔掉,插到卧室的底座上继续玩~玩马里奥赛车增加更多的临场感,小孩子会比较喜欢,像我们这种老玩家不会再上配件的套路了...「值不值得买」这次看得出任天堂依然是个不走寻常路的公司,想出来的游戏创意和其他公司完全不是一个套路。299美元的首发价并不算贵,但是对于第一次入手游戏机的玩家来说还需要谨慎,因为从白天的发布会来说,NS的首发游戏目前确认的好像只有两款,《塞尔达传说:荒野之息》、《1-2 SWITCH》,《马里奥赛车8》4月发布,其他像《喷射战士2》、《超级马里奥:奥德赛》这些都需要等到夏季或者冬日才能玩到,所以不着急的玩家可以等等国内的评测以及游戏再看适不适合入手。而那些任天堂的铁粉和塞尔达传说的铁粉来说,以及想和家人一起玩玩小游戏,增进亲情,NS是个不错的选择。一句话总结:值得买,但不值得首发。作为铁粉呢,我会第一时间入手NS的,并来张大妈开箱的,各位值友记得关注我哦!
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> 任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
发表时间: 09:51:43来源:网络发布:沃游007
  3 月 3 日就要发售的Switch主机媒体硬件评测已经正式解禁,各家对于任天堂这台新主机不乏各种赞美之词,但同时也表达了不少担忧。需要注意的是,由于目前任 天堂尚未推送Switch主机的首日补丁,所以网络功能与服务都尚未解锁,故大部分媒体都还没有对这方面做出评价。
  作 为一台掌上设备,Switch拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕;但作为一台家用主机,它的性能不足, 无法依赖,缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣,让它能够以各种不同的方式玩游戏,但同时也在各个方面都不得不做出 明显的妥协。
  我们的评测将会主机的网络功能以及首日补丁上线之后继续,但如果现在就要给出一个分数的话,那么我们打分为6.7。
  Gamespot
  就 任天堂和英伟达在硬件领域的建树而言,Switch的出现可谓久旱逢甘霖。不同于Wii U的平板操控器,你不必再担心会被电视所束缚。Switch将其所有的马力都注入到了它的掌机形态中,这让你真的可以把主机四处带着走。而且这台主机的重 量要比Wii U的平板操控器来得更轻,在我看来这可以算得上是一项技术上的奇迹了。
  Switch并不是完美的,但它确实为我们提供了多种 游戏方式,并且这些方式都是行之有效的。就像Switch的广告中那些有些&愚蠢&的画面那样,我可以想象自己带着Switch去参加聚会,和大家一起玩 《1-2-Switch》什么的,我也可以想象自己一个人坐在电视前,享受着《塞尔达传说 荒野之息》。
  你或许能够以低于 300 美元的价格买到像是PS 4 或Xbox One这样性能更强劲的主机,但在Switch上,你是在为一种新的形式投资。此刻我还在大屏幕上玩着《荒野之息》, 15 分钟后,我在巴士上继续着之前的进度,这种体验真的很特别。
  你应该买Switch吗?这个答案在很大程度上取决于这台主机上的游戏是否合你的胃口,但毫无疑问的是,任天堂已经为一台伟大的主机打下了坚实的基础。
  Eurogamer
  从各方面来说,Switch就应该是当年Wii U推出的时候应该成为的样子。当然,它现在是一台更棒的机器,拥有更好的硬件,并且还有一对充满创意的Joy-Con手柄和非常漂亮的屏幕。任天堂在掌机 上的设计能力依旧让人佩服,虽然他们最初很想让它成为一台家用主机,但相比之下,它更像是3DS的继任者。Switch现在毫无疑问是当前最强的掌上专用 设备,并且能够无缝切换成为一台家用主机。
  但作为一台混合游戏机,Switch在两方面都有明显的缺点。作为掌机时,4310mAh的电池 容量注定让自己的续航能力只能在三小时上下挣扎;当接上底座成为一台家用主机之后,它在硬件上又没法PS 4 与Xbox One相比。所以,不要期待能在Switch上看到来自第三方厂商的顶尖大作,如果有,那游戏在画面与各方面的表现都会大幅度下降。
  不 可否认的是,这台主机仍然拥有很多让人眼前一亮的技术。抛开手柄的同步问题,以及那个不靠谱的背部支架不谈,Joy-Cons的设计让它能够聪明的应对各 种使用场景,而主机的本体做工也很不错,在这基础上Switch带给我们了各种其他掌上设备不可能拥有的高质量游戏。所以,还是那句老话,任何一台硬件设 备的价值很大程度上还要通过其软件阵容来体验,随着时间的推移,我们完全可以期待任天堂继续挖掘Switch的潜力,为我们带来更多的优质的游戏。
