钢铁雄心4建筑槽上限怎么修改上将的特性上限,在沙漠打了一年发现将领特性到了

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钢铁雄心4改派变量修改指南 改派变量怎么修改
  今天小编要为大家带来的是钢铁雄心4改派变量修改指南,钢铁雄心4是一款策略战争游戏,本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如希特勒、斯大林等。
  改派变量修改指南:
  x盘/Hearts of Iron IV/common/static_modifiers
  贡献点自己的力量,有这两个变量,就不愁军备和工厂了:
  diff_normal_player = {
  industrial_capacity_factory = 2 #工厂生产,这个变量可以让军工厂产量按百分比增加,2就是2倍了
  global_building_slots_factor =2 #工厂生产 ,这个变量可以让省份建造工厂解锁按百分比增加,2就是2倍了,
  已经试过local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽 +2这个没用
  production_factory_max_efficiency_factor = 10.0 #was0.2
  research_time_factor = -0.8 #was 0.10 科技时间缩短 - 建议-0.8 ,太快也没意思
  political_power_factor = 5.0 #was 0.25 政治点数获取加成5.0代表 500% 5倍速度,没有测试10倍以上结果,觉得5.0已经夸张了
  land_reinforce_rate = 0.5 #底面支援获得率未经实战测试,鼠标移到相关指标提示
  unity_factor = 0.25 #相当于HOI3的国家凝聚力
  experience_gain_army_factor = 1 #部隊升級變快#海军、空军、陆军经验 每天自动获得0.5代表0.5点 可调高
  experience_gain_air = 2
  organisation_gain_army = 2
  production_speed_buildings_factor = 100 #造设施速度
  local_resources_factor = 5 #资源产量
  training_time_army_factor = -0.99 #招募時間縮短
  local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽 +2
  army_speed_factor = 1 #陆军速度加成 100%
  max_organisation = 15 #最大组织度提高75
  local_resources_factor = 10 #本地资源加1000% (比如你地块显示资源只有10单位钢,但你实际上可以使用100%+单位的钢)
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钢铁雄心4 自定义将领及修改国家方法 怎么自定义将领
&钢铁雄心4 自定义将领及修改国家方法 怎么自定义将领
《钢铁雄心4》大家想不想自己做一个将领来玩玩,这样还是非常有意思,自己的将领可以制作成一个漫画主角等等,下面为大家带来了《钢铁雄心4》自定义将领与修改国家方法。
《钢铁雄心4》感觉弄将领很容易,在游戏文件里gfx下边可以自己弄个图片包。这游戏的图片要求是和群星一样的。我就是从群星mod里弄了些人物图片,弄好图片包后反回找history文件里的countries文件这里面就是各个国家了。你自己找想改的国家,当然你因该先备份免的以后要换国家出问题。我改的共和国所以找到是这个文件PRC - ComChina,打开往下拉create_country_leader这个就是国家领袖你可以改名字和图片。图片的位置要是你在前边弄的图片包的位置。其实能力也是可以自己改的你可以新建一个意识然后自己加能力。
create_country_leader = {
name = & 莱因哈特&
desc = &quotOLITICS_MAO_ZEDONG_DESC&
picture = &gfx/leaders/tupian/ 莱因哈特.dds&
expire = &&这个是到期时间
ideology = marxism 这个是国家的意识形态
traits = {
cornered_fox 能力
create_field_marshal = {
name = &C.C.&名字
portrait_path = &gfx/leaders/tupian/C.C..dds&图片位置
traits = { defensive_doctrine panzer_leader fortress_buster commando winter_specialist offensive_doctrine trait_engineer logistics_wizard trickster }我这基本就是陆军比较好的技能。
}这个是陆军元帅
create_corps_commander = {
name = &远坂凛&
portrait_path = &gfx/leaders/Asia/远坂凛.dds&
traits = { defensive_doctrine panzer_leader fortress_buster commando winter_specialist offensive_doctrine trait_engineer logistics_wizard trickster }
}这个是陆军上将了技能可以通用,感觉上将不怎么好一升级到元帅技能就消失了。
create_navy_leader = {
name = &欧根&
picture = &gfx/leaders/Asia/欧根.dds&
traits = { superior_tactician blockade_runner spotter fly_swatter seawolf }
}这个是海军的将领技能也算是比较好的。
改好的陆军将领都是上将。
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一个女人如果连化妆都不会,那将是一件悲哀的事情。
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不会是真的吧——
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要成功,不要与马赛跑,要骑在马上,马上成功。
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我故意学习,故意工作,故意生活,故意活得像个人!
