到网吧上网登记制度,发现网吧公司和游戏公司有合作关系吗?

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  【1】iWatch或将搭载iOS8在十月发布
  2014年是苹果的新品大年,不光有大屏iPhone 6、新款iPad和Mac,还有苹果首款智能可穿戴设备iWatch。外界此前认为iWatch会在WWDC2014大会上亮相,但苹果在大会上只发布了iOS8系统,并没有带来任何硬件产品。PP助手近日从外媒的报道中了解到,iWatch或将搭载iOS8系统在10月份的苹果新品发布会上发布,售价在199美元到299美元之间。
  【2】网游多行不义必自毙
  北京电视台消息,日前,30多岁的关某(化名),就因为在网上,发表他人的负面消息,以此收取封口费被警方抓获。关某今年35岁,中专毕业。2008年关某创办了游戏城网站,专门向玩家介绍一些网络游戏。随着游戏城网站影响力的增加,一些网络游戏公司,开始出钱让关某推广自己的游戏,这让关某尝到了甜头。2013年8月,当著名的网络游戏公司,对外发布新游戏时,关某就琢磨着,从中挣点钱。
  关某写的负面文章发表三天后,那家网络游戏公司,迫于舆论的压力,给了关某12万元,让他删除这些负面文章。同时游戏公司还答应,让关某牵头,来推广新游戏。2014年4月关某听说那家网络游戏公司的股票要上市,觉得发财的机会又来了,他再次在网上撰写了关于那家网络游戏公司的负面报道,并以此向对方索要了十二万的封口费。2014年5月时隔一个月,关某以同样的方法,第三次向那家网络游戏公司索要钱财。该视频中提到的游戏公司为昆仑万维,视频中所提及关某为化名。
  【3】英国游戏业去年GDP贡献10.2亿英镑
  据TIGA的最新报告显示,英国地区的游戏行业再次取得了很大进展,从业员工、收入就业率以及为GDP带来的贡献都有所增长。根据该报告数据,英国游戏研发部门在去年为该国GDP贡献了10.2亿英镑,相比去年的9.47亿稳定增长。
  【4】LOL大神围攻巧用闪现
  【5】E3 2014《孤岛惊魂4》实机预告
  育碧在直播现场放出的是《孤岛惊魂4》实机预告,但过场居多。到了索尼发布会现场本作则公布了超长实机演示!画面中主角从喜马拉雅山脉的一座小山丘开始,逐步潜入反派营地,潜入杀之后驾小型ATX逃脱,半路使用QTE元素劫持了一辆卡车,相当火爆,因为中途又遭遇山石崩塌,主角立刻套上滑翔翼降落至地面,与这里的同伴回合,合作攻击这里的营地,大象也乱入其中,异常混乱,同时也打出了本作的创意,每一分钟都是剧情,没错,游戏玩法与剧情结合非常缜密,这已经成为了育碧今年游戏的代号。
  【6】E3 2014《战地:硬仗》EA展台现场试玩
  【7】《GTA5》预计今秋上线
  索尼日前在E3展发布会上,正式公布了《侠盗车手5》的PS4版,而PS3版和Xbox360版的存档数据均可转移至PS4版中继承使用。
  【8】日本成人手游遭谷歌“净网”
  但随着今年4月google在日本对google play采取类似中国主管部门的“净网行动”,日本成人手游遭到重创,虽然有日本成人手游开发者并不打算就此屈服,但今后直接的成人APP将在google play很难存活。不过事实上在如此严酷的环境中仍然有几款幸存的APP,但一旦被google发现,下场可以预料。
  4月下旬,成人APP开始全线从日本google play上消失,累计下载量超过100万的《腰部以上那个部位侍酒师》(原名:おっぱいソムリエ)、被称为成人APP原点的《考斯考斯》(原名:コスコス)、以及满屏短裙的划时代“省电APP”《马猴烧酒飒库拉》(原名:魔法少女サクラ)等主要成人APP被Google Play删除,并且直到现在都没能“复活”。
  【9】畅游和玄机维权《秦时明月》
  6月9日,畅游和玄机科技联合宣布,畅游已经获得未来五年《秦时明月》IP的独占手游改编权,双方官方声明中明确的“独占”字眼,双方打击盗版侵权游戏的大幕正在徐徐拉起。在手游行业,游戏IP向来是非常有价值的商业资源,而类似《秦时明月》这样累计互联网视频点播超过20亿次、动漫粉丝数在千万量级的超级IP更是兵家必争之地。畅游即将在今年暑期档推出《秦时明月2》.
