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display: 'inlay-fix'之前回答过一个类似的提问:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&安卓上有什么震撼人心的游戏大作?&/a&,直接搬运过来啦~&br&&br&这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~&br&&img src=&/v2-52e358af6ed66b3930c1af_b.png& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/v2-52e358af6ed66b3930c1af_r.png&&&br&&u&安卓好玩的游戏还是相当多的,下面是我玩过的也许某些称不上大作,但都非常不错的游戏。&/u&&br&&br&&b&1. 植物精灵(Botanicula)&/b&&br&《植物精灵》是冒险解密类;邪恶的大蜘蛛打破了森林的宁静,五只小精灵揭竿而起,誓要打倒罪恶。虽然本事不大,但善良勇敢,沿路帮助弱小各显神通。朦胧清新的世界,似梦似幻,如同童话绘本一幕幕展现在眼前。小小废柴也能拯救世界~&br&&img src=&/v2-5b7fe54ff7e670d6d8d7fc4ee9612b91_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-5b7fe54ff7e670d6d8d7fc4ee9612b91_r.png&&&br&&b&2. 致命框架(Framed)&/b&&br&《致命框架》是款图像解谜游戏;游戏画面如连环画般被分成多个方格,并有各自的小动画。玩家通过拖动方格改变动画播放顺序解谜,方格之间看似相互独立,实则环环相扣。画幕之上,你能如007般游刃有余么?&br&&img src=&/v2-a4c186c228fddfae636a1019_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-a4c186c228fddfae636a1019_r.png&&&br&&b&3. 劳拉GO(Lara Croft Go)&/b&&br&《劳拉GO》是款冒险解谜游戏;身手敏捷的劳拉再次展现古墓丽影。小清新画风加上类似纪念碑谷的玩法,俘获大批妹子。劳拉灵活的攀爬、跳跃、翻滚,把女性的体态美展露无疑,爱运动的妹子真是美呆了~&br&&img src=&/v2-55704fc75aef67f2f76f8d61475e4cca_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-55704fc75aef67f2f76f8d61475e4cca_r.jpg&&&br&&b&4. 崩溃大陆(Crashlands)&/b&&br&《崩溃大陆》是款动作冒险游戏;某外星人在宇宙郊游的时候遭受攻击,只好乘坐救生舱跑到最近的星球——崩溃大陆上去,自此开始自力更生的生活。游戏提供了大量的主线和支线任务,战斗系统也做得非常出色,是款能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏。&br&&img src=&/v2-d3ba416ee05388dcdb933b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d3ba416ee05388dcdb933b_r.jpg&&&br&&b&5. 古树旋律(Deemo)&/b&&br&《古树旋律》是款音乐游戏;仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,孤独的钢琴弹奏者Deemo遇到从天而降的小女孩,一起谱出童话般的故事。&br&&img src=&/50d7189fdde105d3662dbace5b5d1dd3_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50d7189fdde105d3662dbace5b5d1dd3_r.png&&&br&&b&6. 逃离方块:四季(Cube Escape : Seasons)&/b&&br&《逃离方块:四季》是款解谜游戏;故事发生在一所安静的房子里,玩家需要沿着1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的时间轨迹,勘察屋内发生的事情,并为了拯救房子主人免于杀害而努力。这系列游戏都非常优秀,而且几乎都是免费的,超级良心~&br&&img src=&/v2-758e320f273bf0465cb2a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-758e320f273bf0465cb2a_r.jpg&&&br&&b&7. 欢乐季节:变化(Les saisons : Morphosis)&/b&&br&《欢乐季节:变化》是款益智休闲类游戏;游戏从两万年前的冰河世纪开始直至2016年,如同电影般放送着历史上发生的种种,玩家只需根据情况,点击或是拖动物品,与环境交互,即可推动剧情的发展。看人类以及鱼、狼、狗等动物在文明飞速发展中发生的变化,宛如一部唯美的纪录片展现眼前。&br&&img src=&/v2-1ec9ab4fdafafb429f6ab6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1ec9ab4fdafafb429f6ab6_r.jpg&&&br&&b&8. 世界尽头(The End of the World)&/b&&br&《世界尽头》是款探索类游戏;这款游戏风格独特,用十分内涵的方式表现了作者失恋后的内心世界。你会走过城市的大街小巷,酒馆公园,寻找曾经相爱的证据,利用游戏特有的“时间回溯”,可以把往日场景再现,拼凑出一个完整的爱情故事。虽然基调悲伤,给人的视觉体验却是十分美好的,其中蕴含的饱满情感更是难能可贵。&br&&img src=&/v2-dbdc8c86bbf7db253c2c1_b.jpg& data-rawwidth=&1192& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1192& data-original=&/v2-dbdc8c86bbf7db253c2c1_r.jpg&&&br&&b&9. 共和国(République)&/b&&br&《共和国》是款潜行解谜游戏;主角因持有非法书籍而遭到禁锢,玩家的任务是作为黑客侵入并且控制监视系统,帮助她逃过敌人的追踪,找到相应道具并最终逃出生天,代入感十足。游戏集齐了冒险、策略、解谜等等元素的结合,非常有趣~&br&&img src=&/v2-c612e9ecbd83_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c612e9ecbd83_r.jpg&&&br&&b&10. 混沌之戒2(Chaos Ring 2)&/b&&br&《混沌之戒2》是款角色扮演游戏;帅气的男主无意间成了救世主,为此付出的代价却是违背自己意愿杀掉其他人。随着剧情推进,感觉制作组在下好大一盘棋~游戏采取了传统JRPG的战斗方式,基本没有上手难度,但游戏的系统和隐藏要素略显复杂,需要多周目来达成。&br&&img src=&/v2-4ad0c1e643d8bd5651cce_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-4ad0c1e643d8bd5651cce_r.jpg&&&br&&b&11. 超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)&/b&&br&《超级兄弟:剑与巫术》是款探索解谜游戏;剑客在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,驱逐黑暗的威胁。剑客在一次次的战斗中,遍体鳞伤,最终悲壮牺牲。义无反顾,英雄当如是。&br&&img src=&/v2-5998a5daaa48a7175ddf_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5998a5daaa48a7175ddf_r.png&&&br&&b&12. 阿尔托的冒险(Alto's Adventure)&/b&&br&《阿尔托的冒险》是款跑酷游戏;画面不炫酷,却把滑雪的日升日落、雪雨阴晴的唯美表现得出神入化,一路旅途便是心情的旅行。滑雪的动作也做得十分有趣,空中翻腾、旋转、跳跃把跑酷的乐趣发挥到极致。&br&&img src=&/v2-7ddfb987cc5a6be107357_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-7ddfb987cc5a6be107357_r.jpg&&&br&&b&13. 迷失自我(Lost Within)&/b&&br&《迷失自我》是第一人称视角冒险解谜游戏。玩家在废弃的精神病院中找逃离出去的线索的同时,还得躲开忽然冒出来的丧尸袭击。最后的结局让人不寒而栗,有时候,人比鬼更可怕~&br&&img src=&/cc04db48eec1c450c157a6_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cc04db48eec1c450c157a6_r.png&&&br&&b&14. 地狱边境(Limbo)&/b&&br&《地狱边境》是款动作冒险游戏。玩家要控制小男孩在地狱的边缘穿越重重机关寻找死去的姐姐。黑白晕染出层次分明的世界,音效真实得让人身临其境,也许地狱就真的长这样吧~&br&&img src=&/18dc476a971c0e284a4d2fcc477f6e01_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/18dc476a971c0e284a4d2fcc477f6e01_r.png&&&br&&b&15. 星噬(Osmos)&/b&&br&《星噬》是款策略游戏;玩家需点击屏幕中最bling的蓝色星球的周遭位置,使其喷射出球体内星尘进行移动。通常情况下,过关条件是让自己操控的bling星球成为最大的一个。操控bling星球靠近相对较小的星球,就可以将它吸纳入怀,但要注意别被更大的星球碰到,否则会被吃得连渣都不剩。&br&&img src=&/280cd109cfde5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/280cd109cfde5_r.jpg&&&br&&b&16. 辐射:避难所(Fallout Shelter)&/b&&br&《辐射 避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~&br&&img src=&/764bfd11828cbcb750610_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/764bfd11828cbcb750610_r.jpg&&&br&&b&17. 修剪艺术(Prune)&/b&&br&《修剪艺术》是款益智休闲游戏;小小树苗在光亮处破土而出,但却慢慢停了下来。只有修剪旁枝,树苗才能继续生长,直到在阳光下绽放~在时间的长河中慢慢成长。