流放之路全部技能宝石技能宝石主要技能必须放第一个吗

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瓦尔技能宝石什么用的?
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Lv.4, 积分 1501, 距离下一级还需 499 积分
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跟普通技能宝石啥区别啊,比如火球和瓦尔火球。
还有技能宝石有好坏之分吗,npc店里买的跟野外爆的一样不?
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瓦尔的威力会更大写
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瓦爾寶石要殺怪充能才能釋放 威力也大一些
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出现令人意想不到的极品属性
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如果你运气差的话,那就变废品了
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小兔启茶 发表于
如果你运气差的话,那就变废品了
原来和运气有关系啊
踏入瓦尔大陆的新手
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~来自流放之路Wiki
大家好,我是九游网小编,对于刚刚接触这个游戏的萌新来说,眼花缭乱的技能宝石让萌新感觉倍感压力今天小编我就为大家将所有的陷阱技能宝石全都整理了出来希望能够帮助到大家。
Bear Trap(捕熊陷阱)
陷阱, 持续消耗, 持续
丢出一个陷阱,对单一敌人造成伤害并定身。
最多能有三个陷阱。
等级要求:4
属性需求:敏捷
每 1% 品质增加 0.75% 物理伤害
Fire Trap(火焰陷阱)
火属性, 陷阱, 持续消耗,持续, 范围性
丢出一个陷阱,被触发时会爆炸,在地上留下火焰对踩到的敌人造成火焰伤害。
等级要求:1
属性需求:敏捷、智力
每 1% 品质增加 1.5% 燃烧伤害
Conversion Trap(变位陷阱)
陷阱, 咒语, 持续
丢出一个陷阱,触发的目标会短暂的成为我方单位。
等级要求:24
属性需求:智力、敏捷
每 1% 品质增加 0.75% 持续时间
Lightning Trap(闪电陷阱)
电属性, 投射物, 陷阱, 咒语, 持续
丢出一个陷阱,触发后会发射四散的闪电,对敌人造成雷电伤害。
等级要求:10
属性需求:智力、敏捷
每 1% 品质增加 1% 陷阱放置速度
Multiple Traps(多数陷阱)
辅助, 陷阱
额外放出两个陷阱,减少 40% 伤害。
等级要求:24
属性需求:敏捷、智力
每 1% 品质增加 1% 陷阱触发范围
陷阱(陷阱)
辅助, 陷阱, 持续
被辅助的技能将变成陷阱来使用。
等级要求:24
属性需求:敏捷、智力
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.75% 陷阱和地雷的施放速度
发表评论参与度 &流放之路技能宝石之红色辅助宝石
大家好,我是19游戏网小编,对于刚刚接触这个游戏的萌新来说,眼花缭乱的力量技能宝石让萌新感觉倍感压力,想在里面找到自己想要的类型的宝石实在麻烦。今天小编我就为大家将所有的力量型的辅助技能宝石全都整理了出来希望能够帮助到大家。 Added Fire Damage(火焰伤害)
火属性, 辅助性
造成额外的火焰伤害,基础:20%。 等级要求:12 属性需求:力量 魔力消耗:130% 每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害 Blood Magic(血魔法)
被辅助性的技能将消耗生命来使用。 等级要求:24 属性需求:力量 魔力消耗:245% 每 1% 品质让你在低生命(& 35%)时增加 0.75% 攻击速度 Cast on 混乱属性 Kill(近战击杀时施放)
辅助性, 咒语
无法直接施放。 用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。 等级要求:19 属性需求:力量、智力 每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害 Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)
辅助性, 咒语
无法直接施放。 减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。 角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。 受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。 等级要求:31 属性需求:力量、智力 每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害 cold to fire(冰转火)
冰, 火属性, 辅助性
把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。 等级要求:19 属性需求:力量、智力 每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害 Empower(致能)
增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。 等级要求:1 属性需求:力量 魔力消耗:125% 每 1% 品质增加此技能护得的经验 5% 耐力充能 on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)
攻击性技能, 混乱属性, 辅助性
当你用近战技能击晕敌人时获得一个 耐力充能。 等级要求:24 属性需求:力量 魔力消耗:110% 每 1% 品质增加 1% 击晕时间 Fire Penetration(火焰穿透)
火属性, 辅助性
被辅助性的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。 等级要求:24 属性需求:力量 魔力消耗:140% 每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害 Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)
