王者农药段位S8赛季哪位大神给一下战士流,和刺客流!射手流的铭文配比!战士流曹操,花木兰,关羽,杨戬,

"战士刺客的符文怎么配"的糗事
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核心提示王者荣耀中最大的乐趣,应该就是和小伙伴们组队,五黑上分了!不过排位五黑的难度是非常大的,毕竟你的对面可能是一支经过训练的套路流。本篇小兮要跟大家分享的是王者荣耀S8赛季五黑最强阵容,玩套路,谁不会!快一起来看看五黑用什么阵容好吧!王者荣耀S8赛季五黑
王者荣耀中最大的乐趣,应该就是和小伙伴们组队,五黑上分了!不过排位五黑的难度是非常大的,毕竟你的对面可能是一支经过训练的套路流。本篇小兮要跟大家分享的是王者荣耀S8赛季五黑最强阵容,玩套路,谁不会!快一起来看看五黑用什么阵容好吧!王者荣耀S8赛季五黑最强阵容TOP1 速推流 本文转载:石家庄传媒网:/速推流即是团核心在于抱团推塔,就走一路,刮尽那一路的小兵以及所有的野区资源,通常来说就是占领一半的地图。敌人来一个杀一个。卡兵线打龙推线,迅速的带节奏。但是速推流阵容一定要有核心,前排骚扰刺客收割射手持续输出还有一个辅助给予治疗或者其他加成,完美的速推,10分钟以内基本就能解决一场。关于速推流的阵容我们可以这样选择: 阵容推荐:后羿、荆轲、赵云、钟无艳、姜子牙 战士流刺客生存能力更强,赵云钟无艳带2干扰,后羿姜子牙带治疗,荆轲收割可以带斩杀或者其他召唤师技能。当然也有其他可以进行搭配,此流派核心即是2坦克1射手1刺客1辅助。 TOP2 抱团流 抱团流基本为法师,核心就是前期抱团推进突进开团的来一个杀一个,后期41分推。抱团开黑阵容必须是多控制的法师英雄,在这里给大家推荐一个不错的阵容:推荐英雄:王昭君、甄姬、妲己、刘邦、不知火舞
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data-original=&/v2-6b48d1be47ec3e82b3c74c76c8950a84_r.jpg&&&p&②成吉思汗&/p&&p&铭文推荐:10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-f8fc0de167f1f8830264c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f8fc0de167f1f8830264c_r.jpg&&&p&③孙尚香&/p&&p&铭文推荐:10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-462e1ae56a281c78af6b_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-462e1ae56a281c78af6b_r.png&&&p&④狄仁杰&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,6x狩猎,4x夺萃&/p&&img src=&/v2-aa5ec9b83ac093a7ad0b4af_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-aa5ec9b83ac093a7ad0b4af_r.jpg&&&p&⑤李元芳&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,5x狩猎,5x夺萃&/p&&img src=&/v2-1c748a1e92acd28ee6ce97a9fa156e85_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1c748a1e92acd28ee6ce97a9fa156e85_r.jpg&&&p&⑥虞姬&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-3d2eed1bde_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3d2eed1bde_r.jpg&&&p&⑦鲁班&/p&&p&铭文推荐:5x异变,5x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-d712bf0d6afbbb2f07e3f6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d712bf0d6afbbb2f07e3f6_r.jpg&&&p&⑨黄忠&/p&&p&铭文推荐:10x无双,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-50cb24a5c27d0be4ef21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-50cb24a5c27d0be4ef21_r.jpg&&&p&【法师篇】&/p&&p&法师是一个打爆发的位置,建议大家前两件装备都出输出装备,不要因为自己太崩而过早出防御装。&/p&&p&这样很有可能会导致小规模团战的第一轮爆发输出不够,劣势越扩越大。&/p&&p&①芈月&/p&&p&铭文推荐:5x梦魇,5x红月,10x心眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-254df4e174b907ba13f6_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-254df4e174b907ba13f6_r.png&&&p&②诸葛亮&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x轮回&/p&&img src=&/v2-09c130ac795ce53feff62_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-09c130ac795ce53feff62_r.jpg&&&p&③高渐离&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-ae1fe7214d7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ae1fe7214d7_r.jpg&&&p&④不知火舞&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x轮回&/p&&img src=&/v2-c71c38e510c44bf7fdf71f0c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c71c38e510c44bf7fdf71f0c_r.jpg&&&p&(PS:看了评论区才知道,原来很多人都以为面具和法穿鞋的法穿效果是不可以叠加的,小P想说,其实完全可以叠加,因为这两件装备的法穿加成只是唯一被动,不是唯一效果被动,也就是说,你出两个法穿鞋只有一个法穿效果,但是出不同装备就有可以叠加)&/p&&p&⑤王昭君&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x轮回&/p&&img src=&/v2-b56ebdff33ac1cfce8e175dbfbaa0dff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b56ebdff33ac1cfce8e175dbfbaa0dff_r.jpg&&&p&⑥扁鹊&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-ebfdd8c1b9d75da3032dcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ebfdd8c1b9d75da3032dcb6_r.jpg&&&p&【上单篇】&/p&&p&上单的出装可变性非常大,可以随着局势的改变而改变出装,假如队友打架不给力,可以提前憋防装去为队友吸收伤害,围绕着双C来打保护。&/p&&p&要是队友打架很给力,你可以提前出输出装备,配合队友打压制和入侵。&/p&&p&当然&/p&&p&①曹操&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-ab4a9fe3ba561_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ab4a9fe3ba561_r.jpg&&&p&②吕布&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x虚空,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-1e21d3359ecd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1e21d3359ecd_r.jpg&&&p&③关羽&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿(俗称百穿铭文)&/p&&img src=&/v2-90b6c1f5fd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-90b6c1f5fd_r.jpg&&&p&④花木兰&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_r.jpg&&&p&⑤橘右京&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-70da75f42d603a9d4f615_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-70da75f42d603a9d4f615_r.jpg&&&p&⑥杨戬&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_r.jpg&&&p&⑦宫本&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_r.jpg&&&p&【打野篇】&/p&&p&打野大多数以刺客为主,主要的作用是突进后排,秒杀脆皮,所以除非非常劣势,不然不推荐大家先出防装来过渡。&/p&&p&①李白&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-7da5dfdb15f3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7da5dfdb15f3_r.jpg&&&p&②阿轲&/p&&p&铭文推荐:10x无双,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-d5a4bd96b87ed2aded3d7f5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d5a4bd96b87ed2aded3d7f5_r.jpg&&&p&③兰陵王&/p&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-be7b9ff0d094ec937f0e70eeece714ac_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-be7b9ff0d094ec937f0e70eeece714ac_r.jpg&&&p&④达摩&/p&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-c5b98b77a1e39cba809dc064a2f6a998_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c5b98b77a1e39cba809dc064a2f6a998_r.jpg&&&p&⑤露娜&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x心眼,10x轮回&/p&&img src=&/v2-e05fc7ca8ca89_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e05fc7ca8ca89_r.jpg&&&p&⑥娜可露露&/p&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-7156fadd3605befe9462bcea463e6320_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7156fadd3605befe9462bcea463e6320_r.jpg&&&p&【辅助篇】&/p&&p&辅助的装备可变性也比较大,假如优势局,可以出一点输出来压制,劣势局出肉来保护,当然,一般来说,都推荐大家出肉,来帮助队友抗伤害是最好的。