谁有同时11个人生存的this war of mine ios存档

福利还是套路?独立游戏的一匹黑马——《This war of mine》评测
福利还是套路?独立游戏的一匹黑马——《This war of mine》评测
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在独立生存类游戏中,不得不提到的就是《This war of mine》。一款由11 bitstudios工作室制作的独立生存向反战游戏。今天就为大家带来这款游戏的玩法介绍。首先贴上链接/app/282070/This_War_of_Mine/再来一张商店的截图。可以看到夏季特惠期间游戏本体仅售13元,用户评测更是一边倒的好评如潮而且偷偷告诉你们这款游戏更是有自带的简中,对玩家十分友好。游戏的题材来自于战争,在游戏中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。游戏一打开就是满屏的战争元素。断壁残骸、坦克、流浪的人、反战的标语,第一次看到的人恐怕都会对这张图留下深深的印象。因为我对这款游戏感到十分喜爱所以已经玩了四周目了,可玩的存档有很多,甚至可以自建地图和档案。新手第一次是只能使用左上角的第一和第二个存档。分别是布鲁诺、帕夫列、卡帝亚或马可。选择一个可游玩存档进入游戏之后就开始我们的第一天求生旅途。因为我是第五周目的关系,所以第一天就是冬天而且十分寒冷,大大提升了生存难度,第一次玩不会遇到这种情况,会在游戏中期进入冬天一段时间。紧接着就是背景的简介和人物的介绍。这三个人,马林、艾丽卡、卡帝亚就是我们可以控制的人物。进入游戏之后白天三人都出现在屋中,分别控制他们进行废墟的搜刮和清理。废墟都需要铲子才能高效地清理,如果徒手挖需要两小时时间,一部分门也是锁住的,需要撬棍才能撬开。在收集了一部分资源之后可以直接搭建金属工作台。撬棍和铲子都需要金属工作台进行制作。把整个屋子清理完之后可以用多余的材料造1-2张床,以供人物晚上休息,睡在地板上人物会显示没睡好,算是一个debuff。第一天白天把整个屋子都清理完之后是晚上6:30PM,无事可干可以直接点击结束一天跳过,就会进入晚上。晚上的行动就是这游戏的重中之重。需要进行人员的安排和分配,以及晚上遇到事件之后该如何抉择。首先进行人员的安排和分配,有四种安排,搜刮一人,守卫0-N人,睡觉0-N人,睡在床上0-N人,床睡满为止。第一天晚上我选择让马林和艾丽卡睡觉,派背包较大的卡帝亚进行搜索,地点就是鬼屋,根据地图资料提示,鬼屋里应该只有大量的资源,只要进去搜刮即可。接下来让你选择携带的物品,可以直接空包出门搜索,我这里为了以防万一选择带上撬棍和铲子,这样能在搜索时提高效率,遇到锁住的门或者地上有废墟就可以快速通过不需要第二天再带着工具过来。进门开始搜索,红点代表有生物,人或者老鼠,可以通过眼睛那个图标点击之后窥视,楼下那个代表箭头所指的方向无法打开,只能从反方向打开,是被钉死的门。我打算从门口往楼下最后去楼上。但来到楼下后发现有一扇门被栅栏挡住了必须使用金属工作台制作的锯子才能锯开,只能悻悻地离开去楼上了(我这种老司机居然翻车了)收集得差不多之后就准备回家了,十二格背包还是有点不够用,前期发展需要很多资源,一个资源点差不多要三天才能把有用的都拿走。回到家之后就是人物几乎每天都会说的一句话,“今晚真是大丰收”。然后安排搜查的人去睡觉,昨晚睡觉的俩人安排他们去干活儿~让马林修补修补家里的漏洞,这样可以减少强盗来家里入侵的概率。然后造个收音机,可以随时知道外面战争的情况。武装团伙遍布大街小巷,这更坚定了我修补墙壁的决心。发现了艾丽卡有新的动态,点开一看是艾丽卡对于她经历的简述,感觉莫名地凄凉。再进行一下工作台的升级,可以说整体就进入稳步发展的阶段,从第三天开始就可以安排晚上有人守夜,就可以避免被入侵之后资源被抢劫。总的来说《This war ofmine》的潜行玩法是重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。《This War ofMine》也有射击的元素,但更多的是一款生存游戏。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。除了浓郁的反战元素以外,还有就是相对丰富的游戏性。除去常规的屠军营屠妓院屠工厂等暴力流,贸易流和偷窃流都具备让游戏通关的条件。正常通关的时间约为20小时,倘若希望通过二周目,三周目来尝试不同的玩法,累计游戏时间甚至可以突破100小时。对于一款上架只卖13R的游戏,这票价绝对不低于3A大作。关注GuluGulu获取更多游戏最新资讯以及一手攻略。咕噜咕噜二次元玩家社区(/),带你玩转游戏!本文为咕噜咕噜原创文章,转载请注明来源。情报来源:GuluGulu
