第四第4次超级机器人大战战多少级可以两动

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SFC上的第四次机战是我第一个见到的机战游戏,在个朋友家看到的,后来跟他借了SFC机和游戏,那时也根本不知道高达,阿姆罗是啥,完全偏好于血多,耗EN有强力必杀的超级系机体,竟然还通关了(因为我记得很清楚,我是通了关以后才把机子还那朋友的)
前段时间SFC上的第四次机器人大战出了汉化版,下载了以后实在无聊,就把它给通了,历时2个星期,昨天通关以后突然很佩服自己,以前竟然借朋友的SFC实机把这游戏给通了,实在不知道当时是怎么通的关
用模拟器玩加EC修改,无限钱,无限强化道具,快速升级(进一次战斗升一级),无限精神,就这种情况下玩通关,还陆陆续续用了2个星期(平均每天两到三个小时,有时为了升级会留下几个敌兵,把要升级的机体扔到敌兵群里去刷等级,总话数忘了,应该不到200)
即使是无限钱满修改,再加两个最强的道具,打到后面几话的时候,主战的十几个人全都是99级,但由于第四次的限界上限是255,在后几话如果不用精神被攻击的命中也有50%以上,最后两话甚至90%以上,满修改的机体被小兵的最低级机枪(火神炮)打中都得掉2千多的血,而机体普遍才5千左右血,当时在实机上是怎么磨过去的,实在记不起来了(那时还不知道用地图炮轰自己人升级和赚钱)
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前段时间出的那个汉化版素质还算不错,有些小BUG ,比如“命中率”三个字变成很莫名其妙的“呼丸状”三个字,从第34话开始剧情会有些乱码,不过影响不大,不会影响看懂剧情,期待完美版
抱怨下,SFC第四次机战的高达系也太弱了点吧,射击武器一般也就是2700左右伤害,比较高的Z高达那个MEGA粒子炮和F91的那个VBS什么的,一个是3700,一个是4700,到99级了用个魂,可以打掉1左右的血,而阿姆罗的V高达,浮游炮改满是3700左右的伤害,后期宇宙战中用了魂精神,打那些4万血以上的机体,也就是7000左右伤害(一开始我还以为看错了),完全没有机战F完结篇中99级的高达机师那种高伤害的快感,而由于第四次机战限界最多就255的限定,高达系的机师回避再高也没用(突破不了255),而高达系的机体又是血少甲薄,也就是4千左右血,后期几乎是被打中就是秒杀,我用了EC到后期都是99级的机师了,正常玩的话到最后一话也就是60级左右,那不更……
不过SFC第四次机战里的两个圣战士好猛,奥拉大斩无能量消耗,无次数限制,无限用啊,无限用砍得爽
昨天通关了,最后两话看着那些强力敌方机体,看着一个杂兵攻击我都90%的命中,实在是不知道自己当时在实机上没有用金手指是怎么玩通关的了
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爆主机啊!我看看!
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第四次的界限上限是255,不过难度还可以吧,精神别舍不得用,阿姆罗两动后果断换zz,幸运+热血+地图炮不是盖的,第四次难就难在如何在规定回合数内打到最后一关,这样就不会和白河愁为敌了
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浮游炮7000血你确定你的气力不是100?
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中二病丧猫
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机战类我很不爱用高达机体……最爱用的算是机动战舰、全金属狂潮吧……不过这两个只有很少系列会有
永遠的古藍森ヤ
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天其實並不高 海其實也不遠 人心其實比天高比海更遙遠ヤ
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······
机战类我全用真实系的..
放て!心に刻んだ夢を 未来さえ置き去りにして
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第一个玩的是F,同样不能关动画,后期一关1,2小时很常见。一样玩的不亦乐乎。。。
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话说我小时候是金手指才能通SRW4。
最近重新重头开始玩了1次SRW系列(正常打最终话前0改,目前通了EX(PS),4(SFC),F和完结(PS))。
感觉F系列最难,SRW4实在是最简单的一款。
SRW4,100级超级系主角机,满气力+魂+暗剑杀,杀最终BOSS 5W9(未减对方气力)。
而更简单的是用核弹+魂,2发清屏了。。。
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黄巾贼八卦猫 发表于
机战类我很不爱用高达机体……最爱用的算是机动战舰、全金属狂潮吧……不过这两个只有很少系列会有 ...
一看就知道八卦猫没玩过第四次和F
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cfsgg12345 发表于
第一个玩的是F,同样不能关动画,后期一关1,2小时很常见。一样玩的不亦乐乎。。。 ...