  在畅游和玄机双方的官方声明中,畅游强调,为了获得《秦时明月》的正版IP授权,做大《秦时明月》品牌,将陆续向《秦时明月》项目投资总计高达1.5亿,这种大手笔投入的同时,必须保证对应的商业利益不被盗版所侵蚀,因此,一手推游戏,一手打盗版,就成为畅游和玄机的必然选择。
  【10】仙剑奇侠传5即将开拍
  今年,《仙剑奇侠传5》很可能会启动,唐人总裁透露演员观众主打90后。蔡艺侬说,这次他们瞄准了90后。“演员用90后的,观众群同样主打90后,这应该很有意思。”看来仙剑将会一代一代就这样把这个文化传下去。
  【11】计算机首过图灵测试
  如果有一天,你再也分不清和你组队刷副本的路人到底是个人类,还是条哈士奇,亦或只是为了游戏巧妙的剧情设计,而偷偷安排在你身边的一个NPC,这会不会让网游显得更有趣?或许在我们有生之年,确实有希望看到游戏中被引入真假难辨的仿真机器人。上周六,根据外国媒体的报告,一台超级计算机成功“蒙骗”了测试者,让人类相信它是一个13岁的男孩儿,成为了有史以来首台通过“图灵测试”的机器。
  【12】DOTA2 TI4奖金已超5670万
  如果我说有一个体育赛事的冠军税后奖金能超过500万美元,你会想到什么呢?篮球?不是。2014年NBA的总冠军奖金仅247万美元,还不到这个数值的一半;网球?也不是。网球四个大满贯中奖金最高的澳网冠军才231万美元,其中澳大利亚政府还要收走90万美元的税;羽毛球?乒乓球?都不是。或许我们对这些赛事都很熟悉,但他们鲜有超过百万美元奖金的国际赛事,跟不用说冠军独得500万美元还不含税了。真正的答案就是---2014年第四届《DOTA2》国际邀请赛(简称TI4)。
  【13】段暄担当《FM一球成名》配音
  近日,国内著名足球评论员段暄收到巨人网络邀请,为其首款海外代理手游《FM一球成名》内的所有解说进行本地化配音。目前,双方又达成进一步协议,将以此次合作为出发点,不断拓宽合作领域、加强合作深度。据悉,担当配音的段暄在巨人总部(上海松江)逗留了2天时间,其中大部分时间是在录音棚中度过,而剩余时间则都用于和巨人“培养感情”。
  【14】《武动乾坤》将被骏梦和盛大美娱合作改编
  骏梦游戏宣布与盛大美娱达成战略合作关系,会将超人气网络玄幻小说《武动乾坤》改编为同名游戏。
  《武动乾坤》是原创界顶级写手天蚕土豆创作的一部东方玄幻类型的网络小说,首发于起点中文网,历经近两年连载,受到持续追捧,多次获得起点月票榜第一,点击率过亿。并以281万搜索量创造近两年小说类百度搜索指数最高记录。同为天蚕土豆出品的《大主宰》历史最高值为273万,《莽荒纪》历史最高值为201万,《绝世唐门》历史最高值为129万。骏梦游戏将这款IP收入旗下的意图不言而喻,而原作经典的东方玄幻题材也能适应游戏化的改编,骏梦今后不论是研发页游或是手游都值得玩家的期待和关注。
