请问<cc竞速飞车开奖记录>官方指定网是多少呢?

WWW.BTCHINA.NET看看。
其它11条答案
附近的朋友等待您的帮助
包打听移动版一个页面有多少个&strong&标签比较好? - 搜外问答
昨天看见一个网站,排名很好,里面有50多个&strong&标签,主要关键词4个,每个用了3个&strong&标签,差不多就12个了。
个人感觉一个网页&strong&标签应该在10个以下,其他非关键词都用&b&代替,你觉得呢?求指教
3,465 次浏览
分享到微信
等 1 人赞同该回答
标签的使用频率应该与页面的排版和文章内容的多少有关,我觉得标签的使用应该有一个上限,这方面主要体现在用户的体验度出发考虑的,如果一个页面有过多的&strong&和&b&标签,用户的体验度肯定会受到影响。
等 1 人赞同该回答
引用夫唯老师的课程第一个关键词引用这个标签就行了
strong标签主要是体现页面规范,突出重点语句,吸引用户视觉,突出主题,起到给用户着重提醒的效果,并不是说多少个就好,还得看你的页面内容如何体现。。。
另外个人觉得strong和b标签貌似没什么区别。。。
stong标签比&b&长度要长,而且效果一样,我都替换掉了
任何事做得“太过”了就会得到反作用!你一个页面能有多少个主体内容呢?是吧!!
strong标签除了显示字体加粗外,还带有强调的意义,而b标签只是加粗而已
30天内高手都在交流什么
(1 个回答)
(1 个回答)
(2 个回答)
(2 个回答)
(5 个回答)
(1 小时前)
(3 小时前)
(4 小时前)
(4 小时前)
(5 小时前)
专注、、运营
给问题设置一定金额,将更容易获得关注与回答。
选择支付方式U9论坛欢迎您,有任何疑问均可以发帖咨询!
看一看U9会员都在讨论什么~
欢迎关注游久网电竞专区。
查看: 6761|回复: 9
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&
&br&
&br&
&br&&div align=center&【游戏资讯】&/div&&div align=center&※ 游戏简介& && && && && && && && && && && && & (2楼)&/div&&div align=center&&&※ 比赛模式细节透露& && && && && && && &&&(3 楼)
&br&&&※ EA与服饰品牌55DSL结盟& && && &&&(4 楼)
&br&
&br&【图文介绍】
&br&& && && && && && & ※ 多张杂志图片曝光& && && && && && && && && && && && && &(5楼)
&br&& && && && && && &※ 黑夜极速狂飚!《极品飞车:极速元素》& && &&&( 6楼)&/div&&div align=center&& && && && && &&&※ 各个版本封面& && && && && && && && && && && && && && && && & (7楼)
&br&& && && && && && &※《极品飞车10》【车型】& && && && && && && && && && && &(8楼)&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&& && && && && && && && &※《极品飞车10》 精彩视频& && && && && && && && && && & (9楼)&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&
&br&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&
&br&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
06:27 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&英文名称:Need for Speed Carbon
&br&中文名称:极品飞车: 碳化(又名:“卡本峡谷”和“极速元素”)出版商:Electronic Arts
&br&开发商:EA Canada
&br&类型:竞速游戏
&br&发布时间:日平台:(PC) | (PS2) |[X360] | (XBOX) | (GC) | (GBA) | (DS) | (PSP) | (PS3) | (Wii)&&
&br&
&br&【游戏配置需求】
&br&
&br&作業系統:Windows XP (32位元)、2000 (SP4安裝)
&br&CPU:1.7 GHz以上
&br&記憶體:512 MB以上
&br&光碟機:8x 以上DVD光碟機
&br&硬碟空間:5.3 GB以上剩餘空間
&br&顯示卡:DirectX 9.0c相容 (見下述)
&br&音效卡:DirectX 9.0c相容
&br&解析度:800x600 16bits color以上
&br&控制:鍵盤、滑鼠、或USB方向盤/手把
&br&
&br&顯示卡需具備64 MB以上的顯示記憶體,並僅支援以下晶片組:
&br&ATI Radeon 8500以上
&br&NVIDIA GeForce4 Ti以上 (不支援GeForce MX系列)
&br&筆記型電腦用顯示晶片或許可以執行遊戲,但不在正式支援之列
&br&
&br&多人連線需每台電腦一組光碟、以及寬頻連線 (Cable、DSL、或更快)
&br&網際網路多人連線需帳號註冊,內含一組一次使用之CDKey,供一遊戲帳號註冊之用
&br&
&br&
&br&【支持以下手柄】
&br&  Logitech Rumblepad
&br&  Logitech Dual Action
&br&  Xbox 360 Wired Controller
&br&  Logitech Momo Racing Wheel
&br&  Logitech G25 Racing Wheel
&br&
&br&【显卡:显存最低64 MB或更高】
&br&  NVIDIA GeForce4 Ti-4200
&br&  NVIDIA GeForce4 Ti-4400
&br&  NVIDIA GeForce4 Ti-4600
&br&  NVIDIA GeForce4 Ti-4800
&br&  NVIDIA GeForce FX Series
&br&  NVIDIA GeForce 6200
&br&  NVIDIA GeForce 6600
&br&  NVIDIA GeForce 6800
&br&  NVIDIA GeForce 7300
&br&  NVIDIA GeForce 7600
&br&  NVIDIA GeForce 7800
&br&  NVIDIA GeForce 7900
&br&  ATI Radeon 8500
&br&  ATI Radeon 9000
&br&  ATI Radeon 9100
&br&  ATI Radeon 9200
&br&  ATI Radeon 9500
&br&  ATI Radeon 9550
&br&  ATI Radeon 9600
&br&  ATI Radeon 9700
&br&  ATI Radeon 9800
&br&  ATI Radeon X300
&br&  ATI Radeon X550
&br&  ATI Radeon X600
&br&  ATI Radeon X700
&br&  ATI Radeon X800
&br&  ATI Radeon X850
&br&  ATI Radeon X1300
&br&  ATI Radeon X1600
&br&  ATI Radeon X1800
&br&  ATI Radeon X1900
&br&  游戏分辨率:640x480 / 800x600 /
&br&
&br&  MX系列显卡全部不支持
&br&
&br&【游戏简介】
&br&  每一款《极品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员【Need for Speed Carbon】【极品飞车:碳化】抱以极大的期望值。最近,我们得到了一次难得的独家采访机会,能够近距离地接触到这款正在开发中的游戏,看看它到底有多精彩。
&br&
&br&  用雄心勃勃来形容今年的这款《极品飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《最高通缉(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别赛车——tuner,muscle,exotic——的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个性化功能。
&br&
&br&  从游戏的开场动画我们可以知道,玩家这次要扮演的是《最高通缉》里黑名单上的一位车手,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运……故事的细节目前仍是个谜,特别是将《卡本峡谷》和《最高通缉》联系起来的那些内容,所以在情节方面我们实在发掘不出什么猛料。不过有一点可以肯定,就是故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《最高通缉》是同一个人。但是,为了适应游戏的整体风格,过场动画的整体感觉做出了一定的变化。对我们来说,过场最重要的自然是够炫够刺激,虽然我们也很好奇地想知道游戏情节的庐山真面目。
&br&
&br&  从游戏性的角度来说,《卡本峡谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker,scout和drafter。例如,比赛中你可以叫来blocker帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉,mechanic和fabricator能够为你调整赛车的性能和外观,而influencer则帮助你协调与警察等其他群体的关系。
&br&