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This War of Mine: The Little Ones 白金攻略
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本帖最后由 紫心£ 于
01:49 编辑
非常难得的感人战争题材游戏,一直在想游戏给我的启示是什么,感觉最大的就是人性的选择,我们拒绝了邻居的求助,因为我们更需要帮助,我们眼睁睁的看着平民被屠杀,却躲在门后不能为他们报仇,因为我们没有武器,我们弹尽粮绝绝望的想着明天该怎么办此时社区送来了5个食物,这种场面不自己去感受是无法让心灵洗礼的,游戏时刻不攻击着人性的弱点,这次移植到ps4版并加入了小孩子剧本的新奖杯以及白金杯而奖杯整体难度不高建议对战争题材感兴趣的玩家都体验下
游戏美服psn可以下载,14.99美元,另外其实游戏还有实体版,目前只有美亚有售
剧情类,人物能力相关和研究类的文章太多了这里就不介绍了,着重写一下奖杯取得方法
白1 金5 银12 铜11 总29
What's next? What do we do? Where do we go?
接下来呢?我们该做什么?我们该去哪儿?
注解:白金奖杯,获得其他所有奖杯
(尾声:战争结束了)
The dogs of war have been raging around for so long. I survived and I hope I am not the only one.
长久以来,战争狂暴的撕咬了各处各地,我存活下来了而我希望我不是唯一的幸存者。
注解:任意剧本通关,中途可以有人死亡
(日记:第七天)
We’ve been holed up here for seven days, and we’ve managed to keep everyone alive - so far...
我们已经在这里藏身七天,直到现在…我们仍试着让所有人存活下来。
注解:7天内无人死亡
(日记:恼人的雪)
Vexing snow. Half of the city’s buried so deep we can't get there. My kingdom for a snow plow...
恼人的雪,一大半的城市被深深掩埋导致我们无法前往那些地方,铲雪车根本没有意义…注解:冬天来临的第二天可获得
(日记:完成彻底搜查)
We've explored every nook and cranny of our abode. Now we must venture outside for more supplies.
我们已经彻底搜索过了住所内每个角落和每条缝隙,现在我们必须冒险外出寻找物资。
注解:初始房屋全部搜刮干净,部分需要撬棍或开锁铁丝,土堆不着急的话就慢慢用手挖吧
(笔记:赞美收音机)
The radio is useful beyond expectations. We get weather reports, important news and music too.
收音机超出预想的有用,我们能得知天气预报、获取重要消息以及听音乐。
注解:建造收音机并播放所有能播放的频道(播放某一频道后等左边出现笔记即算听过)
(笔记:蒸馏金子)
We managed to distill some moonshine. Under siege, food and alcohol are always in high demand.
我们正准备蒸馏一些私酒。四面楚歌时,食物和酒总是有着很高的需求。
注解:用工具台造出一个蒸馏器,然后再制作出一瓶酒
(笔记:双重看守)
It's crucial to secure our place against intruders. Two lookouts can watch out for each other.
在必须对抗外来入侵者的紧要关头时,两名守卫可以互相照看彼此。
注解:夜晚时选择2个人进行守卫
(日记:奇蹟般的康复)
Either modern medicines work miracles, or perhaps some of us have really robust immune systems.
