对09对战平台在线人数玩家人数感到不满的吗

感觉炉石最多的技术含量其实在组卡。。相同卡组+一定的思考时间,对战时的玩家的差距感觉不是很大。
感觉炉石对战中每回合需要想的东西并不是很多。。。一般人肯去思考下都可以想到怎么打最好。也许有的比较简单,比如佛祖骑按费下怪。也许有的比较复杂些,比如以前的奴隶战,要算好斩杀,出牌顺序之类。。但归根结底计算量都不是很大。不过很多人随便想到怎么打就打出去了而已。如果一个自己觉得水平不高的玩家,使用任意流行成熟卡组。强制自己每回合先思考怎么出牌,有几种可能的打法,到烧绳了再实际出牌。上传说都是没什么问题的。但是单凭自己组一套卡,然后带着这套卡上传说,就很见技术含量了。
构筑型玩家确实很珍贵,休闲玩家就老老实实抄就是了
厚此薄彼是新人的表现,急于表达片面的观点是幼稚的表现
相同卡组+一定思考时间?起手5566换完6689你说和1124差距不大么……最多的技术含量在发牌员
[quote][pid=05436,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=564138]setsun[/uid] ( 13:10):[/b]厚此薄彼是新人的表现,急于表达片面的观点是幼稚的表现[/quote]也不算厚此薄彼。。这个月从开始打到传说换了很多卡组。不过大多是盒子上直接抄的。。。感觉需要考虑的东西虽然有多有少但是总体都可以接受。。。而且感觉10级以后的对战强度基本上没什么区别了。。但是让我凭对游戏的理解组一套卡出来,真的组不来。。
只能说游戏内容本来就那么点,可挖掘的东西不多。
拍怪就算不需要思考,解场总要思考吧……
感觉楼主在说废话……
同意构筑很有技术含量,不过在打的时候,不同卡组的技术含量不同的。后期控制卡组很多时候需要大局观,就是明确知道自己该怎么赢。大体上,是冲死对面还是拖疲劳?OTK卡组,是冰环末日/炎术士生平清一波,还是再忍一回合下回合再清场?是这回合把伤害先打出去,还是等到下回合再斩杀?对面有多少AOE清场?能铺几波场?可能有多少大哥要解,自己有多少解牌等等。顺便吐个槽,刚才看狗贼直播说,打炉石七分靠构筑,三分靠技术。。。。。。。。。。。。九十分靠运气
高手按楼主的描述 其实皇帝就是用金铲子马云就是一天编上亿行代码
我是一名构筑型玩家,我构筑出的卡组经常一口气从5冲到10多级
不可能,最大的技术含量是如何刷发牌员匹配员等炉石工作人员的声望
昨晚K神直播 大胖园对黑科技奴隶战一般人对着4个奴隶主一张解牌没有 手上全是1 2攻的小怪 加上血量劣势早投了吧偏偏K神就是能处理好细节 最后一血反杀高手跟10级选手差别不大 ....NGA大神实在太牛逼了
当我还是个萌新的时候,我也是这么认为的!
