炉石传说最难残局残局,求破

[没事水一发] 炉石残局人生性格测试 这一回合你将如何抉择?
&人生中不同的抉择往往反映着不同的性格,游戏中也是如此。这是一盘炉石的残局,你是一个宇宙法,你的卡组还剩下雷诺、伤害法术、嘲讽随从等近10张卡牌。对方进入疲劳,场上三只怪加一把2-2(升级+升级)的武器而你并不清楚他6张手牌是什么。假如是由你来抉择,你会选择如何进行这一个回合?(出牌前第一想法)
[color=deeppink]测试仅供娱乐,如有雷同,纯属天才![/color][img]./mon_/bqQ13a-ce0hZ1iT3cSy0-oy.jpg[/img]&&[b]选项[/b]&&[b]A.呼啦+火冲雪人+巫医自己。&&B.火门9-6,然后火冲9-6,最后巫医自己。&&C.先打奥术智慧。&&D.先火门对方英雄。&&E.先打呼啦然后打奥术智慧。[/b] [img]./mon_/bqQ13a-cqcyK1jT1kSe3-9e.jpg[/img]&&[b]答案[/b]&&[color=red]A.呼啦+火冲雪人+巫医自己。[/color]&&你在别人眼里可能是一个追求平稳的人,但在你心里,对自己的保护高过于对别人,偏于自私的一面使你常常会产生出“只要我没事就行”的想法。在大局观上往往会经过深思熟虑后确定自己的处境良好,才会放下心来去考虑别的别的事情。保自己的心态是好的,但是往往会把选择权交给除你之外的别人身上,谁知道战士的手里是不是还握着一张火车王呢?&&[color=red]B.火门9-6,然后火冲9-6,最后巫医自己。[/color]&&你是一个勤于思考的人,比较擅长讲逻辑。同时你在处理一些事情的时候喜欢中和而不是独站哪一边。往往是将任何可能性在心中过滤一遍之后,你会做出最平衡的决定。“我做出了一个我觉得最稳的行为,之后的事情我不背锅”是你性格的缩影,因为你心里也不清楚,大螺丝的火球究竟砸向何处。&&[color=red]C.先打奥术智慧。[/color]&&你是一个选择恐惧的人,在不知道选择哪一个的时候往往就希望有更多的思路来辅助抉择,希望有人能够帮助你。优柔寡断是你最大的问题,因为你总是试图想通过后面的事来证明你前面的决定是否正确。“先放着不管,看看后面有什么”是你的真实想法。如果后面是奇迹你会欣喜不已,而如果后面是深渊你便会陷入沮丧的境地。&&[color=red]D.先火门对方英雄。[/color]&&你是一个激情且果断的人,你认为做事情无需考虑太多,最简单的反而是最有效的。你的骨子里相信任何事情都会有奇迹,直接了当并不比深思熟虑差。“就是干!”三个字足以代表你的内心,当然,奇迹是会发生的,这种喜悦激动的情感定然是对人最大的鼓励,但是不计后果的后果也往往比后果更严重。&&[color=red]E.先打呼啦然后打奥术智慧。[/color]&&你是一个需要先下游戏的人。
打个奥术智慧,然后投降[s:ac:擦汗]
先火门不是说明你不细吗[s:ac:汗]怎么能不防娜迦海妖
我觉得对面应该先下个游戏
奥术智慧神抽雷诺,我选择死亡
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]maxi92[/uid] ( 17:05)[/b]针细
这里只能先打奥术智慧吧,其他都是慢性死亡
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]maxi92[/uid] ( 17:05)[/b]不能防,会出大浮龙的
选B的雪人+龙9伤,武器砍了巫医,8伤打脸直接死,打随从场面只会更恶化。人家还有8费可以下怪。这局势除了奥术智慧抓直伤/冰箱/雷诺,否则都走远了。
火门出火车王正好11点。
怎么不说B打完火门出爆破小队呢……
出个火车王
不出火车王也赢不了 打个奥数看看牌就跑吧
这肯定先打奥数智慧,别的打法都是错的
先奥数是最大可能生还的机会....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]乌冬小面[/uid] ( 17:08)[/b]能防,真要算的话,大浮龙也就加2攻,娜迦影响更大。
打奥数智慧,雷诺概率20%,不来雷诺火门打脸(火车王起飞可以赢)
只能先过牌,解了9-6等于没解,题目有问题。
所以说楼主这个测试设计的情景有待商榷[s:ac:愁]
卡组又不知道有没有冰环冰箱,反正我还是火门赌火车王了,火门96下回合对面1炮不是死了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]乌冬小面[/uid] ( 17:08)[/b]心疼狗贼哈哈哈哈哈哈哈哈当前位置: >