  大批精品IP涌现的2014年被游戏行业称为“IP元年”,作为其中的代表,自09年成立至今骏梦游戏一直坚持精品IP战略,旗下仙剑、秦时明月等神级IP转化的产品获得了各方的高度关注,在玩家当中也积累了相当高的人气。不论是国服还是外国市场,取得的成绩都是有目共睹。
  【15】完美“PEMⅡ”中文定名:《神魔大陆2》
  完美世界今日(6月10日)公布2014年暑期西方魔幻3DMMO网游大作正式命名为《神魔大陆2》(内部研发代号PEMⅡ)。作为神魔系列网游正统续作,该款以“史诗级”为核心研发理念,打造了大量独创玩法内容,邀广大玩家朋友们踏上荣光无限的冒险旅程。
  【16】盛大游戏公布3D新游《传奇永恒》
  盛大游戏正式公布神秘次世代新游——《传奇永恒》。该游戏定位3D次世代战略级产品,以溯源“传奇故事”为主线,逐步升华传奇品牌文化与内涵。
  【17】台媒爆料:台厂商出价上亿 疑争抢天涯明月刀代理权
  近日,据台湾游戏媒体巴哈姆特爆料,台湾某游戏厂商正在极力争取腾讯游戏旗下某款极具古风风格的端游新品的代理权,与此同时,其他众多台湾游戏厂商也均抛出橄榄枝,表现出了对这款网游的浓厚兴趣,甚至有公司开出了上亿新台币(1亿新台币=9人民币元)的价格,代理权竞争之激烈可见一斑。按照目前情况分析,该网游或将成为台湾历史上最贵的代理游戏,同时也将成为腾讯进军港澳台及东南亚的扛鼎之作。
  【18】新大话2 ios测试版上线
  作为网易主打《新大话西游2》口袋版于6月9日上线ios测试版。作为网易旗下旗舰级回合制网游《新大话西游2》在继5月21日发布安卓端试玩版本后的又一大动作。6月9日,《新大话西游2》口袋版在万众瞩目之下正式发布了iOS测试版。此消息一出,玩法纷纷登陆官网下载,一时间官网因短时间挤爆而产生的暂时性延缓,但是这一切仍然没有阻挡玩家下载iOS测试版的热情。
  【19】三国网游《倾世洛神》10日10点公测
  今日10:00,最唯美三国ARPG网游《倾世洛神》将开启倾世公测!游戏以三国神话时代为背景,画风唯美精致,开放自由的人性化玩法,为你提供多样选择。新手卡礼包火热发放,开服活动精彩纷呈,登陆即可享受更多惊喜!
  【20】无尽的诱惑 凌波丽泳装COS
  【21】国外玩家cos兽皮野蛮人
  【22】13岁少女投奔网友后怀孕
  一位读初一少女,因在家中被母亲责骂一怒之下与刚刚结识的男网友远赴他乡,并为“心上人”怀上孩子。6月9日,湖北省建始县警方披露,男网友罗某因涉嫌强奸罪被捕。
  【23】台湾年轻夫妻长期失业 带3岁女儿蜗居网吧
  长时间蜗在网吧打游戏的人不少,大部分都是单身的青年,而在台湾却有一对夫妻常年蜗居在网吧内,并且还带着他们3岁的女儿一起。说出来您或者不相信,也很难想象这样一家三口是怎样在网吧中生活的,不过这确实是一件真实事件
  中新网6月9日电 据台湾“中央社”报道,嘉义市林姓夫妻长期失业,带着幼女蜗居网吧,并在网络上留言欲弃女,警察、社工介入,建议先安置幼女,夫妻俩盼早日找到工作。
  【24】现实版GTA来袭!