你打炉石时候会盯着对面换牌数量 决定自己起手的打法吗会一直记着对面抽牌与用牌的顺序之后猜出对面攥手里没使用的牌大概是什么嘛
说的没错,炉石最难的是构筑,操作的难度比构筑要低一个数量级。电脑可以用构筑好的套牌上10上5,甚至据说可以上传说,但是没法自动构筑出有强度的套牌。
构筑性选手才是炉石继续下去的关键,现在国内在玩的套路基本全是欧服美服的卡组,抄过来改良一下
理论上是这样,但一般人常犯的错误就是抄完了卡随便改几张就自我催眠说这是我构筑的卡,我也是构筑玩家。比如常见的句式“我组的咆哮德/奴隶战/冰法……”这就是说明在潜移默化中把卡组当成自己构筑的了。
我觉得这个差距是非常大。光是一点,高手会根据你手上的牌在哪些费用,哪些场面没有打出来,来大致判断是什么牌。这一点我是做不到的。。。
构筑确实很看技术水平,尤其是构筑一套快攻,强度差了点就很容易打不死。打后期解多了质量生物多打后期基本都能有来有回。至于思考时间,快攻和中慢速卡组还是有很大不相同的,快攻打一局一般不到10费就能打完,手牌数量相对有限,用于规划的手牌少(不是说选择少,都是低费组合方式就多,问题是过牌少摸到什么就只能用什么,特别是手牌打空以后,我个人是觉得玩快攻的人技术相当于是有限的,因为你可能一场打完只打了不到一半的牌,技术到了一种程度以后就只能看脸了,但是中慢速更看脸而且谁脸好都是无敌的)但是讲道理要当一个每次都能打死人的快攻也不容易玩。对于中后期卡组,特别是两个主站场的卡组对打[del]更特别的是两个疲劳卡组对打[/del]牌库里的卡基本上能摸得差不多,解牌,大哥基本上能摸到手上来,使用的手牌数,打的回合数都多了光这两点打一把需要思考的东西都要多很多”相同卡组+一定的思考时间,对战时的玩家的差距感觉不是很大。“
人与人之间的差距恐怕真的比你想象的要大[s:ac:哭笑],不然你可以自己试试抽点时间找一套别人登过顶的人的卡组试下就知道了,登顶固然需要运气,但是只是说的一定的思考时间事实上大部分人都打不进前100,绝大部分人很有可能都打不上传说,如果只是抄一套牌打的时候多想想,[del]哪怕是佛祖骑[/del]每个月上传说的也还是只有3万多人啊另外还有一个问题就是:“自己构筑的卡组”。如果自己能够在不“借鉴”或者只是原样的利用了某些本来就很强势的职业单卡和某种体系,比如奥金尼环,剩下的卡都是自己有清晰思路的加进去的,结果组出来可能和别人的就是一模一样的或者大概框架都在和天梯里的主流本职业有超过20张相同的卡,组出这样的卡不排除你骗自己的可能性,另外你发出来别人也并不会承认你的构筑水平[s:ac:哭笑]大家都在搜:
扫描二维码安装房天下APP
手机浏览器访问房天下
> > 问题详情
英雄联盟玩家对战和人机对战有什么区别?今天和玩家对战感觉和人机很不一样!!!
浏览次数:0
可以向申请重新补回或者去重新考一个。。。
不知道下面这条知识能否帮助到您
窗作为一栋房子的“风水之眼”就会有很多讲究,关于窗户你知道多少呢?现在小编就来告诉大家这窗户朝向禁忌吧!
这样的窗户朝向很不吉利!千万别犯
周围的医疗设施,环境,设施,交通情况等。也要结合自己买房的承受能力
如果玩游戏的时候,电脑总自己关机,是什么原因呢
市场没有谁可以真正看的明白的,如果买来住家的什么时候都可以买
玩家对战里我也感觉到拉,我门队伍里有电脑人,对方站队也有电脑人。PK起来对我感觉很不爽。没意思。
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有房天下通行证,
ask:2,asku:1,askr:33,askz:6,askd:94,RedisW:5askR:4,askD:5 mz:hit,askU:0,askT:0askA:10
Copyright &
北京拓世宏业科技发展有限公司
Beijing Tuo Shi Hong Ye Science&Technology Development Co.,Ltd 版权所有
违法信息举报邮箱:宠物对战玩家数据:流言终结者之技能命中率
作者:lz722来源:NGA发布时间: 18:05:21转帖到个人空间
  摘要:近来一段时间玩宠物对战的朋友们吐槽各种技能命中率:XX技能命中太高了实在是太OP;XX技能命中实在是太低了感觉再也不会爱了。
  本文来源于NGACN,作者 :lz722
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  近来一段时间玩宠物对战的朋友们吐槽各种技能命中率:XX技能命中太高了实在是太OP;XX技能命中实在是太低了感觉再也不会爱了。虽然数据库 里技能都标有命中率,但是大家都觉得不靠谱,那么真实的情况到底又如何呢,请看接下来的实测数据及分析,我将为大家拨开迷雾还原真相。有图有真相的哦!