&/p&&p&①庄周&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x虚空,10x调和&/p&&img src=&/v2-b225d15fbd9b171c640ee26b1fa7cfa3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b225d15fbd9b171c640ee26b1fa7cfa3_r.jpg&&&p&②蔡文姬&/p&&p&铭文推荐:10x圣人,10x怜悯,10x调和&/p&&img src=&/v2-ff71b675ebe02f824780afa75cb29770_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ff71b675ebe02f824780afa75cb29770_r.jpg&&&p&③张飞&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-84fdce4b7aad_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-84fdce4b7aad_r.jpg&&&p&④东皇太一&/p&&p&铭文推荐:10x圣人,10x怜悯,10x调和&/p&&img src=&/v2-e221e7bdb8a09c948fbc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e221e7bdb8a09c948fbc5_r.jpg&&&p&⑤鬼谷子&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x虚空,10x调和&/p&&img src=&/v2-ba2b2a1e003ea9375df0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ba2b2a1e003ea9375df0_r.jpg&&&p&⑥大乔&/p&&p&铭文推荐:10x圣人,10x虚空,10x调和&/p&&img src=&/v2-430d3dde1a96b4f12fde555e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-430d3dde1a96b4f12fde555e_r.jpg&&&p&⑦孙膑&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x怜悯,10x调和&/p&&img src=&/v2-b629edfa223acc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b629edfa223acc_r.jpg&&&p&以上就是现版本热门英雄的铭文出装推荐,都是我自身总结而来的,要是大家觉得有什么不同的新看法,也可以在评论区跟我说一下,我们一起讨论到底如何搭配最适合。&/p&&p&当然,要是大家想看其他英雄的出装铭文,也可以留言,我可以适当的去研究,然后再分析推荐给大家。&/p&&p&顺便说一下,眼细的童鞋应该发现,有些英雄的出装铭文跟我之前说的有点不一样,那是因为出装铭文是随着版本而改变的,所以为了适应版本,必须改变。&/p&&p&其实铭文和出装真的因人而异,我这套未必真的适合你,甚至一些职业选手或者大主播的也并非适宜你上手,最好是根据自己的性格和打法来搭配,开发出一套最适合自己的默认出装,才能保证胜率,保证手感。&/p&&p&希望大家看完这篇文章都有所收获,要是觉得有用的话,别忘了点赞哦。&/p&&p&---------------------------------------- &/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker &/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
最近有朋友跟我抱怨说,自己明明人头很多,经济那么高,但总是打不过别人,一秒就死。我看了他的对局情况,发现他在对面法师2-9的时候,居然还出圣杯。我问他,你为什么不出护甲?对面最肥点是9-1的兰陵王,你出护甲可以防止他秒杀。他听到我的话才恍然大悟…
&img src=&/v2-f0a758b5175a9dae430f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f0a758b5175a9dae430f_r.jpg&&&p&前几个月开始玩王者荣耀,慢慢找到些规律。&/p&&p&从白银开始,&/p&&p&连胜28盘到铂金2,然后负1盘;&/p&&p&接下来连胜10盘到钻石4,然后负1盘;&/p&&p&接下来连胜9盘到钻石2,&/p&&p&接下来几波5,6小连胜,到至尊。&/p&&p&一共花了大概5天左右的时间(每天就下班后玩)&/p&&p&没图说个什么,下面的截图时间,都是连续性无间断的。&/p&&p&从7月20号晚上9点白银开始第一局,到26号到至尊&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-8effde8e388da05dd46e2616_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-8effde8e388da05dd46e2616_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-66ea1b8a6abc972f75d486f_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-66ea1b8a6abc972f75d486f_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-8a2acfc21c4fc_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-8a2acfc21c4fc_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-b0c9cb7aedb7d5_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-b0c9cb7aedb7d5_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-250d7cc884c66e9c45a6_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-250d7cc884c66e9c45a6_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-dd44aa167fdacf5fda03c2_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-dd44aa167fdacf5fda03c2_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-482ad1e65d627ad51e82b704deb0fb33_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-482ad1e65d627ad51e82b704deb0fb33_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-e766b1feb47e6b498ebafe_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-e766b1feb47e6b498ebafe_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-f4ebe2156d31_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-f4ebe2156d31_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-5a5ef364eccafad_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-5a5ef364eccafad_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&1182& src=&/v2-4cc5f3bde02f8e91b962a504b2942588_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-4cc5f3bde02f8e91b962a504b2942588_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&秘诀就是,疯狂推塔和带兵线!!!!!&/p&&p&这里说的是推塔和带兵线,总的来说就是&b&推进节奏。&/b&&/p&&p&记住这不是一个杀人游戏,杀人只是带来经济优势的一种方式,推塔,补兵也是一种。并且换个角度来看,会比杀人来的重要。&/p&&p&之前喜欢玩阿珂,每盘超神,盘盘MVP,但胜率一直在50%左右,上不去,为什么?因为这不是杀人游戏啊,就这么简单。&/p&&img data-rawheight=&1281& src=&/v2-735a85bccd5e3f430c30ca0ab2fc4cfa_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-735a85bccd5e3f430c30ca0ab2fc4cfa_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&会发现一个规律,路人局里带兵线和推进这两块在数据统计里占优的,赢面很大。&/p&&p&&br&&/p&&p&相比LOL,王者荣耀的防御塔在没兵的情况下,塔是超级硬的。特点就是:&b&当防御塔视角内无小兵时,防御塔存在超高的减伤机制。&/b&&/p&&p&这也体现了王者荣耀里清理兵线的重要性。&/p&&p&你想想看,这种机制会带来什么影响?&/p&&p&因为如果对方没有兵线,几乎是不可能推进来的。&/p&&p&&br&&/p&&p&下图可以看到,我转化思路后,推进象限变得异常突出,并且胜率也开始慢慢变高。&/p&&img data-rawheight=&388& src=&/v2-2ebcee90bcfadf7808a76c_b.png& data-rawwidth=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-2ebcee90bcfadf7808a76c_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-dd42cb0a955bab956d05baa_b.png& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-dd42cb0a955bab956d05baa_r.png&&&p&到今天,胜率72%,综合得分78。