或许是现代医学创造奇蹟,又或者是我们之中有人有强大的免疫系统。
注解:生病状态分为:Slightly Sick,Sick,Several ill,Terminally ill,需要受到最严重的 Terminally ill 然后恢复到 Slightly Sick 才可以,在此之前囤药吧
(日记:治疗并准备出发)
What good fortune. We managed to dress these grave wounds and now they are healing nicely.
我们想法子照料这些严重伤口,现在他们恢复的很好,运气不错。
注解:受伤状态分为:Slightly Wound,Wound,Several Wound,Lengthily Wound,同样需要受到最严重的 Lengthily Wound 然后恢复到 Slightly Wound 才可以,如果地图中有医院比较好办
(日记:悬崖勒马)
With just kind words and deeds, we helped one of us survive the darkest depression.
我们藉由友善的话语和行动,帮助一名同伴离开绝望的深渊。
注解:心情分为:Content,无显示,Sad,Depressed,Broken,把一个 Broken 状态的人通过言语和其他友善行动(邻居要求帮忙,地图中救人或杀坏人)恢复到 Sad 状态即可
(日记:旅店开张!)
We now have enough beds for everyone except the one who has to go out and scavenge.
我们有足够的床位给每一个人了,除了必须出去捡破烂的那一位。
注解:当前床位=当前人数-1
(日记:目标五星级)
For the first time since we wound up here all of us ate a hot meal. Let's not get used to it yet.
自从我们在这儿落脚後是第一次吃到热食,尽管我们还没习惯。
注解:建造厨房做一份热饭并吃掉
(日记:一血)
One of us had a brush with violent death. Let’s hope there’ll be no more such encounters.
我们之中的一人经历了暴力冲突,希望以後不要再发生这样的情况。
注解:和pc和ios版不同,前两个版本只需在夜晚任意地图中进入攻击状态即可,而ps4版需要你或敌人减少过生命值才行
(笔记:衣食无缺)
Our place is starting to resemble a proper home and it keeps the spirits up.
我们的居所开始像个舒适的家了,这让我们的精神好多了。
注解:造够每个人的床,有至少1个凳子、1个沙发(比较关键)、1台收音机、1把吉他(比较关键)、很多的书(建议5本以上,比较关键)、火炉、补足3个漏洞、安装防盗门,如果有抽烟和喜欢喝咖啡的人还需要有足够的咖啡和烟
(日记:生活的痕迹)
Every building we visit has a story to tell. What kind of story will we leave behind...?
我们去过的每栋屋子都述说着它们的故事,而我们又会留下什么故事呢…?
注解:探索1个建筑里所有带放大镜标志的地方,建议去医院,医院1层有一个日记,整个医院就这一个可查看的,之后跳杯
(日记:我们过冬了)
The winter's gone. The freeze is over. We made it through... everyone made it! Amazing.
冬天过去了,冻寒结束了,我们撑过去了…大家都做到了!太棒了。
注解:冬天内无人死亡,记得造2个炉灶,建议最少有1个是2级,如果冬天是非常寒冷的状态(不放柴火的状态下温度是-5度以下)每个炉灶尽量放满6个,数量越多温度越高,如果不放柴火人物有几率生病,如遇严重的伤病或抢劫很大几率会直接嗝屁,所以技巧就是时刻关注房子白天的温度,低于20度就要开始考虑造炉子和针对性的囤积木材
(尾声:我们做到了!)
At first we hardly dared to hope we’d make it, yet we're still here. It means something… right?
起初我们几乎不敢相信我们能一路撑过来,但现在我们仍在这里,这说明了一些事情…对吧?
注解:通关后初始的所有人物无人死亡
(日记:我们去过了所有地方)
We've searched everywhere, and there’s almost nothing useful left. This war can't end soon enough.
我们搜索了每一处,这里越来越难找到任何有用的东西,而战争并没有这么快结束。
注解:每个剧本都会刷出随机12个地点,只要都去过就行
(日记:我们坚决抵抗)
Bandits came in packs like hungry wolves. We beat them back every night. And everyone survived.