炉石残局神解:如何在本回合秒掉对方
来源:18183炉石传说
作者:夕夕
有位外国炉石传说玩家发了一道题目,要求己方牧师用出最优的解法搞定下图这个局面(其实就是秒杀对方)。
小编做了一下,感觉非常有趣,或许闲着无事喜爱炉石传说的你也可以来玩玩。
对方场上随从详解:
嘲讽图腾:0/2(嘲讽)
麻疯侏儒:2/1(亡语会对我方英雄造成2点伤害,切记)
螺旋打击装置:3/2(风怒,被火舌图腾BUFF后变为5攻)
火舌图腾:0/3(相邻的随从获得+2攻击力)
风领主奥拉基尔:3/4&(冲锋、风怒、嘲讽,被火舌图腾BUFF后变为5攻)
希尔瓦娜斯风行者女王:5/1(已经被沉默)
克尔苏加德:6/8(复活在本回合中死亡的所有友方随从)
我方场上随从详解:
狂野炎术师:3/2 (每当你使用一个法术,对所有随从造成一点伤害)
食尸鬼:2/3 (每有一个随从死亡,获得+1攻击力)
我方手牌:
精神控制技师:6/4/5(战吼:获得一个攻击力小于2的对方随从的控制权)
沉默:0费法术,沉默一个随从
真言术-盾:(1费法术:使一个随从获得+1生命值,抽一张牌)
神圣惩击:(1费法术,造成2点伤害)
心灵震爆:(2费法术,对敌方英雄造成5点伤害)
沃金:5/6/2 (战吼:与一个随从交换生命值)
缩小射线工程师:2/3/2(战吼:使一个随从的攻击力-2)
答案请见下页:
转载请注明“”字样
1群老司机:,2群萌新进阶:,交流游戏心得八卦。
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
开发:暴雪娱乐
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炉石传说残局解密:隐藏的伤害 如何打掉最后1血
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  大家好,残局解密类栏目又和大家见面了,本期带来的是:残局解密:隐藏的伤害 如何打掉最后1血
  如上图所示
  德鲁伊与牧师的战局已经进入到了10费回合,德鲁伊场上有5个随从,并且还有2张手牌。牧师场上并无任何随从只有9血量,牧师有10张手牌和10费水晶。但是牧师在这一回合无法解掉对方场面,如果进入下一回合,牧师肯定难保小命。那么牧师必须在这一回合获胜,否则会被德鲁伊一波带走。那么如何获胜呢?
  德鲁伊
  德鲁伊场面:4/1肉用僵尸、3/4阿古斯防御者、4/2丛林守护者、6/6暴风城卫兵、1/3被沉默掉的蜘蛛蛋。德鲁伊血量8点。德鲁伊手牌,2张。
  牧师场面:0随从,只有9血,10法力水晶。
  牧师手牌:惩击、纳鲁之光、狂野炎术士、灭、痛、蓝腮战士、奥金尼灵魂祭司、猫头鹰、暗影狂乱、无面操控者。
  要求,在这一回合获得胜利。
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昨天忘记更新了最新的盗贼暗影步效果:暗影步现在会使返手的仆从牌消耗降低2点法力。
为了不影响大家思考,我还把我的打法设置成了回复可见吧,有需要的玩家可以看看。
楼主打法分享:
1、小精灵,冷血→小精灵(5/1),换掉一个铸甲师,剩余法力9,战士血量52(28/24),出牌数2。
2、预备+剔骨,收掉另外一个铸甲师,剩余法力9,战士血量53(28/25),出牌数4。
3、战歌指挥官+背刺,搞定最后一个铸甲师,剩余法力9,战士血量55(28/27),出牌数5。
4、范克里夫(11/11)攻击战士,年轻的酿酒师(3/2)换回范克里夫之后攻击战士,剩余法力4,战士血量41(28/13),出牌数7。
5、再次放出范克里夫(15/15)攻击战士,然后暗影步把范克里夫换回来,剩余法力1,战士血量26,出牌数9。
6、再次放出范克里夫(19/19)攻击战士,加上场面上的任务冒险者(12/12),剩余法力0,过量5点胜利!
本帖最后由 月辽城稀 于
10:00 编辑
&就知道是酱紫的&.&&
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这是一个没有信仰的时代
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我去 这个有点意思啊
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大体思路:先打出范克里夫,来培养长大;降低自己的血量让巨人上场,冷血加给敌人仆从,英雄砍它,再砍另一个,剔骨剔自己英雄;所有的牌都打出去,用长大的范克里夫、任务探险者、巨人回手两次砍掉对手。不过貌似不能0费召唤巨人啊?