能力雷达解读:&/p&&p&推进项,是最多的,也就是对建筑物所造成的伤害。&/p&&p&输出项,一般来说,我每盘的对英雄伤害都是35%-40%左右,后面会讲到如何输出&/p&&p&发育项,清兵线和推塔也就意味着在牵制对方的同时,自己也得到了发育。&/p&&p&团战项,这是相对其他能力项偏低的,但也有参团率也接近60%,并非评论里所说的,偷塔,独龙流。&/p&&p&生存项,由于狄仁杰的永动机式打法和2技能的瞬间解控,关注小地图,确实不容易死。&/p&&p&战绩项,以上都做好了,KDA自然就好了。&/p&&p&&br&&/p&&p&28连胜截图&/p&&img data-rawheight=&665& src=&/v2-fb5d742abbda163e6597d_b.png& data-rawwidth=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1182& data-original=&/v2-fb5d742abbda163e6597d_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&665& src=&/v2-a5de1e96e5b8be5e40c4f_b.png& data-rawwidth=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1182& data-original=&/v2-a5de1e96e5b8be5e40c4f_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&665& src=&/v2-f8bbe95bd0a8b13ae6776_b.png& data-rawwidth=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1182& data-original=&/v2-f8bbe95bd0a8b13ae6776_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&834& src=&/v2-e3afc715773fbfb7a0aaf78e9b3e230a_b.png& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-e3afc715773fbfb7a0aaf78e9b3e230a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&上班中,后面大家有什么技巧心得的问题,回去抽空统一在答案中附上~~大家可以先留言,回去会看……&/p&&p&&br&&/p&&p&答疑区:&/p&&p&&b&问题1:双排胜率才这么高,你单排试试?&/b&&/p&&p&双排肯定会比单排稳,毕竟3个不可控因素要比4个不可控因素要好点。我对双排的要求其实很简单,位置无所谓,不要送,更不要喷,被喷也别浪费时间还嘴骂,忍着,认真玩就行。最近才开始双排玩游戏,了解我的人基本都知道,我玩游戏喜欢一个人默默的玩,大学同学每天晚上喊我,也就一起了。&/p&&p&还有其中我有单排过,见下图&/p&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-4b7fcbb62b37b5292dd2_b.png& data-rawwidth=&303& class=&content_image& width=&303&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&718& src=&/v2-a5dffefdff8d75e3bbeb78_b.png& data-rawwidth=&1278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&/v2-a5dffefdff8d75e3bbeb78_r.png&&&p&还遇到过这种单排,诸葛亮和阿珂有多坑,你们自己看数据就知道了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&问题2:打团的时候到底是去还是不去?&/b&&/p&&p&明确的告诉你,当然是要去!!但视情况而去。我在前面说的是推塔,是推塔,也就是推进节奏,不是&b&偷塔,&/b&这里是有本质区别的。玩的时候你需要降每分每秒的注意力和行动力放在清理兵线上面,这样你在操作的时候,才不会有任何迟疑,很多新手玩家打着打着就不知道该干嘛了,刚说了王者荣耀上兵线是非常重要的,再加上身为ADC,快速发育也是重中之重,清兵线同时可以帮助发育。那么你最需要做的事情是什么,你就很清楚。兵线和适当的清野。&/p&&p&比如下面这种局面是经常遇到的,ADC和辅助在下路发育,推进到A点,而队友处于劣势局面,这时候是否需要去参团帮队友,还是一直推到高路。&/p&&img data-rawheight=&470& src=&/v2-98bf83d1b00c6b14750b_b.png& data-rawwidth=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/v2-98bf83d1b00c6b14750b_r.png&&&p&这时候看局势,仔细观察小地图,敌方的动静,看对方是否有出现在小地图里。&/p&&p&if(中野都消失),then 立马撒腿就跑,不要犹豫。&/p&&p&if(对方没消失在小地图 &b&and&/b& 还在压进我们塔),这时候注意观察我们队友的血量是否健康。如果都差不多满血,这时候再视你的发育情况和A路兵线,如果这时候你已经出了核心三大件,兵线良好,不好犹豫,继续推。直接上高地。因为这时候,你在无人影响的情况下,拆塔速度是飞快的。&/p&&p&以上情况不满足,继续推,就不是一个最优策略。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&问题3:狄仁杰具体的出装和打法是什么?&/b&&/p&&img data-rawheight=&138& src=&/v2-bea4d65c3fb10d3abab1187_b.png& data-rawwidth=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/v2-bea4d65c3fb10d3abab1187_r.png&&&p&&b&装备解读:&/b&&/p&&p&末世核心装,这个不用多说了。第二件我会是对方阵容来看,是出制裁还是泣血。为什么要出2件吸血。原因很简单,因为1件吸不上来。狄仁杰的定位是靠灵活的走位存在的英雄,打风筝,打续航是必须的。当你团战被耗血,撤回打2秒钟野怪或者小兵,又能重新赶回战场,永动机有木有!&/p&&p&又比如推进到地方塔下,对方守的非常好,每次推一点,就被打回来。那么这时候就直接去野区打几下狼(注意不要杀死),然后回血再上。&/p&&p&影刃是非常适合狄仁杰的状态,+攻击速度,+暴击,+移速,并且被动是攻击暴击后,攻速+50%,持续两秒。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&铭文解读:&/b&我的铭文辣鸡,你们上网可以看到比较专业的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&技能解读:&/b&&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-3e772b88f9fc80d4d7f5896bae6d2143_b.png& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3e772b88f9fc80d4d7f5896bae6d2143_r.png&&&p&这是狄仁杰能风筝,能灵活走位,能追杀的根本,如果配上一个红BUFF,效果拔群。对线是,对方上单一人,并且没有位移的英雄,一个发育良好的狄仁杰,妥妥的能把对方追死。&/p&&p&小技巧:由于凭空A,被动也会叠加,所以在开局等30秒野怪刷新时,可以先凭空A叠被动到5层,加快打红速度。下图是刚玩的一局,29秒时,被动叠加到了4层,快速打红。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-f502bf7c6fb2122eea98e0ec_b.png& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f502bf7c6fb2122eea98e0ec_r.png&&&p&团战开始对着人群里放一发就好,但注意这个技能的第三下被动!!对线是很细节的一个技巧,不在意的人,很容易打空的。&/p&&img data-rawheight=&278& src=&/v2-8e4c25fefc3683afcb6b47a27106e45f_b.png& data-rawwidth=&376& class=&content_image& width=&376&&&p&如果敌方是B,而你是A,你们的站位是这样的话,99%第三下会打空。&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&278& src=&/v2-24c94ef28ba7b3e91ea37656bea6b5fa_b.png& data-rawwidth=&376& class=&content_image& width=&376&&&p&正确的姿势是需要和对方移动的方向保持在一条线上。&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-aa8caab7feb4_b.png& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-aa8caab7feb4_r.png&&&p&零距离贴身肉搏,可打伤害。&/p&&p&可瞬间解控。&/p&&p&前期可快速清野。&/p&&p&使用技巧:看准时机方可瞬间接触控制,比如击飞性控制,使用的时机很重要,对线中经常遇到吕布,对方的大招带击飞效果,在对方准备反打的时候对你开大,而你被贴身,基本是会被瞬秒。&/p&&p&然而我遇到吕布给我开大,一般我都会让他大,因为大部分情况,我接下来都是要击杀他的。当狄仁杰的人物模型被挑起的那一瞬间,按2技能,就可以瞬间接触,再追着抽对面。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-ba891daf11ec_b.png& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ba891daf11ec_r.png&&&p&大招,这个比较难用,弹道很细,对方来回走动,很少情况下,能瞄准后再放。&/p&&p&这里就也有个比较鸡贼的技巧,就是找准直接使用系统判定的方向,不要瞄来瞄去再放大。&/p&&p&不管是团战时候,还是单挑。要么就是上去就是一个闷头大招,对方基本是没有反应的时间的。要么就是先憋着,不放,等观察对方位移和走位,预判要停顿的时候,再放。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&实战&/b&&/p&&p&占优正常开局:&/p&&p&&br&&/p&&br&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/306752& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-3f9e7cce52c461f50ad9da2.jpg& data-lens-id=&306752&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-3f9e7cce52c461f50ad9da2.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/306752&/span&