  警告:所有测试数据均为小样本(每种技能只有最多几百次),存在误差在所难免。觉得没有上千次数据说明不了问题请绕道吧。
  测试原则:
  所有测试数据均准从一下原则进行测试:
  1、参加测试宠物等级全部为25级。因为低级宠物对战高级宠物时,有额外的未命中判定,会影响数据。
  2、参加测试宠物尽量保持稳定。比如测试[腹部滑行]技能时只使用[苔原企鹅],减少不可知原因造成的测试误差。
  3、测试对象尽量保持稳定。比如我选择的测试地点:MOP地图四风和景秀谷,全部对象均为小动物、水系还有少量飞行宠。减少不可知原因造成的测试误差。
  4、抛弃无用数据,[钻地]、[潜水]时出现的未命中数据,以及[躲闪]、[格挡]出现的未命中数据。
  5、测试内容没有说明的均不包含各种天气效果。比如[沙尘暴]和[黑夜]有10%未命中加成,请酌情添加。
  6、上一次做数据分析时,稍微偷懒记录不是太全面,导致最后分析时,有些问题无法说清,因此本次测试将全部分开记录:命中、暴击、未命中、躲闪。
  测试技能:
  本期内容所测试技能如下:
  1、[腹部滑行]
  2、[法力澎湃]
  3、 [离地升空]
  4、[激光]
  一、 [腹部滑行]
  首先出场的是最近比较火的技能,具体测试如下
  测试使用技能:[腹部滑行]
  测试宠物:[苔原企鹅]
  测试地点:四风和景秀谷
  被测试宠物:小动物-水系
  测试数据: 测试数据分析:
躲闪(MISS)
  这里需要特别说明一下,命中部分是:(正常命中+暴击命中)/总攻击次数
  而未命中和躲闪是分开计算,因为游戏中是明确显示未命中和躲闪两种情况,既是说未命中和躲闪是独立出现,因此需要分开分析。
  总结:
  1、该技能实际命中率接近50%,基本符合技能描述和心里预期。
  2、任何技能都有一定的未命中几率([激光]这种明确说明一定命中的,没有未命中,但是有躲闪),一般普通技能目前认为未命中几率大体在5%(飞天等技能后面再说,未命中几率稍高)。
  3、任何宠物都有一定的躲闪几率,所以像[激光]这类一定命中技能,会出现躲闪,但是不会出现未命中。
  4、请简单理解未命中和躲闪是单独作用并出现,简单的说未命中不等于躲闪。
  5、以上测试均不包含天气效果,[沙尘暴]和[黑夜]等天气需要额外测试。
  6、该测试数据可以类推到其他相视技能上(BLZ很懒的,我才不相信,每种不同名技能都单独做一套计算情况,相类似的技能都可以类推了)
  关于该技能最近有传闻,黑暗天气有加成效果,为此我也专门做一个小样本测试:
  黑暗天气下
  测试使用技能:[腹部滑行]
  测试宠物:[苔原企鹅]
  测试地点:四风和景秀谷
  被测试宠物:小动物-水系
  测试数据分析:
躲闪(MISS)
  总结:
  1、黑暗天气对[腹部滑行]技能确实有增加命中的帮助。完全没有未命中出现,可以说在黑暗天气下,[腹部滑行]比[夜斩]命中率都高([夜斩]还有少量未命中情况出现)。
  2、基本可以证明该情况属于BUG,经常去BLZ论坛的朋友可以试着反映一下。(虽然只是小样本测试,但是该技能原本只有50%命中率,相差太大基本可以断定了)
  3、该测试只是验证,希望大家尽量不要使用该BUG。
  二、[法力澎湃]
  这也是最近被大家频频吐槽的一个技能,被誉为渣技能之首,那它的命中情况到底如何呢:请看具体测试
  测试使用技能:[法力澎湃]
  测试宠物:[节点雏龙]
  测试地点:四风和景秀谷
  被测试宠物:小动物-水系-飞行系
  测试数据:
  测试数据分析:
躲闪(MISS)
  总结:
  1、该技能实际命中率接近80%,基本符合技能描述和心里预期。
  2、连续未命中请去洗个脸再试吧,[激光]也有连续出现躲闪的情况,请不要让主观影响了判断。
  3、以上测试均不包含天气效果,[沙尘暴]和[黑夜]等天气需要额外测试。