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我在风里把你寻找
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任何成功者都靠投资脑袋赚钱
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成功就是简单的事情不断地重复做。
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钢铁雄心4 自建将领特性教程 怎么自建将领特性
发布时间: 09:13 () 作者:3DM-呐零震音 编辑:老司机
嗨大家好,又是本司机来给大家学习新姿势啦,今天我来教大家自建将领特性。
嗨大家好,又是本司机来给大家学习新姿势啦,今天我来教大家自建将领特性,不是国家政治栏里的领导,是像陆军元帅的特性
(就是元帅下面的勋章能力)。
那么,教程正式开始:
1、新建一个MOD (也可以直接写在主文件里,不过LZ不建议这么做)
2、在游戏主目录中以下文件:
Hearts of Iron IV\localisation\traits_l_english.yml
(或者随便复制一个就行,只要后面的文件名是_l_english的就行)
Hearts of Iron
IV\common\unit_leader\00_traits.txt(这是将领特性文件,所有的特性效果都在里面,注意:不要和country_leader文件夹里的弄混了)
Hearts of Iron IV\history\countries\CHI -
China.txt(这是国家文件,陆军海军的将领都在这,选择自己想要修改的国家,LZ已民国为例,如果你不想让已有将领拥有此特性或不想新建将领的话请无视此步骤)
3、打开00_traits.txt文件,在最下方写入以下格式代码:
yingling = { #英灵 &---- 特性名字,必须写英文,在#后写的是备注,就像C++和JAVA一样,可以打中文
type = corps_commander &----
特性类型,all是通用,corps_commander是陆军特性,navy是海军特性
allowed = {
always = no # not gainable &---- 这会让将领无法习得此特性,只能手动添加,与gain_xp冲突,只能选其一
gain_xp = {
temperature & -10 &----
特性获得条件,可以加入条件让满足条件的将领拥有此特性,这个条件是需要在-10℃的地区战斗就可以获得此特性,与allowed冲突,只能选其一
cost = 6666 &---- 特性的要求
modifier = { &---- 这个括号里的就是变量效果了,因为不(L)可(Z)抗(太)力(懒)就不一一写效果作用了
experience_gain_army_unit_factor = 10
army_morale_factor = 5
out_of_supply_factor = -0.9
max_dig_in_factor = 0.5
recon_factor = 0.5
supply_consumption_factor = -0.5
combat_width_factor = -0.5
winter_attrition_factor = -0.5
land_reinforce_rate = 0.5
planning_speed = 0.5
max_planning = 0.5
experience_gain_factor = 1
river = { #河流 &---- 以下是部队战斗中地形的加成
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
desert = { #沙漠
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
marsh = { #沼泽
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
mountain = { #山地
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
hills = { #丘陵
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
jungle = { #丛林
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
forest = { #
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
urban = { #城市
movement = 0.05
attack = 0.1
defence = 0.1
ai_will_do = {
factor = 1 &---- 不知道
完成后保MOD文件夹common\unit_leader\即可。
4、打开traits_l_english.yml文件在l_english:下面添加以下代码:
(其他_l_english.yml文件删除l_english:开头以下全部代码,别问我为什么,LZ也不知道
yingling:0 &效果名字&
yingling_desc:0 &效果介绍&
完成后保存在MOD文件夹localisation\即可。
5、打开CHI - China.txt文件,在最下方添加以下内容: (如果你不想新建将领或已有将领拥有此特性的话请无视此步骤)
create_field_marshal = {
name = &将领名字& &---- 将领名字
portrait_path = &gfx\leaders\CHI\g1.dds& &---- 将领头像位置
traits = { yingling } &---- 将领已拥有特性,可以多选
skill = 9 &---- 将领等级
完成后保存在MOD文件夹history\countries\即可。
这样MOD就完成了,只要打开游戏启动器勾选MOD就可以啦
完成的效果:
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Hearts of Iron IV
发行商:Paradox Interactive
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日当前位置: /
游戏介绍:
《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》今天小编给玩家分享的是关于如何提高将领的的呢?可以进行简单的buff,不仅仅能够提高将领的等级还能够修改器经验和政治点数。
钢铁雄心4mod说明
除了buff以外 提高将领等级到10级。提高海陆空经验和政治点数上限到9999(更新基础设施海军空军基地到30级上限)
游戏中点~ 输入event 10000即可
- 全面战略战争:战争不仅在陆地,海上和空中获得。- 真正的实时模拟战争:让二战伟大的指挥官随着时间的工具打你的坦克,飞机,轮船,;枪和新发现的大规模杀伤性武器。- 承担任何一个国家的控制权:从最伟大的力量,争取胜利,或试图在风暴中渡过难关的国家。- 把世界变成你的战场:在地形图完成二战经验,天气和地形。雪,泥,风暴可以是你的强大的盟友和无情的敌人。- 谈判或将你的意愿:体验先进的政治和外交系统,形成派系,从事资源贸易,并任命部长们为你的政党。- 激烈的在线战斗:战斗中的竞争和合作的多人游戏多达32名玩家。具有跨平台的多人游戏。- 给你的国家一个独特的优势:体验灵活的技术系统,在那里所有的主要力量得到自己独特的身份。通过研究和军队经验发展详细的历史性坦克和飞机。
游戏名称:钢铁雄心4英文名称:Hearts of Iron IV游戏语言:中文游戏类型:策略游戏游戏制作:Paradox Interactive游戏发行:Paradox Interactive游戏平台:PC发售时间:
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游戏平台:
游戏类型:策略
游戏版本:美版
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