&br&&br&&p&&br&&/p&&p&这局双方都没有反野,正常开。利用凭空A,加快攻速移速,加快打红速度回到线上,注意对方走位,如果对方在射程范围内,果断对拼耗血,为接下来的击杀做准备。&/p&&p&如果不在范围内或是很难耗血,就无视对方英雄,速度清兵线,再打河道野,再回到线上清兵,不管对方,只打塔!很多同学在玩的时候,会很纠结,想打对面英雄又想推塔,对面一直来来回回逗你,这其实就是打乱了你的节奏。&/p&&p&说回这一盘开局,打完红我本想清兵,但发现她走位失误,到了我射程范围内,利用被动加移速和红BUFF的效果,耗了她大半管血。但第二波,我其实还是没想着要击杀他,再我完全安全的情况下,还是以推塔为主,但最后还剩一丝血。所以果断利用闪现+2技能的加速,追上去A一下,带走。&/p&&p&&br&&/p&&p&实战:活用吸血和2技能、为什么叫永动机、对线单杀刺客&/p&&p&&br&&/p&&br&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/695616& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-3cbbd002ff55d9bec9f94.jpg& data-lens-id=&695616&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-3cbbd002ff55d9bec9f94.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/695616&/span&
&br&&br&&p&&br&&/p&&p&刚团完一波,我还有一丝血,复活的哪吒开大找残血的,对准我开大。基本上这个血量被他大过来,随便个技能就死了。&/p&&p&不过还是要抢救下,利用吸血打野怪,会少许血量。飞过来,控制到我的瞬间交2技能,闪现回塔下,不过最后我的大招没打中。如果没有秒开2技能,或是没有打野怪那几下,怎么都死了。&/p&&p&这时候还是一丝血,不回去,去清野,清完一轮满血。注意这时候还只是一个末世吸血。到后期基本打一个野就能回半管血。&/p&&p&线上遇到橘右京,注意这时候观察小地图地方位置,3个在上路,一个在中路,这时候队友跟对方打的是55开。所以我选择继续往前压,但我没有追着他打,而且是推进为主。&/p&&p&但橘右京有杀我的心,主动靠近给我控制,我直接2技能解掉+接平A+大招+平A,加上红BUFF减速效果,带走。&/p&&p&这时候注意对方死3个,2个还在上路,团还是推塔?按照上面讲的,有装备有兵线,没人守,可以推。&/p&&p&带走一个塔。但王昭君和哪吒死活要追我,我和哪吒换掉,队友赶到,把王昭君收掉。&/p&&p&这样一个来回,我方要赚很多,我1条命换对方1塔+3人头+兵线还清过去了。&/p&&p&&br&&/p&&p&刚知乎知友给我的私信。。貌似上分了&/p&&img data-rawheight=&1280& src=&/v2-c1eedc49ae401f7c9507bb_b.png& data-rawwidth=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-c1eedc49ae401f7c9507bb_r.png&&&p&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-2bcd4ba592737baaf29ca_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-2bcd4ba592737baaf29ca_r.png&&&/p&&br&&br&&p&感觉没什么人看,先更好这儿了……&/p&
前几个月开始玩王者荣耀,慢慢找到些规律。从白银开始,连胜28盘到铂金2,然后负1盘;接下来连胜10盘到钻石4,然后负1盘;接下来连胜9盘到钻石2,接下来几波5,6小连胜,到至尊。一共花了大概5天左右的时间(每天就下班后玩)没图说个什么,下面的截图时间…
&p&被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&先看:大小姐在游戏中的各个阶段:&/p&&p&1-3级(&1500g)——强势期&/p&&p&4-13级(&a href=&tel:&&&/a&经济)——弱势期&/p&&p&14-15级(8000经济以上)——叫爸爸!&/p&&p&&br&&/p&&p&做了张图,大家可对比大小姐和传统射手的成长曲线&/p&&img src=&/v2-a93df996ee4b253ae9318_b.png& data-rawwidth=&1553& data-rawheight=&1048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1553& data-original=&/v2-a93df996ee4b253ae9318_r.png&&&p&&br&&/p&&p&所以玩好大小姐就是解决两个问题:1.如何捱过中期黑暗十分钟 2.如何让自己后期carry起整支队伍?&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个问题关系到技术、意识、队友配合,其他答案已经很详细了。我们主要研究课题二:&b&什么样的铭文配出装能最大化后期秒天秒地的能力&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、红色铭文怎么搭?用祸源还是无双&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&红月稍稍非主流些,这边就不讨论了。所以是用祸源好还是无双好,还是各一半?&/p&&p&&br&&/p&&p&这也是猴子、成吉思汗等一些暴击流召唤师的困惑。&/p&&p&&br&&/p&&p&一些主播大神会告诉你,祸源前期强,无双后期强。究竟是为什么呢?我们看数据:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c7c775e426cb103f6a90d0a2af3cde62_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-c7c775e426cb103f6a90d0a2af3cde62_r.png&&&p&&br&&/p&&p&这是三种搭配的初始效果。我们把&b&装备赋予的暴击率设为X&/b&,观察当X变化时,每次攻击的期望变化。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于无尽是每个大小姐玩家都会出的装备(并且一般是第一个大件),所以我们把不等式两边的暴击效果都提高50%,来计算当X大于多少时,10无双玩家每次攻击的数学期望将超过10祸源玩家。&/p&&p&&br&&/p&&p&列不等式为:&/p&&img src=&/v2-b6f7ecce33f53d53e75a19aa8ea13048_b.png& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-b6f7ecce33f53d53e75a19aa8ea13048_r.png&&&p&&br&&/p&&p&也就是说,&b&当局内装备提供的暴击率大于30.5%时,你带的全无双铭文可能就比对面的全祸源铭文好使了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&再比较下10无双与各5个,不等式的左边不用变:&/p&&img src=&/v2-ae196dbdab698c87b28057_b.png& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-ae196dbdab698c87b28057_r.png&&&p&&br&&/p&&p&数字变成了35%。也就是说,当你出完无尽和宗师之力后(合起来40%暴击),无双铭文的威力就起来了。&/p&&p&&br&&/p&&p&并且,&b&装备的暴击率越高,无双越给力&/b&——这就是大神们说的无双偏后期的原因。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&所以想要让自己的大小姐变成游戏后期的真王者,赶紧搞一套全无双铭文!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&(暴击流成吉思汗也一样,猴子的话公式要改改,但追求后期威力的话无双肯定没错)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.绿色铭文用啥?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当中的绿色是最没争议的,&b&鹰眼就是了&/b&。其他的都是防御的、冷却缩减的,对香香用处不大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.蓝色铭文与装备搭配&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&明确了绿色、红色铭文用啥,接下来蓝色铭文和装备就得分类讨论了。&/p&&p&&br&&/p&&p&好了,现在我们开始引入另一组公式,&b&在不考虑物理穿透与对方护甲的情况下&/b&,我们&b&设一次翻滚后瞬间输出为Y&/b&,这个Y由两部分组成,一是翻滚后被强化普攻,二是连带的第二下普攻,其中第一下强化普攻还会附带宗师之力效果。公式为:&/p&&img src=&/v2-f864c3c776169bab350bca1_b.png& data-rawwidth=&1642& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1642& data-original=&/v2-f864c3c776169bab350bca1_r.png&&&p&&br&&/p&&p&可见,该Y值是由暴击率X与物攻a决定的,&b&暴击率X越高、物攻a越高,伤害输出Y肯定越高&/b&(这不是废话嘛。。。)。另外,由于大小姐无尽、宗师、破甲三件套已经成为几乎铁打不变的必出装备,算上鞋子就占了4个格子,所以接下来我们讨论的是剩下两件攻击装与铭文的搭配(不考虑复活甲)。&/p&&p&&br&&/p&&p&A.先说主流的,大多数玩家配的都是隐匿(10%移速+16攻)加以下这套出装。&/p&&img src=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&我们看下这套出装最终的数据表现。15级不卖鞋六神装的输出:&/p&&img src=&/v2-54d1dc753ef089af7a7b3_b.png& data-rawwidth=&912& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&912& data-original=&/v2-54d1dc753ef089af7a7b3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&感觉是不是屌屌的,无数高玩证明过的这套出装确实靠谱。&/p&&p&&br&&/p&&p&B.不过爱折腾的答主就是觉得这样暴击率低了,太看人品。于是答主试了第二套——&b&10夺萃(16%吸血)+电刀流&/b&,不要泣血了!