&br&  一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在第一种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在第一种模式下超越boss并在一段时间内保持领先,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
&br&
&br&  《卡本峡谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。采访中,我们用同一条峡谷赛道试玩了不同级别赛车,感觉真是棒极了。与前作不同,《卡本峡谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle的全部实力。
&br&
&br&  《最高通缉》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
&br&
&br&  另一项回归的特性是对赛车的个性化设定。以前出现过的调整功能在《卡本峡谷》被保证保留,但与《地下狂飙2》相比,调整的难度有所降低。本作在这方面最大的进步是引入了“auto sculpting”技术,借助这项技术,玩家只需要见到的移动滑动条,就能调整车辆部件的外观。这里你同样可以获得兄弟们的帮助,fabricator和mechanic能够让你对车辆做出更多调整。
&br&
&br&  受Xbox和Xbox 360平台之间的巨大差异的限制,制作组在开发中采取了与去年《最高通缉》不同的开发方式。严格的说,相对于Xbox版,360平台上的《最高通缉》只能算是一款加强版的游戏。而这次,在开发之初就充分考虑到了次世代主机的需求,因此这款游戏更能体现360平台的强大性能,与此同时,在现世代主机上表现同样出色。虽然他们还没明确宣布游戏到底会移植那些平台上,不过看上去,极有可能是“一个都不能少”。因为PlayStation 3和Wii上市还需一段时日,制作组表示,这两个版本的特殊功能将主要由平台各自的特性决定。
&br&
&br&  游戏的画面非常的漂亮,即使在Xbox上同样如此。360版自然是两者之中更漂亮的那一个,但Xbox版的表现还是很我们大吃一惊。赛车的建模只能用完美来形容,而峡谷环境则会让熟悉了城市赛的玩家耳目一新。游戏里那些很炫的灯光效果继续得到改进,现在已经很难再用什么词语来形容了。
&br&
&br&  虽然游戏的音效部分刚刚进入开发阶段,而仍旧使我们欣喜不已。仅凭引擎的噪声,我们就能轻易的辨别出不同级别的赛车,即使这只是个雏形,但听上去就已经非常不错了。在我们试玩过程中,游戏播放的是一段太鼓风格的打击乐,这段乐曲与传统的NFS配乐风格截然不同,但与峡谷竞速的紧张气氛结合得出奇的好。EA的方面传来的信息显示,最终的游戏可能会使用一种互动背景音乐的技术,乐曲将会随着比赛的形势实时发生变化,以更好地烘托游戏氛围,听上去是不是很酷?
&br&
&br&  我们试玩的时间并不长,仅仅换了几辆车跑同一条峡谷赛道,除此之外,就是新的漂移赛和赛车调整功能,但游戏的几大看点都走马观花式的一一点到了。制作组把赛车分成不同级别的做法似乎很明智,毕竟它们之间操控性能差别太大了。新的漂移赛看起来似曾相识,只有上手之后才发现,游戏变得更有趣了。新的auto sculpting首先听起来有点不现实,但我们相信会有更多人沉迷于在自己的爱车上涂鸦。当然,现在的游戏还有很多瑕疵,不过,我们对最终上市的作品充满了希望&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
00:00 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&【比赛模式细节透露】
&br&
&br&  EA官方论坛近日披露了《极品飞车10:卡本峡谷》(Need For Speed Carbon)比赛模式细节。
&br&
&br&  《极品飞车10:卡本峡谷》比赛模式包括:Circuit(巡回赛), Sprint(快速赛道), Speedtrap(测速点), Canyon Duel(峡谷决斗), Canyon Race(峡谷竞速), Drift(漂移), Canyon Drift(峡谷漂移), Time Trial(收费站计时)等。
&br&
&br&  EA官方人员表示,《极品飞车10:卡本峡谷》Q&A目前正在紧张编写中,将在未来为大家提供更多细节。&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
00:03 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&【(NFS:卡本峡谷)与服饰品牌55DSL结盟】
&br&
&br&  EA今日宣布《极品飞车:卡本峡谷》与时尚街头服饰品牌55DSL的独家合作关系。《极品飞车:卡本峡谷》乃是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验。游戏中的人物将会穿上由55DSL独家设计的服饰,以及从他们的“Zurka and the 55 Vagabonds”冬季套装系列中精挑细选的其他衣物。
&br&