簌簌寒风中,树木生长时不断攀高的琴声,宛若倔强的生命所发出的呐喊~&br&&img src=&/v2-b4c86acdfc81cd030becb4a7f979a6cd_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-b4c86acdfc81cd030becb4a7f979a6cd_r.jpg&&&br&&b&18. 直到晨曦来临(Til Morning's Light)&/b&&br&《直到晨曦来临》是款冒险解谜游戏;小萝莉被碧池推进鬼屋,必须找到钥匙逃离诡异的老房子。恐怖的音效,突如其来的怪物,完美的塑造恐怖氛围。解谜环节丰富,脑汁不够用还真解不开,而且立体3D谜团比平面难上不少。&br&&img src=&/ba40cf99b702c7c311e4_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ba40cf99b702c7c311e4_r.png&&&br&&b&19. 飞跃印刷史(Type : Rider)&/b&&br&《飞跃印刷史》是款横板闯关休闲游戏;玩家需要控制两颗相辅相成又互相牵制的小圆球一路闯关,收集途中的26个字母及历史碎片。随着两个小圆球的脚步,从最初的洞穴壁画到各国文字的诞生,慢慢见证东西印刷史的每个重要时期,搭配着或庄严或轻快的音乐,极富人文气息。&br&&img src=&/4f457fc0dcb3ed8440e97_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4f457fc0dcb3ed8440e97_r.png&&&br&&br&&b&20. 诅咒世界大冒险(Nihilumbra)&/b&&br&《诅咒世界大冒险》是款冒险解谜游戏;Born试图离开混沌一片的“虚无”世界,耳边却传来“没有什么能逃离'虚无'!”的诅咒话语。Born努力往前奔跑,“虚无”从不放弃追逐,它不会死去、不会罢休,一步步吞噬着Born走过的世界。每一段路途,都是发人深省的感悟。&br&&img src=&/v2-e0e15e425d9b9e15c088eb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e0e15e425d9b9e15c088eb_r.jpg&&&br&&b&21. 破门而入(Door Kickers)&/b&&br&《破门而入》是款策略游戏;英姿飒爽的特警奋不顾身完成任务,是热血更是智慧。不打无准备的仗,研习地图策划线路,根据队员能力安排任务,确保击毙敌人、拯救人质等。画面真实,内容详尽,代入感十足。&br&&img src=&/v2-335e7864589dbddd5faf4cd9d32a11bd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-335e7864589dbddd5faf4cd9d32a11bd_r.jpg&&&br&&b&22. 勇者大陆:海盗(&/b&&b&Braveland Pirate)&/b&&br&《勇者大陆:海盗》是款战棋策略游戏。讲述JIM落难后漂到无名岛,忽悠船员一起寻宝,期间遇到骷髅军团等强大怪物。战斗类似英雄无敌,采用六角形蜂窝移动,可强化船员天赋,装备武器,分配战力。&br&&img src=&/v2-4a603b954fe5a85597b22becf0c8006d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4a603b954fe5a85597b22becf0c8006d_r.jpg&&&br&&b&23. 勇敢的心:伟大的战争(&/b&&b&Valiant Hearts : The Great War&/b&&b&)&/b&&br&《勇敢的心:伟大的战争》是款冒险解谜游戏;故事发生在第一次世界大战,四个章节通过4个小人物串联,将爱情、亲情和友情完美融合进游戏。没有特效,场面却恢弘壮阔,没有煽情,故事却感人肺腑,是一部会玩到哭的佳作。&br&&img src=&/v2-54be2e5efe97351ebc5a95dbd09d4bfe_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-54be2e5efe97351ebc5a95dbd09d4bfe_r.png&&&br&&b&24. 王国保卫战:起源(&/b&&b&Kingdom Rush Origins&/b&&b&)&/b&&br&《王国保卫战:起源》是款经典塔防游戏;作为系列第三部作品,保留线条勾勒涂鸦的画风,战斗激烈却休闲清新。建筑系统有丰富的箭塔、魔塔、兵营等,还有实力超群的英雄可供差遣。地图设计精巧用心,擅用地形排兵布阵,反而招招制敌。&br&&img src=&/a255badc4b70dd2db248d0_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a255badc4b70dd2db248d0_r.png&&&br&&b&25. 进化之地(Evoland)&/b&&br&《进化之地》是款角色扮演游戏;跟随着主角的脚步从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,在冒险过程中羽翼渐丰,蜕变成能与大BOSS对抗的英雄人物。&br&&img src=&/49bb6ab4acfb_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/49bb6ab4acfb_r.png&&&br&&b&26. 纪念碑谷(&/b&&b&Monument&/b&&b&)&/b&&br&《纪念碑谷》是款冒险解谜游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。唯美的画面,娓娓动听的旋律,空间视觉差异的创意,每一点都值得细细品味。&br&&img src=&/v2-314f1ccc38d465d6d5c34fb2252dd63d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-314f1ccc38d465d6d5c34fb2252dd63d_r.jpg&&&br&&b&27. 爱丽丝的河流(&/b&&b&The Rivers of Alice&/b&&b&)&/b&&br&《爱丽丝的河流》是款解谜游戏;项链里蜻蜓飞走了,一抹绿光,越过河流,飞向遥远的天际。Alice陷入梦魇,辗转挣扎。解谜处处充满禅意,蜗牛的提示也是云里雾里的赋有深意。素色的手绘画面勾勒了一个绝美的梦境,游戏配乐更是惊艳。整个游戏让人不由自主沉浸其中~&br&&img src=&/v2-9fd9ea86eb498_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-9fd9ea86eb498_r.jpg&&&br&&b&28. 极速变色龙(&/b&&b&Chameleon Run)&/b&&br&《极速变色龙》是款跑酷类游戏;虽然第一眼看上去这个游戏貌不惊人,但是当你玩上手之后,你会发现在它平凡的外表下,其实含有极其炫酷的玩法与不断挑战更快的路程。游戏采用了一个非常有趣的设定,拥有两种不同颜色的道路,你需要将自身的颜色调整到与跑道相同的颜色,否则就会粉身碎骨。&br&&img src=&/v2-b14dc3f39ef44b061029daf8ffa5a5bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b14dc3f39ef44b061029daf8ffa5a5bb_r.jpg&&&br&&b&29. 棱镜(&/b&&b&_PRISM&/b&&b&)&/b&&br&《棱镜》是款几何解谜益智类游戏;灰暗的色调、斑驳的光影、如禅音般的音乐、多彩的立体几何构成了整个游戏世界。在这个魔幻几何空间里,玩家需要通过点击、滑动、旋转等多种操作来点亮、拆分几何体,直至得到最终散发着异彩的球体。虽然没有剧情,但也许才是最合适的。在邈邈禅音中感受光怪陆离的几何宇宙,放松心情,享受生活。&br&&img src=&/v2-043dff52482d55bab52b9b788a340ca7_b.png& data-rawwidth=&1154& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1154& data-original=&/v2-043dff52482d55bab52b9b788a340ca7_r.png&&&br&&b&30. 霹雳乒乓(&/b&&b&Power Ping Pong&/b&&b&)&/b&&br&《霹雳乒乓》是一款模拟乒乓球实战的竞技游戏;开头的教程会教玩家一些基本的乒乓球技巧,游戏分为生存、挑战及多人模式。玩家需与各式各样的角色对战,模拟乒乓桌面十分逼真,包括旋球、吊小球等。只要掌握好规律,轻松碾压,这样类型的游戏适合慢慢消遣体会。&br&&img src=&/v2-fa4cdd28318cfe96999e0ebd2efb0519_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-fa4cdd28318cfe96999e0ebd2efb0519_r.jpg&&&br&&b&31. 饥荒(Don't Starve)&/b&&br&《饥荒》是款冒险生存游戏;主角科学怪人不慎被传送到一个神秘的世界,要让他在这里生存下去并找到逃离方法。玩家在管好人物吃喝拉撒睡的同时,还得制作工具探索这个异世界。夜幕降临之时,潜伏的怪物无情袭击,手中的武器是否能让你保有性命?&br&&img src=&/v2-eb849a8bea529e2c2ff0b9c98b68a5b2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-eb849a8bea529e2c2ff0b9c98b68a5b2_r.jpg&&&br&&b&32. 这是我的战争(This War of Mine)&/b&&br&《这是我的战争》是款冒险生存游戏;玩家扮演幸存者,收集物资、躲避杀害,努力在该死的战争中存活下去。该作集经营和冒险于一体,给予相当大自由度。历经人性的考验,体验战争的残酷,最终能存活下来并且通关的,绝不是一般人物。&br&&img src=&/v2-cb4a39b7e7acd6a4c69ed9a1c196529b_b.jpg& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/v2-cb4a39b7e7acd6a4c69ed9a1c196529b_r.jpg&&&br&&b&33. 回声迷踪/迷失之声(Lost Echo)&/b&&br&《回声迷踪》是款冒险解谜游戏;男主在与女友约会的时候,女友竟离奇失踪,然而有关她的一切似乎都被世界抹去,这感觉有点儿诡异。于是乎,男主踏上了寻找女友的道路~剧情引人入胜,脑洞大开、防不胜防,结束时意犹未尽。&br&&img src=&/v2-75bdbdce2938e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-75bdbdce2938e_r.jpg&&&br&&b&34. 纸境(Tengami)&/b&&br&《纸境》是款冒险解谜游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。&br&&img src=&/v2-2d6ab35fdbcada94cafb918e8d567da6_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-2d6ab35fdbcada94cafb918e8d567da6_r.jpg&&&br&&b&35. 