  不 过话又说回来,Switch首发那 299 美元的价格是个不小的冒险,一方面是因为和对手作比较,另一方面也因为Switch的首发游戏阵容还不够强劲。而除了主机之外,我们还得考虑其他的花费比 如一个容量够大的SD卡,Pro手柄等等。我们现在能看到任天堂打下了一个不错的基础,并期待它能在这之上做到什么程度。
  Polygon
  左边是一根因为Wii U的灾难性表现而被拉低的&成功合格线&,右边是一块任天堂必须收复的重要阵地,而Switch的表现恰好位于两者之间。
  与Wii U的那些优缺点相比,Switch要棒得多。它继承了Wii U的基本理念,是一台基于平板的主机,并且实现了一些任天堂在 2012 年压根没想到的想法。而《塞尔达传说 荒野之息》则应验了Switch的另一个目标:无论是在电视还是掌机上,你都能玩到高预算的3A级游戏。在两种形态间的流畅切换也完美地契合了这台主机的 名字,如此神奇而又如此简单。
  《荒 野之息》很棒,Switch的一些基础功能也很不错,但这毕竟是一台 2017 年的游戏设备。在和大潮流背道而驰了这么多年之后,任天堂想要证明自己知道大家需要什么,还有很长的路要走。而近年来任天堂在掐准市场脉搏方面最成功的一 次案例,却是一款由其他人做的手机游戏(指《精灵宝可梦GO》)。
  任天堂展示出了前进的决心,我们也希望看到这一切。但就目前而言,在正式 发售日到来之前,Switch甚至还称不上是一款功能健全的主机,任天堂所要面临的艰巨工作这才刚刚开始。让人多少有些担心的是,任天堂的一举一动总是那 么难以捉摸,而且当预设的路线出现问题时,他们总是很难快速回到正确的轨道上。
  此时此刻,任天堂展现出的姿态要比过去几年都更为清晰可辨,接下来他们要做的就是证明自己能把这件事做成。
  Engadget
  我得看法是,任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显,并且做了很多玩家们肯定会喜欢 的设计。但是主机的电池续航,屏幕在室外的表现,以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们,但他们还需要很长一段路去证明 Switch不会又是一台Wii U。
  Theverge
  事实上Switch最让我惊讶的是它竟然如此优雅的避开了各种陷阱。从主机到掌机的切换是如此的轻松,而无论你选择什么方式,都不会觉得游戏有任何明显的妥协。当你拿起了Switch,一切都是那么的合理。
  当 然,仅仅只有硬件是不够的。我从来不会质疑任天堂的第一方游戏阵容与实力,就算是只为了玩上《塞尔达传说 荒野之息》,Switch这钱都是值得的。但任天堂在拉拢第三方游戏这方面一直是个弱项,还有它的网络服务也很难让人满意。这两点将会是Switch在未 来必须要面对的问题。
  总的来说,Switch做出了许多伟大的改变与尝试,现在任天堂需要做的就是跟上后劲。
  Kotaku
  Switch是一台实验性的主机,而任天堂则有着喜欢研发实验性主机历史的厂商。至于这次实验成功与否,我们还有待观察。
  从大方向说,我打心里喜欢Switch这台主机。它达成了自己想要的目标,而我也不再用看待其他主机的眼光去看待它。与此同时,他也有显而易见的缺点,一些隐性消费,以及很多任天堂现在还没解释清楚的事情。
  新 主机到底行不行,通常都是由它能玩到的游戏来决定的,但现在这就是Switch的短板。它首发只有一个杀手级游戏,而且这个游戏你还能在Wii U上玩到。至于其他的游戏,则完全不够看。尽管如此,我还是要说《塞尔达传说 荒野之息》实在是太牛逼了,不管有没有Wii U版,我觉得肯定会有不少人为了这个游戏买台Switch,而你根本拦不住。
  至于我的个人建议,那就是先等等看。当然,如果你心里已经想的很清楚了,Switch就是你想要的,那不用犹豫,现在买了就对了。如果你还在犹豫,那就真的再等等。首先看看任天堂能不能解决之前媒体评测中提到的一些硬件问题,其次是让他们再多出一些游戏。
  我估计大概六个月之后,我们对Switch主机会有更进一步的了解,而且也会有更多可以玩的游戏。任天堂这次又赌了一把大的,而只有时间能够告诉我们值不值得为它买单。
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