PS版的机战F每次战斗画面都要读盘5~7秒,就算是SS版也要读盘2秒,相比起来不用读盘的SFC版玩起来爽多了
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第一次知道多玩还有这种地方
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同楼主,佩服那时候的自己。。。。
前段时间重温《圣战系谱》,改出了其他几把星级武器,给一部分没有血统的人物改了血统,没有特技的人物加了特技,每个人都加上了特技“精英”,即使是这样仍然打了很久。完全不知道当年我在超任上是怎么打通的
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苏联老木子 发表于
浮游炮7000血你确定你的气力不是100?
真不是气力100,因为别人打爆敌机以后阿姆罗也会加1气力的,一般都是后期打那些3万血以上机体时用上魂去打(就是想图个大数字的伤害爽),但几乎都是6000+,7000+的伤害,不知道怎么回事
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本帖最后由 近战弓箭手 于
18:09 编辑
迷宫宝贝 发表于
话说我小时候是金手指才能通SRW4。
最近重新重头开始玩了1次SRW系列(正常打最终话前0改,目前通了EX(PS), ...
SFC上的第四次0改?到后期怎么打?第四次机战没有机战阿尔法那种用20次格斗或者射击后增加1点的设置,未改的武器打后面几话的敌机完全是挠痒痒啊,高达系的机体全改满,机师99级在后面几话敌机(杂兵)攻击时都有50%以上的命中,最后两话更是90%,被打中一次几乎就是秒杀,正常玩的话到最后一话前应该也就是60到70级,加上0改的机体,怎么打?主角的暗剑杀耗EN太多,即使是9月2日,0型血的生日设置早出奇迹精神,一场战斗下来也不可能用太多,都是留着杀BOSS,那些杂兵怎么办?
F感觉才叫简单,修理补给可以刷经验,而且F里限界够高,靠修理补给把高达系机师练满级,后期十段改造出来以后,把高达系机体限界改满,加上有9级新人类技能的机师,直接单机冲到敌机群里都没什么问题,敌机打你命中都是0
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REDHAWK0522 发表于
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96年左右借朋友的SFC机玩的,现在哪还有主机爆给你看啊
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我方的补给机师中,樱野玛丽是最好用的,加入的时候只有2级,要好好练练.
下一话面临分队,由于机体是跟着机师走的,如果走地上路线的话(本攻略)可以让莎拉换乘灵格斯;如果走宇宙路线则可以让阿姆罗换乘Z高达.另外,强化道具也要整体整合一下.
选择真实系的话,第20至22话一连三话是同一张地图.由于刚刚和提坦斯闹分裂,仅仅依靠破岚财团的我军可出击数很少,当然敌军也很弱,总体来说这一话没什么难度.
樱野玛丽等级很低,这一关要好好练级.
过关后出现分支选项.由于地上路线的道具比宇宙好很多(宇宙那个说得剧情走地上路线的话是默认完成了的),除了剧情党或练级狂人,建议大家选择“地上”.(第四次路线的平衡性很差的说)
地上路线的道具要比宇宙路线好很多,相应的也比较费回合数……二十三话是铁也和大魔神登场的一话.刚开始只有维纳斯一机,不过只要不和大魔神交战就没有危险,使用精神“集中”可以轻松搞定冲上来的敌兵杂鱼.
只要炎纯站到大魔神旁边即发生剧情,大魔神被我方夺回.之后再过两回合,主力登场.
豹马增加了很多新武器,不过弹数是个大问题.好在新补充了无消耗的近战武器.
总体来说这一关没什么困难之处,大概拿道具会浪费一两个回合.过关之后可以看到“中国通”京四郎在讲十面埋伏的故事.
铁也的大魔神次强武器不需要气力,威力大(满改4300),消耗也少.缺陷是大魔神和铁也的宇宙适应是B,后期宇宙战的时候有些吃力.可以考虑在大魔神和古连泰沙中选择一机改造.古连泰沙武器威力稍低(满改4200),消耗大些,不过宇A是优点,而且合体后可以使用两人份的精神.
这一关的要点是抢速度,敌人除了少数会下来迎击之外,大部分会向地图上方逃跑,想要尽量多地击坠敌人是要精心计算的,尤其敌阵中的母舰更是超级肥羊,千万不要让他跑了.
给母舰装两个移动力的道具,用搭载然后母舰加速的方法可以追上敌方肥羊.
敌军援军实力很弱,对于之前提升了气力的我方来说是小菜一碟.记得要将援军中的母舰放在最后击坠,因为它被击落的话敌方就全军撤退了.如果之前没有得到副主角的话,本话可以让主角去说得副主角,立即可以加入.
过关后可以让副主角换乘S 高达或灵格斯,他原来的机体就可以卖掉了.
将主角机体上的道具拆下来给别人用吧,下一话主角面临更换机体.