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-396bd327c72a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-396bd327c72a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其最终数据表现为:&/p&&img src=&/v2-befb27bf675f467fbb6c0a8cd55d4338_b.png& data-rawwidth=&902& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&/v2-befb27bf675f467fbb6c0a8cd55d4338_r.png&&&p&虽然基础物攻比第一套少了100多,但得益于其高暴击率,这套出装的Y值竟然比传统出装还要爆炸!&/p&&p&&br&&/p&&p&C.暴击率是个好东西,那我们试个又加暴击又加物攻的装备吧。答主把电刀换成逐日试试,依旧不要泣血!——&b&10夺萃+逐日流&/b&&/p&&img src=&/v2-d19cd9eeea_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d19cd9eeea_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c457d61f8fd29e995aa47537_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-c457d61f8fd29e995aa47537_r.png&&&p&这就更屌了。&b&最爆炸输出出现了!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&D.那如果左边是兽痕呢,把左边全部配上兽痕(5%暴击),装备也走传统路线&/p&&img src=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cded020ec59_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-cded020ec59_r.png&&&p&这套主题就是牺牲移速增加暴击率与生命,也是不错滴。&/p&&p&&br&&/p&&p&E.当然上面这套出装的移速是个大问题,那我们把破军悄悄换成电刀呢?顺便再追求个极致暴击率!&/p&&img src=&/v2-84fca90bd9d5e70c4ae250_b.png& data-rawwidth=&904& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&904& data-original=&/v2-84fca90bd9d5e70c4ae250_r.png&&&p&可见按照那个输出公式,一味地累高暴击率也没有用,由于基础攻击实在有点低,&b&最后的输出稍显弱鸡了&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&五套出装总结下:&/p&&img src=&/v2-5acb47abe1ab3_b.png& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/v2-5acb47abe1ab3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&好了以上都是数据分析。接下来我们开始根据大小姐的玩法具体挑套最合适的。&/p&&p&&br&&/p&&p&先把各个属性列出来:&/p&&p&a. Y值:上文引出的概念,指的是大小姐翻滚之后瞬间的两下输出,取决于物攻与暴击率,结合物理穿透直接决定了输出——对大小姐来说可以说是相当重要的属性&/p&&p&重要程度:★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&b. 暴击率:毋庸置疑,带百穿符文和暴击符文的大小姐就是两个英雄&/p&&p&重要程度:★★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&c.移速:对于非大神玩家来说(星耀三以下吧),大小姐的移速几乎就是生命。我们一直嘲讽鲁班是小短腿,其实没了一技能的大小姐是真的短腿。。。没移速符文的大小姐,前期如果不买鞋,那个移动感真的可以用&b&笨重&/b&形容。。初始340的移速(鲁班是350),穿上鞋是400,&b&这速度还不如赤脚雅典娜和兰陵王向你走过来的速度&/b&。。团战时会玩些的刺客都知道,躲在草丛,等着孙尚香交完一技能,就可以上了——只要大小姐没触发一技能被动加速,基本上就可以送她回泉水了;另外,在前期支援、补线刷野等方面,移速这东西一直在默默默默地发挥作用&/p&&p&重要程度:★★★★(见仁见智,大神可以用走位弥补)&/p&&p&&br&&/p&&p&d.攻速:对其他射手极有用,对大小姐用处真的不大。由于大小姐普通攻击射程只有675(相比后羿、狄仁杰都是750),所以团战中极少有机会站撸平A。因此攻速对于大小姐的意义更多的是前期清兵、打野,以及后期的打龙效率。&/p&&p&重要程度:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&e.吸血:吸血的意义有两个,一是英雄续航能力,这对吃发育的大小姐很关键,有些大神会出门买两个炼金护符,靠着吸血铭文,迅速猥琐发育到8000经济后carry。二是对战中刺刀相博双方拼到最后一丝血,能够回复一些血量就决定了胜负。所以个人认为该属性对香香前期更重要,后期伤害起来了,毁天灭地干一炮,伤害高了吸血自然也会高。&/p&&p&重要程度:★★★(也是见仁见智,有些玩家就觉得特别重要)&/p&&p&&br&&/p&&p&f.生命:毕竟不是肉,600点血对香香的意义大概就是前期反蓝时更有信心些。后期如果走位不好,600点血对切你的猴子来说几乎没有影响。&/p&&p&重要程度:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来问题来了。既然Y值是由物攻与暴击率决定的,为什么答主要把Y值与暴击率分开罗列,&b&并且暴击率的重要性还大于Y值?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&原因就是大小姐的作战习性与一般射手的差别。上文写了很多关于Y值的概念,但Y值的本质还是一次翻滚一瞬间两炮的输出期望——&b&只有当次数足够多时,最终每次伤害的平均值会无限接近该Y值。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&举栗子说,如果说买六合彩的数学回馈期望是80%,当你花100元买时,得到的奖金可能是20元,也有可能是500元,谁都难以预料。但如果你一次性买了100亿彩票,最终得到的奖金必然是80亿左右。(扣了税拿了更少,所以说彩票是智商税啊)&/p&&p&&br&&/p&&p&回到王者峡谷,我们可知:&b&一个ADC攻击的次数越多,那么他的实际输出将越接近Y值计算表现&/b&——也就是越少地被暴击率所影响。(不同射手的Y值计算方法不一样,有的就是站撸输出)&/p&&p&&br&&/p&&p&作个对比大家就清楚了,如果在团战中给后羿找到了舒服的输出位置,一连射了30箭,300箭,3000箭,&b&那他的伤害将更多取决于Y值,更少地取决于人品(暴击率)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&但大小姐?她哪来的机会给她站撸?在后期团战里,让大小姐进行&b&决定性输出&/b&的机会可能就只有5炮,3炮,甚至1炮!也就是说,&b&如果一个脸黑的人来玩大小姐,暴击率不够的话,发育起来了也打不动人。。。。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以如果你运气一向不好,同时技术意识也和大神两个字无关。那答主建议你还是把暴击率叠高些。&/p&&p&&br&&/p&&p&来个形象生动的栗子:&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&日常逆风局,你经历堪比长征般困苦的发育,经济终于攀上了五位数。此时对方气势如虹,借着大龙推到了高地塔,你活着的队友还剩三个,死着的那个还点了投降。&br&&br&高地塔处一场乱战,对方稳如狗的MVP诸葛亮带着一身被动来到了你的屏幕边缘,与你仅一个塔的距离,你挪动屏幕,看到他15-2-9的他还剩下5成的血,嚣张得不可一世,透过屏幕都能看到他邪恶的微笑。&br&&br&没有机会了。你也明白的。不成功,便成仁。你向侧方下路塔处按下了1技能,弩炮变得通红,你不再犹豫,按下了攻击键。&br&&br&暴击。&br&&br&随着屏幕的一阵闪烁,你看到敌方诸葛亮处浮现了“+600g”的东西,你身边出现“获得蔚蓝石像之力”的字幕。&br&&br&直到屏幕上方出现“终结”二字时,懵懵的你才反应过来。&br&&br&魔头死了。&br&&br&士气大振,Victory&br&&br&当然这个故事也能有另一个结局。&br&&br&......没有机会了。你也明白的。不成功,便成仁。你向侧方下路塔处按下了1技能,弩炮变得通红,你不再犹豫,按下了攻击键。&br&&br&biu,biu...&br&&br&诸葛没死,作为高手的他知道这下你已经没招了,一个二技能出现在你面前。&br&&br&屏幕暗了,倒计时。&br&&br&“让经济给你也没啥用啊,废物射手”&br&&br&那个投降的队友倒挺来劲。&br&&br&随着你的阵亡,队友也放弃了抵抗的希望。&br&&br&飞龙骑脸,Defeat&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&上述故事纯属调戏,答主就是想告诉大家,&b&在许多输出环境恶劣的局面里,把握住有且仅有一次的输出机会打死打残对面是香香这个射手该做的。&/b&因此在Y值相差不大的情况下,我建议大家尽量用高暴击率出装弥补自己的人品。。&/p&&p&&br&&/p&&p&根据上述分析,我们给五套出装来个最后总结:&/p&&img src=&/v2-949f4378bcad116aa15f08cf41ba0a9f_b.png& data-rawwidth=&1628& data-rawheight=&1902& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1628& data-original=&/v2-949f4378bcad116aa15f08cf41ba0a9f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&总结来说,&b&答主更推荐蓝色铭文带夺萃&/b&,然后装备除无尽、宗师外,&b&还是需要累加些暴击&/b&,从而更好地发挥10无双符文的作用。说了那么多,答主其实是码了几千字在黑“泣血”这个装备。。。不知道为什么我就是不喜欢它,可能是因为它没被动吧。。毕竟那么便宜。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,还有一些大神喜欢混搭,比如3个夺萃保证前期续航,7个隐匿保证移速,出装看局势来,这些当然都是极好的。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后再强调几句:&/p&&p&1.以上内容都是在讨论如何在后期打出毁天灭地的效果,&b&如果你玩香香从来捱不到后期就崩盘&/b&,那还是用祸源的好&/p&&p&2.前期活蹦乱跳,中期疲软无力,后期毁天灭地。会玩的香香都是&b&利用好前期打出优势&/b&,让自己的中期短一些,或者始终压对面1000经济&/p&&p&3.看主播大神的香香好像从来没有疲软期。那就是因为她经济永远比对面好。或是她一直能打到对面脆皮。不然为啥你4000经济的香香打对面4000的亚瑟完全不痛不痒&/p&&p&4.如果前中期辅助陪着你在下路,但其他3个队友被打崩了(因为他们是3打4)。那你得赶紧打字让辅助去帮忙,这时你就彻底放养自己,这十分钟不求推塔,只求经济!补到所有小兵的最后一下,拿红、打小鸟,如果他们在地图另一端打得实在热乎,那就去对面蓝区反野;如果地图上对面人都不见了,那就回塔下。这样能保证即便是小崩盘的情况下,&b&你的经济大概也只差对面最高值500以内;并且下路能至少保住两根塔&/b&&/p&&p&5.总结就是:&b&崩盘局别参团,你去了也没用&/b&,打字告诉大家守好塔,龙、野都能让,清理兵线,别送人头。然后你拼命发育,撑到15分钟教对面做人&/p&&p&6.数据是死的,人是活的。打法也是能变的,出装是能变的。黑切、名刀、末世、复活甲,都是能出的装备,&b&要有想象力不要拘泥&/b&&/p&&p&7.&b&有香香在,不要投降&/b&&/p&&p&8.玩啥都尽量别投降,除非大家啥也不干就在骂娘&/p&&p&9.游戏就是游戏,玩玩就好。你能匹配到的队友总跟你是一个水平的,这游戏是手指的游戏,更多的是脑子的游戏,&b&输赢都要开心&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&还是那句老话,&b&祝大家早日成为现实中的最强王者!&/b&&/p&