  摩根、宾利、法拉利、布加迪、迈凯伦、马萨拉蒂、保时捷、劳斯莱斯、兰博基尼、阿斯顿·马丁、英伦顶级赛车Radical……要在同一时间、同一地点看到这些顶级豪车聚会的几率有多高?可能一般人只有等到大型车展,买票进场才能看得到或者在游戏当中才能一睹风采。不过,今日不少路过成都红星路步行街的人们,在路边就看到了总价值数亿元的近百辆豪车大集合。
  炫亮的豪车虽是赚足了眼球,也引发了现场一些围观市民关于“炫富”或炒作的质疑。不过,活动主办方“19号公路俱乐部”负责人向以伟则认为,这只是一个汽车文化公益展,展出的每辆车上都张贴了一张向社会各界征集的造型各异的熊猫画作,活动最终将从100幅画中甄选出最优秀的三幅进行现场拍卖,拍卖所得也将悉数捐赠给中国保护大熊猫研究中心,用于老、残熊猫的救助。
  【25】最美女硕”夏小薇性感亮相游戏代言
  近日,新一代“宅男女神”、chinajoy最火showgirl夏小薇在南昌性感亮相,担任江西网络广播电视台五指峰游戏频道推广大使,成为现场游戏爱好者和时尚男女关注的焦点。 夏小薇资料: (英文名:vivihoney),网络红人、网游代言人。以其甜美清纯的面容,性感火辣的身材,以及无敌百变的造型,成为新一代“宅男女神”。首届腾讯QQ幻想流溪河服务区代言人。因其高学历,又被粉丝称为“最美女硕士”
  【每日段子】:遇见五年未见的朋友,他问你的电话还是139那个吗?我的电话很早已经换成了186,可我顺口回答:是的。不是因为别的,其实很多人都在我们每一次换号码的时候已经被筛选了,要不要通知,能不能继续,都是内心最真实的反应。有人手机里的号码越来越多,心里的人却越来越少。3G时代容不下2G时代的人。
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网吧新故事:可以在家打游戏,为何还要到网吧开黑?
第一财经周刊
  文 | 刘娉婷 编辑 | 黄瀚玉
  随着个人电脑和移动终端的普及,网吧本已成为一个逐渐被淘汰的线下场景。但已经拿到D轮2.1亿元融资的网鱼网咖如今开出了900多家店,另一家杰拉网咖也有430家店。
  依然还有一批人保留着去网吧的习惯,这门理论上正严重受到冲击的生意也还有发挥的空间。在这篇文章中,你将了解到:
  从传统网吧到网咖,变化在哪里?
  如果说是国内蓬勃发展的电竞业支撑了网咖的发展,这个支撑力是持久的吗?
  一次性投入上百万元,每年还有100多万元的运营费用,但高端网咖的平均上网费用只有8元/小时。开网咖的回本周期有多长,它到底靠什么赚钱?
  网咖都想为未来寻找不那么依靠上网费也不那么依靠电竞玩家的盈利模式,那它们都想到了哪些可能?
  按照进化论法则,总有些东西会被时代淘汰。比如有了汽车之后的马车,再比如燃气和电磁炉普及后的液化气罐。人们一度认为网吧是时代淘汰的另一个对象,毕竟它是在国内个人电脑还不够普及、宽带也时好时坏时诞生的产物。但现实似乎并不是这样。
  今年1月,网鱼网咖获得了2.1亿元的D轮融资。2013年时它还只有81家门店,随后每年的规模开始以倍速增长,如今已在全球拥有900多家直营店和加盟店,并获得了来自王思聪的普斯资本、达晨创投、联众游戏、的3轮融资。另一家和它经营模式相似的杰拉网咖,目前在全国也拥有430家门店。
网鱼网咖和杰拉网咖内景。
  带着好奇,金字招牌TopBrands走进了位于上海张杨路的网鱼网咖。通俗地讲,这里就像是硬件和服务升级了的高端版网吧,一走进去,你就能发现它与传统网吧在感官上最直观的不同。后者总是烟雾缭绕、光线黑暗,墙上贴满了游戏厂商的地推海报。但在这家网咖,400平方米的店面宽敞明亮,每个人的上网标配都是柔软的丝绒材质沙发,以及看起来外观很像电脑32寸大屏的网鱼定制一体机。顾客要是想要抽烟,绝不能翘个脚在电脑前解决,而必须去室外。