  4、关于该技能说在奥术天气下增加伤害,还是算了吧,大体来说连10%提升都不到,可以果断无视了。
  三、 [离地升空]
  这也是被大家频频吐槽的一个技能,多少朋友号称连50%的命中率都没有,那它的实际命中情况到底如何呢:请看具体测试
  测试使用技能:[离地升空]
  测试宠物:[奥妮克希亚的雏龙]和[红龙宝宝]
  测试地点:四风和景秀谷
  被测试宠物:小动物-水系
  测试数据: 
  测试数据分析:
躲闪(MISS)
  总结:
  1、该技能实际命中率接近80%,基本符合技能描述和心里预期。
  2、连续未命中请去洗个脸再试吧,[激光]也有连续出现躲闪的情况,请不要让主观影响了判断。
  3、以上测试均不包含天气效果,[沙尘暴]和[黑夜]等天气需要额外测试。
  4、不要吐槽样本量少,该技能释放2回合,CD3回合,很难测试的。
  6、该测试数据可以类推到其他相视技能上(BLZ很懒的,我才不相信,每种不同名技能都单独做一套计算情况,相类似的技能都可以类推了)
  四、[激光]
  测试该技能主要是为了验证之前关于技能命中和躲闪的情况:请看具体测试
  测试使用技能:[激光]
  测试宠物:[黑暗凤凰宝宝]
   测试地点:四风和景秀谷
  被测试宠物:小动物-水系-飞行系
  测试数据:
  测试数据分析:
躲闪(MISS)
  总结:
  1、该技能实际命中率接近95%,基本符合技能描述和心里预期。
  2、通过测试可以知道了,除了[激光]这类表述是一定命中的技能,不会出现未命中以外,其他技能均有一定的未命中几率。
  3、不论什么技能,一定会出现一定的躲闪几率。
  4、以上测试均不包含天气效果,[沙尘暴]和[黑夜]等天气需要额外测试。
  1、[腹部滑行]真实命中率确实是50%左右,然而黑暗天气影响下的命中加成完全是BUG。
  2、[法力澎湃]真实命中率确实是80%左右,连续未命中的朋友请洗脸。
  3、 [离地升空]真实命中率确实是80%左右,连续未命中的朋友请洗脸。
  4、 [激光]实际命中率接近95%,剩下只有躲闪而非未命中。
  5、由于主观影响的因素,一个3CD冷却,40伤害的技能未命中给我心里留下的影响,要远比一个20伤害普通技能未命中的大。因此我们总是记住了比如[离地升空]未命中的瞬间,而忽视了它更多的命中瞬间。因此我们往往会对这类技能的命中,耿耿于怀。
  6、任何技能的基础暴击几率推测大体在3%~5%左右。
  7、不论什么技能,一定会出现一定的躲闪几率,未命中和躲闪请单独考虑。躲闪几率推测大体在3%~5%左右。
  8、目前宠物技能大体命中率主要未一下几种情况:
  一定命中类,比如[激光],大于95%
  普通命中类,正常20伤害技能,比如[啄击],在95%左右
  较差命中类,一般多见于40~50伤害技能,CD较长,比如[离地升空],在80%左右
  很差命中类,一般多见于40~50伤害技能,CD较短,比如[腹部滑行],在50%左右。
  9、以上测试均为小样本测试,不一定完全正确。
  10、添加一点,因为有3~5%的躲闪存在,所以实际命中率要比标称命中率稍低,比如[离地升空]实际命中率应该在75~80%。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间查看: 1319|回复: 16
向对战玩家推荐 游侠对战平台,很好用
阅读权限100
该用户从未签到
阅读权限30
签到天数: 12 天连续签到: 1 天[LV.3]狮鹫
联机太费时间了……除非是好基友一般不联机
阅读权限50
签到天数: 252 天连续签到: 1 天[LV.8]大天使
本帖最后由 zhuran0822 于
17:22 编辑
基本不考虑吧。。。英雄无敌就很不适合对战。。。我游戏时间一天能打折腾近一个小时你信不信?能把对手等的睡着啊!