被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。 先看:大小姐在游戏中的各个阶段:1-3级(&1500g)——强势期4-13级(经济)——弱势期14-15级(8000经济以上)——叫爸爸! 做了张图,大家可对…
&p&写给徒弟的攻略...顺手发一份知乎&/p&&p&先说说游戏思路上的问题&/p&&p&王者荣耀不是一个推塔的游戏,地图小,兵线压力小,防御塔与基地相对较为脆弱导致这个游戏中后期一波团战直接一波是常态,即使新增了护盾,效果也并不明显。&/p&&p&而且防御塔奖励不高,尤其是中后期,所以执着推塔并不能带来胜利。&/p&&p&我个人觉得游戏的整体思路是&/p&&p&&br&&/p&&p&目的:拆掉敌人水晶&/p&&p&为了达成这个目的?&/p&&p&让对面的人不能干扰你们。&/p&&p&&br&&/p&&p&怎么才能不让对面干扰你们?&/p&&p&杀死对面所有的人。&/p&&p&&br&&/p&&p&怎么才能杀死对面全部的人?&/p&&p&打赢团战&/p&&p&&br&&/p&&p&怎么才能打赢团战?&/p&&p&获得经济优势&/p&&p&&br&&/p&&p&有什么手段获得经济优势?&/p&&p&合理的资源分配,杀人,入侵野区,推塔等等...&/p&&p&&br&&/p&&p&这里先讲一下王者荣耀的经济体系&/p&&p&&br&&/p&&p&近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&炮车:120G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&补刀经济会有百分之20经济收益&/p&&p&防御塔:全体70G。&/p&&p&普通野怪:66G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。&/p&&p&大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。&/p&&p&英雄:200g 助攻应该是百分之50&/p&&p&为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。&/p&&p&连续杀人被终结对面获得经济增多,比例不知道&/p&&p&双人吃线每人分百分之70&/p&&p&三人吃线每人分百分之50&/p&&p&再多不知道&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以优先级&/p&&p&&br&&/p&&p&水晶&团战&龙&塔&大波兵线&人头&一小波兵线&野怪&/p&&p&&br&&/p&&p&杀人只是获得经济优势的一个途径,不要杀心过重,多告诫自己,别冲动,那只是一个200块(有助攻300)&/p&&p&团战的时候也要催眠自己,我只是一个300块(可能还不值),不要怕死。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&由一整局游戏流程讲解一下这个游戏该怎么打&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏前准备&/p&&p&检查网速,电量,内存,开启屏蔽,有男/女朋友的去打个招呼,没有的给老娘打个招呼。&/p&&p&打开游戏,先调整出装,大神推荐随便选一个吧,或者让身边的大神给你推荐一个&/p&&p&这里先讲一下各种属性&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&攻击/法强/血量加成 大部分技能的组成是 基础伤害+加成
&/p&&p&举例 妲己的一技能一级是 520+122%法强加成 当你的法强为100 造成伤害为642 这&/p&&p&个加成决定了英雄出什么装备最合适的。&/p&&p&比如 为什么xx英雄不能出输出,我看它伤害不错啊&/p&&p&因为它的加成低&/p&&p&冷却:常说的cd,减cd的上限是40%&/p&&p&护甲(物抗):减少敌方对你的ad伤害,具体公式太麻烦,记住一般情况下两件护甲装的收益最高(对面出了破甲弓再出第三件),第三件考虑做血量或者魔抗。&/p&&p&魔抗:减少敌方对你的ap伤害,同上&/p&&p&这里有个小常识:&/p&&p&为什么一般只出一件魔抗&/p&&p&因为对面一般只有一个法师,有4个物理输出&/p&&p&如果有两个法师,可以考虑护甲鞋+两件魔抗&/p&&p&护甲/物理穿透:先记住对面出了两件及两件以上物抗装再出破甲弓就行&/p&&p&魔法穿透:同上,法穿棒一般是最后才补的&/p&&p&移速:生与死可能只有一双鞋的距离&/p&&p&韧性:减少控制时间,只能与英雄技能叠加。&/p&&p&这里原本写的是不能减少击飞……我在很久之前做实验的时候确实不能……刚刚有人又做了实验证明击飞也可以减。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然后开始选英雄,选英雄之前自然要了解英雄的分类&/p&&p&&br&&/p&&p&坦克:保护自己家的后排,给后排一个良好的输出环境,或者协助刺客和战士击杀对方后排。&/p&&p&战士:击杀敌方后排,与刺客的区别是一般拥有更多的血量,和更长时间的控制,所以偶尔也可以起到保护后排的作用。&/p&&p&刺客:击杀敌方后排&/p&&p&法师:输出/控制&/p&&p&射手:输出,输出,输出&/p&&p&辅助:保护后排或者协助刺客和战士击杀对方后排,一般比坦克保护能力更强,但是抗伤能力不如坦克。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后开始选英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&先手选就选自己最擅长的,后手选的话&/p&&p&考虑如何配合队友和如何克制对手&/p&&p&比如对面控制多的话拿个鱼,对面有露娜貂蝉之类的拿个东皇&/p&&p&如果有队友抢位置,首先思考自己会不会剩下的那个位置&/p&&p&如果会的话,补位,如果不会的话,果断选自己擅长的英雄&/p&&p&别人没有义务迁就你,你也没有义务迁就他们&/p&&p&不要吵架,也不要抢路,默默的去其他路就好&/p&&p&低端局 对英雄的理解》阵容&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&进入游戏开始分路&/p&&p&&br&&/p&&p&上:抗压,上路一般要1v2,敌方不越塔的情况下很难击杀,如果出塔清兵很容易被对面拿红的ad黏死,怎么在不死的前提下吃到经济才是关键。(战士上单可以考虑在对面上线前偷掉河道蟹,或者速度清线送兵线去对面塔下然后回塔下)&/p&&p&中:由于中路的两边都是草丛,很容易被埋伏,所以上前清线时要注意地方英雄位置,尽量用技能清线,不要靠近河道。清完线后可考虑去游走,尽量跟随打野游走,防止和对面打野转角遇到爱,送出二百块。&/p&&p&下:优势路,辅助帮打红可提前走,防止对面偷河道蟹,压到对面塔下时,辅助去河道草丛蹲着防止对面游走,如果无法越塔击杀,尽量消耗敌方和防御塔血量,如果可以越塔击杀(2v1一换一是赚的,因为没死的队友可以吃线,推塔),越塔时一定要注意对面打野和中路位置,越塔后如果是残血迅速撤离,辅助如果游走,游走前一定和ad交流好,防止ad被单杀。游走时最好给队友打个信号。&/p&&p&打野:游走带节奏,我打野挺差的,就不误导了,提供个建议,打野是帮助线上建立优势,不一定要拿到人头。&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个关键点,暴君团&/p&&p&&br&&/p&&p&不要无脑暴君团!不要无脑暴君团!不要无脑暴君团!&/p&&p&&br&&/p&&p&小龙团之前一定要分析阵容和局势&/p&&p&&br&&/p&&p&能不能打过?队友支援什么时候来?对方支援什么时候来?对面有几个四级?几个大招?&/p&&p&如果觉得打不过,来不及,果断放弃小龙&/p&&p&推塔或者去打对面的buff或者野怪,记着注意安全&/p&&p&啥,你说队友智障去抢龙...&/p&&p&难道你去了不是多送一个?&/p&&p&如果智障队友去抢龙了,清兵线,防止丢龙又掉塔&/p&&p&&br&&/p&&p&第二个关键点,集合中团&/p&&p&打着打着中路就聚集了一帮人了...要火拼了!要开始紧张刺激的团战了!&/p&&p&这时候你先看一下上下路兵线...如果很差的话...去清线&/p&&p&兵线很差=对面兵很多=一大笔钱&/p&&p&我这么说你就懂了吧?&/p&&p&去之前记着给队友一个信号&/p&&p&如果对面兵线很差,别着急开团,对面如果不管兵线,美滋滋的坐等经验和钱到手,如果对面去清兵线,抓住机会开团。&/p&&p&&br&&/p&&p&第三个关键点,主宰&/p&&p&什么时候拿主宰?&/p&&p&什么对面死几个,对面位置都是扯淡,就一个时候&/p&&p&对面抓你们,你们能打过的时候&/p&&p&不要赌对面看不到你们....&/p&&p&王者荣耀这个游戏只要把屏幕移过去,没视野也能看见你在打龙&/p&&p&如果队友智障开龙怎么办,冷静点,先找时光机...开玩笑的&/p&&p&去清兵线,先清中路的,然后去清离龙远的一路,最后回去拿命守最后一路...&/p&&p&&br&&/p&&p&这里还有一个问题&/p&&p&对方团灭,拿龙还是推高地?&/p&&p&顺风推高地,逆风拿龙&/p&&p&顺风推高地果断回家去打龙,对面如果在拿,很可能抓住机会团灭一波,即使对面拿到龙或者己方没打过,也不至于血崩。&/p&&p&逆风拿龙主要的目的是...提前把龙打了,防止对面拿龙一波,给对面兵线压力,拖延时间。&/p&&p&PS:其实逆风打龙是亏经济的,所以逆风如果有信心守住龙,可以不打...&/p&&p&&br&&/p&&p&第四个关键点,高地怎么上?&/p&&p&三个思路&/p&&p&第一,兵线牵制,清掉其他两路兵线,逼迫对面分开清兵,然后逐个击破。(上下路的兵线的一起到的,所以不存在分批清的情况)&/p&&p&第二,拿龙一波...这个不用解释,小技巧,拿龙以后不要强行清兵线,让龙自己慢慢清,有可能等到两条龙。&/p&&p&第三,抓单,不给他们太强的压迫感,埋伏在野区,抓对方出来的人。&/p&&p&PS:adc优先推塔&/p&&p&&br&&/p&&p&打完总结经验,有什么不足,有什么错误需要改进。&/p&&p&以上&/p&&p&&br&&/p&&p&顺手帮萌汉子宣传一下群&/p&&p&欢迎加入王者荣耀萌新交流群①,群号码:&/p&
写给徒弟的攻略...顺手发一份知乎先说说游戏思路上的问题王者荣耀不是一个推塔的游戏,地图小,兵线压力小,防御塔与基地相对较为脆弱导致这个游戏中后期一波团战直接一波是常态,即使新增了护盾,效果也并不明显。而且防御塔奖励不高,尤其是中后期,所以…