  这里的前厅布置得像咖啡馆,在网咖业内,这里被统称为“水吧”。墙上的LED屏幕显示饮品包括咖啡、茶饮和果汁等,加起来共有10个品种,平均单价在20元左右。透明的柜台里还摆放着烧卖和乌冬面的样品。
  根据价格等级,这家网咖分为5个区域,分别是“休闲区”“对战区”“情侣区”“黑房区”和“高端区”。最便宜的休闲区会员价是6元/小时,最贵的高端区则是25元/小时,除了电脑配置更好,还提供湿纸巾、拖鞋、小食等休闲服务。如果不是这里的会员,上述价格则会高出一倍左右。
网鱼网咖的“对战区”和“水吧”。
  逐渐有创业者将开网咖作为自己的选择。以“网鱼”为代表的连锁网咖品牌开始频频亮相各地的加盟展会,这意味着从一线城市到三四线城市,都有人选择加盟这个带有王思聪光环、并有知名资本加持的品牌。也有人决定自己开一家网咖,毕竟想要升级一家网吧的外观、硬件和服务,是一件有钱就不算太难的事。
  但开网咖,意味着经营者需要和一个人们正在逐渐丧失的习惯作斗争——家庭宽带提速让网速不再成为玩家去网吧的理由,移动端应用、特别是手游的愈发普及,则让严重依靠PC端应用程序和游戏的网吧不再那么吸引人。这门生意抓住了怎样的市场需求,它又需要如何经营?
  谁撑起了网咖生意
  在采访中,不少网咖经营者都承认,近年两款现象级电竞游戏《DOTA2》和《英雄联盟》是网咖生意红火的功臣。杰拉网咖副总经理张智丞更提到,目前杰拉网咖的顾客,有90%都是电竞游戏玩家。
  实际上,年轻人对网吧的需求一直存在。在2010年之前,高速宽带没有普及,多数玩家会选择独自到网吧玩网游,从最早的《传奇》到《梦幻西游》,再到后来的1v1游戏《魔兽争霸》和《星际争霸》,以及小部分玩家热衷的单机游戏。之后,第一款竞技类5v5游戏《DOTA 1》出现,带动年轻人线下组团对战、也就是“开黑”文化流行起来,大家发现,玩同一款游戏在网吧里直接交流更方便。
  从某种意义上说,电竞游戏的崛起重塑和强化了网咖的线下场景意义。它让网咖从传统网吧时代那个单纯提供按小时租赁电脑的场所,升级为年轻人多人聚会的线下社交场景。一位24岁、玩《英雄联盟》已有5年的玩家告诉金字招牌TopBrands,线上语音通讯再发达,他也认为线上代替不了线下当面组团对战,后者可以调动全部感官和队友讨论战术和游戏策略。这位玩家将去网咖比作是和逛街、看电影并列的休闲方式,一些网咖如今已经进驻商场,有时他和朋友逛街累了,就会进网咖去玩两个小时。
网鱼网咖4.0门店。需要多人协同作战的电竞游戏重塑和强化了网咖的线下场景意义。
  近几年,游戏主播、游戏直播的走红,从侧面说明了电竞这个细分领域的迅速发展。根据中国音数协游戏工委的数据,2014年中国电竞行业的市场规模为226.3亿元,到了2016年,它的规模翻了一倍多,达504.6亿元。这也让网咖成了一门看上去还不错的生意,受到一些资本青睐。
  但电竞火热如此,它能否支撑网咖的日常运营,仍然充满了不确定性。网鱼网咖的市场总监彭聪就发现,最近网咖的生意正在下滑,即使是周末,在全国营业额第二高的上海张杨路店,上座率也没法达到100%。要知道,在《英雄联盟》的巅峰时期,进网咖是需要排队等机的。彭聪对此解释是,资本的进入让网咖也进入了白热化竞争阶段。此外,像《王者荣耀》一类的现象级手游崛起,分流掉部分玩家,英雄联盟的市场热度也在逐步消退。
