守望先锋不打排位掉分新英雄为什么不能打排位

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这么多怎么选?《守望先锋》各英雄强弱排名
  守望先锋中的英雄目前已经达到21位,每一位英雄都有自己独特的一点,玩家们选择自己喜欢的英雄使用,一些热门英雄大受玩家欢迎,可是一些冷门英雄却毫无踪迹,下面就是我根据英雄强弱进行的排名,一起来看看吧。   优点  1、平均游戏时长为10分钟左右,我最快的一局是神庙的进攻方1分14秒成功占领AB2点。节奏紧凑,游戏感超强。  2、适合各种人群,无论你是一个人玩,还是组队开黑 都很有玩头。单排可以体验carry的感觉,比如死神开大5杀之类的,以一己之力拿下比赛。如果有基友可以打配合,比如天使+法拉真的是很容易carry的组合。还可以6人开黑打套路,团队感爆棚。  3、游戏拥有内置语音,以及社区系统做的非常不错。皮肤以及英雄将来会越来越多。  4、死亡回放功能可以更好的看清楚自己的不足以及对手的手法,尤其游戏最后的最佳镜头做的很不错,你能体验9个人看着你的精彩击杀的那种成就感吗?其实还有很多有点,可能太多,我就不一一再说了&&  缺点  1、英雄过少,游戏初期,可以理解,以后会变好的。  2、还是摆脱不了MOBA类游戏的局限性,每一盘基本要有肉 有奶,但大部分人还是想选刺客上去杀人不是?可能以后英雄多了会好很多。  术业有专精,大家如果想玩好这个游戏,肯定要苦练一个英雄。说一下我比较推荐萌新主练的英雄:  T1级别英雄  法拉(目前最强高空压制,比赛必选,玩好了是无敌一般的存在,国内已经有很多人再练了)。  麦克雷(大招秒杀,最强近身秒人能力,斩杀线高达500点血,跟法拉位置相同,基本无解的存在)。  莱因哈特(最强肉,比赛必选,护盾无可比拟,大招控制,这个英雄玩好了可以1个打5个)。  查理亚(毛妹是一个比较依赖队友的角色,难度以及要求略高,大招跟队友打comb无解,护盾可以抵消控制效果)。  卢西奥(最强辅助,没有之一。大招是抢点 推车 团战的必备技能)。  天使(双飞阵容必备,持续单体回血,大招复活更是团战神技,基本每场都有)。  T2级别英雄  死神(路人最佳镜头常客,可以一玩,但真正比赛或高端局很难有好的发挥)。  闪光(秀操作必备,可以一练)。  寡妇(玩狙的可以练练,但寡妇被近战贴脸真的就是死)。  半藏(地位在寡妇之上,比寡妇强在近身几乎无敌,死神也能秒)。  路霸(作为副坦还是很不错的 有先守)。  温斯顿(冲点很不错,感觉还可以)。  源氏(特别秀的英雄,人气直线飙升第一,甚至比闪光还难,值得一练,但目前开发还不完善)。  禅亚塔(易伤不错,缺点太明显,没大招会被刺客玩到死)。  秩序之光(实战无太大作用,传送门好评,但可玩性太小)。  其余的英雄基本很难上得了台面。  非常不建议大家练托比昂跟堡垒。 在6黑对局中没有任何作用!
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守望先锋排位赛系统介绍 守望先锋排位规则讲解
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  守望先锋即将推出新的排位模式,在排位模式中玩家们可以挑战实力差不多的玩家来登场守望先锋的巅峰,那么这个排位赛系统如何呢?下面就一起跟随小编来看看吧!  关于竞技比赛模式(天梯排位赛)  竞技比赛是为了那些想要挑战自己的玩家而设计的,在这一新模式中,玩家可以与其他玩家相互对抗并在每个赛季为自己赢得更高的排名等级。暴雪已经对此模式进行了相当长时间的开发和调,也希望玩家们能够喜欢这一模式。  在竞技比赛中,分为几种不同的级别。如果你想要升级的话,就需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。  指南  要加入竞技比赛,你需要在主菜单点击“开始”按钮随后点击“竞技比赛”。你可以单人排队匹配也可以以任意人数组队排队匹配。开始匹配后,系统会尽可能为你匹配到和你一样单独匹配的玩家,或队伍人数相似的其他队伍。  此外,我们也明白参加竞技比赛的玩家都是会认真对待比赛的玩家,因此不希望匹配到刚接触游戏的新手或经验不足的其他玩家。因此,和我们其他游戏模式不同的是,只有达到25级的玩家才可以进入竞技比赛。升到25级并不是一个漫长的过程,并且我们也觉得当玩家达到25级后,应该已经十分了解游戏本身、地图、英雄以及核心概念了。  比赛模式  当你开始匹配竞技比赛后,系统会开始根据一系列条件为你搜索一场比赛,这些条件包括你的阶位和级别(下面会详细说明)。当搜索到两支队伍后,系统会随机选择一张地图并开始比赛。  如果系统随机选择的地图是“进攻模式”地图或“护送模式”地图,双方都将分别扮演进攻方和防御方完成两场完整的比赛。如果一支队伍赢得了全部2场比赛,那么这支队伍就会被判定为胜者。而如果双方各赢了一场,那么比赛就会进入“绝杀局”。在“绝杀局”中,两支队伍会在一张“控制模式”地图上争夺一个随机目标点。占领目标点的队伍即为胜者!  如果系统随机选择的地图是“控制模式”地图,那么双方只需完成一场完整比赛即可。但是,想要在“控制模式”中赢得一场比赛,两支队伍中的任何一方必须占领5个随机目标点中的3个(而不是快速比赛中3个目标点中的2个)。之所以这么做,是为了让“控制模式”地图所持续的比赛时间能够和“突袭模式”以及“护送模式”相同。  和快速比赛不同的是,当你完成一场竞技比赛后,两支队伍不会自动重新开始比赛,系统也不会自动为你搜索下一场比赛。