永不孤单(Never Alone)&/b&&br&《永不孤单》是款冒险解谜游戏;主角Nuna与灵狐,为了拯救部落作伴完成探险之旅。要时刻准备好对抗狂风,因为一不小心就会坠落深渊,与灵狐的心灵智慧要时刻相通,这样才能在北极熊的利爪下逃出生天。经过重重考验,最后回到家园~每一句简单的台词都带着丝丝忧伤。&br&&img src=&/v2-7c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-7c_r.jpg&&&br&&b&36. OPUS地球计画&/b&&br&《OPUS地球计画》是款休闲探险游戏;在很久很久以后,早已移居新世界的人类为了寻回缺失的DNA踏上了探索地球的旅程。机器人艾姆牢记丽莎博士的教导,即使博士已失踪,找到地球的希望渺茫,也坚持不懈。浩瀚的星空中,你能否找到属于自己的那颗星?&br&&img src=&/v2-cc30b05bc42f9b40c4242bcd3d481f08_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cc30b05bc42f9b40c4242bcd3d481f08_r.png&&&br&&b&37. 兄弟:双子传说(Brothers:A Tale of Two Sons)&/b&&br&《兄弟:双子传说》是款冒险解谜游戏;在欧洲中世纪瘟疫大爆发时,兄弟二人为了寻找给父亲治病的圣泉而踏上了一段充满魔幻色彩的旅途。整个游戏需要两兄弟相互配合,相互协作才能将游戏继续下去,而兄弟情则在整个游戏中体现的淋漓尽致,最后的结局更是神来之笔。&br&&img src=&/v2-b9bdddce5f1_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-b9bdddce5f1_r.png&&&br&&b&38. 神之折纸(KAMI)&/b&&br&《神之折纸》是款益智休闲游戏;简单的几种颜色在纸张上勾画出各种图案,玩家所需要的就是把触眼所及的所有都翻转成同一个颜色,在规定步数内完成即可通关。虽音乐轻柔舒缓、配色清新,难度可不容小觑。&br&&img src=&/v2-58bce6358d66_b.png& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/v2-58bce6358d66_r.png&&&br&&b&39. 战斗之心:传承( Battleheart Legacy) &/b&&br&《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。&br&&img src=&/v2-d05d738b7_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-d05d738b7_r.png&&&br&&b&40. 未上锁的房间(The Room)&/b&&br&《未上锁的房间》是款3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝。这么复杂的机关都能解开了,成就感爆棚~&br&&img src=&/5c59e000fa93e70e64bfbe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5c59e000fa93e70e64bfbe_r.jpg&&&br&&b&41. 踪迹:谋杀之谜(The Trace: Murder Mystery Game)&/b&&br&《踪迹:谋杀之谜》是款推理解谜游戏;最近发生了一起疑似自杀的案件,皮尔斯侦探来到案发现场进行取证。指纹、地面上的拖拉痕迹等等细微末节的东西都可能成为破案关键,将已获取的线索联系起来,用强大的推理能力得出最后答案。最终破案的你,绝对是伟大的侦探!&br&&img src=&/v2-d54d2bf13eefd2fc80f32e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d54d2bf13eefd2fc80f32e_r.jpg&&&br&&b&42. 迷失之地/罪恶之地/破碎大陆(Badland)&/b&&br&《罪恶之地》是款动作冒险游戏;游戏画面堪称绝美,采用剪影风格,前景是纯黑神秘世界,后景是美轮美奂的森林。操作简单却不乏味,控制小黑鸟翻山越岭,躲避各式各样障碍物。&br&&img src=&/v2-3fb8bef52cdb3d4262b1_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-3fb8bef52cdb3d4262b1_r.png&&&br&&b&43. 瘟疫公司(Plague Inc.)&/b&&br&《瘟疫公司》是款策略游戏。选题非常反人类,需要做的是培养病毒感染人类,胜利目标是消灭全人类。病毒的培养很有意思,感染性、致命性、抗药性,可不是随便乱加的,而且不要只顾着增强,有时降低属性反而更有效果。&br&&img src=&/8b7e8c03fc4_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8b7e8c03fc4_r.png&&&br&&b&44. 机械迷城(Machinarium)&/b&&br&《机械迷城》是款冒险解谜游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。&br&&img src=&/0f3d3f829dcb1bb7cecf_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/0f3d3f829dcb1bb7cecf_r.jpg&&&br&&b&45. 剑客少年/神剑奇侠/勇者之剑(Swordigo)&br&&/b&《剑客少年》是款横版动作APRG游戏;邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。&br&&img src=&/v2-39f4be1cb33b780fdee27_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-39f4be1cb33b780fdee27_r.jpg&&&br&&b&46. 音乐节奏(Cytus)&/b&&br&《Cytus》是款点触式音乐游戏;当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。&br&&img src=&/v2-61e24e412d72d228a9de57_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-61e24e412d72d228a9de57_r.png&&&br&&p&&b&47. 真菌世界(Eufloria)&/b&&/p&&p&《真菌世界》是款策略游戏;分为故事、竞技和黑暗世界三种模式。树木在星球上静静地生长,新生的树苗们向前探索未知的星球,前方的也许是敌人也许是朋友,所要做的是为了占领土地而努力战斗。繁殖之静美,杀戮之残酷,真菌很小,却有大大的世界,细节做得超赞~&/p&&img src=&/v2-d21c94aa_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-d21c94aa_r.png&&&br&&p&&b&48. 天鹅之歌/&/b&&b&绝唱(Swan Song)&/b&&/p&&p&《天鹅之歌》是款飞行冒险游戏;黑天鹅苍凉飞翔在幽暗的城市,面对几近绝望的世界,不甘放弃的它用弱小的身躯与这一切进行抗争。当黑天鹅力竭,临近死亡之时,全身羽毛蜕为白色,忧伤而凄美。游戏共为八章,各具风格,各有奇观,每一帧都美得可以截下来当壁纸。&/p&&img src=&/v2-eb2aa0de58_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-eb2aa0de58_r.jpg&&&br&&b&49. 迷你地铁(Mini Metro)&/b&&br&《迷你地铁》是款地铁模拟游戏;地图上会出现不同形状的“站点”,站点里会有要去另一种形状站点的“乘客”,玩家通过在站点间画不同颜色的线代表“地铁”来运输乘客,从而使游戏进行。游戏越到后期越难,出现的各种离奇的形状顾客,地铁纵横交错,而且最初的铁路建设更改收到很多限制,真是的一步错步步错。&br&&img src=&/v2-79b870ada4e4dce58cca9b9_b.jpg& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-79b870ada4e4dce58cca9b9_r.jpg&&&br&&b&50. 孤独的托马斯(Thomas Was Alone)&/b&&br&《孤独的托马斯》是款益智休闲游戏;小方块托马斯孤独一人陷入奇异的世界,自得其乐地丈量着这个世界,壮志满怀地打算为后来者留下观察日记。然而日复一日地重复、探索,再大的成就感也敌不过席卷而来的孤独感,好在后来有伙伴出现了。深沉的男声诉说着各人的心路历程,这是一场蜕变的旅途~&br&&img src=&/v2-dbccd6a64dedb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-dbccd6a64dedb_r.jpg&&&br&&b&51. 她的故事(Her Story)&/b&&br&&p&《她的故事》是款搜索记忆碎片式推理解谜游戏;游戏将故事打乱分成不同的短视频,玩家需要通过观看视频&搜索词条,从只言片语中找出线索,最终找出隐藏的真相。从1994年的审讯资料开始,一遍遍地看着女子在视频中的表现,挖掘可用信息,理清案件脉络,正所谓戏如人生、人生如戏啊。令人耳目一新的玩法,如果你是个侦探迷就不要错过咯~&/p&&img src=&/v2-57cb73ce10c8b3ffd1466c_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-57cb73ce10c8b3ffd1466c_r.png&&&br&&b&52. 伊苏2编年史(Ys Chronicles II)&/b&&br&《伊苏2编年史》是款角色扮演游戏;红发冒险家亚特鲁被少女莉莉娅所救,在新大陆完成一系列冒险。世界观宏大,通过感情纽带一步步把人带进入剧情。BGM是一大亮点,简单的旋律却勾动心弦。唯一不适应的是操作方式,但对于日式RPG爱好者绝对是不能错过的~&br&&br&&img src=&/v2-0db340fdf262d8dc632441_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-0db340fdf262d8dc632441_r.png&&&br&&b&53. VR网球挑战赛(Virtua Tennis Challenge)&/b&&br&《VR网球挑战赛》是一款模拟网球对战的竞技游戏;游戏的主线是SPT世界巡回赛,玩家需要通过不断比赛以提高名次、获得奖金,最终在50人中脱颖而出成为世界冠军。此外,还有表演赛,多人对战以及练习等三种模式。比较适合闲暇时玩耍,一场比赛下来会耗费不少时间。&br&&img src=&/v2-660a88dbca799ad96e3a36de2f688576_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-660a88dbca799ad96e3a36de2f688576_r.jpg&&&br&&b&54. 地心世界/内心世界(The Inner World)&/b&&br&《地心世界》是款冒险解谜游戏;2D手绘画风,丰富的剧情及细节,每一句人物对白都相应配音,不乏过场动画,解谜时就犹如投身于名为《地心世界》的动画片中。2D指点式玩法,难度不算低。幽默风趣的对话也是一大亮点~&br&&img src=&/v2-a99213e9decb8bd11e75321_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a99213e9decb8bd11e75321_r.jpg&&&br&最后,喜欢玩单机手游的朋友可以加我游戏公众号(良风游戏推荐),可以搜索到上面我推荐过的游戏。&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/U3Xz66bEn-vgreKI9yBB& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/U3Xz66b&/span&&span class=&invisible&&En-vgreKI9yBB&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