火属性, 辅助性
增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。 等级要求:31 属性需求:力量、智力 魔力消耗:120% 每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率 Increased Duration(增加持续时间)
辅助性, 持续性技能
增加持续时间,基础:50%。 等级要求:24 属性需求:力量 魔力消耗:150% 每 1% 品质增加 1% 持续时间 Iron Grip(钢铁之握)
主动投射, 辅助性
被辅助性的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。 等级要求:24 属性需求:力量 每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害 Iron Will(钢铁意志)
咒语, 辅助性
被辅助性的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。 等级要求:12 属性需求:力量 每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害 ItemQuantity(物品数量)
增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。 等级要求:24 属性需求:力量 每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量 Knockback(击退)
增加击退机率,基础:25%。 等级要求:31 属性需求:力量 每 1% 品质增加 0.5% 击退机率 LifeGain on Hit(击中回血)
攻击性技能, 辅助性
增加击中回血效果,基础:6。 等级要求:12 属性需求:力量 魔力消耗:150% 每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命 Life Leech(吸血)
增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。 每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。 等级要求:31 属性需求:力量 魔力消耗:130% 每 1% 品质增加 1% 回复速度 Melee Damage on Full Life(生命全满时额外伤害)
混乱属性, 辅助性
当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。 等级要求:19 属性需求:力量 魔力消耗:130% 每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害 Melee Physical Damage(额外近战物理伤害)
混乱属性, 辅助性
造成额外的近战物理伤害,基础:30%。 等级要求:31 属性需求:力量 魔力消耗:140% 每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害 Melee Splash(近战扩散)
辅助性, 混乱属性, 范围伤害
近战技能能击中额外目标(范围伤害效果)。 无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。 无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。 对主要目标造成的伤害减少 20%。 对次要目标造成的伤害减少 50%。 等级要求:19 属性需求:力量 魔力消耗:160% 每 1% 品质增加 1% 影响范围 Multistrike(多重打击)
攻击性技能, 混乱属性, 辅助性
让你的攻击额外的击出 2 次。 减少 40% 伤害。 等级要求:19 属性需求:力量、敏捷 魔力消耗:180% 每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害 RangedAttack Totem(远程攻击图腾)
远程, 主动投射, 辅助性,图腾, 持续性技能
制造出一个会使用被辅助性技能的图腾,能辅助性弓箭或魔杖(Wand)技能。 图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。 等级要求:31 属性需求:力量、敏捷 魔力消耗:250% 每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间 Reduced Duration(减少持续时间)
减少技能的持续时间 25%。 等级要求:24 属性需求:力量 魔力消耗:120% 每 1% 品质减少 0.5% 持续时间 ReducedMana(减少魔力消耗)
减少被辅助性技能的消耗魔力。 等级要求:31 属性需求:力量 每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力 SpellTotem(法术图腾)
辅助性, 图腾, 持续性技能
制造出一个会使用被辅助性技能的图腾,能辅助性法术。 图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。 等级要求:31 属性需求:力量、智力 魔力消耗:250% 每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间 Stun(击晕)
减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。 等级要求:24 属性需求:力量 每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间 Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)
造成额外的元素伤害,基础:61%。 等级要求:15 属性需求:力量、智力 魔力消耗:170% 每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害 以上就是19游戏网小编为大家带来的关于力量型辅助技能宝石的全部内容,希望能帮助到大家,也希望大家能持续关注我们网站newyx.net
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