&img src=&/v2-caf3d2a666c_b.png& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/v2-caf3d2a666c_r.png&&&h2&&b&关于转载我的文章&/b&&/h2&&p&我说过很多次,很欢迎大家去转载我的文章,你能转载我的文章也是对我的一种肯定,但是前提是你必须要征求我的同意,因为授权转载和偷偷的粘贴复制性质完全不同。&/p&&p&今天遇到一件盗取我文章的事情,具体哪个平台和谁我就不挂了,我希望你看见之后,以后再想转载首先跟我打声招呼,标明来源和作者,我不想自己的劳动成果白白被别人窃取。&/p&&p&转载的人也不要暗暗带节奏,该谁写的就是谁写的。&/p&&img data-rawheight=&378& src=&/v2-b10cb3e6caf9ef553211e_b.png& data-rawwidth=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/v2-b10cb3e6caf9ef553211e_r.png&&&p&言归正传,今天说说打野。&/p&&p&打野这个位置不好说,为什么呢?因为低端局、中端局和高端局打野的思路是完全不同的。&/p&&p&首选我一直认为低端局是没有打野这个位置,很多人连自己的英雄都没分清楚,哪还能管的了野怪呢。&/p&&p&中端局,比如铂金和钻石,打野位已经开始出现,这时候的打野位还是比较常规的,很少会看见反野(1级反野,抱团反野),就算反野套路也比较简单。&/p&&p&高端局,打野位我觉得还要细分,比如达摩这样的打野,更多的就偏向于辅助的打法了,而且反野和蹲野大部分时间都是团队行动,你很难像中端局那样安稳的刷野怪了,对面都是非常有针对性的进行入侵。&/p&&p&关于打野我们先搞清楚几个概念,首先是节奏,我们常说打野位是最容易带节奏的位置,为什么呢?&/p&&h2&&b&为什么打野位最容易带节奏?&/b&&/h2&&p&我以前的文章里提到,每个位置都会有固定的英雄去带,每条路的小兵不仅是经济和经验的重要来源,兵线的存在与否也关系到防御塔的安全。所以贸然放弃兵线去支援队友抓人,有着丢掉一波经济、经验和防御塔被推的风险。&/p&&p&而打野位,前期经济经验的来源在于野区,位置又相对灵活,可以从上半区打到下半区,也可以从下半区打到上半区,他没有固定的发育点,刷完野后,他可以直接去下路配合两个队友,抓对面上单,形成3打1的局面,也可以配合上单队友,抓对面脆皮射手。所以打野游走的的时候不会耽误很大发育时间。&/p&&p&而灵活的发育点和机动性,让打野位可以快速的穿插到峡谷里的任何位置,不管是蹲人、反野还是强行开龙都少不了打野的存在。&/p&&p&上面提到,中端局和高端局打野是两种不同的情况,下面我们分别来说说。&/p&&h2&&b&为什么要反野?&/b&&/h2&&p&所谓最好的防守就是进攻。&/p&&p&王者荣耀是推塔游戏,有攻的一方就有防的一方,且一定时间内地图内的经济和经验都是相对固定的,反野一是掌握游戏主动权,用进攻代替防守,二是掠夺资源,快速拉开双方经济和经验。&/p&&h2&&b&打野开局思路&/b&&/h2&&p&&b&1、常规打野&/b&&/p&&p&常规打野是不考虑对面反野的情况下展开的,比较简单。&/p&&img data-rawheight=&465& src=&/v2-358c39b898fafbebda386b_b.png& data-rawwidth=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&834& data-original=&/v2-358c39b898fafbebda386b_r.png&&&p&常规打野路线是2-3-1,利用惩击的话时间在30秒左右,若是以1-3-2的顺序打利用惩击,时间在31秒左右,推荐第一种路线即2-3-1。&/p&&p&然后接着按照箭头顺序来,但基本上这时候红会被我方射手拿掉,所以只能吃到2个野怪,以上路线就是打野4级之前的常规打野路线。&/p&&img data-rawheight=&469& src=&/v2-c4c46f6d0c4f2436e24bd_b.png& data-rawwidth=&838& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/v2-c4c46f6d0c4f2436e24bd_r.png&&&p&另外,我个人觉得关于首先开红BUFF区还是蓝BUFF区是也有讲究的。&/p&&p&如果我方在红色方,那么小龙坑就在上河道,我建议应该从红B区开始刷野,这样,从红B区刷到蓝B区,等刷到蓝B区的时候基本上小龙也快出现了,就可以及时的围绕小龙进行争夺。&/p&&p&如果我方在蓝色区,就按正常刷野来。&/p&&p&刷完野后可以蹲下草丛,1和2的点都是可以蹲的,但是不绝对的,需要根据对面的站位和形势来。&/p&&img data-rawheight=&457& src=&/v2-a91dba8cbce_b.png& data-rawwidth=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&826& data-original=&/v2-a91dba8cbce_r.png&&&p&&b&常规反野&/b&&/p&&p&之前最常见的反野李白1级利用龙坑反红,韩信利用1级多位移,反蓝。这个是最常见的,但是因为套路见多后,大家都熟悉了,所以现在也不经常见到了。&/p&&p&&b&2、高端局的野区争夺&/b&&/p&&p&&b&常规打野其实没什么好说的,比较简单,4级之后刷野抓人反野就行。&/b&&/p&&p&&b&常规反野跟高端局的反野最大的不同是,高端局往往都是抱团反野,且不间断的反,我们来重点说说高端局经常出现的反野及反蹲。&/b&&/p&&p&&b&形式1.&/b&&/p&&img data-rawheight=&469& src=&/v2-bfc42f668ba66ab665edd44_b.png& data-rawwidth=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&/v2-bfc42f668ba66ab665edd44_r.png&&&p&这是高端局比较常见的开局反野形式图,下路,辅助+射手+打野去对面蓝区,我方上单在1或者2位置观察对面动态,中单在中路正常收兵,而通常5或者6位置会遇见对面上单英雄。&/p&&p&射手可以帮忙打B怪和鸟怪,然后迅速去下路收兵,避免自己丢掉下路兵线,而辅助和打野可以根据局势选择继续清野或者撤退。&/p&&p&上单如果发现对面有2到3个英雄,就不要想着去争夺我方蓝了,直接去上路清兵线,然后正常发育。&/p&&p&&b&形式2.&/b&&/p&&p&&b&蹲我方蓝。&/b&&/p&&p&&b&针对形式1反蓝的情况,我方可以反蹲一波。&/b&&/p&&p&我方上单、打野和辅助全部蹲到1点位置,射手可以来也可以不来,不来的话射手要第一时间清理红BUFF,中单法师要快速清理兵线迅速升到2级然后来支援。&/p&&p&因为可以先手优势,对面往往会被打的措手不及,有很大的几率拿到对面一血,这时候我方可以顺势拿到对面红BUFF。&/p&&p&相反的,如果你们反蓝被反蹲,这时候上单英雄要迅速去对面红区反红,不管对面有没有射手都有很大几率拿掉对面红,这样可以最大程度的减少1级反蓝造成的损失。&/p&&img data-rawheight=&465& src=&/v2-43a7c100daa7e9d6e64359a_b.png& data-rawwidth=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/v2-43a7c100daa7e9d6e64359a_r.png&&&p&&b&形式3.&/b&&/p&&p&&b&这个相对1和2来说就高级点,1级抱团反红。&/b&&/p&&p&1级的时候对面(或者我方)抱团反红,根据形式1对面此时正在我方蓝区,而这个路线可以最大程度的避开对面视野。拿到红后,迅速包抄对面反蓝的敌方,因为红BUFF有粘人和增加攻击的效果,所以红BUFF在手打起团战来非常舒服,优势也明显,而此时对面因为清野,血量肯定多少都有点损失,技能也交的差不多了,往往这时候去包抄对面很容易赢下团战拿到1到2个人头,为我方开局拿下优势。&/p&&img data-rawheight=&463& src=&/v2-b6c44fcbde77bba298bc3e_b.png& data-rawwidth=&829& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&/v2-b6c44fcbde77bba298bc3e_r.png&&&p&&b&针对形式3的应对方法&/b&&/p&&p&最好的方法就是中路要及时开视野,及时发现对面的动向,这样可以为我方反蓝队友提供视野支持,能及时发现危险的存在,反蓝之后及时向中路和法师合拢,而至于团战结果,就看各位操作和配合了。&/p&&p&以上就是高端局比较常见的1级抱团反野思路,那些更高级的,那就多看职业比赛的套路吧。&/p&&p&上面几个套路一旦都成功,那么就可以无限进行野区入侵,比如蓝B有效时间是1分钟,刷新时间是90秒,也就是在BUFF消失30秒后,就会刷新,那么对面的BUFF在你身上,这样你就可以计算时间,无限制的进行反野。毕竟野区是没有防御塔保护的,你们又是进攻方,往往可以掌握主动权,这个主动权是不给对面反应时间,快速集结队友,拿下BUFF然后撤离,对面意识差点,很难做到快速集结防守,这样循环,等级和经济差很快就会拉大。&/p&&h2&&b&打野的思路&/b&&/h2&&p&以上更多的提到的是反野,那么打野的思路是什么呢?反野和抓人。&/p&&p&反野上面关于高端局的几个情况都已经说了,高端局的反野和抓人都是相铺相成的,而且往往不是1个打野位就能完成的,在大家技术水平都很高的情况下,没有经济和等级的碾压,1v1想拿着别人人头很难。所以为什么说高端局看辅助位,而高端局的打野跟中端局的打野又有很大不同。&/p&&p&常规局的打野一种是打牵制流,一种是打发育流。&/p&&p&牵制型打野顾名思义就是牵制对方,包括野区、兵线,强势地入侵对方野区进行骚扰,对地方上中下三路进行骚扰,干扰经济干扰等级,为我方其他队员创造操作和发育空间。&/p&&p&发育流,就是稳步的在野区发育,虽然比较安全,但是没什么意义,打野位还是尽量以搞事情为主,因为你在发育的同时,别人也在发育,就拿抓脆皮来说,你抓他主要是限制对面发育,等人家发育好了你再抓,意义就不大了。&/p&&h2&&b&关于蹲点&/b&&/h2&&p&这个需要你计算BUFF时间,一般情况下,如果对面射手拿了一红,那么2分14秒的时候你发现他不在线上,那么要么在打红要么在泉水回血,这时候,就可以叫上队友蹲红或者直接抓。蓝BUFF也是同样的道理,这里面有两个点,叫上队友和计算BUFF时间。&/p&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&打野位的打法中端局和高端局是不同的,中端局往往一个人就能带起全队的节奏,而高端局如果没有队友的配合,你贸然入侵野区大部分都是白白送人头。&/p&&p&记住两点,快速升4级和打出牵制效果。团战的时候记得看准对面脆皮位置,以优先切掉或者消耗对面脆皮为主,不要贸然进场。&/p&&p&能打野的英雄很多,就不全部推荐了,推荐几个高端局比较常见和效果不错的英雄吧(李白、露娜、韩信就不推荐了)&/p&&p&推荐打野英雄:荆轲、娜可露露、达摩、曹操、刘备、李元芳、杨戬、花木兰、老夫子、宫本武藏等。&/p&&p&但像这几个上单英雄都是补打野位,当然还是优先上单为主,铠暂时不讨论。&/p&&p&作为一个王者局打野抠脚的玩家,希望我这点小攻略能够帮助到你们。&/p&&p&另外王者荣耀策划大佬又发动态了,我截了几张图,供大家参考。&/p&&img data-rawheight=&180& src=&/v2-3cbf05d58a58c7cf2f81c70_b.png& data-rawwidth=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/v2-3cbf05d58a58c7cf2f81c70_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&199& src=&/v2-042cd25d99afab14febb28eb78b2c538_b.png& data-rawwidth=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-042cd25d99afab14febb28eb78b2c538_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&232& src=&/v2-c290855cbb83d0ec48b9c59e60a12fbf_b.png& data-rawwidth=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/v2-c290855cbb83d0ec48b9c59e60a12fbf_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&210& src=&/v2-3eec15f3878caee1c0a5aa_b.png& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-3eec15f3878caee1c0a5aa_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&201& src=&/v2-6559cceebeac4a818db59ecda6487c7b_b.png& data-rawwidth=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/v2-6559cceebeac4a818db59ecda6487c7b_r.png&&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&&br&&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&a href=&/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&-完-&/p&