你需要主动搜索并匹配每一场竞技比赛。  阶位和级别  为玩家提供升级体验是任何一款带有竞技性质游戏的关键部分——在《守望先锋》的竞技比赛中,玩家可以通过阶位和级别系统来升级。  在竞技比赛中,分为4种不同的级别:新手、高手、专家和大师。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。新手一阶是最低的级别和阶位(所有玩家都会从这一级别开始)而大师五阶则是最高的级别和阶位。想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。  在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级——无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。  额外信息  玩家将从0点点数、新手一阶开始  赢得比赛后获得20点点数  比赛失利后失去20点点数  从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数  当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数  对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数  对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数  对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数  只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配  达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别:英雄!该级别没有阶位——任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字*。在未来,我们还希望能够在游戏中加入排行榜功能,表彰每个赛季达到英雄级别的顶级玩家。下面会介绍我们的赛季计划。  *请注意,该功能在季前赛测试阶段将不可用。  赛季和奖励  《守望先锋》中竞技比赛将设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜)。我们计划在5月游戏正式上线后的某个时间开始第一赛季的比赛,届时也将开始每月轮换。我们还计划为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。这些奖励目前仍然在开发之中,我们希望能尽快与玩家分享更多关于这些奖励的信息。  而在第一赛季开始之前,竞技比赛将被设为“季前赛”,在这一阶段中,部分功能将不可用——包括英雄级别、排行榜和赛季奖励。季前赛将持续整个测试阶段,并且在游戏正式上线后也将持续一段时间。我们将利用季前赛阶段来根据玩家的反馈,调整和完善竞技比赛。  升级、降段规则:  想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。  在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级——无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。  排位赛提示:  1、玩家将从0点点数、新手一阶开始  2、赢得比赛后获得20点点数  3、比赛失利后失去20点点数  4、从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数  5、当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数  6、对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数  7、对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数  8、对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数  9、只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配
类型:射击飞行状态:公测
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状态:公测
类型:射击飞行
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点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!&&守望先锋为什么迟迟不推出新英雄 实力分析原因
守望先锋为什么迟迟不推出新英雄 实力分析原因
来源:特玩网
作者:wb_szm