之前回答过一个类似的提问:,直接搬运过来啦~ 这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~ 安卓好玩的游戏还是相当多的,下面是我玩过的也许某…
&img src=&/v2-ac0fa8bdb231e2ff20e11bd_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/v2-ac0fa8bdb231e2ff20e11bd_r.jpg&&&blockquote&&p&&i&“多年以后,面对平安夜斯特拉斯堡白雪覆盖的教堂,冬马和纱将回想起,曾经的三人在峰城大附中学园祭上,合奏《WHITE ALBUM》的那个遥远的下午。”&/i&&/p&&/blockquote&&p&本文内容配合歌单 &a href=&/?target=http%3A///%23/playlist%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&呐,又到了白色相簿的季节了呢&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 观看,效果更佳~&/p&&h2&一、引言&/h2&&p&5年前的日,《White Album 2》&b&(以下总称为《WA2》)&/b&终章正式发布。2016年的圣诞节,也正值《WHITE ALBUM》&b&(以下简称《初代》)&/b&中的&b&故事时间&/b&(1986年冬)发生30年之后。&/p&&img src=&/v2-ceff82c0cf50a06f518d7ed_b.png& data-rawwidth=&1867& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1867& data-original=&/v2-ceff82c0cf50a06f518d7ed_r.png&&&blockquote&&u&左为《WHITE ALBUM》公式书封面,右为《WHITE ALBUM》动画第一话截图&/u&&/blockquote&&p&而续作《WA2》,严格上说,并非一个完美的故事,甚至不算是一个剧情完整的游戏——在官方的设定中,它是没有所谓的“真结局”的,到最后还有一条类似于腰斩的线路——然而就是这样一部如断臂维纳斯般的作品,让两个虚拟的人物形象——&b&冬马和纱&/b&和&b&小木曽雪菜&/b&,在galgame历史上无先例地丰满了起来,进而成为了新一代“党争”的代名词。&/p&&h2&二、绮梦易碎冬已至,奈何独恋雪落时——《初代》与《WA2》不得不说的故事&/h2&&p&日,《白色相簿》初代(以下简称《初代》)由AQUAPLUS 旗下的成人游戏品牌leaf会社发布。在丸户失明所言的那个“不景气”的年代,《初代》这样一款讲述昭和泡沫经济时期偶像歌手恋爱故事的游戏,似乎并没有引起太多玩家的兴趣,因此也并未引起太多轰动。&/p&&p&和Leaf会社前后的作品比较,《初代》远没有之前《雫》和《痕》那样创造“视觉小说”系统、讲述电波系和民俗学物语的开拓性,也没有之后《To heart》纯情恋爱剧一般受人追捧。相反,其复杂的日常攻略更像是elf《同级生》和Konami《心跳回忆》蹩脚的效仿者,不合理的多重线路和复杂的好感度设置,将原本优秀的故事展开切割的支离破碎。&/p&&img src=&/v2-4faa63de9cb1_b.jpg& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-4faa63de9cb1_r.jpg&&&blockquote&&u&左为《同级生》,右为《WHITE ALBUM》98版游戏截图&/u&&/blockquote&&p&然而是珍宝总会有人赏识。1998年,还未进入美少女游戏业界的丸户史明,出于对leaf会社创作方式的向往,在《初代》刚刚发售的时候就入手了这款游戏,并且深深被《初代》的剧情所折服。&/p&&p&2008年,借着所属的“企画屋”参与Leaf社《Tears to Tiara》联合制作的东风,已在galgame业界打拼将近十年的丸户史明,向Leaf社提出了“在《WHITE ALBUM》初代世界观基础上写一部续作”的企划案,并获得了leaf社长下川直哉的赞同。&/p&&p&因此,《WA2》系列从诞生之初,其创作目的就是“&b&为了做出《WHITE ALBUM》初代的感觉&/b&”,因此在角色属性、故事发展、主题氛围上都与《初代》有着极其相似之处。若能联系《初代》,对于《WA2》的情节尤其是CC线的情节,会有更深刻的“即视感”:&/p&&p&——比如在主要人物关系上,《初代》和《WA2》中,都存在着在大学期间,强颜欢笑、彼此说谎的恋人——这也奠定了游戏整体的美术风格,不可能是像《To heart》恋爱喜剧一样的萌系画风(如粉发、呆毛之类的都很少出现),而是类似于《天使不在的十二月》压抑的致郁类型(头身比变高,配色变成黑白相间)——以潮湿的冬天为舞台,阴暗而沉静的角色形象,朴素的统一设计,比起角色的可爱感,更注重日常感和周围的气氛。&/p&&blockquote&&i&“穿着羽绒服牛仔裤的遥,穿运动服的美咲(以上角色均来自《初代》),那种具有生活感的平凡装扮最棒了,充满昭和(1986年)时代的感觉。”&/i&&b&(引号内斜体部分摘自《WA2》相关作品访谈中丸户的叙述,下同)&/b&&/blockquote&&img src=&/v2-d46351cdd2f6a1deaf97a_b.jpg& data-rawwidth=&1412& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1412& data-original=&/v2-d46351cdd2f6a1deaf97a_r.jpg&&&blockquote&&u&左为《WHITE ALBUM》河岛遥人设,右为泽仓美咲人设&/u&&/blockquote&&p&——比如从内容上,《初代》也是美少女游戏中,为数不多的在“&b&男主角出场时就有女友&/b&”这样设定的作品之一,而这种设定,对于丸户作品中“&b&男主必有&/b&一个或几个具有特殊回忆的女性,即&b&前女友&/b&角色”这种设定套路,不无影响。而在这种背景下,要将美少女游戏这样的“攻略类”故事进行下去,必然会伴随着&b&男主的出轨&/b&。&/p&&blockquote&&i&“主人公的随波逐流——不单什么都做不到,也没有抵抗的意识。《初代》中所有的角色,无不是心里非常纠结,一边说着「不能这样」,然后又一边越陷越深,但大家都是善良的人——所以在《WA2》里,主人公春希在陷入泥潭的时候也会考虑如何令状况产生改变,并且采取行动。但是越想要努力改变状况,却反而让众人越陷越深。”&/i&&/blockquote&&p&——再比如,《初代》以森川由绮和绪方理奈,两位从事音乐演艺事业的女性偶像歌手为中心,也就是所谓的双女主角;在《WA2》中,这两个位置则由“KTV小公举”小木曽雪菜和“钢琴天才少女”冬马和纱替代,仍然是音乐相关,仍然是双女主角。&/p&&p&而在一些重要情景中,《WA2》通过 《初代》 的音乐,如VOCAL曲「WHITE ALBUM」「SOUND OF DESTINY」「POWDER SNOW」,BGM「FILL YOU」「聖夜」「WINTER VACATION」等,不断强调了《WA2》是《初代》之后世界发生的故事。&/p&&p&值得一提的是,《WA2》中雪菜喜欢《初代》的由绮,而和纱则是绪方理奈派——游戏中大多数人和多数现实中的玩家,都是绪方理奈派。&/p&&img src=&/v2-65f18ae0d61cddb8cd41c96_b.jpg& data-rawwidth=&674& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&/v2-65f18ae0d61cddb8cd41c96_r.jpg&&&p&当然,《WA2》不只是继承了初代的优秀风格,同样还有丸户以往作品的影子。&/p&&p&例如,《初代》中没有关于大学之前,男女主人公如何结成恋爱关系的描写——在《初代》1998版本的开场,就是与“女友”森川由绮的出会,得知了女友出道成为偶像歌手的事实——至于男主藤井冬弥的高中回忆,在《初代》2009年的TV动画中,得到了一定程度的补完。(有一种说法是《初代》的TV动画剧情比游戏本身要更好,笔者对此深以为然)&/p&&p&而在《WA2》中,北原春希高中时代的故事,则是通过IC线,完美的展现了出来——依笔者个人浅见,虽然《WA2》CC线存在腰斩情结,不能算是“一个完整的故事”,但是《WA2》IC线,却是可以作为“&b&日常系故事剧本创作教科书&/b&”一般的完美存在,各种伏笔铺设相当精妙,基本上达到了“一句台词一段戏”的境界,以至于坊间有一种观点是CC的评价不如IC,原因之一,或许就是CC的情节展开,是“完全建立在IC的剧情张力,也就是「回忆」之上”。&/p&&img src=&/v2-ebc644ad89b06d_b.jpg& data-rawwidth=&1897& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1897& data-original=&/v2-ebc644ad89b06d_r.jpg&&&h2&三、围绕着你的世界,比你想象的要温柔一些——丸户史明的行文与角色艺术&/h2&&blockquote&&i&“有关回忆的情节,在我的作品里都是至关重要的组成。把IC作为独立的章节拿出,是因为我个人至今为止的手法,似乎让(熟悉的)玩家感觉有些审美疲劳了。但是回忆本身我却不想整个去掉。那么,作为回忆的部分,不如干脆直接拿到最开始吧,而且这次作品里,回忆作为伏线起到很大的作用,同时也是与女主角相关的情节,自然也就没什么可犹豫的了——结果IC就这么诞生了。”&/i&&/blockquote&&p&只要打开过《WA2》游戏的人都知道,IC线的开场,就是IC线的结局——用倒叙形式,表明IC线的主题,实际上是“对高中学园祭的日常回忆”。&/p&&p&和许多“为编段子而写日常、后期依赖超展开”的galgame不同,丸户作品中的人物日常对话,是很值得一番研究的——这大概也是诸多“白学家”诞生的原因之一。&/p&&p&而作为情节展开的重要组成,IC中的人际关系,同样体现在日常交往的言辞交流中,又通过春希第一视点的心理活动,以及之后发售的特点小说进行补足。