关于转载我的文章我说过很多次,很欢迎大家去转载我的文章,你能转载我的文章也是对我的一种肯定,但是前提是你必须要征求我的同意,因为授权转载和偷偷的粘贴复制性质完全不同。今天遇到一件盗取我文章的事情,具体哪个平台和谁我就不挂了,我希望你看见之…
&img src=&/v2-3f31ec84d59ef0aea879c85ffb378188_b.jpg& data-rawwidth=&3600& data-rawheight=&2250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3600& data-original=&/v2-3f31ec84d59ef0aea879c85ffb378188_r.jpg&&&p&(本系列所有攻略禁止转载,禁止传播,全文手打,违者默认接受千字三百元稿费)&br&&/p&&p&王者荣耀的项目正式启动,专栏也马上就要开启了。&/p&&p&我们致力于制作全网最专业的王者荣耀,每篇优秀攻略最低悬赏一百元,&/p&&p&赞赏全部归原创作者所有,后期制作教学视频也有奖赏,版权本人所有,销售分成。&/p&&p&&b&还有凡是知乎给这系列文章点过赞的朋友,免费代打、方式在文章尾部。&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&燃烧的剑,&/p&&p&燃烧的心、&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ef803ff0add_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ef803ff0add_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&—————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&本文章由王者荣耀吧&/b& &a class=&member_mention& href=&/people/0a1b67bdea0fd& data-hash=&0a1b67bdea0fd& data-hovercard=&p$b$0a1b67bdea0fd&&@宙斯&/a& 提供 ,江西省露娜前五。&/p&&p&正文开始,很高兴能和大家分享我最擅长的英雄——露娜,我是抚州市第一露娜,江西省前三。这个攻略从基本了解到深入的套路技巧都涉及,包括月下无限连,螺旋飞,最快清野,输出最大连招,边野切入团战以及很多的实战视频,比较系统,喜欢露娜的可以看一下。&/p&&p&露娜在王者荣耀里可算是人尽皆知了,凭借着超高的机动性和令人恐怖的伤害稳坐王者荣耀第一宝座,但是由于露娜的上手难度非常之大,以至于很多萌新不敢尝试这个英雄,所以希望这篇攻略贴能帮助那些想练露娜的人。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-62aecf057aca54cd621bb33_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-62aecf057aca54cd621bb33_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eea29f1ea1ffc_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/v2-eea29f1ea1ffc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&一、英雄简介&/b&&/p&&p&&燃烧的剑,燃烧的心& 在王者荣耀里,露娜是魔道家族的继承人。她拥有突进、控制和收割能力,是征召模式中的BAN位常客。一位露娜高玩可以很轻松打出“月下无限连”的爆炸输出,那么露娜到底怎么玩呢?让我们先看看这个英雄的技能。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&被动:&/b&露娜第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普攻将造成范围伤害并标记敌人(无法标记机关)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-22c0fbb9db7ab656abfa4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-22c0fbb9db7ab656abfa4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&分析:露娜的被动是实现月下无限飞的基础,玩好露娜的关键就在于能否掌握好第三下平A,实战中可以利用小兵和野怪刷出标记,前一秒你还在清兵,后一秒就利用大招飞到敌人身边,使敌人猝不及防。而且第一次平A发起的冲锋可以穿过大部分的墙 ,有些时候能起到意想不到的效果&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-803f89afd9b0f15ca09d71_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-803f89afd9b0f15ca09d71_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1技能:&/b&露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成350(+51%法术加成)点法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)&/p&&img src=&/v2-0af4cc2cc4adabfb2c51_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0af4cc2cc4adabfb2c51_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&该技能一般用来作为连招的起手技,并且有较好的施法距离与宽度,可以标记更多的敌人,使得露娜能有更多的目标进行刷大,打出更多的伤害。&/p&&img src=&/v2-bd86293b60_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bd86293b60_r.jpg&&&p&&b&2技能&/b&:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,造成120(+31%法术加成)点法术伤害,获得可抵挡400(+80%法术加成)点伤害的护盾并标记敌人(无法标记机关),造成持续2秒50%的减速&/p&&img src=&/v2-21fa3568b1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-21fa3568b1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&3技能:&/b&露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成500(+60%法术加成)点法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间&/p&&img src=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_r.jpg&&&p&露娜的核心技能,也是月下无限飞的关键,在实战中可以利用大招进行持续输出&/p&&img src=&/v2-fdf6d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fdf6d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&二、符文天赋与装备选择&/b&&/p&&p&&b&(一)符文与天赋&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&操作难度从难到简分别为&/p&&p&露娜符文&/p&&p&贪婪,心眼,凶兆&/p&&p&狩猎,心眼,凶兆&/p&&p&狩猎,心眼,红月&/p&&img src=&/v2-8460bc2dedffbc058fd58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8460bc2dedffbc058fd58_r.jpg&&&p&天赋就是这个天赋,差距来说对于低段位的人来说并不大,高段位一点的人自然能看懂,&/p&&p&就我个人来说比较偏爱第三套,32的攻速打起来爽的不行。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(二)装备选择&/b&&/p&&p&装备也分成三个部分来说吧&/p&&img src=&/v2-b5b7dfc367e6c64cc76d70b_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-b5b7dfc367e6c64cc76d70b_r.jpg&&&p&第一套装备一般情况下是用不到的,有的时候你选择了露娜后,对面可能会有压制的阵容,或者针对性的英雄,比如东皇太一,老夫子,妲己,亚瑟,宫本等等我就会用这套。&/p&&p&第一套:不升级打野刀是因为一旦对面各种侵入野区的话会导致露娜很难发育,毕竟4级之前的露娜无作为第二个出净化水晶的话因为用到这套出装的时候基本就控不了蓝了,所以需要水晶来补足蓝量的不足抵抗鞋是标配。血书提供的百分之25的吸血非常适合露娜这种英雄,没血了野区一逛就能回上血,八百的生命值增加了露娜的存活率,露娜标配装备之一。面具跟法穿杖的被动是可以叠加的,当这两件出出来之后打脆皮基本是面板伤害。后期打野刀可以换成不详或者不死鸟,水晶换成时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二套就是半肉出装了,这套适合对面强控英雄较多时使用冰拳在弥

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