为什么迟迟不推出新英雄?今天小编给大家带来的是守望先锋迟迟不推出新英雄的原因解析,有兴趣的一起来看看吧。哈喽大家好!欢迎来到第五期守望槽场,我是忍野文琪君。近期守望先锋依旧是风平浪静万里无云,该比赛的比赛,该直播的直播,该开箱子的开箱子,该选黑寡妇的选黑寡妇。感受宁——APAC完美落幕,东方神龙拿下最佳从小组赛开始持续了一个多月的APAC守望先锋国际赛终于完美落下帷幕,欧洲队Rogue以4:1的比分击败韩国队Lunatic-Hai夺得冠军。韩国电竞天堂依旧敌不过欧洲强大的FPS群众基础,果然枪车球还是要看欧洲。即使是加入了大量moba元素的守望先锋,欧洲队伍依旧秉持着“射的准”三个字,哪怕没有枪我选个半藏一样射给你看,最后TviQ重力喷涌中一记东方神龙六杀完美KO韩国Lunatic-Hai.不说了,今天开始忍野君的守望人生中就只有弓箭了。感叹之余回看我天朝最佳战绩止步四强,微词之后斜看隔壁101代购之旅,只能自嘲一句自古欧美出射手,天朝FPS还需继续努力。电竞这个词随着这几年相关词“直播”的催动,已经渐渐和当年那个象征着“不务正业”,“青春饭”,“游戏人生”的电竞大不相同了。初期大家都喊着国内电竞在没有行业标准的情况下注入大量资金,导致电竞圈乱象横生。但是几年过去了,中国电竞依旧是强的更强弱的更弱,有的网吧混出的小队伍能够拿到TI赛事的总冠军,也有的连游戏都买过来还只能止步八强。怎样都好,能说的也只有希望守望先锋中国队,越来越好吧~午时已——不出英雄是有理由的!我故事还没写好呢!从魔兽争霸到暗黑破坏神,从星际争霸到魔兽世界,暴雪游戏一直都有相当很深厚的故事基础,别的游戏可以周边出点钥匙扣、手办之类,暴雪游戏大都可以周边出一本厚厚的编年史。虽然很多时候为了能够创(xia)造(bian)新的故事,暴雪也会用出各种写故事的套路。一个好的暴雪游戏故事,一定有一位英姿飒爽具有领袖气质的反派女性,且身份悲惨坏事做尽最后成功洗白。有一位鲁莽缺少思考的凶猛男性,不时为了阵营反叛敌营最后死亡或成功洗白。有一位善于思考的世界拯救者,不被理解着舍小为大义。有一位欢乐俏皮的年轻女性,轻巧灵动负责吸引人气。反正人气角色不是苦大仇深就是生离死别,直接写死可以混一整个资料片,然后稍微放出可能复生的风声,粉丝集体高潮哭着掏钱,这一招真是屡试不爽。很多时候忍野君怀疑这些故事需要写多个方案,最后确定了人物故事走向后人物形象才会被根据故事创造出来。几乎全部有名字的形象都带着自己的故事,最后游戏形象都十分饱满,无论是行为、动作、台词都会让人觉得确实是有这么一个人,而不是千篇一律的大胸大腿油腻师姐。忍野君这一轮洗...阐述后,新英雄Somber迟迟不出的原因就很明朗了,还没写完故事,怎么出新英雄嘛!新英雄肯定要有噱头啦,别管什么测试技能数据调整,先来一套背景故事再说。这背景故事还不能一下讲明,先来个官网倒计时放出噱头,再来十个八个彩蛋,粉丝解不出来就给点线索,反正这个角色还没公布就很炫很亮很强势。出来以后再来一波资料片加皮肤表情,我们做测试也很艰辛啊!光出一个万圣节狂鼠博士就很辛苦了,还做了这么多精良的皮肤,所以新英雄嘛,就等等罢说道守望先锋的背景故事,最近忍野君在NGA看到一个不错的帖子,来和大家分享一下,链接如下:[杂谈]关于黑百合,小美,和主线的个人向看法
PO主为病娇穹.冻住不——众望所归,天使姐姐再度增强天使作为前几个版本的版本宠儿,几乎各大比赛的辅助位都不会少,但是随着越来越多的2奶队伍甚至3奶队伍成为版本阵容潮流,天使由于缺乏逃生能力渐渐被版本淘汰,快节奏下辅助位也慢慢偏向功能性和进攻性。除了万年火热的DJ之外,安娜和和尚的大招更是能够起到直接扭转战局的作用。新补丁中天使被动生命回复技能修改为没有受到伤害1秒后即可激活(之前是3秒),这极大的增强了天使的生存能力,只要稍微找到一个拐角就可以站着回血,遇到鱼塘选手还可以靠走位回血,甚至可以手枪反杀。与天使一起被增强的还有众多女性英雄,其中最强势的莫过于黑百合,充能速度的提升以为着单位时间内输出又高了,不得惊呼强强强。另一项修改毒气炸不死自己对于忍野君来说真的是史诗级BUFF,再也不用看自己被毒气毒死的死亡回放了,顿时感觉神清气爽,选黑寡妇的时候也多了一丝坚定和从容。可以看出暴雪的削弱和增强方式还是相当豪放的,动辄20%增强大家一起嗨起来。其实OW的职业比赛还是相当有看头的,就最近落幕的APAC来说,几乎全部英雄都出现在比赛阵容中,甚至在路人局被称为充电宝的路霸也因为比赛的普及而火热起来。这其实是一个非常好的现象,对比之下隔壁101经常出现打了一个赛季削弱重做了一圈后,发条、卡萨丁、吸血鬼又被拿出来打比赛了的窘境。当然也不是所有竞技游戏都能够像守望这样雨露均沾,比如隔壁的炉石传说,加入尤格萨隆就好啦,大家都用赛的就对啦~在这停——为了宣传这CG,我们甚至做了一个叫守望先锋的同人游戏呢!十年暴雪九年CG,还有一年做游戏,这几乎成了每个暴雪粉用来开玩笑自嘲的梗,然而近一段时间守望先锋的CG《双龙》获得了好莱坞传媒大奖的提名,简直普天同庆群众拍手称快纷纷言论这个奖实至名归。先别急着激动,首先来说说这个好莱坞传媒大奖,Hollywood Music in Media
Awards,简称HMMA,其实人本身就是有游戏类原声音乐这个奖项的。包括暗黑破坏神、魔兽世界等暴雪自家的游戏都曾多次提名和获奖,所以这次《双龙》的提名其实也没什么好激动的,甚至连企鹅的斗战神和全民超神都提名过(为什么我要加一个甚至?)。这个奖项和传说中的奥斯卡简直天差地别,况且也只是个提名而已。其实忍野君倒也觉得游戏CG就好好展现游戏内容就好了,也别想着得什么奖,万一奖得多了暴雪真的专职制片厂了怎么办?不过话说回来,连百花奖都可以随意颁发了,考虑到广大宅男群体,各大奖项给游戏CG设立个名额也是很好地想法。如果真的有宅男最受欢迎CG奖,相信《沙滩排球3》一定会上榜吧!
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