  据彭聪估计,全国目前网吧和网咖加起来共有14万家,用户规模在1.3亿,但定期在这一线下场景消费的用户仅有一半。毕竟,无论和国内网民规模,还是游戏玩家规模相比,电竞玩家都只是一个小众群体。“电竞对网咖的扶持基于现象级的端游产品(即PC端游戏产品),端游走到哪里,网咖才会走到哪里。”彭聪说。
  开网咖,并不只是靠上网费
  宽阔明亮的空间、对地段和机器的讲究,以及沙发这样提升体验的配套设施,意味开一家网咖成本不菲。与之形成对比的是,如今网咖的平均上网费用在8元/小时左右,并不算高坪效的消费。这让我们不得不为网咖现阶段的盈利能力算一笔账。
  网鱼网咖的市场总监彭聪便直接告诉金字招牌TopBrands,网咖更讲究经营,并不是能够赚快钱的爆发型生意,“目前整个网咖行业的回本周期在18至28个月”。在杰拉网咖提供的一份加盟者手册中,网咖“并非赚快钱”的观点也得到了验证。
  这份手册显示,如果开一家配备105台机器、使用面积400平方米的网咖,并按每天每平方米租金3.2元计算,加盟者在筹建初期需要一次性投入158万元,用于购买设备、装修和支付特许经营加盟费。此外,他还需要每年投入128万元的运营成本,包括房租、特许经营使用费、折旧成本等。杰拉网咖预估,这样一家门店的年收入可以达到220.8万元,其中上网收入为183.8万元——根据金字招牌TopBrands的估算,这意味着一年365天,店内105台平均上网费用为8元/小时的机器,每天的平均使用时长要达到6小时。但实际经营中能否达到这样的上座率和使用率,尚未可知。如果一切顺利,加盟者可以在21个月内收回投资。
  看似杯水车薪的上网费让网咖不得不寻求另外的盈利模式。如今大多数网咖都会引导用户购买会员卡,通常预充值50元起就能成为会员。一方面,会员充值能够带来强大的现金流,另一方面,它也能提升消费者黏性,留住用户,让他们不会轻易流失到其他品牌。
向上游内容提供商征收的广告费和售卖食品获得的收入,会是网咖未来越发倚重的收入来源。
  经营者也把目光放在了除网咖以外的以他增值业务和服务上。中国互联网上网服务行业协会研究室发布的《2016年全国互联网上网服务营业场所营业收入》显示,上网费用之于网吧、网咖总体营收的占比,已经从2015年的70.60%降到了2016年的68.70%。一方面,当网咖聚集到一定规模的用户后,它们便成为流量入口,可以像大卖场向供应商征收入场费陈列费、电商平台向网店征收广告费那样,向一些上游内容提供商征收营销推广的费用。当有新游戏上市时,游戏公司会给予网咖一部分资金,用户只要登录这款游戏就能获得免费上网的特权。这是网咖与游戏公司维系关系的一条路径,同时也能帮网咖吸引玩家到门店体验。
  另一方面,网咖的经营者也寄希望于通过“水吧”售卖饮料、食品来提升客单价和坪效。“水吧”伴随着网吧的升级诞生,客单价达20元一杯的现制饮品或者十几元一份的小吃,在契合网咖高端氛围的同时,还能快速帮助网咖提高营收——要知道,就算是一家普通的街边奶茶店,毛利率也可以达到90%。餐饮如今已是网咖最强势和直观的增值服务之一。网鱼网咖的水吧营收如今占其总营收的20%,还处于消费者习惯培养阶段,它还称自己挖来了、Costa等连锁品牌的员工,以研发饮品的口味。
  从2015年起在苏州独自创业开个体网咖的周逸则告诉金字招牌TopBrands,她从门店300平方米的经营面积中,拿出了100平方米来单独开普简餐区。这里会提供啤酒、鸡尾酒等酒水饮料,也会制作一些意面之类的西餐。虽然她没有透露这些食品饮料对门店营收的具体贡献,却提及这个简餐区就是为了快速回本而设计的。周逸的网咖目前已经进入盈利状态,晚上的简餐区是她整个网咖生意最好的区域。