&br&  55DLS的创意总监安得烈·罗素(Andrea Rosso)看待这次合作关系:“能有机会和EA合作,并参与《极品飞车:卡本峡谷》的计划,对我们来说再自然不过了。我是一名玩家,我当然一定会玩这款游戏。所以,能够看到55DSL的服饰在游戏里出现,看到游戏人物穿着我们独家设计的T恤和其他衣物,真的令我感到欣喜若狂。”
&br&
&br&  55DSL是DIESEL集团旗下的一员,诞生于1994年,这是个极限运动、音乐和网际网路改变时尚定义的年代。55DSL后来成为行销全球、深受运动影响的独特街头服饰品牌,在日本、意大利、英国、法国和美国大出风头。该公司的产品品质、设计创新、编织方式和风格持续不断推陈出新,以符合今日时尚意识强烈的年轻街头服饰消费者的需求。
&br&
&br&  《极品飞车:卡本峡谷》计划推出多种平台版本,平台横跨Xbox 360、PlayStation3、Wii、PlayStation2、Microsoft Xbox、Nintendo GameCube、Nintendo DS、Game Boy Advance、PSP(PlayStation Portable)掌上型娱乐系统、个人电脑以及移动电话。&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
00:07 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&【极品飞车10 多张杂志图片曝光】
&br&
&br&  近日一家国外游戏杂志对EA的赛车游戏《极品飞车10(极品飞车:碳化)》进行了大篇幅的报道,文章内是杂志中关于游戏的截图。《极品飞车10(极品飞车:碳化)》增加了可选赛车种类,可能将在实际存在的街区市井中进行比赛。&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
00:12 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&
&br&&/div&&div align=center&【黑夜极速狂飚!《极品飞车:极速元素》新图发布】
&br&
&br&  EA正式宣布将推出新一代《极品飞车》系列游戏,新作名称《Need for Speed: Carbon》。
&br&
&br&  《Need for Speed: Carbon》赛程从小城镇开始,随着你阅历的积累和技术的日益娴熟,将逐渐进入更为激烈的城市赛道,警车轰鸣,氮气喷薄。该作将是《极品飞车:地下城狂飙》和《极品飞车:最高赏金》的混合体,也就是说《极品飞车:极速元素》将有白天和黑夜的场景赛道。
&br&
&br&  《Need for Speed: Carbon》将有25条全新赛道、添加游戏和录像当中控制视角功能,另外将添加很多全新特效,允许你为自己的赛车添加一系列新图案设计以及新技术配备。
&br&
&br&  《Need for Speed: Carbon》将登陆XBox 360、PS3以及Wii三大主机平台,PC以及PS2, Xbox, Gamecube, NDS, GBA, PSP亦不例外。&/div&&div align=center&&/div&
&br&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
06:23 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&《极品飞车:生死卡本谷》各个版本封面!&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
05:57 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&《极品飞车10》【车型】&/div&&div align=center&具体请看
&br& 我已在此贴发布&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
06:07 编辑 ]
节操0 绿叶0 注册时间在线时间572 小时阅读权限30精华4主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3136, 距离下一级还需 364 积分
UID839067帖子U9币155 魅力1377 声誉0 U菜花0
&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&div align=center&&/div&&br&&br&[ 本帖最后由 475854 于
06:13 编辑 ]
节操-1 绿叶0 注册时间在线时间1056 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
Lv.11 热心玩家[中], 积分 5722, 距离下一级还需 1778 积分
UID1173723帖子U9币8244 魅力1943 声誉7 U菜花0
支持一下!~~~~
[年度优秀地图]
荣获年度最受欢迎的十大地图评选
Powered by

我要回帖

更多关于 cc竞速飞车 的文章

 

随机推荐