从这一方面来讲,《WA2》的文字属性,更接近于传统文学舞台剧而非游戏。&/p&&img src=&/v2-a8608a9bffb31f2bc9c23_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/v2-a8608a9bffb31f2bc9c23_r.jpg&&&blockquote&&u&四句潜台词:体现距离感;冬马冷淡的态度;态度反转;反转态度递进,铺垫下文&/u&&/blockquote&&p&人际关系和心理活动的复杂性,必然会带来角色性格的多变(同一个人扮演不同的角色),比起以往galgame角色单一属性的“幼驯染”“三无”“傲娇”,丸户笔下的女主角们,更像是“活生生的人”。&/p&&img src=&/v2-36d6fc135c36_b.jpg& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/v2-36d6fc135c36_r.jpg&&&blockquote&&u&雪菜乖巧外表下的小魔女性格&/u&&/blockquote&&p&因此,读丸户的作品,就如同读一部电影剧本,从一句简单的台词中发掘出很多作品之外“细思恐极”的东西。或许丸户史明本人无意而为之,但是,在操控故事全局的基础上,能够想到在细微之处着力,没有一定的积淀和阅读观影量,自然也就不会有如此的文笔掌控力。&/p&&p&事实上,丸户在影视作品中所获取的灵感也有很多,例如《青空下的约定》大小姐线某段剧情借鉴了《十二怒汉》,藤村静线借鉴了望月智充的《听见涛声》,诸如此类。而在《WA2》中,也有着另一部望月智充监督的作品《橙路:再回到往日》的影子。&/p&&img src=&/v2-ce05d36d72410_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/v2-ce05d36d72410_r.jpg&&&blockquote&&u&同样是黑长直、高冷少女的鲇川圆(左,《橙路》)和冬马和纱(右,《WA2》)动画&/u&&/blockquote&&img src=&/v2-1c02f0da6d38c89dffa7e510d1b1a19c_b.jpg& data-rawwidth=&1529& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1529& data-original=&/v2-1c02f0da6d38c89dffa7e510d1b1a19c_r.jpg&&&blockquote&&u&同样被男主无视的桧川光(左,《橙路》)和《WA2》CC线最初的雪菜&/u&&br&&i&“对先行作品的致敬,八成也是有的吧。说起意识到的作品,还有个更接近原点的呢——「きまぐれオレンジ☆ロード」(《橙路》)的电影版「あの日にかえりたい」(《再回到往日》)这部作品。作为描写三角关系结局的动画,可以说是古典的名作了。说到有所借鉴,不如说《WA2》汲取了这部作品的走势。那场雨中,一直等着恭介的小光,而主人公明白这一点却仍然无视的剧情——只是回想一下就觉得胃痛了(笑)。真的是棒透了!望月导演那种风格的工作,我真的很喜欢。”&/i&&/blockquote&&p&而对于另一部三角恋题材的Galgame优秀作品《你所期望的永远》,丸户的赞赏和借鉴之辞也供认不讳。&/p&&img src=&/v2-80c3b005ba9ac3ba09676b4d_b.jpg& data-rawwidth=&857& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&857& data-original=&/v2-80c3b005ba9ac3ba09676b4d_r.jpg&&&blockquote&&i&“从学生时代的情节开始,一直发展到数年后未来的三角关系,构造上似乎与先行的一些作品类似...恐怕大家都想到了同一款作品(《君望》)吧(苦笑),但是从构造的意义上说和《WA2》还是有相当大的区别。那款作品把最具冲击性的“机关”放到了最序幕的部分,那自然也很好,而本作的情况下,这个“机关”,也就是coda的存在,则是一直藏到了最后——顺带一提,那个无法选择去音乐会的选项,也是为了隐藏Coda中和纱的出场哦。”&/i&&/blockquote&&p&这种情况也反映出,现实主义的作品,因为无法使用“幻(nao)想(dong )”这种万能写作工具,往往会存在许多套路化的东西。&/p&&p&——比如情节,无论是与情侣仅隔一墙的出租屋、被男主“诱拐”上街的变装女仆,或者碰巧撞见的偷腥现场、因男方失约孤独等待的绝望主妇(雾),还是车祸、白血病等生离死别的情节,都是丸户作品里可见的桥段。&/p&&img src=&/v2-cc1dadea0502_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&/v2-cc1dadea0502_r.jpg&&&p&——再比如角色,即使像丸户这样熟练,为女性角色多面化投入了许多心血的作者,在《WA2》中,自然也不可能像冈田麿里在《君望》做的一样,凭空创造出一个可以进行情节超展开的病娇,也不可能写一个无法用台词构筑形象的三无少女。&/p&&p&所以,在《WA2》中,可以看到对于《初代》中几个配角的形象解构:&/p&&ul&&li&泽仓美咲的身份(大学话剧部成员)+筱冢弥生的色气=和泉千晶&br&&/li&&li&泽仓美咲的性格(治愈型御姐)+筱冢弥生的职业感=风冈麻理&br&&/li&&li&观月麻奈=杉浦小春(这个可以直接划等号,可爱的后辈角色)&br&&/li&&li&河岛遥=?(无,因为丸户自己承认“最不擅长无口角色”)&br&&/li&&li&七濑彰=饭冢武也(同为死党,然而丸户的本意是“创造一个不同于彰的角色”)&br&&/li&&li&绪方英二=雪菜的父亲+冬马曜子(来自上一辈人的压力,角色成长的引路人)&br&&/li&&li&实际上,对于熟悉丸户以往作品的读者,或多或少都会意识到:丸户作品中的女主角形象,一直以来都是类似于定式型的。&/li&&/ul&&p&以下为笔者个人总结:&/p&&p&&b&丸户作品女性角色进化论&/b&(这里仅以丸户在批评空间中评分较高的三部作品《女仆餐厅帕露菲》《世界最NG的恋爱》《WA2》和轻小说《路人女主的养成方法》作为样本):&/p&&p&【丸户系(qin)女(nv)主(er)】:风美由飞(女仆餐厅帕露菲)→小木曾雪菜(WA2)→加藤惠(路人女主的养成方法)&/p&&img src=&/v2-7d82debf308_b.jpg& data-rawwidth=&1801& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1801& data-original=&/v2-7d82debf308_r.jpg&&&p&【前女友】:夏海里伽子(女仆餐厅帕露菲)→香野麻实/阳坂穗香(NG恋)→冬马和纱(WA2)→霞之丘诗羽(路人女主的养成方法)&/p&&img src=&/v2-1c15a0d0fed6ef1cd01db_b.jpg& data-rawwidth=&1739& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1739& data-original=&/v2-1c15a0d0fed6ef1cd01db_r.jpg&&&p&【心机/诱惑型角色】:凉波絣(女仆餐厅帕露菲)→天城夏夜(NG恋)→和泉千晶(WA2)→冰堂美智留(路人女主的养成方法)&/p&&img src=&/v2-7d4f7a15f850c2866052c_b.png& data-rawwidth=&1401& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1401& data-original=&/v2-7d4f7a15f850c2866052c_r.png&&&p&【执着的元气JK】:雪乃明日香(女仆餐厅帕露菲)→阳坂美都子(NG恋)→杉浦小春(WA2)→波岛出海(路人女主的养成方法)&/p&&img src=&/v2-7eae515deceabd_b.png& data-rawwidth=&1403& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1403& data-original=&/v2-7eae515deceabd_r.png&&&p&【治愈型御姐】杉泽惠麻(女仆餐厅帕露菲)→香野麻实(NG恋)→风冈麻理(WA2)&/p&&img src=&/v2-813cc0f365a4aeb36fc41c_b.jpg& data-rawwidth=&1394& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1394& data-original=&/v2-813cc0f365a4aeb36fc41c_r.jpg&&&p&【金发(?)傲娇的大小姐】花鸟铃爱(女仆餐厅帕露菲)→泽嶋姫绪(NG恋)→柳原朋(WA2)→泽村英梨梨(路人女主的养成方法)&/p&&p&(有关于柳原朋的“傲娇属性”,可参照以下广播剧:&a href=&/?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D775910& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&祭りの日~舞台の下の物语~03&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&甚至女配性格和故事都是一脉相承的:&/p&&p&【和某一位女性角色是姬友,后因为恋爱问题闹翻最后和好】长谷川伦子(NG恋)→矢田美穂子(WA2)&/p&&p&【运动型女汉子(?)始终站在女主旁边,监督男主的出轨行为】本田真鹤(NG恋)→水泽依绪(WA2)&/p&&p&慢慢沉淀的角色典型,与由台词铺垫开来的伏线编织成网,形成鲜活的人间群像样板剧,达成温柔现实的最终END,就是丸户式作品的招牌格调。&/p&&img src=&/v2-e2adea3535ac_b.jpg& data-rawwidth=&765& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&/v2-e2adea3535ac_r.jpg&&&p&这一点,充分体现在CC共通线上,春希为开樱社写冬马专访的稿子,同时其他角色因机缘巧合播放学园祭的录像之时,配合&a href=&/?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《届かない恋》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&响起时的蒙太奇手法,各种角色悉数登场,配合春希对冬马的回忆,将高中的“春希”(杉浦小春,武也所称的“小春希”)、大学时代的春希、社会人的“春希”(风冈麻理)联系交互于同一时空下。通过“个人成长”的要素,将角色所承受的那种无法挽回的情感,深刻的传达给了观众,这一幕足以称得上是视觉小说领域迄今为止最为出彩、也是最为现实的演出之一——当回忆袭来之时,无论是作者、角色还是读者,谁都无法抵御。&/p&&img src=&/v2-aa3dd4b46_b.png& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&/v2-aa3dd4b46_r.png&&&br&&h2&四、传达不到的爱恋——《WHITE ALBUM 2》的角色矛盾性&/h2&&img src=&/v2-cf701b938ffcc_b.jpg& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/v2-cf701b938ffcc_r.jpg&&&blockquote&&a href=&/?