  网咖里提供什么样的小食也有讲究。想象一下,用户在打游戏时,大份的主食并不符合其需求,类似于汤包、烧卖这类能够快速入口、又不耽误游戏的食物会更受欢迎。“餐饮的品质要尽可能做好,但它终究是辅助性的。让玩家在满足上网的根本需求时,尽可能满足其他相应需求,比如可以暂时充饥的简单食物。”联众国际2014年便入股网鱼网咖,它的董事长杨庆这么说道。
  开网咖,就像开任何线下零售店
  就像开餐厅、便利店、奶茶铺一样,从传统网吧升级而来的网咖也极为讲究选址,这甚至是决定一家网咖是否能盈利的关键因素。按照地理位置,网咖分为商圈店、高校店和社区店。目前网鱼网咖的高校店和社区店各占30%,40%的店面选择在商圈附近。由于商圈客流量大,商圈里的客人也更容易接受消费升级,对饮品等增值服务买单,因此商圈店往往客单价更高,也是网鱼生意最好的门店。相比而言,一些经营者认为学生党是网咖的主力客户,却忽视了开在学校附近,要面对近4个月的寒暑假淡季。
  目前,网咖市场属于连锁网咖与个体网咖并存的状态。对像网鱼网咖、杰拉网咖这样的连锁品牌而言,经过一段时间的市场摸索和网络效应传递,越来越多的加盟商入局,品牌得以继续规模化拓展。
  连锁网咖最大的收益源于全部门店通用的会员制度。办卡成为会员后不需要固定在一家门店消费,流动上网的便捷性使得它们比个体网咖具有更高的获客概率,而会员上网创造的大数据更是一笔可深度挖掘的资源。比如它们能够精准掌握每位消费者的上网习惯,在后期消费时向他们推荐平时偏爱的位置及饮品,通过掌握的数据不断优化网咖规模。网鱼网咖还计算出,计算机数量在90台以下能够提升盈利能力,以及选址在不同区域的门店具体应该配备多少台计算机。
  但是,没有一种标准模式能够一劳永逸。从一线城市起家,在向三四线城市下沉时,连锁网咖也会实现相应的差异化。对于消费能力稍弱且娱乐相对贫乏的城市,用户更加看重价格而非价值。因此,网鱼网咖针对三四线城市,延伸出了虎猫和风蝶两个子品牌,门店面积缩小为100至200平方米,店内饮品的平均单价在13元上下。这种做法既能降低开店成本,也更易被低线城市的消费者接受。目前,风蝶和虎猫在三四线城市的门店数量已经超过100家。
网鱼网咖在三四线城市延伸出虎猫电竞和风蝶网咖两个子品牌。
  像任何一个线下连锁品牌一样,在门店不断扩张的过程中,连锁网咖同样需要类似企业化的培训和管理体系老保证稳定的品质和服务。杰拉网咖采用了“层级带教”制度培训新员工。在开一家新的加盟店时,加盟商通常不擅长运营,店长就由杰拉网咖的总部分派,多数来自于之前的门店中的优秀员工,再由区域经理下到门店带教新店长,学习建店的筹备、员工任务的分派等之前欠缺的知识。总部还会不定期安排远程监控考核和神秘顾客考核。
  假设将网咖看作是一个衔接游戏产品和用户的渠道,用户对产品的体验场景就发生在网咖里。网鱼网咖、杰拉网咖这样已经坐拥数百家门店的连锁网咖,正因为手握更多稳定用户,而有更强的和游戏公司谈判的能力。这让它们具备了更多电竞赛事的举办权和更丰富的游戏资源,继而获得更大的品牌效应。
  至少在现阶段,留给非加盟性质的个体网咖的机会并不太多。对这类正在走“小而美”路线的网咖而言,经营的最大痛点在于和游戏厂商合作的游戏资源的稀缺,比如在某款游戏内测时,游戏公司首先想到的是与top级的连锁网咖合作。在杨庆看来,个体网吧想要获得竞争力,必须在某个点上做到极致:“比如地理位置最方便,服务品质做到区域最高,要有一个安身立命之本,这是未来单体网咖的趋势。”。
  网咖的下一步可能会怎么走?