那班强盗就像成群的饿狼一般,我们每晚都击退他们,所有人都存活了下来。
注解:在犯罪期间确保无人死亡,技巧是补3洞安装防盗门,如果初期遭遇且没有武器尽量安排2个人守卫
(笔记:一点恶习)
We all indulged our addictions. It keeps the spirits up… and forget about health issues for once!
我们沉迷在自己的嗜好中,这让我们的精神好了些…别管健康问题放纵一下吧!
注解:满足抽烟或喜欢喝咖啡的人嗜好,收集足够的烟或咖啡
以下为小孩子们的新增奖杯
(笔记:学校生活)
It’s crucial that kids learn to survive on their own. What if we don’t come back one night?
现在孩子们急需学会如何自己生存,如果我们一个晚上不回来的话?
注解:相对比较麻烦的奖杯,在建造或制作工具时注意下方是否有 Teach 的按钮,对应按键是三角键,意思就是制作这个物品可以让小孩子学会,一共有11个可以交给小孩的东西,分别是制作柴火、做饭、制作雨水过滤器、使用捕鼠笼、制作烟叶、制作烟卷(2种,第二种需要升级2级医药台)、制作烂番茄、制作草药、制作胡萝卜、制作绷带
(日记:我们的未来)
We made it! Schools will reopen soon. From now on, kids will live a normal life again.
我们办到了!学校很快将会再度上课,从现在开始,孩子们能重新过正常的生活了。
注解:孩子活到战争结束
(笔记:避免最坏的情况)
Attacking a place that shelters a kid… Atrocious! We stand together to protect our little one!
攻击孩子们的庇护所…罪大恶极!我们同心协力保护我们的小朋友!
注解:犯罪期间比较容易达成,尽量派2个人守卫,等出现打劫的时候第二天白天提示有人入侵但我们没有让孩子受伤
(笔记:好日子)
Kids… they sometimes seem to be far away from this war. It’s heartwarming.
孩子…他们有时看上去像是远离了战争纷扰,暖人心房。
注解:让孩子玩跳格子,在墙上画画,建造秋千、小熊盒子,冬天还可以在外面堆个雪人(需要很久)
(日记:联系生活)
At least the kid has a new playmate. Maybe it will even be a break from our daily routine here.
至少孩子们有了新玩伴,或许这能成为我们日常行程中的短暂休息。
注解:经常跟他说说话,当他说到他找到一只大虫子并要好好照顾它时,就跳杯了(psn:sean_hyneman提供)
(笔记:大家都该学习)
Solidarity. That’s the first thing we have to teach to our children.
团结,这是我们必须教给孩子们的第一件事。
注解:同奖杯 ,之后让孩子随便做5件学会的技能即可,连续做5份饭也可以
(日记:我们的游乐场)
We wish we could be kids again and have fun with practically nothing.
我们希望能回到孩童时期,享受那些嬉闹玩耍的快乐时光。
注解:建造过3件不同的玩具,可以积累,如任意剧本大人建造过2种玩具,那么新开一个剧本让孩子再建造一个即可
(笔记:别再掉泪)
Nothing is more beautiful to see than a child smile and play again.
没有任何事情比的上看见孩子们又能重新露出笑容快乐玩耍。
注解:队里4个人,连续2天2个死亡,孩子处于Broken状态,这时让另一个人安慰到 Sad 状态即可(psn:sean_hyneman提供)
游戏主机生涯:
黄色小霸王、黄色GB、透紫GBC、银色GBA、银色SP、超级玛丽限定版GBM、黑色3W系列PS2、珍珠白PSP3000、最终幻想水晶编年曲限定版NDSi、白色3DSXL、白色90纳米XBOX360、FF13限定版PS3、FF14限定版PS4
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This War of Mine 这个游戏程序论坛里有吗?
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
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这是我的战争角色人物怎么抽烟? This War of Mine[图]
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类型:角色扮演大小:15.44MB评分:9.9平台:标签:
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问:这是我的战争怎么抽烟?
答:抽烟还有喝咖啡都是自动的,只要自己的仓库里面有,放着就行了。放几根烟,明天早上就会被自动抽掉了。
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专题类型:角色类
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专题标签:白领最爱横版游戏手指游戏战争题材
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