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《届かない恋》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,“为雪菜而作”的判词曲,雪菜的委曲求全,也正是三角关系的核心原因&/blockquote&&p&从另一方面来讲,读者对于作品中的“带入感”,就是从多重剖析的角色性格中,找到所认同的价值观(为自我or为他人)反映。而现实主义作品的魅力,就在于对人物角色的解构。&/p&&p&如果再对《WA2》进行深入探讨,还可以从“角色的矛盾性成长”找到很多值得发掘的地方(以下内容含剧透):&/p&&p&&b&冬马的角色矛盾在于——知道怎么面对自我,却不知怎么面对他人。&/b&&/p&&p&明明是冷傲的大小姐,本来应成为角色各方面都优秀的高岭之花,却因为反抗现实、学业太差沦为“教室里的冰山”,老师和同学都因为“厌恶”非“敬畏”而疏远的对象——自然,这也和曜子所言“我们母女都有能够轻易毁坏普通人生活的能力”有关。&/p&&p&春希对冬马最为直观的评价就是“任性”——任意满足自我的欲望,嘴上说不要,却还是很诚实地顺遂自己的心愿行事。这种性格直到五年以后的Coda线都没有任何的改观,反而因为冬马曜子的骄纵,对于春希变得愈发依赖,以至于最后角色失格,因为自己一个人的任性而牺牲掉了所有其他角色的幸福,如同《WA2》PS3版本的副标题所言,“幸福的另一侧”,必然会伴随着不幸。&/p&&p&相信大多数玩家都能注意到,在Coda的冬马TE和冬马NE(即所谓“浮気线”)中,存在一个重要的剧情分歧点,那就是冬马怀抱春希,在冬马居所的地下室夜谈的那一段。&/p&&img src=&/v2-fc33b0ad8a7f58_b.png& data-rawwidth=&737& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&/v2-fc33b0ad8a7f58_r.png&&&p&在这段剧情中,冬马从春希口中得知了自己身为春希初恋的事实,然而春希当初喜欢她,只是因为“贪恋她的美貌”——这段对话可以说直接激发了冬马的独立人格,认清楚了自己这段感情的事实,而五年后的春希,也不再是当初那个“想要成为帅气男生”的春希,自己拥有的过于“超现实”的力量,也无法守护住自己所爱的事物。随后,就有了“向过去诀别”的雪地CG,冬马仿佛又找回了那个当年在钢琴教室与春希凛然话别的自己;&/p&&img src=&/v2-f962751eadac4eebcf440_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&/v2-f962751eadac4eebcf440_r.jpg&&&blockquote&&u&冬马TE与浮気线中的冬马性格比较&/u&&/blockquote&&p&&b&雪菜的角色矛盾在于——知道怎样面对他人,却不知怎么面对自己。&/b&&/p&&p&明明是邻家的乖乖女,按照以往GAL的设定,应该是那种每天叼着面包片,来叫男主起床、负责治愈卖萌的青梅竹马系——却阴差阳错地成为了“高岭之花”的角色,被周围的同龄人疏远,如同辛德瑞拉穿上了一双并不属于她的水晶鞋,虽然登上了她所向往的舞台,最终却被心中另有所属的“骑士”冷落,又因为传统家庭教育中“为了大家能够幸福”的观念影响,只能依靠“自我牺牲和成全”来维系三人折衷的暧昧关系。&/p&&p&在之后CC的千晶和小春线中,可以看到雪菜对于其他女主角的行事的鼓励——&b&“如果春希能得到幸福,那么即使不和我在一起也没有关系”——凭借这一句话就赢得了许多(将自己代入春希男性主观角色的)雪菜党的情感共鸣。&/b&实际上,这种选择对于自身的情感需求,是相当不诚恳的表现——爱情这种东西,本身就是自私的;&b&倘若为了爱情而放弃其他一切,包括自己,必然会连同爱情都丧失掉。&/b&&/p&&p&而在Coda 冬马TE中,坚持CC线中放任政策的雪菜,仍然深陷在不断否定自己的怪圈中,只能看着春希和冬马走上不归路;而在雪菜TE中,具备CC线中所没有的预知感和决绝行动力的雪菜,在春希迷茫的时候及时出现在春希面前,单刀直入冬马所在的宾馆,勇于面对自己的真实心理诉求,并将“我更爱自己,所以不能让冬马带走春希”的愿望传达给春希,三人迷局也就随之迎刃而解,故事也就到此结束了。&/p&&img src=&/v2-569c5da39a49ea50d70634_b.jpg& data-rawwidth=&1810& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1810& data-original=&/v2-569c5da39a49ea50d70634_r.jpg&&&blockquote&&u&图为《初代》重制版与《WA2》的CG对比&/u&&/blockquote&&p&由此可以看出,在整个《WA2》的线路安排中,玩家做出的选择,很多时候不代表男主春希的行动,而是通过“好感度”隐藏在女性角色的行动中——通过玩家的选择行为,能够让以雪菜为主的女性&b&角色&/b&们,在长达七年(IC到CC是三年,CC到Coda是两年,Coda ED后日谈都是在“两年后”)的漫长拉锯战中,摆脱滞步不前、自我折磨的怪圈,得到身心的&b&成长&/b&变化(浮気线同理),这才是《WA2》玩家们真正想要看到的结果。&/p&&img src=&/v2-eedff4852ef85_b.jpg& data-rawwidth=&1442& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1442& data-original=&/v2-eedff4852ef85_r.jpg&&&blockquote&&u&冬马TE中坏掉的雪菜,和另一线路中坚决直面自我的雪菜&/u&&/blockquote&&p&值得一提的是,Coda中的完美结局,即三人合奏《時の魔法》、雪菜接受春希求婚结局达成的那个夜晚,根据游戏中的时间安排,正值日(一个并不存在的日子)。&/p&&img src=&/v2-db691f1c951332adf62efecd_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/v2-db691f1c951332adf62efecd_r.jpg&&&h2&五、時の魔法——《WHITE ALBUM》系列作品相关的社会时代氛围&/h2&&p&2013年,《WHITE ALBUM 2》由SATELIGHT进行了动画改编,丸户史明本人也参与其中,担任系列构成(总编剧),将游戏台词改写为动画剧本。虽然这次动画化行为不能说是失败,但相对于游戏本体的高评价而言,改编的质量和反响,显然无法与之相匹及。&/p&&blockquote&&i&“动画这东西,无法表现出想象中一半的东西。这就是动画的陷阱吧。虽然动画中也可以做出表情变化的场景,但是和游戏的文字相比,能够提供的情报量还是过少了。既然特别的动画化了,用文字来表现的话实在是有些不是情趣了。对于一个完全没有参与过动画剧本制作的人,这样的事情显得有些过于勉强。”&/i&&/blockquote&&p&究其原因,在本文之前也讲到,《WA2》的剧本文字,更倾向于文学,其中含有的大段长句对话和复杂的心理描写,很难通过20分钟一话的TV节奏表现出来。这是《WA2》一类视觉小说作品本身的魅力,也是局限性所在——即使玩过游戏本体的人,也很难用几句简单通俗的、快餐化的语言,向更多未接触过该作的吃瓜群众,将其中复杂的人际关系完全展现出来,就如同本文也只能进行片面浅显、断章取义的探讨,“不足为外人道也”。&/p&&p&有趣的是,2016年初,在国内的ACG文化圈内,忽然引发了一股“白学”风潮——起因是LGA舰娘QQ群中《WA2》玩家引用某位民国文豪的名言,加入与《WA2》相关的四字(敏感词),被禁言后遭截图,在微博等社交平台上被大量转发,又被随之而来的哔哩哔哩萌战“友谊赛”的投票环节推波助澜,紧跟着,许多并没有玩过《WHITE ALBUM 2》游戏,甚至动画也没有看过的吃瓜群众,都利用“四字箴言”来进行自嗨式的表达,或者利用站队问题而对持不同看法者进行言论攻击。&/p&&img src=&/v2-5d62d44d6e_b.jpg& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&225&&&blockquote&&u&图为2016年初 哔哩哔哩萌战“友谊赛”票选结果&/u&&/blockquote&&p&随后部分《WA2》受众又将部分游戏台词、动画台词截取,制成表情包,或者利用玩梗的乐趣,将不同的社会话题事件套用其中,大量的刷屏行为,也激起了吃瓜群众“打死白学家”的口号。&/p&&p&“白学”行为,本质上还是建立在国内ACG圈亚文化戏仿(Neta,即玩梗)和表情包二次创作的基础上,其中的许多人,或许只是在宣泄个人情绪,并非关注作品本身。至于“白学”的内涵是什么,许多人根本不感兴趣——如今“白学”的话题略有退潮,吃瓜群众玩“白学”表情玩腻了,接着又去追逐下一个热门话题,如此循环往复。&/p&&p&当然,即使是负面的讨论,某种程度上也有利于作品本身知名度的提升,虽然并不能为原作者带来任何有利影响,同时也给真正喜欢《WA2》并进行认真解读的人,带来了困扰。&/p&&p&只能说,如今国人在ACG文化主要宣传渠道上还是存在缺陷,同时由于自媒体的泛滥,在传播过程中必然会存在错误导向和曲解,进而使流行文化变质。&/p&&p&而流行文化本身,就是一种玄学。究竟是喜欢“喧哗与骚动”的假象,还是透过现象看到本质,对于吃瓜群众而言,无非是各取所需。&/p&&p&以《初代》为例,藤井冬弥、森川由绮、绪方理奈的三角关系,樱花少女团中假装“未成年”的成员们间的内斗,以及动画原创的在舞台上替玛瑙假唱的少女,都是类似于“泡沫”一般的&b&流行偶像文化之下被掩盖的真实&/b&。毕竟有时候,&b&现实的走向会比虚伪的戏剧更夸张&/b&——而创作者所能做的,无非是在调查中获取发言权,将现实中的表象去伪存真,通过自我浪漫或残酷的叙述方式将其展现给读者。&/p&&img src=&/v2-a3953bab784ae9db8fff_b.jpg& data-rawwidth=&1054& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1054& data-original=&/v2-a3953bab784ae9db8fff_r.jpg&&&blockquote&对于千晶,其实笔者还有1W多字的感想,只是因为字数限制,写不下了&/blockquote&&p&反观30年后的如今,又与《初代》中描绘的浮躁泡沫年代有何分别?无非是多了社交网络和无线通讯设备——然而,《WA2》CC线中,雪菜和春希彼此之间发了上百条短信,也无法让距离感哪怕缩短一点点。&/p&&h2&六、终章·浪漫与现实交织的旋律&/h2&&p&“所有的人都没错,都只是为自己有利而行事。最终所有虚假的表象,必将随着时间的推移大白于天下,而说谎者,终将因之前空口无凭的承诺而付出身心的代价”——《White Album》系列作品所传达出的重要思想,就在于此。&/p&&p&而《WA2》到最后所表达出的观念,无疑是“&b&是否愿意走向极端的浪漫,为了不顾世俗的爱欲而放弃一切,还是回归现实,走向美好与安稳的小确幸?&/b&”&/p&&p&丸户史明也并非单纯为虐而虐,也有在《WA2》中体现训诫的意图。