  对于所有网咖经营者而言,摆在它们面前的一个难题是,这门生意依旧极度依靠网费营收,但如今年轻人有着越来越多的、不仅限于上网的娱乐方式,用户的上网时间,也在不断被移动端和家庭端设备分散。彭聪甚至提及,如今国内的14万家网吧,可能到明年就会减少一半。从业者都需要对网咖今后的盈利模式有更多想法,才有走得更远的可能。
  加入网鱼网咖3年的彭聪观察到,18至23岁的年轻人到网咖消费的次数正在逐年递减。在拿到年初的最新一笔融资后,网鱼网咖的初步构想是朝娱乐业态一体化方向发展。它已经开始改造现有网咖,使内部空间更加多元,比如放几台的迷你KTV,也计划着以手中的会员数量为资本和手游店、VR体验店合作,未来它的会员或许能拿着会员卡直接到合作品牌的店内消费。5月初时,网鱼网咖还作为主办方在上海办了一场cosplay大赛,目的就是为了尝试跨界,融入年轻人的圈子。
网鱼网咖计划向娱乐业态一体化方向发展,例如在店内放置迷你KTV,或者和VR体验店合作等。
  也有网咖开始试水电竞馆的生意。这种场馆面积在1000平方米以上,投资金额需千万元级。除了设置对战区,电竞馆需要拿出一半的面积配备功能强大的直播大厅。就像足球场会收取转播版权费和赞助费用来获取收益一样,设想中的电竞馆可以通过举办大型电竞比赛、出售版权、吸收赞助来盈利。只是目前在中国,电竞馆未能形成常态,也尚无盈利案例。
  已经在电竞行业投资和经营多年的联众国际则更看重网咖作为电竞玩家流量入口的作用。根据杨庆的解释,形成规模化和品牌效应的连锁网咖,可以成为游戏内容和设备供应商与电竞玩家接触的理想场景,未来将有更多游戏厂商对其加以重视。
  网鱼网咖和杰拉网咖已经开始考察业态更为成熟的日本和韩国市场。在韩国,网咖可以拿到更多游戏特权,比如《英雄联盟》的玩家在某一网咖可以使用全部的英雄和皮肤,这对他们来说是极大的诱惑。而在宅男文化盛行的日本,除了提供餐饮,网咖里也会摆上漫画展架,包房的私密性也做得更好,多元和个性化的服务让它的网咖人均消费额达到了国内网咖暂时无法企及的100元人民币。
  无论如何,这门起步于上网的生意想要继续发展下去,提供给消费者的,将绝不仅仅是上网和打游戏本身。
  Take Away
  电竞游戏的确是网咖发展的一大支柱,但随着手游对端游的抢食,以及电竞在国内依旧小众的地位,依靠电竞并不能让网咖安枕无忧。
  网咖并不是一个投资少、见效快的爆发性生意,它和任何线下零售店一样讲究选址、标准化、增加用户黏性等经营能力,回本周期通常在18至28个月。
  想要提高网咖的坪效和客单价,可以在餐饮服务上下下功夫。也不要忘了,在终端、流量即一切的当下,拥有大量会员的网咖,是游戏界的优良终端。
  即使获得了资本青睐,未来也可能面临洗牌。有忧虑感的经营者已经开始想办法让网咖不再那么倚重上网费,朝开电竞馆、娱乐化等方向转型。关键是,谁能把种种设想付诸实践,并能在国内市场奏效。
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