少年三国志吕布转职踏天后能无限怒么

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少年三国志吕布之死怎么过 教你完美通关
14:00:00 作者:阿琼来源:87G手游网()
感觉大家还是挺喜欢玩少年三国志吕布之死这个关卡,因为通关能获得大量三国志残卷。那么少年三国志吕布之死到底怎么过?这里小编就送上吕布之死关卡完美通关攻略,快收下吧!
保证阵容:刚开始马超组,赵云组,加刘备,可是在58W的时候推图遇到瓶颈,做什么都不顺,后来看到有人说庞统组厉害就研究了下。庞统有回合灼烧加成,伤害加成。徐庶有回怒气值的技能。确实推图很犀利,刚换阵容就把卡了两天的副本过了。。。
下面是站位:因为是打帐篷,我们要了解BOSS的输出方式,一回合输出一次,三回合一次大招,首回合满怒气必定是大招,每次在我方第二名将领出手后输出。所以赵云和庞统必然是我方先出手的两位,赵云减攻击,庞统加伤害,都可以加大打帐篷的成功率。第三位选择徐庶,因为徐庶的技能是回怒气值,无论给后面的刘备,黄忠还是主角,都可以加大成功率。由于是低战力过帐篷,考虑到前面两波小怪。站位是前排赵云,庞统,徐庶。后排是黄忠,主角,刘备。
当然,这些是每个蜀国玩家都有的阵容,还有点小技巧要交待。首先是天命方面,打帐篷,关键在赵云的减怒和刘备的奶。天命优先加给刘备和赵云,刘备的奶量要保证8000以上,这些是硬性条件。其次是宝物选择,低战力玩家橙色宝物少,但要有选择。除了缘份必须的,其它优先选择太平要术和玄武印。就是要选择暴击,和抗暴。抗暴击的法宝可以大大增加你的将领在打副本和帐篷的生存机率。暴击装备可以增加你的输出以及刘备的奶量。这些虽然是运气成分,但这才是游戏的乐趣。
少年三国志吕布之死游戏界面截图
看了小编的通关攻略,是不是觉得少年三国志吕布之死这个关卡也变得容易了一点?快去试试吧!
大小:198.59M
类型:棋牌卡牌【图片】【高手进阶】毁天灭地,详解双吕布一波流。【少年三国志吧】_百度贴吧
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群雄号镇个楼
作为目前综合国家实力排名垫底的存在,群雄玩家日子一直过得实在苦不堪言,120级以前被各个国家吊打的毫无还手之力,120+双吕布成型也仅仅是跟同V打个半斤八两。首先楼主在这里说,能坚持玩到后期的群雄玩家,都是好样的;其次,也劝新区选择国家的朋友,群雄是个坑,千万不要进,尤其那些准备玩双吕布的群雄朋友,不管你们是高V低V还是神豪,做好一路被吊打到120级的准备再去玩吧!预防针打完了,谈谈我们这个帖子的主题——双吕布一波流。近日来,楼主的群雄号成功迈入了4E战力的门槛,126级的群雄,3核培养差不多,4核培养成型还早,由于之后没怎么续冲,没有橙翅膀、将灵一般、神兵一般、宠物一般,楼主的群雄号大约可以算作是目前老区主流大众的真实写照,对,没错,就是百战里被新区土豪们凌辱的肉鸡般的存在……当然,一直以来,楼主都寻求着突破,希望通过自己的研究、培养,哪怕不充钱或者少充钱,也要将自己账号的战斗力发挥到最大,也因此产生了转型一波流的想法,如今转型已完成,感觉良好,尤其目前开放了排位赛体系,更是通过这个玩法检验了自己账号的PK强度,不得不说,确实好用!那么问题来了,为何双吕布要玩一波流呢,以及一波流优劣如何呢,且听楼主继续讲解。