&/p&&blockquote&&i&“学生时代的爱情和社会人的爱情是不一样的。我不希望角色们转嫁责任。说实话,学生时期的一见钟情并没有什么大不了的。就算分手的方式再残酷,也因为是学生而能够得到原谅。但是成了社会人就不能这么干了。不但要亲自背负对方的一切,更不能逃避属于自己的责任。”&/i&&/blockquote&&img src=&/v2-da2a50c19165_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-da2a50c19165_r.jpg&&&p&现实中的我们,是否为了某样东西,曾试图放弃过现实中的一切?&/p&&p&游戏最后的Coda篇,选择了和纱,就意味着抛弃了之前所有的社会关系。&/p&&p&选择了雪菜,就意味着安定,拥有了现世中的所有幸福。&/p&&p&安定,就是意味着最终的幸福本身吗?&/p&&p&或者说真正的意义,不在于幸福本身,而在于追逐幸福的过程呢?&/p&&p&相信对这个问题,我们终会有自己的选择和取舍。&/p&&p&&b&而如今的我们,之所以会被游戏中虚拟的人物命运所感动,将自身的幸福理论寄托其中,大概因为——这就是属于我们这个时代的浪漫吧。&/b&&/p&&p&galgame(包括许多除PC外的其他游戏主机)玩家,多半站在从青春期走向成年社会人的门槛上,或者已经在社会中浸淫了许久。&/p&&p&在充满泡沫、一切都讯息万变的时代,当我们对社会有太多无法传达的诉求,我们便会将其寄托于文学和游戏。&/p&&p&等到在社会上经历了一番,见过了不同的人和事,回头再看《WA2》,还有和《WA2》一起度过的那段日子,想必又会有另一种心境。&/p&&p&&b&人生如同一本相簿,一张张白色的页面等待由回忆填满。&/b&&/p&&p&&b&人生也如同一场游戏——与其说是喜欢上这部游戏的结局,不如说是享受游戏的过程本身。&/b&&/p&&p&&b&去做吧,哪怕只剩美好的回忆,也总比一无所有来的要好。&/b&&/p&&p&&b&即使凛冬将至,春天也已经不远了。&/b&&/p&&img src=&/v2-ab3c165e5b190c64c7aaf542e9b6f4d9_b.jpg& data-rawwidth=&1061& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1061& data-original=&/v2-ab3c165e5b190c64c7aaf542e9b6f4d9_r.jpg&&&blockquote&&b&图源:yande.re/post/show/342293&br&&/b&&/blockquote&&p&——原载于&a href=&/?target=http%3A//www./articles/22105& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,由作者本人转载。&/p&
“多年以后,面对平安夜斯特拉斯堡白雪覆盖的教堂,冬马和纱将回想起,曾经的三人在峰城大附中学园祭上,合奏《WHITE ALBUM》的那个遥远的下午。”本文内容配合歌单
观看,效果更佳~一、引言5年前的日,《White A…
&img src=&/v2-cedfc711eda7e615d86c728_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-cedfc711eda7e615d86c728_r.jpg&&&b&2016年,55位逝者。他们的共同之处在于,都曾以这样或那样的方式,为我们热爱的游戏作出过贡献。还有很多人未能收录在内,而更多的人,他们去世的消息,我们无从知晓。&/b&&blockquote&作者丨大狗&/blockquote&&br&&p&2013年年底,《纽约时报》网站推出一个纪念专题《他们爱过的那些人》(The Lives They Loved),邀请读者通过一张照片和一段文字,缅怀过去这一年离开他们的那些亲朋好友。&/p&&p&专题页面上的一张张脸庞,或稚嫩或苍老,或严肃或快乐,已不存于世,而他们的故事,却借由这个专题永远保留了下来。&/p&&p&于是从2013年开始,每年年底,我都会整理一份当年的逝者名单。他们中间,有科学家,有艺术家,有程序员,有运动员,有商人,有政客,也有普通人。&/p&&p&他们的共同之处在于,都曾以这样或那样的方式,为我们热爱的游戏作出过贡献。&/p&&p&这是2016年的55位逝者,还有很多人未能收录在内,而更多的人,他们去世的消息,我们无从知晓。&/p&&p&2016年过去了,不必怀念,也无需忘记。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 布拉德·艾伦·福勒(Brad Allen Fuller)&/strong&&/h3&&p&&strong&1月2日去世,终年62岁&/strong&&/p&&p&美国游戏作曲家,年轻时就读于伯克里音乐学院,学习爵士乐,1982年加入雅达利公司,后升任雅达利音乐音效部总监。&/p&&p&在雅达利的14年间,布拉德曾经为《俄罗斯方块》(Tengen版)、《大金刚》等家用机游戏,以及《机器人2084》《圣铠传说2》等街机游戏,创作音乐与音效。&/p&&img src=&/v2-9fdcaba714ac731c115ce5_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-9fdcaba714ac731c115ce5_r.jpg&&&p&Tengen版《俄罗斯方块》的九首背景音乐,三首由布拉德改编自俄罗斯民歌《卡林卡》《三套车》《喀秋莎》,另六首为布拉德原创。&/p&&p&其中的两首原创,一首名为《罗金察》(Loginska),是为了纪念这款游戏的程序员埃德·罗格;另一首名为《布拉金斯基》(Bradinsky),即指布拉德本人。&/p&&img src=&/v2-a412329bee95b250ef5f0fb573a11c10_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-a412329bee95b250ef5f0fb573a11c10_r.jpg&&&p&离开雅达利后,布拉德继续活跃于多媒体行业,还曾担任大学讲师,向后来者传授游戏音乐的制作经验。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 大卫·鲍伊(David Bowie)&/strong&&/h3&&p&&strong&1月10日去世,终年69岁&/strong&&br&&/p&&p&英国摇滚巨星,因风格多变而有“变色龙”之称,1960年代踏入歌坛,半个世纪以来,始终不愿安分守己,从音乐、电影一路玩到游戏。&/p&&p&&img src=&/v2-0ec7c659b2bfaf5b2e5a0e_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-0ec7c659b2bfaf5b2e5a0e_r.jpg&&1986年的电脑游戏《魔幻迷宫》(Labyrinth),改编自大卫·鲍伊主演的同名音乐奇幻片。这是他第一次出现在游戏中。&/p&&p&&img src=&/v2-54e4073def845bbbcd1f0a0a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-54e4073def845bbbcd1f0a0a_r.jpg&&1999年,Quantic Dream工作室的处女作《奥米克隆:游魂野鬼》(Omikron)中的“博斯”,以鲍伊为原型并由他亲自配音,这款游戏的所有音乐均由鲍伊谱写。&/p&&p&&img src=&/v2-83e552ba7c85bf805af22_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-83e552ba7c85bf805af22_r.jpg&&小岛秀夫是大卫·鲍伊的歌迷,《合金装备3》中的“汤姆上校”即取名自鲍伊的《Space Oddity》《Ashes to Ashes》《Hallo Spaceboy》等歌曲中的那位宇航员的名字。&/p&&p&&img src=&/v2-b4a70aa3c19_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-b4a70aa3c19_r.jpg&&《合金装备5》中的“钻石狗”,是大卫·鲍伊1974年发布的第八张专辑的名字。游戏中的那首《The Man Who Sold the World》,也是鲍伊的经典之作。&/p&&p&&img src=&/v2-985fee901eca2fd09c679f_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-985fee901eca2fd09c679f_r.jpg&&大卫·鲍伊创作的不少歌曲,在游戏中被广泛使用,从音乐游戏《吉他英雄》,体育游戏《美国冰球联盟》,到《侠盗猎车手》《心灵杀手》等3A大作。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 艾伦·瑞克曼(Alan Rickman)&/strong&&/h3&&p&&strong&1月14日去世,终年69岁&/strong&&/p&&p&英国著名舞台剧演员、影视演员,1995年在李安执导的电影《理智与情感》中饰演布兰登上校,由此踏足国际影坛。&/p&&p&&img src=&/v2-e565401f49bddf7b223f_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-e565401f49bddf7b223f_r.jpg&&艾伦·瑞克曼的银幕形象,观众最熟悉的可能是《虎胆龙威》的德国恐怖分子汉斯·格鲁伯,以及《哈利·波特》中的神秘阴沉的斯内普教授。&/p&&p&改编自电影的《哈利·波特》系列游戏中的斯内普教授,均以瑞克曼为原型。&/p&&p&&img src=&/v2-394d2ecca8fdbacb826d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-394d2ecca8fdbacb826d_r.jpg&&除了出演影视剧和舞台剧,艾伦·瑞克曼还曾为不少动画、电影及游戏配音。例如2005年的电影《银河系漫游指南》中,他为机器人马文配音。&/p&&p&鲜为人知的是,在1997年的科幻冒险游戏《太空酒吧》(The Space Bar)中,瑞克曼曾经一人为十多名角色配音,包括形状各异的外星人、俱乐部老板、电视主持人、昆虫、投币机等。&/p&&img src=&/v2-edd45d980a823a22c0bd_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-edd45d980a823a22c0bd_r.jpg&&&br&&h3&&strong&丨 马文·明斯基(Marvin Lee Minsky)&/strong&&/h3&&p&&strong&1月24日去世,终年88岁&/strong&&/p&&p&美国认知科学与人工智能领域的专家,人工智能之父,《纽约时报》称赞他“将科学家对知识的饥渴与哲学家对真理的追求合二为一”。&/p&&p&1959年,明斯基与约翰·麦卡锡共同创办麻省理工学院人工智能实验室。1969年,他因在人工智能领域的杰出贡献获颁图灵奖。