25话开始前,主角收到了新的机体.超级系可以得到古伦扎斯特,而真实系可以得到修克拜因(又名晓击霸,狂汗).可以选择为机体改名字和颜色.
如果派龙马出场的话,可以看到盖塔G的变形动画.
初期座间翔是不能出击的,好在敌人也不强,注意要保留超级系的精神,以对付之后出场的强敌.
主角的机体很强,真实系的修克拜因有着高移动、高运动性,光线防御和分身技能.
主角的地图武器很实用,配合精神“奇迹”可以给敌人很大的伤害(兼顾赚钱).
将敌援军中的红发女击坠之后,她会爆走,坐机巨大化.注意巨大化之后她是可以分身的,所以要让有“必中”精神的超级系围攻她,力争一回合内将她击坠,否则她的超级奥拉斩可以一击击破我方除母舰外的任何机体.
如果之前改过雪霸的话可以让翔把机体换回来..当然喜欢用翼霸的也可以改造一下翼霸.
主角的机体要全面改造,武器方面只改地图武器就好了.盖塔G的机体是继承盖塔的改造的,不过新增加的武器盖塔流星可以改造一下,以后换真盖塔的时候仍然可以继承.
二十六话是合流之前的一话,时田会代替万丈驾驶泰坦三号登场,由于以后无法使用他,这一话还是不要分经验给他为好,看好机会让他用一下“扰乱”吧
这一话敌人没有援军.可以一开始就使用西川大介的精神“激怒”让敌人一起往上冲,用圣战士堵在路上让敌人聚成一团,再发挥主角“奇迹+地图炮”的力量以获得最大限度的金钱.当然也要留些便宜的机体给其它成员提升等级.
由于没有新机体加入,过关后建议把钱尽量存起来,下一话合流的时候有很多主力机体会加入,要面临金钱不足的情况.
二十七话是合流的一话,无论之前走的是什么路线,这一话一开始都只能控制地面分队.地图上的沙漠地带对于陆行机体的移动力影响很大,建议将陆行机体搭载进军.
圣战士和主角的协同行动仍然很有效..将初始敌人数目降到一定程度之后,敌援军会登场.虽然敌援军的实力不强,不过数量实在太多了,可以在这时使用西川大作的“激怒”让敌人成群地冲上来.
赛巴斯塔是强力的机体,只是本话正树还不能加入(SFC版).如果是PS版的话,可以选择邀请他加入先用一段时间.
令人怀念的武器,这一招在后期仍然会大活跃.
如果分队之前练过樱野玛丽,这一关留一个BOSS让她用“幸运”击坠,可修得精神“补给”“爱”,一举成为我方重要的后勤主力.
过关后要改的机体非常多,金钱很可能陷入窘境.重点要改造的机体和武器有:
NEW GUNDAM——武器浮游飞翅炮(NEW GUNDAM本作中攻击力偏低,不过超远的射程和较高的必杀补正是优势)L-GAIM MKII——武器能量大炮[地图武器](第四次的L GAIM MKII比F完结篇要实用太多,不仅因为能量大炮有着12格的射程,而且第四次中敌人很喜欢排成一条直线往上冲)ZZ GUNDAM——武器头部加农炮[地图武器](这个比F完结篇不知道要强多少,攻击范围令人满意,当然改造费用也是很高的)GUNDAM F91——武器VSBR炮(攻击力在高达系里排第一,不过消耗也很恐怖)古连泰沙——武器是电流炮(这个是和大魔神二选一的,如果之前改造了大魔神,这里可以放弃古连)
捷度既没有精神“幸运”也没有“手加减”,乘坐ZZ GUNDAM有些不适合,可以考虑让他和副主角或阿姆罗更换机体.
如果有自残练级计划的话,二十八话是好机会,这一话我方成员齐全,而敌方距离相当远,很容易完成“布阵、自残、搭载、自爆”的练级流程.记得如果想练级的话,派出HP较少的新亚加玛号.
古连泰沙有三种形态,上宇宙之前,陆地形态是最好用的,空A、可以在地中行动,并且可以利用玛利亚的幸运快速升级.
地图正上方的岛屿是迎击敌人的好地形.要注意这一关敌人在10机以下或ブンドル舰被击破时就会自动撤退,所以要优先击坠除ブンドル舰以外值钱的机体.
ケルナグール舰和カットナル舰是首要的击坠目标,钱和经验都很多.
第四回合登场的敌援军很喜欢排成一条直线往上冲,算好位置让重战机MKII用地图炮对付它们吧,记得用幸运
在敌人连同ブンドル舰一共10机的时候用地图炮尽可能多地将敌人击坠.
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