一波流环境分析:首先,双吕布一波流指的是在保留双吕布+貂蝉的前提下,将剩余的3个光环武将,替换成那些对输出能力加成明显的光环武将,从而达到1回合清场、秒杀对手的目的,最大的特点就是不要袁绍,放弃其高额的血缘与额外回怒气效果。本身,作为续航能力较差的流派,双吕布不适合拖延,尤其在目前的神兵版本来看,战斗节奏加快明显,1、2回合基本战斗结束,袁绍的回怒气收益很低。同时群雄双吕布可以通过神兵,将自身的输出能力进一步提升,使得一波流在目前的情况下成为可能。
一波流转型前提:以楼主的看法,一波流需要起码110+才玩,120+才可以发挥最大作用,因为突12,双吕布才真正开始成型,也是群雄双吕布玩家游戏人生真正的开始,前面120级基本就是一直被吊打。并且很多重要的光环武将,其核心光环需要突11才可以开启。目前突12主流大众的战力阶段大约3E-6E,此时正是3核成型4核未成型的阶段,在这个阶段,一波流非常合适。由于楼主群雄账号的战力原因,不曾体验更高战力的PK,所以无法提供有效的看法与建议。由于一波流刚刚兴起,建议那些橙卡囤积不全的朋友,不要将目前的主力卡全部转掉,最好像楼主一样,将原先阵容的主力卡留着不动,这样就算以后再转回来,也不亏。
一波流阵容分析:大后期如天尽头一般,神豪双吕布直接走国家队带了左慈华佗,但是以现今的主流大众配置大约为双吕布+貂蝉+左慈(诸葛、荀彧)+周瑜+袁绍这也是楼主之前的选择,该阵容攻守兼备有怒气恢复,不过,既然是追求一波流爆发秒人、秒主力副将,显然,该套阵容不够暴力,目前一波流最好阵容如下:双吕布+貂蝉+周瑜+董卓+鲁肃。这也是楼主经过计算、精挑细选,敲定的一波流最好阵容,也是目前双吕布爆发最高的阵容。周瑜和红鲁肃不消说,光环各种增加输出能力,攻击力、残暴都加的很多;红董卓增加23%残暴与15%免伤,经过楼主的计算,实际提升效果要比左慈、于吉等武将都要好得多。由于吕布貂蝉没有大缘,这在混搭时反而成为了一个巨大的优势,该阵容在满足了双吕布+貂蝉缘分的同时,第四培养为鲁肃,可以开启鲁肃除了一个小攻击缘分以外全部的缘分,所以一点也不用担心缘分不够的问题!
看完楼主一贴,胜玩少三1年
一波流优劣分析:PVE:叛军:将董卓替换成突11袁绍,大约总体叛军属性跟之前比上升10%。推图:由于爆发提升,3星更加容易,精英副本爆发高,也有提升。三国无双:困扰已久的神话赵云3星完成,直接推到了化神曹操。帐篷:由于没有了怒气恢复,帐篷能力再次下降,不过由于本身双吕布帐篷就不好打,所以楼主早就已经放弃了……而且少推1、2个帐篷影响不大。PVP:以楼主接近4E战力为例,战力大约下降了1000W+,但是实际PK能力得到了加强,相当于压缩了很大一部门虚战。攻击力变化不大,残暴提升38%,免伤提升15%,血量少了100W,防御少了2W,闪避少了25%,群雄武将少了1点额外的怒气恢复。可以看出,损失的这些生存属性,换来了输出输出的大量提升,怎么算都是一笔划算的买卖!尤其董卓带来的15%免伤光环,实际效果并不差。对阵蜀国:本身楼主就相对针对蜀国,转型后打蜀国更加轻松!