本帖最后由 羽橙的奇迹 于
19:27 编辑
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我发表下个人见解 不知道对不对
首先用小精灵 打出牌数1 水晶剩余10 对方生命28 护甲23
然后用伺机待发 打出牌数2 水晶剩余10 对方生命28 护甲23
使用剔骨打一个铸甲师 打出牌数3 水晶剩余10 对方生命28 护甲25
打出大范 攻击两个铸甲师 打出牌数4 水晶剩余7 对方生命28 护甲26
打出酿酒师换回大范攻击对方英雄 打出牌数5 水晶剩余5 对方生命28 护甲23
使用背刺攻击对方日怒守护者 打出牌数6 水晶剩余5 对方生命28 护甲23
使用暗影步换回酿酒师 打出牌数7 水晶剩余5 对方生命28 护甲23
打出大范 打出牌数8 水晶剩余2 对方生命28 护甲23
给大范上冷血 大范攻击力:1+2*(8-1)+4=15 攻击对方英雄两次 打出牌数9 水晶剩余1 对方生命13(28-38+23) 护甲0
使用战歌指挥官攻击对方英雄 打出牌数9 水晶剩余1 对方生命11 护甲0
使用任务探险者攻击对方英雄&&任务探险者攻击力:2+9=11攻击对方英雄 打出牌数9 水晶剩余1 对方生命0 护甲0
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范克里夫是连击成长~最后出才能触发效果吧。
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难度不大,嘲讽技能对法术卡是无效的!所以一个连击模式的剔骨就能做掉日怒守护者,后面的就好办了。
伺机而发——剔骨,杀掉日怒守护者,对方护甲+3变成26点。
随便背刺一个生物,对方护甲+3变成29点。
下小精灵打1,战歌指挥官打2,盗贼捅1点,对方护甲为25.
下酿酒师把小精灵回手,水晶剩8.
再下一次小精灵,给小精灵套上冷血和酿酒师一同攻击,水晶剩7,攻击5+3,对方护甲剩17.
拍下传奇盗贼,水晶剩4,到此为止用了8张卡(加传奇盗贼本身),盗贼下场造成17伤害,对方护甲归0,生命剩下28.
暗影步回手盗贼,再拍一次,现在用了10张卡了,水晶剩1,盗贼又造成21伤害,对方生命剩7.
咱们还有一个任务探险者呢,已经出过10张卡了那么这货+10/+10,补刀吧。
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7楼,那是战斗怒吼,死了其他仆从的嘲讽还在的
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呀呀。。。发现好多高手啊。。。。
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无尽_Gyre 发表于
7楼,那是战斗怒吼,死了其他仆从的嘲讽还在的
也是,那就很难搞了,对方至少会多出6护甲和12点血。
不过想到新思路了。
本帖最后由 jxdz190761 于
19:49 编辑
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无聊∝要死 发表于
我发表下个人见解 不知道对不对
首先用小精灵 打出牌数1 水晶剩余10 对方生命28 护甲23
连击不是攻击两次。。。。
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阿亮171 发表于
连击不是攻击两次。。。。
好多人都没了解规则的详情。。
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阿亮171 发表于
连击不是攻击两次。。。。
对袄 看错了 忘记风怒是打两下 连击是效果了。
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不行啊,无论怎么凑怎么回手盗贼或者酿酒师,盗贼也只能下场2次(水晶不够),在对面3嘲讽那12血6护甲的加成下,伤害绝壁不够……
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新版暗影步额外加了功能,回收的仆从手牌消耗-2
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Lv.3, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
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使用新版暗影步我的出牌是
首先用小精灵 打出牌数1 水晶剩余10 对方生命28 护甲23
然后用伺机待发 打出牌数2 水晶剩余10 对方生命28 护甲23
使用剔骨打一个铸甲师(1号) 打出牌数3 水晶剩余10 对方生命28 护甲25
使用冷血给探险者 打出牌数4 水晶剩余9 对方生命28 护甲25
打出大范 攻击铸甲师(2号) 打出牌数5 水晶剩余6 对方生命28 护甲26
用战歌指挥官攻击铸甲师(3号)打出牌数5 水晶剩余6 对方生命28 护甲26
使用背刺攻击铸甲师(3号) 打出牌数6 水晶剩余6 对方生命28 护甲26
打出酿酒师换回大范攻击对方英雄 打出牌数7 水晶剩余4 对方生命28 护甲23
打出大范 打出牌数8 攻击力2*8+1=17 攻击对方英雄 水晶剩余1 对方生命28 护甲6
使用暗影步换回大范 打出牌数9 大范消耗为3-2=1 水晶剩余1 对方生命28 护甲6
打出大范 打出牌数10 大范攻击力:2*10+1=21 攻击对方英雄 水晶剩余0 对方生命13(28+6-21) 护甲0
此时探险者攻击是2+4+10=16, 攻击对方英雄 对方生命0 结束
还有英雄和小精灵各1点攻击未计算
&大范计算加成时是自己除外。&
&战歌指挥官打完后对方是27防。&
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