&/p&&p&&img src=&/v2-eb7ccce613f8e54a69cc81caea91c5bf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-eb7ccce613f8e54a69cc81caea91c5bf_r.jpg&&库布里克1968年的经典科幻片《2001:太空漫游》,邀请明斯基担任人工智能方面的顾问。库布里克向他提的问题之一是:“您认为人工智能在2001年是否会具备开口说话的能力?”&/p&&p&明斯基给出的答案显然是肯定的,《2001:太空漫游》中的那台HAL 9000超级电脑不仅会说话,而且具备缜密的思维能力。&/p&&p&影片中的那位处于休眠状态的宇航员维克多·卡明斯基,即取名自明斯基。&/p&&p&&img src=&/v2-6c3099ff762d3fb9477d1_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-6c3099ff762d3fb9477d1_r.jpg&&1960年代初,明斯基创造的“明斯基创”(Minskytron)算法,又名“三点显示”,是最早的图形演示程序,它可以在PDP-1电脑屏幕上显示三个点,通过点与点的互动绘制出特定图案。&/p&&p&历史上第一款电子游戏《太空大战》(Spacewar),即基于“明斯基创”的算法。&/p&&p&&img src=&/v2-0442edbb6d2b4797612fc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-0442edbb6d2b4797612fc_r.jpg&&1963年,明斯基设计首款头戴式图形显示器,今天的众多VR显示器皆沿用此模式。1980年代,明斯基还曾投资多款VR设备的研发,包括VR手套、VR服装。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 阿贝·维高达(Abe Vigoda)&/strong&&/h3&&p&&strong&1月26日去世,终年94岁&/strong&&/p&&p&1972年,科波拉执导的经典黑帮电影《教父》中,维高达饰演老柯里昂的战友萨尔·泰西欧,最后因背叛而遭到迈克的处决。&/p&&p&&img src=&/v2-ebbe90c4df83cf315776a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-ebbe90c4df83cf315776a_r.jpg&&2006年的游戏版《教父》中,萨尔·泰西欧即以阿贝·维高达为原型,维高达还亲自在游戏中为这一角色配音,那时他已年过八旬。&/p&&p&&img src=&/v2-8afc73b6ede62bc2bb73_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-8afc73b6ede62bc2bb73_r.jpg&&除了《教父》中的萨尔·泰西欧,维高达饰演的另一令人印象深刻的角色,是1970年代情景喜剧《巴恩尼·米勒》中的警探菲尔·费许。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 莫里斯·怀特(Maurice White)&/strong&&/h3&&p&&strong&2月4日去世,终年74岁&/strong&&/p&&p&美国“地风火”乐队(Earth, Wind & Fire)创始人。地风火乐队是二十世纪最具影响力的放克乐队之一,拥有超过50张金唱片及白金唱片,全球销量逾9000万张,曾六获格莱美奖。&/p&&p&&img src=&/v2-99b163dbe0fe2ff3ef0dd30d3ea2c4da_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-99b163dbe0fe2ff3ef0dd30d3ea2c4da_r.jpg&&2006年《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》的VCL电台,收录有地风火乐队1977年发表的《幻想》(Fantasy)。&/p&&p&&img src=&/v2-e935c4bcf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-e935c4bcf_r.jpg&&音乐游戏《押忍!战斗!应援团》的英文版《精英节拍特工》中,有一首《九月》(September)。这是地风火乐队最知名的代表作之一,发表于1978年。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 戴夫·米拉(Dave Mirra)&/strong&&/h3&&p&&strong&2月4日去世,终年41岁&/strong&&/p&&p&越野自行车(BMX)世界巨星,也是最早冠名电子游戏的运动员之一。&/p&&p&&img src=&/v2-fa4f5508cedfae898d5f_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-fa4f5508cedfae898d5f_r.jpg&&2000年起,以他的名字命名的《戴夫·米拉越野自行车》系列游戏陆续推出,包括2007年的PSP游戏《戴夫·米拉自行车越野挑战赛》。&/p&&p&2009年的《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》中,也有戴夫·米拉的身影。&/p&&p&&img src=&/v2-0cd3c168e86c54544cec4aa48d91a605_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-0cd3c168e86c54544cec4aa48d91a605_r.jpg&&戴夫·米拉去世后,于今年6月被列入美国BMX名人堂。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 安东宁·斯卡利亚(Antonin Scalia)&/strong&&/h3&&p&&strong&2月13日去世,终年79岁&/strong&&/p&&p&美国最高法院任职时间最长的大法官,最高法院九名大法官中最重要的保守派人物之一。&/p&&p&日,美国最高法院裁定加州AB1179法案违宪。为此案撰写最高法院判决意见书的,就是这位安东宁·斯卡利亚大法官。&/p&&p&&img src=&/v2-e6966afc8a5a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-e6966afc8a5a_r.jpg&&2005年,美国加州通过AB1179法案,禁止零售商向未满18岁的未成年人出售暴力游戏。一年后,加州北区地方法院裁决该法案违反宪法第一修正案赋予人们的言论自由权,且暴力行为与暴力游戏之间并无必然的因果关系。&/p&&p&时任加州州长的施瓦辛格随即向第九巡回法庭提起上诉,声称将“大力捍卫该法案”。2009年,第九巡回法庭宣布支持地方法院的裁决。&/p&&p&施瓦辛格州长并未放弃,2009年再次上诉至美国联邦最高法院。最高法院同意就此案举行法庭辩论。&/p&&p&法庭辩论于日举行,当天凌晨5点,美国联邦最高法院外的石阶前已聚集起两百多人。有人举着统一制作的“玩家们团结起来,为自己的权利而战”的标语,有人拿着一张白纸,上面是两行手写的字句:“游戏须实践,自由亦如此。”&/p&&p&&img src=&/v2-ea36c47ee03d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-ea36c47ee03d_r.jpg&&日,最高法院以七票对两票的结果,裁定AB1179法案违反宪法第一修正案及第十四修正案,因此推翻该法案的相关规定。&/p&&p&这意味着,游戏同书籍、电影、音乐一样,被纳入言论自由的保护范畴。&/p&&p&&img src=&/v2-c6aded0c6b4733bee8e614_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-c6aded0c6b4733bee8e614_r.jpg&&大法官安东宁·斯卡利亚撰写了法院意见,并得到其他四位大法官的连署同意。&/p&&p&斯卡利亚大法官在法院意见中指出,《格林童话》也不乏暴力血腥的内容,若按加州法案的要求,这些故事也将被禁止出版。“一个最重要的原则是,除了少数不受保护的言论,政府无权限制他人在观点、观念、题材和内容上的不同表达。”&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 哈珀·李(Harper Lee)&/strong&&/h3&&p&&strong&2月19日去世,终年89岁&/strong&&/p&&p&美国著名女作家,1960年发表第一部小说《杀死一只知更鸟》(To Kill a Mockingbird),获普利策奖。小说以阿拉巴马州一个小镇上的种族歧视问题为题材,迄今为止全球销量已逾4000万册。&/p&&p&&img src=&/v2-8dda2a1c3f070f0e4cd18b8ac5258d51_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-8dda2a1c3f070f0e4cd18b8ac5258d51_r.jpg&&1962年,《杀死一只知更鸟》被改编为电影,由美国影星格里高利·派克主演,他凭借此片获得奥斯卡最佳男主角奖。&/p&&p&&img src=&/v2-064fad807ef14cc2b2a0e84c76ffede2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-064fad807ef14cc2b2a0e84c76ffede2_r.jpg&&2007年改编自漫画的射击游戏《黑暗领域》(The Darkness)中,玩家如果选择与詹妮一同坐下看电视,即可在游戏中欣赏电影《杀死一只知更鸟》的完整版本,全长两个小时。&/p&&img src=&/v2-51dfbc82dc3_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-51dfbc82dc3_r.jpg&&&br&&h3&&strong&丨 翁贝托·艾柯(Umberto Eco)&/strong&&/h3&&p&&strong&2月19日去世,终年84岁&/strong&&/p&&p&意大利中世纪学家、符号学家及作家,1980年出版小说《玫瑰之名》(The Name of the Rose),以14世纪天主教方济各会的改革为背景。故事发生在意大利北部的一所修道院内,几乎所有主要人物均为修道士,剧情围绕一桩连环谋杀案以及方济各会教会与教宗的辩论展开。&/p&&p&&img src=&/v2-ee639fabfeddcd8bb34f07_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-ee639fabfeddcd8bb34f07_r.jpg&&艾柯的小说往往艰深繁杂,读者需要对欧洲中世纪的历史文化有所了解。尽管阅读不算轻松,但并不妨碍《玫瑰之名》的畅销。1986年,《玫瑰之名》被改编为同名电影,由肖恩·康纳利主演。&/p&&p&&img src=&/v2-42f350d63cf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-42f350d63cf_r.jpg&&《玫瑰之名》对

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