排位赛时,经常4E越5E战力的蜀国,可以说一路上都是靠越那些培养的有问题的蜀国上分的!一波流带来的爆发提升,使得蜀国副将的生存能力大幅度下降,蜀国1回合的伤害并不高,再加上没有控制,经常的情况是1回合我方残血、半血,蜀国全灭或者就剩下残血的主将……说句题外话,排位赛的开放,不少培养的有问题,不会玩的蜀国弱鸡开始跑出来哭弱,哭诉自己各种惨遭越战,然而恕在下直言,这些无脑哭弱的蜀国,被越都是活该!尤其在3E-6E这个阶段,大部分蜀国玩家为了追求更高的战力与叛军,强行养4核,主句与关羽一起培养,看着战力很高,实际PK时张飞脆的要命,一套带走,又有什么胜率可言呢?况且蜀国作为所有国家里战力最高的国家,同V到后期领先别的国家几千万战力再正常不过了,也许在你看来战力低可以越你的国家,其实人家的投入是比你高的多的。其次,站位也是一个很大的因素,蜀国先手诸葛亮放在1号位置,或者2号位放张飞、刘备,这才是更好的PK阵型,以目前贴吧里很火的3E魏国越5.3E的蜀国录像来说,蜀国这边将星和PVP加减伤太次,打魏国都0了,将灵差距如此明显,又跟国家强弱有什么关系呢。如图,随手截一个轻松越1E战的截图
对魏国:说实话,面对霸道的减怒气,不管是哪种流派,双吕布都很难与双曹操抗衡,1回合减怒气,2回合继续爆发+减怒气,有的时候连关羽都会打的怒气不够……更何况苦逼的群雄吴国呢,但是一波流多少俩说,1回合假如双吕布都可以出手,很大程度上可以秒杀郭嘉或者脆皮的曹操~对吴国:跟之前比半斤八两,由于吴国的战力劣势,一般都是后手,那么群雄可以尽情的先手爆发一轮,一旦出现破防、双倍、眩晕等特效,吴国会被动多,然而吴国的减伤实在太多,哪怕是高残暴的一波流,实际面对吴国也并不是占太多的便宜,主要还是寄希望于出特效。对群雄:影响并不大,群雄双吕布内战,主要还是看哪边可以多触发特效,实际对阵时,基本哪边先手哪边优势就大的很多,当然,排除掉特效这些额外因素,实打实的硬拼,一波流要更加优势一点。
一波流其余配置分析宠物:个人认为,目前宠物里最适合一波流的是猴子或者龙,其中,高星猴子配合主角爆发更高,其次,猴子的神炼21%残暴更大的提升了输出爆发能力,目前楼主选择了猴子,虽然猴子低星,但是为了那21%的残暴,我也选择了猴子,至于龙,一直是万金油的存在。将灵:楼主认为一波流需要的是爆发,所以对于灭的需求十分高,当然,主流将灵针对魏国和蜀国是不可避免的了~当然,由于楼主刚转一波流,所以灭上还非常一般。神兵:一波流对神兵的需求非常大,甚至说因为神兵版本才导致了一波流的兴起,毫无疑问,攻击、残暴以及各种灭的橙属性都极其适合一波流,个人认为神兵属性里,残暴>攻击>灭。
总结:总体而言,以楼主的经历来看,推荐大约3E-6E之间的朋友,转型双吕布一波流。该阵容更加的适应这个版本,PVE、PVP均有显著的提升,尤其在目前排位赛里蜀国快一半的情况下,一波流克制蜀国明显,光靠撸蜀国越战都可以快速上分~同时,成本低廉,所需要的仅仅是突11的红鲁肃、红董卓,八卦镜转只需要1W多元宝就够了,尤其对老区很多橙卡溢出的朋友来说,完全不伤筋动骨保留原有的袁绍、左慈等,这样就算以后转回来,也并不吃亏,所以各位还在等什么?欢迎一起加入一波流邪教!我们的口号是,不是我死,就是你活!啊呸,不是你死,就是我活!