——————————————————————————————————————————————————————
又想了想,说的是“对战玩家”,也许不在乎等待。。。感觉一局要打一个通宵。。。
阅读权限40
签到天数: 195 天连续签到: 1 天[LV.7]天使
我试过在公司玩。。。八人的,真心不适合,有时候根本就是没看见,当然,如果限制时间还行
阅读权限40
签到天数: 141 天连续签到: 11 天[LV.7]天使
当然限制时间 地图不要太大!!
阅读权限20
签到天数: 2 天连续签到: 2 天[LV.1]枪兵
英雄无敌的WOG版可以对战吗。
阅读权限20
签到天数: 12 天连续签到: 12 天[LV.3]狮鹫
局域网能联机对战吗? 在家试了一下不行啊 第一回合1P到2P传送数据100%了但是2P还是不能动,一直就是沙漏,最后点2下鼠标就程序错误了
2台电脑都是64位WIN7 游戏是 ERA2.46 带3.8高清mod+XXL超大地图mod+混沌进阶1.3mod +界面及操作增强3.0+技能滚动条1.1
封神本来就不是支持对战的版本啊&
阅读权限10
签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]射手
游侠跟朋友联机各种错误 闪退&&单机一点问题都没有、、、
要是支持对战的版本才没问题,wog原版是不行的。&
阅读权限100
该用户从未签到
局域网能联机对战吗? 在家试了一下不行啊 第一回合1P到2P传送数据100%了但是2P还是不能动,一直就是沙漏, ...
封神本来就不是支持对战的版本啊
阅读权限100
该用户从未签到
游侠跟朋友联机各种错误 闪退&&单机一点问题都没有、、、
要是支持对战的版本才没问题,wog原版是不行的。
阅读权限20
签到天数: 6 天连续签到: 2 天[LV.2]射手
封神都是单机的吧?
阅读权限10
签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]枪兵
朋友们,建议看一下斗鱼直播英雄无敌3对战,能刷新你的三观的,88大图场均40分钟能结束战斗。
阅读权限20
签到天数: 4 天连续签到: 4 天[LV.2]射手
对战最大的问题是平衡和时间,感觉确实很难做到
阅读权限20
签到天数: 6 天连续签到: 1 天[LV.2]射手
联机顶多2家对战,Hamachi就够用了
阅读权限20
签到天数: 18 天连续签到: 1 天[LV.4]剑士
记得以前跟一个朋友联机对战中等地图打了一个通宵还没分胜负,最后都睡着了。
阅读权限10
该用户从未签到
怎么我朋友玩追随神迹版本可以在游侠上联机,我却不行,死亡阴影正常,就是追随神迹进游戏分配不到平台给的IP
阅读权限20
签到天数: 4 天连续签到: 1 天[LV.2]射手
感觉这游戏不适合对战 时间太长了
Powered by,中国专业门户!
热点推荐:
C《英雄联盟》安卓版下载
英雄联盟《英雄联盟》是由美国拳头公司开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
L当前位置:
& & &lol新版客户端对战怎么匹配不到玩家呢
lol新版客户端很多玩家已经下载了,但是觉得有很多的问题啊,有一些玩家想打对战,但是一直显示在匹配中,匹配不到玩家啊,那么,lol新版客户端对战怎么匹配不到玩家呢?下面就由来为大家详细的介绍。
目前新版客户端刚出来不久还存在一定的问题,希望大家多多包涵,帮助新版客户端做的更好。
新版客户端开匹配一直在寻找对局,匹配不到人。小编匹配一次30min,真的是崩溃。
建议大家还是先正常卸载老版本,然后再去下载新版本。tgp是不能打开新版客户端的。
lol新版客户端对战怎么匹配不到玩家呢的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多lol新版客户端对战怎么匹配不到玩家呢信息的朋友敬请关注铁骨网。
还等什么,直接分享好文给朋友
铁骨网官方微信
扫我!精品游戏礼包领取!
大家都在玩
扫描二维码关注微信

我要回帖

更多关于 09对战平台在线人数 的文章

 

随机推荐