玩了7天买了个吕布没貂蝉怎么破
虽然我是蜀国(好吧,还是很弱),但我还是一字不漏的看完了
前排吃瓜子
活捉大神,有个问题想请教,我新区关羽目前红装精炼武器腰带35,衣服帽子21,接下来是精炼衣服帽子还是弄武器,感觉那点反伤没有用。
没有猴子能搞一波流吗?楼主
没感觉群雄被吊打啊
一直想玩群雄 被团里人一直打击 感觉群雄没有先手碰到魏国基本就是被蹂躏 但是好喜欢吕布的爆发
天尽头是双吕布吗…
100级为什么我的吕布只有52w攻击,红宝18,红刀四星,天命12,觉醒4.9,化神1.4
大神 群雄前期怎么玩呢
我现在开区14天了 红将有个突6吕布 1个左慈 没上阵存着 打算突8上吕布 袁绍可以吗 还是 继续玩张角啊
需要改吗?得突11董卓才有效果
分析的不错,回去搞鲁肃
大蜀国能照搬一波流?
我现在108,带的是袁绍,周瑜,诸葛,后期是不是都要换?
魏国的,但是还是看完了楼主的帖子,只想说楼主写的真他妈好,看过的最好的帖子,支持你,加油!
一不小心入科群雄坑,跪着走完吧
你截图中的光环助手是什么用的
分析的很到位
我目前阵容双吕布+袁绍+貂蝉+周瑜+诸葛
你感觉怎么样?
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什么时候能踏天?收藏
重生了其它宝物,终于金宝了,纪念500攻击
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怎么这么高
这个厉害了
v6还算正常。。。130几,500w攻击一般人来说真算正常
感觉有点脆皮……
主角这个血防有点那啥了
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& 少年三国志踏天赵云好用吗 踏天赵云实用性分析
少年三国志踏天赵云好用吗 踏天赵云实用性分析
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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少年三国志踏天赵云怎么样?少年三国志踏天赵云好用吗?下面小编为大家带来少年三国志踏天赵云详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
首先赵云的优缺点先聊一聊,优点呢,帅第一位!伤害系数高,天赋优秀,pvepvp均可,有一个软控制,橙色武将中的小全能王!副将黄忠,光环优秀,控制也不错。
缺点也非常明显,橙将毕竟三围低,培养难度大,比红将更吃装备和资源,而且打资源也逊色于红将,副将也很脆,还是个老头,这里我要喷一下策划,你弄个马云禄给赵云不行吗!而且赵云自带的两个光环简直辣鸡到不行,还不是全体,而且暴击很低,秒人很看脸。
下面开始说一下阵容,如果从头开始玩赵云的话,三傻赵黄是标配,赵云主培养,主角给个孙策时装,关羽只堆攻击,可以玩到100级到110级。为什么关羽只堆攻击,这个没啥好说的,叛军吗,主角的孙策时装也是为这个服务的,这样剩下的资源权利培养赵云。上阵战宠推荐,红色龙和猴子,金色水神吉神。前期为什么带龙呢,因为赵云的回怒几率只有50%,龙的技能可以为子龙赢得一回合的喘息时间,而且龙可以弥补赵云面板不足的弱点,神炼光环很优秀很适合,至于猴子也是因为神炼光环,而且可以增加伤害。水神和吉神呢,也就是一个奶一个攻,神炼完全一样,这个自己取舍,没啥好说的,有的人激进,有的人保守。
好了,现在说一下为什么选择极限赵云,首先楼主是云粉,赵云真的帅,其次楼主也说了,赵云是橙将中的小全能王。其次楼主受够了清一色的阵容,看的已经恶心了,那么这里有人要说了,那么多橙将呢,下面一个个分析。
庞统十字攻击坑而且贼脆;马日地续航相当辣鸡,连振奋都没有;太子戳屁股,而这版本戳屁股不行了,吕蒙也一样。卢植董卓不提了,天赋太垃圾,只能恶心人。角神确实算给力的,但是随机打三个,这不确定性太大了,楼主还是喜欢自己掌握命运。
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作者:匿名
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